Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • Гайд по злому сейфів у Dishonored
  • вирішення проблем Чому не запускається resident evil 6
  • Коди від сейфів у dishonored death of the outsider
  • Відкидний стіл – зручна, максимально практична конструкція Стіл пристінний відкидний для кухні своїми руками
  • Як у Біосі включити завантаження системи з флешки?
  • Установка Windows із флешки через BIOS Налаштування флешки в біосі
  • 7 days to die alpha 15 секрети. Видобуток основних ресурсів

    7 days to die alpha 15 секрети.  Видобуток основних ресурсів

    Початок гри 16 альфа

    Почнемо з того, що якщо у вас шкутильгає англійська мова (як у мене), скачайте русифікатор.
    Він є в керівництвах у стимі, але для найледачіших
    Хлопець молодець, якщо є можливість, то віддячте його сотнею, іншій.

    Вибір картки.

    Перш ніж почати грати, подумайте, де ви хочете грати. На карті Navezgane чи Random?
    Розглянемо основні плюси та мінуси.

    Navezgane:
    + Карта статична. Багато знайти в інтернеті і переглянути де знаходяться основні будівлі.
    + Тварини зустрічаються частіше (дуже корисно на початковому етапі гри)
    + Легше знайти ферми
    + Пророблені біоми (локації)
    + Менше багів
    + Вище фпс (відчутно на слабких пк)
    + легше зібрати бур (через пророблені зимові локації, там він випадає частіше)
    - Мінімальний розмір карти (за 15-20 ігрових днів можна досліджувати повністю)
    - важче знаходити книги для навчання

    Random:
    + Нескінченна карта
    Величезна кількість ресурсів і міста, що часто знаходяться (прискорює практично всі аспекти гри - прокачування навичок, вартість притулку, збирання мотоцикла тощо)
    - частини бура зустрічаються рідше
    - Частини автомата калашникова зустрічаються рідше
    - Є шанс, що ви не зможете швидко знайти місто або хорошу споруду для фарма.

    Особисто мій вибір - це рандом, починаючи з середини гри (для мене це поява мотоцикла) він стає цікавішим.

    Пам'ятайте, що розробники вас ненавидять!

    Під час створення картки уважно перегляньте її налаштування. За бажанням можете поміняти частоту оновлення дропа (рекомендую зменшіть час до 5 днів у Navezgane, а то може вийде ситуація як у мене, за 10 днів не зможете схему арбалета знайти через рандомне генерування). Налаштування картки можна міняти при кожному заході на карту .Так само раджу на перші 5-10 днів збільшити тривалість дня (будете менше сидіти на даху, перечікуючи ніч).

    Ніхто за вами не підглядатиме. Грайте на складності, на якій вам комфортно. Я завжди ставлю, щоб на компасі з'являвся airdrop. Мені сто років, наприклад, не треба зриватися в розпал зачистки міста за хрін, що падає, зрозумій куди ящиком. Виставляйте airdrop на кожен день - у 16 ​​альфі там щось добре трапляється дуже рідко.

    1 етап. Все тільки починається.

    Ви з'явилися. За великим рахунком все одно де ви з'явилися, скрізь є свої переваги і недоліки, але:
    Пустельний біом вважається найкращим із-за плодів кактуса (злегка втамовують голод і відновлюють енергію, можна вичавити сік у банку) та легкою знахідністю пташиних гнізд (їх просто краще видно).
    Зимовий гіршим (холод + зомбі-лісоруби). Хоча, для фінальної стадії гри, зимовий біом буде найкращим. Ви зможете швидко прокачувати в ньому рівень здоров'я та швидше отримувати досвід. Але ще далеко.

    І так ми з'явилися:
    1) Не біжимо вперед, оглядаємося, лутаємо машини, сумки, трупи (мало ймовірно, але може трапиться каструля, їжа вода).
    2) Починаємо добувати 5 каменів, 2 трави, 2 деревини і робимо першу кам'яну сокиру.
    Зверніть увагу, що тепер не треба крафтити багато сокир для прокачування рівня, він тепер прокачується лише очками досвіду!
    3) Під час видобутку трави, виглядайте пташині гнізда (в них будуть пір'я для стріл та яйця для їжі)

    Зробили собі сокиру (спочатку вона буде 25, після першого прокачування буде 50, і далі, у міру прокачування, додаватиметься по 50), лук і стріли (бажано 100 і більше, але не критично якщо у вас буде їх 15).

    Оглядаємося, якщо поряд є будинок, то йдемо в нього, шукаємо каструлю (у нагоді в майбутньому), ламаємо сокирою дивани. Виходимо з будинку на трасу.

    Примітки:
    НЕ БЕРІТЬ ВСЕ ПІДРЯД (вода, їжа, зброя (цибуля), каструля, ліки, труби, шкіра).
    Об'єкти, що генеруються, залежать від прокачування ваших навичок
    Якщо холодно – знайдений одяг та зроблений із трави вам допоможе.
    Спекотно-зробіть з трави капелюх і одягніть.
    Деталі зброї, на даному етапі гри, вам не потрібні, тому розбирайте все, що вам поки що не треба на металобрухт, однак якщо це свинець або мідь, то викидайте.

    2 етап Житло, Кузня.

    Є 2 типи доріг у грі:
    -основна (покрита асфальтом)
    -Прилегла (невеликі доріжки)

    Основна траса призводить до міст, ферм, селищ і т.д.
    прилеглі в окремі будинки, до туристичних наметів, у військові табори, у військові укріплення, до невеликих озер ітд.

    Не треба лізти у рукопашний бій проти зомбі! Кровотеча, оглушення, зараження, перелом ноги – якщо вас це не зупиняє, то вперед і з піснею.

    Ідемо вздовж основної траси вбиваємо першого зустрінутого зомбі, розчленовуємо його сокирою, м'ясо викидаємо, робимо кістяний ніж (за допомогою нього ми будемо обробляти трупи тварин)

    Вбиваємо всю зустріну живність підряд (крім ведмедів, вони можуть легко дати нам люлей), намагайтеся робити перший постріл з режиму скритності (привіт скайріму) завдасте більше втрат. В ідеалі треба набити 20 шкур тварин для ковальського хутра, але за перший день у мене цього ніколи не виходило:). ), зберіть трохи шовку (20-30).
    Якщо отримали перший рівень - всі окуляри киньте у стрілянину

    Незабаром ви повинні вийти на якесь містечко.

    І так місто, якщо ви знайшли величезне місто у випаленому біомі, нічого страшного.
    Шукайте будівлю супермаркету, інструментів, або продуктовий магазин.

    Обійдіть його, чи повинні бути сходи на дах

    На найближчий тиждень вона стане вашою домівкою. Зробіть багаття, лежак та встановіть їх там. Зробіть дерев'яну скриньку, складіть туди воду і їжу + непотрібний мотлох.

    Якщо ніч не встигла наступити, то збираємо ресурси + деревину для багаття.

    Якщо ви не змогли знайти місто, то заходимо в пристойний будинок.

    Піднімаємося сходами на другий поверх, ламаємо 3 секції сходинок сокирою, і робимо все теж саме

    Сидимо на даху, якщо є ресурси і кастрюля, то готуємо на вогнищі м'ясо, кип'ятимо воду, робимо стріли, поки не закінчиться ніч і так постійно. Самих обшарпаних зомбі розстрілюємо за допомогою цибулі (дивіться не впадіть)

    За наступні 2-3 дні ви повинні зробити кузню

    2) дістаньте 2 труби – розбийте пару унітазів.
    3) набийте каменю
    4) знімайте шкури з тварин ножем (з собак у тому числі)
    5) Шкіра, на даному етапі, видобувається з шкіряних диванів, просто знаходиться або, якщо є гайковий ключ, то можете розбирати машини.

