Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • Оформлення посилань у курсовій роботі: вимоги ДЕРЖСТАНДАРТ
  • Як правильно просити допомоги і чому ми боїмося її просити?
  • Довідник з російської мови
  • Зміна істотних умов праці
  • Оформляємо ненормований робочий день
  • Як буде німецькою мовою 1.2.3. Рівні німецької мови: опис від A1 до C2. Порядкові числівники та їх особливості
  • Що таке гра варфейс. Що таке "Варфейс"? Тактична комп'ютерна ігра Warface

    Що таке гра варфейс.  Що таке

    Починаючи грати з нуля, можна зустріти гравців з таким же званням, але з нереальним скілом. Якщо ви не затятий геймер, то їх практично неможливо переграти. Майже у всіх PvP-режимах вони знають, звідки ви з'явитеся, їх рухи приголомшують, а влучність - просто вражає «наповал». То хто ж вони насправді?

    «Читери»

    Вистачає всього кілька разів загинути від рук такого бійця і вас, безперечно, відвідає думка: «А чи не читер він?». Загалом використання «читів» у такому динамічному шутері недоцільне. Адже це як «собака на сіні» - ні собі, ні людям. Хіба можна отримати насолоду від такої гри? Зрештою порушник буде заблокований, а від його «пустощів» залишиться неприємний осад. Гра має бути чеснийі Warfaceґрунтується на цьому! Насправді таких індивідів дуже мало, вони швидко виявляються і несуть покарання. Якщо ж ви зіткнулися з підходящим під опис гравцем, то варто відправити скаргу, але, швидше за все, це просто досвідчений геймер, а на невеликих званнях - твінк.

    Твінк- Це зареєстрований обліковий запис (або створений боєць на іншому сервері) основного гравця. Відрізнити «читери» від твінки дуже легко. Як правило, це скілові гравці, які знають тактику на тій чи іншій карті. Вони часто користуються прострілами в проходи, тактикою обходу за бійця або просто постійно застають зненацька інших бійців противника. Тактичні навички гри, вміння пересуватися залежно від карти або ситуації, що склалася, реакцію і точність пострілів, так само як і інші знання та вміння гравці відточують багатьма тижнями. Як би не хотілося, чити не «включать» таких знань геймеру.

    Так таки, навіщо «прокачують» твінків?! Тому є кілька причин, розглянемо їх докладніше.

    Твінк як спосіб отримання бонусів

    Твінк - один із способів отримання ігрових бонусів на основний обліковий запис користувача. Робиться це через функцію «Запроси друга», або інакше її називають - «реферальну» систему. Це дозволяє за мінімальних витрат часу отримати прискорювач на основного бійця даного гравця. Геймеру не потрібно мати велику навичку гри для «прокачування» твінка, а отриманий прискорювач на кілька днів принесе додатковий досвід і заробіток варбаксів.

    Отримання морального задоволення граючи твінком

    Не секрет, що кожен день у Warfaceреєструються новачки. Для цього PvP-канал і був розділений на кілька частин (Новички, Загальний, Ветерани), а саме, щоб відокремити "нубів" від "тащерів". Бити таких гравців і є сама мета. Деяким геймерам, які досягли певних висот у грі, стає «в тягар» боротьба з рівними за званням. Таким чином, вони отримують насолоду від гри з тими, хто тільки вчиться і не може дати повноцінну відсіч. Як це не сумно, але боротися з цим неможливо, адже реєстрацію ніхто не скасовував. Буває так, що просто набридло і хочеться згадати все, з чого починав: пройти перші навчальні курси, отримати Kel-Tec Shotgun «на халяву» і радісно боротись з іншими гравцями, убити Джаггернаута потертою СВД на рівні складності «Профі». Знайти нових друзів, а недосвідченим гравцям дати слушну пораду. Стати "богом" у своїх улюблених PvP-режимах. Все це так само підходить під "моральне задоволення", але при цьому геймера все рідше й рідше тягне грати "основою".

    Загальні висновки

    Добиваючись перемог основним бійцем, шанс покращити тактичні навички набагато вищий, ніж твінком. Ким би ви не грали, пам'ятайте про те, що ваш супротивник - така сама людина по той бік екрану, який хоче отримати задоволення від гри. Граючи чесно, ви виявляєте повагу не лише до інших геймерів, але й до самого себе. Це може стати вашим кредо – як у грі, так і в житті.

    Ця гра має за версією PEGI (загальноєвропейська організація з вікових обмежень) рейтинг 14+ (для використання дітьми віком від 14 років).

    "Warface" націлена насамперед на азіатський ринок, включаючи Південну Корею та Китай, проте випущена і в Європі та Північній Америці у 2011 році. «Warface» використовує бізнес-модель Free-to-play та мікротранзакції.

