odidi
Break, wivihi, enciklopedija
  • Zakaj sanjati o hčerki
  • Obraz mečev - pomen karte Tarot
  • Numerologija vam bo pomagala uganiti kim i buv v prejšnjem življenju
  • Vorozhinnya na kartah za delež Vzajemno z drugimi ljudmi
  • Kaj pomeni kri bachiti za sanje za žensko za sanjskimi knjigami
  • Razlaga sanj: mati. Sanjaš o mami? Čarovnija številk Zakaj sanjati o bachiti matirju
  • Tiny Toon Adventures (NES) - video navodila. Podroben opis, sprehod po tem codyju do pustolovščin Tiny Toon

    Tiny Toon Adventures (NES) - video navodila.  Podroben opis, sprehod po tem codyju do pustolovščin Tiny Toon

    " DRUČNE PUSTOLOVČINE. BUSTEROV SKRITI ZAKLAD"(ruska različica)

    Vstopi. 1 grob 13 stopenj Konami Ocena — 7 (10)

    Eno najboljših iger na Sezi so pozdravili liki ASME, zokrema. Rabbit Buster Bunny se je obrnil na trike stvari, kot sta mu jih ukradla Montana Max in dr. Jean. Zlobni likar je ubil Busterjevo dekle - Babs Bunny.

    POMOČ

    1. Imajo veliko dragocenih predmetov, med njimi - dodatno življenje. Zaradi teh življenj lahko enkrat greš skozi to isto stopnjo.

    2. Odlužite pet petdeset korenčkov, da date življenje. Kamne, ki se porabijo na cesti, je mogoče zamenjati. Mali utrip vam bo zagotovil močno srce, velike vzmeti pa vam bodo pomagale zavibrirati iz globokih energij. Sveti romb za stiskanje Busterja je neizrekljiv.

    Zustrichayuchi Gogo Dodo (izhod), ne hitite na novo. Skočite čez novo in se čudite, česa nimate za hrbtom dodatnega življenja, ali pa rjavega.

    3. Na odru kože lahko vidite okroglo ikono Centuryja. Pojdite novemu do dna in ga odpeljite na skrivni oder.

    4. Spustite se do slapa kalamutny in živite v livoruhu, v bližini skrivne sobe z dodatnimi življenji. Gremo desno. Tam boš poznal vejico morkina in izvir, kot oporo, pa se boš spet naslonil na gore.

    5. Na stopnjah 1-2 dvakrat pojdite ven. Pri prvem izhodu, ki vodi do stopnje 1-3, boste vedeli, da boste šli v desno, dokler ne zadenete majhne police na sprednji strani te črne ptice, ki je letenje. Stribnіt na polici, nato pa navzdol in v levo, da pristane po vrsti iz predora. Zavrtite tunel v levo in pospešite platforme, da skočite čez vrhove. Gogo Dodo je znan kot predor.

    Drug izhod vodi do korakov 1-4 in se nahaja na desnem robu zaslona za tri miši. Spravite miši s poti in trčite v Gogo Dodo.

    6. Na stopnjah 1-3 pospešite z vzmetmi, da se okrepite, in na polju poberite korenje, da ga obesite ob oknu. Shvidko bіzhіt skozi uničenje krovov megle, vіn razpadejo brez prečke, ko pridete do novega. Gogo Dodo se nahaja na vrhu hriba z desnico. Zaenkrat se ne silite preveč. Padite nazaj na tla in pojdite z desno roko, poberite korenje in poberite malo utripa.

    7. Na stopnjah 1-4 previdno obkrožite podzemni labirint: na prvem mestu je kot korenje, na drugi strani pa je dodatno življenje. Ne moreš poznati značke 1-UP, hoditi po levi in ​​hoditi po tleh, ne moreš poznati dokov, ki te bodo pripeljali do naslednjega. Gogo, da stoji na vrhu griča z desnega roba. Tako kot pri fazah 1-3, se ne silite preveč. Spustite se na tla in pojdite z desnico, obrnite oči navzgor, ne udarjajte v doke z mavrično značko. Preizkus joge je vstop v premium oder Weeklanda. Na tej vrhunski stopnji pletete bele pramene in poberete korenje. Ostanite na desni strani zaslona, ​​tam boste našli svoje življenje.

    8. Na stopnjah 1-5 se zdi, da Dr. Splicer, ki poveljuje Dizzyju Davidu, pomaga sholomu, ki je potreben na frontni črti. Petkrat udari po Splicerjevi glavi, nato pa s pokom in poklican bo Dizzy. Najboljši začetni maidanchik - najboljša gіlka. Dochekaytes če Dr. Splicer stribne na gіlku i strubite na novem.

    9. Na prvem gozdnem tleh (druga stopnja gozda) je samo en dragocen predmet, tisto veličastno število korenčkov, ki visijo na drevesih. Odkrijte kraj, kjer se po dnu visoke skalnate stene sprehajata dve čarovnici. Stribnіt na vedmedіv і plezati na drevo bele stene. Stribnіt na ptice, metanje paradižnika, nato pa - na desno od tієї gіlki, na kot sedeče ptice, v skriti tunel. Pojdite na desnico in spoznajte mali utrip.

    10. Faza 2-2 ima dva izhoda. Prvi korak do koraka 2-3: pojdite z desnico in se znebite korenin dreves, dokler ne najdete tunela, ki gre v skeletno steno. Streljajte v predor in pojdite z desnico, sezite po vrhovih in platformah, ki se ovijajo. Lahko poveš Gogo Dodo.

    Še en izhod vodi do stopnje 2-5. Tsej vikhіd roztashovaniya bіla desni rob zaslona za kіlkom nihala, scho kolivayutsya.

    11. Na stopnji 2-3 boste brez pomoči dosegli luno in metali korenje, da bi šepetali "Tayomnitsa". Poberi si brke in pojdi z desnico do dreves. Povzpnite se na drevesa, ki so bližje skali, in posekajte ptico. Odrežimo desni predor, dezberigaetsya srce. Veyshovshi iz predora, stribayte na drevesnih vejah navzgor, naslonite se na doke na vrhu skale. Hitite v desno do konca skale (tam, da sperete ploščo z zemlje), nato pade s skale. Poskusite pristati yakomoga na levi, v skrivnem tunelu. Pojdi livoruch, da lahko pobereš dodatkovo življenje te punčke. Ko nadaljujete ruh levoruch, boste padli na piktogram Stoletja.

    Na premium stopnji pojdite z desno roko do vhoda v predor in s pospeševanjem ploščadi zarežite desno do predora. Na primer, predor - Gogo Dodo.

    12. Od stopnje 2-4 je bil razbit samo en odpadek in ni dodatnih življenj in drugih rjavih stvari. Golovnya, spomni se meseca, de vie je že poskusil, da se ne bi izgubil.

    13. Od samega storža na stopnji 2-5 pojdite z desnico, streljajte na medveda, pojdite navzdol po polici in naravnost z levico do skrivnega tunela. Pojdite z levo roko, vzemite malo utripa, nato zavijte desno roko in padite iz tunela. Pojdite desno, vdarte vedmediv in nadaljujte z desnico, dokler ne pridete do konca police. Pojdite po polici navzdol, padite blizu vode. Pojdite levoruch, vzemite papaline korenja, razrezane na drevo, kot da blokirate prehod levorucha. Stribnіt levoruch (desno v steni) - in se boste naslonili v predore, lahko boste izvedeli več o življenju.

    Na tej stopnji so dali še en predor, ki so ga naročili dve čarovnici pod platformami, ki se ovijajo. Stremite na eno od ploščadi, nato pa z desnico na steno. Obrežite kot desno - in pristanite v predorih. Vzemi srce.

    14. V korakih 2-7, če splicer gleda iz katere koli škatle, nanesite črto youma na glavo. Kojot meče bombe na vas, vendar smrad ne bo zadel škodi, dokler darujete iz paketov v pakete.

    Ko dosežete steno z vrhovi, se spustite in hitro premagajte levoruch (stena se postopoma ruši). Stribnіt na krastačo, nato stribnіt navzdol in stribnіt na kazhan, nato na steno z desnico. Obrežite desno - in pristanite pri skrivnem tunelu. Pojdi desno, vzemi korenje. Ne pozabite vzeti markerja.

    Poberi diamant, pojdi desno in navzdol po tunelu, dokler ne zadeneš cilja. Streljajte v levo in navzgor. Pohitite s superstrikejem, da greste na policijo po dodatkovo življenje. Potem gremo po desnici in navkreber (k srcu), nato navkreber in levo. Bіzhіt je dvignil balvane na zholob. Tam lahko zadeneš en balvan, kaj šo. Preverite platformo, ki se zruši, pretočite na njej in nadaljujte s prenosom po platformah. Ko pridete do desnega roba, pojdite po desni in ga pojdite skozi ozek tunel. Tribnіt pravoruch skozi rozlom. Zvіdsi lahko greste, dokler ni dveh izhodov.

    Prvi izhod je pripeljal do stopnje 3-2: pojdite levo, padite s police in obrezujte desno stran, tako da pristanete na varščini iz čudovite luči. Zgrabite svoja srca in udarite po desni steni (imajo še en skrivni tunel). Pojdite z desnico - in spoznali boste Gogo.

    Še en izhod vodi do stopnje 3-3. Slap Bіlya potrepljaš dva šiva. Zavijte navzdol in v desno ob slapu, nato pa nadaljujte desno, dokler ne spoznate srca. Od začetka meseca gremo levoročno in navkreber po griču, nato pa bomo desno pot zravnali in navkreber na polico. Desno raztegnite na steno. Nagnete se v skrivni tunel. Pojdi z desnico, da spoznaš mali utrip.

    16. Na stopnjah 3-3 sledite levemu toku do slapa in pojdite na levo, tako da lahko vidite kraj, dokončno krastače in kažaniv. Pojdi z levjo roko, streljaj na krastače, nato z levjo roko ustreli na steno, da prideš v skriti predor. Pojdi livoruch (spoznali boste dve srci tistega dodatkovega življenja).

    Poglejte iz tunela in se obrnite v nebo in odstranite streho s slapa. Sledite desnemu traku in pojdite desno. Zreshtoy, nasloniš se na polico, ki se bo kmalu zrušila navzgor. Ko je premagal kazhaniv, zistribnі z polico, vam bo prvi spodnji vіn povedal o steli. Zavijte tunel v levo, do števila šestih ploščadi (za dosego njih se morate spustiti po žlebu z balvanom na sredini). Pojdite levoruch, strbnіt ob steni, da se potopite v skrivni tunel, ki vas bo pripeljal do pomembnega stoletja. (V nagradni fazi je potrebno ustreliti desničarja na vzmeti, edinstveno Gogo. Tam bo vejica dodatnih življenj).

    17. Na stopnji 3-4 uporabite desno roko na storžu. Vzemite brke korenja, ki pravijo besedo "Tun", nato nalijte desnico in streljajte na polico. Ustreli na krokodila, nato pojdi desno in se približaj vodi. Ko ste prehodili celotno pot z vodo, se spustite naravnost navzdol - in spoznajte dodatno življenje.

    Ko je razlil krіz bodičast kuli, plіvіt navzgor in v desno. Oglejte si polico in papalino ploščadi nad vodo. Streljajte po platformah. Na vrhu je utrip.

    18. V korakih 3-5 se pomaknite na desni rob zaslona. Todi Plaki Dak te ne more udariti. Ko Pluckyjevo kladivo udari ob tla, bodo kapniki dr. Splicerja pojedli zver. Ko se skrči pred pogledom na kapnike, obrije Splicerja na glavo. Če želite zmagati v bitki, je treba zrasti pet črt spanja.

    19. Iz prvega dela četrte stopnje (vulkanske peči) sta dva izhoda. Ko prečkate lavo Kaluzha z rumeno celoto, pojdite levoruch, propozit skozi ozek tunel. Nadaljujte z valjanjem v levo do verige, ki leži blizu lave. Streljaj po novem. Tsegla hiti naprej. Če pridete blizu vrat, lahko uporabite novo levo roko (prvi zavoj) ali desničarko (drugi zavoj).

    Prvi izhod vodi do stopnje 4-2. Če se povzpnete na levo polico, pojdite levo, povejte ozek tunel in nadaljujte levo, doki ne bodo zadeli Gogo.

    Še en izhod bo vodil do stopnje 4-3. Pojdite po desni in navkreber vzdolž griča, nato pa zgradite super-strike, tako da lahko dosežete svoje srce. Pojdite na desnico, prerazporedite zlomljene, skorjico z rumeno celoto. Ko sem opravil še en premor, bom spet desničar in navkreber po hribu, nato pa bomo zgradili super-udar: pod stelo visi srce. Pojdi desno do rumene verige. "Superstribnuvshi", pojdite stran od svojega dodatkovega življenja in usmerite desno roko na Gogove šale.