    зверніть увагу, що ковальські хутра можна зробити і з шкіри, і зі шкур

    Потім вам знадобиться залізо для кузні. Зверніть увагу, що для крафта інструментів і всього подібного, використовуються зливки металу і не металобрухт (з перекладом називається залізо, але орієнтуємося на картинці). Способи видобутку: ламаємо залізні речі, копаємо у шахтах, розбиваємо маленькі валуни.

    Кидаємо залізну руду і глину в піч. Робимо ковадло. Куємо зливки для кирки, лопати, сокири (якщо ви досить добре прокачали навичку, то якість має бути 150-300, цього більш ніж достатньо), куємо наконечники для стріл.

    Не забувайте накладати потрібну кількість ресурсів, коли йдете формувати, не фіг кузні простоювати.

    Зберіть 100 піску і киньте його в кузню, наробіть штук 60-100 порожніх банок, сходіть до водойми та запасіться водою (тільки не забудьте прокип'ятити її на багатті), пісок найчастіше зустрічається на березі водойм.

    або у щебені.

    3 етап Бібліотеки, магазини зброї, магазини інструментів.

    У вас є зливки заліза, кирка, сокира, цибуля, стріли, їжа, вода - пора в дорогу.
    Основне завдання зараз знайти велике місто. У кожному такому місті, крім інших будівель, є:
    1) 2 бібліотеки

    , у них ми вивчаємо нові рецепти, що лежать на книжкових полицях
    2) 2 магазини інструментів

    у них можна знайти штангенциркуль

    і набір інструментів для кузні, деякі ящики доведеться розкривати сокирою

    3) 2 збройові магазини

    в них ми збираємо частини зброї та їх схеми, деякі ящики доведеться розкривати сокирою
    4) банк - в осередках трапляються цінні рецепти, речі, частини зброї.

    Я не просто так розташував їх у такому порядку. За таким принципом ви повинні їх міняти.
    Додам, що якщо розтин сейфів займає у вас дуже багато часу, то не варто поки що морочитися. Не думайте, що якщо у сейфа 2500 од міцності, то там буде лежати хороший лут, це далеко не так. Часто вони взагалі порожні. Не чіпайте поки що продуктові магазини, шанс знайти щось корисне в них дуже малий. Якщо ви знайдете частини бурової установки, то вам пощастило.

    Вам потрібно знайти схему на арбалет, штангенциркуль (одна з найважливіших речей у грі, потрібна для кузні, щоб виробляти набої), схему на мотоцикл (часто падає в ящику з літака).

    Якщо будуть траплятися частини дробовика, калашникова, снайперської гвинтівки, беріть їх із собою і складіть у ящик у вашому притулку.

    Якщо ви ще не знайшли, то дуже потрібний шахтарський шолом (у нього вбудований ліхтарик)

    Все це бажано знайти до 7 днів.

    У місті можуть потрапити жирні поліцейські. Вони люблять плюватися у вас, вбивати дуже обережно. Якщо не вистачає шкоди, щоб падла померла, то він починає бігти до вас і вибухати (вибухнув поруч - смерть). Ідеальна зброя проти них - снайперська гвинтівка. Якщо вбити до того, як він вибухнув, то трапляється непоганий лут (патрони, пістолет або дробовик).

    4 етап Арбалет та перша орда

    7 день настав. Сьогодні вночі прийде орда. Хоча перші 2 тижні орда досить слабка, не варто її недооцінювати.

    Арбалет (Крафтиться тільки з рецептом)

    як бачите, крім шкіри, заліза яке виплавляємо в кузні та деревини, нам потрібен клей та клейка стрічка.
    Клей робиться з води та кісток (добуваємо з трупів тварин та зомбі)
    на вогнищі.

    Клейка стрічка робиться з бавовни (випадає з розібраних гайковим ключем машин, розрубаних диванів, робиться з бавовняних рослин) та клею

    У вас є арбалет (цибуля зі стрілами теж зійде) + болти (зверніть увагу, що залізні наконечники можна робити в кузні). Вам потрібно:
    1) створити форт де ви будете або ховатися або відбиватися від зомбі.
    2) захопити з собою трохи їжі, води, стандартні знаряддя праці (кирка, сокира, лопата)
    3) заготовити колья та встановити колья.

    Для форту підійдуть – цегляні житлові будинки, будь-які магазини.

    "Не гади там, де живеш" - ось наш принцип, залишаємо притулок, беремо необхідне і йдемо. Навіть якщо ви загинете під час облоги, то нічого страшного. З'явитеся вдома в спальнику, а зомбі будуть самозабутньо довбати в порожній форт.

    Дерев'яні будинки - дуже легко руйнуюсь

    Ми самі поки не зможемо побудувати щось більш-менш пристойне.

    Рубаємо багато дерев та клепаємо кілки, обрубуємо сходи на 3 секції. Встановлюємо кілки в два ряди навколо всієї будівлі. Ламаємо все що заважає нам це зробити (гілки, сміття, сміттєві баки). Розставимо смолоскипи по периметру даху і навколо будівлі.
    Для першої орди цього достатньо. Чекаємо на гостей.

    Насамперед вбивайте крикунью (баба в білому з фільму "Дзвінок", вона своїм криком приманює зомбі до вас), другою "павук" вони будуть лізти до вас на стіну, але їх буде мало (2-4), потім бажано собак, далі решти.
    Щоб не марнувати стріли, можна почекати до ранку і, спустившись, спокійно перестріляти їх.

    на 14 день можна зробити такий самий форт, тільки викуйте решіток і розташуйте так, щоб ви могли стати на них і спокійно стріляти вниз, а павуки не могли забратися до вас по стінах.

    Якщо ви вирішили обрати більш пасивний варіант у цегляному будинку, то обрубайте сходи на другий поверх, залізте на горище і сидите там до ранку. Потім через вікно спускаємось униз і всіх вбиваємо.

    5 етап мінібайк, сталь, притулок

    День з 7 по 14. Ви лутаєте міста, збираєте мінібайка, качаєте навички.

    Розглянемо детально збирання мінібайка.

    Для мінібайка нам потрібен верстак (В 16A його не можна отримати розібравши на заправках або в подібних місцях) та грубка.
    Щоб його зробити потрібно прокачати навичку "ВЕРСТАК" (потрібна навичка будівельні інструменти 20 і 15 вільних очок)

    та зібрати необхідні частини:
    1) Залізо робиться у кузні
    2) Механічні деталі випадають рандомно з машин, холодильнив, плит, приладів гідростанцій ітд - досить рідкісні.
    3) Розвідний ключ робиться на верстаті (ось це поворот!) або знаходиться в будинках, іноді падає із зомбі.
    4) Молоток робимо у інвентарі
    5) Дерево рубаємо

    Тепер перейдемо до самого міні-байка:
    1) Рукоятка робимо на верстаті (труби в кузні)
    2) Кермо мінібайка робимо на верстаті (фари падають при розбиранні машин, електродеталі падають з тих же речей, що і механічні)
    3) Сидіння мінібайка на верстаті (Бавовна росте скрізь, фрагменти тканини робляться з бавовни або знаходяться)
    4) Рама мінібайка робиться у кузні
    5) Двигун випадає під час зарборки машин
    6) автомобільний акумулятор випадає при зарборки машин
    7) колеса лежать на дорогах (бийте їх сокирою, в інвентар падатиме приблизно 1 з 6)

    8) Кошики для покупок валяються у магазинах

    Ставимо раму на землю і збираємо мінібайк. Заправляємо. Тепер гра стане набагато цікавішою.
    Бензин є на автозаправках у колонках та бочках. Можна варити в лабораторії та отримувати при розбиранні машин

    Сталь робиться у кузні

    Але для цього вам потрібно прокачати звичку "Кування сталі" на 1 (30 вільних очок + прокачений до 40 звичка будівельних інструментів) Потрібна для кування сталевих інструментів на верстаті і ще багато де.