    «Warface» є військовим шутером, дія якого розгортається в 2023 році. Гра запропонує як класичні повноцінні PvP-битви та класи персонажів, так і кооперативні місії у концепції PvE.

    Рецензії
    Зарубіжні видання
    Видання Оцінка
    Російські видання
    Видання Оцінка
    PlayGround.ru 8,6/10

    Історія розробки

    До офіційного анонсу

    Розробка «Warface» стартувала не пізніше листопада 2008 року, основним розробником є ​​українська філія Crytek – Crytek Kiev. Однак ця інформація широкому загалу стала відома лише в серпні 2011 року, після офіційного анонсу гри.

    25 лютого 2009 року Crytek зареєструвала в торгову марку "Warface" у категоріях "розваги", "комп'ютерні ігри" та "програмне забезпечення".

    3 березня 2009 року широкому загалу стало відомо про реєстрацію кількох торгових марок та логотипів, у тому числі і про «Warface». Ні Crytek, ні Electronic Arts (видавничий партнер Crytek на той час) не дали жодних коментарів на запити преси.

    На початку квітня 2009 року громадськості стало відомо, що Crytek зареєструвала ще три нові торгові марки, серед яких була «GFACE». Журналісти IGN.com припустили, що ця торгова марка може бути пов'язана "Warface". Вже пізніше, в 2011 році, стало відомо, що Gface є найменуванням соціальної мережі, що розробляється Crytek, і не має жодного відношення до Warface.

    У самому кінці січня 2010 року ігровій пресі стало відомо, що Буров Микита, який на момент публікації цих відомостей працював дизайнером рівнів в компанії Ubisoft, з листопада 2008 по липень 2009 працював у Crytek Kiev над не анонсованим розрахованим на багато користувачів онлайновим шутером від першої особи (MMPS) , що розробляється ексклюзивно для ПК з нової інтелектуальної власності. Цю інформацію Буров опублікував у своєму профілі на LinkedIn. Crytek не прокоментувала цю інформацію.

    Після офіційного анонсу

    25 листопада 2010 відбувся офіційний анонс «Warface». Став відомий жанр гри - MMOFPS, була розкрита концепція гри, її розробники та цільові платформи, а також були опубліковані перші скріншоти. У прес-релізі було повідомлено, що "Warface" розробляється сеульським підрозділом Crytek Seoul на ігровому движку CryEngine 3 і заснований на цілком новій інтелектуальній власності (IP) від Crytek. Було заявлено, що «Warface» використовуватиме бізнес-модель Free-to-play та мікротранзакції та націлений на азіатський ринок, насамперед Китай та Південну Корею.

    13 грудня 2010 року Crytek офіційно заявила, що вона встановила угоду з великою китайською IT-компанією Tencent, згідно з якою остання отримала ексклюзивні права на видання, розповсюдження та дистрибуцію Warface на території Китаю.

    Наприкінці липня 2011 року на китайській ігровій виставці ChinaJoy 2011 демонструвався «Warface»: були показані нові скріншоти, демонстрації реального геймплею, а також представниками Crytek та Tencent було дано інтерв'ю.

    16 серпня 2011 року було офіційно оголошено дату виходу «Warface» на західних ринках (США та Європа) – 2012 рік. Також було оголошено, що основним розробником гри є українська філія Crytek – Crytek Kiev, тоді як сеульський та основний франкфуртський офіси надають допомогу у розробці.

    9 грудня 2011 на сайті Ігри@mail.ru, який є підрозділом великого російського медіапорталу Mail.Ru, був опублікований ексклюзивний передогляд «Warface». Згідно зі статтею, представники Crytek самі зв'язалися з Mail.Ru та запропонували його співробітникам першими в Росії подивитися на цей проект, демонстрація якого проходила у Києві. Демонстрацію гри у київському офісі проводив Михайло Хаімзон, ветеран Crytek, творчий директор Crytek Kiev та головний ідеолог «Warface». За підсумками демонстрації журналісти написали в передогляді безліч нової, раніше невідомої інформації про геймплей та сеттинг гри.

    16 грудня 2011 року в офіційному прес-релізі стало відомо, що Crytek підписала угоду з Mail.Ru Group, згідно з якою остання видаватиме «Warface» на території Росії та країн СНД. Крім видання, завдання Mail.Ru входить повна локалізація гри на російську мову. Також Mail.Ru оголосила про початок прийому заявок на закрите бета-тестування "Warface".

    23 грудня 2011 року розпочався прийом заявок на участь у закритому бета-тесті, який розпочався 1 березня 2012 року та закінчився 2 квітня . 4 квітня 2012 року розпочався тестовий запуск ОБТ. Відкрите бета-тестування розпочалося 12 квітня 2012 року.

    Warface став справжньою зіркою конференції – у КРІ Awards він був представлений у кількох номінаціях. Warface отримав нагороду «Найкраща гра КРІ 2012». Крім цього, йому дісталася нагорода «Найкраща ігрова графіка». Це дуже висока оцінка гри, яка тільки починає свій шлях.

