Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • Читати онлайн "Хроніки Коруму
  • Skyrim: чит-коди зброї, навичок, броні та зачарування Чит на всі заклинання skyrim
  • Dawnguard. Повне проходження. Проходження всіх квестів The Elder Scrolls V: Dawnguard та огляд доповнення Скайрім сторожа світанку квести додаткові
  • Що робити, якщо Skyrim вилітає?
  • Skyrim — Фікс вильотів під час завантаження збереження
  • Скайрім як перетвориться на перевертня
  • Завантажити мод на скайрім керування драконом. Дракони на продаж v1.2 - TES V: Skyrim - Геймплей

    Завантажити мод на скайрім керування драконом.  Дракони на продаж v1.2 - TES V: Skyrim - Геймплей

    мод начив на іншому сайті ось точне опис
    Опис:
    Тепер ви можете контролювати польоти вашого дракона. Автор не дуже був задоволений драконьими авто-злетами та атаками у Dragonborn DLC, тому зробив цей мод.
    Є кілька нових функцій, а також збережені існуючі ванільні функції

    Оновлення:1.3
    - Додана МСМ конфігурація через SkyUI 3.1
    - У меню ЧСЧ доданий варіант для скидання мода/оновлення та видалення мода
    - Виправлено коли контроль управління не працював через якийсь час
    - Виправлено Схопити/Убити, іноді дракон проходив крізь землю або вилітав високо в небо
    - Виправлені Бойові посадки

    Оновлення:1.2
    - Нова функція: Приземлитися на землю і розпочати бій з ворогами (дивіться розділ управління)
    - Нова функція: Схопити і убити поранених і слабких ворогів (HP - Нова функція: викликати Oдавінга криком
    - Вирішено питання з save/load (збереженням/завантаженням) гри, коли цей мод ставав нефункціональним після оновлення

    Оновлення:1.1
    - Нова функція: Лівий/Правий - Рульове керування під час подорожі
    - Додано Відео ролик-підручник з контролю управління драконом
    - Покращена команда Осідлати, тепер можна викликати і осідлати дракона майже в будь-якій точці
    - Виправлення на реакцію команд, дракон тепер виконує команду майже відразу.
    - Додано Повідомлення,щоб допомогти гравцеві в польоті
    - Виправлення дрібних помилок після демонтажу дракона, гравець як і раніше мати можливість його контролювати

    особливості:
    - Справжній політ на драконі з елементами керування
    - Приземлити дракона на землю та воювати з ворогами на землі
    - Схопити та убити кидком у повітрі на землю
    - Виклик Одавінга. Вам потрібно пройти головний квест, щоб отримати цю здатність.
    - Насамперед у вас вже має бути здатність "Приручити дракона"
    - Верхова їзда на драконі у реальному часі
    - Паріння в будь-який час і в будь-якому місці, в якому ви захочете
    - Політ Орбітом навколо поточної позиції
    - Вимушена посадка вниз поруч із об'єктами чи них
    - Можливість Командувати вашим драконом, щоб кричати на ціль на ваш вибір (наведіть на ціль)
    - Керуйте вашим драконом клавішами

    Органи управління:
    Дракон не виконуватиме команди відразу. Це займе деякий час, щоб обчислити/збудувати шлях до мети. Так що не змінюйте команду, це призведе до того, що дракон плутатиме ваші команди.