    Ідеальних будов у грі немає

    Скрізь свої плюси та мінуси. Я віддаю перевагу підземному бункеру.

    Підійде будь-яка рівна ділянка.

    Ніколи не робіть вертикальну шахту як головний вхід (зомбі будуть довбати до вас зверху, випадково ламатимете ноги, та й зомбі, що впали до вас додому, штука неприємна). Беремо ухил приблизно 45 градусів, присіли і довбаємо до непорушного шару, потім дивимося прямо і ще 30-40 метрів довбає вперед і ось вже тут починаємо видовбати основний зал. Не забудьте потім ще видовбати 1 клітинку, а то так і будете повзком додому приходити.

    Тут нам потрібно поставити бетонозмішувач, верстак, багаття, лежак, ящики. Потім налагоджуємо виробництво.

    Але я особисто псих. Прорив тоніти від основного залу розміром 4х5 в 400 метрів завдовжки, потім під ухилом 45 градусів вгору, а на виході збудував форт з бетону, укріпленого сталлю ітд. Просто кумедне відчуття, коли ти їдеш підземним бункером на мотоциклі =) Після створення цього дива, помирати ви буде тільки за своєю дурістю (наприклад, я забув, що розставив міни навколо форту...)

    Маленькі хитрощі

    1) Один із способів відносно швидко прокачати рівень здоров'я і витривалість, без городу - це добре запастися їжею та водою, піти в зимовий біом, зняти всі речі і чекати на переохолодження. Калорії починаю витрачатись досить швидко, так що починаємо трапезу.

    2) Мій улюблений тип будівель від орди зомбі

    Не поступається по міцності звичайним бетонним блокам, але хитрість у тому, що між колонами можна вести вогонь, бити і збирати речі з трупів, поки вони намагаються проломитися до вас. Дуже легко вести прицільний вогонь.

    Не забуваймо робити підземний вхід, прорив тонель.
    В ідеалі треба поставити укріплення на озері з невеликою глибиною, але це не обов'язково.

    Дешево й сердито

    3) Якщо залізти на сходи будь-якого магазину, можна валити зомбі пачками. Таким способом я спокійно перестріляв орду на 49-й день. Мінус у тому, що трупи відлітають під землю.

    Кумедно, але павуки, що забралися зверху, не зможуть вас бити, та й товстуни починають тупити. Не найкращий спосіб але веселий.

    4) Робимо шахту висотою 2 блоки під ухилом 45% до непорушних порід, після копаємо ще 30-50 по прямій вздовж непорушної породи.

    Після приходу орди, чекаємо 1 годину наприкінці тунелю, після переходимо на позицію

    Зомбі будуть спускатися по тонелю, дуже легко відстрілювати їх з калашникова по головах.

    Більшість трупів скочуватимуться вам під ноги.

    Мінус – вам доведеться розчленовувати трупи для виходу.

    Верстак (workbench), об'єднання речей.

    Один із найважливіших аспектів гри.
    На верстаті можна поєднувати однакові предмети для отримання вищої якості.
    Підходимо до верстата, кладемо 2 однакових предмети в слот "А" і "B", забираємо результат.
    Не забувайте навички, т.к. вище своєї навички ви не зможете об'єднати!

    Не варто викидати погані мотори, частини зброї, частини бура і т.д. Все піде у справу. Радимо вам всі деталі для зброї, саму зброю та інші цінні речі низької якості продавати торговцю.

    З Alpha 16 верстак більше не можна отримати шляхом розбору на заправках, тільки при крафті (для цього потрібен рецепт), знаходженні в ящику (було додано), або у торговця

    Бетонні блоки та їх міцність

    1) Стандартний бетонний блок:

    3000 од.
    Потрібно 10 concrete mix

    2) Укріплений бетонний блок:

    6000 од. , після руйнування стає стандартним бетонним блоком з 3000 од.
    Загальна міцність 9000 од.
    потрібно на поліпшення 10 concrete mix

    3) Обшитий сталлю, укріплений бетонний блок:

    10000 од пр, після руйнування стає укріпленим бб з 6000 од.п., потім стандартним б.б. з 3000 од.
    Загальна міцність 19000 од.
    потрібно на поліпшення 10 forged steel

    4) Оброблений засобом для покращення сталі, обшитий сталлю укріплений бетонний блок

    12000 од міцності, після руйнування стає укріпленим бб з 6000 од.п., потім стандартним б.б. з 3000 од.
    Загальна міцність 21000 од.
    потрібно на покращення 10 reinforced steel upgrade
    Засіб для покращення стали купувати у торговців.

    Якщо взяти за основу rebar frame

    зміцнити його деревом і залити 10 concrete mix, ми відразу отримаємо укріплений бетонний блок з 6000 од. пр., після руйнування він стане бетонним блоком з 3000 од. ін.
    загальна міцність 9000 од.

    Де добувати глину та пісок

    Де видобувати свинець, нітрат калію, вугілля.

    Почнемо з того, що свинець, нітрат калію, вугілля зустрічаються на поверхні і під землею.

    1)Свинець зустрічається в літньому та зруйнованому біомі



    Сині вкраплення - це і є свинець.

    Нітрат калію зустрічається в горілому або виженому біомі

    [Поки що без скрінів]
    Білі вкраплення – це нітрат калію

    можна знайти сталактити в печерах

    3) Вугілля видобувається у виженному та пустельному біомі



    Чорні вкраплення – це і є вугілля.

    від 1 до 3 вугілля випадає у випаленому біомі з тління колод, а також зі скорілих дерев біля занедбаних будинків у будь-якому біомі.

    Якщо ви намагаєтеся здобути ресурси під землею, то копайте на максимальну глибину до непорушних порід, а потім у будь-якому напрямку. Пісок із камінням сигналізують, що необхідні ресурси поруч.

    При видобутку каменю із дрібних валунів
    рандомно буде видати 0-30 вугілля, нітрату калію, свинцю

    Де брати латунь

    Латунь - найпідліший ресурс у грі. Його не можна добути під землею, а з кожним тижнем його потрібно все більше. Використовується для гільз.

    Видобувається з:

    1) Латунний свічник, тільки блуканням зомбі та ящиків

    2) Латунна дверна ручка, тільки блуканням зомбі та ящиків

    3) Латунний трофей, тільки блуканням зомбі та ящиків

    4) Латунний змішувач №1, знаходимо в будинках

    5) Латунний змішувач №2, знаходимо в будинках

    6) Латунні світильники, знаходимо в будинках, краще розбирати гайковим ключем.


    7) Автомобільний радіатор, що трапляється при розбиранні машин гайковим ключем.

    Звертаю вашу увагу, що після переробки предметів ви втрачаєте 25% од латуні, якщо є можливість кладіть на переплавку цілі предмети.

    Лабораторія (сhemistry station) ВАЖЛИВО!

    Дякуємо гравцеві під ніком Пувел:3 за допомогу. Через свою неуважність я цього не помітив.

    Лабораторія потрібна для виробництва антибіотиків, пороху, добрива, алкоголю, клею тощо.

    Основна відмінність від того ж верстата в тому, що, наприклад, на виробництво пороху потрібно в 2 рази менше інгридієнтів.

    Дуже сильно спростить вам життя, оскільки порох та клейка стрічка – це одні з найважливіших ресурсів у грі.