    Технології

    Системні вимоги
    Мінімальні Рекомендовані
    Microsoft Windows
    Операційна система Windows XP, Windows Vista, Windows 7
    центральний процесор Intel/AMD dual-core 2.0 ГГц Intel Core2Duo™ E6-series або Athlon64 X2 6400+
    Об'єм RAM 1 Гб (1.5 Гб для Windows Vista або Windows 7) 2 Гб
    Об'єм вільного місця на жорсткому диску 6 Гб вільного місця на жорсткому диску
    Відеокарта GeForce 8600 GT 256 Мб або ATI (AMD) Radeon X1950 256 Мб GeForce 9600 GT 512 Мб або AMD Radeon HD 4830 512 Мб
    Звукова плата DirectX-сумісна
    Мережа Доступ до Інтернету через ADSL 56 Кбіт/с або більш високошвидкісний канал для скачування, реєстрації та гри Обладнання для переговорів в онлайн-режимі teamspeak (навушники, мікрофон)

    Події

    Warfest

    У 2012 році, влітку відбулася грандіозна подія, понад 10 тисяч людей відзначали "свято" на честь Warface. Називається воно Warfest.

    Ось список того, що там відбувалося: Всі гості отримали доступ до великої ігрової зони, де бажаючі могли зійтися в "спекотній" сутичці. Зірки кіберспорту на Warfest! Moscow5, Virtus.Pro, Aftershock Precision, JetSet (ruLegends), zNation. Досвідчені бійці провели між собою показові матчі та приєдналися до спільної битви в ігровій зоні. Фестиваль завітали до представників Crytek, які нічого цікавого про Warface не розповіли.

    Відкриття сервера "Браво"

    12 грудня 2012 року о 12 годині 12 хвилині за московським часом було відкрито другий сервер названий Браво (перший сервер називається Альфа).

    Геймплей

    Режими гри

    У грі доступні 2 режими гри: PVE та PVP.

    PVE - режим командного проходження місій, що діляться на 3 рівні складності: легко, складно та профі. Існує 4 типи PVE:

    1. сафарі - прямування до вертольоту, попутно знищуючи ворогів;
    2. арена - оборона в одній точці від загонів ворогів, що наступають;
    3. конвой – супровід техніки до безпечної точки;
    4. Вбивство боса - метою місії є вбивство ПБМ «ГРОМ» або вертольота Ка-50.

    Також всі PVE карти діляться на 2 етапи - це вбивство Джаггернаута (вбити його можна, якщо довго стріляти в спину) на першому етапі та виконання місії на другому. У цьому режимі можуть брати участь 4, 5 людей. Наприкінці дня гравці, що посіли перші 10 000 місць у щоденному рейтингу, отримують «корони», за які можна купити найкращу зброю та спорядження на 1 або 7 днів.

    PVP – режим гри один проти одного. У всіх кімнатах можна почати, якщо хоча б 4 особи будуть у кімнаті, тобто гра 2х2. Максимум у кімнаті міститься 16 осіб. Тобто, гра 8х8.. Тут існує кілька видів боїв: м'ясорубка, захоплення, штурм, командний бій, підриві знищення.

    В м'ясорубцікожен сам за себе. Гра закінчується, коли минає 10 хвилин, або коли досягнуто обмеження: 300 вбивств.

    В захопленніодна команда повинна захопити коди запуску ракет та принести на базу, а інша захистити їх. Після закінчення часу в раунді перемога на боці захисників.

    В штурмпісля захоплення перших трьох командних пунктів (КП) команди змінюються сторонами: та команда, яка раніше захоплювала КП, тепер захищає їх, а ті, хто захищав КП, повинні їх захопити. Виграє та команда, якій вдалося захистити більше КП, потім якнайшвидше захопити КП, або яка швидше захопила КП, потім захистила якнайбільше КП.

    В командному бою 2 команди борються між собою, постійно воскресаючи після кожної смерті. Виграє та команда, яка має більше вбивств після закінчення часу. Обмеження: 10 хвилин або 150 убивств.

    В підривіодна команда повинна закласти та підірвати бомбу, а інша – запобігти цьому. Закладена бомба вибухає за хвилину. Інженер розмінує бомбу через 3 секунди, решта класів - через 8. Після закінчення часу в раунді перемога на боці захисників.

    В знищенняобидві команди намагаються активувати передавач, після чого у бік однієї з команд будуть додаватися очки до 1000. Приблизно на 333 та 666 очках відбувається авіаудар: знищується одна з двох ключових точок супротивника. Виграє та команда, яка набрала 1000 очок, знищивши всі ключові точки супротивника, або досягла обмеження щодо вбивств.