    20. Na stopnji 4-2 ste krivi, da ste najprej plezali na pravih platformah, potem vas bomo ubili. Lahko padeš enkrat ali dvakrat, a ne več.

    21. Predmeti, zahovanі na daha (faza 4-3), lahko dobite, roblyachi superstribok. Pojdite naprej, dokler ne stresete ploščadi, ki se ovijajo nad lavo, desno, v kateri visijo trije korenčki. Poberi korenje, obrij se z desnico na steno - in se nasloni v skrivni tunel. Pojdite z desnico in odsekajte mavrično značko Centuryja. Ko končate nagradni oder, pojdite levo, se povzpnite na ploščadi, nato pojdite desno navzgor po hribu. Superstribok omogočajo skhopiti dodatkovo življenje, zahovane na stelo.

    Pojdite desno in navkreber vzdolž hribčka, streljajte super-stribok do rumene zastave. Stribnuvshi na desno in navkreber na drugi tsegle, da raste superstribok v eno življenje več.

    22. Veliki slap prvega dela pete etape (slap in ladijska nesreča) zavzema tri predmete, jak varto ve. Streljajte v levo z robovi na vrh slapa. Tam boste poznali ikono Weekland, ki vam bo omogočila bonus z vzmeti. Sledite spustu desno do slapa. Poiščite predor z dodatnimi življenji na sredini. Na dnu slapa se izlije in levoruč, da spoznaš še eno življenje.

    23. Na stopnji 5-2 pojdite z desnico, spustite se do dirke, nato pojdite z desnico in stopite v dirko. Pojdi desno, shtovhnіt barilo na levo. Z barila za pripenjanje na schoglu. Razbіgshis, strribnіt na stopnici na choglu levoruch. Sledimo stribati navzgor po strniščih, se vzpenjamo v hrib. Na zgornjem strniišču bo desničar vzel dopolnilno življenje.

    Pojdite dol in strebajte do dirke. Pojdi livoruch. Po preverjanju, če odpišete, da se zapletete v hlodi, se spustite do dirke in pojdite do reke, nato pa streljajte z police. Padec, iztegovanje z desnico, da pridem v skrivni tunel. Pojdi desno, vzemi diamant. Zrobivshi superstribok nazaj na polico, propovzt skozi ozek tunel. Nadaljujte z desno roko, pristanišča ne bodo padla z police. Ko prejmete knekhtiv, mimo levorucha (za zvonec) in se obrnite. Stribnuvshi na polico, pojdi na levo in zabodi na zgornjo polico z dvema stebričkoma. Pojdite desno in streljajte navkreber do dirke.

    Stribnіt navkreber, mimo sviloprejke, in pojdi desno. Ko zagledate še eno dirko, se spustite vanjo in se z levičarjem sprehodite do plošč, ki jih trgajo. Ko padete na ofenzivno polico, pojdite po desnici. Zrobіt superstribok desničar in navkreber na polico s krastačo. Pokličite, da greste desničarji, sledite policam do stopničke luknje v škatli. Pred tem se morate obriti.

    Pojdite z desnico do stepping dirke, jo obrijte in pojdite dol, naslonite se na doke na steni. Pojdi na njeno levo. Padajte dol, padete po levi roki, spustite se z police, nato z levo roko poženite navzgor po polici, ki se zruši, in se spustite, mimo vrhov. Nadaljujte levo, doki ne bodo dosegli vrat z napisom "IN".

    Če želite poznati stvari, pojdite z desnico. Poskrbite za zaklade in preverite, ali Montana pogosteje meče vaše hobotnice (če hočete hobotnice, jih plačajte).

    24. Na prvem delu podzemnega sveta (šesta etapa) peljete navkreber in v desno, dokler ne najdete police, kamor boste umivali vodo. Nato hitite v desno, dvignite vrečo, ki gredo, z vrhovi in ​​pošalite Gogo.

    25. V koraku 6-2 prebodite dve mračni ploščadi. Pohitite z levo, da pridete do utripov, nato pa z desno, da pridete do ploščadi, ki padajo na desni. Nadaljujte desno, pristanišča ne bodo dosegla police.

    Spustite se na polico, kot da želite pospešiti prvi izhod (na korak 6-3). Pojdi desno, poberi vse korenje. Pojdite navzdol po desnem robu police. Pojdi livoruch in spoznal boš življenje, ki ga brusijo snežaki. Potem pa pojdimo z desnico, poznali boste Gogove doke (da ponovno napnete Gogovo srce in spoznate njegovo dodatno življenje).

    Če boste nadaljevali z rezanjem po mračnih policah, boste poznali Gogo Dodo in še eno potovanje, ki vodi do etape 6-4.

    26. Pri koraku 6-3 pospešite z vzmetjo, da jo vpnete v harmato. Streljala vas bo v zrak, vi pa boste leteli mimo dodatkovega življenja in dvojčkov. Če začnete padati, pojdite na levo, da se boste lahko naslonili pod majhen črni planet v ozadju. Padec, vzemi življenje. Obrežite na desni strani, da se lahko naslonite pod drug črni planet in ta zlobni utripa. Sranje, kaj harmat spratsovuє samo enkrat.

    27. Na stopnji 6-4 je še ena takšna garmata. Ko pridete do slapa, pojdite desno in prebodite slap, da poiščete skriti tunel (če ste desničar, lahko izberete malo vrvico za ceno). Abo za ponovno niz slap in propovzіt skozi dva ozka tunela. Stribnіt na grbini na koncu drugega predora in pojdi levoruch in navkreber do znaka Stoletja.

    28. Striženje na stopnji 6-5 ni varno. Če znaš ravnati brez njih, boš poznal življenje (na koncu faze).

    29. Na stopnjah 6-6 se obrijte na blok ledu, ki visi ob oknu, znoj na Splicerjevi glavi, ki leti po zaslonu.

    30. V tovarni (somie stage) privezati robota na sam storž, nato ga privezati na glavo, z glave - na ploščad, ki se ruši, in zgraditi super-stribok navzgor in navzdol po hribu v skrivni sobi z dodatnimi življenji. Ko ste vzeli življenje, pojdite nazaj, pojdite desno. Hodite navzgor po zbirališčih, nato - na ploščad, ki se podira. Gremo na druženja navzgor. Ko dosežete skakalec vzmeti, ga postavite desno, tako da bo letel čez rozlom in vr_zatisya v pobočje na protiležni strani. Pojdite desno, do konca police. Ko padete z police, obrežite levo stran, da boste lahko skrili ščuko.

    Potim bіzhіt lіvoruch, stribnі skozi dve vzmeti in stribnі lіvo večkrat.

    31. V koraku 7-2 se spustite na ploščad, ki se podira, nato levo in navkreber do majhne police, nato pa navzgor in desno do velike police. Nadaljujte navkreber, nato pojdite desno, dokler vam ne sledi robot. Pojdi po desnici, pojdi po polici navzdol in pojdi z desnico do črnega presív. Pass desničar in stribnіt na steno, sob opinitsya v skrivnem tunelu. Vzemi si življenje, mali utrip v srcu, potem pa pojdimo k desni steni. Stribnuvši na steno, se nasloniš v drugi tunel. Pojdite levo in pritisnite ikono mavrice.

    Pojdite skozi nagradni oder, pojdite z desnico, pojdite skozi tunel, uporabite črne mehanizme, do Gogo.

    32. Od začetka etape 7-3, crash velik za vso uro. Zrobivši superstribok, reši življenje. Spustite se na stezo in pojdite levo do steping dirke. Ujemite super-striboka, sekajte na polici in se na treh zaslonih borite z levjem. Zrobivshi superstribok, propovzіt vlіvo (ozek predor).

    Vykonavshi superstribok skozi prehod, pojdite desno. Prizadevajte si do dodatkovega življenja. Dosegli vas bodo visoki vrhovi. Enkrat ponoviti samouničenje kilke, da bi pridobil več življenja.

    33. Na naslednjem delu odra je cela ura desničarska, supernanizana in jemlje življenje. Pojdite dol na polico in pojdite levo do ofenzivnega nemira, ustrelite super-udarec skozenj, nato streljajte na levo polico in pojdite skozi tri zaslone na levo. Zrobivshi superstriboks, stribnіt desničar na ozkem predoru, propovzіt krіz nov in ponoviti superstriboks. Vstopite na vrata z napisom "IN".

    34. Prva polovica koraka 7-4 - destilacija. Treba je uporabiti vejico krat, da galmirate boga Elmire. Spobchatka perestribnі skozi Elmira zliva. Vaughn zupinitsya in premagati levoruch. Ponovno ga preberite in živite z desnico. Vaughn se bo spet obrnil, ampak za preživetje že rekrutiranih swidkіst. Le tega trika se ne izogibajte prepogosto.

    Če se pojavi Montana Max s svojim ogromnim robotom, preverite, dokler robot ne sprosti treh laserskih menjalnikov, naredi super-udar na steno in zadene robota po glavi - vin se pokliče na tla. Bіzhіt na drugo stran kіmnati. Preverite, dokler z vami ne letijo noge robota kršitelja, super stribne zі stіni i ponovno udarite robota po glavi. Ponovite tsі dії, doki ne bodo zmagali.

    UPRAVLJANJE

    A – pomiklik;

    B - kovanje;

    C - striženje;

    C + "na desno" ali "na levo" pri striženju, ki ga je naročila stena - ponovi

    SKRIVNOSTI

    1. Gesla

    Stage rіvnin

    2. EILD DDDB GDPB BDDD WWII

    3. NKIV DВDD ВDЛD ВDDD DDNВ

    4 - Bos YNIP ВDDD ВВІD DВDВ ВВЭП

    Odrska lisica

    5. ENIL DВВВ ВВІП DDВD DВЭМ

    6. РІІЇ DВDВ DВІL DDDD DDEN

    7. UNII EVDВ DВІІ DВВD DВВЫ

    8. NMIII MDDВ VVII EDDD VVMY

    9 - Bos RMII EDDВ DIII MVDD VVEV

    Etap Pecher in Kestel

    10. LІІЇ EPVD DDІІ EVDV DVNP

    11. MOJ RNDD VVIY RPVV VVVM

    12. LRITS РХDВ DВІЦ РНВВ VVVE

    13 - Bos ІКІЦ RKhPV DVIY RKhVV VNPN

    2. Bonus-tekmovalci

    Za pijačo v bonus-rіvenu je treba poznati piktogram vrteče. Axis de smrad vedeti:

    Na prvi stopnji (spodnji desni kot zemljevida) brez sredine pod cono rdečega gola. Če poznate Gogo v najbolj skrajni desničarski kіntsі tsієї regiji, zіstribnіt na tleh in pіdіt pіdіt prvoruch poz shchurіv. Tam boste videli ikono veselka.

    Na 2. etapi (beseda "DRABA", označena s korenčki) pojdite skozi vzpon "DROMENCE" in pojdite desno do konca skale. Stribnіt zі skele, ki se stisne "na levo" v stribko, da pristane pri nevidnem tunelu. Obrnimo levo roko (izberimo 1-Up in malo utripa), še enkrat levo in potegnimo po mavričnem simbolu.

    Na 3. etapi (de slap) pojdite, dokler ne pridete do police, za katero se hrib začne premikati. Zistribnіt z polico pred njim, kot vrіzatisya v steli. Pojdite skozi tunel, dokler ne pridete do drugih platform. Skočite dol s ploščadi, pojdite skozi levjo roko in z levo roko naravnost v steno, ki zapre vhod v predor. Značka Veselka v predoru Kintsi.

    3. Za tiste, ki igrajo v angleški različici

    Gesla

    Ravninske ravni

    1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD

    2. PBKL LLLD DDGD DLLL DVD

    3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND

    4 - Šef QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

    Raven gozdov

    5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV

    6. HBBB LDLD LDBK LLLL LLTN

    7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ

    8. YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ

    9 - Šef HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

    Ravni jam/puščav

    10. KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG

    11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM

    12. KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP

    13 - Šef BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

    Gesla, ki jih je treba vnesti na Bosiv Rivniv

    D. Hudič - BYBG LDDL LDBD DLDD LDTG

    C. Kojot - GRBB TLLD LLBB MILL DLPD

    Odločna raca - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM

    T. Revenger - GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR

    Gusarska ladja - QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG

    Hamton-KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR

    Konec igre - PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

    UPRAVLJANJE GRI
    A – pomik;
    B - kovanje;
    C - striženje;
    C + "na desno" ali "na levo" pri striženju, ki je naročeno s stene - ponovljeno striženje (super striženje).

