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  • ग्रिस (3) का मार्ग। देवत्व: मूल पाप

    ग्रिस (3) का मार्ग।  देवत्व: मूल पाप

    5.1. द्वीप

    पूरा द्वीप स्वामी और राजपूतों के बीच एक युद्धक्षेत्र है, जिन्होंने पिवनोच पर शासन किया था, और एक काले दांव के साथ, वियस्क ने पिवडेन पर कब्जा कर लिया था। द्वीप पर, देवताओं के 7 मंदिर बनाए गए थे: एक केंद्र के पास, परिधि के साथ रेश्टा। उनके लिए मूंछें देखना और दूसरी परीक्षा पास करना हमारे लिए जरूरी है। यदि ऐसा है, तो हम महीने के मंदिर में अनुबंध को सक्रिय कर सकते हैं और ताइम्निचो अकादमी के मध्य में जा सकते हैं।


    क्वेस्ट: स्वतंत्रता की कुंजी

    जहाज पर हम दफन किए गए सक्कुबस अलमीरा के साथ मिलते हैं, उसने द्वीप पर दफन किए गए रयातिवनित्सा की 2 चाल जानने के लिए कहा।


    क्वेस्ट: चेहरे को जानें

    फोर्टी जॉय में यक्ष्चो व्रीतुलयली मास्टर डेलोरस, ज़ुस्ट्रेनेमो योगो यहाँ निकटतम पहाड़ी पर। आप एक नौकर की तरह योगो को अपने साथ ले जा सकते हैं, लेकिन आप उसकी किसी भी चीज़ में मदद नहीं कर सकते, उसके पास 9वीं रेवेन है, और आप एक त्वचा की लड़ाई में योगो को हरा सकते हैं।


    1. रालिक मंदिर (लोग)

    द्वीप के केंद्र में लोगों का एक मंदिर है। यहां उस ब्लैक स्टेक (lvl. 16) के स्वामी की लड़ाई होती है। लड़ाई से पहले, सेनानियों में से एक हमारे सामने आएगा, और हम चुन सकते हैं कि किस तरफ से लड़ना है। अगर हम जीत जाते हैं, तो हम ब्लैक स्टेक के अधिकारी की भावना से बात कर सकते हैं, हम पुनर्जन्म लेंगे, ताकि हम उसकी आत्मा को न मार सकें।

    सक्रिय vіvtar Ralik। जैसे कि यह एक मानवीय चरित्र था, सक्रियण बिना किसी लागत के चला गया। मानो zrobimo tse character innshої rasi, "अंधापन" का अभिशाप उसी समय हम पर डाल दिया जाएगा।


    2. वोगिर का मंदिर (orcs)

    सन्टी पर pivnіchny प्रविष्टि में, हम Chorny Kol के सैनिकों के ताबीर को जानते हैं। हम देवी अलमीरा के अवतारों की मदद कर सकते हैं, और योद्धाओं को आगे बढ़ने दें। हम जानते हैं कि आदेश के आदेश पर orcs का मंदिर विशेष रूप से बाढ़ में है। हम आदेश कहने के लिए सेनानियों पर पुनर्विचार कर सकते हैं। पोर्टलों का मालिक पानी ले जाएगा और पूरे ज़गिन को द्वीप से भर देगा।

    वोगिर की पीठ। okremy maidanchik bіla vodospadіv, bemo . के बारे में बताते हुए प्राचीन कुंजी. यदि हम कुंजी जानते हैं, तो हम नीले महत्व को सक्रिय कर सकते हैं और गुप्त दरवाजे खोल सकते हैं, उनके पीछे Zbroyova, नीले भाषणों के पीछे। मुख्य सड़क पर हम अभिलेखों को जानते हैं कि पथ के रोशन पथों से ही जाना आवश्यक है, अंधेरे भूखंडों पर कोई स्पष्ट चरागाह नहीं है। दाहिनी ऊँची ज़मीन पर, आप एक स्कोवंका देख सकते हैं, वहाँ लेट जाएँ विचनिहो की कलाकृतियां. अगर यह समय रहते सक्रिय हो जाए तो सब कुछ स्वस्थ हो सकता है।


    पोखमुरा पेचेरा

    Pivnichny सन्टी पर हम दाईं ओर जाते हैं जब तक कि कोई रास्ता न हो, वहाँ हम चूल्हे को जानते हैं। उपयोगी बचत अनन्त का प्राचीन ब्लेड. अले, जैसे हम योग लेते हैं, वैसे ही हम पर 4 शाश्वत रक्षकों द्वारा हमला किया जाएगा (lvl.17)। सभी यांत्रिक अनुलग्नक जो बिजली से हमला करते हैं, इसलिए आपको झटके के लिए एक अच्छे समर्थन की आवश्यकता होती है। युद्ध से पहले, पहाड़ों के दूर के योद्धाओं को मारना और सितारों के दुश्मनों को गोली मारना बेहतर है।


    3. ज़ांटेज़ा का मंदिर (इम्पी)

    क्वेस्ट: याक साल पुराना

    आसन पर कोई लटकी हुई वस्तु नहीं है। परफ्यूम की रोशनी सहित, प्राइमारा इंपा से पता चलता है कि दुश्मनों द्वारा ब्लैक कर्नल के काले शिविर से महंगा पत्थर लिया गया था।

    चर्च ऑफ द मून के सामने, चलो सूर्यास्त पर चलते हैं, बाचिमो, दो कुत्तों की तरह, ग्रेट रुबिन को सूँघते हैं। कुत्तों को मांस के एक टुकड़े के साथ घुमाया जा सकता है, और उनसे पत्थर छीन लिया जा सकता है। हम इम्पीव के मंदिर की ओर मुड़ते हैं, प्लेट पर एक पत्थर लगाते हैं।

    किशनकोवी स्वेत ज़ांतेत्सि. क्रिस्टल के बीच में यांत्रिक अनुलग्नकों द्वारा उपभोग किया जाता है। हम पहले राउंड हॉल में दो बटनों पर बक्से खींचते हैं। Deyakі दरवाजे काम नहीं करते हैं, उनके माध्यम से टेलीपोर्ट करते हैं, उनके माध्यम से जाते हैं। यहां घंटा ठीक से गुजरता है, इसे गति देने के लिए, शिदनी हॉल में, "प्रोटोकॉल ऑफ हाइपरएक्टिविटी" वाल्व चालू होता है। Livoruch वाल्व "आपातकालीन प्रवाह", योगो chіpaєmo नहीं है, अन्यथा पूरा लगाव मृत्यु के कोहरे से भर जाएगा। अगर हम केंद्र में पहुंच गए, तो सुरक्षा व्यवस्था मजबूत हो जाएगी, और अगर आप नहीं मरे, तो मैं जल्दी से कोर का निर्माण करूंगा। अगर ऐसा है तो आप शांति से चल सकते हैं। अनुलग्नक भोजन के लिए भत्ते की गणना करता है "सार्वभौमिक क्या है?"। कोर वाले कमरे में, यह vіvtar impіv में सक्रिय होता है और यह तीसरी दुनिया का लगता है।


    Pіvnіchny रास्ते पर zagіn Chorny kol, क्या एक बहुत ही cholyuє tovstun Dvomovniy (lvl.16)। नई आभा में शकोडी की एक छवि है, जो इसे nasampered में चला रही है। हम नए से दूर ले जाते हैं ब्लैक स्टेक का टेम्ने मिरर.

    कल्पित बौने के मंदिर के प्रवेश द्वार पर, 4 युद्ध करने वाले द्वार रखे गए थे। जाने के लिए, द्वीप के चारों ओर जाना और "सफाई" मंत्र से रयतुवन्न्या की छड़ी बनाने के लिए जादूगरों की सभी लाशों को देखना आवश्यक है।


    4. तिर-त्सेनडेलियस का मंदिर (एल्फी)

    प्रवेश द्वार पर, योगिनी हमें चहक रहे हैं। हम कहते हैं कि हम जागे हुए हैं, नहीं तो हम स्वामी पर काम कर रहे हैं। बुराई दो राक्षस हैं, जिनसे आप सौदेबाजी कर सकते हैं। बाकी बाघों ने अगले दिन हम पर हमला किया। सक्रिय vіvtar elf, या स्कोडा को हटा दें।


    क्वेस्ट: अज्ञात दर्शक

    योद्धाओं से, हम जानते हैं कि ऑलेक्ज़ेंडर द्वीप पर उतरा है और पिवनोची पर एक स्थिति ले ली है। हम योग को योगिनी मंदिर के शीर्ष पर जानते हैं। उसी समय, गैरेथ नए तक पहुंच जाएगा। यह स्पष्ट है, किसकी चोंच लेनी है: गैरेथ को उन सभी मारे गए लोगों का बदला लेने में मदद करें, या ऑलेक्ज़ेंडर, जिसका अंतिम संस्कार डैलिस चुड़ैलों की भावना में किया गया था और अब स्वतंत्र रूप से रहता है।


    क्वेस्ट: मदर ट्री

    कोरल में यक्षो योगिनी सेबिला है, कल्पित बौने के मंदिर में सिर के पेड़ पर चिल्लाते हैं। पेड़ के नीले रंग से, छाया के राजकुमार में ड्राइव करना और योग हृदय को मदर ट्री में लाना आवश्यक है। और साहिल की नींद से बाहर निकलने पर, वह एक और विकल्प का प्रचार करता है - मदर ट्री के दिल की तलाश करना, कल्पित बौने को बुलाना। Vikonaёmo एक वर्ष में टुकड़ियों को खोजता है।


    5. आमदी का मंदिर (जादूगर)

    धारियों के साथ हम ओकेरेमी द्वीप पर स्थित पिवडेनो-ज़ाहिदनी मंदिर तक पहुँचते हैं। हम अधिक से अधिक दाखलताओं के साथ, अंधेरे में मंदिर तक चढ़ते हैं।


    क्वेस्ट: अंधेरे में

    प्रवेश द्वार के पीछे, अमदी की मूर्ति को उसके विपदकोवे औरी से दूर ले जाया जा सकता है। स्ट्रीबजेमो उर्वशी के माध्यम से, मौलिक उड़ने वाले गोले पर फुसफुसाते हुए। हम रास्ते से बल क्षेत्रों को साफ करने के लिए, बहरे कोनों में बटन दबाते हैं। हम केंद्र में पोर्टल में प्रवेश करते हैं। मंदिर के दूसरे आधे हिस्से पर हम वही काम करते हैं। हम ओकेरेमी द्वीप पर एक रास्ते के बिना दरिद्र के लिए जान सकते हैं उत्कीर्णन से पत्थर. अमदिया के अनुयायियों की एक जोड़ी Zustrichaєmo। जैसे हमारी कलम में, आमदी के फीन-अवतार, अनुयायी हमें देवी की मिट्टियाँ देंगे। केंद्र में, सक्रिय vіvtar।


    प्राचीन गुफा

    Pіvdenny napіvzruynovanom maidanchik पर हम ओवन के प्रवेश द्वार को जानते हैं। बीच में, यह मारे गए व्यक्ति की आत्मा की तरह अधिक है, शराब किसी प्रकार के कार्यों में नहीं चलती है, लेकिन वे हमें नहीं बताते हैं।


    ज़ोवनी ने क्रैब ब्रेव एम्पेरियो को चलने का काम सौंपा, रोज़शुकुє क्रैब सेप्टा अनबग्ड है, जैसा कि हमने फोर्टी रेडिएस्ट में स्नातक किया था। अपने आप को ठेस पहुँचाने के बाद, आप जागते हैं और इसलिए अपने आप से प्रतिस्पर्धा करते हैं।


    6. मंदिर ज़ोर्ल-स्टेसी (छिपकली)

    बस vіvtar सक्रिय करें। जैसे कि हम एक छिपकली द्वारा मारे गए थे, सब कुछ दर्द रहित रूप से गुजर जाएगा, जैसे कि एक अलग जाति द्वारा - हम टिमचास के अभिशाप को दूर करते हैं।


    ताबीर छिपकली के मंदिर में दाहिने हाथ के राजकुमार टाइनी (lvl.16)। जैसे कोरल में є सेबिला, हत्यारे से बात करने वाले पहले, और फिर हम सो जाने के दोषी हैं गीत, सोबिलनिति व्लाडी वबिवत्सि। युद्ध के मैदान में, हम अदृश्य दुश्मनों को भगाने के लिए ऑलेक्ज़ेंडर के लबादे के साथ छिप सकते हैं।

    कोरल में यक्षो चेर्वोनी प्रिंस, यदि आप जीतते हैं, तो आप मारे गए राजकुमार टेनी की भावना से जुड़ सकते हैं। हम जानते हैं कि हमने लाल-नाक वाले को क्यों मारने की कोशिश की: दिल के राजकुमार और राजकुमारी ड्रेगन को जन्म देंगे, और छिपकलियों की दौड़ ने इन शक्तिशाली आइसट्स के पुन: प्रकट होने की अनुमति नहीं देने के लिए एक ओबितंका दिया। छाया के राजकुमार की उपस्थिति में, हम जानते हैं कि साध ने ब्लैक स्टेक कहा, और यहां उनके साथ हो सकता है।


    क्वेस्ट: मदर ट्री (निरंतरता)

    छाया के राजकुमार को हराकर, हम अपने दिल को कल्पित बौने के शिविर में लाते हैं। (आपको खोज "मदर ट्री" को पीछे ले जाने की आवश्यकता है, और फिर हम राजकुमार को अंदर ले जाएंगे, अन्यथा खोज आइटम दिखाई नहीं देगा)।

    1 विकल्प। सहेली की खातिर हम पुजारी पर हमला करते हैं, हम पेड़ की तलाश करते हैं, हम खुद दिल देते हैं।

    2 विकल्प। आइए देखें पेड़ के नीले रंग का दिल, विशेष प्रतिभा "डीप रूट" (स्मृति के लिए +3) को हटा दें।


    7. दूनी का मंदिर (सूक्ति)

    मंदिर के पास, पूरी पृथ्वी फट गई, और लावा का प्रवाह टूट गया। हम स्थानांतरण के विभिन्न मंत्रों के साथ फिर से स्ट्रिंग और फेरबदल कर सकते हैं। मंदिर के बीचोबीच पत्थर की मूर्तियाँ हैं, अगर आप उनके पास जाते हैं, तो बदबू हमला करेगी, लेकिन सुरक्षा मोड चालू नहीं होगा। उदाहरण के लिए, मंदिर दूनी के शापित चेहरे से प्रेरित है, हम उसकी आत्मा को देखते हैं, और उसे मरने के लिए कहते हैं। वेवेटर को सक्रिय करें।


    क्वेस्ट: मर्सी स्पोस्टरीगाच

    Pіvnіch vіd मंदिर पर Sposterigach-undead हमें जागृत बौने को मारने के लिए कहते हैं, जो खाली था। यह आपके लिए बौने की मृत्यु को साबित करने के लिए लाया गया है;


    क्वेस्ट: बिलोलिक्यू

    Bіlolichiy - ब्लैक स्टेक का वातज़ोक। ऑलेक्ज़ेंडर तक घुमाने के बाद, हम नई नदी पर एक नज़र डाल सकते हैं, जैसे कि बिलोलिकी को ठीक करने में उसकी मदद करने के लिए - हुड, जो भ्रम पैदा करता है।

    Zastosuvavshie एक काले दर्पण की तरह हो, दास होने का नाटक करते हुए, ओवन के उज्ज्वल सड़न को पहचानना - आग की नींव को सफेद करना, महीने के मंदिर के रास्ते में। यह आने का समय है, ट्रोल कुर्ग प्रवेश द्वार (स्तर 16) की रखवाली कर रहा है। योग को स्थानांतरित करना असंभव है। लड़ाई में, वाइन लगातार पुनर्जीवित हो रही हैं, ट्रोल के विकोरिस्ट खून। योगो लिकुवन्न्या ध्वनि नहीं करता, पीसुवन्न्या के टुकड़े नहीं मरते। यह उदासीन हो सकता है, लेकिन आदेश लावा है, और हम एक रन में योगो को हिट कर सकते हैं, बस योगो को एक विभाजन में टेलीपोर्ट कर सकते हैं।

    काले दांव का ताबीर। ओवन के बीच में एक खाली vіvtar है, इससे कुछ भी नहीं बनाया जा सकता है। वीटार के पीछे, राजसी पत्थर-भ्रम, हम योग को साफ कर सकते हैं, सिकंदर की तरह विजयी कब्जा। ब्लैक स्टेक के 3 योद्धाओं द्वारा Bіlоlіky (lvl.17) का बचाव किया जा रहा है। मदिरा की लड़ाई में, आप एक से भी कम बार पुनर्जीवित हो सकते हैं। यदि हम जीत जाते हैं, तो हम अपना सिर लेते हैं, हम इसे ऑलेक्ज़ेंडर तक ले जा सकते हैं, ताकि हम हवा के मार्ग से एक अच्छा संकेत ले सकें।


    क्वेस्ट: दया की शक्ति

    बीच हॉल में, चोर्नी कोल का शिविर विन्देगो की चुड़ैल को जानता है, याक ने जहाज को डुबो दिया, फिर से अंदर चला गया। आत्मा को सड़ना नामुमकिन है, वह हमें तुरंत पहचान लेगी।


    चर्च ऑफ द मून

    सभी 7 दिनों तक लहराते हुए, चलो महीने के मंदिर में पीछे हटने के लिए चलते हैं। 7 स्टोवपेव हैं, याक पोवेदत देवता हैं। वहां अर्थ को सही ढंग से सेट करना आवश्यक है, या तो "सूर्य", या "चंद्रमा"। Vіvtarіv को देखने के घंटे के तहत हमने पाया कि भगवान मैं दिन का प्रकाश क्या हूं।

    यदि आप इसे खो देते हैं, तो इसे सक्रिय करने के लिए पर्याप्त नहीं है। ऐसा करने के लिए, हम एक विशेष लगाव के चित्रों के साथ प्रकाश के लिए स्टोव पर एक छोटा सा टुकड़ा डालते हैं - एक चरण संधारित्र (आप उनमें से बहुत से पिवनेचेनी ओवन में और द्वीप के अन्य हिस्सों में कुछ और टुकड़े पा सकते हैं)। यह महत्वपूर्ण है, और अकादमी के द्वारों को नियंत्रित किया जाएगा।


    अकादमी के लिए गुप्त रास्ता

    द्वीप के मध्य भाग में हम भूमि के द्वीप देख सकते हैं। इन द्वीपों के माध्यम से हम चरम दाहिने मंच पर पहुँचते हैं, हम पहाड़ी पर चढ़ते हैं। वहां हम सामान देख सकते हैं, हम देख सकते हैं, हम हैच पर नीचे जाते हैं। Tse Zanedbany सेवा सुरंग अकादमी के लिए एक गुप्त मार्ग है, जो आपको वहां पीने की अनुमति देता है, बिना 7 vіvtarіv को सक्रिय किए प्रवेश करने के लिए।


    अकादमी के प्रवेश द्वार के सामने कोरल के बीच में एक अलगाव है। यदि हमारी स्थिति उच्च स्तर पर एक चरित्र के लिए है, तो हम अपनी शक्ति को पहचानते हैं और वेयरहाउस पैडॉक पर पथ जारी रखते हैं। मानो निचले स्तर पर खड़ा हो, तो साथी स्वयं दिव्य हो जाएगा और हमारे सामने अंतिम संस्कार कर दिया जाएगा।

    (पैडॉक में संघर्ष से बचने के लिए, अकादमी में प्रवेश करने से पहले, जितनी जल्दी हो सके जहाज की ओर मुड़ें, करामाती दर्पण को ठीक करें, और सामाजिक कौशल के सभी बिंदुओं को अधिकतम "सामंजस्य" में पुनर्वितरित करें। तो गुलाब पर, हम पुनर्विचार कर सकते हैं कि क्या यह एक नेता है और पूरे zagіn को बचा सकता है)।

    मैं स्कूल वापस आ गया हूँ(वापस स्कूल)
    अकादमी जाओ।
    7 vvtariv को देखकर माह का मंदिर सक्रिय हो जाता है।
    और कौन!(चुना)
    पार्टी पर पुनर्विचार करें, आपको शामिल होने दें।
    अकादमी में प्रवेश से पहले साथी अंतिम संस्कार करना चाहेंगे, या वे हमारे पास रह जाएंगे। यक्षो रेवेन स्टोसनकेव ऊंचा होगा, बदबू खत्म हो जाएगी। अगर कोई भी प्रवाल से बाहर नहीं है, तो हम उस तक पहुंच सकते हैं।

    5.2. सेवन की खातिर अकादमी
    Divіnіtі मूल Syn 2. ग्रिड मार्ग

    प्रवेश द्वार पर हमें शून्य के विरोडकिव के प्रतिनिधि द्वारा बुलाया जाता है। Vіn rozpovіdaє मकसद zneіri, और उन लोगों के बारे में जो देवताओं ने किसी और की ताकत ली, जैसे एक खाली जिसे आप मोड़ना चाहते हैं। जैसे हमारी कलम में फीन होता है, आप दुश्मन के मुहाने तक जा सकते हैं।

    ओबिट्स्यंका(वादा)
    वाचा की शपथ लें।
    अकादमी के हॉल में प्रतिनिधि को खाली बुलाया गया। यदि प्रवाल का प्रमुख नायक मरे हुए फीन है, तो शत्रु को स्वीकार करने की संभावना दिखाई देगी।
    आठवें घुटने तक!(पतले शत्रुओं को शाप दें)
    विकोरिस्टोवुवत लानत है।
    Fein की तरह, हमने b_k vorogіv पर स्विच किया, "धन्य" मंत्र को "अभिशाप" से बदल दिया जाएगा। Vikoristovuёmo yogo be-yaku isstotu।

    विचिटेल्स्का हॉल. हम दाहिने कमरे में प्रवेश करते हैं, यहाँ पाठक मारे गए थे। त्वचा आपकी अन्य विशेषताओं को कमजोर करते हुए हमारी विशेषताओं को उन्नत कर सकती है। हमने दूर की दीवार के बीम को पैनल पर रखा चरण संधारित्र, एक लेज़र प्रांप्ट दिखाई देगा।

    दूसरे हॉल में एक टेबल में हम जानते हैं गोदाम की चाबी, इससे हम एक बंद कमरे के पीछे जा सकते हैं, भूरे रंग के भाषणों का छिड़काव होता है।

    हम स्टेशन पहुंचते हैं, जहां प्रमुखता से आना है। हम और डालते हैं दो चरण संधारित्र, महत्वपूर्ण दबाने और नायकों के हॉल में घसीटना।

    हॉल में, सभी कथानक पात्रों को उठाया गया था, जिन्हें हम कोरल में ले जा सकते थे। यक्षो ऑलेक्ज़ेंडर और गैरेथ रहते थे, बदबू भी यहाँ होगी। हम ऑलेक्ज़ेंडर को अपनी खुद की बाइक का लालच दे सकते हैं, जैसा कि हमने पहले नई Bіlоlіky के लिए चलाया था, और आवश्यक विशेषताओं में से एक को हम में अच्छी तरह से पंप किया गया है। भव्यता के बिंदु तक तैयार होने के बाद, हम यांत्रिक शाश्वत न्याय की ओर मुड़ते हैं।


    विब्रानोगो एरिना

    चुने हुए अखाड़े के बाएं हिस्से में दिखाई देते हैं, हमें दाईं ओर पहुंचने की जरूरत है, जहां हम देवत्व की कुंजी जानते हैं। रास्ता दो शाश्वत वर्तियों (lvl। 17) द्वारा अवरुद्ध है, और सब कुछ हम पर हमला करने के रास्ते में बदल गया है। जैसा कि हमने सभी अतिरिक्त quests को समाप्त कर दिया है, अन्यथा वे कम पंपिंग दिखाई देंगे, और हम समस्या पैदा नहीं करेंगे।

    लेकिन फिनाले में, हमारे पास देवत्व नहीं है, बल्कि डैलिस कुवाल्डी का हमला है। अगर ऑलेक्ज़ेंडर हमारे साथ है, तो यहाँ से चले जाओ। हमारे सामने उदगम की कुंजी की तलाश करने के लिए दुश्मन Eteran की मदद के लिए Dallis, और तुरंत देखें।

    अखाड़ा ढहने लगता है, कदम दर कदम घातक असुरक्षित लावा की बाढ़ आती है। और हमारे साथ हमारे छाया जुड़वाँ में प्रवेश करें - देवताओं का टपकाना। बल समान हैं, जीतने के लिए, उस जादू को प्रभावी ढंग से हिट करना आवश्यक है। शेष छाया, जो खो गई है, टाइटन विटोक (lvl। 17) होने का दिखावा करती है - एक तंग, लेकिन एक अनाड़ी दुश्मन। Upovіlnyuєmo yogo उस vbivaemo से अधिक मजबूत है।

    आइए बीमारियों के viide के लिंक पर जीतें। श्विदको कलयुज लवी को गले लगाते हुए ऊपरी मंच पर बीकन पर पहुंच जाता है। एक जहाज पर अखाड़े में उड़ान भरने के लिए बीमारी, और हमारी मौत को सुरक्षित स्थान पर ले जाना।


    जहाज "लेडी पोम्स्टा"

    जहाज पर, हम अपने किसी भी साथी के साथ खर्राटे नहीं ले सकते। Vrantsі spilkuєmosya बीमारी से। सभी इतिहास का कार्य विभिन्न शक्तियों के बीच संतुलन बनाए रखना है। Nezabar बीमार हमें Arks, de znikla डायन की जगह तक पहुँचाने के लिए।