    Карти

    У PVP-режимі широкий вибір карток для різних видів боїв. Командний бій: "Ангар", "Ферма" та "Селище". Штурм: "Чорне Золото" та "Холми". Підрив: "Естакада", "Провулки" та "Мости". І багато інших.

    • Для PVE-місій карти регулярно оновлюються о 4:00 за київським часом. Якщо ви увійшли до 10 тисяч гравців, у рейтингу вам дається певна кількість "Корон" - це спеціальна ігрова валюта.

    Класи

    Штурмовик

    Основна зброя - штурмові гвинтівки та кулемети (у PVP може підібрати зброю інших класів, наприклад, снайперську гвинтівку). Це ідеальний варіант для бою на ближніх, середніх та далеких дистанціях. Здебільшого танкують. Унікальна особливість штурмовика – можливість поповнювати свій боєзапас та боєзапас товаришів на полі бою.

    Медик

    Завдання медика – рятувати життя. Арсенал - аптечка, за допомогою якої можна вилікувати поранених товаришів, і дефібрилятор, що повертає життя загиблих бійців. Допомога такого класу необхідна будь-якому загону, а особливо оборонному позицію. Умілий медик зможе підтримувати боєздатність товаришів дуже і дуже довго – якщо сам залишиться живим, звичайно. Умілих медиків у грі «відривають із руками». Зброя медиків – дробовики. Це ідеальний засіб для ведення бою на ближній дистанції, що втрачає свою перевагу зі збільшенням відстані. Але дефібрилятор має властивість розряджатися - для того, щоб "ресанути" (реанімувати) товариша дефібрилятор повинен бути повністю заряджений (100%). На думку професіоналів, медик один із найважливіших персонажів у команді.

    Інженер

    Інженер - спеціаліст з ближнього бою та диверсій. Його арсенал - пістолети-кулемети, вони мають більшу скорострільність ніж гвинтівки штурмовиків, але значно меншою шкодою, відмінно підходять для швидкоплинних сутичок на невеликих дистанціях. Крім того, в арсеналі інженера є протипіхотні міни, що реагують на рух ворожого бійця і завдають величезної шкоди. Також інженери можуть ремонтувати свою броню та броню бойових товаришів у разі її пошкодження. Вони ж швидше ставлять та розмінують бомби, ніж інші класи на картах режиму "підрив".

    Снайпер

    Снайпер не має таких особливостей, як, наприклад, поповнення боєзапасу у штурмовика, але це єдиний боєць, який може вражати ворогів на великій відстані. Тому основне його завдання – своєчасне виявлення та знищення найнебезпечніших цілей, наприклад, снайперів противника, важких піхотинців, кулеметників, щитоносців, а також гранатометників (PVE). Може мати два типи снайперських гвинтівок - напівавтоматичні (володіють меншою шкодою, але в компенсацію цього у них велика швидкість стрільби) і з поздовжньо-ковзним затвором (велика шкода, але дуже маленька швидкість, таких поки-що трохи наприклад: "Alpine" після кожного пострілу треба пересмикувати затвор, але забійна потужність дозволяє вбити супротивника з одного пострілу якщо він не одягнений у спеціальні бронежилети (bolt-action rifles).

    Рецензії та оцінки гри

    • Playground поставив оцінку 8,6/10, відзначивши велику кількість карток; цікаві PvE-режими; захоплюючі сюжетні місії; чотири класи героїв; симпатичне візуальне виконання; чудовий музичний супровід, але з мінусів виділивши «...арсенал міг бути трохи різноманітнішим; хотілося б бачити більшу кількість сюжетних місій».