    SKRIVNOSTI IN CODI
    Gesla za angleško različico

    Ravninske ravni
    1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD
    2. PBKL LLLD DDGD DLLL DVD
    3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND
    4 - Šef QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

    Raven gozdov
    5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV
    6. HBBB LDLD LDBK LLLL LLTN
    7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ
    8. YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ
    9 - Šef HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

    Ravni jam/puščav
    10. KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG
    11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM
    12. KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP
    13 - Šef BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

    Gesla na reki pred šefi
    D. Hudič - BYBG LDDL LDBD DLDD LDTG
    C. Kojot - GRBB TLLD LLBB MILL DLPD
    Odločna raca - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM
    T. Revenger - GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR
    Gusarska ladja - QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG
    Hamton-KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR
    Konec igre - PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

    Gesla za rusko različico
    Stage rіvnin
    2. EILD DDDB GDPB BDDD WWII
    3. NKIV DВDD ВDЛD ВDDD DDNВ
    4 - Bos YNIP ВDDD ВВІD DВDВ ВВЭП

    Odrska lisica
    5. ENIL DВВВ ВВІП DDВD DВЭМ
    6. РІІЇ DВDВ DВІL DDDD DDEN
    7. UNII EVDВ DВІІ DВВD DВВЫ
    8. NMIII MDDВ VVII EDDD VVMY
    9 - Bos RMII EDDВ DIII MVDD VVEV

    Etap Pecher in Kestel
    10. LІІЇ EPVD DDІІ EVDV DVNP
    11. MOJ RNDD VVIY RPVV VVVM
    12. LRITS РХDВ DВІЦ РНВВ VVVE
    13 - Bos ІКІЦ RKhPV DVIY RKhVV VNPN

    Bonus-tekmovalci

    Za pijačo v bonus-rіvenu je treba poznati piktogram vrteče. Axis de smrad vedeti:

    Na prvi stopnji (spodnji desni kot zemljevida) brez sredine pod cono rdečega gola. Če poznate Gogo v najbolj skrajni desničarski kіntsі tsієї regiji, zіstribnіt na tleh in pіdіt pіdіt prvoruch poz shchurіv. Tam boste videli ikono veselka.
    Na 2. etapi (beseda "TINY", označena s korenčki) pojdite skozi vzpon "DROMENCE" in pojdite desno do konca skale. Stribnіt zі skele, ki se stisne "na levo" v stribko, da pristane pri nevidnem tunelu. Obrnimo levo roko (izberimo 1-Up in malo utripa), še enkrat levo in potegnimo po mavričnem simbolu.
    Na 3. etapi (de slap) pojdite, dokler ne pridete do police, za katero se hrib začne premikati. Zistribnіt z polico pred njim, kot vrіzatisya v steli. Pojdite skozi tunel, dokler ne pridete do drugih platform. Skočite dol s ploščadi, pojdite skozi levjo roko in z levo roko naravnost v steno, ki zapre vhod v predor. Značka Veselka v predoru Kintsi.

    STRATEGIJA MIMO

    "Bogovi skrivnosti Tuna" nimajo števila NAKUPNIH predmetov. Povedali vam bomo o njih. Veste, de shukati dodatkovі življenje (1-UP) in druge manj pomembne stvari v fazi kože gri.
    Vsake toliko časa greste lahko skozi eno in isto stopnjo, da si PRIHODITE DODATKE ŽIVLJENJA. Obstaja nekaj odrov, na katerih sta dve dodatni življenji in en oder (pred samim koncem gri), de jih kar trije komadi.
    Če se gogo DODO spustiš, se ne začni takoj metati na novega. Pometite po novem in se sprašujte, ali za hrbtom novega ni 1-UP ali je rjav.
    Vzpostavite TRI SUPER-SECRET PREMIUM RIVNI - skrivne talne obloge, da se v keramiki ne ugane smrad. Neverjetno! Lahko pijete pijačo po ceni premium enakih, kot poznate (in udarite) okrogle ikone. Imenujemo jih značke stoletja. Na stopnji kože je taka ikona.

    Prehod Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure

    1. FAZA: RIVNINI

    STOPNJA 1-1 (1 VKHID): Treba je pogledati vse skrivne šopke na tej ravni - pod tistim hribom: poznaš lahko vse Korenčke. NE NALOŽITE URE PID, zato ne hitite in bodite spoštljivi.
    Spustite se v MALNI SLAP (Buster se ne poti) in pojdite na levo v skrivno sobo od 1-UP, nato pojdite na desno in tam boste našli vejico korenja in izvir, kot da bi bilo darilo k tebi in spet boš vstal.
    1-2 STOPNJA (2 IZHOD): KORAK N1 (Videti do koraka 1-3): pojdite v desno, ne udarite v pristanišča majhne police na robu te črne ptice, nekakšen lahki naboj. naročilo. Sprehodite se po tunelu levoruch in pospešite platforme, da se vrnete skozi vrhove. Togo Dodo je znan kot predor. VIHID N2 (ki vodi do stopnje 1-4) se nahaja na desnem robu zaslona s tremi mišmi. Spravite medvede s poti in udarite v Togo Dodo, da se podate na pot do Etapu 1-4.
    1-3 FAZA (1 VKHID): Pohitite s SPRINGS, da se hitro začnete, vzemite Morquini s tal, kot da visi s stropa, in hitro steci skozi MEGLICO BOLOV, do dejstva, da bodo vina brez težav razpade, potem ko ga udariš.
    Gogo Dodo je desničar na vrhu griča, vendar se še ne silite na novo. Padite nazaj na tla in pojdite na desno, poberite korenje in dvignite ZVON.
    STOPNJA 1-4 (1. STOPNJA): Tukaj je velik labirint s PODZEMNIMI TUNELI. Sledite jim v iskanju korenja in drugih predmetov, sredi njih pa 1-UP. Če ne morete poznati ikone 1-UP, stopite levo in nato hodite po tleh, ne poznate tunela, ki vas bo pripeljal do naslednjega.
    Torej, tako kot v koraku 1-3, pojdi stati na vrhu griča na desnem robu in tako kot v koraku 1-3, se ne mudi, da se zadržuje na dvorišču. Pojdite dol na tla in pojdite z desno roko in dvignite oči, dokler ne zapojete čudovito mavrično značko. Tse vhod v SUPER SECRET PREMIUM RIVEN WEEKLAND. Stick joga in mnenje din.
    Na tem PREMIUM RIVNI ti kovzaєsh dol po belih pramenih in vistachaєsh Morkivka. Zaradi tega bi morali pogledati na desni rob zaslona - tam lahko najdete 1-UP. Če končate, se bom vrnil na korake 1-4. Pojdite na Godota in začnite jogo.
    KORAK 1-5 (1 ZAD): Tukaj prihaja DOCTOR SPLICER, ki poveljuje Dizzyju Devilu, na pomoč sholomu, ki potrebuje pomoč. Slecerju petkrat ostriči glavo: tako ali tako bo vibukhne in poklican bo Dizzy. Žalitve dr. Slicerja in Dizzyja se pravilno zrušijo, tako da je Dizzyjeve napade enostavno pozdraviti. Potem lahko zdravnika udarite po glavi. Najboljši od začetnih maidančikov - največja žogica. Pochekay, dokler doggor Slicer ni stribne na vratu spodaj in stribay na novem.

    2. KORAK: LIS

    STOPNJA 2-1 (VIKHID 1): Na tej drugi stopnji je treba shraniti samo en predmet in veliko Morkvyakivov, ki visijo na drevesih, zato se povzpnite nanje in zgrabite vse.
    Shukay kraj, de dve čarovnici hodita blizu dna visoke skalnate stene. Strižite se na vedmedіv in se povzpnite na drevo belih sten. Stribajte na ptico, ki meče paradižnik, nato stribajte desno, od tієї gіlki, naprej kot ptica sedeča, blizu SKRIVNEGA TUNELA. Pojdite desno in poiščite ZVONC.
    FAZA 2-2 (2 IZHOD): IZHOD N1 (vodi do koraka 2-3): pojdi desno in pojdi po korenino dreves, ne poznaš vhoda v tunel, ki gre v skeletno steno . Zavijte v predor in pojdite v desno, sezite po vrhovih in platformah, ki se ovijajo, da vidite Godot Dogo VIHID N2 (ki vodi do stopnje 2-5): vse do desnega roba zaslona za nihali kilkom, ki so zibanje. Podobna nihala vas bodo udarila v naslednjih fazah.
    2.-3. STOPNJA (1 WIHID): Odšli boste brez posebnih ugodnosti, kupite korenje, kot so besede "SECRETS". Odpeljite jih in pojdite naravnost do dreves. Povzpnite se na tiste, ki so bližje skali, strobni pa na ptico, nato pa stribni desno v SKRITI ROV, kamor se SRCE vzame. Pojdimo ven iz tunela in streljajmo po drevesnih vejah navzgor, dokler se ne naslonimo na vrh skale.
    Pohitite v desno do konca skale (da sperete ploščo z zemlje), nato padite s skale in poskusite pristati na 8. skrivnem tunelu. Pojdite levo, izberite 1-UP in CALL, nato pa še naprej padajte v levo in padite na IKONO WECKLAND.
    Naslanjajoč se na PREMIUM RIVNI gremo desno do vhoda v predor in stribaj (ko se stisnemo na ploščadi) do desnega tunela. Gogo Dodo je znan kot predor.
    STOPNJA 2-4 (1 WIHID): Na tej zložljivi ravni ni dodatnih življenj in drugih rjavih stvari. Kaj delaš! Pot do Gogoja ni bolj očitna, ampak, smut, spomnite se tistih mesecev, ko ste že obiskali otroke, da se ne izgubite in ne otepate v megli.
    STOPNJA 2-5 (1 KORAK): Desno na storž pojdite desno in povlecite proti medvedu, nato se spustite po polici in naravnost levo do skrivnega tunela. Pojdite levo in vzemite Dzvinochok, nato zavijte desno in padite iz tunela. Pojdi desno in udari čarovnice, nato pa nadaljuj po desni, dokler ne prideš do konca police. Spustite se s police in padite blizu vode. Ne utopiš se, ne turbo. Pojdi livoruch in vzemi papaline okusnega korenja, nato pa strebaj na drevo, kot da bi blokiral prehod levorucha. Zarežite levo roko desno v steno in se nagnite v skrivni tunel, kjer lahko poznate 1-UP.
    Na tej stopnji so dali še en predor, ki so ga naročili dve čarovnici pod platformami, ki se ovijajo. Strižite na eni od ploščadi, nato zarežite desno na steno in (obrezite na desni strani) boste pristali v tunelu. Vzemi SRCE.
    ETAP 2-6 (1 VKHID): Ta faza je na nek način bogata kot 2-4: dolga in dolgočasna brez grobih govorov in brez resne negotovosti. Končajte jogo swidshe in prekinite na več cіkavih stopenj.
    KORAK 2-7 (VIKHID 1): Nadaljujte s stribati, poskušajte priti na največjo škatlo Asme, in če ZDRAVNIK SPLICER pogleda iz te škatle, stribajte Youma po glavi. Kelemit Coyote bo metal bombe na vas, vendar vam smrad ne bo škodil, dokler boste strebali iz embalaže v embalažo.