    6. दलिस पर पोलुवन्न्या

    Rozdila 6 में साइड क्वेस्ट चुनने के लिए मेनू:
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    6.1. तट
    Divіnіtі मूल Syn 2. ग्रिड मार्ग


    ताबीर तीर्थयात्री

    जहाज कूबड़ की चोटी पर उतरा, वहाँ से उतरते हुए किनारे की ओर। शहर के सामने ताबीर तीर्थयात्रियों के सड़ने के तल पर कुछ भी लाल नहीं था। सड़कों पर लुसियन द डिवाइन के बहुत सारे स्मारक हैं।


    बंदरगाह

    ओकेरेमा के दायीं ओर एक बड़ा बंदरगाह है, याक एक क्रैकन हूटिंग करता है। राक्षस खुद पानी के पास मँडरा रहा है, और सन्टी पर यह 6 मिट्टी svezhuvachiv खाली (eq.18) से भर जाता है। जब तक हमारे लिए मजबूत दुश्मन हैं, कोब के लिए हम पिवनोची में जगह पर जाएंगे, हम वहां सबसे मजबूत कवच और स्टाइकिस्ट के कवच को तब तक खरीदेंगे जब तक कि पानी जम न जाए। घूमो, चलो राक्षसों को देखते हैं। उनके खिलाफ सबसे अच्छी युक्ति - सिल पर, अपने नीचे शाप फैलाओ, जिसे बुझाया नहीं जा सकता, ताकि राक्षस हमें स्थायी रूप से स्थिर न कर सकें।

    जहाज "पान ज़ख" पर जीत के बाद, जो टूट गया, हम एक मुख्य में जानते हैं महंगी चाबी. हम सन्टी पर इत्र पीते हैं, बधिर उनसे बताएंगे कि डैलिस ने क्या पिया, जहाज से क्या आया।


    क्वेस्ट: हैमर का पतन

    डेलिस हैमर यहाँ जगह पर, लुसियान की कब्र के लिए अपना रास्ता बना रहे हैं। Mi देख सकता है या आगे देख सकता है।


    क्वेस्ट: गेट्स की लड़ाई

    सामने 5 खाली पिशाच (lvl.18) राजपूतों से लड़ते हैं, लोगों को राक्षस बनने में मदद करते हैं। यदि राजपूत सफल होता है, तो हमारी सहायता का मूल्यांकन करें और हमें उस स्थान पर जाने दें।

    6.2. अर्कसो
    Divіnіtі मूल Syn 2. ग्रिड मार्ग


    क्वेस्ट: लिएंडर केम का खजाना

    केंद्रीय चौक पर हम कलाकार को देखते हैं, उसके क्रम में फादर ह्यूबर्ट ओक की आत्मा खड़ी है। यह जानने की भावना में कि संग्रह के रहस्यमय स्वामी के पास "लुसियन के अन्य जुनून" अधिक मूल्यवान चित्र हो सकते हैं।

    भगवान की माँ पर, मैं केट का मूल्यांकन करूँगा, वह चित्रों के संग्रह से एक गुप्त गोदाम भी खोलेगी, और आप हमारी मदद कर सकते हैं।

    एक अन्य संस्करण में, एक लॉर्ड्स डॉग, एक जोड़ी गार्ड और एक जोड़ी बंद दरवाजे हैं। केंद्रीय कक्ष के पास शाफ्ट पर लेटना स्क्रीन पैन Kemm . से कुंजी,दूरी केवल टेलीकिनेसिस से ही संभव है। बूथ पर ही बेसमेंट में हैच नहीं है, हम इसे दूसरी जगह जानते हैं।


    क्वेस्ट: स्ट्रैटा

    बाचिमो के मध्य स्थान का उपयोग करें, ताकि राजपूत सभी स्वामी के लिए ड्राइव करें कि उनमें से कुछ ब्लैक स्टेक से जुड़े हुए हैं। बैरक के मेट्रो में, मैं सार्वजनिक दंड दूंगा। मेडेन मैरी व्रयातुवती पालदींश डी सेल्बी से पूछने के लिए। लॉर्ड लिंडर केम को और भी सुचारू रूप से समेटें।

    1 विकल्प। हम आपसे मुझे क्षमा करने का आग्रह करते हैं, लेकिन अपराध बोध के परिणामस्वरूप, आपको अभी भी उन लोगों के लिए एक पलडिन खर्च करने की आवश्यकता है, जिन्हें रक्षाहीन स्वामी में गाड़ी चलाने के लिए मजबूर किया गया था।

    2 विकल्प। यह सुझाव दिया जाता है कि स्ट्रेटम को वैग्ननी से बदल दिया जाए, और युवती-पलाडिन को उसके जीवन से वंचित कर दिया जाएगा।


    क्वेस्ट: दया की शक्ति

    बैरक में हम भूमिगत तिजोरी में जाते हैं। Bіlya zahіdnih rat perekonuєmo dvoh okhorontsіv, नीचे ऊपर की ओर जा रहा है। विशेष जादू कक्ष में, विंडेगो की चुड़ैल बंद है। हम उन राजपूतों को तसल्ली दे सकते हैं, जो हम आपको पीने के लिए देते हैं, बेशक, खुद से। अगली चुड़ैल को पीटा जा सकता है या जंगल में छोड़ा जा सकता है। अपनी स्वतंत्रता के लिए, नवागंतुक को "एनचेंट द वॉयड" सिखाएं और डार्क गॉड-किंग, हाई पलाडिन लिएंडर केम के नए नेता बनने के लिए उठे। राजपूतों को आज्ञा देते हुए, आप राक्षसों के हितों को ताना मारते हैं। तो दानव को बौने इस्बिल ने आदेश दिया है।


    क्वेस्ट: मैजिस्टरों का शेष गढ़

    हम बैरक के परिसर में चारों ओर देखते हैं। रसोई के उज्ज्वल पक्ष से, क्रिप्टोग्राफर मार्वेल की आत्मा को जाना जाता है, और वह अपने सिफर का दावा करता है। निचले बाएं कोने में एक नए के लिए, हम बक्से से रुकावट को हटाते हैं, उनके नीचे हम हैच के बंद होने को जानते हैं। हैच खोलने के लिए, आपको 4 वाक्यांशों में से एक कालापन दर्ज करना होगा। इन वाक्यांशों के संकेत बगल के बेडरूम से लटके हुए हैं, लेकिन उनमें से केवल दो ही दिखाई दे रहे हैं। अन्य दो को पाशविक बल द्वारा हल करने की आवश्यकता है। सही जवाब है:

    1. विचारों की पवित्रता।

    3. शरीर का अनुशासन।

    2. Suspіlstvі पर ऑर्डर करें।

    4. ईश्वर के प्रति वफादारी।

    शफी की सफेद दीवार के नीचे एक बटन है, एक दरवाजा है जो स्वामी के खजाने की ओर जाता है। वहां, हैच और भी कम है, और कोई शॉर्ट सर्किट नहीं है। तहखाने में 4 महान पेंटिंग हैं, हम उन्हें देख सकते हैं, लेकिन हम उन्हें नहीं लेते हैं और हम उन्हें साफ नहीं करते हैं। चित्रों के पीछे 4 बटन हैं, आपको चित्रों के नाम के लिए उन्हें सही क्रम में दबाने की आवश्यकता है:

    1 - रोसुम; 2 - तिलो; 3 - सस्पेल्स्टोवो; 4 - देवत्व।

    सही परिचय के बाद एक और गुप्त कक्ष का पता चलता है, इसमें श्वेत गुरु हक्स की आत्मा है, जिसे जाना जाता है सफेद मास्टर की कुंजी. key की मदद से हम इसे नीचे की तरफ ऊपर की तरफ इस्तेमाल कर सकते हैं.

    सबसे नीचे, मास्टर रेमंड (lvl। 18) और 3 Geist पहरा दे रहे थे। मुट्ठी भर मदिरा चारों ओर गिर गई, और मैं आग पर काबू पाने के लिए संघर्ष करता रहा। जीत गए तो पढ़िए रेमंड का छात्र दलिसो. मैजिस्ट्रेट्स की सभी योजनाओं की बदबू: पूरे चक्कर की बदबू, दिव्यता और शून्य, प्रकाश को दूर करने के लिए। इस बदबू के लिए, नेक्रोमैंसर टार्किन को राजा ब्रैक को पुनर्जीवित करने के लिए भेजा गया था (अब वह एक अंधेरे लबादे के लिए एक सहायक के रूप में डैलिस के साथ है)। ट्रोची से जहाज पर खुद टार्किन के बारे में पूछा जा सकता है। यदि आप एक लिहोड हैं, तो हम लॉर्ड पलाडिन से जानकारी जोड़ सकते हैं, लेकिन थोड़ी और योजना बनाएं।


    केंद्रीय kіmnati के पास बैरक में हम आत्मा के साथ बोलते हैं, vin rozpovіst, vinіs magіstrіv nadvir में से एक। हम योग को बगल से, नीचे से, तुरही की ध्वनि से जानते हैं। Obshukavshi tіlo tsgogo मास्टर, हम जानते हैं बैरक में स्क्रीन की चाबी v'yaznitsa.


    क्वेस्ट: वाणिज्य दूतावास

    सड़ने की जगह के pivnіchno-zahіdnіy भाग में, एक जलती हुई तिमाही है - छिपकलियों का वाणिज्य दूतावास। आग के बीच में लगातार 3 शापित छिपकलियां दिखाई दे रही हैं, जो टिमटिमाती हुई जीवन में आईं, कौशल उन्हें अंदर नहीं ले गए। मारनो लड़ो। हम उनके पीछे से पिवनिच तक, बगीचे से फव्वारे के साथ चुपके से जा सकते हैं। हम प्राथमिक स्थान को चालू करते हैं, हम मिरी के पोर्टल में प्रवेश करते हैं।

    अखाड़े में सारे शीशे टूट जाते हैं और सारे शीशे टूट जाते हैं। चेरोनिम राजकुमार का ब्रह्मोस में विलय हो गया है।

    दुनिया का पतन(एक सपना पूर्ववत)
    चेर्वोनी प्रिंस, 1 सेंट। चेरोना राजकुमारी को मारो।
    साधोयू के गुलाब में, "अंडे की जरूरत है" चुनें (चेर्वोनी प्रिंस फॉर्च्यून-टेलर बनना)। लड़ाई पर काबू पाएं, अंडा ढूंढें और पोर्टल जीतें।
    सभी एक ही जीवन-रचनात्मक(ऑल-फादर, लाइफ-शेपर)
    चेर्वोनी राजकुमार, 2 kіntsіvki। "ड्रेगन के पिता" बनें।
    साधोयू के गुलाब में, "योगो को बुलाओ, एक मिनट रुको" चुनें। वाइब्रेटी द रेड प्रिंस, अंडे के साथ बातचीत करते समय, "हम आग में मरेंगे" और पोर्टल जीतेंगे। *सूची में "खाली obіtsyanka" स्किथ को गिराए बिना उपलब्धि ली जा सकती है।

    सेबिल। Pivnіchny skhіd, bіlya korablіv।


    सबसे बुद्धिमान का मंद

    क्रैनली ह्यूबर्ट - विश्वकोश के निर्माता। रिवेलॉन की दुनिया के इतिहास के लिए भोजन सेट करें। दूर केमनती में, मुझे याद है कि मैं एक बिस्तर पर दोशका जलाने जा रहा हूँ, हम इसे जानते हैं बुद्धिमानों की तिजोरी की कुंजी. आपूर्ति के लिए सही निर्देश:

    1. पुराने साम्राज्य पर शासन करने के लिए तीन मुख्य सदन: कानून के सदन, युद्ध के सदन... और तीसरा क्या है? - डिम स्निवो;

    2. अपने रैयतीवनिक, डिवाइन लूसियान को छोड़कर हमारा क्या भाग्य है? - 1234 रेको;

    3. सूक्तियों के पहले राजा का क्या नाम था? - टेनैक्स;

    4. अनादि काल से शासन करने वाले राजा ब्रैक, चाकलोन विटोक की एक जुड़वां बहन थी। तुम्हारा नाम क्या था? - कैसेंड्रा.

    यदि महिला सभी भोजन के लिए तैयार है, तो ह्यूबर्ट ने हमें अपने तहखाने में आने के लिए कहा। वहां हम आपको अपनी एक कहानी सुनाते हैं। शहर में, एक उच्च-रैंकिंग पुस्तक लेना संभव है, जिसे चुनने के लिए एक नौसिखिया। यहाँ भूमिगत में एक स्क्रीन है, याक को चाबी से पाया जा सकता है।


    आर्कसी में स्कूल

    क्वेस्ट: सबक चले गए

    गोद लिए गए स्कूल में, हम बेरिल ग्रिफ के साथ जुड़ते हैं। गुलाब पर, यह स्पष्ट है कि फोर्ट रेडिस्ट में ग्रिफ आदमी की आवाज सुनाई गई थी, और यह कि नए में सब कुछ अच्छा है। उन्होंने स्वास्थ्य लिया, और हमें स्कूल को व्यवस्थित करने के लिए कहा - इसे नशा करने वालों से साफ करें। उनसे घर जाना असंभव है, हम उन्हें अंदर ले जाते हैं, ताकि हम कार्य को देख सकें।


    बुदिनोक बाबूसिक


    ब्लैक बुडिनोक

    क्वेस्ट: जिन्होंने दवा निर्धारित की

    झूठा कन्या बीच में जीवित है, जिसकी भविष्यवाणी कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर की गई थी। जैसे ही हमने बिलोलिकी में गाड़ी चलाई, तो डॉक्टर ने हमें अपने घर में जाने दिया। सुरक्षित अंदर आएं, सिम का ख्याल रखें।

    मरहम लगाने वाले की सेवा लोगों द्वारा नामों के बजाय संगीत के नाम से की जाती है। Rozmovі lіkar zaproponu में समझौता किया: आधी दैवीय शक्ति के लिए Dallіs की लड़ाई में मदद करें। आइए प्रतीक्षा करें, हमें खून से एक समझौता करना होगा। देखते ही देखते डॉक्टर ने हम पर हमला कर दिया। योग मुखौटा के पीछे, सर्वोच्च राक्षस अदरामलीह स्वयं मँडरा रहा है (Lv। 20)। अले, हम अभी ऐसी लड़ाई के लिए तैयार नहीं हैं।

    जैसा कि हमारी कलम में है, लोव्स दानव है, ब्लैक बुडिनोक के सामने, हमें एक बीमारी है बीमारी, उसके साथ विलय। दानव की मृत्यु पर, हमें सभी मोमबत्तियों को बुझाना होगा, सभी अर्दली में ड्राइव करना होगा। चलो डॉक्टर से बात करते हैं और योग में गाड़ी चलाते हैं।

    दानव को गले लगाओ(दानव का आलिंगन)
    जूं, 1 kіntsіvka।
    दानव को स्वीकार करो।
    हर रोज डॉक्टर(एक सेब एक दिन)
    जूँ, 2 स्टेंट।
    दानव को विग्नेट करें।
    खून में साइन इन(बुराई से निपटना)
    Adramahlihk के साथ एहसान करना।
    हम रास्ते में ब्लैक हाउस आते हैं, डॉक्टर से बात करते हैं।
    डॉक्टर, अपने आप को ठीक करो!(डॉक्टर: खुद को ठीक करो)
    Adramahlihk पर काबू पाएं।
    चोर्नी बुडिंका में, हमें डॉक्टर के नौकरों द्वारा निर्देशित किया जाता है, जो अद्रमलिहा चलाते हैं।

    6.3. भूमिगत
    Divіnіtі मूल Syn 2. ग्रिड मार्ग


    क्वेस्ट: एक पार्टी के लिए अनुरोध

    सेंट्रल स्क्वायर पर बीयर शेडिंग जगह थी, हमने नशे में धुत लड़की को देखा, उसने बौनों की मस्ती के बारे में बात की। हम एक पार्टी के लिए अपने अनुरोध का व्यापार कर सकते हैं, लेकिन हमें ऐसा न करने दें।


    क्वेस्ट: बौनों का रहस्य

    आप सुरक्षित पक्ष से बौनों के बंद दरवाजे पर शराब पी सकते हैं। हम सबसे बुद्धिमान के घर जाते हैं, योग pivnіchny बालकनी के लिए टेलीपोर्ट करते हैं। यहां बाईं दीवार पर हमें वह पत्थर याद आता है, जिस पर आप दीवार पर चढ़ सकते हैं।

    बौनों के नीचे फेसलेस डेड, और बीच में खड़े होते हैं स्प्रिंग केक. जैसे कि केक टकरा रहा है, यह घड़ी की कल के खिलौनों में टूट जाता है, उन्हें दूर से देखना संभव है। केक के नीचे, हम डॉक्टर दिवा से एक नोट जानते हैं। बौने यार्ड की पिवनेचनी बालकनी पर, शरीर को हिलाया गया था, हम जानते हैं सीवरेज की कुंजीसुअर के नाम के साथ शराब के बारे में वह नोट।

    हम बूथ में प्रवेश करते हैं, हम नामित इस्ला गेल से मिलते हैं। एक और उपरि ऊपर उठो, वहाँ पिता मिशेल रोस जगह से बाहर हो जाता है। सुदूर शयनकक्ष में, सुअर लुलाबेले को सोते हुए जाना जाता है। रसोई में, हम गुप्त रूप से तहखाने में तहखाने में जाते हैं, और शराब के साथ स्टेशन पर नृत्य करते हैं। हनी वाइन लुलबेलेजब भी यह गुप्त होता है, नीचे जाते हैं, हम दीवार पर चढ़ते हैं, हम नाले के नीचे जाते हैं।

    मल. मौत के कोहरे से मूंछें बक्सों से भर गईं। हम एक कोबवे के साथ कमरे में प्रवेश करते हैं, हम पर 4 मकड़ियों (lvl.18) द्वारा हमला किया जाता है।

    छिपे हुए हिस्से में, आप समुद्र तट के कमरे में जा सकते हैं, खलनायकों के गिल्ड का एक बच्चा है, राष्ट्रीयता के बच्चे 3 हम पर ट्रोल होते हैं (lvl। 18)। जीत जाते हैं तो सारा सामान देख लेते हैं अनदेखी तस्वीर. यह लॉर्ड केम का खजाना और मूल कैनवास है जिसकी हमें आवश्यकता है।

    पूरे सीवरेज सिस्टम से गुजरने के बाद, हम बौनों की रानी जस्टिनिया के निवास पर जा सकते हैं, और इसके क्रम में उज्ज्वल इस्बिल बैठता है। जैसे हमने पहले डायन को खाना खिलाया था, अब हम इसबील को साफ पानी में ला सकते हैं - यह चोरना कोलो पर काम करता है। इसके बारे में जानकर जस्टिनिया ने लड़ाई में हिस्सा नहीं लिया। हमें एसिड और कटुवाटाइम के साथ गड्ढे में डालने के लिए इस्बेल। कुछ चलने के बाद, हम आपके पास आते हैं और इसे ठीक करते हैं।

    युद्ध में, माँ के त्वचा चरित्र के लिए स्वीडिश आंदोलन शुरू करना, गड्ढों से कंपन करना महत्वपूर्ण है। पहाड़ों पर झुककर, हम कुछ बौनों को गड्ढे में फेंकने के लिए टेलीपोर्ट कर सकते हैं, जहां बदबू चलने वालों के साथ हस्तक्षेप नहीं करेगी। हम सामूहिक मंत्रों की कसम नहीं खाते हैं, ताकि मौत के कोहरे से बक्से को न तोड़ें, बदबू मरे के लिए सुरक्षित नहीं है, लेकिन वे हमें तुरंत मार देंगे।

    जीत के बाद, हॉल के बाईं ओर गुप्त दरवाजे हैं। ज़ुस्ट्रिकेमो क्वीन जस्टिनिया, हम उसे एक कोशिश के लिए ड्राइव कर सकते हैं और एक पूरी जगह खोल सकते हैं, या उसे अंदर जाने दे सकते हैं, इसबेल पर सारी गलती का आरोप लगाते हुए। जैसे हमारी कलम में एक बौना ज़वीर है, जिसकी पसंद नई घाटी के लिए होगी।

    हम जागरण पर डोस्लीडिव के लिए कमरे के चारों ओर देखते हैं। यदि हम सतह की ओर मुड़ें, तो राहगीरों में से एक हमें बूथों से डॉक्टर से पूछता है।


    क्वेस्ट: अतीत की क्षमा

    गड्ढे के नीचे सीवरेज। मुख्य सीवर में, तुम्हें पता है, नीचे जाओ, जेल सीवर से दूर हो जाओ। एक विशेष कमरे में बंद कमरे में, हम करोन के नाम पर एक बंद लड़के को जानते हैं। त्से जागरण, आदेश लहराते हुए, उनके खिलाफ मुड़ते हुए। उसके सामने आग के कटोरे से एक पंचग्राम है, उन्हें मत जलाओ। पेंटाग्राम spalakhne "उल्कापिंड बोर्ड" मंत्र से कम है, जिसके बाद लड़का मुक्त हो जाएगा।

    यदि आप अचानक दुष्ट पत्थर की ओर मुड़ते हैं, तो बेहतर है कि पहले महीने से करोन को स्थानांतरित कर दिया जाए। और यदि हम सतह पर उठें, तो ज़ाहोदनी क्वार्टर में, करोन का हमला, जिसे वह पुकारता है, शहर के निवासियों पर हमला करेगा। योग में ड्राइव करें, और खोज समाप्त हो जाएगी।

    6.4. खून का रास्ता
    Divіnіtі मूल Syn 2. ग्रिड मार्ग

    लुसियान का मंदिर

    क्वेस्ट: भगवान अर्हू की शरारत

    चर्च के दाहिने कमरे में हम बहन एवेनी के साथ घर पर रह सकते हैं, ताकि उसने हमें आर्क के कक्षों में चाबी दी।

    हम गंदगी के बीच में अरहू जाते हैं। बिल्ली के लिए बिस्तर के नीचे बालकनी पर हम एक मजबूत खंजर भी जान सकते हैं। बालकनी के नीचे की ट्रॉची जानी जाती है कुत्तों के लिए गेंद. पथिक हमें पथ पर प्रहार करेंगे और अर्चा पर हमले में बुलाएंगे, लेकिन एक अच्छे नवागंतुक के लिए, हम गड्ढे में गायब हो सकते हैं।


    क्वेस्ट: टर्मिनोवा दाईं ओर

    मंदिर के बाएं हिस्से में, हम कुत्ते चार्ली के साथ संघर्ष करते हैं, हम जानते हैं कि कमरे में छोटा लड़का अरहू, लॉर्ड लिएंडर केम को छोड़कर, योग का दोषी है। अले विन कुछ नहीं जानता, आपको अतिरिक्त सबूत खोजने की जरूरत है।


    क्वेस्ट: लॉर्ड अरहू की शरारतें (जारी)

    जिस स्थान पर हम एक हैच जानते हैं, उसके पिवडेनो-स्किडी बर्च पर, नीचे हम दीवार के पीछे के रहस्य को जानते हैं, चित्र को ग्रेट तोमर को बेचना आवश्यक है।

    केमोव के बगीचों में, पानी के पंप में लीवर को महत्वपूर्ण माना जाता है, हम हैच से उतरते हैं। पिवडेनी की दीवार पर, हम इत्र की रोशनी चालू करते हैं, हम उस जगह पर एक तस्वीर लगाते हैं जो दिखाई देती है। हम कमरे से "विदपोविदलनिस्ट" की तस्वीर निकालते हैं, "टोम ऑफ द गॉड-किंग" पुस्तक पर दबाते हैं। नीचे जाकर हम प्रतिमा के सामने चित्र स्थापित करते हैं। अर्चु के आदेश में इत्र की रोशनी शामिल है, हम आत्मा को शाप देते हैं।


    क्वेस्ट: सपनों और दुःस्वप्न के मास्टर

    मिस्टर ज़ैंडर्स टॉय घर आ रहा है।

    एक लकड़ी के घाट के नीचे एक समान सन्टी पर, मुझे पता है कि मैं एक खिलौना रहता हूं जो बहता है, मजस्त्र के तहखाने में मृत लोगों के बारे में एक रोज़पो_स्ट है, एक अवैयक्तिक महत्वपूर्ण और लापरवाह पथ के बारे में।

    बूथ के घुमावदार किनारे से, लियाना के साथ, आप बूथ के शीर्ष पर दूसरे पर चढ़ सकते हैं। किमनाती दो लयालकों की रक्षा करती हैं, और मानो यह शफी हों, उनमें से नई लयलकी निकलती हैं। कोई सिकाडा अपलैंड नहीं मिला।

    रसोई के नीचे स्वामी के दरवाजे पर हम "मालिक के खिलौनों के बारे में एक अद्यतन" जानते हैं। इस पुस्तक के साथ हम ज़ैंडर्स जाते हैं, हम रक्त के तरीकों के बारे में बात कर रहे हैं।

    खिलौनों के विक्रेता से ताबीज ले लो, जैक द्वारा ताबीज की याद ताजा करती है, इसे चारों ओर घुमाएं। हम ज़ैंडर्स पर पुनर्विचार करते हैं, ताबीज लेते हैं कि "शांति का स्क्रॉल" लिया जाता है। जेंडर्स के दूसरे संस्करण पर, सफेद दीवार की मेज पर "हिजड़ा" शब्द लिखा हुआ है।

    लुसियन के मंदिर के लिए इदेमो। स्तंभ पर विपरीत मकबरे पर, हम एक बटन जानते हैं, हम एक ताबीज डालते हैं, यह सुवी पढ़ता है।


    खून का रास्ता

    मंदिर में भाई लायल, तीर्थ यात्रा के नियम बताओ। पाप रहित एक आदर्श व्यक्ति ही रक्त के मार्ग से जा सकता है। सिल के आगे हम इसे लेते हैं, क्योंकि हमारे पीछे द्वार खुल जाएगा और कोई रास्ता नहीं होगा।

    बाईं कब्र के सामने, कॉलम पर आप एक छिपा हुआ बटन देख सकते हैं। मारपीट के बाद कुछ हाथ नहीं लगा। उसके ऊपर एक विमका है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि किस लिए। उस दिन रक्त के साथ बाएं पूल में एक हैच होता है, लेकिन कुछ भी दिखाई नहीं देता है।

    लूसियन की मूर्ति ने पापों के बारे में 4 भोजन डाले:

    1 - ची ती क्राव? - आप कभी किसी और का नहीं लेंगे।

    2 - ची ड्राइविंग टी? - आप चुपचाप गाड़ी न चलाएं, जो किसी चीज का दोषी नहीं है।

    3 - ची आपको खाली परोस रही है? - आप ऐसी जगह नहीं गए होंगे!

