odidi
Break, wivihi, enciklopedija
  • Preberite na spletu "Kronike Korumu"
  • Skyrim: ponastavitev goljufive kode, začetnik, oklep in čar
  • Dawnguard. Prehod navzven. Vodenje vseh nalog The Elder Scrolls V: Dawnguard
  • Kakšno delo, kako Skyrim preživi?
  • Skyrim
  • Skyrim, kako se spremeniti v menjalnik
  • Skyrim opir magija za to, kar ščiti. Čarovnija in magija v Skyrimu

    Skyrim opir magija za to, kar ščiti.  Čarovnija in magija v Skyrimu

    V epskem sazu o junakih in zmajih Skyrima je veliko zgodb - globoko pod zemljo, sreča, bogata svetloba. Nič ni blizu dobro uravnoteženemu ravnovesju. Toda to je že tradicija v igrah serije The Elder Scrolls - vedno imajo zakonite načine, kako razviti značaj pravega superjunaka. O tistih, ki se želijo boriti v Skyrimu, preberite članek.

    Kaj lahko dosežemo

    Zmaj je super. Rahlo pretepen.

    Tradicije TES so že izvirne. Dir na bilanci je vedno odložil slušalko. Nekdo se vas zelo spominja, kot v Oblivionu, če bi bil lik v trenutku, bi govoril z vami za popolno nevidnost, alkimisti Morrowinda pa so s svojim intelektom ustvarili moč božanskih sil. Skyrim, tako kot Morrowind, je imel podobne načine za zaokrožitev obrambe trgovcev na drobno. Vendar nas je bolj verjetno žgečkala sposobnost junaka, kriva pa poštena in edino poštena pot.

    Smrd dosit "skromno":

    • Zadeti na tisoče HP.
    • Škoda za magijo.
    • Največji možni oklep.

    Kar je dovolj, da lahko brez vsakdanjih težav greste skozi igro na kateri koli stopnji kompleksnosti.

    Vzagali, če se zelo potrudiš (zilla, orki talenti, prikrivanje je tanek), lahko dosežeš, da z enim udarcem uničiš sovražnike dvajset do trideset tisoč KM. Toda za oboževalce je že zaseden, kot pomemben proces in zmožnost, da zmaju z enim udarcem prinese petsto tisoč zdravja.

    Če obstaja čarovnija, potem lahko tukaj zvito spremenite stroške mayzhe na nič. In os na takšne figure reducira fizična Škoda, žal, ne viide - da bi najbolj urejenega in začaranega junaka spravili do zob, je sovražnike mogoče ujeti v bližnjem boju ali streljati z lokom.

    Kako deluje

    Naša meta je +116% začara in +130% zillya na kovačevi desni.

    Glavna ideja je, da sta se alkimija in magija medsebojno okrepili, nato pa skupaj okrepili kovalsko desnico. Tako lahko skuvati (in očarati zver) preveč tesen komplet oklepov in oklepov.

    In os, vlasne, je recept za superjunaštvo:

    Dvignite kovaštvo na 100, začnite graditi daedrske posesti(Na splošno potrebujete 5 točk udobja - iti morate ven jeklene armature proti Godinnikova puščica).

    Povečajte čar na 100, vzemite zacharovuvacha (5/5), chari umin, Življenje Chari, aditivni učinek(skupaj 8 točk).

    Dvignite Alkimijo na 100, vzemite alkimist (5/5), zdravilec, farmacevt(skupaj 7 točk).

    Ustvarite papalino zilla močnejša očaranost.

    Vipivshi tse zilla, očara chotiri predmete (glava, roke, prstan, namisto) močnejša alkimija. Dіє zіllya 30 sekund - za posebej švedske gonzalіs, da obesijo en puff na vse. Še bolje pa je, da se ne mudi, vpije uro in očara predmet ter mu da ime.

    Obesite v kompletu, naredite nove zilla močnejša očaranost.

    Pod temi uroki očarajte nov komplet oblačil. Če ste vse naredili pravilno, potem boste lahko kuhali urok za +32 % do očaranja in ko se je napil v mokrih "zills čarovnije", oddajte čar +29% na alkimijo in kovanje. Če je šlo kaj narobe in so bile številke, ki ste jih dobili, manjše, je v redu, da samo ponovite cikel.

    Očarajte pod uroki komplet oblačil za +29% na kovaško delo(skupni chotiri predmeti vam bodo dali + 116%).

    NA RAZGLED: vrsta govora ne igra vloge in se z njimi še vedno ne moreš boriti, zato vzemi slabe copate in lahke naramnice, da "delovni kompleti" ne vlečejo v črevesje.

    Ustvarite papalino zіllya za +32% do koval'ska ї desno.

    Iz svojega najljubšega materiala skovaj oklep, ščit in komplet oklepov. Ta ščit bom vzel boljši od daedrskih in oklep je lahko takšen, kot si ti bolj podoben.

    Oblecite si "kovaški oklep", popijte "kovačnico zillya" (skupaj boste dobili + 246% za novinca!) in močno izboljšajte vse, kar ste videli na brusnem kamnu.

    Pri nas je že mogoče iti v vojno, bodisi na Alduin, bodisi na veletiv. Res je, za dodaten čar je na pot prineslo malo potepanja s "super setom". In za koga morate razumeti, kakšen učinek želite doseči.

    Prinašanje "superset"

    Pripravljen! Cibula je bila popravljena na dnu začaranega oklepa in je dala škodo petsto. Ne boste potrebovali čarovnic za čebulo, niti dragih puščic.

    Oče, kaj potrebujemo?

    • Garniy Škoda za oklep.
    • Ustrezno braniti pred magičnimi napadi.
    • Maksimalno možno braniti pred fizičnimi napadi.