    3. STOPNJA: GLOBOKE IN TEMNE VOTLINE

    KORAK 3-1 (2 LISTA): Od samega storža pojdite v gotovino in se obrijte na krastačo, potem bomo dobili superstriboke in shopi Dzvinok.
    Če pridete do STINE Z VRHOVI, se spustite in se hitro pomaknite v levo: stena se bo postopoma sesula, če ste se bigtimeh povzpeli. Sleči krastačo, nato pa pojdi dol in ostriži kotel. Desno strižite na steno in (obrežite desnico) pristanite v skrivnem tunelu. Pojdite z desnico, nabirajte korenje in ne pozabite vzeti Pomočnikovega posebnega markerja.
    Pіznіshe, pіslya yak vas p_dberesh Diamant, pojdite desno in navzdol po predoru, dokler ne zadete cilja. Streljajte v levo in navzgor ter pospešite s super-udarcem, da dobite 1-UP na steli. Pojdimo desno in navkreber do SRCA, nato pa nadaljujemo navzgor in v levo. Bіzhi dvignil balvane na zholoba, de zustrіnesh en balvan, kaj valjati. Preverite ploščad, ki se podira, in stribajte nanjo, nato pa še naprej po ploščadih in pridete do desnega roba. Pojdite desno in pojdite skozi ozek tunel. Stribay z desnico skozi rozlom. Zvіdsi lahko greste, dokler ni dveh izhodov. VIKHID N1 (vodi do stopnje 3-2): pojdite levo in padite z police. Obrežite na desni strani, tako da lahko pristanete z roko čudovite rasti. Zarežite desno v SKRITI TUNEL. Zgrabite svoje SRCE in stribay na desni steni, v kateri se bo pojavil še en SKRIVNI TUNEL. Pojdite z desnico in spoznajte Gogo. VIKHID N2 (vodi do stopnje 3-3): pomagali boste DVEMA TROPIJAMA, da premagata slap. Povzpnite se navzdol in desno ob slapu, nato pa nadaljujte desno, dokler ne spoznate SRCA. Tretji mesec se kotalimo z levo roko in navkreber z grbo, nato bomo streljali desničarja in navkreber po polici. Zarežite desno na steno in si oglejte največji SKRIVNI TUNEL. Pojdite desno in poiščite ZVONC.
    ETAP 3-3 (1 WIHID): Sledite levemu toku do slapa in pojdite na levo, da si ogledate kraj, po krastače in krastače. Pojdi levoruch in potegni po krastačah, nato pa razreži livoruha na steno, da prideš v skrivni tunel. Pojdi livoruch in spoznaj DVE SRCI І 1-UP. Pojdi iz tunela in pojdi nazaj, slap se razdeli na dva dela. Poiščite pravo orodje in pojdite na desnico.
    Zreshtoy, naslonil se boš na polico, ki se bo kmalu zrušila navzgor. Stribai in biy kazhaniv, potem bomo stribai z roba, najprej spustite vašo stelo. Hodite po predoru na levi, dokler ne zadenete papaline šestih platform. Spustite se do ploščadi ob žlebu z balvanom, ki se kotali na sredini. Pojdite na levo in strobay ob steni, da pridete v HIGH-TIME TUNEL. Pripeljite predor do VEKILAND IKONE,
    Na PREMIUM RIVNI boste lahko streljali v desno na vzmeti, edinstveno Gogo Dodov.
    KORAK 3-4 (1 WIHID): Desno, od samega storža, zavrtite korenje, kot je beseda "TUN". Vzemite brke, nato streljajte z desno roko in streljajte na polico. Ostrižite krokodila, nato pojdite desno in se približajte vodi. Raziščite celotno pot s plavanjem, nato pa pojdite naravnost navzdol in spoznajte 1-UP.
    Nato, ko plujete skozi skupino trnatih jačin, plavajte navzgor in v desno ter naredite polico in papalino ploščadi nad vodo.
    KORAK 3-5 (1 ZAKLEPANJE): Ostanite na desni strani zaslona in PLAKI DAK vas ne bo mogel udariti s kladivom. Ko Plakino kladivo udari ob tla, kapniki padejo na zver in ZDRAVNIK SPLICER kliče na tla. Ohladil ob pogledu na kapnike in udaril po glavi dr. Slicerja. Kako se obnašati, da bi zmagali v boju, boste morali zrasti pet črt spanja.

    4. FAZA: VULKANSKE JAME

    KORAK 4-1 (2 NAČINA): Ko pridete čez kalužo in se sprehodite po rumenem teglinu, gremo levo in propovzi skozi ozek rov. Držite se v levo do verige, ki leži blizu lave. Napnite na novega in preverite, če veriga hiti naprej. Če se želite dvigniti v zrak, lahko iz njega vzamete levoruch (div. Vihіd N1) ali desničarja (div. Vihіd N2). VIKHID N1 (vodi do stopnje 4-2): po preverjanju, če se želite dvigniti na rob, pritrdite na novega, od novega pa na rob zla. Pojdi livoruch in propovzi skozi ozek tunel. Še naprej hodite z levo roko, pristanišča ne udarijo v Gogo. VIKHID N2 (vodi do koraka 4-3): pojdite z desno roko in se povzpnite na hrib, nato zgradite super-strike, sezite do SRCA na steli. Pojdi desno in strebaj skozi razpoko, korzist z rumeno celoto.Če obrobiš še en roz, pojdi desno in v hrib po pagorbi, potem bomo zgradili superštrik, da boš zbral še enega SRCE, da visi pod stelo. Pojdi desno do rumene verige. Zrobi superstribok, schob d_stati 1-UP. Zvіdsi pryamoy desničar na šale Gogo.
    4-2 ETAPA (1 ETAPA): To je zelo kratka etapa, potem pa bo prišlo do resne ponovne preverjanja vaše trme: lahko se povzpnete na goro po ravnih ploščadih, najprej po pobočju vas lava lava navzdol. Lahko si dovolite, da dvakrat padete, vendar vas kličejo več kot dvakrat - ti pregovori. Iskrena beseda.
    KORAK 4-3 (1 WIHID): Nadaljujte z ogledovanjem dragocenih predmetov (srca, majhnih dvojčkov, dodatnih življenj), če lahko pobegnete, če lahko dobite super proge.
    Pojdite daleč, dokler ne zakotalite ploščadi, ki se ovijajo nad lavo, desno, v kateri visijo trije Morquini. Vzemite korenje, nato streljajte z desnico na steno in se naslonite v BOMBAŽNI TUNEL. Pojdite desno in pritisnite IKONO VEKILAND. porabiti za premium denar.
    Če končate svoj premium rіven, pojdite levo in se povzpnite na ploščadi, nato pojdite z desnico in pojdite navkreber. Zrobi superstribok, schobiti 1-UP, zahovaniya na steni. Pojdi po desnici in navkreber po stopniškem griču, nato pa zdrobimo super-stribok na rumeno verigo. Stribay desno in navkreber na drugi tsegle, nato zrobi superstribok do še enega 1-UP.
    KORAK 4-4 (1. KORAK): Prelahko! Samo petkrat udarite Dr. Slicerja po glavi, ta zmaga je v vašem črevesju.

    5. STOPNJA: LADJSKA razbitina WATERSPID I

    STOPNJA 5-1 (1. STOPNJA): Poskrbite za velike slapove na kateri stopnici! trije predmeti, yakі varto vedeti. Streljajte levo po policah do vrha slapa in našli boste ZNAK VEKILANDA. (Pripeljal vas bom do reke z izviri.) Še naprej se spuščajte po desni strani slapa in našli boste predor z 1-UP na sredini. Na dnu slapa se spustite navzdol in na levo, da poiščete še enega 1-UP.
    KORAK 5-2 (1 KORAK): Pojdite desno in se spustite v dirko, nato pojdite z desno roko in potegnite po stopni dirki. Pojdite na desno in shtovhnі barilo na levo, nato pritrdite baril na shoglu. Razbіgajsya in trakovi na stopnicah na beloročni marshmallow. Nadaljujte stribati po čevljih, se vzpenjati v hrib, dokler z desno roko ne pridete do zgornjih čevljev in tam ne boste dobili 1-UP. Pojdi dol in udari na Dirka.
    Pojdi livoruch in preveri, če so sulice povlečene nazaj pri pidlogu. potem pa dol na dirko in pojdi livoruch, potem pa stribaj z police. Če padtimesh, se raztegnite v desno, da pridete v skrivni tunel. Pojdite skozi desni tunel in vzemite DIAMOND. Zrob superstribok se vrnemo na pobočje in ga popeljemo skozi ozek tunel. Hodite še naprej z desnico, ne padite v doke s police. Zstrbni z knekhtіv i grem levoruch za Dzvіnochkom, nato se obrnem. Stribni na polici, gremo levo in strbni navzgor, na zgornji polici z dvema stebričkoma. Pojdite desno in streljajte navkreber v dirko.
    Striži se navkreber, mimo sviloprejke, in pojdi po desnici, pristanišča ne poznajo druge dirke. Spusti se vanjo in bіzhi levoruch do plošč, ki se raztrgajo. Padite skupaj z njimi do ofenzivne police in pojdite desno. Zrobi superstriboks desno in navkreber na polico s krastačo. Zvіdti pojdi desno in pojdi za policami do ofenzivne dirke v ladji. Streljaj v dirka.
    Pojdi z desno roko do ofenzivne dirke in stribni v njej. in se nato spusti, doki se ne bodo naslonili na steno; Pojdite levo po njej, ne boste padli v doke. Zrušite levoroka in se spustite po polici, nato pa se bo levorok splezal po polici in se spustil mimo vrhov. Nadaljujte z levorocem, dokler ne pridete do VRAT Z PISOM
    Pojdi na desnico, da poznaš stvari. Tse povzroči napad na vas MONTANI MAX. Naveličate se naročila z zaslona, ​​shranite stvari in preverite. če se Montana prebije skozi dno ladje in vam vrže hobotnico. Postrižite hobotnice, da jih lahko uničite. Za samega Montanija, da bi tiho zašil pet trakov.

    6. KORAK: PODZEMNO MORJE

    KORAK 6-1 (1. KORAK): Ta majhen korak ni nič posebnega. Veslajte sami. Veslajte navkreber in v desno, dokler ne poznate police, kam spirati vodo, nato hitite na desno, vzemite vrečo, kakor gredo, z vrhovi in ​​šalite Gogo.
    KORAK 6-2 (2 OUT): Shukay dve mračni ploščadi. Pohitite z njih, kot livoruch, da pridete do Dzvinochke, nato - na desno, da pridete do ploščadi, ki se trkajo v desno. Nadaljujte desno, pristanišča ne bodo dosegla police. Pojdite dol na polico, če želite priti do izhoda N1. In če ne, potem nadaljujemo stribati po mračnih policah do Gogo Dodo ta Vihodu N2 (ki vodi do Etapu 6-4). VIHID N1 (pripelje do stopnje 6-3): spusti se na polico in pojdi desno, poberi vse korenje. Pojdite navzdol z desnega roba police, nato pojdite na levo in poiščite 1-UP. otochki snežaki. Zdaj pojdi na desnico, Gogo ne poznaš. Preoblikujte Gogo in odkrijte 1-UP. nato se obrnite nazaj in potisnite jogo. Brki.
    6-3 FAZA (1 ZAD): Pohiti kot vzmet, da se zavežeš v garmato, da te lahko streljajo visoko v zrak. Leteli ste 1-UP in Little Twins. Če začnete padati, ga zapeljite na levo, da se nagnete pod majhnim črnim planetom v ozadju. Padajte navzdol, vzemite 1 - GOR. Obrezujte na desni strani, tako da se lahko naslonite pod drugo črno ploščo in ujamete Little Twink. Harmata spratsovuє samo enkrat. zato ne oklevajte: ne boste imeli druge priložnosti, da se predstavite.
    KORAK 6-4 (1 WIHID): Obstaja garmata, kot je dіє, tako je, kot garmata v 6-3.
    Če pridete dovolj daleč do slapa, lahko vzamete desno roko in zavijete pri slapu, da poiščete skrivni rov. (Rov pelje desno in ZVON lahko prevzamete po ceni.) Zavoljo tega pa slap lahko odkupite: poznali boste tudi ZNAK TEDNA in še eno garmato.
    Pojdite skozi slap in ga pojdite skozi dva ozka tunela. Stribay na grbini v drugem tunelu in pojdi levo in navzgor do značke VEKILEND- (Ta značka vam bo omogočila dostop do premium nivoja. Čudovito!)
    KORAK 6-5 (1 UP): Striženje na storži te etape ni varno.Če lahko brez njih, boste 1-UP tukaj na storžu poznali do konca etape. Tukaj lahko porabite nekaj denarja.
    KORAK 6-6 (VIKHID 1): Zarežite na blok ledu, ki visi na oknu, nato zarežite na glavo ZDRAVNIKA SPLICERja, ki leti na ekranu. Hampton Pilosos je nekoliko tesnejši, vendar ga je enostavno spustiti.