    4 - ची शनेश ती आत्मा? - आपने हमेशा किसी और के स्रोत का सम्मान किया है।

    सही कथन महत्वपूर्ण नहीं हैं, यह महत्वपूर्ण है कि हमने सत्य में काम किया। अगर हमने पाप किया है, तो हम मरेंगे।

    एक पापरहित चरित्र को आसानी से दूर करने के लिए, हम जहाज की ओर मुड़ सकते हैं और वहां एक नया साथी ले सकते हैं। छिपकली सार्जेंट ज़रिल से, आप एक गैर-प्लॉट चरित्र को किराए पर ले सकते हैं, चाहे कोई भी वर्ग हो, लेकिन किसके लिए आपको पैडॉक में जगह मिलती है। नए लोगों का नायक किसी भी चीज़ का दोषी नहीं है, और वह आसानी से रक्त का मार्ग पार कर गया।



    लुसियान का मकबरा

    हमारे सामने पाइप के साथ एक पहेली है। तीन अलग-अलग पसलियों को दूसरी तरफ तीन कटोरे में लाना आवश्यक है। हम बढ़ने की कोशिश करते हैं, बचीमो, अकेले खड़े नहीं होते। केंद्रीय हैच के ऊपर, "कुटिल तख़्त" डाला जाता है, या केवल एक ही था, जिसके बाद उस पर जादू विटोक "आशीर्वाद" डाला गया था।

    पहेली को शुरू से ही नियंत्रित किया जाता है। विकल्प 1 - रेडिनी लॉन्च करें, 2 - पाइप चालू करें, 3 - निकास स्टेशन पर सब कुछ चालू करें। हम पत्थर की गोलियों पर पाइप के अस्तर को बदलते हैं, परिवर्तन स्वयं केवल सही पाइप पर नीचे की ओर चमत्कार कर सकते हैं। यदि तीनों छड़ें कटोरे से टकराती हैं, तो एक हैच नीचे दिखाई देगा।

    कम पीड़ा. हम आगे बढ़ते हैं, दरवाजे से अपक्षय करते हैं।

    मृत्यु कक्ष. दो सबसे ऊपर वाले हॉल में, फेसलेस महत्वपूर्ण चीजें और विटोक के मैरियनेट (lvl। 20) हैं। दुश्मनों को आसानी से भगा दिया जाता है, एल्से मार्नो, इस जगह पर नए दिखाई देते हैं। लड़ाई की इस घड़ी में हमें महत्वपूर्ण लोगों के सही संयोजन को आगे बढ़ाने की जरूरत है। त्वचा मेरे नाम के लिए महत्वपूर्ण है, सभी बदबू अलग-अलग अक्षरों से शुरू होती है। लायलका के एक संकेत के लिए, जो अंदर बह गया, हम यह पता लगा सकते हैं कि "राइट" शब्द को सम्मान के साथ पेश करना आवश्यक है। संयोजन स्वयं इस तरह दिखता है:

    अगर कोई बच्चा उड़ता है तो पॉप अप और गेट खुल जाते हैं। यदि हम आक्रामक सभाओं के साथ नीचे जाते हैं, तो अध्याय समाप्त हो जाएगा।

    7. देवत्व


    क्वेस्ट: घंटे का अंत

    प्रार्थना से बीमारी हमारा साथ देती है। जैसे कि हमने टार्किन को जिंदा मार दिया था, और अमेलिया को एक स्किथ के साथ मदद की, बदबू भी हमारे जादू विटोक की मदद करने के लिए यहां होगी।

    हॉल में हम दिव्य लुसियन और अनन्त डालिस से मिलते हैं। हम प्रकाश की शक्तियों के सभी रहस्यों को जानते हैं। लुसियन ने अपनी मृत्यु खेली, और 7 देवताओं से अनिश्चित काल के लिए विकाचुवती कुंडल बन गए, जैसे उनके सिर अवतार। डैलिस शाश्वत लोगों में से एक है जो लुसियन पर काम करता है। फीन और कन्या - डैलिस के पिता। वॉन ने विटोक को नश्वर लोगों में से ले लिया। एक ही बार में, बदबू ने दुनिया की पूरी क्रांति करने की कोशिश की, उसे मौके पर ही चालू कर दिया, और पूरी दुनिया को उस खालीपन से बचाने के लिए जो पहना जा रहा था।

    जैसे हमारी कलम में इफान होता है, हम जानते हैं कि भगवान लूसियान के साथ विशेष राहुंकी हैं। हमारे पास उससे लड़ने या योग करने की क्षमता है।

    वोक परिसर(एक भेड़िया बदला लिया)
    इफ़ान बेन मेज़द, पहला अध्याय।
    लुसियन को मार डालो।
    चलो शांति बनाओ!(मुझे एक बार बेवकूफ बनाओ)
    इफ़ान बेन मेज़द, 2 छंद।
    विबाचिती लुसियाना।

    रेनकोट में एक आकृति - राजा ब्रैक अधीनता से निकलते हैं। देव-राजा आपको क्रैकेन और यहां तक ​​​​कि पीटे गए नेताओं की सहायता के लिए भेजता है: योगिनी बिलोलिकी, बौना इसबील, लॉर्ड केम का आदमी। लूसियन और डैलिस हमारी तरफ से लड़ रहे हैं, जिन्होंने ड्रैगन होने का नाटक किया। तो सबसे मजबूत योद्धा हमारे जैसे दिखाई देते हैं, इसलिए भाग्य बताने वाले की तरफ से। इस लड़ाई में हमारा काम जीवित रहना है, देवताओं की गोदी आपस में सुलझाई जाती है। ब्रैक के पारित होने के माध्यम से, मौतें होंगी, और साथ ही, उनमें से, क्रैकन लिख देगा।

    किन्त्सिवकि
    दिव्यता मूल Syn 2

    1 - जय हो भगवान राजा

    जैसा कि हमारे पास कोरल के पास फीन है, और वाइन को खाली में स्थानांतरित कर दिया जाता है, अगर हम जीत जाते हैं, तो नया भगवान के राजा को सत्ता हस्तांतरित करने में सक्षम होगा। यदि हम कुछ अन्य चरित्र होते, तो हम केवल देवत्व की तरह कार्य कर सकते थे और मधुमक्खी राजा ब्रैक को प्रोग्राम कर सकते थे - परिणाम वही होगा।

    शाश्वत आदेश(अनन्त मोक्ष)
    फीन, 1 सेंट।
    रिवेलॉन में चिरस्थायी मुड़ें।
    अच्छाई शुरू होती है...(साहसिक शुरू होता है...)
    फीन, 2 स्टेंट।
    एक अद्भुत नई दुनिया को स्वीकार करें
    राजा की बारी(राजा की वापसी)
    जय हो भगवान राजा।
    Kіntsіvka 1 सड़ा हुआ है। देवत्व की ओर बढ़ें, या फीन द चैंपियन के साथ देवत्व लें।

    2 - डॉक्टर के साथ दिव्यता विभाजित करें

    पहले की तरह हमने डॉक्टर के साथ एक समझौता किया, अब हम दिखाएंगे और अपने देवत्व के हिस्से को विमगतिमा करेंगे। आइए पहले से ही जागरूक रहें, हम ठीक हो जाएंगे। लूसियन और डैलिस एक ही बार में नष्ट हो जाएंगे। हम एक नए भगवान बनेंगे, और अच्छाई और बुराई के बीच एक नया संतुलन बनाकर, लाइकर एक नया सर्वोच्च दानव बन जाएगा।

    आइए जहाज के माध्यम से चलते हैं, उन पात्रों में शामिल होते हैं जिन्होंने अपनी जान गंवाई: खोवरी, टार्किन, खान, फीन, श्रीमती पोम्स्टा। पात्र हमें गंभीरता से नहीं लेते हैं और दानव की कठपुतली के रूप में हमारा सम्मान करते हैं।


    3 - ऊपर आओ

    हम एक नए भगवान में बदल जाते हैं। त्सी वैरिएंट vlashtovuє रोग। टार्किन और फीन असंतुष्ट हैं, लेकिन उन्हें कुछ भी ठीक करने को नहीं मिलता है।

    अधिरोहण(उठी पं)
    आएं।
    किन्त्सेवका 3.

    4 - हमारे साथ राज़डेलिटी विटोक रिवेलॉन

    पृथ्वी की त्वचा का सार विटोक का आकर्षण बन जाता है। इस दुनिया में, अतिरिक्त जादू वाले सभी साथी अपने लक्ष्य का पीछा करते हैं। जहाज के सभी पात्र असंतुष्ट हैं।


    5 - Vitoka . से रिवेलॉन साफ़ करें

    जादू पृथ्वी से जाना जाता है, जीवन zvichanisinkim होता जा रहा है। टार्किन की तुलना में संतुष्टि कम है, जो सटीक विज्ञान और ज्ञान की शक्ति पर निर्भर करता है।

    उपसंहार
    दिव्यता मूल Syn 2

    एपिलोसिस में, हम वीडियो में reshti diyovih osib tsієї istorії के हिस्से के बारे में चमत्कार करते हैं। रोलर के बजाय, मैं इसे फिर से नीचे रखूंगा, क्योंकि हमने इसे ग्रिल के खिंचाव के साथ बनाया है।

    दौड़ का हिस्सा: छिपकली, सूक्ति, एल्फिस, मनुष्य, काला कोलो।

    स्थानों का हिस्सा: फोर्ट रेडिस्ट, ड्रिफ्टवुड, कुटिल मून आइलैंड, ब्लैक माइन्स, बेजिमनी, आर्क्स।

    साथियों का हिस्सा: ज़विर, समोत्नी वोवक, दानव, फीन, चेरोनी प्रिंस, सेबिल।

    अन्य पात्रों का हिस्सा: खान, सुक्कुकब और योद्धा, बीमारी, टार्किन, चोरना एल्फियाका, राक्षसों पर माइस्लिवेट्स, स्लिप एल्फ।

    मुख्य पात्र का हिस्सा।

    + टिप्पणी जोड़ें

    "सब कुछ हुआ जिस तरह से मैंने इसे गड़बड़ कर दिया। विटोक के जादू की एक बूंद से भी कम ... और, शहद पर मक्खियों की तरह, राक्षस उड़ गए। ज़ब्रोड घबरा गया, और रेज़िना शुरू हो गया। उस्तादों ने मुझ पर उंगलियां उठाईं। मैंने कैसे योजना बनाई। उन्होंने मुझ पर, कैदानों पर एक कॉलर लगाया और उन्हें फोर्ट रेडिस्ट के पास स्थापित किया। मैं यहां जाग्रत को मारने आया हूं। अले, नेटोमिस्ट मैं उनके इतिहास का हिस्सा बन गया।

    भाग - 1: प्रस्तावना / ताजा हवा

    देवत्व: मूल पाप 2 पूर्वाभ्यास

    चरित्र के संपादक के बाद, नई रचनाएँ, नायक या नायिका, जहाज पर झुक जाती हैं। विभिन्न वस्तुओं को ध्यान से देखते हुए, मास्टर सिवन पर जाएँ। लड़की उन लोगों के बारे में एक कहानी बताती है, जो अगर आप एक परेशान जादूगर थे, लेकिन अब आप किसी को धमकी नहीं देते हैं, तो आपके कंधों पर एक विशेष जादू का कॉलर लटका हुआ है।

    जैसे ही संवाद समाप्त हो जाता है, दरवाजा खोलो और गलियारे से गुजरो: तरफ आप दो और मास्टर्स और सुडो केबिन में खून का दाग पंप कर सकते हैं। बीच से गुजरें और मास्टर वाटर्स से बात करें: आप सभी डर का दोष जानने के लिए मदद मांगेंगे। अब केबिन से बाहर निकलो - सामने के दरवाजे बंद हो जाएंगे। केंद्र से दूर मुख्य कमरे में जाएं।

    जहाज के महान निचले डेक पर, आप स्वामी और अन्य विभिन्न पात्रों का एक गुच्छा रख सकते हैं, जिन पर जादू की टोपी भी पहनी जाती है, इसके अलावा, इन पात्रों के डीकन आपके सच्चे सहयोगी और साथी बन सकते हैं, मेरा सुझाव है कि आप हमारे बारे में जानें।

    Bіlya दरवाजे दाएं हाथ के स्टैंडटाइम मैजिस्ट्रर विक्टर और कॉमरेड पर im'ya fan बेन मेज़द। लब्बोलुआब यह है कि मजिस्ट्रेट इफ़ान के नाम को vbivstvo पर बुलाता है। आप मूर्खतापूर्ण संदेह पूछ सकते हैं। बंद दरवाजे से आदेश अनलॉक हो जाएगा, और यदि आप "Alt" कुंजी दबाते हैं, तो आपको गलत कुंजी पता चल जाएगी, जिसके बाद कुंजी के साथ दरवाजा अनलॉक किया जा सकता है, लेकिन अगला दरवाजा अब दिखाई नहीं देता है।

    बाईं ओर के दरवाजे को तोड़ो - मास्टर पेदी यहाँ खड़े हैं। उससे बात करने के बाद, मैं तुम्हें बीच में ही जाने दूँगा। दृश्य के बीच में, दृश्य स्पष्ट होगा, एक तरह से विंडेगो के नाम पर एक चमत्कारिक महिला का भाग्य और स्वामी की एक टहनी (इसके अलावा, आपको योगिनी या मरे के लिए पुरस्कृत किया जाएगा। योगिनी, तो मौके पर द्वेष हो सकता है boulo , याक, यह इस अद्भुत महिला के लिए एक नई बात की तरह लग रहा था)। किसी भी मामले में, रोज़मोव का परिणाम किसी भी मामले में समान होगा: जब आप कॉलर देखते हैं, तो आप कंपन पैदा करते हैं, जिसके बाद मास्टर मर जाता है, और चरित्र थकता नहीं है।

    जैसे ही कोई पात्र आपके पास आता है, आप निर्देशों के लिए सभी स्क्रीन और बॉक्स को तुरंत देख सकते हैं। जैसे ही आप महान कमरे में वापस मुड़ें, तो प्रकट करें, जैसे कि निचले डेक पर साथी अस्पष्ट रूप से झूठ बोलते हैं और मार्निम बनने की कोशिश करते हैं।

    एक विपदका लो, एक कमरे में, विभुख बनो, नीचे जाओ, जैसे एक पहाड़ की ओर। दाईं ओर से एक केबिन है, जिसके बीच में कुत्ता Magistrіv है। जैसे ही चरित्र बनाया गया था, आपने "मित्र का प्राणी" प्रतिभा ली, फिर आप कुत्ते के साथ बात कर सकते हैं या इसे बाज़न्या के लिए हरा सकते हैं। एक ही केबिन में दूसरे दरवाजे लगाने का चार्ज है, लेकिन बदबू बंद हो जाएगी। अगले केबिन के दरवाजे, जैसे कि मैं इसे उसी कमरे में फिर से जानता था, भी बंद हैं। उस पास के लिए दूर महान गंतव्य पर।

    केंद्र में बंद दरवाजे हैं, कुछ छवियों में एक खोपड़ी है। दरवाजे की चाबी रेलिंग पर पाई जाती है - दाहिनी ओर से हथौड़े वाले मास्टर-पुजारी मेविन के शरीर पर। लाश का रास्ता आग को रोक रहा है, लेकिन आप इसे आसानी से बुझा सकते हैं, इसलिए आप इसे पानी के बैरल में शूट कर सकते हैं। मरे हुए योगिनी को मरे हुए योगिनी को सौंपें (अपने दिमाग के लिए, आप खुद मरे हुए फीन के लिए शोक नहीं करते हैं)। यदि आपका गुस्सा खराब है, यदि आपके पास उसके साथ एक घंटे का संवाद है, तो दूसरा विकल्प चुनें, यदि आप चुनते हैं, तो वोडनोसिन के लिए +2 लें। चाबी की मदद के लिए, दरवाजे खोलें, और यदि क्षेत्र "मौत का कोहरा" दरवाजे के पीछे झुक जाता है, तो वहां प्रवेश करना घातक रूप से असुरक्षित है (क्योंकि आप मरे हुए चरित्र के लिए नहीं खेल रहे हैं)। यदि आपके पास वापड़का है, तो बीच के दर्रे पर पहाड़ी पर चढ़ें।

    जहाज के डेक पर, आपको "गिदके विटिव्का" नाम के तहत बड़े अल्पविरामों के साथ डेकिलकॉम के लिए लड़ना होगा। अले कुछ भी फोल्डेबल नहीं - कम प्रशिक्षण सामरिक लड़ाई. बोर्ड के दूसरी तरफ घाव वाली नाव होगी। संवाद के दौरान चरित्र ने व्र्यतुवती रेश्तु को उत्तेजित किया और मैं अनुशंसा करता हूं कि आप थोड़ी देर प्रतीक्षा करें, नीचे की ओर जाएं।

    अब, नीचे आने पर, यह शीर्ष पर दिखाई देगा कि सभी पात्र आपके पास आए हैं और स्वतंत्र रूप से भाग्य बताने वालों के खिलाफ लड़ते हैं, उन्हें स्वयं उनकी लड़ने की क्षमता का प्रदर्शन करते हैं। एक छोटे से झाडू के बाद, उनके साथ वापस नाव की ओर मुड़ें, ताकि आप जहाज से जितनी जल्दी हो सके, घूम सकें। नतीजतन, चरित्र शुरू में एक समूह में हो जाता है, जहाज पर रहता है और एक लुमक से कम हो जाता है (जैसा कि आप अन्य पात्रों की गर्जना के नीचे जाने के लिए मजबूर होते हैं, तो सब कुछ नवपाक बन जाएगा: आप चोवनी पर दहाड़ते हैं, और अन्य पात्र ठगों की भीड़ हैं)।

    चस्तीना - 2: किला "रेडिस्ट"


    देवत्व कैसे पूर्ण करें: मूल पाप 2

    "तट"

    भाग - 3: जागरण

    देवत्व: मूल पाप 2

    "श्रीमती पोम्स्टा का जहाज"

    (?) कार्य: "श्री मोरिव"

    हमले के बाद जहाज पर बहुत सारे मृत पात्र होंगे। हमें गैरेथ और बीमारी से बात करनी होगी, क्योंकि कुछ लोगों को पता है कि जहाज वास्तव में जीवित है, कि एक विशेष और अनोखे पेड़ से प्रेरित था, कि यह स्विमिंग पूल को तोड़ देगा, और यह जहाज के साथ घर होगा। .

    स्थान: "ऊपरी डेक"। अब होल्ड पर उतरो। चाहे जो भी साथी अपने दाहिनी ओर बिखरे हों, आप उन सभी को एक साथ ले जा सकते हैं, क्योंकि आप सभी डेक से गुजरेंगे। इस डेक पर आप केवल आधा जानते हैं, इसलिए नीचे जाएं।

    स्थान: "निचला डेक"। जहाज के प्रोव पर, एक पिंजरा सिला गया था, और बीच में - चोटें, लेकिन जीवित बिशप ऑलेक्ज़ेंडर। केंद्र में, शीर्ष पर, एक जादू का दर्पण है, जहाँ आप अपने चरित्र का नाम बज़ान्या के लिए बदल सकते हैं। बर्तन के पिछले हिस्से से खास दरवाजे लगे हैं, जिनसे आप बात कर सकते हैं. और उससे पहले दरवाजा कैसे खोलें, जानिए "", जिसमें आपको आगे के मार्ग के लिए एक महत्वपूर्ण पासवर्ड दिया जाएगा - ""। हालांकि, सभी नहीं: क्लिटिन के बीच से ऑलेक्ज़ेंडर जाने के लिए कहें, ताकि आप शरीर के चारों ओर देख सकें और कपड़ों में एक महत्वपूर्ण वस्तु ले सकें - ""। और उसके बाद ही, यह मंत्रमुग्ध करने वाले दरवाजों की ओर मुड़ता है, ताकि आप उस पत्थर के साथ गति कर सकें जिसे आप पासवर्ड जानते हैं।

    स्थान: "डेलिस केबिन"। बंद केबिन में, टार्किन के नाम पर एक मुस्कान पर नायकों को बर्बाद कर दिया जाता है। rozpovіst isstorіyu, जैसे कि Dallіs के चुड़ैलों का कुंवारा बनना। आप उन पर विश्वास करने और उन्हें जिंदा मारने में सक्षम होंगे। इसके अलावा, उसके लिए बहुत सारी भूरी वस्तुएँ लाना संभव होगा, इसलिए उन्हें सम्मान में ले जाएँ। मूड में हो तो चारों ओर नज़र दौड़ाएँ - दाएँ हाथ से, आप थाली का ताना-बाना देख सकते हैं। स्टोव पर धक्का देने के बाद कैबिनेट में से एक नष्ट हो जाता है (आपको याद रखना चाहिए, उसी के लिए)। अगला, एक और नायक चुनें और स्टोव पर धक्का दें, जैसे कि पहले से ही एक अलमारी के लिए चीर दिया गया हो, जिसे आपने देखा था। बैग के पीछे कीमती सामान के साथ एक गुप्त कमरा है।

    महान मेज पर टार्किन का "" था। यह एक पिरामिड लेने के लिए, उसके साथ गति करने और एक अंधेरे कमरे में जाने के लिए obov'yazkovo है। हालांकि, टेलीपोर्टेशन के बाद दो जियोस्ट के साथ लड़ाई होती है, जैसे 8 मई। यदि आप जीतते हैं, तो "" लें।

    अब आप शांति से पहाड़ी पर वापस जा सकते हैं और जहाज के नुक्कड़ पर किताब से ड्रैगन की जीवित मूर्ति को सक्रिय कर सकते हैं (जैसा कि आप पहले जानते थे)। नतीजतन, जहाज आपके नायक को नमन करेगा और आप उन लोगों के बारे में रोजपोव के रूप में बीमारी के साथ बात करने में सक्षम होंगे, जिन्हें मिस्टर शिव के साथ बात करने के उद्देश्य से ड्रिफ्टवुड जाने की आवश्यकता है।

    "समुद्र खोलो"

    लागत के अनुसार, आपके जहाज पर हमला किया जाएगा, अन्यथा जहाज दिखाई देगा, कि जहाज वही जहाज डैलिस है। क्रीमिया की खातिर, रेनकोट की वह गुप्त विशेषता, घर पर कोई उपस्थिति नहीं होगी। चुड़ैलों के नेता लड़ाई में भाग नहीं लेते हैं, बल्कि मंत्र के साथ मदद करने के लिए ताकत बढ़ाते हैं। समलैंगिकों (2), स्वामी (3) और शुकाची (2) बोलने की आपकी आज्ञा के विरुद्ध। बेशक, बल घबराएंगे, इसलिए आप उन्हें ठीक नहीं कर सकते, लेकिन मुख्य कार्य उन्हें ठीक करना नहीं है, बल्कि पांच चालों के खिंचाव से बीमारियों की रक्षा करना है, जब तक कि आप बड़े पैमाने पर जादू शुरू नहीं करेंगे। .