    Примітки

    1. Огляд ігри Warface від PlayGround.ru
    2. Crytek Kiev працює над новим MMOFPS? . GameTech (31 січня 2010). Архівовано з першоджерела 24 лютого 2012 року. Перевірено 31 січня 2010 року.
    3. MumbyКиївський підрозділ Crytek робить MMOFPS? . PlayGround.ru (1 лютого 2010). Архівовано з першоджерела 24 лютого 2012 року. Перевірено 1 лютого 2010 року.
    4. Західний реліз Warface у 2012 . GameTech (17 серпня 2011). Архівовано
    5. Crytek MMOFPS Warface also in US and Europe (англ.) . Free MMO Station (18 серпня 2011). (недоступне посилання - історія) Перевірено 20 серпня 2011 року.
    6. WARFACE - latest status info (англ.). United States Patent and Trademark Office. Архівовано з першоджерела 24 лютого 2012 року. Перевірено 6 квітня 2009 року.
    7. Mocib Crytek Trademarks WARFACE and C E (англ.) . inCrysis.com (5 березня 2009). Архівовано з першоджерела 24 лютого 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    8. Tor Thorsen Crytek shows its Warface (англ.). GameSpot (5 березня 2009). Перевірено 20 серпня 2011 року.
    9. Mumby Crytek зареєструвала торгову марку Warface. PlayGround.ru (5 березня 2009). Архівовано з першоджерела 24 лютого 2012 року. Перевірено 6 березня 2009 року.
    10. Петро ПетровНовий проект Crytek. 3DNews (6 березня 2009). Перевірено 6 березня 2009 року.
    11. Роман ЄпішинЧутки про загадковий проект Crytek. Ігроманія (журнал) (6 березня 2009). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 7 березня 2009 року.
    12. XRUSHT.NETТоргова марка Warface. російський фан-сайт Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (8 березня 2009). Архівовано з першоджерела 24 лютого 2012 року. Перевірено 8 березня 2009 року.
    13. Jason Ocampo Crytek's New Trademarks До trademark applications provide insight to company's next games? (Англ.). IGN.com (6 квітня 2009). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    14. Crytek зареєструвала три нові торгові марки. GameTech (7 квітня 2009). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    15. GFAC: Crytek power with its own social network Facebook та інші competitors? (нім.) 2. PCGames (5 лютого 2011). Перевірено 20 серпня 2011 року.
    16. Crytek reveals Warface (англ.). Офіційний сайт Crytek GmbH (25 листопада 2010). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    17. MP-шутер Warface від Crytek. GameTech (25 листопада 2010). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    18. Oliver Crytek's new game revealed to be Warface (англ.). el33tonline (26 листопада 2010). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    19. Miklos Szecsei Please welcome Crytek's latest PC exclusive: Warface (англ.). lazygamer (26 листопада 2010). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    20. Next generation online FPS розроблений Crytek буде введено в Chinese market by Tencent (англ.) . Офіційний сайт Crytek GmbH (13 грудня 2010). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    21. Maurice Tan Crytek's Warface licensed by Tencent in China (англ.) . Destructoid (13 грудня 2010 року). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    22. Andrei Dumitrescu Crytek Confirms Tencent Will Handle Warface (англ.). Softpedia (14 грудня 2010). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    23. Перший трейлер Warface. GameTech (13 грудня 2010). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    24. Brian Leahy Crytek Secures Chinese Publisher for Warface, Trailer Shows Pre-Alpha Gameplay (англ.) . Shacknews (14 грудня 2010). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    25. cinderboy ChinaJoy 2011 - Crytek speaks on Warface (англ.) . MMO Culture (31 липня 2011). Перевірено 20 серпня 2011 року.
    26. Відео Warface - демонстрація на ChinaJoy 2011. MGnews.ru (1 серпня 2011 року). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    27. Тізер Warface. GameTech (3 серпня 2011). Архівовано з першоджерела 26 серпня 2012 року. Перевірено 20 серпня 2011 року.
    28. William Usher Crytek"s New Trailer Welcomes You To Warface (англ.) . Cinema Blend (2 серпня 2011 року). Архівоване з першоджерела 26 серпня 2012. Перевірено 20 серпня 2011

    Що таке варфейс?




    Warface - розрахований на багато користувачів онлайн-шутер, який представлений від першої особи. Ця гра заснована на ігровому движку Cry Engine 3 і призначена для ПК і Xbox 360. Багато гравців-початківців задаються питанням, що таке Warface і як в неї грати.

    Історія створення гри

    Warface є розробкою компанії «Crytek», яка задіяла під час створення українську філію «Crytek Kiev», південнокорейську сторону «Crytek Seoul» та основний офіс, розташований у Франкфурті-на-Майні. Розробляти гру почали ще у 2008 році, а широка громадськість дізналася про неї лише у 2011 році під час офіційного представлення гри. Спочатку гра була розрахована на азіатський ринок, але зі збільшенням попиту творці вирішили перевипустити її для гравців із Європи та Північної Америки. Сталася ця подія у 2012 році.

    Сторони у грі

    Warface - комп'ютерна гра, яка являє собою гру-"стрілялки". Усі дії у грі відбуваються у 2023 році. Варто зазначити, що гра можлива як у вигляді битви PvP, так і командної місії PvE. У Варфейс представлені дві сторони:

    • blackwood – організація терористів, яка незаконно торгує зброєю, розповсюджує корупційну мережу; займається знищенням мирних мешканців;
    • warface - протиборчий загін, що займається звільненням об'єктів по всьому світу, який отримав наказ - зупинити терористів будь-що-будь. Цікаво, що одяг цього загону нагадує форму морських піхотинців США.

    Особливості геймплею

    Гра надана у двох режимах: PvE та PvP.