    7. STOPNJA: TOVARNA ZEMLJENIH ROBOTOV

    KORAK 7-1 (1 WIHID): Zabodite robota na storž stopnice, nato pa jo obrijte na glavi. Ustreli iz glave na platformo, ki se ruši, nato ustreli super-strike navzgor in kmalu v skrivni sobi, dezberigaetsya 1-UP. Pojdite 1-UP in se vrnite navzdol. Pojdite desno in streljajte navzgor po klančinah, nato pa streljajte na ploščad, ki se podira. Streljajte v levo in navkreber do stopničke, nato pa streljajte navzgor do zbirališč.
    Če prideš dovolj daleč, da skočiš čez vzmeti, shovny yogo desničar, vpije, da preletiš rozlom. Ti vrezheshsya v pobočje na drugi strani razpona. Pojdite desno do konca police. Padite z police in trepetajte na levi strani, tako da je skrit vrh, ki je nižji. Zdaj bіzhi vlіvo i perestribni skozi dve vzmeti. Če si pil na njih, te bodo vrgli navkreber in pil boš po vrhovih, da bi pomil stene. Strubni levoruch še enkrat.
    KORAK 7-2 (1 ZAKLOP): Strižite na ploščad, ki se podira, nato v levo in navzgor po majhni polici, nato navzgor in v desno na veliko polico. Porivajte naprej v hrib, nato pojdite desno, dokler vam robot (isti, kot na storžu 7-1) ne bo sledil. Pojdite po desnici in pojdite po polici navzdol, nato pojdite z desnico do črnega presív. Pojdi z desnico in se pomakni po steni, da vidiš v skrivnem tunelu. Vzemite 1-UP. ZVONC IN SRCE, nato pa pojdite do desne stene. Stresite na steno in se naslonite v drug tunel.
    Pojdi desno in se spusti po policah, dokler ne prideš do ofenzivnih črno-belih mehanizmov, nato pa bomo z levo roko ustrelili v steno, da bom lahko spet pil do skritega tunela. Pojdi livoruch in udari IKONO VEKILAND. (Nagnili se boste v premium tunelu.) Če končate z premium stopnjo, pojdite desno in pojdite skozi tunel. Pojdite skozi mehanizme zatemnitve in spoznajte Gogo Dodo.
    STOPNJA 7-3 (1 WIHID): Za uho enakih trčite vso uro; zrobi superstribok ta shopi 1-UP. Spustite se na nogo in pojdite z levo roko do koraka dirke. Zrobi superstribok, nato stribai na polici levoruch і bіzhi levoruch skozi tri zaslone. Zrob superstribok in dvignite levoruch krіz vuzky predor. Zrob superstribok skozi prehod in pojdi desno. Stribni na 1-UP Seveda to ni zelo sprejemljivo, vendar ta postopek ponavljajte znova in znova, da bi pridobili več življenja.
    Če imate dovolj svojih sposobnosti, pojdite na naslednji del odra. Desno na storžu vso uro, desničar, streljaj super-striboke in naredi 1-UP. Pojdi dol na dno in pojdi livoruch do ofenzivnega dirija. Zrob superstriboks skozi dirko, nato se bomo strnili na polico levorucha in prešli na levo tri zaslone. Zrobi superstribok, nato stribaj desnico pri ozkem tunelu. Dvignite krіz nov i zrobi superstribok. Vstopite na VRATA S PISOM "IN" in že brez posebnega zlaganja pojdite na zadnjo stopnjo.
    ETAPA 7-4: Prvo polovico etape prevzame VELIKA DIRKA Z ELMIRO. To je trik. scho je treba galmuvat kіlka razіv bіg Elmiri. Razpršite hrbtenico skozi Elmiro levoruch. Vaughn zupinitsya in premagati levoruch. Spet se bo obrnila, vendar bo porabila že nabrano hitrost. Tega trika ne sledite prepogosto, sicer se boste tudi sami napili in boste pijani.
    Po tem, ko boste Elmiro pustili daleč za sabo, se bo pojavil Monatan Max s svojim velikanskim robotom. Hčerka, dokler robot ne ustreli tri z laserji, potem bomo iz sten ustvarili super-striboke in robota udarili po glavi (kot si ujela spomin, imajo dobro bolezen na svetu), vino pa se imenuje na tla. Bіzhi na drugo stran kіmnati; bolj verjetno je, da bo robot namesto vas izbral desničarja. Preverite, dokler žaljive noge robota ne letijo z vami, nato pa udarite superstriboka s stene in ga znova udarite po glavi. Ponovite kar tako. Če petkrat ne uspete tega postopka, se vam bo glava razcepila in razkrila Maxa kot močne osebe; Po desetih udarcih bo robot popolnoma uničen, v igri pa boste zmagali vi.

    Če imate informacije o še nekaterih skrivnostih in kodi za igranje - Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure, potem lahko o njih poveste v komentarjih, lahko pa tudi postavite vprašanje o Tiny Toon, da boste lahko čivkali. Na naši spletni strani lahko igrate v

    Zaplet

    Graveets neguje zajca po imenu Buster Bunny, ki je virushaya ryatuvati njegovo dekle Bebs Bunny, ki ga je ukradel zlobni bogataš Montana Max. Na cesti je gravitacija namenjena kotaljenju Race Plaki, tasmanskega hudiča Dizzy Devil in Koshenya Fluffa (angleško Furball). Torej, kot prijatelj, je prašič Hemton. Drugi junaki serije delujejo kot sovražniki: Elmira Duff, Roderic Reth, Jeni Splicer in drugi.

    Znaki

    Upravljanje

    • A- ne popravljanje striženja (na tleh), jok navzgor (pod vodo), tkanje shvidshe (jokanje pod vodo). Za Plako: planuvati (pri striženju). Za Garmat: plezajte po steni (če ste priklenjeni na steno). Za plavanje, načrtovanje in plezanje ob steni je treba velikokrat odrivati.
    • Turbo A- bagatorarazovy pritrditev majhne frizure. Za plavanje, načrtovanje in pobiranje na steni zadostuje, da enkrat pritisnete in obrezujete.
    • B oz Turbo B- Pristane: za Dizzyja - preoblikovanje v šop (postaja za šepetanje - 2,5 sekunde, ponovno polnjenje - 6,5 sekunde), druge velike (izboljšanje). Pod vodo: strelite naprej z vihravo, da letite vzdolž sinusoida (ponovno nalaganje - 6,5 sekunde).
    • puščica navzdol- Na enakih tleh: lezite na tla. Kot prej je značaj velik, potem gre krivda za vztrajnost trohov naprej. Tako se lahko stisnete skozi ozka mesta in obliznete trnje. Na schili - pojdite dol in ubijajte sovražnike (Krim Bosiv).

    Rivni

    Usyi ima 6 območij v pesku, 3 vrstice v coni kože (za iskrico dvorca; Chudії ima 3 cone, vendar smrad gre čez kol):

    • Pagorby (Rіven za Garmat, drobci tukaj so bogate jame)
    • Ocean (reka za Plaka Daka)
    • Lisica (trak za Dizzy Devil, tako da je ribbeit enostaven za puhasto košeno, saj je v tej reki veliko dreves in čudovito se je lotiti)
    • Misto (Guma za Garmat, a kot je dano takim grobom, je bolje iti mimo, ropotati za Dizzyja)
    • Chudіya (trak za Plaka Dak, na to vin vmіє litati)
    • Dvorec Montani Maxa (Guma za Dizzy Devil, ki je neustavljiv, če je tornado vicorista; Guma je lahka tudi za Fluffy Cossacks)

    V grі je tudi skrivni bonus rіven, ki ga lahko porabite zanj in naberete do konca cone število korenčkov, večkratnik 11, vendar z neparnim množiteljem (tobto 11, 33, 55, 77 in 99). Na kateri reki grobov se upreti Raca Vader in parodija na imperialne švigaterje. Na reki lahko preživite več kot eno življenje. Yakshko gravtsev vdaetsya premagati jogo, v mestu vin vzamemo 3 dodatna življenja (ob pogledu na srce z napisom: Acme).

    • En zadetek. Lahko pogleda v srce kril. Daj mi priložnost, da še enkrat poskrbim za sovražnika, a ne zapravim tvojega življenja. Če tak bonus vzamete sami, ne da bi porabili prejšnjega, bo mesto dobilo eno življenje. Če ne vzamete urnega bonusa, lahko letite.
    • Reinkarnacija. Lahko izgleda kot žoga iz naslikane zvezde. Možnost preoblikovanja v nasprotni lik (tobto na Plaki Daka, Dizzy Devil ali Furball). Če gremo naprej za enakim in se nato obrnemo nazaj, lahko ponovno izberemo reinkarnacijo in se pretvarjamo, da smo Buster Bunny.
    • ura postanka. Lahko izgleda kot eno leto. Zustrichaetsya samo enkrat, na ravni s harmeloni, ki letijo (tobto na tretji enak prvi coni). Ta bonus nastavi časovnik in sovražnika za eno uro.

    Iz grі ne morete pobrati več kot 99 korenčkov. Prav tako je nemogoče doseči več kot 9 življenj. Na zadnji strani glave je gramoz lahko 3 življenja. Postupovo (v trgovini Hemton, ko premagate Duck Vaderja, ko vzamete dva bonusa "En hit" ali za 20 tisoč točk) lahko povečate število zadetkov na 9. Kazalnik stopnje zadetkov v spodnjem levem kotu prikazuje zaloga zadetkov in ne število, številka je tudi nič ê (kaže, da je zaloga življenja izčrpana). Če je v rezervi označena številka nič (do groba življenja vikorista ostane), potem ne pozabite, da bo žaljiv udarec kritičen (zaradi bonusa "En zadetek" in ob padcu v jamo), če se lahko grob začne iz samega storža cone tri življenja in nulirani okular in korenček.

    Na primer, drugačnemu nivoju kožne cone (krema preostalih dveh) se Buster Bunny upira Elmiri Duff, strastni ljubiteljici tikanja na bitja. Gravets je v njej kriv tikati, doki ne pridejo iz reke. Če se grob vanj ne ujame, takoj zadene junaka, zadene ga z bonusom "En hit". V tem zavoju se žile obrnejo na storž cone Buster Bunnyja s pravico izbire lika in velikega števila življenj, okularjev in morkinov, ki so bili pred poljubom. Prav tako je treba shraniti bonus "En hit".

    Morquini do tretjega enaka zamenjava z želodom.

    Sovražniki

    Pagorby

    • Roderic Reth. Abo patrulje mіstsevіst, ali stati doma in stribaє. Če stojiš na nogah, ga lahko premagaš z odlično brco.
    • Albatros. Visi nad eno gmoto, nato se dvigne, nato spusti.
    • Pitbull Arnold. Zustrichaetsya enkrat, na drugi enak. Metanje uteži, plezanje iz dveh stribkiv ali enega, ki ga je zadel tornado Dizzy Devil.
    • Garbuzi, ki letijo. Zustrichayutsya v podzemni. Lahko se potopi, vendar se vedno znova pojavijo sredi reke.
    • Špekuliraj. Z-pіd nіg gravitira, če ta stoji na pesmi kraja. Enak.

    Šef: Nutty vchenii on im'ya Jean na rolki. Poskušam premagati gramoz in vreči motiko. Še več transferjev.

    ocean

    • Rak je opazovalec. Povіlno povzaє pіskom. Po črpanju gramoza se zakoplješ v jogijski kljun svoje školjke, nakar ukoreniniš švedskost in se vnameš za enourno mučenje.
    • Ribe. Zaplavajte sem in tja. Pohiti, saj je junak bližje.
    • Rak. Povzaє dno in stene jame. Navihana.
    • Meduze. Reke plavajo pod vodo.
    • Pirate. Hoja sem in tja ob reki, včasih se spusti nižje ali stribayuchi višje. Zrdka v junaka vrže šablono.
    • Roderick Reth z delovodjem. Če je gramoz v dosegu, ga vrzite v nov grob. Naslednja stvar je, da se obnašaš kot velik šur.

    Bos: kapitan piratov. Prizadevajte si za enakim za gramozom in poskušajte Yoga zabodti z bodalom. Snemanje Škode, pogled čez rob zaslona in vrgel cev dol.

    lisica

    • sova. Sedite tiho, ne približujte se gramoznim dokom. Po tem hitro poleti v loku do novega.
    • Bilka. Borite se skozi drevesa, opisujete kol za vložkom.
    • Zhak. Zvijte se zvite v kepo, če je junak bližje drug drugemu (za eno uro, kot mačka, samo za tornado).
    • osi. Majhne škrlatne ptice letijo in izstopijo iz gnezd v vidno tesnem taborišču gramoza na neobrezanem območju, če se za gramoz naenkrat zlijejo manj kot tri.
    • Leteče miši. Pojavljajo se občasno. Tako se pojavijo pri temni lisici iz gnezda, furniranega v les, kot blima, ki spremeni svojo buzkovo barvo v rdečo, če je gramoz viden blizu dna ali ob strani.
    • Roderic Reth.
    • Ribe.

    Bos: Obrni. Padec zveri, prebadanje trohov in stremljenje k reki. Gravets je kriv, da ga je yoma shkodi ujela. Kot da se stela zruši na levo, izhod je desničar in navpaki.

    Misto

    • Bulldog. Viseti skozi okno in kopati po krožniku.
    • Potepajoči kit. Viseči iz rezervoarja smіtєvogo ali kupiti pnevmatike in vrgel pločevinko. Jogo lahko dosežete tako, da stojite na rezervoarju ali pnevmatiki.
    • Roderic Reth.
    • Ščur rdečke. Manj se pojavlja na drugi ravni. Neustavljiv viskakuє skozi parkan in živi v bližini bik gramoza.
    • Kanarček sveta. Pojavi se tretji enaki. Zravnajte zver, ki se spušča s sinusoidom, in včasih poletite navzgor od spodaj.