    समलैंगिक सबसे सुरक्षित होंगे: वे गंभीर शारीरिक समस्याओं के लिए जिम्मेदार होंगे और बीमारी के लिए सही टेलीपोर्ट कर सकते हैं। मेरा सुझाव है कि आप जल्दी करें और या तो जादुई या भौतिक कवच निकाल लें, जिसके बाद आपको कुछ उत्थान मंत्र देने चाहिए: जमीन पर एक झटका, एक पत्थर फेंकना, एक फ्रीज, एक पत्थर, एक सपना, या एक बहरा तीर। यदि मजिस्ट्रेट खड़े हैं, तो बदबू जल्दी से सीधे बीमारी में जा सकती है, लेकिन अगर बदबू टूट गई है, तो यह केवल एक बार किया जा सकता है, उसके बाद उन्हें या बीमारियों को अधिक सुरक्षित स्थान पर टेलीपोर्ट करना संभव होगा। Zreshtoy, स्थायी रूप से बीमारी पर zastosovyte एक likuvalny जादू की तरह, एक पत्थर शकीर (इस तरह) और एक जादुई ज़ाहिस्ट (मुझे पता है, इस तरह, आपके शस्त्रागार में)। Tse सभी प्रमुख क्षण के लिए हमें p'yat hodіv की अनुमति देते हैं।

    ____________________

    टिप्पणी:यदि आप युद्ध की घड़ी में दुश्मन को नहीं मारते हैं, तो आप अपनी पहुंच छीन लेते हैं। जैसे कि तह के एक हल्के स्तर पर, आप सभी हमलावरों को ड्राइव करने के लिए अंदर जा सकते हैं, फिर आप अपनी पहुंच छीन लेंगे, लेकिन इससे भी ज्यादा।

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    (?) कार्य: "चोरतोगा विदलुन्या में"

    आप कितनी बार चावल दिखाते हैं। सभी संरक्षक देवताओं द्वारा बदबू का प्रतिनिधित्व किया जाएगा, और बदबू को खाली पेड़ों पर बांधा और उठाया जाएगा। देवताओं के साथ उशोगो इज़्नुस: "ज़ोरल-स्टिसा" - छिपकलियों के देवता, "तिर-सेंडेलियस" - कल्पित बौने के देवता, "दून" - सूक्ति के देवता, "वोगिर" - ओर्क्स के देवता, "ज़ांटेज़ा" - बिसिव की देवी, "अमदिया" - जादूगरों की देवी। , "रालिक" - लोगों के भगवान। देवताओं से परिचित होने के बाद, द्जेरेल का जादू ले लो, अपनी जाति में जाओ और इसे देवता पर लागू करो। इन दीयों की जीवंतता के बाद, भगवान आपको उन लोगों के बारे में बताएंगे जो कठोर रूप से खाली मर रहे हैं, और नायकों के लिए उन्हें दफनाने के लिए जल्दी करना आवश्यक है।

    जैसे ही आपका चरित्र आपके पास आता है, पूरे जहाज को दूसरी दुनिया में स्थानांतरित करने के लिए बीमारी का जादू करें। निचले डेक पर जाएं और जादूगरनी से बात करें, जिसके बाद वास्तविक प्रकाश में बदल जाएं और मान्यता के नियत बिंदु पर डालें।

    भाग - 4: विटोकों की शक्ति से ओपानुवन्न्या

    Divіnіtі मूल Syn 2. ग्रिड मार्ग

    "रीपर का तट"

    (?) कार्य: "रिज़के जागृति" (भाग -1)

    कैसे केरुवन्न्या तुम्हारे पास वापस जाओ, हमारे साथ बात करो, एक चौविन में बैठो और किनारे पर जाओ। यदि नायक आते हैं, तो याद रखें कि खराब हो चुकी मछलियों की चुभन से सब कुछ बच जाएगा। यदि आपके मेढक में एक मरे हुए चरित्र हैं, तो आप एक मछली उठा सकते हैं जो आपको भेजी जाती है और लिकुवन्न्या (ओट्रूटोयू के साथ एक नृत्य) के जिला को बदलने के लिए इसे हरा दें। बाईं ओर एक शार्क किनारे पर पड़ी है: पानी के पास वापस मुड़ने का निर्देश दें। Pіdbags के लिए, आपको चेतावनी दी जानी चाहिए और याद दिलाया जाना चाहिए कि सारा पानी पहले से ही एक खाली से दूषित है। Troch एक नए पोर्टल के लायक है। बाईं ओर के खेतों में आप उन पर दया कर सकते हैं, जैसे एक बौना एक महान प्रार्थना करने वाले मंत्रों से लड़ रहा है। जैसे ही आप करीब आते हैं, तीर्थयात्री shovoyutsya, जिसके बाद पूरे समूह पर नर्क की बर्बादी (कुल - 4) और 9 वें बराबर (कुल - 2) के खून की मौत से हमला किया जाएगा।

    (?) टास्कमास्टर: "डकैती कारवां"

    केंद्रीय सड़क पर तीन पीटे गए vіzki magіstrіv, और आदेश, vlasne, तुरही हैं जो हथौड़े वाले बौनों के जोड़े हैं। लेकिन एक बौना योद्धा जीवित दिखाई देता है, आप उसे समझा सकते हैं कि यह ट्रैपिलोस था, भले ही वह अगोचर हो। आप लड़के को दाईं ओर से भी घुमा सकते हैं, जो स्पष्ट और स्पष्ट रूप से समझ देगा कि खाली लोगों ने कारवां पर हमला किया। आपको जगह पर जाने का मौका देने के लिए थोड़ी और जानकारी एकत्र की गई: पुल पर गार्ड को बताएं कि आपके पास क्या खबर है, कारवां किसका इंतजार कर रहा है और बदबू पूरे समूह को बिना किसी समस्या के बीच में जाने देती है।

    (?) प्रबंधक: "आप बदबू से नहीं निकल सकते"

    मुंडा पुल पर दाईं ओर से बैरिन प्रुइट नाम का एक लड़का है। उन लोगों के बारे में raspov_st कि योग माँ को बूथ के पास दूसरे सन्टी पर छोड़ दिया गया था, जो अब कर्ल के साथ सड़ा हुआ है। इसलिए लड़का आपके हीरो से यूरियातुवत के लिए कह रहा है। राजपूतों की पिवनेचनी चौकी के माध्यम से नदी को मोड़ना अधिक संभव होगा, लेकिन समस्या एक अन्य मामले में है: स्थान से गुजरने के लिए कोब पर, ताकत नहीं खींचना है। इसलिए मैं वहां तीन साल के लिए जाने की सलाह देता हूं।

    एक सीधी रेखा में नदी के नीचे भागो, सन्टी पर गोदी उन लोगों के लिए ट्रिगर नहीं मारती है जिन्होंने अंडे दिए हैं। 9वीं वर्षगांठ पर "जहर विलुडोक" नाम के तहत ऊंचे उठो और राक्षस से लड़ो। राक्षस के बगल में महान अंडे हैं, जिनसे हवा में और राक्षसों के लोग पैदा होते हैं। ऊपर, एक बधिर झोपड़ी में, हम एक अंडे को एक सेल में रखते हैं, कि, यदि आप दुश्मनों को दूर कर सकते हैं, तो वही अंडा लें और कुर्त्स को विजुवन्न्या के लिए ग्रेट मार्जिन में बदल दें।

    यदि आप एक ही स्थान पर फिर से घूमते हैं, तो थोड़ा और भी बदतर, अंडे पिस्कुन पुरस्कार पर काले कर्लिंग से निकलेंगे: सभी स्वस्थ ट्रिगर्स को मार दें, जिसके बाद हम मुख्य नायक का अनुसरण करते हैं। आपको अकल्पनीय कर्ल को पिवनिच तक पहुंचाना होगा, राजपूतों की चौकी को मोड़ना होगा और मोहक पिवन्या के लिए थोड़ा पिवनिच्छे प्राप्त करना होगा। पहली बार, पिस्कुन एक महान राक्षस में बदल जाता है, जो उसके साथ लड़ने के लिए होता है। यदि आप जीत जाते हैं, तो नेता विकोणन होगा।

    नोट: इम्या पिज़्ज़ पर लड़के ने इफ़ाना बेन मेज़द के बारे में पूछताछ की, मैं उसे साथी के लांसर को जारी रखने के लिए अपनी कलम पर जीतने की सलाह देता हूं। Pіvnоchі में एक शिबेनित्सा भी है, जिस पर शिव को उठाया जाएगा, लेकिन कुछ समय के लिए आपको zvіlnennya के लिए ताकत नहीं मिलेगी, स्वामी के साथ लड़ने के लिए शार्ड्स होंगे।

    "ड्रिफ्टवुड"

    (?) ज़वदन्या: "लॉ टू द ऑर्डर"

    प्रवेश द्वार पर पुल द्वारा जगह दर्ज करें। केंद्र में एक मूर्ति और कई व्यापारी हैं। मैं आपको चीफ ऑफ स्टाफ - मास्टर रेमंड से संपर्क करने के लिए घाट पर जाने की सलाह देता हूं। यदि आप नई शराब में आते हैं, तो आप पूर्व के नायकों को देखेंगे, लेकिन आप कह सकते हैं कि आप आदेश में शामिल होने आए हैं। इस तरह, मास्टर आप पर विश्वास कर सकता है और एक विशेष दस्तावेज़ देख सकता है - "" (इस दस्तावेज़ के रक्षक अब नायकों के साथ झंकार नहीं करते हैं)। जहाज पर नेज़ाबार रेमंड टर्मिनोवो vіdplivaє, और एक मध्यस्थ के रूप में एक और मास्टर - जूलियन को त्याग दिया। उन्होंने उससे बात करने के लिए उसे निम्नलिखित दिया। जुलियाना से, आप शहर में मजिस्ट्रेटों की खोज के बारे में सीखते हैं।

    (?) ज़वदन्न्या: "वह व्यक्ति वह її कुत्ता है"

    केंद्र में Bіlya m_skogo फव्वारा, कुत्ते के साथ मिलकर, पेनीज़ के लिए भीख माँगता है। कुत्ते को देखो, अपना कॉलर घुमाओ, भगवान के कोट के बारे में सो जाओ। एक कुत्ते के संकेत के लिए शादी से, आप एक पैसा कमा सकते हैं, या बस इसे ले कर जगह से दूर भगा सकते हैं।

    स्थान: "चोरनी बिक टैवर्न"। मिस्टेवी मेस्क हेराल्ड टोग्रोफ rozpovіst तीन महत्वपूर्ण समाचार - मैं उन्हें सम्मानपूर्वक सुनने की सलाह देता हूं। सराय के बीच में एक लड़की सफा के नाम से एक टेबल पर बैठती है - आप उसके साथ एक बार में पी सकते हैं। सराय से बात करें और कठोर न होने का प्रयास करें, क्योंकि परिणामस्वरूप आप देखेंगे कि आप किसी एक स्वामी की मां हैं।

    (?) Zavdannya: "बही में धुलाई"

    मधुशाला में मेज पर दाहिनी ओर से गरवन नाम का पात्र बैठा है - मानो उससे बात करना है, तो आप अपने चरित्र को वेटर समझेंगे। सही मांस युस्का को बनाना और आपको श्रद्धांजलि देना संभव है। घास कैसे लूटें? मधुशाला के पीछे, एक ताजा तैयार पकवान है, शौचालय से लोग, युस्का के लिए एक नुस्खा: युष्का + बासी रीबा (अन्य सामग्री शामिल नहीं हैं)। विकोणन कार्य के लिए आप उपलब्धि छीन लेते हैं। अपमान करने के बाद, हवाना rozpovіst tsіkav isstorіyu: यह शिक्षक लियाम के रूप में मूल्यवान सहूलियत का परिवहन करता है, लेकिन vreshti-resht ने vitіvok के गैर-हमलावर हमलों के माध्यम से pіvdorozі पर योग किया है।

    (?) ज़वदन्न्या: "कोहन्या की एक कीमत है"

    सराय में, पुजारी लोवरिक के साथ उसी भाषा के बारे में बात करें, जो मधुशाला की अतिरिक्त सेवाओं का प्रचार करेगा। गुलाब पर, उस दौड़ का नाम चुनें जिसके साथ आप कुछ भी खर्च नहीं करना चाहते हैं, जिसके बाद सराय के ऊपर तीसरे की चाबी ले लें। आप बीच में केवल एक हीरो के साथ जा सकते हैं, या हम एक साथी बना देंगे। जैसे ही आप लाल राजकुमार की सेवा करते हैं, तो सुबह-सुबह आप लाल राजकुमारी के बारे में देखते हैं।

    (?) Zavdannya: "हाय भरा नहीं है"

    मधुशाला के दूसरी ओर एक होटल की कतार होगी। होटल में एक धनी व्यापारी कैप्टन एबलवेदर रहता है। लड़की ने उन लोगों के बारे में बात की कि जहाज नीचे तक डूब गया, लेकिन वह जीवित रह गई और, ठीक है, मुझे शांति नहीं दे रही थी। लड़कियों के लिए, आप "" नाम से कोई वस्तु ला सकते हैं।

    स्थान: "भूमिगत सराय"। सराय के पीछे एक रक्षक बौना है, जो तहखाने में मार्ग की रखवाली करता है। आप पास (एक बार) के लिए 50 सिक्कों का भुगतान कर सकते हैं और बीच से गुजर सकते हैं। नीचे एक प्रकार का भूमिगत सराय होगा। दाहिने हाथ का आदमी गंगा के नाम पर छिपकली के लिए खड़ा है, जो प्रिंस ऑफ हार्ट्स को बताता है कि उसे एक आक्रामक सपने की फुसफुसाहट करनी है। ट्रोच दूर दूर टेलीपोर्टेशन की एक मूर्ति और मुट्ठी भर गोल बटन खड़े हैं। बटन दबाएं और दाएं हाथ से बगल के गुप्त कमरे का दरवाजा खोलें।

    बाएं कोने में रहस्यमय बौने नेता लोहार का मुख्यालय है। नेवडोव्ज़ के नायक इस बात का सबूत बन जाते हैं कि बेटी मारला एक नए पर हमला कर रही है। स्विंग अपने आप में बुरी तरह विफल हो जाएगी। लोखरा आगे रहस्यवादी ताकतवर चाकुओं और शराब के बारे में मोर्डस के नाम पर बौने के बारे में बताते हैं, जिसे अब इस चरित्र के चुटकुलों के लिए दोषी ठहराया जा रहा है।

    (?) चुनौती: ड्रिफ्टवुड एरिना

    भूमिगत सराय के दूसरे भाग में, युद्ध के मैदान का नवीनीकरण किया गया है। अखाड़े का चैंपियन मुर्ग के नाम पर बौना है। उसके साथ लड़ने के लिए, न केवल पांच ओसिब की टीम को सार पर पोडॉलेट करना आवश्यक है, बल्कि आंखों को बांधने की लड़ाई का संचालन करना है।

    स्थान: "इंशी बुडोवी"। मधुशाला से दाहिने हाथ को डिफ्टवुड वायज़्नित्स्या के नाम से जाना जाता है। नगर के प्रधान पर नगर का प्रधान बैठा है, जो नगर का आदर करेगा, चाहे वह राजमार्गों को बांधने वाला कोई हो। कैमरे के पीछे एक आदमी है जो स्पष्ट रूप से अपने काम से असंतुष्ट है और मूंछों को देखते हुए, जैसे कि लगन से prihovu। बस उससे बात करो और अपना मन बदलो, अपने काम को दोष दो।

    (?) प्रबंधक: "होवा"

    घाट पर एक लड़का और एक लड़की है - बेन बटन्स और गैरीट। बदबू आपको उनके बारे में बताएगी कि उनके सोते हुए दोस्त ने तैर कर फ़ोर्ट "जॉय" को तोड़ दिया। x अगला पेरेकोनैट सबसे खराब जगह में है और विरुषा अगला बेहतर है न कि वार्टो। ऑलेक्ज़ेंड्रा और ख्वोरी में ग्रैटी की मरम्मत के लिए बदबू।

    (?) कार्य: "मास्टर्स का ज्ञान" (भाग -1)

    राहगीरों से आप पहचान सकते हैं कि तीन गुरु पहले ही गायब हो चुके हैं। ऐसे बूढ़े आदमी की इन रहस्यमयी शरारतों में मिस्टीवी गार्ड्स को भोलेपन से शक होता है। स्टुअर्ट के नाम पर तीन विशिष्ट जानकारी मधुशाला के प्रवेश द्वार को हरा सकती है: vvvazha, scho मधुशाला के कुछ मेहमानों के नुकसान के लिए जिम्मेदार है।

    स्थान: "ड्रिफ्टवुड के रिबन गोदाम"। सूक्ति गोदामों में काम कर रही है, और उनमें से कुछ मजिस्ट्रेट होंगे, जैसे कि वे एक बूढ़े आदमी की चाल में व्यस्त हैं। जिस कमरे में मुखिया बैठा है, उसमें ट्रोच अधिक है, टूटी हुई पसलियों की आपूर्ति के बारे में किसी तरह की गर्जना है, लेकिन सभी मदिरा के साथ, यह उन लोगों के बारे में नहीं है, जिन्हें ऐसी चीज की आवश्यकता हो सकती है।

    नमक वाहक से दाहिना हाथ सूक्ति से बात करने के लिए, आपूर्ति के बारे में किस तरह का रोज़पोविस्ट। गायन के क्षण में, संवाद को उस घर को देखने का अवसर मिलेगा, जहां मान्यता का स्थान लिखा होगा - "ब्लैक डिम"।

    (?) प्रबंधक: "अद्भुत सहूलियत"

    वीरों के बाएँ भाग में गोदामों की घंटियाँ कैनोक्स के नाम से बौने को भेजी जाती हैं। बौना जानता है कि व्यक्ति क्या कर रहा है, लेकिन यह सिर्फ इतना है कि उत्साहित होना आसान है। इसके लिए संवाद में मैं यह अनुमान लगाने की सलाह देता हूं कि किले "रेडिस्ट" के गुलदस्ते और सफलता के साथ ध्वनियों को कंपन कर सकते हैं - आपके सामने बौने की नियुक्ति तुरंत तेजी से सर्वश्रेष्ठ में बदल जाएगी। उन लोगों के बारे में raspov_st कि मछली के साथ एक पीपे में पुराना hovaєtsya।

    तट से दाहिने हाथ के कमरे में चलो और एक दिन में आप पुराने समय के हिग्बा से मिल सकेंगे। विन ने अपने दरबार से योग को जगह के लिए तीक्ष्णता से लाने के लिए कहा। सबसे सुरक्षित तरीका पिवडेन बर्च पर बाईं ओर एकमात्र रास्ता है। इस रास्ते पर नौवें बराबर के दो से कम गश्ती स्वामी होंगे, आप उन्हें तब तक हवा दे सकते हैं, जब तक वे चले नहीं जाते। हालाँकि, जैसा कि पहले ही हो चुका है, कि बदबू ने आपको याद किया है, समस्या के समाधान के लिए दो विकल्प होंगे: पहला है बूढ़े लोगों का निर्माण करना, दूसरा है लड़ाई में शामिल होना। अगर आप लड़ाई में शामिल होना चाहते हैं, तो मजिस्ट्रेट अपने दम पर लड़ेंगे, उनकी मदद के लिए कोई नहीं आएगा।

    यदि आप नदी के पश्चिमी तट को पार करने की हिम्मत करते हैं, तो खिग्बा सभी नायकों के लिए व्यापक रूप से अनुकूल है और मुझे एक बैरल में दफनाया जाएगा। आप खिग्बा से एक मूल्यवान सुवी "" मांग सकते हैं। आप उसके साथ एक गुलाब से पता लगा सकते हैं कि आपने मधुशाला में कुकर से पीटा वाइन के भाषण खरीदे हैं। भाषण से पहले, पुराने लोगों के आदेश के लिए, आप अद्वितीय टैग - "" हटा दें।

    खैर, उस जगह पर वापस मुड़ने और रसोइया उइवलिया के साथ सराय में बात करने का समय आ गया है। संवाद के दौरान, आप चौंकाने वाले सच को प्रकट करने में सक्षम होंगे: वह खुद गुप्त रूप से आकाओं को चलाती है, जिसके बाद वे उनसे मांस पकाते हैं। हालांकि, स्कोब कैद, सबूत जानने के लिए होता है।

    (?) कार्य: "उस ज्ञान को खर्च करें"

    मछली के गोदामों के ठीक आगे पश्चिम की ओर भागे। नेज़ाबार सन्टी पर आप एक और बौना खाएंगे - लगान। V_n rozpo_st उन लोगों के बारे में जो पानी के पास घेरा डालते हैं। यहां घाट के नीचे गांव जाना जाता है, लेकिन गांव से दूर होने पर ही आप चमत्कार देख सकते हैं। एक चरवाहे की तरह दिखाओ और आप मोलोच के साथ 10 वें बराबर और इलेक्ट्रिक टॉड "वाटर पीपल" पर 9 वें बराबर (उनमें से सभी - 5) पर लड़ते हैं। बिजली में माहिर दुश्मन के शार्प, पानी से बाहर निकलो।

    (?) कार्य: "रिज़के जागृति" (भाग - 2)

    ओत्ज़े, बुडिनोचोक सिवी गुलाब के दाहिने ऊपरी स्थान पर उठे। प्रवेश द्वार पर गुलाब की तरह एक लड़की खड़ी है, जिसे हाल ही में शिव ने छीन लिया था और स्वामी द्वारा ले जाया गया था। बुदिनोक, आपके पक्ष में, शॉर्ट सर्किट होगा, लेकिन बीच में आपको नवीनतम परेशानी याद आ सकती है।

    सीधे पुल के पार दाएं हाथ से दौड़ें। महान सड़क पर एक शिबेनित्सा है, और उस पर दो छिपकलियां होंगी, उनमें से एक मिस्टर शिव है। वॉन ने 9 वें बराबर और मास्टर के आदेश (कुल їх - 5) पर बिल्ली की रक्षा करने के लिए , एले को कॉल करने के लिए कहा, इसलिए मैं कोब को लड़ाई से पहले तैयार करने की सलाह देता हूं।

    जैसे ही आप सभी शत्रुओं को चंगा करने के लिए पहुंच सकते हैं और शिव को बुला सकते हैं, तुरंत उनसे अपने घर वापस आ जाएं। दीवार पर चित्र बनाने के लिए घर के मध्य भाग का प्रयोग करें - पीछे की तरफ एक बटन है। हैच के लाइट ओपनिंग के तहत, लेकिन पासवर्ड के लिए आपको एक पासवर्ड की जरूरत होगी, जिसे आप सिर्फ शिवा जानते हैं। पासवर्ड जानने से कोई फर्क नहीं पड़ता, यदि आप फर्श पर झुकते हैं, तो आपको भगवान के संपर्क में आने के लिए अनुष्ठान से गुजरना होगा। अनुक्रम डाई:

    रात्रिस्तंभ में सिवि के दायीं ओर से, निचली काली जड़ लें। . बुना हुआ स्टैंड के बाईं ओर से कटोरा लें। . आश्रय के नए चरित्र से वंचित करने के लिए, तल पर डबल-क्लिक करें। . भाषण (क्राफ्टिंग) बनाने के लिए मेनू खोलें और कटोरी को जड़ और घुमावदार चाकू से मिलाएं। . नतीजतन, हम एक जिला देखेंगे, क्योंकि इसके नीचे एक ड्रैगन की एक मूर्ति रखना आवश्यक होगा: पहिया को घुमाएं, हम जिले में चले जाएंगे। . Nasamkinets "लेजेनीज़ से धुएँ को ट्रिम करें" विकल्प चुनता है और चरित्र दूसरी दुनिया में टूट जाता है।

    अब आप भगवान से बात कर सकते हैं। मुझे कितनी बार विटोक के एक नए मंत्र का जादू सीखना चाहिए - "" (आत्माओं के प्रकाश के आगे झुकने की क्षमता)। अगले को सीधे अंधेरे में दाएं हाथ से पास करें और दाएं प्रकाश पर वापस जाएं। चरित्र के कमरे में पहला भूत है - मास्टर हैरिक की आत्मा।

    (?) कार्य: "द मास्टर्स लर्न" (भाग - 2)

    शहर में, सराय में जाओ और मृत स्वामी में से एक की आत्मा पर पियो। नायक के मेयर के साथ बातचीत के दौरान, वे पहचानते हैं कि पिटाई के पीछे एक कुकर है, और जो अपने हाथों पर घेरा पहनते हैं, उनके माध्यम से आत्मा शांत नहीं हो सकती है।

    अब खलनायक चरित्र दाहिनी ओर ले जा सकता है। बाद में, जब तक रसोइया कमरे में दाहिना हाथ है, कमरे का नायक बाएं हाथ का है, वह बीच में डॉव को देखने का दोषी है, जिसके बीच में एक शोवंका है, और shovantsi - उस किल का हाथ उस पर है।

    एक कल्टसेम के साथ, एक टूटे हुए हाथ से, आप घंटी पर एक अधिकारी को तोड़ सकते हैं। वाइन के परिणाम पर, कुकर में अपना प्लग डालें, या, उदाहरण के लिए, कुकर vb'є । यदि आप kіlce kіlce kukhovartsі को एक विशेष तरीके से दिखाते हैं, तो एक बार में आप दहाड़ेंगे। सबूत के साथ जीत के बाद पीड़ितों की सूची अब शीट पर नहीं है, जिसे आप फिर से अधिकारी के पास ला सकते हैं। शहर की तरह, आप चयन के लिए प्रस्तुत चार विषयों में से एक का चयन करने में सक्षम होंगे।

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    नोट:मधुशाला के बाईं ओर से, मिस बिल्ली को मछली के साथ लिप्त किया जा सकता है, जैसे कि वह खाली हो। व्हेल मर जाएगी, और तुम उसकी आत्मा से बात कर सकोगे। Zreshtoy, पहुँच ले लो।

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    खाद्य और पेय

    (?) भोजन: देवत्व से कॉलर कैसे प्राप्त करें: मूल पाप 2?