    Клавіша "Крастся-присісти" + "Sprint-прискорення": вистачає слабких і поранених (HP Клавіша "Sprint-прискорення": у той час як дракон на орбіті (не ширяє) або в бою на землі, приваблює ворогів у рукопашний бій. Клавішу "Sprint-прискорення" ще раз, щоб повернутися до польоту
    Клавіша "Назад-S" - перемикає дракона, щоб зависнути або летіти вільно
    Клавіша "Вперед-W" - перемикання з режиму зависання або ширяння - швидко натискайте і утримуйте клавішу, дракон летітиме вперед, але іноді кружлятиме, ви завжди повинні тримати клавішу "Вперед" натиснутою і не відпускати щоб встановити правильну траєкторію польоту
    Клавіша "Shift" + "Назад-S" - Опускає дракона вниз поруч з об'єктами, як правило, на найближче з можливих
    Клавіша "Пробіл" + "1" і "2" і потім клавіша "Крастися-присісти" - в режимі наведення крикнути вогненною кулею в ціль
    Клавіша "Вліво-А" або "Вправо-D" - у вільному польоті або в ширянні ви можете повертати дракона в напрям, в який вкажіть
    Клавіша "Крастися - присісти" - натисніть, коли дракон в режимі "Орбітального" польоту і будуть використовуватися ванільні крики (дракон буде зі своїм AI)

    Вимоги:
    Версія гри 1.8.151.0.7
    DLC Dragonborn
    SKSE 1.06.06
    SkyUI 3.1

    Якщо переклад мода не відповідатиме командам, то пишіть у коментарях, коригуватимемо

    Як зробити оновлення з попередньої версії:
    Для оновлення, виконайте чисту деінсталяцію попередньої версії ОБОВ'ЯЗКОВО з новою МСМ конфігурацією
    У меню ЧСЧ є пункт:
    reset mod – це перезавантаження у разі зависання мода
    shutdown mod - це для оновлення або видалення, позначте цей пункт, збережіться в чисте сівба, вийдіть з гри
    Далі встановіть заново нову версію мода та зробіть перезавантаження мода reset mod у меню ЧСЧ

    Повне видалення моди:
    1.Введіть наступні команди в консолі (без лапок)
    "SetStage DragonMount_Rong 255" - Enter
    "StopQuest DragonMount_Rong" - Enter
    2.Почекайте деякий час
    3.Збережіться в чистий сейв і вийдіть із гри
    4.Видалить esp і bsa файли мода
    5.Поверніться в гру і завантажтеся з вашого збереження,зробити ще одне збереження,вийти з гри і знову завантажиться

    Встановлення:
    Зробіть резервну копію вашого збереження
    Помістити папку data в корінь гри та активувати у лаунчері

    Подобається літати на драконах, але не хочеться постійно їх ловити? Вихід є! Даний плагін додає 50 драконів, які завжди будуть у вас під рукою: в це число входять істоти з оригінальної гри, з офіційних доповнень Dawnguard і Dragonborn, а також Bellyaches New Dragon Species (як оригінальні, так і зі зміненими текстурами).

    Цих грізних древніх створінь можна використовувати і як звичайних істот, що закликаються. Заклинання виклику можна купити у Йормунхеймі, туди можна потрапити лише через Курган Залізний. Потім до цього місця можна буде дістатися за допомогою швидкої подорожі. Томи заклинань коштують дуже дорого – понад 12 тисяч септимів за штуку. Всі дракони доступні у двох варіантах – вогненному та морозному. Вогняними торгує Хьорунн, морозними – Йольф. Усі істоти мають однакові характеристики, якими вони відповідають легендарному дракону з Dawnguard. Щоб визначитися, хто саме вам потрібен, завітайте до виставкового залу, в якому представлені всі доступні для продажу дракони із зазначенням імен.

    Заклинання не вимагають прокачаного навички «Чаківство», самі заклинання рівня «Новичок» кастуються з однієї руки та споживають 42 одиниці мани на секунду. Дракон закликається на одну хвилину, проте якщо ви осідлаєте його за допомогою крику, то він не зникне доти, доки ви на ньому сидите.

    P.S. Розробка плагіна розпочато задовго до виходу Dragonborn. Я сподівався, що драконом можна буде керувати вільно, як, наприклад, конем. Те, як реалізовано управління польотом, мене дуже засмутило, але я все-таки вирішив випустити цей плагін в надії на те, що модмейкери перероблять управління.