    Če želite sovražniku prinesti škodo v velikem obsegu, začarajte (no, pod uroki) oklep, da okrepite veščine vaše najljubše vrste oklepa. Z eno roko v obe roki da največ škode, enoročno s ščitom in ščitom - največji zahist. Dvoruchna zbroya - schos sredina. Če potrebujete skrivni pidhid, potem je vaša izbira cibula in tiho izgubljena škoda.

    NA RAZGLED: uroki na enoročnem orožju se ne delajo na bodalih. Pomembno je nedvoumno povedati, da je torba tako zasnovana, a bodala padejo iz divje slike. Če potrebujete smrad, boste slučajno investirali v gradnjo, kar vam daje petnajstkrat bodalo za prikritost.

    Gospodov kamen je najboljši za tiste, ki jih je treba zaščititi pred magijo.In os Gospodovega kamna na zemljevidu je na pobočju Morphalu na gori.

    Da bi se zaščitili pred magijo, je treba skupni opir magije spraviti na 85%. Za koga je to mogoče storiti schіlno zacharuvatisya. Čar je mogoče zaščititi na različne načine. Kako navijaš za bretonščina 25% že imate. Več 25 % da Gospodov kamen. Vikonavshi bogata serija quest Knjiga kokhannya”, Odvzamete + 15% (iskanje lahko vzamete od temne viline Dine Balu v Marijin templju Riften).

    Obrambe pred magijo ni mogoče dvigniti za več kot 85% ... če pa res želite, potem lahko. Za koga je treba biti očaran nad zahistom elementov. Dobro je brcati ogenj, led in elektriko (npr Otar maska iz podzemlja Rangvald, ki je na pivniču od Markartha) in dajte zveri priložnost, da uroči ( Atronahov kamen, ista stavba pri suzir'ї čarobna sprememba), je mogoče v nekajkrat spremeniti vhodno napako, tako da jo praktično na nič.

    CE vrečka: vrahuyte, scho popravek 1.2, krіm іnshoy, "pokvaril" grі zakhist vіd sіnії. Nordi, temni vilini in klici atronahov so prenehali izvajati to pomembno besedo. In ko vklopite čarobni urok, lahko pozabite na šolo čaklunstva - vsi klici k razlogu, zakaj se podate v magijo magije in jih poskušate stabilno poklicati, končajo v nič.

    Lahko stojiš in mirno kadiš pod ščitom, nekromanti pa ga v nemočni jezi pretepejo.

    Pri oklepu so vsi trohi bolj zložljivi. Oblecite jo, pojdite v meni "Predmeti - Oblačila", izberite, ali je del posesti, in si oglejte parameter "Razred oklep". Če v bitki osvojite ščit, vzemite jogo. Shvidshe za vse, vsota bo manjša 567 . Tse je treba popraviti.

    Obstajata dva načina, da zahist "dokončate" na zahtevano velikost, pri čemer se sprašujete, kaj želite prihraniti - okularje udobja ali mesto šarma. Lahko tudi podarite eno ali dve točki, ju vložite v novinca spritnist v obrambi oz juggernaut -- zalezhno vіd poleg tega, lahek oklep nosite chi manšete. Alternativna možnost je urok na oklep močnejšega začetnika lahkega in pomembnega oklepa. Vaša meta buči, tako da skupaj dobite vsaj 567 oklepov. Ale in še več. Stroški inter njene učinkovitosti ( oklepna kapa), ki daje tisti maksimum zakhistu, ki ima zagalі mozhlivy pri grі, - 80% . Škoda, saj so absolutna vina daleč, jurba nasprotnikov pa je odlična (predvsem na visokem zlaganju), kolikor je mogoče premagati junaka.

    1. šahrajstvo

    Čarovnik groma ni razumel, kaj je to.

    Tu lahko bralec postavi razumno vprašanje: "A zakaj je vse?". Res je popolnoma brezbrižen do čarovnije, dosegel na stotine in tisoče HP - zakaj ne dirkalniki na tehtnici?

    Ale, vse zgoraj opisano so prenesli trgovci. Adzhe smrad je v poklic uvedel mehanizem propadanja ( vse manjše donose), ki vam omogoča, da ustvarite alkimijske uroke, da okrepite svoj poklic v naslednjih nekaj dneh +29% in naredite urok bolj učinkovit, nižji +32%. Aje stela je nameščena!

    Reka Insha, kako lahko shahrayuvati in presežete meje dovoljenega, vseeno. Na primer, kako zasukati papalino napoji cikel se lahko sklene, gravitacija pa odvzame možnost izboljšanja govora na kakršne koli vrednosti, vse do spremembe sprememb. Druga možnost je, da je lažje omogočiti "božji način" v konzoli.

    Prote varto spomin, da za eno uro grі morali uporabiti zusilla, vpije ne shahrayuvati, - tako bogat z nіy bagіv i dirok. In zase:

    Melee nima pijače zilla luchnosti- preko hrošča, Škodi ne bo škodilo, ne samo hudobno, ale in vse zbroi vzagali.

    Ne sledite iskanju Z glibin«, ki ga vidi Argonec Іz-Samih-Glibin na dokih Riftena. Omeniti velja, da v mestu vzamemo + 25 % za učinek dvodimenzionalnega oklepa in + 15 % za varnost razvoja ponarejevalne roke. Resnično junaki dobijo +25% na učinek katerega koli oklepa in +15% na učinek odstranitve oklepa. Ker ste to nalogo že prekinili, počistite nepošten učinek in ne pomagajte vnašati ukazov konzole.

    Ne nosite oblačil sholom falmerivі obroččez novo. Vzemite dva smuta naenkrat in žalitve lahko očarate - to je nora napaka. Іsnuyut in druge načine za oblačenje več kot enega govora naenkrat (na primer v primeru nekaterih vložkov "zaporniški hrošč") in z njimi je seveda bolje, da se ne prepirajo.