    सलाह: पात्रों पर जादू-रोधी कॉलर को ग्रिस के सिल पर ले जाया जा सकता है, जैसे कि यहूदी बस्ती के किले में "जॉय" तहखाने में जाता है और आप अखाड़े में जीत सकते हैं। यदि आप जीत जाते हैं, तो फ़ेरियर नेबोरी को तोड़ दें, जो यहूदी बस्ती के ऊपरी दाएं कोने में स्थित है। और सभी नाशिनिकों को प्लॉट लाइन के पारित होने के एक घंटे से भी कम समय के लिए लिया जा सकता है, उदाहरण के लिए, दूसरा अध्याय / दूसरा अधिनियम।

    (?) भोजन: देवत्व में पात्रों को कैसे पुनर्जीवित करें: मूल पाप 2?

    नोट: उस गिरावट में यह बेहतर हो सकता है, क्योंकि युद्ध में सभी पात्रों की मृत्यु नहीं हुई, और यहां तक ​​​​कि जो जीवित थे। यह चरित्र "पुनरुत्थान का स्क्रॉल" एकत्र करने के लिए ज़िम्मेदार है, जिसे आप किसी भी व्यापारी से 250 सिक्कों के लिए प्राप्त कर सकते हैं, या इसे स्वयं बना सकते हैं। रविवार रविवार के निर्माण का सूत्र इस तरह दिखता है: "जीवन का रविवार" + "जल का रविवार" + "अर्कुश पेपरु"।

    (?) भोजन: देवत्व में गेरेल अंक कैसे प्राप्त करें: मूल पाप 2?

    ♦ सलाह: किसके लिए, एक नियम के रूप में, चमकने के लिए एक मातृभूमि चुनना आवश्यक है। हालाँकि, एक और तरीका है: आप अद्वितीय मंत्रों को गति दे सकते हैं, जैसे कि आप अन्य स्रोतों से एक dzherelo खींच रहे थे (मंत्र सर्वोच्च स्वामी की छड़ी से है)।

    (?) भोजन: देवत्व से कैसे बाहर निकलें: मूल पाप 2?

    विदपोविद : द्वितीय श्रेणी/द्वितीय कृत्य में, साथ ही साथ कुछ बुराई/वैधता भी करें, फिर पात्र को भूमिगत तिजोरी में, इसके अलावा, एकांत कारावास में डाल दें। कैमरे में, अपने स्वयं के कक्ष में, एक सुपर टेलीपोर्टेशन होता है, लेकिन कोई अपने आप को स्थानांतरित नहीं कर सकता। जो यार्ड से कंपन करता है, उसे बीच में एक स्क्विंट के साथ बोलना आवश्यक है, जो शब्द को पारित करेगा (आप सेल के दरवाजे तोड़ने के लिए दरवाजे को तेज कर सकते हैं)। हालाँकि, समस्या भले ही जीवों से निपटने की क्षमता में है, फिर भी स्कुरा को बुरी तरह पीटा जाएगा, जिसके बाद आप लाश से थोड़ा सा ले लेंगे।

    (?) भोजन: देवत्व में खेल को कैसे सुधारें: मूल पाप 2?

    सलाह: "इनिट्सियाटिवा" नाम के तहत विशेषताओं में झूठ बोलने के लिए ऐपिस को ग्रे में पाया जाना चाहिए। आप ज़िला, सुवोइव, तेज करने के लिए मंत्र और अन्य भूरे रंग के प्रभावों की सहायता के लिए बहुत सारे अंक उठा सकते हैं।

    (?) भोजन: मैं अपनी दिव्यता कैसे रीसेट करूं: मूल पाप 2 बैज?

    युक्ति: आप जादू के दर्पण के सामने खड़े होकर धनुष को फेंक सकते हैं। यह कार्य तीसरे अध्याय / तीसरे अधिनियम के पारित होने की शुरुआत से अधिक सुलभ हो जाता है। जहाज के निचले डेक पर दर्पण, जिस पर आप फोर्ट "जॉय" से देखते हैं, का नवीनीकरण किया गया है।

    (?) भोजन: दिव्यता के सभी साथियों को कहाँ जानें: मूल पाप 2?

    सलाह: आप जल्द ही अपने साथियों के साथ यहूदी बस्ती के किले "जॉय" से सुनेंगे। आपके साथ छह साथी होंगे, लेकिन आप केवल तीन को अपने साथ ले जा सकते हैं (सिर के चरित्र की चिंता न करें)। साथियों के ग्रे पास करने की प्रक्रिया में, आप उन्हें दूसरों के लिए याद कर सकते हैं।

    (?) भोजन: देवत्व से पाँचवाँ साथी कैसे प्राप्त करें: मूल पाप 2?

    प्रतिक्रिया: एक समूह में वर्णों की अधिकतम संख्या छोटी है। अधिक वर्ण जोड़ना बस असंभव है। आप किसी अन्य वर्ण के लिए स्लॉट को और अधिक बदल सकते हैं - इसे बदलने के लिए, या पांचवें साथी को जोड़ने के लिए नहीं।

    (?) भोजन: देवत्व से एक फावड़ा, डी फावड़ा ले लो: मूल पाप 2?

    सलाह: ग्रिस के बहुत कोब पर, आप पुल की केंद्रीय सड़क पर - pivnіchny uzberezhі पर एक महंगा फावड़ा पा सकते हैं। यदि आप व्यापारियों से खरीदते हैं, अन्यथा आपको विपाडियन ज्ञान का पालन करना चाहिए।

    (?) भोजन: गैरेथ को दिव्यता में कहां जानें: मूल पाप 2?

    अंतर्दृष्टि: लब्बोलुआब यह है कि गैरेथ ने बियर हाउस के खंडहर के पास खोखले दलदल में शैले में समय बिताया है। यदि आप आते हैं, तो आपके पास दो समूहों को ठीक करने में मदद करने का अवसर भी होगा, क्योंकि उन्हें प्रति समूह चोटिरी व्यक्तियों द्वारा स्वामी से जोड़ा जाता है।

    (?) भोजन: मैं देवत्व: मूल पाप 2 से नए शौक कहां से खरीद सकता हूं?

    नोट: दूसरे अध्याय / दूसरे अधिनियम में, नवागंतुकों को मिस्टी में "गुल्की बग्ना" नाम से बेचा जाता है, जैसे पिवदने पर रोज़तशोवानी - चट्टान पर अभयारण्य में। चौथी शाखा / चौथे अधिनियम में, ड्रिफ्टवुड स्क्वायर पर नवागंतुकों के साथ व्यापार सूक्ति।

    (?) भोजन: क्या लेनाएक्सप्लोरर मोडमेंदेवत्व: मूल पाप 2?

    टिप: यह शोक करने का एक आसान तरीका है, उदाहरण के लिए, विरोधी लड़ाई में समान समर्थन की मरम्मत नहीं करते हैं। निर्माण मोड विशेष रूप से शांत गुरुत्वाकर्षण के लिए है, यदि आप सामरिक खेल नहीं खेल सकते हैं, तो आप केवल कहानी के माध्यम से वातावरण में गिरना चाहते हैं।

    (?) भोजन: देवत्व की काली आंत क्या है: मूल पाप 2?

    सलाह: एक समान सीधी रेखा में किले "जॉय" के माध्यम से काली आंत का नेतृत्व करना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, आंतें बस "आंतों के विकलिक" मंत्र को जानती हैं और बदल देती हैं। नडाले kіshku आप लड़ाई में कॉल कर सकते हैं, आप जल्दी से कमांड के निशान पर पहुंच जाएंगे और तीरंदाजों को शूट करने के लिए अभद्रता से आदेश देंगे, पास में प्रवेश करेंगे।

    (?) भोजन: दिव्यता कैसे करता है: मूल पाप 2 आत्माओं की एक झलक के साथ काम करता है?

    ♦ नोट: प्रत्येक दुनिया में मरे हुए लोगों को शांत करने के लिए आत्माओं की गड़बड़ियों को सौंपा गया है। इसके अलावा, जैसे कि उल्लास को तोड़ना, भले ही एक विशिष्ट व्लास्निक एक कंकाल (गैर-जीवन) नहीं रह गया हो और पूरी तरह से मर गया हो, और अक्सर नहीं। मैं अनुशंसा करता हूं कि आप उन सभी आत्माओं को अपने साथ ले जाएं जिन्हें आप जानते हैं और उस गिरावट में इसे कम तोड़ते हैं, जैसे कि आप आत्मा के रक्षक पर जासूसी कर रहे थे, ताकि कम से कम, आप मरने वाली भाषा को महसूस कर सकें और मूल्यवान जानकारी ले सकें।

    (?) भोजन: दिव्यता में मरे हुए कैसे दिखते हैं: मूल पाप 2?

    सलाह: मरे नहींं वर्ग के सभी नायक प्रमुख चावल के स्प्रैट बना सकते हैं। पहला - zvichnyh likuvalnyh zillya की बदबू, suvoїv कि इनशोय, vikoristovuyut उन अन्य नकारात्मक प्रभावों को मिटा देता है, जैसे कि आनन्द की अपनी पंक्ति में। सामान्य सुवोई आनन्द और आनन्द के नृत्य - उन्हें बदनाम करने के लिए। एक और - मरे नहींं अन्य जातियों के पात्रों में बदल जाएगा।

    (?) भोजन: आप दिव्यता में एक नेक्रोप्ला कैसे प्राप्त करते हैं: मूल पाप 2?

    निष्कर्ष: लब्बोलुआब यह है कि नेक्रोफ्लेम एक अनोखा और विशेष प्रकार का अभिशाप है, जिसे किसी भी चीज़ से नहीं बुझाया जा सकता है।

    (?) भोजन: दिव्यता में Sіbіllu को कहाँ जानें: मूल पाप 2?

    घोषणा: दूसरी शाखा / दूसरे अधिनियम में, सिबिला को पिवडेन समुद्र तट पर, यहूदी बस्ती के प्रवेश द्वार के पास पाया जा सकता है। आगामी डिवीजनों / कृत्यों में, सभी मुख्य पात्रों को हमेशा एक विशेष जहाज पर जांचा जाना चाहिए।

    Nezabar यहाँ z'Divinity के मार्ग के बाहर दिखाई देते हैं: मूल पाप 2, इसलिए अद्यतनों का पालन करें!

    लारियन स्टूडियो के काम की मुख्य उपलब्धियों में से एक, जो हाल ही में जारी किया गया है, सबसे आकर्षक पूरक कार्यों की एक नई बड़ी संख्या की उपस्थिति है, इसके अलावा, उनमें से अधिकांश मेहमाननवाज सामान हैं, न कि एक भोज "आओ-लाओ" " काम। उनके कृत्य मुख्य कहानी के साथ जुड़े हुए हैं, अन्यथा आप मुख्य कहानी के लिए अपना सारा सम्मान केंद्रित करने के लिए इसे आसानी से याद कर सकते हैं। हालाँकि, इन मिशनों का हिस्सा विकोनती के लिए आसान नहीं है, इसलिए हमने दिव्यता: मूल पाप 2 से साइड quests के पारित होने पर एक रिपोर्ट लिखी।

    डोडामो, आपको साथियों की विशेष खोज के बारे में बताने के लिए, हम चाहेंगे कि आप गाइड पढ़ें। नया सभी साथियों के विकोनन्न्या का वर्णन करता है।

    फोर्ट रेडिस्ट

    विमगन्न्या

    जगह में शराब पीने के बाद, मैं यहूदी बस्ती के किले को "रेडिस्ट" कहूंगा और 3 पात्रों का सम्मान करूंगा, क्योंकि वे चुपचाप एक-एक करके चलते हैं। हम आज एक बातचीत में हैं कि यह स्पष्ट है कि एलोडी के नाम पर योगिनी को भुगतान से बचाया गया था, जैसे कि त्वचा के गोइटर के बैग छह महीने के आधार पर दृष्टि से रोते हैं। अपराध बोध के कारण, मैंने अपनी मायके की किस्मत जीत ली, ताकि तुमने उसमें पैसा लिया। यहां हम rozdorozhzhі पर भरोसा कर रहे हैं, ताकि हम इस खोज को पूरा करने के लिए कई तरीके चुन सकें।

    विरिशूमो एलोडी का समर्थन करते हैं

    मानो हम युवतियों की मदद कर सकें, सैनिक हमारे समूह पर हमला करने में सक्षम थे। शकोडी एल्फियत्सी के सिर से थोड़ी बदबू आने लगेगी, और बच्चे को जितना हो सके तेज होना चाहिए। इससे पहले, ठगों के साथ बातचीत कैसे करें, आइए उनसे कम से कम दूरी तय करें - लड़ाई की शुरुआत में पहले से ही उन पर हमला करने में हमारी मदद करने के लिए।

    स्वप्न पर विजय प्राप्त करने के बाद, एलोडी विरीशित हमें पेचेरी ले गए, ताकि हम इस जगह के बारे में कुछ तथ्यों का पता लगा सकें। यदि रोज़मोव ठोकर खाता है, तो हम शहर के मुखिया को हटा देंगे। योगिनी की पार्टी की स्पष्टता के लिए, आप अपने जीवन को समृद्ध करने के लिए "कॉर्स ईटर" प्रतिभा के साथ गति कर सकते हैं।

    इनाम:पीटा सिर और देखने के लिए 480 अंक। तब तक, आप स्टोव पर नीचे जा सकते हैं और वहां ब्राउन फ्रिटर्स के अधिक स्प्रैट्स पा सकते हैं।

    Elodi . में विरिशुमो ड्राइव

    हम ठगों को योगिनी धन प्राप्त करने में मदद कर सकते हैं। Tsya pannochka समाप्त करने के लिए सुरक्षित नहीं है, प्रोटे हमारे लिए एक महत्वपूर्ण खतरा बनने की संभावना नहीं है। तब तक, मैं लोगों को नेत्रहीन रूप से चलाने की कोशिश करूंगा।

    इनाम:एक मैच के लिए 240 अंक। दूर करने के लिए और कुछ नहीं है, पहला विकल्प अभी भी सबसे छोटा है।

    विरिशुमो को छोड़ दिया जाए

    चलो rozmov शुरू करते हैं, लेकिन फिर हम तटस्थ पक्ष को मोड़ देंगे। इस तरह एलोडी डाकुओं के साथ घर पर रहकर अंदर जा सकता है। भविष्य में, हम Pecherakh से सीख सकते हैं, लेकिन आप हमसे बात नहीं करेंगे।

    इनाम:ना।

    कार्य को अनदेखा करें

    हम राहगीरों के बीच बातचीत को छोड़ सकते हैं और मुख्य कहानी का अनुसरण करना जारी रख सकते हैं। इस समय, एक गीतमय अंतराल में, हम धुंध में एक योगिनी की लाश को प्रकट कर सकते हैं, आप एक बोरी की तरह आवाज करेंगे। मैंने महसूस किया कि अब किसी का अनुसरण करने के कार्य को पूरा करना संभव नहीं है।

    इनाम:ना।

    माँ का दुःस्वप्न

    किले के गेट से "रेडिस्ट" का आदेश फारो को भेजा गया था, जैसे कि बच्चे को बताने की कोशिश कर रहा हो। मैं उससे पूछता हूं कि हमारी मदद की जरूरत नहीं है। हमें podjakuє जीता और vіddast lyaltsі donki, schob यह हमारे लिए vіdshukati के लिए आसान था।

    दूर नहीं, हम जेट के बारे में बात कर रहे हैं, जो हमें बताएगा कि महिलाओं को वास्तव में मदद की ज़रूरत है, नीचे के मजाक से नहीं। दाहिनी ओर, इस बात से कि वह बच्चे को खर्च करने के बाद हैरान रह गई। यर्मा, योग के शब्दों में, लंबे समय से दूसरी दुनिया में चला गया है और कभी किले में नहीं गया है।

    सीधे फारी को और हम कहते हैं कि यर्मा चला गया है। समझदार महिला, कि हमने जेट से बात की और कहा कि हम गलत हैं। आप एक विकोनन होंगे।

    इनाम: 480 अंक

    जिस्ट ड्राइविंग

    किले की दीवार पर "रेडिस्ट" किले के प्रवेश द्वार से, हम मास्टर अर्निक से बात करते हैं। वह हमसे पूछती है, जो हाल ही में उसके साथी मिगो से परिचित नहीं हुए हैं। आइए उसे योग के बारे में जानने के लिए कहें, और कृपया मिगो के बारे में जानकारी के बिना उसकी ओर न मुड़ें। हमारे पास दो विकल्प होंगे।


    बीटिंग मीगो

    आइए मिगो के चुटकुलों पर चलते हैं और हम खून के कुंडों में किले के पास समुद्र तट पर योग को जानते हैं। हम जानते हैं कि हम एक कंजूस राक्षस बन जाते हैं जो मानव शरीर को खा जाते हैं। हम हम पर तब तक हमला नहीं करेंगे जब तक हम उससे बात नहीं कर लेते।

    मिगो एक बल्कि असुरक्षित दुश्मन है, जो न केवल निकट युद्ध में चिमालो शकोडी का एक भवन-आधारित नेता है, बल्कि दिमाग में रुकने के लिए भी है, जो चौक पर है। उसके पीछे, जुबिलेंट ज़िलों, प्रोटे वृष्टि-रेष्ट के अपने अधिकांश स्टॉक को खर्च करने के बाद, हमने योगो में गाड़ी चलाई। तीन राक्षस उस अंगूठी को शोलोम करते हैं।

    हम एक घेरा लेते हैं और योग को अर्निके में लाते हैं। हम सांस लें या कहें कि हमने खुद ही मिगो से छुटकारा पा लिया है। हमें किसी भी तरह के मूड के लिए अपने आभूषणों की अलंकरण दिखाने की आवश्यकता होगी (हम इसे नायक पर पहनेंगे)। संवाद के बाद, खोज विकों के विभाजन के लिए आगे बढ़ेगी।

    इनाम:उस शोलोम को खत्म करने के लिए 300 अंक।

    सिम्स के लिए पुनरुत्थान

    यह विकल्प केवल अर्निका के टिकट के किसी एक साथी में स्पष्टता के लिए उपलब्ध हो जाता है। योग को सफेद टॉवर के खंडहर में देखा जा सकता है, साजिश के लिए डेमी मास्टर बोरिस के साथ फंस सकता है। आइए जीवन के लिए खड़े हों, और फिर दाएँ हाथ की ओर मुड़ें और खंडहरों में जाएँ। संसाधित की जा रही वस्तुओं के सभी आदेशों की जांच करने के लिए Alt कुंजी पर क्लिक करना न भूलें।

    मान लीजिए Migo से, मुझे थोड़ा टिकट दो। राक्षस खो जाता है और हमें एक अंगूठी देता है। अर्निका की ओर मुड़ते हुए, वह उसी समय अपने साथी को जानने के लिए गुलाब। मुझे वह अँगूठी दिखाओ जो नगर से छीन ली जाएगी। वह लड़की जिसके साथ समुद्र तट पर जाना है।

    मैं मास्टर के डेमो का पालन करूंगा, और फिर हम उसके साथ फिर से बात करेंगे, लेकिन पहले से ही समुद्र तट पर। वॉन हमें किले में एक दरवाजे को खोलने के लिए चाबी, अपॉइंटमेंट देते हैं। जिस पर कार्य पूर्ण होगा।

    इनाम:उस मास्टर की कुंजी को पूरा करने के लिए 600 अंक।

    पोलोनिअस योगिनी


    साहिला से रोज़मोव्लियामो, यह विचार करते हुए कि वह लोशे से ज़स्ट्रिच को देख सकती थी। नतीजतन, यह स्पष्ट है कि पन्नोचका एक अच्छा बच्चा भविष्य है। हम एक उपहार में विश्वास करते हैं, एक संवाद खोलने के लिए, जिसमें आप पूछ सकते हैं , जैसे कि किले से बह रहा हो। वॉन हमें यह बताने के लिए कि यात्रा के लिए आपको अमीरो से क्या बात करनी है - आप एक योगिनी दोस्त हैं। पहले, वह पेचेरख में जीवित था, लेकिन कुछ समय पहले उसे शिविर के कमांडर ग्रिफ ने प्रकट किया था। आइए एक मित्र को देखने के लिए प्रतीक्षा करें और एक अतिरिक्त संकेत लें - इसके साथ एक छिपकली बंधी हुई है।

    सीधे तम्बू की रसोई में और यह स्पष्ट है कि ग्रिफ ने योगिनी को द्वार पर भेजा। जब आप कोशिश करते हैं, तब तक योगिनी से बात करें जब तक कि आप हिल-डुल न सकें और ग्रिफ़ से जुड़ सकें। यदि हम कुछ साथियों को आपके पास लाना चाहते हैं, यदि संभव हो तो, अमीरो से झूठ बोलकर, तो कमांडर हमें "डोवगोवुहिम" के साथ बात करने का अवसर देगा। योगिनी ने हमें बताया कि कुछ भी सुरक्षित नहीं है, लेकिन जॉय के किले से केवल माव नमीर बहता है। हम आपको सलाह देंगे कि आप आजादी का रास्ता दिखाएं, ताकि हम आपको पिंजरे से बाहर निकलने में मदद कर सकें। अमीरो यह भी कहेगा कि सामग्री चुराने वाला सही दुष्ट आदमी पूरे घंटे खाँसता रहा है।

    सामग्री की वापसी

    आक्षेप भाषणों के ज्ञान के लिए, यह Pechery के लिए प्रत्यक्ष है। उन तक पहुँचने के बाद, हम प्रवेश द्वार की ओर मुड़ते हैं और हम मछुआरों के शिविर से एक छोटी सी चूक को जानते हैं।

    हम जानते हैं कि छिपकली चुराने से झलोखविस्ट का क्या नाम है। सामग्री को चालू करने के लिए, एक चरित्र आवश्यक है, जिसके पास एक अच्छा सामंजस्य है, उसके लिए आवश्यक विशेषताओं के बिना बातचीत शुरू करना संभव नहीं है। पिडाइड भी एक ऐसा चरित्र है जिसमें स्पिरिटनेस का उच्च पैरामीटर है।

    नोट: लाल राजकुमार की अपनी पार्टी की उपस्थिति के लिए, आपको सपने देखने वाले से बात करने दें। त्से साथी के विशेष मिशन को आगे भेजें।

    ओत्ज़े, नींद में छिपकली को जगाओ और नए को खिलाओ, जो रसोई से चोरी हुए भोजन के बारे में जानता है। Prodovzhuemo rozmovu, डॉक्स सुलह के संस्करण को नहीं जीतते हैं। हम उस चरित्र में भी रुचि दिखा सकते हैं और सभी चोरी की सामग्रियों को चालू करने के लिए जल्दी से स्प्रिंट कर सकते हैं।

    इनाम: 240 अंक

    अब हमारे पास चुनने के लिए निम्नलिखित विकल्प हैं:

    • आइए इसे बचाएं, छिपकली की रक्षा करें और ड्राइविंग में मदद करें।
    • चलो रखो, छिपकली के बारे में बताओ, लेकिन योग के साथ उसकी मदद मत करो।
    • चलो छिपकली को बचाओ।
    • हम अपनी सभी वस्तुओं को भरते हैं।

    ग्रिफ के साथ बात करते समय, आपसे कहा जाता है कि जो भाषण दिया गया था उसे कौन जान सकता था। यह उन्हें कमांडेंट की ओर मोड़ने जैसा है, आप तुरंत भाषण हटा देंगे और हमें मारेंगे, जो सही खलनायक है। तुमसे सच कहा जाए, उस योगिनी को अंदर आने दो। हम अमीर से बोलते हैं और जानते हैं कि "रेडिस्ट" किले से गुप्त निकास कहाँ जाना जाता है। विन भी हमें ताबीज लेने और योगो साहिल देने के लिए कहते हैं। आइए प्रतीक्षा करें और एक नई खोज करें, जो कि आक्रामक डिवीजन से आगे निकलने के लिए विकोनती के लिए पर्याप्त से अधिक है।

    इनाम: 840 अंक Ґrіff vyrishit अपने लोगों को छिपकली में गाड़ी चलाने के लिए भेजें। आप उनकी मदद कर सकते हैं और कुछ सोने के सिक्के ले जा सकते हैं।

    यदि हमें झलोखविस्ट द्वारा सही किया जाता है, तो हम एक समय में दो कार्यों से नहीं गुजर पाएंगे। इस एनपीसी को साथियों के विशेष कार्य - द प्रिंस ऑफ हार्ट्स और सेबिली को जारी रखने की जरूरत है। मैं रुकता हूँ, भाषण तक, आप छिपकली शिविर का क्रम जान सकते हैं। इन खोजों को पूरा करने के लिए उनसे उनके बारे में बात करना आवश्यक है।

    इनाम: 840 अंक 50 स्वर्ण इकाई तक पहुंचने के लिए।

    रायतुमो छिपकली

    यह ग्रिफ द्वारा बोली जाती है और यह आपको बताया जाता है कि रोसलिन को कौन जान सकता था। आइए कमांडेंट को देखें, लेकिन उन्हें खलनायक के सामने प्रकट न करें। जिसके बाद ग्रिफ जीत जाता है, हेड हीरो को वर्तु के नीचे ले जाता है और परिणामस्वरूप, एक नई लड़ाई का खुलासा होगा।

    बोनस लेने के लिए विरोधियों के ऊपर अपने स्वयं के सैनिकों को बालकनी पर रखें जब तक कि आपको भाग्य-बताने वाले तीरंदाज से निपटने का मौका न मिले। हम सभी विरोधियों को आगे बढ़ाते हैं, हम कमांडिंग ऑफिसर की लाश से चाबी निकालते हैं और योगिनी को बनाते हैं। अमीर ने हमें prihіd prohіd के बारे में बताया और एक ताबीज दिया, जिसे क्लेयरवोयंट को पास करने की आवश्यकता होगी।