    FAQ

    В)Чому томи заклинань так дорого коштують?
    В)Інакше гравець міг би мати дракон буквально відразу після Хелгена, що внесло б серйозний дисбаланс у гру.

    В)Купувати томи заклинань – це так нудно! От якби…
    В)Спочатку я планував реалізувати створення драконів, але через нерозв'язні проблеми при створенні нового елементу крафтингу було вирішено обмежитися покупкою томів заклинань.

    В)Чому плагін запакований у 7-Zip? Не можна було запакувати плагін у RAR чи ZIP?
    В)Можна було, але тоді б архів важив щонайменше вдвічі більше.

    В)Чому немає сіркобурмалінового дракона?
    В)Розширення колірної гами драконів призвело до серйозного підвищення ваги плагіна.

    В)Чому немає квесту?
    В)Я не вмію робити квести та діалогу, тому їх і немає.

    В)Чи додаватимуться нові дракони?
    В)Додаватимуться лише дракони з офіційних DLC.

    В)
    Я кликаю на табличці з ім'ям дракона у виставковому залі, але нічого не відбувається.
    В)Нічого не повинно відбуватися. Табличка потрібна тільки для того, щоб визначити, яку зовнішність має дракон з цим ім'ям.

    В)
    Чому немає драконів із «назва плагіна»?
    В)Я вважав, що дракони з Bellyaches New Dragon Species найбільш якісно виконані. Крім того, додавання драконів з інших модів призвело до серйозного підвищення ваги плагіна.

    В)
    Я можу вставити дракона з іншого моди у це?
    В)Звичайно. Ви можете вивчити структуру моди, використовуючи Skyrim Creation Kit, і на основі отриманого досвіду внести в даний мод свого дракона. Також ви можете замінити модель якогось дракона своєї – для цього достатньо перейменувати вашу модель на dragon(14 – 49) та скопіювати в папку Data\Meshes\1ADF\Dragons з підтвердженням заміни. Проте дракон у виставковому залі не зміниться. Таблиця відповідності моделей та імен драконів наведена в кінці readme-файлу.

    В)Я не можу викликати дракона у приміщенні!
    В)Виклик дракона неможливий у приміщеннях та містах.

    В)Я не можу викликати дракона на території Скайріму!
    В)Така проблема є - дракона іноді не виходить викликати, якщо ви направляєте приціл на якусь модель, наприклад, на міст, скелю або якусь будову. Я не знаю, з чим це пов'язано, можливо з розмірами драконів. У всякому разі, в інших плагінах, які дозволяють закликати драконів, подібна проблема також є. При невдалій спробі каста переведіть приціл в інше місце, намагайтеся наводити приціл на місця, де росте трава.

    В)Після того, як покликаний дракон зникає, я отримую його душу. Чи це нормально?
    В)Так, оскільки технічно після закінчення відведеного часу покликана істота вмирає. Я не знаю, як відключити отримання душ у покликаних драконів.

    > Чи можна у Скайрім на драконах літати?

    Чи можна у Скайрім на драконах літати?

    Саме дракони найбільше рекламувалися в часи до виходу The Elder Scrolls 5. І справді ці створення не можна назвати звичайними для серії рольових комп'ютерних ігор TES. Втім, незважаючи на сумніви деяких гравців (які не виправдалися), дракони в Skyrim зайняли своє місце, причому дуже гармонійно і майже природно. Це можна віднести до таланту розробників, але не піде мова. Відомо, що дракони літають, а наш Довакін також має пряме відношення до цих крилатих істот, причому спорідненість ця кровна. Чи буде у нас можливість літати на драконах, а можливо сам герой піде підкорювати повітряну стихію.