    Šef: gorila. Da bi premagali jogo, morate s črto uničiti materino ledvico (tudi tornado matere je ubit, vendar se ploščad pod goro ne zruši). V svetu tega se kot smrad ploščad pod goro spremeni, potem pa pade.

    čudeži

    Ta cona je sestavljena iz treh zakіltsovannyh rivnіv. Če želite prikrajšati to cono, lahko izberete 5 majhnih Gogo Dodos. Ko hodiš po mislih, je daleč, to je ravno stribati, pa tudi kovzati.

    • Oči, kaj živeti.
    • Nega jajca.
    • Velikansko nalivno pero. Snemajte po enem mesecu.
    • Umivalnik. Izpušča malo spomina in nevarne kilometre žarnic.
    • Kača. Raste iz zemlje na pevskih mestih. Nenehno se obnavlja. Zustrichaєtsya papaline krat za rіven.

    Šef ne obstaja.

    Dvorec Montani Max

    To območje je sestavljeno iz ene dolgoročne enake, razdeljene na 5 stopenj.

    • Padajoči lestenec.
    • Uradnik, to izgleda kot 2 različici. Timchasovo posnema svetlobo, kar tudi olajša prehod (manj verjetno je, da raste na samem storžu enakega).
    • Okhorontsi. Padati z noži, kar je že nesprejemljivo za tiste, ki so odprti za manevrsko ograjo.
    • Gostrokintsev prelaz, kot da bi olajšal prehod skozi pot in zgradbe, ko se zapeljete v grob, ga udarite z bonusom "En hit".
    • Pitbull Arnold. Tukaj trta pade zveri in hiti ob grušču.
    • Groshova garmata. Ustreli medveda iz penija, če se mu približa gramoz.

    Šef: Montana Max.

    Dodatek rіven. NLP

    Če ima junak večkratnik 11 z neparnim množiteljem, to je 11, 33, 55, 77 ali 99, potem pri prehodu v naslednjo cono (prehod iz pete cone v naslednjo) lik ukrade NLP. Za premagovanje šefa dajte tri življenja. Netopir se imenuje Duck Vader, kar v prevodu pomeni "Kachka-Vader", kim vin in є.

    Napaka

    Na nekaterih piratskih kartušah je napaka: samo pritisnite gumbe "levo", "desno", "gor" in "dol" na vseh gumbih (če želite to narediti, pritisnite gumbe "levo", "desno", "gor " in "dol" naenkrat (to lahko storite tako, da pritisnete D-Pad na sredini prečke), nato pa vaš lik hiti naprej z bleščečim žvižganjem, pomaga preteči mesec, potrebuje visok swedch, npr. , grad s primari v prvi coni ali vleko v Elmayri v naslednjih fazah.

    Tiny Toon Adventures - Busterjev skriti zaklad


    INSTUP


    Vsi imajo radi čudežno skrivnost Tuna, v središču žara pa je pred tem animacija garna. Vseeno je, da se serija, ena za drugo, čudi s to risanko s Secrets of the Tun – vse faze umazanije si zapomnijo eno vrsto in natančno identificirajo eno vrsto. Postopoma ugibati "Super Mario Bros.": veliko biganinija, črt in ujetih predmetov.

    STRATEGIJA


    "Bogovi skrivnosti Tuna" nimajo števila NAKUPNIH predmetov. Povedali vam bomo o njih. Veste, de shukati dodatkovі življenje (1-UP) in druge manj pomembne stvari v fazi kože gri.
    Vsake toliko časa greste lahko skozi eno in isto stopnjo, da si PRIHODITE DODATKE ŽIVLJENJA. Obstaja nekaj odrov, na katerih sta dve dodatni življenji in en oder (pred samim koncem gri), de jih kar trije komadi.
    Če se gogo DODO spustiš, se ne začni takoj metati na novega. Pometite po novem in se sprašujte, ali za hrbtom novega ni 1-UP ali je rjav.
    Vzpostavite TRI SUPER-SECRET PREMIUM RIVNI - skrivne talne obloge, da se v keramiki ne ugane smrad. Neverjetno! Lahko pijete pijačo po ceni premium enakih, kot poznate (in udarite) okrogle ikone. Imenujemo jih značke stoletja. Na stopnji kože je taka ikona.

    1. FAZA: RIVNINI


    KORAK 1-1 (1 VID): Treba si je ogledati vse skrivne kraje na tej reki - pod tistim hribom: poznaš lahko vse Korenčke. NE NALOŽITE URE PID, zato ne hitite in bodite spoštljivi.
    Spustite se v MALNI SLAP (Buster se ne poti) in pojdite na levo v skrivno sobo od 1-UP, nato pojdite na desno in tam boste našli vejico korenja in izvir, kot da bi bilo darilo k tebi in spet boš vstal.
    KORAK 1-2 (2 IZHOD): VIKHID N1 (Vede do koraka 1-3): pojdite desno, ne udarite v doke z majhno polico spredaj, ta črna ptica, nekakšen leteči red Strigai na polici, nato pa stribajte navzdol in v levo, pristati po vrstnem redu iz predora. Sprehodite se po tunelu levoruch in pospešite platforme, da se vrnete skozi vrhove. Togo Dodo je znan kot predor. VIHID N2 (ki vodi do stopnje 1-4) se nahaja na desnem robu zaslona s tremi mišmi. Spravite medvede s poti in udarite v Togo Dodo, da se podate na pot do Etapu 1-4.
    KORAK 1-3 (1 VID): Pohitite s SPRINGS, da se hitro okrepite, vzemite Morquini s tal, kot da visi z okna, in hitro steci skozi MEGLICO BOLOV, do tistega, da bodo vina brez prečke razpadla, če ga udarite kot to
    Gogo Dodo je desničar na vrhu griča, vendar se še ne silite na novo. Padite nazaj na tla in pojdite na desno, poberite korenje in dvignite ZVON.
    KORAK 1-4 (1 VID): Tu lahko najdete ogromen labirint s PODZEMNIMI TUNELI. Sledite jim v iskanju korenja in drugih predmetov, sredi njih pa 1-UP. Če ne morete poznati ikone 1-UP, stopite levo in nato hodite po tleh, ne poznate tunela, ki vas bo pripeljal do naslednjega.
    Torej, tako kot v koraku 1-3, pojdi stati na vrhu griča na desnem robu in tako kot v koraku 1-3, se ne mudi, da se zadržuje na dvorišču. Pojdite dol na tla in pojdite z desno roko in dvignite oči, dokler ne zapojete čudovito mavrično značko. Tse vhod v SUPER SECRET PREMIUM RIVEN WEEKLAND. Stick joga in mnenje din.
    Na tem PREMIUM RIVNI ti kovzaєsh dol po belih pramenih in vistachaєsh Morkivka. Zaradi tega bi morali pogledati na desni rob zaslona - tam lahko najdete 1-UP. Če končate, se bom vrnil na korake 1-4. Pojdite na Godota in začnite jogo.
    KORAK 1-5 (1 WIHID): Tukaj prihaja ZDRAVNIK SPLICER, ki zapoveduje ostanku Dizzy Devi na pomoč sholomu, ki potrebuje pomoč. Slecerju petkrat ostriči glavo: tako ali tako bo vibukhne in poklican bo Dizzy. Žalitve dr. Slicerja in Dizzyja se pravilno zrušijo, tako da je Dizzyjeve napade enostavno pozdraviti. Potem lahko zdravnika udarite po glavi. Najboljši od začetnih maidančikov - največja žogica. Pochekay, dokler doggor Slicer ni stribne na vratu spodaj in stribay na novem.

    2. KORAK: LIS


    KORAK 2-1 (1 VID): Na tej dolgi stopnji je na drevesih visi samo en dragocen predmet in veliko korenčkov, zato se povzpnite nanje in zgrabite vse.
    Shukay kraj, de dve čarovnici hodita blizu dna visoke skalnate stene. Strižite se na vedmedіv in se povzpnite na drevo belih sten. Stribajte na ptico, ki meče paradižnik, nato stribajte desno, od tієї gіlki, naprej kot ptica sedeča, blizu SKRIVNEGA TUNELA. Pojdite desno in poiščite ZVONC.
    KORAK 2-2 (2 NAČINA): VIKHID N1 (vodi do 2-3 stopnje): pojdi desno in se znebi korenine dreves, doki ne poznajo vhoda v predor, ki gre v skeletno steno. Zavijte v predor in pojdite v desno, sezite po vrhovih in platformah, ki se ovijajo, da vidite Godot Dogo VIHID N2 (ki vodi do stopnje 2-5): vse do desnega roba zaslona za nihali kilkom, ki so zibanje. Podobna nihala vas bodo udarila v naslednjih fazah.
    KORAK 2-3 (1 WIHID): Vi, brez posebnih ugodnosti, pobegnete iz mesta, kupite korenje, kot so besede "SKRIVNOSTI". Odpeljite jih in pojdite naravnost do dreves. Povzpnite se na tiste, ki so bližje skali, strobni pa na ptico, nato pa stribni desno v SKRITI ROV, kamor se SRCE vzame. Pojdimo ven iz tunela in streljajmo po drevesnih vejah navzgor, dokler se ne naslonimo na vrh skale.
    Pohitite v desno do konca skale (da sperete ploščo z zemlje), nato padite s skale in poskusite pristati na 8. skrivnem tunelu. Pojdite levo, izberite 1-UP in CALL, nato pa še naprej padajte v levo in padite na IKONO WECKLAND.
    Naslanjajoč se na PREMIUM RIVNI gremo desno do vhoda v predor in stribaj (ko se stisnemo na ploščadi) do desnega tunela. Gogo Dodo je znan kot predor.
    KORAK 2-4 (1 VID): Na tej zložljivi ravni ni dodatnih življenj in drugih rjavih stvari. Kaj delaš! Pot do Gogoja ni bolj očitna, ampak, smut, spomnite se tistih mesecev, ko ste že obiskali otroke, da se ne izgubite in ne otepate v megli.
    KORAK 2-5 (1 WIHID): Od samega storža pojdite na desno in povlecite po medvedu, nato se spustite po polici in naravnost levo do skrivnega rova. Pojdite levo in vzemite Dzvinochok, nato zavijte desno in padite iz tunela. Pojdi desno in udari čarovnice, nato pa nadaljuj po desni, dokler ne prideš do konca police. Spustite se s police in padite blizu vode. Ne utopiš se, ne turbo. Pojdi livoruch in vzemi papaline okusnega korenja, nato pa strebaj na drevo, kot da bi blokiral prehod levorucha. Zarežite levo roko desno v steno in se nagnite v skrivni tunel, kjer lahko poznate 1-UP.
    Na tej stopnji so dali še en predor, ki so ga naročili dve čarovnici pod platformami, ki se ovijajo. Strižite na eni od ploščadi, nato zarežite desno na steno in (obrezite na desni strani) boste pristali v tunelu. Vzemi SRCE.
    KORAK 2-6 (1 VID): Ta faza je v nekaterih pogledih podobna kot 2-4: dolga in dolgočasna brez rjavih govorov in brez resnih težav. Končajte jogo swidshe in prekinite na več cіkavih stopenj.
    KORAK 2-7 (1 VID): Nadaljujte s prizadevanjem, poskušajte priti do največje škatle "Asme", in če DOCTOR SPLICER pogleda iz takih škatel, stribay youma na glavo. Kelemit Coyote bo metal bombe na vas, vendar vam smrad ne bo škodil, dokler boste strebali iz embalaže v embalažo.