    इनाम: 840 अंक

    हम अपना सब भरते हैं

    विरिशुमो ने आपके सभी भंडार समाप्त कर दिए। Tsomu vipadku में, कमांडेंट ने एक बार हम पर हमला किया था। Peremagaєmo योग और योगिनी बनाना। हालांकि, एक ही समय में शहर छोटे दिखाई देते हैं, निचले यकबी मील विरिशीली छिपकली की इमारतें।

    इनाम: 840 अंक

    टेलीपोर्ट

    नोट: इस खोज को किसी भी समय न छोड़ें, इसके लिए शहर में इस मार्ग के लिए आपको "टेलीपोर्टेशन" भवन दिखाई देगा।

    1. गेविन यहाँ है
    2. यहां आप टेलीपोर्टेशन दस्ताने पा सकते हैं।
    3. यहां प्रवेश द्वार का उद्घाटन है, जो मंजूरी की कोशिकाओं की ओर जाता है।
    4. बंदरगाह


    जब रेडिस्ट फोर्ड की यहूदी बस्ती पहुँची, तो एक गुप्त अजनबी हमारे पास आया, जो हमारे साथ झंकार करेगा, जो एक-एक करके यहाँ आया था। हम ऐसा इसलिए कहते हैं, क्योंकि हमारे साथी ज्यादा दूर नहीं हैं। दूसरा विकल्प चुनने पर, विकोनाती खोज नहीं जाएगी। इस बीच, आप थोड़ा धोखा दे सकते हैं और दूसरा चरित्र ले सकते हैं, और फिर उससे फिर से बात कर सकते हैं और उस प्रश्न के बारे में कुछ सकारात्मक कह सकते हैं।

    यह देखते हुए कि हम अपनी टीमों से खुश हैं, गेविन ने हमें अपने शानदार विचार के बारे में बताया, जिसके कार्यान्वयन के लिए आपको हमारी सहायता की आवश्यकता है। नीच पात्रों के लिए, तह के किनारे तक पहुंचना आवश्यक है, इसलिए यदि आप चौथे स्तर तक पहुंचना चाहते हैं तो योग वर्तों से गुजरें।

    हमें सहायता की आवश्यकता क्यों है? एक कठिन कलाकृति की तलाश करना आवश्यक होगा, जो मुझे एक महत्वपूर्ण दूरी पर टेलीपोर्ट करने की अनुमति देगा। आप समुद्र तट पर टेलीपोर्टेशन दस्ताने पा सकते हैं, जिसका उपयोग 3 दुष्ट मगरमच्छों की रक्षा के लिए किया जाता है। पात्रों की अच्छी पंपिंग की स्पष्टता के लिए, वे उनके साथ समस्या नहीं पैदा करते हैं, लेकिन उनके उत्थान प्रभावों के लिए सम्मानपूर्वक सम्मान करना आवश्यक है, भले ही मगरमच्छ इमारत पर हमला करता है, यह दो या दो से अधिक पार्टी सदस्यों के लिए बेहतर है , इसलिए हम पात्रों को एक से दूसरे तक दूर रखेंगे।

    मैं विशेष रूप से मगरमच्छ के लिए जानवर का सम्मान करता हूं, जो एक जादुई बार'र हो सकता है। हम स्वयं नए के लिए टेलीपोर्टेशन मिट्टियाँ पहनते हैं, जो इसे हमारे सैनिकों को पारित करने की अनुमति देते हैं। हम आग के हमलों के आगे झुक जाते हैं और कोशिश करते हैं कि नकारात्मक स्थिति जमा न हो।

    राक्षसों को हराने के बाद, हम मिट्टियाँ लेते हैं और गेविन की ओर मुड़ते हैं। आवश्यक विस्तार शुरू करने के लिए, नायक पर एक आर्टिफैक्ट तैयार करें और इसे आवश्यक एनपीसी में समायोजित करें। गेविन उस चीज़ की परवाह करता है जिस तक हम ब्रेसर्स के साथ पहुँच सकते हैं और प्रवाह में आपकी मदद करने के लिए मदद माँग सकते हैं। सीधे उसके पीछे "सीक्रेट अल्किव" नाम के स्थान पर। यहां दो विकल्प हैं।

    समुद्र तट के लिए टेलीपोर्ट गेविन

    समुद्र तट पर एक स्थान पर गेविन का टेलीपोर्ट। हालाँकि, जैसे ही हम आवश्यक स्थान पर झुकते हैं, आप जानते हैं कि आप वर्तमान स्थान से बाहर निकलने में हमारी सहायता नहीं कर पाएंगे।

    इनाम:टेलीपोर्टेशन दस्ताने तक पहुंचने के लिए 960 अंक

    चट्टान पर टेलीपोर्ट गेविन

    गेविन किस दिशा में बंदरगाह जाएगा। कूल्हे को कंकाल के लिए टेलीपोर्ट किया जाता है, जो मान्यता के अंतिम बिंदु के नीचे एक टुकड़ी है। डाली गेविन आपको अपने स्थान पर टेलीपोर्ट करता है और आपको योग को स्टेपिंग कंकाल में स्थानांतरित करने के लिए कहता है। पोटिम वाइन बस जाओ।

    नोट: किस तरह से हमें ओवन में जाने का मौका मिलेगा, जो द्वीप के नीचे स्थित है और आग की रानी की रानी का घर है। उसका घंटा खुद ब्रैक ने जीता था।

    इनाम:टेलीपोर्टेशन दस्ताने तक पहुंचने के लिए 960 अंक।

    गेविन के साथ क्या चल रहा था?

    टेलीपोर्टेशन कार्य पूरा होने के बाद, हालांकि, यदि आप जानना चाहते हैं कि गेविन के साथ क्या हुआ, तो आप उसका अनुसरण कर सकते हैं, मिट्टियों से घिरे हुए। आपको बस समूह के सभी सदस्यों को बिंदु से स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, और फिर आर्टिफैक्ट को शेष पार्टी सदस्य के दूसरे टेलीपोर्टेशन में स्थानांतरित करना होगा।

    यदि आप इस चरित्र का पालन कर सकते हैं, तो आप जानते हैं कि स्वामी ने उसके साथ व्यवहार किया है, इसके अलावा, इस तरह का परिणाम किसी भी तरह के क्रोध में लड़के के लिए जाँच करता है।

    ग्लेचिक डश वेदरमूर

    पेचेरख में हम एक बच्चे को देख सकते हैं, जिसका नाम मोदी है। इसे करना आसान है, जो धीरे-धीरे पेचेरी के प्रवेश द्वार से आदेश लेता है। उसके बाद, थोड़ी देर में उसके साथ चलें, होवंका में खेलें।


    सुबह के पहले घंटे में, एक लड़का लकड़ी के पेडस्टल पर देखा जाता है। हमारे नशे के लिए हमारी प्रशंसा करने के लिए जीतें, और फिर फिर से और पैसे मांगें। यह एक नया मौसम है और प्रवेश द्वार से nіshі क्रम में vіdshukuєmo yogo। अगर ऐसा है तो मोदी हमें अपने दोस्त के रूप में जानना चाहेंगे। Obov'yazkovo एक फावड़ा (या छिपकली) के साथ स्टॉक करता है, अन्यथा खोज नहीं देखी जाएगी।

    बच्चा एक छोटे से चूल्हे में बह गया और हमें हैच खोजने के लिए जमीन के चारों ओर खुदाई करने का निर्देश दिया। यह छिपकली या फावड़े के नए चित्रमाला पर मोटा और स्थिर होने के लिए जाना जाता है। नतीजतन, सनरूफ हिल गया है।

    लॉर्ड वेदरमूर के साथ रोज़मोवा

    दरवाजे पर खुला हमें "भूल गए चैंबर" की ओर ले जाता है। हम देखते हैं कि बच्चे को एक बड़ी मूर्ति सौंपी गई है। लड़का हमें बताएगा कि सबसे अच्छा दोस्त क्या है। आइए मूर्ति पर चलते हैं और उसके साथ बातचीत शुरू करते हैं। हम जानते हैं कि लॉर्ड वेदरमूर एक हजार साल पहले एक पत्थर की मूर्ति बन गए थे। हमें स्क्रीन में किंग ब्रैक की सूची जानने के लिए कहें, ताकि उसे फिर से अपना विचार बदलने की अनुमति मिल सके।

    हम राइट ऑफ या zruynuvati yogo से दूर हो सकते हैं। पहला विकल्प चुनना हमारी सूची में दिखाई देगा। किसी भी समय, भगवान की मूर्ति नहीं रह जाएगी, शराब के माध्यम से जाना असंभव है। इससे भी अधिक, कि आप आपको ओवरबोर्ड जाने की अनुमति नहीं देते हैं। विन ने हमें उसकी आत्मा को जानने और उसे पूरी तरह से बुलाने के लिए कहा।

    उससे पहले लोकेशन से बाहर कैसे निकलें, हम फिर से लड़के की बात कर रहे हैं। फिर हम आपको याद दिला दें कि आप दोषी हैं, जैसे कि आप अपने दोस्त की मदद करने के लिए हमारी मदद कर रहे थे। मानचित्र पर Vіn vkazhe, de-roztovaniya yogo सबसे मूल्यवान सामान।

    हम किले में प्रवेश करते हैं

    फर्नेस भरने के बाद, सीधे सात के अभयारण्य में, मानो वेदरमूर का अनुमान लगा रहे हों। उसके साथ, हम संवाद के लिए एक नया विकल्प देखते हैं। हमारा नायक अधिक महत्वपूर्ण रूप से खींचता है, जो मूर्ति के पीछे स्थित है, और यह थोड़ा सामने खुलता है।

    चलो नीचे चलते हैं। यहां कोई विरोधी नहीं हैं, लेकिन एक छोटा सा पर्दा था, जहां खजाने झूठ बोल सकते थे। फिर हम निकटतम दरवाजों तक पहुँचते हैं, उनसे दूर नहीं, एक मंदिर का चित्रण किया जाएगा। हम "Kradizhka" 2 के स्तर में पात्रों में से एक की उपस्थिति के लिए दरवाजा तोड़ सकते हैं।

    आप "प्लोननी योगिनी" ज़वदन्या के मार्ग का अनुसरण करके भी इस स्थान पर पहुँच सकते हैं। अमीरो के बुलाने के बाद राहगीर के आने के बारे में बताओ। योग के लिए बस फावड़े से या छिपकली के पंजों से जमीन में छेद करना जरूरी है। मार्ग से गुजरते हुए, हम किले "रेडिस्ट" को बिछाने के लिए एक कक्ष तक का उपयोग कर सकते हैं।

    गलियारे के अंत तक और kіlkom स्वामी के साथ लड़ाई। भले ही गुरु घायल हो जाए, हम उसे बख्श सकते हैं। उन्होंने हमें एक चाबी दी जो हमें किले के ऊपरी स्तर तक पहुंच प्रदान करेगी। बिस्तर पर सीधे लेट जाओ, जिसके साथ वह व्यस्त है। खोज को आसान बनाने के लिए Alt कुंजी को हटा दें।

    हम आत्माओं के ग्लेक्स को जानते हैं


    किले की तिजोरी पर झुके हुए विजयी गुप्त हैंडल, जैसा कि चित्र में दिखाया गया है। नतीजतन, हम एक रास्ता देखते हैं जो "लॉन्ग पैसेज" की ओर जाता है।

    वैसे, हम एक दो भंगुर पास्ता खा सकते हैं। आप एक विशेष उपकरण के साथ मदद के लिए उधार ले सकते हैं। योग के लिए, हम एक पास्ता से गुजरते हैं, तब तक जांचते हैं जब तक कि नकारात्मक स्थिति गायब न हो जाए, और फिर हम दूसरे पास्ता से गुजरते हैं। आइए पार्टी के सभी सदस्यों के स्वास्थ्य को न भूलें। आप "पाइरोमेंसी" की मदद से इससे छुटकारा पाने की कोशिश भी कर सकते हैं।

    फिर हम एक महान स्थान पर प्रवेश करते हैं, जिसके केंद्र में 5 ग्लिच हैं। उनमें से एक में वेदरमूर की आत्मा है। ताबूत को इदेमो, जो दूर नहीं होना चाहिए। समय-समय पर हम ग्लेकिक्स से चिपके नहीं रहते।

    जगह के ऊपर ब्रक्का की एक मूर्ति दिखाई देती है, जो आपसी बातचीत के लिए उपलब्ध है। यदि नायक के पास कम पैरामीटर स्प्रीयात्या (या लोरेमास्टर नौसिखिया) है, तो आप मूर्ति के बारे में अपने विचार को लटका सकते हैं। दूसरे तरीके से, संवाद के लिए विकल्पों की एक सूची दिखाई देगी, और उनमें से किसी एक को चुनते समय, हम ब्रैक की लेगिंग्स ले सकते हैं।

    नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट पर, जब तक आप इस खोज को पूरा करने के लिए अगले पड़ाव पर नहीं पहुंच जाते, तब तक एक झिलमिलाहट का प्रदर्शन होता है। usim glechiki के नीचे विदरमूर के नाम के साथ एक चिन्ह रखा गया है। हमें वह चाहिए जो कहता है: विदरमूर द सप्लिकेंट।

    गलत कोनों के खिलाफ धक्का देने पर, नए विरोधी स्थान पर दिखाई देते हैं। अतिरिक्त प्रमाण प्राप्त करने की आवश्यकता के लिए हम उन्हें बुला सकते हैं। यदि आवश्यक ग्लेचिक के साथ पारस्परिक रूप से, आप संवाद में दिखाई देंगे। विकल्प चुनने के बाद, हम समूह के बीच में rozmovu शुरू करेंगे, इसलिए हम शपथ लेंगे, इसलिए हम glech के साथ काम करेंगे।

    रुइनुएमो ग्लेचिको

    ग्लेशियर से ऊर्जा मुक्त होगी, जिसके परिणामस्वरूप वेदरमूर बाकी की शांति को दूर करने में सक्षम होगा।

    इनाम: 1400 अंक

    विस्मोक्ट्यूमो ऊर्जा

    हम पात्रों में से एक को चुनते हैं और, एक साथ, एक चमक के साथ, ताकि हम नए की सारी ऊर्जा का उपयोग कर सकें। यह विकल्प विकोन्नन्या मिशन "नाश्निक" के बाद ही उपलब्ध होगा।

    इनाम:एक विटोक प्वाइंट।

    एमी के चुटकुलों पर

    इस खोज की शुरुआत के लिए, हमें समूह से एक चरित्र की आवश्यकता है, जिसमें प्रतिभा "प्राणी का मित्र" हो सकती है। ऐसे साथियों से पहले, उदाहरण के लिए, आप इफ़ान बेन मेज़द को बचा सकते हैं। हम सीधे Pechery में पसीना बहाते हैं और कुत्ते के प्रवेश द्वार को पीटते हैं, जिसे Druzhok कहा जाता है। उससे साफ है कि जाहिर है कि गार्ड्स ने उसकी दोस्त एमी को चुरा लिया था। चलो कोटिरिलप की मदद के लिए प्रतीक्षा करें और समुद्री जहाज की चाल से चाबी लें कि कौन सा कुत्ता हमारे लिए बेहतर है।


    1. रोज़्तशुवन्न्या द्रुज़्का
    2. किले की ओर जाने वाले प्रवेश द्वार का चिन्ह
    3. कक्ष के प्रवेश द्वार को जानना

    एम्मा को जॉय के गड्ढे के किले में पाया जा सकता है - केनेल में बाहर बैठो। हम दो रास्तों से इस तक पहुँच सकते हैं।

    Forti Radist . में विकोरिस्टोवुमो गुप्त प्रवेश द्वार

    Vіdshukuєmo prohіd v'yaznitsyu बहुत दूर नहीं है, scho मास्टर बोरिस और yogo poplіchniki द्वारा संरक्षित हैं। टिम, जो पहले यहां नहीं रहा है, वोडकृत्या वोरिट की कुंजी लेता है - जिसके लिए हम गार्ड की मदद कर सकते हैं। गुरु के शव पर चाबी का पता चल जाता है।

    पेचेरख के साथ किले के पास इदेमो

    यह तरीका टेलीपोर्ट टास्क के विजिट के बाद ही उपलब्ध होता है। सीधे "टैमनी एल्कोव" के लिए और पूरी पार्टी को किनारे पर ले जाएं। ओवन के मार्ग से गुजरते हुए, गड्ढे में डाली डेमो। यहां हम मैस्त्र-सार पर हमला कर रहे हैं, जो कि स्वामी में से एक है (सब कुछ के लिए बेहतर, विन ज़रादिव )। Rozmovlyaemo zі likhodієm, और फिर हम उसके साथ bіy में प्रवेश करते हैं।

    हम अपनी पार्टी के सदस्यों को सेल के प्रवेश द्वार पर नहीं रखते हैं, क्योंकि जो लोग आस-पास हैं वे तेल की एक बैरल को जानते हैं, क्योंकि आपके दुश्मन पेशाब कर सकते हैं। लड़ाई के समय के तहत, हम कोशिश करते हैं कि डेलोरस को नष्ट न होने दें, जो हमें सही समय पर पासवर्ड बताता है, ताकि हम दो असुरक्षित आकाओं के साथ लड़ाई से बच सकें। सभी शत्रुओं को पार करने के बाद, हम तिजोरी से चाबी लेते हैं, जो निकटतम स्टिल्ट पर स्थित है।

    एमी वदेत्स्य व्र्यतुवती

    गड्ढे से गुजरते हुए, सीधे केनेल के कार्यालय में चलते हैं। आप यहां चलने वाले 4 कुत्तों से उस जगह के बारे में पता कर सकते हैं। हम एक चाबी के साथ कमरा खोलते हैं, हम ड्रुज़्का को एक संकेत के लिए जानते हैं। परिसर में प्रवेश करने के बाद, चरित्र के साथ बातचीत शुरू होती है, जिसने पहले ड्रूज़क के साथ बात की थी। हम एक अच्छे स्वभाव वाले कुत्ते के नाम का अनुमान लगाते हैं और हम कहते हैं कि हम एमी को घर ले जाना चाहते हैं। और यहाँ कुत्ते हम पर हमला नहीं करेंगे। कुत्तों में से एक, भाषण से पहले, और वह एमी खुद।

    इनाम:पुष्टि करने के लिए 2200 अंक।

    एमी झूठ बोलने की हिम्मत नहीं करती

    यदि आप उसे द्रुज्का कहते हैं, तो कुत्ते हम पर हमला करेंगे। जिनके लिए क्रॉसबो के साथ प्राणियों का सम्मान करना विशेष रूप से आवश्यक है, राजसी पॉशकोडज़ेन को आज्ञा देना। विरोधियों के लिए एक क्रॉसिंग की तरह Vikoristovuemo दरवाजा।

    लड़ाई पूरी करने के बाद, चलो शयनकक्ष में जाते हैं और केनेल के क्रॉसबो सहित मूल्यवान ट्रिंकेट का एक स्प्रैट ढूंढते हैं।

    इनाम:एक मैच के लिए 120 अंक।

    ड्रुज़्का की ओर मुड़ें और उसे एम्मा की मृत्यु के बारे में बताएं। मैंने अनुमान लगाया, हम कीमत के लिए पुरस्कार नहीं लेते हैं, और हम एक बिंदु से थोड़ा अधिक देखेंगे।

    कुटो में निर्वासन

    Tse zavdannya दो तरह से जा सकता है। उनमें से सबसे पहले, हमें बात करने की आवश्यकता होगी, यदि केवल एक ठग के साथ, जो अमदिया के अभयारण्य में जाना जाता है। यह स्पष्ट है कि गैरेथ, उनके सिर, पिशोव शुकाती ज़ब्रोयू, ज़दत्ना उन्हें फोर्ट जॉय से बहने में मदद करते हैं, पीछे न हटें। कृपया गैरेथ के मज़ाक में उनकी मदद करें।


    1. अमदिया के अभयारण्य के रोस्तशुवन्न्या
    2. रोस्तशुवन्न्या गैरेथ

    पुराने खंडहर में शुकेमो गैरेथ - मुट्ठी भर आकाओं के साथ पीटा जाना। चूंकि हमने पहले उसे साथी के रूप में प्रचारित नहीं किया था, इसलिए कार्य इस एनपीसी के प्रचार के साथ शुरू होता है। हम दीवार की सिलाई से गुजरते हैं, ताकि हम श्रीकर (क्रिकुन) में न फंसें। फिर हम अंदर जाते हैं और उस्तादों के साथ बातचीत शुरू करते हैं। एक नवागंतुक के साथ अच्छे पंपिंग वाले साथी की उपस्थिति के लिए, हम ताम के स्वामी होने का नाटक करते हुए अपने पेय बदल सकते हैं। हम आगे बढ़ना जारी रखते हैं और दुश्मनों के एक समूह से लड़ने के लिए गैरेथ के साथ बने रहते हैं। खोज तीन फाइनल में से एक के साथ समाप्त हो सकती है।

    रयातुमो गैरेथो

    गैरेथ को आकाओं के साथ युद्ध में मदद करने के लिए, वह युद्ध के समय में उसे नष्ट नहीं होने देती। चलो उससे बाद में बात करते हैं। मान लीजिए कि आप दूर के नाशिनिकों के साथ हमारी मदद कर सकते हैं, और मजिस्ट्रेट की मदद के लिए किले से बहने की आपकी योजना के बारे में अनुमान लगा सकते हैं। शेष दिन में, आपको शकोडी ऑलेक्ज़ेंडर के प्रमुख ज़ब्रोया की आवश्यकता होती है। Zreshtoy vіdkryєtsya zavdannya "कॉल टू द ब्रिंक"।

    इनाम: 1800 अंक

    गैरेथो में ड्राइव करें

    हम magіstrіv पर उठते हैं और आसानी से लड़कों को हरा देते हैं। हालाँकि, मृत्यु के समय में, हम "कॉल टू द ब्रिंक" के कार्य को नहीं कर सकते।

    इनाम: 2240 अंक

    गैरेथ को मरने दो

    यह सिर्फ इतना है कि हर दिन जीना डरपोक नहीं है और गैरेथ के लिए स्वामी के हाथों मरना जायज़ है। इस मामले में, मिशन "कॉल टू ज़ब्रोस" अवरुद्ध हो जाएगा, और हमें जानने की आवश्यकता नहीं है।

    इनाम:ना।

    नेदित्यचा ग्रा

    जॉय के किले में Perebuvayuschie, आप गोवा और करिन के राजमार्गों पर पी सकते हैं, जैसे कि उन्होंने खान को पी लिया हो, अगर उसने महल को तोड़ने में मदद की हो। यदि हमने पहले डेलोरस के जीवन को बचाने का प्रबंधन नहीं किया, और बाद में, हमें गुप्त पासवर्ड नहीं पता था, तो हम इसे बिना लड़ाई के नहीं कर सकते। आकाओं को जीतो, चलो खान के साथ चलते हैं। मैं आपको बता दूं कि मैं यहां एक दोस्त के मजाक में आया हूं, जिसका नाम वरदास है। सोब हमें अपनी सहानुभूति बताने के लिए, हम उचित तरीके से योग को गति देने और किले को यहूदी बस्ती से वंचित करने का प्रचार करेंगे।

    नतीजतन, खान सुरक्षा तक पहुंच सकता है, जो अमदिया के अभयारण्य के पास स्थित है, जिसमें अन्य मूर्ख रहते हैं। बदबू हमें किले से उड़ान की सिसावी योजना बता सकती है, जो उस्तादों के चोरी करने वाले जहाज से बंधी हुई है।

    राजा ब्रक्को का खजाना

    इस टास्क को लॉन्च करना दो तरह से किया जा सकता है। सबसे पहले मैगजीन पढ़िए, हम मैगीला की लाश से चार्जेज जान सकते हैं। संपर्क में आने का एक अन्य तरीका प्रवेश द्वार से जंजीर वाले मार्ग तक है, जो पोर्च की ओर जाता है।


    Uviyshovshi ओवन में, तुरंत Trompdoy के साथ चिपका, जो हमारे साथ अधिक परिचित है, लेकिन योमा के लिए कुछ भी नहीं किया जा सकता है। यदि संवाद पूरा हो गया है, तो आपको अधिकतम 3 बॉक्स चाहिए। उनके पीछे जगह का घूमना है, जो उस पतझड़ में ही संभव है, इसलिए आप नए के बहुत करीब जा सकते हैं। शहर से चलने योग्य और शांति से भस्म हो गया। Nasamkinets सरीसृप को जानते हैं, जो कगार तक पहुंचने में मदद करता है। एक समय में यह दो किनारों के बीच में नहीं जा सकता था, जिसके लिए हमें ट्रॉम्पडॉय की छोटी प्रतियों के साथ युद्ध में प्रवेश करना आवश्यक होगा। बदबू उन हमलों को रोक देगी, जिन पर हमारी टीम हमला करेगी, जो एक छोटे से गलियारे में खड़ा होगा, उनके लिए चमत्कारिक निशाना बन जाएगा।

    सीधे मूर्ति के स्थान पर, बीच में झालरदार। पत्थर की आकृति द्वारा निर्धारित भोजन के दो सही उत्तर देकर हम बहुत दूर जा सकते हैं। विदपोविदि को जाना जा सकता है।