    На жаль, але літати на драконах не можна. Формально, наш герой літатиме на драконі під час проходження основного квесту Skyrim. Після полону дракона Odahviing у завданні Падший, проходження якого також є на сайт, ми зможемо вирушити верхи на ньому до лігва самого Алдуїна. Але не варто розраховувати не тільки на можливість керованого польоту, але і на можливість побачити його на власні очі. Гра просто поставить нас перед фактом, що переліт успішно завершено, і можна залишати повітряне судно по трапу, точніше по крилу стародавнього дракона. Скажу чесно, що я очікував бодай побачити частина ландшафту Skyrim з висоти драконячого польоту, але лише вид з найвищих гір нам доступний.



    Про можливість літати самостійно не варто навіть говорити, у Skyrim її немає, немає і заклинання левітації. Адже саме ця чарівна нагода дозволяла героям у rpg Morrowind літати, часом навіть стрімко, адже йшов облік параметра швидкості. Так що у Скайрім наш герой надійно прикутий до землі, і лише планування з високого урвища верхом може дати відчуття вільного падіння нехай і за рахунок життя нещасної тварини. Як це реалізувати самостійно читайте, будь ласка, на сайт у статті «У Skyrim з урвища на коні». Але це не можна назвати польотом, тим більше на драконі.

    Самі ж дракони у великій кількості ширяють, літають, пікірують у Skyrim, вони можуть красиво та успішно напасти на мамонта, приземлитися на дах найближчого будинку. Загалом проблем з баражируванням і виконанням нескладних фігур вищого пілотажу у них не спостерігається. Наш герой перейняв лише здатність видавати драконові кличі, літати він не навчився. Не досягнув відважного борця з драконами і з дресируванням цих створінь, ніхто не виявляє бажання покатати персонажа або стати його вірним повітряним літуном. Є невелика надія на те, що режим повноцінного польоту на драконах буде реалізовано в одному з повноцінних доповнень для Skyrim. Можуть допомогти і фанатські плагіни Скайрім, хоча в цьому випадку є небезпека не надто плавної реалізації, та й затягнути терміни ентузіасти можуть цілком.

    Повернутися на сторінку гри
    Дізнатись відповіді на інші питання щодо The Elder Scrolls 5


    танки - бонус коди - FAQ - моди

    Це перероблена версія минулого мода від даного автора-Flyable Dragon Races REVAMPED Перетворення на дракона v2.5.11
    Тепер у нього нова назва, нові функції, виправлені багато багів, покращена стабільність та багато іншого.

    Опис:
    Відмінний мод, що користується шаленою популярністю на нексусі! Він дозволяє вам опинитися в шкурі будь-якого дракона, хоч навіть Алдуїна, і пізнати принади польоту над північною провінцією Тамріеля, побачивши чарівні світанки та заходи сонця.
    Хіба ваш змучений довгими мандрівками Довакін не заслужив на такий подарунок?

    Запуск гри тількичерез skse_loader. Потім завантажте файл збереження (будь ласка, зробіть резервну копію файлів збереження як запобіжний засіб)
    Коли зайдете в гру, в меню талантів вам додадуться 2 заклинання. Додайте їх у вибране. Спочатку
    Використовуйте меню перетворення. Там ви можете вибрати тип дракона, тип
    крику, опції камери, дізнатися кнопки управління та важливі рекомендації.

    Насолоджуйтесь.

    Оновлення 3.1.5а:
    - Організація скриптів
    Люди скаржилися на збої через екіпірування зброї чи збої у здібностях дракона.
    Роботу оптимізовано, баги зменшено.
    ***** Не екіпіруйте зброю або заклинання після трансформації!
    Броня екіпірується автоматично, коли ви трансформуєтеся назад у свою колишню форму.
    - Ефект трансформації, як і сам скрипт, тепер не повинні викликати проблем.

    Встановлення:
    Все, що стосується установки, нової версії, а також FAQ, ви знайдете в Readme!
    Читайте уважно та робіть все за інструкцією!
    В архіві є папка, для тих хто використовує мод "Immersive First Person View" - піднімає камеру від першої особи трохи вище.


    Обов'язкові вимоги:
    1) Гра версії 1.8 (або вище).

    2) SKSE 2 (або вище).