    Ni priporočljivo uporabljati chari. Ščit samote«, da ne bi pridobili sposobnosti začaranja predmeta na opiju magične dvojnosti. Pravila sta dva enaka čarovnija, tista, ki je boljša za vse, če tež ne prenaša napake s strani trgovcev.

    Kako vzgajati tri poklice

    Glavna težava "profesionalnega" pristopa je, da mora junak vse tri poklice nadgraditi na 100. Za srečo obstajajo načini za hitro rast.

    Kovalska na desni

    Sirom'yanі naramnice in bodala so naša vstopnica do vrhov ponarejevalca. Neverjetno, a resnično.

    Tukaj je vse preprosto: robimo hladna bodalaі Naramnice za sirote pri trgovcih kіlkostakh. Kovalska na desni, se lažje razprostira. Zalizo poceni, shkira - tezh. In yakscho izgubil peni - vovkiv v okolici bogastva. Če ne prodajate nobenega izdelka, boste imeli srečo pri razvoju ofenzivnega poklica.

    PRED GOVOROM: ne pozabite na kamnito zaščito, ki bo pospešila razvoj novincev za 20%. Zmaga jih. Kovalska na desni je pripeljana do kamna bojevnika, čar - do kamna čarovnika, alkimija - do kamna zla.

    Očaranost

    Drug način za izboljšanje svojih trgovalnih veščin je, da si nadenete Volsungovo masko. Pri njej je breme manj obremenjujoče.

    Beremo be-yaku reka, skopa vse je na voljo kamnu duš - najcenejši cryitne in mali. Ključavnice so obarvane zaradi šarma, nato prodamo. Prazno zapovnyuemo za pomoč zbroї, izgovorjeno za pokop duš. Lažje je očarati oblačila, nižji oklep, - telo je manj uničeno.

    Drugi način, varčevanje za peni: pojdimo na Svetišče Azuri, Vikonuёmo daedra iščemo in odnesemo mesto - kamen duš, ki se ob začaranju ne obarva. Nato gremo v naravo, zapeljemo kakšno žival, ujamemo njeno dušo v kamen in jo steklamo za polnjenje govora.

    Ale zaoschadzhuvati ne obov'yazkovo. Kako dobiti tako dragocene čare, vignannia oz dobro zdravje, peni nimajo več enake vloge. Lahko preprosto odkupite vse poceni kamne, jih prevedete v čare istih bodala / naramnic in jih malomarno prodate s presežkom. Nato dva dni preverimo (vso uro bodo prodajalci dopolnili asortiman) in ponovimo. Da bi enkrat pridobili dostop do čim več prodajalcev kamna duš, je mogoče vstopiti pred NIICHAVO v Winterholdu.

    NA RAZGLED: da nas prosiš za urok, pojdi po trgovinah za začarani oklep. Boljše kot večina "Sijajočih oblačil" v Solitude. V zlatarni se pogosto uporabljajo čarovnice za alkimijo. Včasih je mogoče uničiti in predmete, očarane cene polypsennya.

    alkimija

    Baby Babette je najboljši alkimist v Skyrimu. Ale navit ji lekcije ne pomagajo vzeti največ novinca.

    Tukaj je metoda podobna: ko pridobimo nekaj ali tri tisoč kovancev, odkupimo vse razpoložljive sestavine in začnemo eksperimentirati. Vse, kar je bilo potrebno, damo farmacevtom - z malo ali s presežkom, kot da bi pili na ceno učinkov. Dobra vrednost povzdigujeі regeneracijo, lahko dobite veliko penijev za prodajo otruta Poshkodzhennya regeneracija in zіllya zі zmіshanimi učinki (navіt navіdіkіshimi in nepoddnuvannymi).

    Kako očarati alkimija amulet Zenithar z masko Clavicus Vila oz wolsunga, Razvoj alkimije je kup talnih oblog na desni strani, tako da novinec ročno izdelanih sort pragov ni več obov'yazkovo. Ko ste naredili zalogo z zillami, pojdite na " Bowler iz Arkadije» Kupite lekcijo za lekcijo pri Whiterunu, prodajate zamіst zillya. Res je, za leather rіven lahko zmagaš samo petkrat, malo škrlata je dovolj.

    NA RAZGLED: u grі є quest "Obrni se k korenu". Tako kot joga vikonati, začne junak z dodatkom računa jemati 25 % popusta. Ale schob dіstatisya tsgo quest, treba se shіlno poglobiti v zaplet.

    Po 75. obletnici alkimije Arcadia, da se naučite več. Tukaj ste odpeljani Temne bratovščine. V Windhelmu lahko poiščete način, da se pridružite novemu, saj ste na ulicah slišali govoriti o fantih, ki iščejo organizacijo. Do takrat pa priporočam ogled kmetije Loreya, ki je na pivnіchu v Whiterunu in stražnega stolpa Bіloї, za vikonacijo komedije in spoznavanje vašega bodočega bratovskega kolega - veselega Cicerona.

    Škoda, vendar vas mojster ne bo naučil nadaljnjih 90 in preostalih deset točk je treba "dokončati" ročno. Za koga se je mogoče bati starih časov, kupiti malo na koreninah vseh lekarn Skyrim in narediti pragove sloga, da boste tižnji.

    Tanki trenutki

    Izberite dirko

    Moj khajiit ima robotski komplet in v maski Clavicusa Vilea.

    Vzagali, opisi na boljši način vam omogočajo, da ustvarite junaka, ne glede na to, kdo ste - da navdihnete dobrega Bosmerja. Toda najboljša vina so za Bretonce in Orke.