    3. STOPNJA: GLOBOKE IN TEMNE VOTLINE


    KORAK 3-1 (2 NAČINA): Od samega storža pojdi livoruch in stribay na krastačo, potem bomo vzklili super-striboks in shopi Dzvinochok.
    Če pridete do STINE Z VRHOVI, se spustite in se hitro pomaknite v levo: stena se bo postopoma sesula, če ste se bigtimeh povzpeli. Sleči krastačo, nato pa pojdi dol in ostriži kotel. Desno strižite na steno in (obrežite desnico) pristanite v skrivnem tunelu. Pojdite z desnico, nabirajte korenje in ne pozabite vzeti Pomočnikovega posebnega markerja.
    Pіznіshe, pіslya yak vas p_dberesh Diamant, pojdite desno in navzdol po predoru, dokler ne zadete cilja. Streljajte v levo in navzgor ter pospešite s super-udarcem, da dobite 1-UP na steli. Pojdimo desno in navkreber do SRCA, nato pa nadaljujemo navzgor in v levo. Bіzhi dvignil balvane na zholoba, de zustrіnesh en balvan, kaj valjati. Preverite ploščad, ki se podira, in stribajte nanjo, nato pa še naprej po ploščadih in pridete do desnega roba. Pojdite desno in pojdite skozi ozek tunel. Stribay z desnico skozi rozlom. Zvіdsi lahko greste, dokler ni dveh izhodov. VIKHID N1 (vodi do stopnje 3-2): pojdite levo in padite z police. Obrežite na desni strani, tako da lahko pristanete z roko čudovite rasti. Zarežite desno v SKRITI TUNEL. Zgrabite svoje SRCE in stribay na desni steni, v kateri se bo pojavil še en SKRIVNI TUNEL. Pojdite z desnico in spoznajte Gogo. VIKHID N2 (vodi do stopnje 3-3): pomagali boste DVEMA TROPIJAMA, da premagata slap. Povzpnite se navzdol in desno ob slapu, nato pa nadaljujte desno, dokler ne spoznate SRCA. Tretji mesec se kotalimo z levo roko in navkreber z grbo, nato bomo streljali desničarja in navkreber po polici. Zarežite desno na steno in si oglejte največji SKRIVNI TUNEL. Pojdite desno in poiščite ZVONC.
    KORAK 3-3 (1 WIHID): Sledite levemu toku slapa in pojdite na levo, da pokažete kraj, de povno krastače in kazhaniv. Pojdi levoruch in potegni po krastačah, nato pa razreži livoruha na steno, da prideš v skrivni tunel. Pojdi livoruch in spoznaj DVE SRCI І 1-UP. Pojdi iz tunela in pojdi nazaj, slap se razdeli na dva dela. Poiščite pravo orodje in pojdite na desnico.
    Zreshtoy, naslonil se boš na polico, ki se bo kmalu zrušila navzgor. Stribai in biy kazhaniv, potem bomo stribai z roba, najprej spustite vašo stelo. Hodite po predoru na levi, dokler ne zadenete papaline šestih platform. Spustite se do ploščadi ob žlebu z balvanom, ki se kotali na sredini. Pojdite na levo in strobay ob steni, da pridete v HIGH-TIME TUNEL. Pripeljite predor do VEKILAND IKONE,
    Na PREMIUM RIVNI boste lahko streljali v desno na vzmeti, edinstveno Gogo Dodov.
    KORAK 3-4 (1 WIHID): Iz samega storža srkajte desničarja in naredite korenje, kot je beseda "TUN". Vzemite brke, nato streljajte z desno roko in streljajte na polico. Ostrižite krokodila, nato pojdite desno in se približajte vodi. Raziščite celotno pot s plavanjem, nato pa pojdite naravnost navzdol in spoznajte 1-UP.
    Nato, ko plujete skozi skupino trnatih jačin, plavajte navzgor in v desno ter naredite polico in papalino ploščadi nad vodo.
    KORAK 3-5 (1 VID): Ostanite na desni strani zaslona in CRYING DAK vas ne bo mogel udariti s kladivom. Ko Plakino kladivo udari ob tla, kapniki padejo na zver in ZDRAVNIK SPLICER kliče na tla. Ohladil ob pogledu na kapnike in udaril po glavi dr. Slicerja. Kako se obnašati, da bi zmagali v boju, boste morali zrasti pet črt spanja.

    4. FAZA: VULKANSKE JAME


    KORAK 4-1 (2 IZHOD): Po tem, takoj ko pridete čez kaluško lavo s celotno rumeno črto, pojdite levoruch in propovzi skozi ozek tunel. Držite se v levo do verige, ki leži blizu lave. Napnite na novega in preverite, če veriga hiti naprej. Če se želite dvigniti v zrak, lahko iz njega vzamete levoruch (div. Vihіd N1) ali desničarja (div. Vihіd N2). VIKHID N1 (vodi do stopnje 4-2): po preverjanju, če se želite dvigniti na rob, pritrdite na novega, od novega pa na rob zla. Pojdi livoruch in propovzi skozi ozek tunel. Še naprej hodite z levo roko, pristanišča ne udarijo v Gogo. VIKHID N2 (vodi do koraka 4-3): pojdite z desno roko in se povzpnite na hrib, nato zgradite super-strike, sezite do SRCA na steli. Pojdi desno in strebaj skozi razpoko, korzist z rumeno celoto.Če obrobiš še en roz, pojdi desno in v hrib po pagorbi, potem bomo zgradili superštrik, da boš zbral še enega SRCE, da visi pod stelo. Pojdi desno do rumene verige. Zrobi superstribok, schob d_stati 1-UP. Zvіdsi pryamoy desničar na šale Gogo.
    KORAK 4-2 (1 WIHID): To je kratka etapa, potem pa bo prišlo do resnega ponovnega preverjanja vaše trme: na goro se lahko povzpnete po istih platformah, najprej po pobočju vas lava lava. Lahko si dovolite, da dvakrat padete, vendar vas kličejo več kot dvakrat - ti pregovori. Iskrena beseda.
    KORAK 4-3 (1 WIHID): Nadaljujte z iskanjem skritih predmetov (srca, utripa, dodatna življenja), če se lahko umaknete, če lahko dobite superstrike.
    Pojdite daleč, dokler ne zakotalite ploščadi, ki se ovijajo nad lavo, desno, v kateri visijo trije Morquini. Vzemite korenje, nato streljajte z desnico na steno in se naslonite v BOMBAŽNI TUNEL. Pojdite desno in pritisnite IKONO VEKILAND. porabiti za premium denar.
    Če končate svoj premium rіven, pojdite levo in se povzpnite na ploščadi, nato pojdite z desnico in pojdite navkreber. Zrobi superstribok, schobiti 1-UP, zahovaniya na steni. Pojdi po desnici in navkreber po stopniškem griču, nato pa zdrobimo super-stribok na rumeno verigo. Stribay desno in navkreber na drugi tsegle, nato zrobi superstribok do še enega 1-UP.
    KORAK 4-4 (1 WIHID): Preveč lahko! Samo petkrat udarite Dr. Slicerja po glavi, ta zmaga je v vašem črevesju.

    5. STOPNJA: LADJSKA razbitina WATERSPID I


    KORAK 5-1 (1 WIHID): Na kateri stopnji poskrbite za velik slap! trije predmeti, yakі varto vedeti. Streljajte levo po policah do vrha slapa in našli boste ZNAK VEKILANDA. (Pripeljal vas bom do reke z izviri.) Še naprej se spuščajte po desni strani slapa in našli boste predor z 1-UP na sredini. Na dnu slapa se spustite navzdol in na levo, da poiščete še enega 1-UP.
    KORAK 5-2 (1 WIHID): Pojdite desno in se spustite v dirko, nato pojdite desno in potegnite po stopni dirki. Pojdite na desno in shtovhnі barilo na levo, nato pritrdite baril na shoglu. Razbіgajsya in trakovi na stopnicah na beloročni marshmallow. Nadaljujte stribati po čevljih, se vzpenjati v hrib, dokler z desno roko ne pridete do zgornjih čevljev in tam ne boste dobili 1-UP. Pojdi dol in udari na Dirka.
    Pojdi livoruch in preveri, če so sulice povlečene nazaj pri pidlogu. potem pa dol na dirko in pojdi livoruch, potem pa stribaj z police. Če padtimesh, se raztegnite v desno, da pridete v skrivni tunel. Pojdite skozi desni tunel in vzemite DIAMOND. Zrob superstribok se vrnemo na pobočje in ga popeljemo skozi ozek tunel. Hodite še naprej z desnico, ne padite v doke s police. Zstrbni z knekhtіv i grem levoruch za Dzvіnochkom, nato se obrnem. Stribni na polici, gremo levo in strbni navzgor, na zgornji polici z dvema stebričkoma. Pojdite desno in streljajte navkreber v dirko.
    Striži se navkreber, mimo sviloprejke, in pojdi po desnici, pristanišča ne poznajo druge dirke. Spusti se vanjo in bіzhi levoruch do plošč, ki se raztrgajo. Padite skupaj z njimi do ofenzivne police in pojdite desno. Zrobi superstriboks desno in navkreber na polico s krastačo. Zvіdti pojdi desno in pojdi za policami do ofenzivne dirke v ladji. Streljaj v dirka.
    Pojdi z desno roko do ofenzivne dirke in stribni v njej. in se nato spusti, doki se ne bodo naslonili na steno; Pojdite levo po njej, ne boste padli v doke. Zrušite levoroka in se spustite po polici, nato pa se bo levorok splezal po polici in se spustil mimo vrhov. Nadaljujte z levorocem, dokler ne pridete do VRAT Z PISOM
    Pojdi na desnico, da poznaš stvari. Tse povzroči napad na vas MONTANI MAX. Naveličate se naročila z zaslona, ​​shranite stvari in preverite. če se Montana prebije skozi dno ladje in vam vrže hobotnico. Postrižite hobotnice, da jih lahko uničite. Za samega Montanija, da bi tiho zašil pet trakov.

    6. KORAK: PODZEMNO MORJE


    KORAK 6-1 (1 VID): Ta majhen oder ne pomeni nič. Veslajte sami. Veslajte navkreber in v desno, dokler ne poznate police, kam spirati vodo, nato hitite na desno, vzemite vrečo, kakor gredo, z vrhovi in ​​šalite Gogo.
    KORAK 6-2 (2 IZHOD): Shukay dve mračni ploščadi. Pohitite z njih, kot livoruch, da pridete do Dzvinochke, nato - na desno, da pridete do ploščadi, ki se trkajo v desno. Nadaljujte desno, pristanišča ne bodo dosegla police. Pojdite dol na polico, če želite priti do izhoda N1. In če ne, potem nadaljujemo stribati po mračnih policah do Gogo Dodo ta Vihodu N2 (ki vodi do Etapu 6-4). VIHID N1 (pripelje do stopnje 6-3): spusti se na polico in pojdi desno, poberi vse korenje. Pojdite navzdol z desnega roba police, nato pojdite na levo in poiščite 1-UP. otochki snežaki. Zdaj pojdi na desnico, Gogo ne poznaš. Preoblikujte Gogo in odkrijte 1-UP. nato se obrnite nazaj in potisnite jogo. Brki.
    KORAK 6-3 (1 WIHID): Pohitite z vzmetjo, vpijete, da se zavežete v garmat, kot da bi vas streljal visoko v zrak. Leteli ste 1-UP in Little Twins. Če začnete padati, ga zapeljite na levo, da se nagnete pod majhnim črnim planetom v ozadju. Padajte navzdol, vzemite 1 - GOR. Obrezujte na desni strani, tako da se lahko naslonite pod drugo črno ploščo in ujamete Little Twink. Harmata spratsovuє samo enkrat. zato ne oklevajte: ne boste imeli druge priložnosti, da se predstavite.
    KORAK 6-4 (1 VID): Tukaj je garmata, yak dіє tako je, kot garmata v 6-3.
    Če pridete dovolj daleč do slapa, lahko vzamete desno roko in zavijete pri slapu, da poiščete skrivni rov. (Rov pelje desno in ZVON lahko prevzamete po ceni.) Zavoljo tega pa slap lahko odkupite: poznali boste tudi ZNAK TEDNA in še eno garmato.
    Pojdite skozi slap in ga pojdite skozi dva ozka tunela. Stribay na grbini v drugem tunelu in pojdi levo in navzgor do značke VEKILEND- (Ta značka vam bo omogočila dostop do premium nivoja. Čudovito!)
    KORAK 6-5 (1 WIHID): Striženje na storž te etape ni varno.Če lahko brez njih, potem poznaš 1-UP tukaj na pivdorozi do konca etape. Tukaj lahko porabite nekaj denarja.
    KORAK 6-6 (1 WIHID): Zarežite na blok ledu, ki visi v oknu, nato zarežite na glavo ZDRAVNIKA SPLYCERJA, ki leti na ekranu. Hampton Pilosos je nekoliko tesnejši, vendar ga je enostavno spustiti.