    मूर्ति से बात करने के बाद हम खुले हुए दरवाजों से गुजरते हैं। यहां हमें फिर से ट्रॉम्पडॉय से लड़ना होगा। जैसे ही आप प्रतिद्वंद्वी के सही संस्करण पर जीत हासिल करेंगे, उसके साथ लड़ाई समाप्त हो जाएगी। एफिड्स प्रतियों पर प्रोटीन नहीं देखा जाएगा। Vtіm, दाहिने ट्रोम्पडा ने पहली बार के बीच में आप पर हमला किया, और उस वार्टो पर अपना सम्मान केंद्रित किया।

    यह एक ताल के साथ समाप्त होता है और सीधे शोविशा तक जाता है, जहां आत्माओं की चमक के लिए खड़ा होना है। यह वह जानता है जिसके पास ट्रॉम्पडॉय की आत्मा जंजीर से जकड़ी हुई है, और एक छोटे से रोज़मोव के बाद, यह विषाक्त है, मानो उसे उस पर थोपना है।

    ग्लाइडर का उदय

    नतीजतन, हम ऊर्जा छोड़ते हैं, जैसे कि एक बर्तन में एक तुला बंद है, और यह ट्रॉम्पडॉय के सिम की तरह लगता है।

    इनाम: 4200 अंक

    हम ऊर्जा की कसम खाते हैं

    Vzaєmodієmo एक नायक के साथ एक चमक के साथ, सारी ऊर्जा पी रहा है। दाना दीया तभी उपलब्ध हुआ जब "नाशनिक" के प्रमुख vikonnіnі।

    इनाम:एक विटोक प्वाइंट।

    Tsіlyusche torkannya

    अमदिया के अभयारण्य में पेरेबुवायुस्ची, हम एक कठिन शिविर में शुकचिव के स्प्रेट्स की जासूसी कर सकते हैं। उनकी जयजयकार पर थोड़े समय का परिचय दिया जाएगा। यदि हम उन्हें शब्द की शुरूआत के लिए नहीं पकड़ सकते हैं, तो मरने के लिए बदबू आ रही है। विभिन्न मंत्रों की सहायता से बिदोलख का उपचार संभव है। तीनों घायलों की मदद से आप सिमोनी की किसी कीमती वस्तु में निवेश कर सकते हैं।

    इनाम:सभी जोकरों की अलग-अलग तरकीबों के विकल्प पर कलाकृतियों में से एक तक पहुंचने के लिए 300 अंक।

    ज़ब्रोयोवा

    1. Roztashuvannya दर्रा जो खंडहरों के खंडहर की ओर जाता है।
    2. Roztashuvannya पास जो पागलों के एन्क्लेव की ओर जाता है।

    पुराने खंडहरों को देखते हुए, हम गेट खोल सकते हैं, जैसे कि सीधे ज़्रुयनोवनी खंडहर की ओर ले जाना है। इस स्थान पर, हम उस गुरु को जानते हैं, जो मृत्यु के कगार पर है। हम उसके साथ बोलते हैं कि z'yasovuєmo, जहां हमने खुद खाया।

    हमारा मुख्य मेटा लक्ष्य के बाहर सिला जाएगा। vodkrittya bar'єru के लिए गुरु के पास महत्वपूर्ण त्यागनेमो। आशीर्वाद के एक नए मंत्र पर vikoristovuemo के उस सिल को शाप देखना महत्वपूर्ण है। चलो गेट पर चलते हैं और अंदर चलते हैं।

    यहां हम स्क्रीनशॉट जानते हैं, जिसका उपयोग ब्रैक के राजा, या विटोक के एक बिंदु की स्पष्टता के लिए किया जा सकता है। इन भाषणों की उपस्थिति के लिए, यह सीधे ब्रक्का के खजाने में जाता है, जो पागलों के एन्क्लेव के साथ है। खोज इस बात के बाद पूरी होगी कि हम नदी की अन्य कीमत के स्क्रीनशॉट से दूर हो सकते हैं।

    इनाम:ब्रैकस रेक्स के तीर्थ तक पहुंचने के लिए 1800 अंक।

    जलते हुए सूअर

    1. जलते सूअरों को भूनना
    2. रोस्तशुवन्न्या फेडर
    3. अमदिया के अभयारण्य के रोस्तशुवन्न्या

    जब हम द्वीप पर पहुँचते हैं, तो हम एक भूखंड पर खा सकते हैं, चारागाह रख सकते हैं और एक सोता हुआ सुअर रख सकते हैं। स्थान पर मौजूद सभी सूअरों पर "आशीर्वाद" मंत्र डालें। पहले सुअर के उल्लास के बाद उसे पीटा जाता है।

    Ztsilivshi bіdnih जीव सीधे समुद्र तट पर, डे बोरी ड्रैगन। हम वहां एक और सुअर को जानते हैं - फेडिर। हम उससे जानते हैं कि हम जानते हैं कि पहले वह एक इंसान थी। अमेडियस के अभयारण्य के लिए इदेमो।

    पवित्र स्थान पर पहुँच कर मैं फिर उससे बात करता हूँ। फेडरिया द्वारा आनन्द के महीने तक पीने के लिए प्रस्तावित किया जाता है, अमदिया की मूर्ति के क्रम में रफ़ल्ड किया जाता है। नतीजतन, मैं एक नया व्यक्ति बन जाऊंगा और बिक्री के लिए बहुत सारे भाषणों का प्रचार कर सकूंगा।

    इनाम: 3600 अंक

    बधाई विटोका ड्रैगन

    1. रोस्तशुवन्न्या स्लेन
    2. Roztashuvannya दर्रा जो खोपड़ी की भट्टी की ओर जाता है

    भूलभुलैया के क्षेत्र में बर्फ से ढका एक समुद्र तट है। एक अजगर यहाँ रहता है, पिंजरे में लेटा हुआ है। Ruinuemo कुलदेवता, roztashovanі navko magіchnogo stavіnnya, i primenaemo rozmovu z उसे। ड्रैगन का नाम स्लाइन है, और यहाँ बंद होने की नसें कंजूस चुड़ैल राडेक हैं। केवल एक सफाई की छड़ी ही आपको बदतर मंत्रों में मदद कर सकती है। आइए स्लेन को मंत्रमुग्ध करने वाली कलाकृति को जानने के लिए प्रतीक्षा करें।

    आप खोपड़ी की गुफा में राडेक को जान सकते हैं, जैसे आप समुद्र तट के क्रम को जानते हैं, और उसके लिए यह जानना आसान होगा यह आसान होगा, और ओवन से गुजरने वाली धुरी अधिक महत्वपूर्ण रूप से दिखाई देगी, जो कि त्वचा पर पास्ता है। एक विशेष उपकरण की उपस्थिति के कारण, हम पेस्ट की सभी नकारात्मक स्थितियों से विशेष रूप से अवगत होंगे। उदाहरण के लिए, पृथ्वी के नीचे, हम चुड़ैल के बारे में बात कर रहे हैं। वॉन हमारे तर्कों का सामना नहीं कर पाएगा, और उसके साथ लड़ाई नहीं हारी जाएगी।

    चाक्लुनका को बदलने के बाद, हम शरीर में फेरबदल करते हैं और छड़ी को जानते हैं। स्लेन की ओर मुड़ें और दो फाइनल में से एक लें।

    आइए देखते हैं ड्रैगन की छड़

    इस प्रकार, जादुई जानवर स्ट्रीमिंग योग मंत्रों को नष्ट कर रहा है। लालची असुरक्षा के क्षण में हमारी मदद करने के लिए poobіtsyaє, scho।

    इनाम: 4 अच्छी कलाकृतियाँ और चयन के लिए एक और स्प्रैट (नायक के वर्ग के अनुसार जमा)।

    ड्रैगन के कर्मचारियों को देखना

    तब हमें सरीसृपों के साथ युद्ध में प्रवेश करना चाहिए। इसके लिए पहले से तैयारी करने के लिए लड़ाई और भी बंधी हुई और खूनी होगी।

    इनाम:अंकों की संख्या बहुत अच्छी है

    मौत के लिए गिरश शेयर

    कार्य वेज़ा के प्रवेश द्वार के बाद शुरू होता है, जो गार्गॉयल भूलभुलैया में पाया जाता है। यहाँ हम तीन रोमिंग mertsіv देखते हैं।

    मृत्यु से स्मरण की घड़ी के तहत, यह स्पष्ट है कि तीनों वास्तव में पुनर्जीवित हैं। हम भोर के इस बिंदु के साथ थोड़ा इंतजार कर सकते हैं, या इसे प्रकाश में ला सकते हैं कि बदबू गलत है। हालांकि, यहां शब्दों को सावधानी से चुनना आवश्यक है, शार्क, यदि सुपरचका पोचनेत्स्य है, तो मरे हुए हम पर हमला करते हैं। शेष गिरावट में, दुश्मनों को देखना लगभग असंभव है, इसलिए उन्हें अंदर ले जाना असंभव है।

    मुख्य मेटा खोज चलने वाले तीन मृतकों की आत्माओं के जहाजों के ज्ञान पर आधारित है। आप इसे संग्रह में पा सकते हैं, जैसा कि मिशन "राजा ब्रैक के खजाने" के विकॉनेंस में पता चला है। Glechiki को नीचे की छवि में दिखाया गया है।

    आई एम सॉरी जज

    इस बिंदु पर, दया शाश्वत शांति को जान सकती है।

    इनाम:अंकों की संख्या महान है।

    हम ऊर्जा की कसम खाते हैं

    Vismoktuёmo ऊर्जा पात्रों में से एक जहाज। यह विकल्प विकोनन्न्या ज़वदन्न्या "नाश्निक" के बाद ही उपलब्ध होगा।

    इनाम:चमड़े के ग्लेचिक के लिए एक विटोक प्वाइंट।

    भूलभुलैया गार्गॉयल

    अमेडियस के अभयारण्य के प्रवेश द्वार पर, हम जानते हैं कि मैं भूलभुलैया में प्रवेश कर सकता हूं। यह खोज उसके तुरंत बाद शुरू हो जाएगी, जैसे ही हम दरवाजे बनाते हैं, जैसे हम इस स्थान पर आगे बढ़ते हैं।

    पूरे भूलभुलैया के क्षेत्र में, दर्जनों चरागाह रखे गए हैं, और दरवाजे खोलने के लिए यह त्वरित होता है, जैसा कि आप vvtaryah में संलग्नक और पोर्टल भरने के बाद जान सकते हैं। यदि आप खोपड़ी की तलाश में एक घंटा नहीं बिताना चाहते हैं, तो आप अतिरिक्त टेलीपोर्टेशन के लिए भूलभुलैया के चारों ओर घूम सकते हैं।

    नीचे दी गई छवि में प्रदर्शनों के साथ साइट के माध्यम से सबसे सुविधाजनक और सुरक्षित मार्ग। प्रवेश द्वार पर, राष्ट्रीय गार्गॉयल हम पर मरा हुआ है, जैसे कि विकराल आग। इस लड़ाई में, "आशीर्वाद" मंत्र तेज हो जाता है, जिसे मैं केवल आधे-अधूरे मन से पवित्र पर बदल देता हूं, जो मरे नहींं का एक बड़ा श्कोड बनाता है। सीधे इतिहासकार से लड़ाई जीतकर शाप को जाने दिया। जिनके लिए रक्त से भरे कुंड में आशीर्वाद लेना आवश्यक है (मंत्र "कुटिल तख़्त" डाला जाता है)।

    गेट की सड़क गार्गॉयल के नीचे के दरवाजों से होकर जाती है। यदि आपके नायक लड़ाई में प्रवेश करते हैं, जो मृत्यु की ओर ले जाता है, तो खोज को ध्यान में रखा जाएगा।

    महत्वपूर्ण: यदि आप ब्रैक के खजाने से बंधे हुए कार्य को पूरा करने के लिए पहले ही काफी दूर जा चुके हैं, और आपके पास अपनी अंगूठी है, तो आप इसे गार्गॉयल को दिखा सकते हैं। इस मामले में, मूर्ति आपके गुरु को पहचान लेगी और तुरंत वेझा को टेलीपोर्ट कर देगी।

    शाश्वत चानुवलनित्सा

    अमदिया के अभयारण्य में पेरेबुवायुस्ची, ग्रेटियाना के साथ रोज़मोव्लियामो। वॉन हमें її आत्मा के साथ एक बर्तन लेने के लिए कहते हैं। आइए प्रतीक्षा करें और सीधे राजा ब्रैक के खजाने में जाएं, क्योंकि हम पहले से बहुत दूर थे। आवश्यक लट्टा नीचे की छवि में दिखाया गया है। यदि हम योग को हाथ में लें तो स्पष्ट है कि कृतज्ञेय की आत्मा नये में है।

    हम लड़की की ओर मुड़ते हैं और ग्लाइडर पास करते हैं। वह हमें अपने जीवन का इतिहास बताएगी और बैग के सिर से विकोननिम को ले जाने देगी।

    इनाम:मूल्य के 2 आइटम और 4 प्रति पसंद (अपने नायकों की कक्षाओं के अनुसार वर्तो का चयन करें।

    फोर्ट जॉय एरिना

    यहां हमारे लिए यह आवश्यक होगा कि हम अखाड़े में दुश्मनों के रूप में व्यवहार करें, इसके अलावा, हम अपने पैरों पर टीम के एक सदस्य को खो सकते हैं। कार्य शुरू करने के लिए अखाड़े के पास खड़े होने के लिए चरित्र पर निर्भर है।

    हम अखाड़े में पहुँचते हैं, हैच के माध्यम से भागते हुए, जो कि ताबोर की रसोई में पाया जाना है। निम्नलिखित निर्देशांक के लिए Shukaєmo: X: 215 Y: 131. आइए लड़ाई के आयोजक के साथ आगे बढ़ें और सभी विरोधियों का रीमेक बनाएं। अगर हम जीतते हैं, तो हम शहर चुनते हैं।

    हमारे समूह के सभी सदस्य अपने आप दोगुने हो जाएंगे, यदि उनमें से केवल एक ही जीवित रहता है। हम अपने रविवार की सुबह नहीं बिताते, यह जानते हुए कि हम इसे एक अक्षम गोदाम से दूर कर सकते हैं। इस गाइड में, एरेनी द वन के पारित होने की कथित तौर पर समीक्षा की गई है।

    सीधे नेबोरी के लिए खोज पास करने के बाद। आप मुख्य पात्र से एक हेडड्रेस चुन सकते हैं, यदि आप जानते हैं कि आप अखाड़े के चैंपियन बन सकते हैं।

    रीपर का तट - विटोक की शक्ति से ओवोलोडिन्या

    बदबू नहीं आएगी

    लावक के किनारे पर झुककर हम उस बच्चे के साथ घूमते हैं, जो खुद को बेरिन-विन कहता है जो टूटे हुए पुल पर पाया जाता है। आप इस खोज को पुल की संरक्षक मैरी से आगे बढ़कर भी शुरू कर सकते हैं।


    वहाँ राक्षसों से छुटकारा पाने के लिए, ज़ाहिस्नित्सा पुल के घर (हम राजपूतों और त्स्विंटर के महल से गुजरते हैं) के लिए डेमो। Vodkrittya vіdkrittya vіdmіchki vіdmіchki vіdmіchki vіdmіchki vіdkrittya vіdmіnya vіdmіnya बुराई के लिए।

    यदि मरियम युद्ध में बच गई, तो हमें नगर दे। हमारे बूथ पर हम उस चाबी को भी जान सकते हैं जो मैरी की हैच खोलती है।

    लुटेरा कारवां

    Tse zavdannya हम स्वामी के कारवां के संकेत के बाद ले सकते हैं, स्थान के मकई बिंदु के झालरदार सफेद। आइए लड़के और बौनों के साथ एक संवाद शुरू करें, जो भगवान ने चाहा, और zasovuєmo, कि खाली महिलाओं ने जादूगर को फावड़ा दिया और योगो को भूमिगत मलबे की गुफा में ले गए।

    फिर हम रेमंड से ड्रिफ्टवुड में होने के बारे में बात करते हैं, और फिर हम उन लोगों के बारे में बात करते हैं जो शहर के मालिक जूलियन के साथ हुआ था।

    स्कोवंकी

    Perebuvayuschie at Driftwood, rozmovlyaemo s dvoma dіtochkami, kakі ग्रे ने इज़ डॉक्स - हरिएटा और बेन को सौंपा। यह स्पष्ट है कि उनके सबसे अच्छे दोस्त ने "रेडिस्ट" किले में जाने की कोशिश की, लेकिन फिर हम हस्ताक्षर करेंगे। बदबू नए के बारे में अशांत है और जानना चाहती है कि क्या हुआ।

    निकटवर्ती निर्देशांक (X: 450, Y: - 46) के पीछे एक बिंदु पर Idemo और यह समुद्र तट पर दिखाई देता है (स्थान के कोब बिंदु से क्रम में पाया जाना) एक शार्क, याक किनारे पर पहुंचा। हम उसके साथ बात करते हैं और जानते हैं कि वह फिर से पानी पर ठोकर नहीं खाना चाहती, क्योंकि जो उसमें रहता है वह चमत्कार की तरह है। हम में ड्राइव करते हैं, और फिर हम लाश को खंगालते हैं और हम जानते हैं कि मैं अपना पैर लात मार रहा हूं। योगिनी को बताएं, ताकि वह पता लगा सके कि जो था।

    यदि आपकी पार्टी में कोई कल्पित बौने नहीं हैं, तो आप फेन को चुन सकते हैं, उस पर मुखौटा लगा सकते हैं और उसे योगिनी बना सकते हैं। नतीजतन, आप मृत लोगों के चेहरे देख सकते हैं।

    आइए बच्चों की ओर मुड़ें और उन्हें बताएं कि वे अपने दोस्त के साथ थे। कार्य के परिणाम पर, उत्तीर्ण लोगों के विभाजन पर जाएं।

    इनाम: 3000 अंक साबित करने के लिए कि हम लड़के के हिस्से के बारे में जानते थे।

    अगर राहुवती कुरचटो

    रीपर के किनारे पर एक चिकन कॉप है, जिसमें मुर्गों के फुदकते रहते हैं। "फ्रेंड ऑफ द क्रिएचर" की प्रतिभा वाले पात्रों के समूह की स्पष्टता के लिए हम एक ट्रिगर (ग्रेट मार्ज) के साथ कहते हैं। वॉन हमें बताते हैं कि कोई व्यक्ति जो उनके अंडे चुराता है, हमसे उनके लिए अमूल्य वस्तुएँ जानने को कहता है।

    सीधे नक्शे पर इंगित बिंदु पर और pivnich vіd kurnik पर टुकड़ियों को दबा दिया, और फिर हम इसे शून्य की मूंछों के साथ ठीक कर देंगे। व्यावहारिक रूप से सभी अंडों को बंद कर दिया जाएगा, लेकिन उनमें से एक अभी भी सफल रहा - यह तट के किनारे पर पाया जाता है। योग उठाओ और मुर्गियों की ओर मुड़ो।

    ग्रेट मार्ज, हमें बताएं कि आप सामान कहां जान सकते हैं। किसके लिए चिकन कॉप के पीछे जाकर स्क्रीन लेना जरूरी है।

    फिर हम तीन या तीन खोजों (दो या तीन खोजों के बाद) के लिए कुर्निक की ओर मुड़ते हैं और हम पिस्कुन को नए काले कर्ल में जानते हैं। बचीमो, जिसने सभी मुर्गियों को मार डाला, हमें एक दोस्ताना तरीके से पेश किया जाना चाहिए। इससे भी बड़ी बात यह है कि आप जल्द ही सामने वाली जगह पर काली आंत की तरह हमारे पीछे-पीछे चलेंगे।

    व्यकोरिस्टोवुёमो प्राइमरी ज़िर, स्कोब विनिक द स्पिरिट ऑफ़ द ग्रेट मार्ज। वॉन हमें कुरचती के पिता को जानने के लिए कहते हैं। सीधे मानचित्र पर इंगित बिंदु पर (X: 437, Y: 304) और हम वहां मंत्रमुग्ध करने वाली पिवन्या देखते हैं, पिता पिस्कुन।

    जीत हमें याद दिलाने के लिए कि उस महान हत्यारे के टुकड़े पिस्कुन से निपटना जरूरी है। हम कर्च को चलाने के लिए या योमा को सोमा में स्थानांतरित करने के लिए एक क्षण प्रतीक्षा कर सकते हैं। अगर हमें कभी उससे लड़ने का मौका मिला, तो वह एक दुष्ट राक्षस होने का नाटक करने का दोषी होगा और एक दर्जन घातक असुरक्षित पक्षियों की नकल करेगा। करामाती पिवन्या की जीत के बाद, एक स्क्रीन दिखाई देती है, जिसमें आप महाकाव्य और पौराणिक वस्तुओं के छिड़काव को जान सकते हैं।

    इनाम:उस खराब भाषण को साबित करने के लिए 5000 अंक।

    वचेनी ग्रीब

    ड्रिफ्टवुड क्षेत्र के प्रांत के खिलाफ झुककर, यह ज्ञात है कि ग्रीब, जिसे उनके नाम पर रखा गया था, एक पसली की तरह है, जैसे कि यह शून्य से संक्रमित है। आइए प्रयोग के लिए 3 रिबिनी की प्रतीक्षा करें।

    Vіn proponuє z'їsti borax, zhovtu chi red fish। उसके बाद, चरित्र कुछ मोड़ के लिए "नष्ट" की स्थिति लेता है। फिर डॉस्लीडनिक हमें रिबे के रूप में लेटने के लिए जड़ी-बूटियों का योग देगा। डे ज़िल्या को मजबूत करने के लिए फटी मछली के साथ हमें zmіshati otrimani roslina भी खुश करें।

    समूह का एक सदस्य एक से अधिक मछलियाँ ले सकता है, इसलिए सभी मछलियों को प्राप्त करने के लिए आपको 3 वर्णों की आवश्यकता होगी। जब आप अंतिम शेष नायक की खोज करते हैं, जिसका कोई मतलब नहीं है, तो कार्य स्वतः समाप्त हो जाएगा, और आप समाप्त करने के लिए कुछ अंक लेंगे।

    नोट: यह खोज साथियों को भर्ती करने का भाग्य ले सकती है, क्योंकि आपके पास कोई अन्य समूह नहीं है।

    बहीखाता पर धड़कता है

    ड्रिफ्टवुड के सराय में, हम एक आदमी पर शराब पी सकते हैं जिसका नाम गरवन है। दाईं ओर rozslіduvati से पूछें, po'yazanu zі zniklimi स्टॉक, yakі povinnі buli आने के लिए व्यापार मार्ग, tsієї क्षेत्र के पश्चिमी भाग में roztashovannym। सीधे नियत स्थान पर और हम जानते हैं कि एक ट्रोल है जो उस स्थान की रक्षा करता है। हम योग को अगली दुनिया में ला सकते हैं, या हमारी मदद कर सकते हैं, "व्यापार के साथ प्रतिस्पर्धा" के कार्य को पूरा करने के बाद।

    मैं खून के निशान दिखाता हूं और बौनों और उनके जानवरों के एक समूह को पाशा के नाम पर गाता हूं। हम गरवन को कुछ पैसे बचाने के लिए कह सकते हैं, या उसे एक लकड़ी का डिब्बा जो खाली है उसे चालू कर सकते हैं। अबो हम जांच जारी रखते हैं।

    उथली कब्र पर, हम अवशेषों को इकट्ठा करते हैं और उन्हें योगिनी को देते हैं - हम जानते हैं कि हत्याओं का विक्रेता खाली नहीं है, लेकिन मेरे व्यापारिक सहयोगी (आप अतिरिक्त मुखौटा के लिए फीन को योगिनी में बदल सकते हैं, आप इसे बदल सकते हैं) , और तब आप जीत सकते हैं, जैसे कि आप स्वयं एक हक्स्टर मर गए हैं)। प्राथमिक सर को सक्रिय करें और हम प्राथमिक विक्रेता से बोलते हैं। आइए नए का बदला लेने की प्रतीक्षा करें, ताकि हम विजयी खोज "आक्रामक रूप से zahoplennya" बता सकें।

    अगर गरवन योग्य है, तो उसे बॉक्स के स्थान पर एक बॉक्स और एक शहर से अधिक की आवश्यकता होगी, जो अबाधित रूप से बासी है (जिन्हें हम बीच में वंचित लगते हैं)।

    व्यापार के साथ प्रतिस्पर्धा

    ट्रोल मार्ग और गोर्ग अपना खुद का व्यवसाय चलाने की कोशिश करते हैं, जो उनके प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धी हैं। Kozhen हमें इस प्रतियोगी से निपटने के लिए कहते हैं। हम उनमें से एक की मदद कर सकते हैं, हालांकि, यह महत्वपूर्ण है, क्योंकि ट्रोल बेहद असुरक्षित विरोधी हैं, उदाहरण के लिए, गोरग एक कमजोर चरित्र को एक झटके से बाहर कर सकता है। इसके लिए इन राक्षसों के साथ युद्ध से पहले वार्टो अच्छी तरह से तैयार है।


    अतिरिक्त आग के लिए, आप गोर्ग से रक्त पुनर्जनन के प्रभाव को उठा सकते हैं, और अतिरिक्त क्षति के लिए - मार्ग से।