    Bretonci naravni opirnosti magije ni enakih vetrov. 25 % - ce več bogati. Še posebej pomembno je, da je njihova zgradba pasivna, deluje sama – prihrani denar in nikoli ne gre v nič. Ne pozabite na bretonsko zgradbo "schodny" in jo zaščitite pred uroki.

    In od orki Bratje Varto, kdor hoče v kritičnem trenutku prepoloviti vhodno škodo in prinesti zrak. Ta zgradba je aktivna - o njej morate takoj uganiti. Ale, podvojaški zbitkiv daje zovsim nore številke, in tse se lahko pojavi tsikavishim, nižja dolgočasna obramba Bretoncev.

    PORADA: značaj ženskega statusa bo bolj trden v živi meji Iskanje Dibelli v Markatu (+10% pred porabo vseh stroškov). Kot-ne-jakov nasprotniki-osebe, ima pesek veliko več.

    Izberite vrsto oklepa

    Preiskava psa Barbasa, ki je na vtіk z Folkreet, je najlažji način, da dobite dober sholom za znižanje cen v trgovinah.

    Od oklepa je vse dvoumno. Očitno je s pomembnim daedričnim oklepom lažje doseči spominsko številko 567. Toda najboljši kosi lahkega oklepa (steklo, zmaji) ne naredijo veliko za obrambo.

    S tem lahkim oklepom je bogato, kar je dobro: manj pomembno, manj hrupa, manj dviga. In glede na ozkost zdіbnosti je lahko "ropati" oklep, vibatch za besedno igro, "lahko je." Dvojnost obnavljanja sil je največja moč reke tako v boju kot v naravi. In s čim se lahko pohvalite? Jeseni zamenjal Škodo? Boj s pestjo? Khajitu za smeh! Ni tako kul začeti vrteti utrip, kot da bi ugibali, kaj dati šele na začetku, če je novinec že povzdignjen na sto.

    Težava je v tem, kaj jim vcepiti, ki nosijo čarovnika iz »kože z zadnjega zmaja«, bi potrebovali tudi daedrski pas. Ale, da bi prišli do novega, morajo podkovci v oklep vložiti nekaj točk moči (jeklo, dvіmerska, ork, ebonitov).

    Očitno je, da ne morete chіpati tsі zіrki, dіstatisya drakoной oklep skozi jeklo, elfіyskа, zložen in sklyanu, shirking s steklenim oklepom in porabi približno 10% shkoda za to. Ale se lahko naredi drugače - cory z lahkim oklepom, na delovodski desni, vloži v plašč in pridi do zmajevih posestnikov "z druge strani". Zvichayno, zato se nam pogosto zgodi, da dobimo oklep iz trgovin in podzemlja, in ga lahko vzamemo prav, prihranimo stroške in ga lahko dobimo z vsemi prednostmi lahkega oklepa.

    Izberite chari

    Kompetentno naročen lahko spremljevalec samostojno očisti podzemlje.

    Pri izbiri čarovnic ni posebej pomembnih pravil. Komu morate spriya charіvna zdatnіst stopiti dva učinka v en predmet. Razvijte svojo fantazijo, tudi če imate izjemen temperament, jo lahko premagate. Glavna zaseda tukaj je naslednja:

    Golovne, kaj rabiš - oklep ni nižji od 567, obramba pred magijo na območju je 85%. Potem vrzi vse na Škodo kot ljubljeno osebo.

    Vnaprej premislite o kombinaciji čarovnic in zaščitite tiste, ki jih sami lahko in ne morete obesiti na drug element, obladunka, prstan, ki je usisto.

    Ti brez težav in brez posebnih žrtev lahko daš nič denarja v svoj oklep za eno šolo magije (in s težavami, tiste žrtve - za dve).

    Ustvarite svoje lahke komplete za črevesne tatove, klevetanje in/ali prikrivanje in prihranili boste nekaj točk udobja.

    Če greste v ječo s spremljevalcem, zapakirajte svojo jogo v yakіsna začarani oklep z čarovnicami za zahist in lažje boste udarili svojega tovariša v žaru bitke. Pomembno je, saj bo s supersetom oklepa glavna težava v bitki postal branilec vašega spremljevalca v moči močnih sil.

    * * *

    Iskrenost je najboljša politika. Zdaj veste, kako je popolnoma pošteno zgraditi lik Supermana, ki je enostavno zrušiti zmaje in veletiv levoruch in desničar, ne glede na čin in enako zlaganje. Ne moremo preveriti božanja narave. Vzemite jih - naš šef. Jaz, koristuyuchis tsim kerіvnitstvom, bodi kot človek, vilin ali khajit bo prešel Skyrim kot mojster - od pіvdenih gіr do pivnіchnyh morij.

    Uvod

    Tse bo moje prvo kerivnitstvo, oh, ne upam si oropati zastonj, dobro je!
    Saga o junakih in zmajih Skyrima ima veliko perevag - globoko pod zemljo, cikade pridejo prav, bogata svetloba. Nič ni blizu dobro uravnoteženemu ravnovesju. Toda to je že tradicija v igrah serije The Elder Scrolls - vedno imajo zakonite načine, kako razviti značaj pravega superjunaka. O tem, kako se boriti v Skyrimu, preberite pri svojem pomočniku.

    Kaj lahko dosežemo

    Tradicije TES so že izvirne. Dir na bilanci je vedno odložil slušalko. Nekdo se te zelo spominja, kot v Oblivionu, če bi bil lik v trenutku, bi govoril z vami za popolno nevidnost, alkimisti Morrowinda pa so s svojim intelektom ustvarili moč božanskih sil. Skyrim, tako kot Morrowind, je imel podobne načine za zaokrožitev obrambe trgovcev na drobno. Vendar nas je bolj verjetno žgečkala sposobnost junaka, kriva pa poštena in edino poštena pot.
    Smrd dosit "skromno":

    • Zadeti na tisoče HP.
    • Povna ravnodušna za magijo.
    • Največji možni oklep.
    Kar je dovolj, da lahko brez vsakdanjih težav greste skozi igro na kateri koli stopnji kompleksnosti.