    7. STOPNJA: TOVARNA ZEMLJENIH ROBOTOV


    KORAK 7-1 (1 WIHID): Udari robota na storž odra, nato pa še tebe po glavi. Ustreli iz glave na platformo, ki se ruši, nato ustreli super-strike navzgor in kmalu v skrivni sobi, dezberigaetsya 1-UP. Pojdite 1-UP in se vrnite navzdol. Pojdite desno in streljajte navzgor po klančinah, nato pa streljajte na ploščad, ki se podira. Streljajte v levo in navkreber do stopničke, nato pa streljajte navzgor do zbirališč.
    Če prideš dovolj daleč, da skočiš čez vzmeti, shovny yogo desničar, vpije, da preletiš rozlom. Ti vrezheshsya v pobočje na drugi strani razpona. Pojdite desno do konca police. Padite z police in trepetajte na levi strani, tako da je skrit vrh, ki je nižji. Zdaj bіzhi vlіvo i perestribni skozi dve vzmeti. Če si pil na njih, te bodo vrgli navkreber in pil boš po vrhovih, da bi pomil stene. Strubni levoruch še enkrat.
    KORAK 7-2 (1 WIHID): Striženje na ploščadi, ki se podira, nato - levo in navkreber do majhne police, nato pa - navzgor in desno do velike police. Porivajte naprej v hrib, nato pojdite desno, dokler vam robot (isti, kot na storžu 7-1) ne bo sledil. Pojdite po desnici in pojdite po polici navzdol, nato pojdite z desnico do črnega presív. Pojdi z desnico in se pomakni po steni, da vidiš v skrivnem tunelu. Vzemite 1-UP. ZVONC IN SRCE, nato pa pojdite do desne stene. Stresite na steno in se naslonite v drug tunel.
    Pojdi desno in se spusti po policah, dokler ne prideš do ofenzivnih črno-belih mehanizmov, nato pa bomo z levo roko ustrelili v steno, da bom lahko spet pil do skritega tunela. Pojdi livoruch in udari IKONO VEKILAND. (Nagnili se boste v premium tunelu.) Če končate z premium stopnjo, pojdite desno in pojdite skozi tunel. Pojdite skozi mehanizme zatemnitve in spoznajte Gogo Dodo.
    KORAK 7-3 (1 WIHID): Iz storža enakih za vso uro, drobi se po velikem; zrobi superstribok ta shopi 1-UP. Spustite se na nogo in pojdite z levo roko do koraka dirke. Zrobi superstribok, nato stribai na polici levoruch і bіzhi levoruch skozi tri zaslone. Zrob superstribok in dvignite levoruch krіz vuzky predor. Zrob superstribok skozi prehod in pojdi desno. Stribni na 1-UP Seveda to ni zelo sprejemljivo, vendar ta postopek ponavljajte znova in znova, da bi pridobili več življenja.
    Če imate dovolj svojih sposobnosti, pojdite na naslednji del odra. Desno na storžu vso uro, desničar, streljaj super-striboke in naredi 1-UP. Pojdi dol na dno in pojdi livoruch do ofenzivnega dirija. Zrob superstriboks skozi dirko, nato se bomo strnili na polico levorucha in prešli na levo tri zaslone. Zrobi superstribok, nato stribaj desnico pri ozkem tunelu. Dvignite krіz nov i zrobi superstribok. Vstopite na VRATA S PISOM "IN" in že brez posebnega zlaganja pojdite na zadnjo stopnjo.
    KORAK 7-4: Prvo polovico etape zaseda BIG NA DIRKI Z ELMIRO Zvitost tega. scho je treba galmuvat kіlka razіv bіg Elmiri. Razpršite hrbtenico skozi Elmiro levoruch. Vaughn zupinitsya in premagati levoruch. Spet se bo obrnila, vendar bo porabila že nabrano hitrost. Tega trika ne sledite prepogosto, sicer se boste tudi sami napili in boste pijani.
    Po tem, ko boste Elmiro pustili daleč za sabo, se bo pojavil Monatan Max s svojim velikanskim robotom. Hčerka, dokler robot ne ustreli tri z laserji, potem bomo iz sten ustvarili super-striboke in robota udarili po glavi (kot si ujela spomin, imajo dobro bolezen na svetu), vino pa se imenuje na tla. Bіzhi na drugo stran kіmnati; bolj verjetno je, da bo robot namesto vas izbral desničarja. Preverite, dokler žaljive noge robota ne letijo z vami, nato pa udarite superstriboka s stene in ga znova udarite po glavi. Ponovite kar tako. Če petkrat ne uspete tega postopka, se vam bo glava razcepila in razkrila Maxa kot močne osebe; Po desetih udarcih bo robot popolnoma uničen, v igri pa boste zmagali vi.

    Zunaj prehoda gri v enem življenju.

    Hoja sama stari gri ogled Konami. Na isti smrad, smo še posebej pljuvali, da igralci niso motili, da je Tiny Toon zložljiv. Če sem z njo graviral prej, sem imel težave po stopnjah 1-2. In їх хіст, na to lahko pokažeš nekaj dobrih in niti besed, sem govoril na naslovu trgovcev.

    Po ogledu uvodnega videoposnetka, da bi razumeli, kaj bomo delali, pritisnemo gumb "Start", kot prosimo. Dali je moral v tej fazi izbrati svojega pomočnika. Ne vem, zakaj je tako dobro, da nekdo pohvali mačko in pitching, vendar je možno, da je mehak (potreben je le namig v eni fazi), tako da lahko izberete Dizzy - ekonomično živčne celice veličastno. Naygolovnіshe, shlіd zamem'yatati: dotik sovražniku = smrt. In srca, ki daje možnost življenja v vsakem trenutku, ni več, ni več sprejemni bonus, Vtrachati yakiy, m'yako kazhuchi, nebazhano. Vnaprej vam povem, da me skrbi prisotnost dodatnega zadetka v gravuri, vseeno mi je - voziti v luknjo. No, zdaj lahko začnete.


    Faza 1. Enake 1-1 in 1-2 dnevne težave ne prinašajo in potrebnih je več za razvoj oskrbe in drugih odtenkov. Okremo varto ugibajte o koncu naslednje etape x-2: tukaj je od Elmire potrebna prava ura. Moram delati za obov'yazkovo, bolj kot za lopato - celoten oder se bo moral začeti na zadnji strani (os vin je humanizem trgovcev na drobno). In os na črti 1-3 ima lahko težave za bagate. Deyakі tatovi roztashovanі za kordonom zaslona in lahko naletite na njih, zіbnuvshi ne tam, kjer ga potrebujete. Župani na podeželju znajo biti nevarni (joj, kako me smrdijo v otroštvu ...). Šef, schopravda, kako lagati prvi, nobenega.
    Če samo pomislim, zakaj nisem pobral vseh korenčkov, recimo: da pokažem eno majhno skrivnost. Če končate stopnjo s številom korenčkov, ki je večkratnik 11 in niso seznanjeni, se boste morali boriti z bonus šefom. Šef, da konča nesprejemljivo, zato se je bolje boriti z njim po prvi fazi, nato pa za nekaj morquin šivov in ne porabiti več do naslednje. Za zmago nad njim vam bodo dana tri življenja - tudi če me ne potrebujete za smrad mimoidočega, je vseeno sprejemljivo.

    Korak 2. Stol tukaj ni bogato zložen, spodnji je enak v grі, tudi če so sovražniki, bo še vedno nevaren. In os oskrbe z vodo 2-2 stavbe ne-abyak zіpsuvati živce skozi ni veliko lažji nadzor. Pred tem je napad na sovražnike težje - nekako naključno je takoj od sproščenega virusa. Pogled na Elmiro je na tej stopnji lažji. Preostanek rіven za dokončanje preprost kalček, vendar na sredini ladje je treba delati bolj previdno. V nasprotnem primeru lahko udarite v glavo s hobblejem ali pa naletite na trnje, pri čemer vlečete preostale tri sode na odru, da vibrirajo, kot da bi bili na njih. Šef, vroče in lahka, vendar moramo kuhati buti, dokler frizuro od spodaj in ne spodіvatisya, zato bomo šli na drugo platformo - strubne v večji vipadkіv.
    No, no ... Naylegshi etape so minile. Naj bo bolj zabavno.

    Faza 3. Prvi rіven ni posebej zložljiva, vendar obstajajo dnevi trenutkov, kot celota lahko zіpsuvati življenje - zokrema, sova, ki leti za eno uro stribkіv na platformah, kaj pade. In os 3-2 je ena najbolj zapletenih rivnіv v grі. Najtežji sovražniki tukaj - povejte mi, naj končam let z neurejeno potjo. Žal mi je, tudi klicati je enostavno. Najboljše je tam, kjer je le mogoče, obrezovanje na zgornjem delu reke: tam je bolj mirno. Soba z Elmiro je tukaj hudo zdrobljena: če padeš s ploščadi, potem je to majzhe khan, ker. stribati pod njimi je težko. Preostanek odra je preprost, ale dovgy. Ne hitite bolje, še posebej s spuščenimi lasmi, sicer lahko pristanete v redu s kakšnim sovražnikom in ga nikakor ne prehitite - ne sebe kratka različica oskіlki zdorov'ya pіdpaviti je lahko samo v kіnci. Šef, kot da bi razumel ta robiti, je lahek: na nekakšni ploščadi se hribi rušijo, na tem se lahko ubije. No, os in nas je oddaljila do najmanj ustrezne stopnje v gr.

    4. korak. Ne morem povedati dovolj o tem mestu. Če sem v novi skupini in jo vržem: no, tam je nemogoče preživeti, potem pa se še malo raztegniti do preostalih bosonogih. Naigirshe v prvi vrstici - lik nenehno leti bodisi rudarji, bodisi pločevinke, in bližje koncu vseh predmetov, ki letijo, se zgodi, da skomigne z rameni, stribayuchi na ozke bloke. Vtim, če ne pašeš tja, ne bo posebno gladko. Ofenziva je bila lahka, a ne veliko. Tukaj sem že vyrishiv ne rizikuvati in vikoristav napad Dizzi skrіz, de potrebujejo in ne potrebujejo. Do govora predvidevam, da če vsi sodi vibrirajo, kategorično ni priporočljivo stati na njih. Elmiri v tej fazi ni bilo prizaneseno - kot da bi posebej zanjo, so zestrihi zgradili bedno sobo. Mogoče je na svetu ista stvar, ampak to je res korisny kit, vendar sem imel priložnost, da se spravim s tradicionalnimi frizurami s časom. Riven 4-3 je preprost, a preprostost uspešno kompenzira zloženost šefa. Da bi ga osvojili, moraš imeti veliko malih mavp, kot da padeš po bosih nogah (čopu ni mar več kot črta na njih). Zrobititse, morda zlahka, a stribati skozi široko vrzel - na desni je bolj živčno, predvsem pa za prehod brez izgube življenja.
    Otzhe, najbolj zapletena faza na grі je minila, vendar vam je ne bodo dali.

    Zadnji del odlomka.
    Stopnja 5. Neustrezen prostor v vseh čutilih. Cena je vredna in vorogiv, načrtovanje pa enako. Stribati na platformah se tukaj pogosto zgodijo v hipu, ne bachachi, kjer stribaeš. In obnašanje sovražnikov parketa je kaotično (preostanek cone je še posebej pomemben), zato se lahko, ko jih vidite z njimi, bolj zanesete na srečo, manj bolj. Dobre, katera faza je kratka. In vendar, glavni oder, najbolje je, da Dizzyja ne vzamete za spomin: potrebno je, da imata oba lika pidkat, sicer pa v bistvu vzemite zvezdo, vzemite preostanek Gogo Dodoa, ne pojdite vanjo in se zgodi, da greste v drugo kolo, vendar samouničenje.

    Korak 6. Dim Montani Max razdeljen na papaline kratkih kosov. Skozi prvega je enostavno preiti, kot da bi bila uro vohunjenja za sovražniki. Drugi del pa je precej nevaren, če ne vzameš Dizzyja za varuha - mogoče bi lahko prišel skozi s podkati, vendar me nisi hotel spremeniti. Najbolj zapleten korak na etapi je tretji. Medvedi, ki mahajo z desnico, so varni, da se upognejo, tisti, ki letijo z jezo, pa se zgodijo, da se znova pripnejo, tako nizko s frizuro. Preostala dva dela ne predstavljata nič koherentnega: v četrtem je treba na pit bull preprosto reagirati ob uri, v petem pa stribati na ploščadi, ki visijo, a prirva tam ni preširoka, ni tako strašljivo. Šef tukaj je že nesprejemljiv in se le redko predstavlja za napad. Lahko streljate s kovanci in z boksarskimi rokavicami, če se raztrgate, vendar ne morem navesti nobenih konkretnih primerov taktike - ne morem reči "ne hitite", mislim, da je že vsem jasno.

    To je to... Gra je minila. Ko mi je o njej že bogato povedal, sem bil s posnetkom odlomka zadovoljen, bil je tudi odvzet - čas je, da greste skozi eno svojih najljubših iger. Podpiram vas, ki ste gravirali, ocenite zapis. In kdor ni vgraviran - pozna grmenje prehoda. Hkrati poskusite prenesti rajo: zabava je zagotovljena.