    PvE

    Цей режим надає можливість гравцям створювати команди та разом проходити вибрану місію. Кожна місія має три рівні складності: легкий, складний та професійний. У грі представлено 5 типів PvE:

    • сафарі. Тут учасники повинні дістатись вертольота, ситуація ускладнюється обстрілами з усіх боків;
    • арена. У даній ситуації дія гри зосереджена в одній точці, яку необхідно захищати від терористів, що наближаються;
    • конвой. Загін Warface повинен супроводжувати техніку до безпечної ділянки;
    • вбивство боса. Головною метою даного типу є знищення "Пілотованої Бойової Машини ГРІМ" (або по-іншому гелікоптер КА-50).
    • ліквідація. Warface отримує нове завдання - штурм величезного двадцятиповерхового хмарочоса і знищення ватажка Blackwood - Оберона Уайта. Режим зветься «Біла Акула».

    У кожній місії цього режиму можуть бути 4 - 5 осіб, залежно від умов місії.

    PvP

    PvP – режим гри, де учасники змагаються один з одним. В даному випадку представлені такі види боїв:

    • м'ясорубка. Цей режим є класичний «Death Match», де граючі з'являються випадково;
    • командний бій. Тут використовується "Team Death Match", і гравці з'являються разом;
    • штурм. Гравці мають утримати певну позицію. Цей бій цікавий тим, що картка поділена на три частини, і грати можна, вибравши одну з них. Перехід на наступну частину здійснюється за допомогою захоплення попередньої.
    • захоплення. У разі команди по черзі намагаються захопити територію, де одна команда наступає, а друга приймає оборонне становище;
    • підрив. Такий самий прийом використовується і в грі СS. Головне завдання для першої команди – встановити бомбу, а для іншої – не допустити цю установку;
    • знищення. Цей режим передбачає знищення основи противника. Якщо супротивник підірвав базу тричі, він автоматично здобуває перемогу.

    До речі, у грі передбачено і битву кланів. Якщо ви хочете спробувати себе в цій битві, поміняйте режим кімнати з "Звичайного" на "Битву кланів". Взяти участь у такій грі можуть лише учасники певних кланів.

    Якщо ви любите розраховані на багато користувачів шутери, то ви, найімовірніше, вже грали у всі доступні версії «Контри», які тільки змогли знайти. І якщо вам набридло бігати по тих же картах, використовуючи ту ж саму зброю, то настав час вийти на якісно новий рівень. І допоможе вам у цьому гра "Варфейс". Що таке "Варфейс"? Цим питанням задаються багато геймерів, які раніше вважали, що у світі розрахованих на багато користувачів шутерів існує абсолютна монополія. Виявляється, існує такий шутер, що пропонує не просто той самий високий рівень якості, але і набагато більше можливостей, ніж Контра. У цій статті ви дізнаєтеся, що таке «Варфейс», у чому суть цієї гри, які має переваги і що вона може вам запропонувати.

    Сюжет

    Коли люди запитують про те, що таке «Варфейс», дехто з них цікавить сюжет. Однак вам не варто сильно сподіватися на якісь неймовірні сюжетні повороти, тому що розраховані на багато користувачів ігри вкрай рідко можуть похвалитися чимось подібним. Та сама «Контра» не має взагалі жодного сюжету. Є лише два угруповання, терористів і контр-терористів, які ведуть між собою боротьбу, намагаючись виконати завдання і знищити всіх противників.

    Щодо «Варфейс», то тут ситуація приблизно така сама. У недалекому майбутньому (десять років з моменту виходу гри) у світі панують корпорації, які борються між собою, користуючись послугами досвідчених найманців (персонажів геймерів, що приєдналися до сервера). Вам також доведеться вибрати бік, виконувати завдання, вступати в перестрілки з солдатами інших корпорацій, а також підніматися в ранзі, отримуючи більше грошей, які ви зможете витрачати на якісніше озброєння та амуніцію. Відповідно, коли вас запитують про те, що таке «Варфейс», немає сенсу починати розповідь із сюжету, тому що тут він, як і в більшості розрахованих на багато користувачів проектів, є дуже поверховим і просто служить фоном для того, що відбувається на екрані численних комп'ютерів.

    Особливості гри

    В першу чергу варто відзначити, що це гра, яка призначена виключно для розрахованого на багато користувачів режиму. Це означає, що ви не зможете розважатися самостійно, вам потрібно підключитися до сервера, створити там свого персонажа та розвивати його. Це досить незвичайний підхід, але він справді виправдовується, тому що на сьогоднішній день «Варфейс» є одним із найпопулярніших та найвідоміших проектів у своєму роді. Тут є абсолютно все, починаючи з чудової графіки та ефективного двигуна і закінчуючи великою кількістю ігрового контенту, що дозволяє вам як вести одиночні бої зі штучним інтелектом, так і об'єднуватися з іншими геймерами, щоб проходити місії, виконувати завдання, а також битися в режимі ПВП, то є проти інших людей. Також варто звернути увагу на те, що існують чити на «Варфейс», якими цікавиться багато геймерів, проте при цьому не рекомендується їх використовувати, оскільки це відстежується, і, якщо буде помічено, що ви обманюєте гру та інших геймерів, ви будете забанені . Це не одиночний проект, де ви можете робити все, що вам заманеться, тому що це жодного впливу не робить на інших геймерів.