    Vzagali, kot da bi se zelo trudil (zilla, ork talenti, prikrivanje tanko), lahko dosežete, da lahko z enim udarcem uničite sovražnike od dvajset do trideset tisoč HP. Toda za oboževalce je že zaseden, kot pomemben proces in zmožnost, da zmaju z enim udarcem prinese petsto tisoč zdravja.

    Če obstaja čarovnija, potem lahko tukaj zvito spremenite stroške mayzhe na nič. In os na takšne figure reducira fizična Škoda, žal, ne viide - da bi najbolj urejenega in začaranega junaka spravili do zob, je sovražnike mogoče ujeti v bližnjem boju ali streljati z lokom.

    Kako deluje

    • Naša meta je +116% začara in +130% zillya na kovačevi desni.
    Glavna ideja je, da sta se alkimija in magija medsebojno okrepili, nato pa skupaj okrepili kovalsko desnico. Tako lahko skuvati (in očarati zver) preveč tesen komplet oklepov in oklepov.

    In os, vlasne, je recept za superjunaštvo:

    Dvignite kovaštvo na 100, začnite graditi daedrske posesti(Na splošno potrebujete 5 točk udobja - iti morate ven jeklene armature proti Godinnikova puščica).

    Povečajte čar na 100, vzemite zacharovuvacha (5/5), chari umin, življenje chari, aditivni učinek(skupaj 8 točk).

    Dvignite Alkimijo na 100, vzemite alkimist (5/5), zdravilec, farmacevt(skupaj 7 točk).

    Ustvarite papalino zilla močnejša očaranost.

    Vipivshi tse zilla, očara chotiri predmete (glava, roke, prstan, namisto) močnejša alkimija. Dіє zіllya 30 sekund - za posebej švedske gonzalіs, da obesijo en puff na vse. Še bolje pa je, da se ne mudi, vpije uro in očara predmet ter mu da ime.

    Obesite v kompletu, naredite nove zilla močnejša očaranost.

    Pod temi uroki očarajte nov komplet oblačil. Če ste vse naredili pravilno, potem boste lahko kuhali urok za +32 % do očaranja in ko se je napil v mokrih "zills čarovnije", začarati +29% do alkimijeі kovalova roka. Če je šlo kaj narobe in so bile številke, ki ste jih dobili, manjše, je v redu, da samo ponovite cikel.

    BUG: tudi če ponavljanje ne pomaga, pomeni, da ste dohiteli zlobno napako, ki jo lahko v najkrajšem času odpravite le s ponovno namestitvijo Grija.


    Pod urokom začarajte komplet oblačil +29% do kovaštva (skupni predmeti chotiri vam bodo dali +116%).

    Ustvarite papalino zіllya za +32% do koval'ska ї desno.

    Iz svojega najljubšega materiala skovaj oklep, ščit in komplet oklepov. Ta ščit bom vzel boljši od daedrskih in oklep je lahko takšen, kot si ti bolj podoben.

    Oblecite si "kovaški oklep", popijte "kovačnico zillya" (skupaj boste dobili + 246% za novinca!) in močno izboljšajte vse, kar ste videli na brusnem kamnu.

    Pri nas je že mogoče iti v vojno, bodisi na Alduin, bodisi na veletiv. Res je, za dodaten čar je na pot prineslo malo potepanja s "super setom". In za koga morate razumeti, kakšen učinek želite doseči.

    Prinašanje "superset"


    Pripravljen! Cibula je bila popravljena na dnu začaranega oklepa in je dala škodo petsto. Ne boste potrebovali čarovnic za čebulo, niti dragih puščic.

    Oče, kaj potrebujemo?

    • Harna Škoda za oklep.
    • Ustrezna obramba pred magičnimi napadi.
    • Najmočnejša obramba pred fizičnimi napadi.
    Če želite sovražniku prinesti škodo v velikem obsegu, začarajte (no, pod uroki) oklep, da okrepite veščine vaše najljubše vrste oklepa. Z eno roko v obe roki da največ škode, enoročno s ščitom in ščitom - največji zahist. Dvoruchna zbroya - schos sredina. Če potrebujete skrivni pidhid, potem je vaša izbira cibula in tiho izgubljena škoda.

    PRED VIDNOST: čar za enoročno orožje se ne naredi na bodala. Pomembno je nedvoumno povedati, da je torba tako zasnovana, a bodala padejo iz divje slike. Če potrebujete smrad, boste slučajno investirali v gradnjo, kar vam daje petnajstkrat bodalo za prikritost.

    Gospodov kamen je najboljši za tiste, ki jih je treba zaščititi pred magijo
    In os Gospodovega kamna na zemljevidu je na pobočju Morphalu na gori.

    Da bi se zaščitili pred magijo, je treba skupni opir magije spraviti na 85%. Za koga je to mogoče storiti schіlno zacharuvatisya. Čar je mogoče zaščititi na različne načine. Kako navijaš za bretonščina 25% že imate. Še 25% daje kamen Gospodu. Vikonavshi bogata serija quest Knjiga kokhannya”, Odvzamete + 15% (iskanje lahko vzamete od temne viline Dine Balu v Marijin templju Riften).

    Obrambe pred magijo ni mogoče dvigniti za več kot 85% ... če pa res želite, potem lahko. Za koga je treba biti očaran nad zahistom elementov. Dobro je brcati ogenj, led in elektriko (npr Otar maska iz podzemlja Rangvald, ki je na pivniču od Markartha) in dajte zveri priložnost, da uroči ( Atronahov kamen, ista stavba pri suzir'ї čarobna sprememba), je mogoče v nekajkrat spremeniti vhodno napako, tako da jo praktično na nič.