    Витягуємо мінібайк із води

    Почну з того, що фізика води у грі просто огидна, але думаю якщо розробники не можуть її поправити, то на це є причини. Головне не панікувати і не поспішати, більшість проблем будуть саме через це. Почнемо:

    Якщо в мінібайку та інвентарі повно речей, то ставимо на березі дерев'яні ящики та перекладаємо туди.

    Знімаємо з мінібайка все окрім рами

    Закриваємо інвентар, наводимо мишку на раму та затискаємо кнопку "E", з'явиться можливість забрати раму в інвентар.
    Збираємо мінібайк по новій на березі, перекидаємо всі речі назад та їдемо.

    Вогнепальна зброя Alpha 16

    Магнум, патрони.44, утрата - високий, барабан на 6 патрон, підходить для знищення одиночних противників і невеликих груп, боєприпаси робляться відносно дорого (потрібно 3 од пороху), падають із зомбі дуже рідко. Використовую постійно, приємна анімація та звук, висока точність.

    Обріз, стріляє патронами і кулями для дробовика,обойма на 8 патрон, збиток -середній на дистанції 1-3м і слабкий якщо більше 3м, патрони - робляться дуже легко (не потрібна латунь), кулі - найдорожчі боєприпаси у грі. Не використовую, надто не ефективну зброю у 15 версії, краще взяти палицю з цвяхами.

    Дробовик, стріляє патронами і кулями для дробовика,обойма на 8 патрон, збиток -середній на дистанції 1-6м і слабкий якщо більше 6м, патрони - робляться дуже легко (не потрібна латунь), кулі - найдорожчі боєприпаси у грі. Використовую після накопичення зайвих боєприпасів. Можна використовувати в Невезгені, якщо почалися проблеми з латунню.

    Примітка: Навичка використання дробовиків хитається дуже швидко, але вони відверто слабкі проти сильних супротивників.

    Ак-47, калібр 7.62, обойма на 30 патрон, ефективний на ближній та середній дистанції, шкода висока, патрони дорогі (потрібно 3 од пороху). Використовую проти орди, зручно зносити великі групи ворогів, легко вбивати найнебезпечніших супротивників.

    Пістолет-кулемет, калібр 10 мм, обойма на 30 патрон, ефективний на ближній дистанції, шкода слабка (компенсує скорострільністю), патрони не дорогі (потрібно 2 од пороху). Використовую після накопичення великої кількості патрон для зачистки міст і через те, що розробники засунули його в шкалу "Гвинтівки" =).

    Вибір зброї:

    На початковому етапі гри використовую палицю з цвяхами + мисливську рушницю, потім міняю рушницю на снайперську гвинтівку, ще пізніше міняю палицю на магнум. Проти орди використовую ак-47, снайперську гвинтівку + як допоміжну зброю - пістолет-кулемет та магнум.

    Ідеального розгойдування в грі немає і не буде. За багато чого відповідає рандом. Навички хитаються при необхідності. Все нижче наведене йде для стандартної складності.

    Відразу визначимося:


    1)Навички- Здібності, які можна прокачати виконуючи будь-які дії або за вільні окуляри. Мають шкалу від 0 до 100

    2)Вільні окуляри- Даються по 5 при підвищенні рівня і від 1 до 4 при виконанні завдань. Максимальний рівень у грі 200, але навіть при його досягненні, ви можете прокачувати навички та отримувати вільні очки за завдання.

    3)Перки- здібності, які можна прокачати лише за вільні окуляри

    Необхідні навички, які дуже важко прокачати до максимуму під час гри в 15 версії без вливання вільних окулярів:


    1) Медицина
    2) Носіння важкої броні
    3) Наука
    4) Будь-яка зброя
    5) пошук видобутку
    6) атлетика

    Найпотрібніші перки (без нумерації):


    -Ремонтник - 5 з 5
    -Кування сталі-1 з 3 (версія b105)
    -Сексуальний тиранозавр - 3 із 5 (можна 2)
    -краще лідер, ніж мертвий - 5 з 5
    -Піт пуммель - 3 з 5
    -швидкоробство - 5 з 5
    -про-шахтар - 5 з 5
    -щасливчі Джо - 3 з 3
    -верстак - 1 з 1
    -лабораторія - 1 з 1
    -бетонозмішування - 1 з 1
    -Виготовлення 7.62 мм патрона - 1 з 1

    Додавання до 16 Alpha:

    Тепер для підвищення якості при крафті потрібно прокачувати:
    - кування інструментів
    - кування броні (Тепер немає певних розділів, і шкіра, і тканина, і метал використовують одну навичку.)
    -Та ін.

    Навички, які легко прокачуються під час гри або прокачування яких за вільні окуляри не має сенсу:

    Зброяр (навичка чудово прокачується за допомогою книг та виготовлення пороху)
    - інструменти видобутку (об'єднуйте речі на верстаті)
    - кування броні (навичка чудово прокоюється за допомогою книг, найкращі речі можна тільки знайти або купити)
    - стрілянина з лука (потрібний лише на початковому етапі гри)
    - холодна зброя (у 15 альфі програє зброї, що дробить)
    - рукоділля (дуже швидко хитається якщо прокачений перк "швидкоробство", виготовляйте "гостре поліно" у великій кількості)
    - кування зброї (об'єднуйте речі на верстаті)

    Зверніть увагу:
    - без навички "пошук видобутку" ви не зможете прокачати перк "щасливчик Джо", є сенс витратити вільні окуляри. Корисний на всіх етапах гри
    - дрібна зброя корисна на всіх етапах гри. Навіть у фінальних стадіях гри, часто простіше забити ворогів палицею, ніж витрачати патрони, але дійсно вона стає ефективною при взятті перку ​​"Піт пуммель" на 2-3 (Кому як, особисто я, Пувел, не користуюся холодною зброєю взагалі, причому навіть на початку).
    - без перку ​​"ковка сталі" ви не зможете робити сталеві інструменти, але потрібен навичка "будівельні інструменти" 40, який досить довго прокачувати. Я розбираю машини гайковим ключем і роблю апгрейд гострих полін (паралельно хитаючи навичку кування інструментів) поки він не підніметься до 20-25, а після добиваю його до 40 вільними окулярами і качаю перк.

    Спірні перки:
    -Біжи форест, біжи (безкорисний після появи мінібайка)(+П)
    -Верблюд (води у грі повно)(+П)
    -Міцний ліщина (1-якщо вам не вистачає 200 здоров'я то і 250 не вистачить. 2 - ви розраховуєте постійно вмирати?) (+ П)
    -Заначка (можна взяти, але на дійсно цінні речі не розраховувайте) (П - Знову ж таки у кожного свою думку, я без торговця нікуди, у нього я купив бур 560.)
    -Мисливець за скарбами (я його беру тільки в кінці гри, просто набридає довго скарби шукати)(+П)
    -Дублення шкіри (шкіри і так вистачає) (+ П) (Тим більше в 16А цей перк тепер відповідає тільки за крафт шкіри зі шкіри)

    Прокачування на верстаті, в кузні, в лабораторії.

    Багато виробничих навичок можна прокачати на верстаті, в кузні, в лабораторії.
    Наприклад: запасаємось деревом, підходимо до верстата. Знаходимо "Гостре поліно"

    ставимо їх у виробництво.
    і йдемо у своїх справах. Для економії дерева можна буде переробити їх назад.

    Торгівля

    У грі трапляються торговці. На рандомі їх можна знайти у великих містах у випаленому біомі та на відшибі у різних локаціях

    Є навичка "Бартер", яка впливає безпосередньо на ціни. Зі збільшенням навички ціна покупки речей зменшуватиметься, а ціна продажу речей збільшуватиметься.

    Є перк "Заначка", за допомогою якого можна купити цікавіші речі.