    Безкоштовна гра

    Звичайно, величезною перевагою даного проекту є те, що за нього не потрібно платити. Ви завантажуєте ігровий клієнт, встановлюєте його собі на комп'ютер, вибираєте сервер, де перебуватимете, після чого просто отримуєте задоволення від процесу. Навіть «Контру» вам потрібно спочатку придбати, щоб потім у неї грати. Звісно, ​​існують певні платні аспекти, навіщо тут запроваджено особлива валюта, яку можна придбати за реальні гроші. Її можна використовувати для того, щоб купити особливі завдання у «Варфейсі», незвичайні види зброї та інші приємні речі.

    Недоліки ігрової моделі

    Звичайно, багато геймерів це не влаштовує, вони помічають, що гра не є безкоштовною (free-to-play). Вона перетворюється на так звану форму pay-to-win, тобто «заплати, щоб виграти». Це виникає тому, що ті геймери, які вкладають у свій аккаунт реальні гроші, отримують величезну перевагу на тлі гравців, які воліють розвивати свого персонажа без сторонньої допомоги. Якщо вас влаштовує така особливість, то у вас взагалі не буде жодних проблем для того, щоб отримувати задоволення від ігрового процесу. Якщо ж ви готові платити, то будьте подвійно уважні і в жодному разі не використовуйте чіти на «Варфейс», тому що ви можете отримати бан, і всі ваші реальні гроші, які ви вклали у свій обліковий запис, пропадуть.

    Класи персонажів

    Коли ви виконуватимете завдання у «Варфейс», ви зможете помітити, що на ті чи інші завдання рекомендуються конкретні класи бійців. Це ще одна відмінність даного проекту від інших розрахованих на багато користувачів шутерів. Тут є чотири класи персонажів, кожен із яких має свої унікальні особливості. Ви можете вибрати будь-який із цих класів, щоб розвивати свого героя у потрібному вам напрямку та удосконалювати відповідні навички.

    Отже, ось чотири класи, про які йшлося вище: штурмовик, снайпер, інженер та медик. Найбагатший і найпопулярніший клас - це штурмовик. У його розпорядженні є найрізноманітніші скорострільні автомати, кулемети та штурмові гвинтівки, і він завжди є основною вогневою потужністю команди. Він також може взяти з собою скриньку з боєприпасами, яку завжди можна встановити в конкретній точці, щоб з неї могли брати патрони всі члени команди.

    Снайпер, природно, не потребує представлення. Це боєць, який найкраще діє з укриття, використовуючи снайперську гвинтівку та свою точність. Він зазвичай прикриває штурмовиків, розчищає їм дорогу, і навіть шукає і знімає снайперів противника, як вони встигнуть нашкодити його партнерам. Зброя у «Варфейс» є дуже різноманітна, тому вам не варто засмучуватися, що у вас буде менший вибір, ніж у штурмовика. Вам на вибір будуть запропоновані найрізноманітніші моделі, кожна з яких має свої відмінні риси.

    Класи підтримки

    Інженер і медик - це два класи підтримки, які також не набувають такої великої слави, як штурмовики, але, проте, є не менш важливими для командного успіху. І інженер, і медик націлені на те, щоби супроводжувати штурмовиків, але тільки медик відновлює іншим гравцям показник здоров'я, а інженер - показник броні. Ключовою зброєю для медиків є дробовик, яким він ефективно відстрілюється від супротивників на близьких дистанціях, а для інженера – компактний пістолет-кулемет. Крім того, інженер у своєму розпорядженні має різноманітні міни, які він може розставляти на полі бою. Як бачите, зброя у «Варфейс» не страждає від нестачі варіантів та моделей, так що вам буде, з чого вибрати.

    Місії

    Настав час розглянути найголовніше, що є у цій грі, саме ті завдання, які ви можете виконати. Вам необхідно об'єднатися в групу, що складається з чотирьох людей, тому вам знадобиться ще три геймери. Коли ви запросите своїх знайомих або дочекаєтеся випадкового вибору ваших партнерів, ви потрапляєте на певну карту, де перед вами стоїть конкретна місія, до виконання якої вам потрібно прагнути щосили. Природно, на вашому шляху з'являтимуться противники різної складності, а періодично ви потраплятимете на потужних босів, перемогти яких дуже непросто. Ця гра вимагає тактичного підходу та дуже чіткої командної взаємодії, щоб успішно проходити завдання. Багато людей відразу ж хочуть почати використовувати коди на «Варфейс», коли побачать боса, але варто пам'ятати про те, які це наслідки може за собою спричинити. Більше того, немає нічого приємнішого, ніж разом зі своїми партнерами здолати потужного супротивника та отримати довгоочікувану нагороду. Ви досить швидко зрозумієте, що коди на «Варфейс» тільки все зіпсували б, якби їх можна було використати.