    VREČKA: vrahuyte, scho obliž 1.2, krіm іnshoy, "pokvaril" grіzakhist vіd sіnіnіh. Nordi, temni vilini in klici atronahov so prenehali izvajati to pomembno besedo. In ko vklopite čarobni urok, lahko pozabite na šolo čaklunstva - vsi klici k razlogu, zakaj se podate v magijo magije in jih poskušate stabilno poklicati, končajo v nič.



    Lahko stojiš in mirno kadiš pod ščitom, nekromanti pa ga v nemočni jezi pretepejo.

    Pri oklepu so vsi trohi bolj zložljivi. Oblecite jo, pojdite v meni "Predmeti - Oblačila", izberite, ali je del posesti, in si oglejte parameter "Razred oklep". Če v bitki osvojite ščit, vzemite jogo. Shvidshe za vse, vsota bo manjša 567 . Tse je treba popraviti.

    Obstajata dva načina, da zahist "dokončate" na zahtevano velikost, pri čemer se sprašujete, kaj želite prihraniti - okularje udobja ali mesto šarma. Lahko tudi podarite eno ali dve točki, ju vložite v novinca spritnist v obrambi oz Juggernaut- Fallow poleg tega nosite lahek oklep ali manšeto. Alternativna možnost je urok na oklep močnejšega začetnika lahkega in pomembnega oklepa. Vaša meta buči, tako da skupaj dobite vsaj 567 oklepov. Ale in še več. Stroški učinkovitosti (oklepna kapa), ki daje maksimalno zaščito, kar poveča sposobnost grі, - 80%. Škoda, saj so absolutna vina daleč, jurba nasprotnikov pa je odlična (predvsem na visokem zlaganju), kolikor je mogoče premagati junaka.

    Zhodnogo shahraystvo


    Čarovnik groma ni razumel, kaj je to.

    Tukaj lahko bralec ponudi razumno ponudbo: " In chi pošteno tse vse?» Res, popolnoma brezbrižen je do magije, zadeti na stotine in tisoče HP - zakaj ne dirkalniki na tehtnici?

    Ale, vse zgoraj opisano so prenesli trgovci. No, uvedli so mehanizem zmanjševanja donosov v poklic, ki ga ni dovoljeno klesti z alkimijskimi uroki, da bi poklic okrepili za +29% in naredili učinkovitejši, nižji za +32%. Aje stela je nameščena!

    Reka Insha, kako lahko shahrayuvati in presežete meje dovoljenega, vseeno. Na primer, kako zasukati papalino napoji cikel se lahko sklene, gravitacija pa odvzame možnost izboljšanja govora na kakršne koli vrednosti, vse do spremembe sprememb. Druga možnost je, da je lažje omogočiti "božji način" v konzoli.

    Vendar ne pozabite, da morate eno uro na grit nanesti zusilla, da je ne stresete, - tako bogata z nіy bagіv i dirok. In zase:

    Melee nima pijače zilla luchnosti- preko hrošča, Škodi ne bo škodilo, ne samo hudobno, ale in vse zbroi vzagali.

    Ne sledite iskanju Z glibin«, ki ga vidi Argonec Іz-Samih-Glibin na dokih Riftena. Omeniti velja, da v mestu vzamemo + 25 % za učinek dvodimenzionalnega oklepa in + 15 % za varnost razvoja ponarejevalne roke. Resnično junaki dobijo +25% na učinek katerega koli oklepa in +15% na učinek odstranitve oklepa. Ker ste to nalogo že prekinili, počistite nepošten učinek in ne pomagajte vnašati ukazov konzole.

    Ne nosite oblačil sholom falmerivі obroččez novo. Vzemite dva smuta naenkrat in žalitve lahko očarate - to je nora napaka. Іsnuyut in druge načine za oblačenje več kot enega govora naenkrat (na primer v primeru nekaterih vložkov "zaporniški hrošč") in z njimi je seveda bolje, da se ne prepirajo.

    Ni priporočljivo uporabljati chari. Ščit samote«, da ne bi pridobili sposobnosti začaranja predmeta na opiju magične dvojnosti. Pravila sta dva enaka čarovnija, tista, ki je boljša za vse, če tež ne prenaša napake s strani trgovcev.

    Kako vzgajati tri poklice

    Glavna težava "profesionalnega" pristopa je, da mora junak vse tri poklice nadgraditi na 100. Za srečo obstajajo načini za hitro rast.

    Kovalska na desni


    Sirom'yanі naramnice in bodala so naša vstopnica do vrhov ponarejevalca. Neverjetno, a resnično.

    Tukaj je vse preprosto: robimo hladna bodalaі Naramnice za sirote pri trgovcih kіlkostakh. Kovalska na desni, se lažje razprostira. Zalizo poceni, shkira - tezh. In yakscho izgubil peni - vovkiv v okolici bogastva. Če ne prodajate nobenega izdelka, boste imeli srečo pri razvoju ofenzivnega poklica.

    PRED GOVOROM: ne pozabite na zaščitne kamne, ki bodo pospešili razvoj novincev za 20%. Zmaga jih. Kovalska na desni je pripeljana do kamna bojevnika, čar - do kamna čarovnika, alkimija - do kamna zla.

    Očaranost


    Drug način za izboljšanje svojih trgovalnih veščin je, da si nadenete Volsungovo masko. Pri njej je breme manj obremenjujoče.