    ВАЖЛИВО! При взятті перку ​​"заначка" у торговців з'явиться відповідний розділ. Речі з розділу заначка не будуть видно у загальному розділі товарів, не забувайте перемикатися між ними.

    Що можна (іноді) купити справді корисного у торговців:
    - засіб для полірування сталі
    - частини зброї
    - патрони
    - екіпірування (П - Раджу купувати лише броню рейдера)
    - Книги
    - Насіння
    - Добриво
    - Завдання
    - карту скарбу
    - латунь, порох, вугілля, селітру, гільзи тощо.
    - Кузню, бетонозмішувач, верстак, лабораторію
    -П - Кому як, але я люблю декор, а у торговців часто трапляються цікаві предмети, які не можна скрафтити або знайти.

    Насправді купити щось дійсно рідкісне саме тоді, коли воно вам ще потрібне – дуже тяжко(-П). Практично завжди купую лише патрони та частини екіпірування бандитів.

    Найлегше заробити валюти продаючи частини зброї, дорогоцінні руди, алмази + знаходити в скринях зі скарбу

    основна валюта при бартері – жетони казино "Герцог"
    У грі є можливість орендувати або купити у торговця та розмістити торговельний автомат, за допомогою якого ви можете залишати речі на продаж іншим гравцям

    Ще можна купувати різні напої у питних автоматах

    Бігає швидко, кусається не боляче, але викликає кровотечу. Лута немає, можна обробити і зняти шкіру.

    Небезпечний завжди, б'є дуже боляче, вночі бігає швидко, життів дуже багато, найнебезпечніший противник у грі, лута немає (!?!?), вбивати акуратно, використовуючи далекобійне оржіе.

    Життя середньо, пересувається повільно, лут слабкий (рандомний), своїм криком приваблює інших зомбі. При ударі може зламати вам ногу, вночі вміє лазити по стінах.

    25) Старпер
    Пересувається повільно, життів мало, лут середній (частини мисливської рушниці, патрони до неї + сама рушниця)

    Почнемо.
    У грі є рослини, які можна вирощувати самому:
    1)Картопля

    Для створення городу підійде будь-яка родюча ділянка землі, або можна накопати
    та розмістити його в будь-якому місці
    Не має значення у якому біомі ви брали землю, вона стане однаковою після обробки матицею.

    Добриво можна зробити 2 способами:

    1) на багатті та в лабораторії з фекалій, нітрату калію, землі
    2) у бетонозмішувачі з гниючої плоті, нітрату калію, землі

    Фекалії можна знайти у туалетах у будь-якому місці, випадають рандомно.
    гниюча плоть видобувається при розчленуванні останків зомбі та тварин

    Після посадки город має пройти близько 80-100 хв до виростання рослин.

    Як крутити блоки в A16?

    Натисніть кнопку R і в радіальному меню виберіть варіант обертання.

    Як змінити °F (фаренгейт) на °C (цельсій)?

    Відкрийте консоль (F1), надрукуйте "settempunit c" та натисніть ENTER.
    Після цієї нескладної маніпуляції температура у грі буде відображатися в градусах Цельсія ° C (цельсій).

    Де здобути залізну руду на самому початку гри?

    1. Знищуйте кам'яною сокирою валуни на поверхні. З них випадає у великій кількості: залізо, камінь. У менших кількостях: нітрат, вугілля, свинець.
    2. На самому початку гри уважно дивіться на всі боки. Може вам пощастить і ви знайдете свою першу шахту, набиту залізом та іншим добром.
    3. Під гравійними дорогами можна знайти залізну руду, нітрат, гравій.

    Де видобути механічні частини?

    Розбираємо гайковим ключем (wrench): Вивіски, кондиціонери, кошики біля магазинів, холодильники, машини, ліжка, офісні крісла.
    Ліжка можна знайти в готелях, підземному бункері, військовому таборі, шпиталі.

    Де знайти верстак?

    Верстат можна знайти на заправках. Але шанс того, що він буде у робочому стані 50/50.

    Де знайти хімічну лабораторію?

    В аптеках, але не часто.

    Чи можна вбити або спанити торговця?

    Запавнити можна, досить відкрити консоль "клавіша F" прописати команду "se".
    У консолі з'явиться список з Entity.
    Дивимося в консолі самий низ списку і бачимо:
    50. Trader
    51. traderJoel
    52. traderRekt
    53. traderBob
    54. traderJimmy
    55. traderHugh
    Дивимося на цифру, що позначає торговця в списку - запам'ятовуємо. (У вас будуть інші цифри.)
    Допустимо ми хочемо спати торговця "Джоела" Пишемо в консолі se нікнейм 51
    Готово.

    Де знайти горючий сланець?

    Прямуємо в пустелю. Коли дісталися пустелі. Вибираємо будь-яке місце і капаємо вниз приблизно на 15-19 блоків. Сланець ви знайдете саме на цій глибині.

    Яку зброю вибрати на початку гри (з подальшим прокачуванням)?

    Дубинки, цибуля. Як то кажуть: при всьому багатстві вибору, іншої альтернативи немає))

    Де взяти колеса для міні-байка?

    По світу гри розкидані покришки (найбільше біля заправок). Беремо в руки сокиру і б'ємо по шинку. Випала? Значить, вам пощастило.

    Де знайти штангенциркуль?

    Штангенциркуль видалений із гри в 16 Альфі.

    Як швидко розкрити сейфи, що знаходяться у сховищі банку?

    Беремо діжку бензину і ставимо її на відстані 4х блоків від сейфів. Ставимо фрейми за бочкою. Висаджуємо будь-якою зброєю далекого бою. Вуаля, майже всі сейфи розкриті. (думаю тут варто скрін додати)

    Де знайти/скрафтити банки з апгрейдом для сталевого блоку?

    Знайти або скрафтити зараз не можна, можна тільки придбати у продавця.

    Чим обробляти тварин та зомбі

    Для обробки використовуємо на початкових етапах кам'яну сокиру, потім переходимо на кістяний ніж, який можна зробити з кістки, ну а потім вже на ваш вибір: сталева/залізна сокира, мачете або залізний ніж. За допомогою залізного ножа видобуток йде повільніше, але ресурсів можна отримати трохи більше. Відповідно, за допомогою сокири або мачете видобуток йде швидше, але ресурсів на виході менше.

    Де знайти або як скрафтити мачете?

    Можна знайти у зомбі-байкерів або купити торговця. Скрафтити мачете можна після покупки перку ​​Machete Crafting. Для покупки цього перку ​​вам рівень перку ​​Weapon Smithing (Perk) дорівнює 7.

    Де знайти глину?

    Рожево-коричневі плями на карті або перед собою - це глина (Lump of Clay або Clay), що видобувається за допомогою кам'яної, залізної або сталевої лопати. Також на ділянках з глиною зазвичай є скупчення валунів.

    В якому біомі найкраще оселиться на початку гри?

    Лісовий біом (світло-зелена зона на карті) створений для вас. Плюси: багато дерева та оленів. Мінуси: немає.

    Що можна робити із свинцю?

    Зі свинцю на кузні (пічці) можна виготовити кулі для патронів або дріб.

    Чому в деяких місцях я не можу нічого ламати, ніби хтось поставив клейм блоки?

    Тимчасовий баг генерації поверхні світу в RandomGane. У 16 альфі цей баг виправлено.

    Як досягти міцності у предметів у 600 од.?

    Відкриваємо верстак і об'єднуємо 5 предметів з якістю 500 до 600 стану, предметів з меншою якістю потрібно в десятки разів більше)
    У 16 альфі максимальна якість предметів, яку можна отримати при об'єднанні на верстаті, обмежується наявністю відповідних типів предметів рівнів перків.