    Режим ПВП

    Комп'ютерна гра «Варфейс» не складається виключно з виконання місій у команді, інакше це було б далеко не так захоплююче, і проект явно не набув такого широкого поширення і неймовірної популярності. Справа в тому, що тут також є режим, що дозволяє вам об'єднатися з гравцями своєї корпорації, щоб поборотися з представниками вашого ворога, які також є живими геймерами. У цьому проект сильно нагадує «Контру», але не варто забувати, що, як і раніше, ключем залишаються класи персонажів, правильний вибір тактики та грамотна взаємодія на командному рівні. Відповідно, вам потрібно буде серйозно постаратися разом із вашими партнерами, щоб здолати супротивника. І це одна з ключових причин того, що в цій грі також є клани.

    Клани

    Клани «Варфейс» - це дуже важливий елемент, який значно спростить вам розвиток, а також покращить якість ігрового процесу. Як уже було сказано раніше, у місіях ви можете зіграти разом зі своїми знайомими, або дочекатися випадкових партнерів. Але яке задоволення робити це в одній команді з незнайомцями, особливо, коли комунікації приділяється так багато уваги. Те саме стосується і режиму ПВП: звичайно, ви будете в команді вашої корпорації, але за цю ж корпорацію грають мільйони інших геймерів, так що ви все одно будете взаємодіяти з незнайомцями. Якщо ви вступите в клан, то все це ви зможете робити з членами свого клану, які будуть вам чудово знайомі. Таким чином, ви будете отримувати більше задоволення від ігрового процесу, а також зможете діяти більш ефективно, оскільки знатимете сильні та слабкі сторони своїх партнерів та зможете грамотно доповнювати дії один одного. Як бачите, клани у «Варфейс» - це не просто яскрава безглузда обгортка, кожен клан насправді є повноцінною функціональною одиницею, яка допоможе вам здобувати звання та предмети у «Варфейс».

    1 У цій невеликій статті ми торкнемося інтернет сленгу, а точніше спробуємо розшифрувати незвичайну абревіатуру, яка не всім зрозуміла, це ГГ ВП.
    Однак, перш ніж продовжити, я хотів би порекомендувати вам кілька нових публікацій на тематику геймерськогосленгу. Наприклад, хто такий Дамаг-Ділер, що означає Дабл-Лайн, як зрозуміти слово Грифер, що означає термін Грени і т.п.
    Отже, що означає ГГ ВПзапитують багато допитливих користувачів? Ця абревіатура була запозичена з англійської мови GG WP, і розшифровується, як " good game, well played", Що можна перекласти, як "хороша гра, добре зіграно".
    Подібне скорочення, як правило, використовують у кінці ковзанки, або коли закінчуються бої на арені, ГВГ, PVP, та багато інших схожих заходів.

    ГГ ВП(GG WP) - ця абревіатура "good game, well played", перекладається, як "відмінна гра, добре зіграно"


    Що означає GG WP? Ви напевно не раз помічали, що після закінчення гри в чаті починають швидко бігти рядки з літерами "РР" або "РР ВП", так прийнято писати після будь-якої вдалої битви, шанобливо підкреслюючи прокачування героїв і вміння геймерів. Особливо ввічливі гравці можуть написати навіть протилежній команді, якщо ті билися на совість.

    Безумовно, перед багатьма нубами виникає питання, у яких випадках використовувати "GG WP"?

    Отже, існує кілька основних критеріїв, коли можна сказати "РР ВП":

    Перший критерій. Його використовують у тому випадку, коли битва ведеться на рівних, і переможець визначається лише на самому кінці. А вся битва йде зі змінним успіхом, і не можна точно сказати, хто переможе.

    Другий критерій. Коли противник свідомо слабкий, але незважаючи на своє невигідне становище, бореться до самого кінця. І хоча тенденція вже ясна, але використовуючи свою чітку організованість і грамотну стратегію змушує топових гравців напружити свої звивини. Саме в цьому випадку, сильний противник пише команді, яка змусила його понервуватись GG WP, як би на знак поваги.

    Третій критерій. Якщо геймер зміг навчитися чогось нового у цій грі, то він пише ГГ ВП, ніби завдяки за допомогу.

    Це скорочення використовується обома сторонами, як командою, що перемогла, так і програла. Цю абревіатурузазвичай пишуть у загальному чаті, але іноді відправляють навіть на особисту поштову скриньку.
    Оскільки цей термін запозичений з англійської мови, то зрозуміло, що його використовують здебільшого люди англомовні, тобто у Західній Європі та США, у Росії зазвичай кажуть "дякую за гру". Досить часто до скорочення додають слово " Ізі", і в деяких виникає питання, що означає ГГ ВП Ізі? Слово Ізі було запозичене з англійської мови easy", І перекладається, як "легко".