    Beremo be-yaku reka, skopa vse je na voljo kamnu duš - najcenejši cryitne in mali. Ključavnice so obarvane zaradi šarma, nato prodamo. Prazno zapovnyuemo za pomoč zbroї, izgovorjeno za pokop duš. Lažje je očarati oblačila, nižji oklep, - telo je manj uničeno.

    Drugi način, varčevanje za peni: pojdimo na Svetišče Azuri, Vikonuёmo daedra iščemo in odnesemo mesto - kamen duš, ki se ob začaranju ne obarva. Nato gremo v naravo, zapeljemo kakšno žival, ujamemo njeno dušo v kamen in jo steklamo za polnjenje govora.

    Ale zaoschadzhuvati ne obov'yazkovo. Kako dobiti tako dragocene čare, vignannia oz dobro zdravje, peni nimajo več enake vloge. Lahko preprosto odkupite vse poceni kamne, jih prevedete v čare istih bodala / naramnic in jih malomarno prodate s presežkom. Nato dva dni preverimo (vso uro bodo prodajalci dopolnili asortiman) in ponovimo. Da bi enkrat pridobili dostop do čim več prodajalcev kamna duš, je mogoče vstopiti pred NIICHAVO v Winterholdu.

    PREDEN SI OGLEDATE: da nas prosite za urok, pojdite po trgovinah za začarani oklep. Boljše kot večina "Sijajočih oblačil" v Solitude. V zlatarni se pogosto uporabljajo čarovnice za alkimijo. Včasih je mogoče izostriti in predmete, očarane zvišati ceno


    Babette je največja Skyrimova alkimistka. Ale navit ji lekcije ne pomagajo vzeti največ novinca.
    Tukaj je metoda podobna: ko pridobimo nekaj ali tri tisoč kovancev, odkupimo vse razpoložljive sestavine in začnemo eksperimentirati. Vse, kar je bilo potrebno, damo farmacevtom - z malo ali s presežkom, kot da bi pili na ceno učinkov. Dobra vrednost povzdigujeі regeneracijo, lahko dobite veliko penijev za prodajo otruta Poshkodzhennya regeneracija in zіllya zі zmіshanimi učinki (navіt navіdіkіshimi in nepoddnuvannymi).

    Kako očarati alkimija amulet Zenithar z masko Clavicus Vila oz wolsunga, Razvoj alkimije je kup talnih oblog na desni strani, tako da novinec ročno izdelanih sort pragov ni več obov'yazkovo. Ko ste naredili zalogo z zillami, pojdite na " Bowler iz Arkadije» Kupite lekcijo za lekcijo pri Whiterunu, prodajate zamіst zillya. Res je, za leather rіven lahko zmagaš samo petkrat, malo škrlata je dovolj.

    PREDEN OGLEDATE: na grі є quest " Obrnite se na korenino". Tako kot joga vikonati, začne junak z dodatkom računa jemati 25 % popusta. Ale schob dіstatisya tsgo quest, treba se shіlno poglobiti v zaplet.


    Po 75. obletnici alkimije Arcadia, da se naučite več. Tukaj ste odpeljani Temne bratovščine. V Windhelmu lahko poiščete način, da se pridružite novemu, saj ste na ulicah slišali govoriti o fantih, ki iščejo organizacijo. Do takrat pa priporočam ogled kmetije Loreya, ki je na pivnіchu v Whiterunu in stražnega stolpa Bіloї, za vikonacijo komedije in spoznavanje vašega bodočega bratovskega kolega - veselega Cicerona.

    Škoda, vendar vas mojster ne bo naučil nadaljnjih 90 in preostalih deset točk je treba "dokončati" ročno. Za koga se slučajno bojite starih časov, lahko kupite v koreninah vseh lekarn Skyrim in naredite stilske pragove, tako da boste tizhny

    Tanki trenutki

    Izberite dirko


    Moj khajiit ima robotski komplet in v maski Clavicusa Vilea.

    Vzagali, opisi na boljši način vam omogočajo, da ustvarite junaka, ne glede na to, kdo ste - da navdihnete dobrega Bosmerja. Toda najboljša vina so za Bretonce in Orke.

    Bretonci naravni opirnosti magije ni enakih vetrov. 25% - tse duzhe rich. Še posebej pomembno je, da je njihova zgradba pasivna, deluje sama – prihrani denar in nikoli ne gre v nič. Ne pozabite na bretonsko zgradbo "schodny" in jo zaščitite pred uroki.

    Preiskava psa Barbasa, ki je na vtіk z Folkreet, je najlažji način, da dobite dober sholom za znižanje cen v trgovinah.

    Od oklepa je vse dvoumno. Očitno je s pomembnim daedričnim oklepom lažje doseči spominsko številko 567. Toda najboljši kosi lahkega oklepa (steklo, zmaji) ne naredijo veliko za obrambo.

    S tem lahkim oklepom je bogato, kar je dobro: manj pomembno, manj hrupa, manj dviga. In glede na ozkost zdіbnosti je lahko "ropati" oklep, vibatch za besedno igro, "lahko je." Dvojnost obnavljanja sil je največja moč reke tako v boju kot v naravi. In s čim se lahko pohvalite? Jeseni zamenjal Škodo? Boj s pestjo? Khajitu za smeh! Ni tako kul začeti vrteti utrip, kot da bi ugibali, kaj dati šele na začetku, če je novinec že povzdignjen na sto.

    Težava je v tem, kaj jim vcepiti, ki nosijo čarovnika iz »kože z zadnjega zmaja«, bi potrebovali tudi daedrski pas. Ale, da bi prišli do novega, morajo podkovci v oklep vložiti nekaj točk moči (jeklo, dvіmerska, ork, ebonitov).