    Що мені потрібно вкачати (перки та скили) щоб можна було робити кулі?)

    Прокачуємо Gun smithing до краю.
    Після перки - 9 мм, 10 мм, 7.62 мм.
    Для крафта патронів вам так само знадобиться Workbench (верстак).

    Як скрафтити цемент?

    Що у верстаку (Workbench) можна скомбінувати?

    Інструменти, одяг. Зброю не можна, спочатку її потрібно розібрати на частини і потім комбінувати частини зброї. Можна комбінувати все, що має якість, але предмети повинні бути повністю ідентичними, так наприклад не можна скомбінувати синю та зелену майки, хоч формою вони і схожі. Предмети повинні бути однакові у всьому, крім параметра якості.

    Як дізнатися, коли торговець оновиться товар?

    Заходимо до продавця, кликаємо на взаємодію – з'явилося вікно торгівлі. У верхній частині вікна предметів, які він продає, буде написано, через який час оновиться асортимент. (Час вказується реальний, а не ігровий).


    Корисне відео, особливо для тих, хто ще тільки освоюється у грі. Знавці можуть перевірити себе – чи всі тонкощі ви відомі?

    Оцінюємо відео, а іншими корисними секретами ділимося у коментарях.
    Відео відео Alpha 6.1.

    Текстова версія:

    У сьогоднішньому ролику ви дізнаєтеся, як новачкові вижити у суворому постапокаліптичному світі.

    Як тільки ви з'являєтеся в грі, то вам же бажано не пропускати жодної скриньки або рюкзака, щоб те не було, на першому етапі беремо все, ніби ви жадібні, як депутат. Хех. Ця гра настільки сувора, що лутлежить у таких місцях, що й розуму не можна осягнути, перевіряйте пеньки з чорною діркою, зазвичай там зброю.

    Ясно, що ви і 30 хвилин гри не протягнете без медикаментів та їжі, так що перед тим, як почати носиться по карті та вбивати зомбі, вам варто обшарити будинки в пошуках їжі, пиття та ліків!

    Давайте поговоримо про ресурси
    Допустимо, вам потрібно добути багато дерева і по-швидкому - не питання, розкопуємо 2 блоки землі під деревом, і воно посипається прямо вам у руки, і будьте обережні, коли дерево почне падати, відійдіть на безпечну відстань! Після цього збираємо все в свій інвертар.

    Щодо зброї
    Зброя у грі різноманітна, а також має властивість ламатися. Допустимо, ви знайшли два дробовики, і обидва вони не ідеально цілі, у такому випадку, щоб зробити один повністю цілий - просто в крафті ставимо їх поряд і отримуємо один. Таким чином, місця у вашому рюкзаку стає більше. Далі, щоб перезаряджати зброю, коли це знадобиться, ставимо саму зброю на панель швидкого доступу і біля патрони до неї.

    Про незрозумілі речі та сміття
    Якщо взяти кісткиі поєднати їх у крафті, то вийде непогана гостра зброя. Весь незрозумілий і непотрібний метал також ставимо крафт і він перетворюється на металеві фрагменти для подальшого крафта.

    Знайшли павутину? Так не варто її викидати, ліпіть її у дверному отворі, а зомбі, коли спробують пройти до вас, дуже сильно сповільняться через це саме павутиння.

    Порожня банка, Для чого? Все просто і просто. Потрібно знайти водоймище, спуститься до нього, взяти банку і клацанням по мишці набрати в неї воду. Із цієї банки тепер можна пити, коли знадобиться.

    Не забувайте пити, їсти та лікується. Ваш індикатор знаходиться ліворуч унизу, він дасть вам знати, що потрібно. Слідкуйте за ним це важливо.

    Отже, ви вже давно бігаєте та нариваєтеся на зграю собак, не варто витрачати даремно патрони і шуміти, беріть зброю ближнього бою і бігайте навколо неї, завдаючи ударів, інакше ви з нею не впораєтеся.


    І... нарешті, ніч
    Хоча це не найкращий час у грі, але все ж таки доведеться виживати. Краще не бігати будь-де, а знайти собі ночівлю в якомусь будинку, моя порада - горище. Полазіть нагору і вже з горища ламайте сходи, щоб зомбі не змогли до вас залізти, це найкращий варіант.

    А тепер давайте посекретничаємо

    1. Розповім вам про одну родзинку, таку як фрагменти тканини. Вони рідкісні у знахідці, важливо знати чи здогадатися, що зламавши фіранки у будинках, ми отримаємо саме ці фрагменти тканини. З тканини роблять факела, ліжка, спальники, і т. д. Теж саме і з металевими фрагментами, ламаємо всі залізні предмети (сміттєві баки, поштові скриньки, машини) і випаде вам метал.
    2. Ще важливий момент, якщо ви доглянули собі містечко або збудували, щоб у ньому з'являтися робимо спальний мішок або знаходимо його у місцях розбитого табору. Ставимо спальник на вашому місці, і все готове, SPAWN забезпечений. Про це нам каже значок намету на міні-карті.
    3. Ще тонкість про машину: якщо ви випустите в неї обойму, то вона загориться і за мить, ну... майже вибухне.
    4. Раджу найцінніше зберігати все в рюкзаку, щоб уберегти потрібні речі, тому що вони при смерті з панелі швидкого доступу зникнуть, а все, що в рюкзаку залишається.
    5. Під час бігу, щоб не зупинятись і продовжувати бігти, можна прямо на ходу пити воду. Так можна пробігти дуже, дуже великі дистанції.
    6. Пастка для зомбі, дуже просто та елементарно. Допустимо, у вас є місце проживання. Беремо і викопуємо 4-5 боків вниз і 3 завширшки по периметру вашого будинку, і зомбі патимуть вниз і не зможуть до вас пробратися. Ще можна на самий низ кинути коли, щоб не відстрілювати всю нечисть, нехай помирає сама.
    Іншими корисними порадами з гри

    Тематика виживання людства у зомбі-апокаліпсисі стала дуже популярною у сучасних іграх. Сьогодні ми представляємо до вашої уваги гру 7 Days to Die - гайд для новачків, який дозволить вам протриматися довше, ніж одну добу. Адже світ гри таїть у собі безліч небезпек, про які навіть не підозрює недосвідчений.

    початок

    Отже, ви голий і замерзлий з'являєтеся на стартовій точці гри 7 Days to Die. Гайд з виживання, який ви можете зустріти в офіційних джерелах, рекомендує відразу ж вирушати до міст, щоб знайти потрібні та цінні матеріали. Однак така тактика дуже небезпечна і призводить до загибелі персонажа у перші 15 хвилин гри. Що ж треба робити?

    • Зарийтеся якнайглибше. Зробіть собі нору, бажано глибиною приблизно 20 блоків, щоб вас не почули зомбі. Для цього вам знадобиться кирка, яку можна знайти в покинутих машинах. Або скористайтеся чужим, якщо сервер не новий. До речі, не забувайте про ігровий етикет – якщо входите у чуже житло, напишіть у чат. Не беріть чужого, якщо вас дали притулок - ресурсів багато і їх вистачить усім.
    • Закрийте хоча б один бік місця ночівлі стіною. Це дозволить уникнути атак зі спини.
    • Чим більше освітлення, тим краще. Ворогів треба бачити здалеку.
    • Якщо ви не встигли облаштувати якесь лігво, то можете скористатися дахом або горищем будинку. Але не забудьте залишити шляхи відступу і заблокувати основні сходи.

    Загалом перший день у 7 Days to Die гайд допоможе прожити без проблем. Головне - знайти перше місце ночівлі та приблизно визначитися, де в майбутньому у вас буде база.

    Ресурси

    Одна з основних проблем, над якими замислюється гравець-початківець, - який лут йому збирати в 7 Days to Die. Гайд дасть відповідь і це питання. Насправді у грі потрібно все. Якщо у вас рюкзак забитий повністю - робіть схрони, з яких потім можна буде все перетягнути на базу, але в жодному разі не викидайте. Першої ж ночі вам знадобиться таке:

    • Дерево. Знадобиться для інструментів, смолоскипів та сходів. Найпростіше видобувається, якщо ствол складається з одного блоку. Зрубайте його - і рослина сама розвалиться на шматки.
    • Земля. При видобутку можна отримати глину, яку використовують так: виставляєте блок на землю і знову його розбиваєте. Повторіть цю процедуру багато разів. Щоразу буде шанс, що вам випаде глина.
    • Камінь. Його вам знадобиться дуже багато. Але старатися не варто. Для початку вистачить і 60 блоків – для стіни та печі.
    • Ганчірки. Знадобляться для смолоскипів. Створіть брезент (amwig) із трави, а потім покладіть на землю. Після цього просто розбийте його, і вам випаде кілька ганчірочок.
    • Продуктів харчування багато не знадобиться: штук п'ять-шість. Головне – не прискорюйтесь і не витрачайте сили.
    • Зброя - кийок або арбалет. Якщо пощастить, то ви зможете знайти вогнепальну зброю.

    Намагайтеся розібрати на залізо все, що можливо. Воно вам знадобиться.

    День

    Ви пересиділи у норі ніч у 7 Days to Die. Гайд добігає кінця, оскільки головні принципи вже освоєні. Про що ще варто згадати?

    • Коли почнеться новий день, вибирайтеся на поверхню і знищіть всіх зомбі в окрузі.
    • Займіться пошуком овочів та організуйте город.
    • Збудуйте базу. На ПВП-серверах краще обійтись прихованою норою. На безпечних ПВЕ-серверах чудово підійде вежа, освітлена з усіх боків.

    Тепер ви знаєте, як пережити першу добу у грі 7 Days to Die. Решта – справа техніки. Зберігайте ресурси, відбудовуйтеся і намагайтеся вижити якомога довше.

    На цій сторінці ми зібрали корисні матеріали щодо гри 7DTD. Отримана звідси інформація допоможе вам у грі.

    Швидко качаємо персонажа

    Усім має бути відомо, що скіли персонажа займають далеко не останнє місце в грі. Прокачуючи навички, ви зможете отримувати значну перевагу в пост-апокаліптичному світі гри.

    Сonstruction+Mining tools smithing

    Щоб швидко прокачати звичку робити якісні кирки, сокири, лопати та решту construction та mining інструмент, запасіться деревом, нарвіте трави та надовбайте каменю. Тепер з усього цього робіть кам'яні кирки так довго, як вистачить вашого терпіння. Робіть їх і викидайте, адже ми качаємо скіл. У процесі ви бачитимете як у кожної нової кирки рівень вищий, ніж у попередньої, а значить вона завдає більшої шкоди і буде довше служити, перш ніж зламається.

    Зброя ближнього бою, арбалети, луки

    Зосередьтеся на пошуку пташиних гнізд. Їх добре видно в зимовому біомі, тому рекомендую тупотіти туди. Зберіть так багато пір'я, як зможете і робіть із них стріли. Створення 500, 1000 стріл дозволять вам значно прокачати навичку створення ручної зброї, цибулі, арбалетів.

    Можна також дуже успішно створювати дерев'яний кийок до нескінченності, поки вам не сподобається рівень зброї.

    Вогнепальна зброя (Gun smithing)

    Для того щоб швидко прокачати вміння створювати вогнепальну зброю, вам слід було б отримати багато вугілля і нітрату калію. Їх можна знайти на поверхні, але точково і в незначній кількості, тому слід знайти печеру. У ній ви без проблем зможете видобути по 10000-15000 тисяч одиниць вугілля та нітрату та приступити до створення пороху. Саме створення пороху без проблем прокачає вам скіл створення, лагодження вогнепальної зброї. (Крафт пороху буде дуже довгим, тому краще нагодувати, напоїти персу і залишити в безпечному місці до закінчення крафту.)

    Як швидко отримати більше очок навички?

    На збільшення очок навички впливає факт підвищення рівня персонажа і не тільки. Для початку вам варто виконати завдання, що виживає, які відображаються праворуч списком речей, які необхідно скрафтити, застосувати і т.д. За виконання цих завдань дають очки. Для отримання очок нам потрібно швидко прокачати глобальний рівень персу, а це можна зробити, роблячи кирки, порох, стріли, про що ви можете прочитати вище.

    Як забрати більше об'єму рюкзака?

    Наприклад, ви потрапили в печеру, де видобули просто масу різних корисних копалин і у вас все ще дозволяє продовжувати роботу, тільки місце в рюкзаку закінчилося, а бігти додому далеко. Можна прямо в печері почати крафтити порох. Він крафтиться дуже довго і всі предмети, що беруть участь у крафтингу (слоти з нітратом і вугіллям), зникнуть, звільнивши місце в рюкзаку. Так як у грі 4 слоти черги крафтингу, забивши перший слот порохом можна забити решту 3. З усього металу можна робити залізні рамки, навіть якщо вони нам не потрібні, головне повернутися до скринь до того моменту, як скрафтиться весь порох у першому слоті. Можна ще навмисно забити всі слоти, розділивши стаки з іншими ресурсами, щоб ресурс з першого слота через брак вільного місця в рюкзаку зовсім не крафтився і тим самим не давав крафт ресурсів з інших слотів крафта. Коли дістанетеся до скрині, не забудьте звільнити достатньо місця в рюкзаку, перш ніж скасовувати крафтинг.

    Таким прийомом можна зібрати такі матеріали у слотах крафтингу:

    Бензин, створюючи бочки з бензином

    Залізо, створюючи залізні рамки

    Продовжувати список можна довго, у грі ви і самі зрозумієте, що можна використовувати, що ні. Головне намагатися поставити на 1 слот щось довге, щоб як мінімум встигнути забити інвентар потрібними речами.

    Як швидше підвищувати Wellness?

    З часом ви зрозумієте, що краще їсти тільки ту їжу, яка підвищує Wellness, пити тільки жовтий і червоний чай, не вживати алкоголю, кави та інших продуктів, які його знижують, а також не доводити спрагу та голод до 0%. Підвищувати цей параметр можна поїдаючи продукти, але сповільнюючим фактором є не скоро наступаючий голод (багато гравців прокачують перк більш повільного голодування і спраги через це качати Wellness доводиться довше). Допомагає якнайшвидшому голодуванню замерзання. Просто увійдіть у зимовий біом і зніміть одяг. Підтримуючи температуру на рівні 25-29F ви будете дуже швидко голодувати. Також можна будити швидко спрагу увійшовши в пустелю і напнувши на себе купу теплого шмотья. Де знайти продукти для їжі, що підвищує Wellness? Любо вирощувати самим або лутити чи красти в інших гравців.