    Očitno je, da ne morete chіpati tsі zіrki, dіstatisya drakoной oklep skozi jeklo, elfіyskа, zložen in sklyanu, shirking s steklenim oklepom in porabi približno 10% shkoda za to. Ale se lahko naredi drugače - cory z lahkim oklepom, na delovodski desni, vloži v plašč in pridi do zmajevih posestnikov "z druge strani". Zvichayno, zato se nam pogosto zgodi, da dobimo oklep iz trgovin in podzemlja, in ga lahko vzamemo prav, prihranimo stroške in ga lahko dobimo z vsemi prednostmi lahkega oklepa.

    Izberite chari


    Kompetentno naročen lahko spremljevalec samostojno očisti podzemlje.

    Pri izbiri čarovnic ni posebej pomembnih pravil. Komu morate spriya charіvna zdatnіst stopiti dva učinka v en predmet. Razvijte svojo fantazijo, tudi če imate izjemen temperament, jo lahko premagate. Glavna zaseda tukaj je naslednja:

    Golovne, kaj rabiš - oklep ni nižji od 567, obramba pred magijo na območju je 85%. Potem vrzi vse na Škodo kot ljubljeno osebo.

    Vnaprej premislite o kombinaciji čarovnic in zaščitite tiste, ki jih sami lahko in ne morete obesiti na drug element, obladunka, prstan, ki je usisto.

    Ti brez težav in brez posebnih žrtev lahko daš nič denarja v svoj oklep za eno šolo magije (in s težavami, tiste žrtve - za dve).

    Ustvarite svoje lahke komplete za črevesne tatove, klevetanje in/ali prikrivanje in prihranili boste nekaj točk udobja.

    Če greste v ječo s spremljevalcem, zapakirajte svojo jogo v yakіsna začarani oklep z čarovnicami za zahist in lažje boste udarili svojega tovariša v žaru bitke. Pomembno je, saj bo s supersetom oklepa glavna težava v bitki postal branilec vašega spremljevalca v moči močnih sil.

    Iskrenost je najboljša politika. Zdaj veste, kako je popolnoma pošteno zgraditi lik Supermana, ki je enostavno zrušiti zmaje in veletiv levoruch in desničar, ne glede na čin in enako zlaganje.
    Hvala, ker ste prebrali moj citat! Predvidevam, da sem hotel narediti nered.

    Magic v Skyrimu zaseda tretjino začetnikov in njen črpanje adeptov, morda najmočnejših borcev. Je raznolika, razdeljena na 5 šol, vse šole magije v Skyrimu imajo svoje funkcije in isto sfero izdelave.

    Ruinuvannya - povzročiti močno fizično škodo z ognjem, mrazom ali elektriko. Šola vstajenja - da vidite vse blagoslove, Šola spomina - da date opombo: ji uroki vam omogočajo, da manipulirate z različnimi avtoritetami predmetov in dihati pod vodo. Chaklunstvo - sama poohmura - se ukvarja s klicem istota, ni slabo, da se načelo ujema z magijo Ruinuvannya, Šole iluzij - manipulira s sovražnikovo prisotnostjo. Čarolija je obrt v magičnem sistemu - čaranje predmetov za dajanje novih moči in moči.

    Specializacija kože ima lahko svojo raven kvalifikacije, kar prispeva k kakovosti moči razpoložljivih gravitacijskih urokov - novinec, študent, vešč, strokovnjak in mojster. Vіdpovіdno do rasti stopnje mojstrstva postanejo na voljo novi uroki. Proces ustvarjanja čaklunstva obarva mano – magično energijo, ki se občasno obnavlja. Deyakі z njimi deyut mittevo, na primer, urok šola Ruynuvannya - Frostbite. Na primer, urok Likuvannya iz kategorije Awakening bodo otroci, doki gramoz trim pritisnete tipko in vendar je čarobna energija.

    Glavni primanjkljaj igralca je polzdravstvena rezerva in šibek zakhist, ki ne more nadomestiti oblačil za čarovnika v Skyrimu - čarovniki ne nosijo čarovnikov, saj ne gre za bojni chaklun, za katerega lastniki načeloma niso bajani . Tako je način čarovnika, da konča trnato, a pretirano stokanje, igra kot cicavo. Izenačenje čarovnika v Skyrimu pomeni posebno spoštovanje do novinca Enchantment, saj vam novinka sama omogoča, da izboljšate svoja oblačila, kar vam daje priložnost, da dokončate svojo premoč.

    Vodnik po čarovniku, da pridete do nivoja nekaj prednostnih igel, načinov za bogat razvoj, tako kot veliko priložnosti, spadajo v specializacijo magije in kombinacije veščin, zato je prehod za čarovnika tako tih in siv. Ale, približno, razvoj je mogoče narediti na dve glavni gradnji - caster, ki je viden na daljavo in oslabi v tesnem stiku - še posebej učinkovit, ko je veliko sovražnikov. Zmaga magija propada in maistra enakopravno postane tak terminator, da prisega vse, kar se zruši. Tukaj, komu je kot - izberite odličen urok, zazvonite zvok povezave - chaklunstvo, da se borite z eno meto in urokom, da ste na istem območju, lahko udarite veliko število nasprotnikov hkrati .

    Pa še ena vrsta, no, bojni chaklun, ki se ovije z zaklinjanjami in vihti meč in buzdovan. Bretonska rasa je najprimernejša za to vrsto urokov, saj je vloga njihovega rojstva magije v Skyrimu in bonusa za mani velika. Glava navchiki tse V_dnovlennya, R_vnavaga, Zmina, Poglanyuchy Oberig, Oklep in čarovnije čarovnikovih oblačil, ki dajejo bonuse zalogi manije in njeni regeneraciji, da v primeru gospodarjeve rivne ustvari veliko energije. Noro, ti dve možnosti ne mešata celega mіts in raznomanіtnіst gri, bolje je, da ga igrate sami, preberite stokrat.