    Переклад всіх скіллів та перків

    1. THE SURVIVOR:0/5При вивченні цього перку ​​до 5 рівня, ваше здоров'я буде збільшуватися від усього, що ви робите, а голод буде пробуджуватися вдвічі повільніше, ніж без прокачування перку!
    2. RUN FOREST RUN:0/5При вивченні цього перку ​​до 5 рівня ви зможете бігати в 2 рази довше ніж раніше!
    3. THE CAMEL:0/5При вивченні цього перку ​​до 5 рівня ви будете обходитися без води в 2 рази довше ніж раніше!
    4. QUICKER CRAFTING:0/5При вивченні цього перку ​​час крафту знизиться в 2 рази!
    5. THE FIXER:0/5При вивченні цього перка до 5 рівня час крафту знизиться в 2 рази, вартість ремонту знизиться в 2 рази, при ремонті предмета ви не втратите його якість!
    6. ARCHERY:1/100Луки та арбалети завдають більше шкоди. Підвищує навичку під час використання предметів цієї групи!
    7. ARMOR SMITHING:1/100Одяг із заліза та металобрухту створюється швидше та кращої якості. Знижує штраф і дає більший ефект під час ремонту. Навичка підвищується при створенні та ремонті цієї категорії предметів!
    8. ATHLETICS:1/100при вивченні цього перку ​​до 100 рівня, ви зможете бігати на 34% довше, може працювати з другим перком!
    9. HEALTH NUT:0/5При вивченні цього перку ​​до 5 рівня ваше мінімальне здоров'я буде складати 120 ХП, при смерті у вас залишаться 120 ХП!
    10. SEXUAL TYRANNOSAURUS:0/5При вивченні цього перку ​​до 5 рівня ваша витривалість буде відновлюватися швидше!
    11. BLADE WEAPONS:1/100Гострі предмети наносять більше втрат, підвищує навичку при використанні предметів цієї групи!
    12. KNIFE GUY:0/5При вивченні цього перку ​​до 5 рівня, шкода від ножів збільшиться на 56.3%. При обробці тварин витривалість губиться в 2 рази менше!
    13. THE DECAPITATOR:0/3При вивченні цього перку ​​до 3 рівня шанс на розчленування зомбі збільшиться в 30%!
    14. BLUNT WEAPON:1/100Тупі предмети наносять більше втрат, підвищує навичку при використанні предметів цієї групи!
    15. PUMMEL PETE:0/5При вивченні цього перка до 5 рівня, збитки від тупих інструментів більші на 56.3%, втома від ударів тупим інструментом менша в 2 рази!
    16. CONSTRUCTION TOOLS:1/100Будівельні інструменти завдають більше шкоди, ремонтують та покращують швидше, а також дають бонус при збиранні ресурсів. Підвищує навичку при використанні предметів цієї групи: кам'яна сокира, ключ, молоток, цвяхів!
    17. CONCRETE MIXING:0/1При вивченні цього перку, вам будуть доступні рецепти: Цемент, Відро з цементом та бетонозмішувач!
    18. STEEL SMITHING:0/1При вивченні цього перку, вам будуть доступні рецепти: Сталевий злиток та сталевий наконечник!
    19. WORKBENCH:0/1При вивченні цього перку ​​вам буде доступний рецепт верстата (робочого столу)
    20. GUN SMITHING: 1/100Знижує штраф і дає більший ефект під час ремонту. Збільшує швидкість створення амуніції. Навичка підвищується при створенні та ремонті цієї категорії предметів!
    21. 9MM ROUND CRAFTING:0/1При вивченні цього перку ​​вам буде доступний крафт 9 мм патрона, наконечника кулі і гільзи!
    22. 10MM ROUND CRAFTING:0/1При вивченні цього перку ​​вам буде доступний крафт 10 мм патрона, наконечника кулі і гільзи!
    23. .44 MAGNUM ROUND CRAFTING:0/1При вивченні цього перку ​​вам буде доступний крафт патрона для магнуму, наконечника кулі та гільзи!
    24. 7.62MM ROUND CRAFTING:0/1При вивченні цього перку, вам буде доступний крафт 7.62MM патрона, наконечника кулі та гільзи!
    25. SHOTGUN SHELL CRAFTING:0/1При вивченні цього перку ​​вам буде доступний крафт дробу і патронів для дробовика!
    26. HEAVY ARMOR:1/100Ви отримуєте менше шкоди при носінні одягу із заліза та металобрухту. Підвищує навичку при отриманні втрат, під час носіння одягу цієї категорії!
    27. LEATHERWORKING: 1/100Одяг зі шкір та шкіри створюється швидше та кращої якості. Знижує штраф і дає більший ефект під час ремонту. Навичка підвищується при створенні та ремонті цієї категорії предметів!
    28. LEATHER TANNING:0/1При вивченні цього перку ​​вам буде доступний крафт шкіри з тваринної шкіри!

    29. LIGHT ARMOR:1/100Ви отримуєте менше шкоди при носінні одягу зі шкір та шкіри тварин. Підвищує навичку при отриманні втрат, під час носіння одягу цієї категорії!
    30. MEDICINE:1/100Ви отримуєте більше здоров'я під час використання ліків та медичних препаратів. Підвищує навичку під час використання предметів цієї групи!
    31. MINING TOOLS:1/100Шахтарські інструменти завдають більше збитків, а також дають бонус у видобутку ресурсів. Підвищує навичку під час використання предметів цієї групи!
    32. MINER 69ER:0/5При вивченні цього перку, ви зможете наносити більше втрат по блоках і використовувати менше витривалості при ударах!
    33. MISC CRAFTING:1/100Предмети із категорії різне (Misc) створюються швидше. Навичка підвищується при створенні та ремонті цієї категорії предметів!
    34. PISTOLS:1/100Пістолети та револьвери завдають більше шкоди. Підвищує навичку під час використання предметів цієї групи!
    35. THE OUTLAW:0/5При вивченні цього перку ​​шкода від пістолета підвищується з кожним рівнем перку!
    36. DEAD SHOT:0/3При вивченні цього перку ​​шанс на розчленування з пістолета збільшуватиметься з кожним рівнем перку!
    37. RIFLES:1/100Гвинтівки та штурмові гвинтівки завдають більше шкоди. Підвищує навичку під час використання предметів цієї групи!
    38. BETTER LEAD THAN DEAD:0/5При вивченні цього перку ​​шкода від гвинтівок та штурмових гвинтівок підвищується з кожним рівнем перку!
    39. SCAVENGING:1/100Будьте майстром збору. Зменшує час обшуку предметів та дає % до шансу знайти найкращий видобуток. Навичка підвищується при обшуку предметів з позначкою «недоторканий» (untouched)!
    40. FAST EDDIE:0/3При вивченні цього перку ​​час лутання зменшиться з кожним рівнем перку!
    41. QUALITY JOE:0/3Додає 25, 50 та 100 до якості предметів, що знаходяться!
    42. SCIENCE:1/100Створюйте медичні препарати, хімію, механізми та пастки швидше та кращої якості. Навичка підвищується при створенні та ремонті цієї категорії предметів!
    43. SHOTGUNS:1/100Дробовики завдають більше шкоди. Підвищує навичку під час використання предметів цієї групи!
    44. BOOM STICK: 0/5При вивченні цього перку ​​шкода від дробовиків та обрізів збільшується з кожним рівнем перку!
    45. SPLATTER GUN:0/3При вивченні цього перку ​​шанс на розчленування з дробовиків і обрізів збільшується з кожним рівнем перку!
    46. ​​TAILORING:1/100Одяг із трав та тканини створюється швидше та кращої якості. Знижує штраф і дає більший ефект під час ремонту. Навичка підвищується при створенні та ремонті цієї категорії предметів!
    47. TOOL SMITHING: 1/100Ручні та механізовані інструменти створюються швидше та кращої якості. Знижує штраф і дає більший ефект під час ремонту. Навичка підвищується при створенні та ремонті цієї категорії предметів!
    48. TREASURE HUNTER:0/3При вивченні цього перку ​​радіус скарбу зменшується з підвищенням рівня перку!
    49. WEAPON SMITHING: 1/100Луки, арбалети, стріли та зброя ближнього бою створюється швидше та кращої якості. Знижує штраф і дає більший ефект під час ремонту. Навичка підвищується при створенні та ремонті цієї категорії предметів!

    За переклад перків дякую чувакам із ВК