    आक्रामक

    बाद में, "बही पर मंथन" मिशन में लियाम (व्यापारी) के मेयर के साथ घूमने के बाद, हम जानते हैं कि व्यापारी खुद मर गया और सिर में योग से उबरना बेहतर होगा। गरवन में ड्राइव करना संभव है और यह समझ से बाहर है - जिसके लिए मैं एक मांस युस्का काट दूंगा, जैसा कि हम रिबे से शिल्प करते हैं, शून्य से संक्रमित, और एक साधारण युशका। यदि आप सीधे अस्पताल में जाते हैं, जो मधुशाला के पीछे स्थित है। अगर तुम हमें मारोगे तो तुम तुरंत हमला करोगे। योग और obshukuemo शरीर में ड्राइव करें। नतीजतन, मैं गरवन का सिर काट दूंगा। हम इसे लियाम को देते हैं कि हम अपने सामान का खजाना दे देंगे, जो हमारा शहर बन जाएगा।

    Vtіm, आप योगिनी को सिर दे सकते हैं और अद्वितीय प्रतिभा "ट्रेडर सीक्रेट्स" के लिए आपको z'їsti दे सकते हैं, जो एक बिंदु से "एक्सचेंज" पैरामीटर को बढ़ाता है। हालांकि, इस बिंदु पर, लियाम हमें यह नहीं बताता है कि सामान कहां जाना है।

    हम सराय में गारवेन को हराने की कोशिश कर सकते हैं। ताकि हमारा दुश्मन बने बिना किसी को हमले की चेतावनी न दी जाए। हम ब्रिसल वाले गोफन को हाथ में लेते हैं, उसमें से बोर्ड निकालते हैं, और फिर हम झाड़ू की मदद से कलुझा को संक्रमित करते हैं। दूर हम सराय देखते हैं, हम सड़क पर एक-दो हविलिन खड़े होते हैं और जब तक हम जागते हैं तब तक अनिश्चित काल तक घूमते रहते हैं। गरवन के मरने तक जाँच करें - परिणामस्वरूप, कोई नहीं जानता कि हम क्या मारे गए थे।

    1,000 सिक्कों को रिजर्व में रखना भी आवश्यक है, ताकि आप सबसे मूल्यवान खरीद सकें, जैसे कि वे आपको पूरक करने में सक्षम थे (हम बस उन्हें बदल सकते हैं)। मधुशाला से दूर, एक घंटे की गायन अवधि, गोदी शांत नहीं होगी और न ही अपने जूते की ओर मुड़ेगी। अगर ऐसा है तो हम गरवन का सिर आसानी से काट सकते हैं।

    भाषण से पहले, आप स्वयं लियाम के खजाने को जान सकते हैं, उसके लिए योगिनी को खुश करना बेहतर है।

    पवुतिन्न्य कार्नल बज़ानी

    सीधे स्थान के निचले हिस्से में और ड्रिफ्टवुड दिवाकुवत महिला के नीचे देखें, जैसे नाम डोरोथिया है। आइए छोटी अंगूठी को देखें और दर्शनीय स्थलों में से एक चुनें (सभी बदबू अलग-अलग प्रतिक्रियाओं के लिए कहते हैं)। आइए हम उससे अकेले हॉर्न के पीछे बात करने के लिए कहें, ताकि हम मौत को साझा करें और अपने साथियों को मुख्य चरित्र की उपस्थिति के साथ ट्रिम करें। तो चलिए महिला के साथ चैट करते हैं और उसके लिए देखते हैं, क्योंकि वह एक विशाल मकड़ी बन जाती है। यहां आपको विरशिति की आवश्यकता होगी: इसे नायक को एक चुंबन दें, या इसे अपने हाथों में लें और राक्षस पर हमला करें।

    विशाल मकड़ी का हमला

    हम राक्षस के खिलाफ लड़ते हैं और हम योग करते हैं। नतीजतन, हमारे समूह के सभी सदस्यों को 4,000 अंक मिलते हैं। हम मकड़ी के शरीर को देखते हैं और हम अशोभनीय खंजरों की एक जोड़ी को जानते हैं, उस मूर्ति की कुंजी का पुनर्जन्म होता है (नायक के मरने पर स्वचालित रूप से पुनर्जीवित हो जाता है, इसलिए यह सूची में निहित है)।

    मकड़ी को नायक को चूमने दें

    मकड़ी एक बार नायक के शियू का स्वाद चख लेगी, जिससे उसे अनूठी प्रतिभा "स्पाइडर बाइट" मिल जाएगी। योग प्रभाव पहले के विपरीत तरीके से बासी है:

    • लंबा ओक (2 इकाइयों द्वारा ताकत बढ़ाता है, लेकिन 2 इकाइयों की स्थिति बदलता है)।
    • पंख को मोड़ें (बुद्धि को 2 इकाइयों से बढ़ाना, लेकिन स्थिति को 2 इकाइयों से बदलना)।
    • सोने की स्क्रीन (इनवेंटरी में 2,000 सोना जोड़ें, लेकिन स्थिति को 2 इकाइयों से बदलें)।
    • ड्रैगन (बुद्धि को 2 इकाई बढ़ाता है, लेकिन स्थिति को 2 इकाइयों से बदल देता है)।
    • कोकून (सूची में एक मूर्ति जोड़ें, लेकिन स्थिति को 2 इकाइयों से बदलें)।

    एक काटने के बाद, हम मकड़ी पक्षी को उस पर हमला करने की अनुमति दे सकते हैं। गौरतलब है कि डोरोथिया हमें अकेले रहने के लिए क्या कहना चाहती है, हालांकि, हम अन्य नायकों की मदद करने के लिए तेजी ला सकते हैं, जैसे कि वे हमारे नियंत्रण में हैं, लड़ाई आसान प्रतीत होगी। मौके को अधिकतम करने के लिए, समूह के सभी पात्रों के साथ मकड़ी को चूमें, और बाकी राक्षस पर हमला करें।

    दुख नहीं भरता

    ड्रिफ्टवुड सराय के लिए इदेमो और दूसरे शीर्ष पर चढ़ें। कैप्टन एबलवेदर वहां जाने जाते हैं, हमें इस बीमार घंटी से राहत देने का आदेश देने के लिए। विकोरिस्टोवुयेमो से नौसिखिए प्राइमरने बचेन्या और व्यावलियामो में किमनात्से प्राइमरी, एक युवती की तरह। हम पीड़ा के कप्तान को राहत देते हुए पेय की उपस्थिति पर पुनर्विचार करेंगे।

    आइए अब्लवेदर को कंपास चार्ट पर देखें। सीधे मैदान में और हैच खोलने के लिए पात्रों में से एक को टेलीपोर्ट करें। बीच में हम कम्पास को जानते हैं, जो कोहरे से तेज होता है। एक अच्छी वस्तु प्राप्त करने के लिए, हमें मरे, या टेलीपोर्टेशन मंत्र की आवश्यकता होती है।

    अद्भुत सहूलियत

    मछली के साथ बैरल में खिग्बा को जानना, शिल्प कक्ष ("ज़निकली मैजिस्ट्री" का मुख्यालय) में छिपा हुआ है, हम इसे चालू कर सकते हैं या इसे बहने में मदद कर सकते हैं।

    दूसरा विकल्प चुनते समय, हमें ड्रिफ्टवुड के अंतर-स्थान के लिए एनपीसी करने की आवश्यकता होगी, और यह आवश्यक है कि सितारों को स्वामी के साथ विशिष्ट रूप से पहचाना जाए। मिनी-कार्ड की मदद से आप उस्तादों की गलतफहमी देख सकते हैं और अपने रहस्यों को छिपाना न भूलें। Vtіm, आप अधिक आसानी से काम कर सकते हैं और बस खिग्बा को बंदरगाह बंदरगाह और vikoristovuyuchi टेलीपोर्टेशन पर ला सकते हैं, योगो को विपरीत तट पर ले जा सकते हैं।

    नतीजतन, यह उन लोगों के बारे में संकेत प्राप्त करने के लिए बहुत कम अंक लेता है जो सबसे सही द्वेष (रसोइया, जो मधुशाला में काम करते हैं) हैं। हम डे वर्तो शुकाती मास्टर हनंग को भी पहचान सकते हैं। इसके अलावा, हम एनपीसी को उस बिंदु पर टेलीपोर्ट कर सकते हैं जहां मार्कर इंगित किया गया है, और इसे शहर की कीमत के लिए ले सकते हैं। यदि आप हिग्बा मास्टर्स बनाना चाहते हैं, तो छात्र चुनते समय आप सीख सकते हैं।

    कोखन्या की एक कीमत है

    सीधे ड्रिफ्टवुड की सराय में और हम वहां के लोगों के साथ कहते हैं, जैसा कि नाम लोवरिक है। शराब हमें और अधिक विदेशी स्वाद के लिए बताएगी। चलिए मैं आपको एक बड़ी रकम देता हूं और ऊपर वाले कमरे की चाबी ले लेता हूं।

    सीधे वहाँ अकेले और एक रात के लिए अपार्टमेंट में किया गया। डाकू हमसे झूठ बोल रहे हैं और हमें धमकाना शुरू कर देते हैं, हमें सभी पैसे देने के लिए मजबूर करते हैं। अगर इफ़ान बेन मेज़द नायक होगा, तो दुष्ट लोग योग को जानेंगे और जल्दी से कमरे से बाहर निकल जाएंगे। अन्यथा, हम या तो अगली दुनिया में मर जाते हैं, या एक पैसा खर्च करते हैं। क्या आपने कमरे में प्रिंस ऑफ हार्ट्स को खो दिया है? जिसके साथ मेरे पास एक छिपकली है, जिसे मैंने धारण किया है, वह चेर्वोनॉय राजकुमारी बन जाती है।

    हम लोवरिक की ओर मुड़ते हैं और पता लगाते हैं कि क्रोध का दोष डोनका के लिए था। रसोइया पियो और पता करो कि वह झूठ, प्रोट लोवरिक पहले ही सराय से उड़ चुका है।

    ड्रिफ्टवुड एरिना

    ड्रिफ्टवुड के सराय में पेरेबुवायुची, तहखाने में जाएं और वहां के अखाड़े को जानें, जहां अवैध झगड़े होते हैं। कृपया उनमें भाग लें। पहली लड़ाई में, हम अपनी आंखों पर पट्टी बांधकर लड़ते हैं, जो नायक की सटीकता और सीमा को काफी कम कर देगा, इसलिए हमें लड़ाई से पहले अच्छी तरह से तैयार रहने की जरूरत है।

    एक और लड़ाई में, आपको मुर्गा से लड़ना होगा, जो एक बुरे आदमी की तरह लड़ेगा। यदि आप एक और रन तोड़ते हैं, तो अखाड़े में शून्य के राक्षसों को दोष दें। चलो राक्षसों को स्थानांतरित करें और मुर्गु में ड्राइव करें। नतीजतन, हम चैंपियनशिप का खिताब लेते हैं।

    दोनों लड़ाइयों में, वार्टो ढाल के पात्रों और विभिन्न शौकीनों पर डालने के लिए बहुत पीछे है। परिवर्तन के साथ दम घुटने मत करो, पट्टी के टुकड़े वैसे ही ऐसी और मौतों को स्थिर नहीं होने देंगे। पहली लड़ाई में, वर्तो विक्लिकति दरवाजे, याक खुद को पट्टियों से घेर सकते हैं।

    अगर मुर्गा जानवरों को दोष देने से पहले हमारे पात्रों तक नहीं पहुंच पाती है, तो वह हमारे सोए हुए दुश्मन से अधिक बार लड़ेगी। और यहां उन्हें दायर होते देखना बेहतर है। इस तरह की परेशानी नहीं बनने के लायक, जैसे कि ऑलेक्ज़ेंडर के साथ लड़ाई के दौरान, हालांकि, हम अपने जीवन को बचा सकते हैं, उदाहरण के लिए, हम कैदानी दर्द लगाएंगे। सेबिला उनके लिए अच्छा है, लेकिन भविष्य में विटोक की बात पर दाग लग जाएगा।

    तीसरे स्तर के geomancers के लिए, varto obov'yazkovo एक तोपखाने की स्थापना को बाजार में लाने के लिए (विटोक के लिए एक बिंदु और बहुत सारा सोना)। मदद के लिए हम मुर्गा से जल्दी निकलने में कामयाब रहे।

    जलते हुए नबी

    सीधे ड्रिफ्टवुड के कंकाल पर, और हम वहां एक चमत्कारिक मूर्ति जानते हैं, जिसे राल के साथ बनाया गया था। उन सभी को एक ही बार में प्रज्वलित करना आवश्यक है, और बदबू जल्दी निकल जाएगी। उसके लिए, हम जादू की आग से उस पर ओली और विकोरिस्ट की सतह बनाते हैं। नतीजतन, सभी राल आसमान चमक उठेंगे।


    Vinikne veselka और हमारे साथ एक संवाद में शामिल हों। अगर हम चलते हैं, तो हम शहर को बता सकते हैं।

    ब्रिजके झूला

    मैं खेत में जा रहा हूँ, मैं ड्रिफ्टवुड में पिवनिच जा रहा हूँ। वहाँ हम एक बीमार मुर्गे को जानते हैं। "Vcheniy" टैग की स्पष्टता के लिए, प्रतिभा "जीवों के मित्र" को ट्रिगर में बदल दिया जाएगा, क्योंकि एक फीनिक्स है। को अग्नि पक्षी में बदलने के लिए, बस उस पर जादू करना आवश्यक है।

    अगले ट्रिगर के बाद, आप फीनिक्स अंडे बन जाएंगे। हम या तो योग से छुटकारा पा सकते हैं या इसे जमीन पर छोड़ सकते हैं।

    स्कॉट्सके ज़्वर्नेन्या

    एक ही खेत में, डेमी बुली विकॉनन में खोज के सामने, हम दो गायों को जानते हैं, जैसे लोग। जाहिर सी बात है कि किसी रहस्यमयी डायन ने बदबू को जीवों में बदल दिया था। गायों के साथ चलने के लिए, आपको "प्राणी के मित्र" प्रतिभा की आवश्यकता होती है। समझते हैं, वे फिर से इंसान बनना चाहेंगे, इसलिए हमसे उनकी मदद करने के लिए कहें। खोज शुरू करने के लिए, बस चाक्लुनका के घर की चाबी चुनें, जो घर के बाईं ओर चट्टान पर स्थित है।

    मकान गायों के सामने खड़े होने चाहिए। हम बीच में प्रवेश करते हैं, पहले से ज्ञात कुंजी के साथ हाथापाई करते हुए, और हम आंखों से जानते हैं कि लोगों के बीच छोटे लोगों का क्या आवश्यक परिवर्तन है। डाली ने एक हैच खोला, जिससे भूमिगत हो गया (चौथे स्तर पर आवश्यक चोरी)। एक वरिष्ठ नौसिखिए की उपस्थिति के लिए, हम मठ के जंगल में फुसफुसाते हैं और उससे चाबी लेते हैं। हालांकि, मैं आपसे आगे हूं, जो उसके बाद बहुत महत्वपूर्ण दिखाई देगा।

    भूमिगत पर, विभुखोन-सुरक्षित-निगाहें हम पर झपटेंगी। स्क्विंट-कामिकेज़ के ज़ुपिन्का के लिए दीवारों पर उद्घाटन पर वदार्यामो। हम उस महत्व को भी जान सकते हैं जो द्वार खोलता है। देखा जा सकता है और नवागंतुक चोरी करने में मदद के लिए, या बस बीच में ले जाया जा सकता है।

    यहां हम देखने के अमृत के बारे में बात कर रहे हैं (हमें योग की आवश्यकता नहीं है, अन्यथा हम गाय बन जाएंगे) वह पुस्तक जो राजसी ताड़ पर स्थित है (її इसमें संचालित है)। Zavdyaki टैग "Mistik" और "Vcheniy" हम आसानी से पुस्तक को समझ सकते हैं। यदि आपके पास कोई नहीं है, तो आक्रामक नुस्खा को हराएं: बोलेटस मशरूम + विकास उत्तेजक + आंखों की रोशनी।

    जैसे ही यह प्राणी में रूपांतरण के लिए मंजूरी दे दी जाती है, कार्य स्वतः समाप्त हो जाएगा और हम पुष्टि के लिए शायद 11 हजार अंक देखेंगे। हालाँकि, आपकी खातिर, आपको काम करने की ज़रूरत नहीं है, भले ही आप शिल्प करते हैं, आप केवल एक अमृत प्राप्त कर सकते हैं, और लोगों को दो गायों को बदलने की आवश्यकता है।

    हम एक जिला बनाते हैं और इसके परिणामस्वरूप हमारे पास दो अमृत होते हैं। आइए मूल की ओर मुड़ें और इसे देहली देखें। नतीजतन, अपमानजनक सुधार के लिए, हम सबूत के लिए 27 हजार अंक ले सकते हैं।

    सभी दावतों को आजमा रहे हैं

    आइए ड्रिफ्टवुड के मंत्रों के vvtar पर चलते हैं, और फिर हम स्कीड की ओर मुड़ेंगे और हम नदी के पीछे खड़े होने के बारे में कल्पित बौने के तर्क को जानते हैं। बीच में, 4 मूर्तियाँ हैं जो ब्रेज़ियर बनाती हैं (सटीक निर्देशांक - X: 450, Y: 340)।


    परीक्षण के पारित होने के लिए, हम तत्वों के विभिन्न तत्वों के साथ मूर्तियों पर हमला करते हैं, और स्वयं:

    • विंटर के हीरो के लिए "हेल स्ट्राइक" या "विंटर विबू" का जादू डाला जाता है।
    • शरद ऋतु के नायक के लिए स्थिर उदासी का एक तीर। हम पूल में जादू की आग भी जीत सकते हैं, और फिर हम समता की उपस्थिति और नए विद्युत मंत्र में जादू की जांच कर सकते हैं।
    • लीटा के नायक के लिए "लेजर प्रोमाइन" मंत्र का प्रयोग किया जाता है।
    • वसंत के नायक के लिए "कुटिल लकड़ी" या नवागंतुक "मांस का बलिदान" का उपयोग किया जाना चाहिए।

    नोट: आप लिथ की मूर्ति को सक्रिय करने के लिए एक ज्वलंत स्लिमक (जादूगर की विकरी अंगूठी) कह सकते हैं, और यहां तक ​​​​कि शराब भी ज़स्टोसोवुवत प्रमुख हो सकती है। आप अपने साथी के हमले के पथ के साथ वसंत के कुलदेवता को प्रज्वलित कर सकते हैं, जिसे प्रतिमा के पास रखा जाना चाहिए (आप उस पर खून खर्च कर सकते हैं)।

    पहले कुलदेवता को आग लगाओ, युद्ध के लिए तैयार हो जाओ, ताकि 4 दुश्मनों के हम पर हमला करने के बाद, वे गायन तत्व के प्रति प्रतिरक्षित हो सकें। त्से दुश्मनों से ज्यादा मजबूत होते हैं, खासकर अगर आप बराबर के लिए उनके बराबर हैं। नायकों पर काबू पाने के बाद, हम उस ब्रेज़ियर से आगे बढ़ रहे हैं जिसे हम शहर में फीनिक्स के केंद्र में ले जाएंगे।

    इनाम:नायकों को मारने के लिए 83 हजार अंक, नायकों को मारने के लिए 52 हजार अंक, लक्ष्य तक पहुंचने के लिए 52 हजार अंक, फीनिक्स का दिल (इसे योगिनी को दें, ताकि आप इसे "पल्युची जीभ" पढ़कर जीत सकें) और वह स्क्रीनशॉट .

    एक विदेशी भूमि में अजनबी

    Tsvintar के pivnіchny प्रवेश द्वार के पीछे, छिपकली Vіlyanks Krivi की आत्मा दिखाई देती है, जैसे हमें लाश को खोदने और आग में फेंकने के लिए, її जाति की परंपराओं का सम्मान करने के लिए कहा जाता है। हम अपने हाथों में फावड़ा लेते हैं, शरीर देखते हैं और पैर उठाते हैं। आइए इसे अर्ध-प्रकाश में फेंक दें, जो मूर्तियों-ड्रेगन के बीच है। नतीजतन, चयनित वस्तुओं में से एक को शहर में ले जाया जाता है।

    सिमयना दाईं ओर

    सीधे cvintar के लिए और आप इसे स्टोनगार्डन टार्किन cvintar में pivnichny प्रवेश द्वार से देख सकते हैं। आपको हमें त्विंतर में वापस जाने के लिए कहना चाहिए, जोनी सरे की तहखाना, स्थान के शीर्ष भाग पर कचरा, और नए में एक प्राचीन कलाकृति खोजने के लिए कहना चाहिए।

    मकबरे में प्रवेश करने के लिए, हमें टीनोवा मकबरे के दरवाजे पर लगे ताले को तोड़ना होगा। आप इसे एक नायक की मदद के लिए कर सकते हैं, कुछ Kradіzhka के लिए आप उस उच्च स्तर के 4 वें स्तर तक पंप कर सकते हैं। हमें भी मदद चाहिए (यदि आप नहीं जानते हैं, तो आप मरे हुए चरित्र की उंगली को स्वाइप कर सकते हैं)। क्या खलनायकों को समूह में प्रतिदिन पंप किया जाता है? कोई बात नहीं, भले ही किसी भी मामले में हम कवन्नी के पास क्रिप्ट की चाबी पा सकते हैं - सीधे ज़विंतार के केंद्र में और मकबरे के चारों ओर जासूसी करने के लिए, इतने बड़े कुत्ते के लिए। हम एक कुत्ते में ड्राइव करते हैं, हम एक हैच खोलते हैं और हम जानते हैं कि हमें एक चाबी और एक नोट चाहिए।

    अब आप सरे की तहखाना में जा सकते हैं। हम पहली नियुक्ति समाप्त करना शुरू कर रहे हैं। दीवार पर कुछ बटन हैं: एक कब्र में प्रवेश करने के लिए दाहिने हाथ का है, एक छोटे से आला में, और दूसरा बाईं ओर, विपरीत दीवार पर है। हम त्वचा के बटन को दबाते हैं और गुप्त मार्ग को स्वयं प्रकट करते हैं।

    vazhel के साथ पहेली को सुलझाना

    नए रहने वाले के पास एक ताबूत और एक बंद गेट है। हम अपने जीवित नायक को चुनते हैं और मदद के लिए अगले कमरे में जाते हैं, और फिर हम प्रेशर प्लेट पर उठते हैं। दुर्भाग्य से, इस प्लेट पर साधारण वस्तुएं काम नहीं करती हैं।

    दीवार पर 3 महत्वपूर्ण लोगों तक पहुंच प्राप्त करने के लिए "प्राथमिक स्नातक" बटन को सक्रिय करें। जादुई प्रभाव गाने के लिए मूंछें महत्वपूर्ण हैं। पीठ पर, हम बीच महत्वपूर्ण पर दबाते हैं और जांचते हैं, जबकि मेजबान, जहां हमें पता है कि हमारा नायक किस प्लेट पर है, पानी नहीं पीता। आइए शेर के वजन को खींचते हैं और बिजली की उपस्थिति की जांच करते हैं। पवित्र अग्नि के निर्माण के लिए सही महत्व के लिए नसमकिनेट्स स्माइकेमो।

    नतीजतन, ताबूत नष्ट हो जाता है और हैच, जो जमीन पर स्थित होता है, नष्ट हो जाता है। हम नए पर उतरते हैं और नए गंतव्य पर अपना रास्ता बनाते हैं। सोने के सिक्कों को जलाने वाली नई स्क्रीन में पहले वाले को डरपोक रूप से देखा जाता है, और फिर हम ताबूत पर ढक्कन उठाते हैं, जो कमरे के बीच में खड़ा होता है।

    इस ताबूत में, एक रहस्यमय कलाकृति दिखाई देगी, जिसे मैं खोज दाता के लिए जानने का दोषी हूं। हालाँकि, जैसे ही हम इस वस्तु के साथ कब्रों से बाहर निकलने की कोशिश करते हैं, हम पर तुरंत मिट्टी के योद्धाओं द्वारा हमला किया जाएगा। युद्धों को छिपाया जा सकता है, जैसे ताबूत के उद्घाटन के सामने सभी मूर्तियों को नष्ट करना। तब तक, हम बस अंदर आ सकते हैं।

    कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर विरुषेमो

    हम क्रिप्ट से चुनते हैं और टार्किन को जानते हैं। हम आपको एक कलाकृति देते हैं और पता लगाते हैं कि कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर आप एक और पुरानी नदी पा सकते हैं। इस स्थान पर जाने के लिए हमें शहर के शौक से गुजरना पड़ता है। लाड़ प्यार करने के लिए Zastosovuєmo Primarne bachennya मुझे रास्ते की आवश्यकता होगी, और फिर हम पुल के क्रॉसबार के लिए टेलीपोर्टेशन जीतेंगे।

    एक नए बिंदु को और अधिक महंगा देखना भी संभव है, जो द्वीप के मुख्य द्वीप पर स्थित है। हम स्थानों के बीच अधिक तेज़ी से आगे बढ़ने में हमारी सहायता कर सकते हैं। आइए सीधे द्वीप के बियर गार्डन में पसीना बहाएं। यहाँ हम एक हैच जानते हैं, ढेर के नीचे एक प्रकार का लगाव। योग ज्ञान के लिए, आपको अच्छे पंपिंग स्प्रीन्याट्यम से एक नायक की आवश्यकता है। आप गाने के घंटे के लिए पैरामीटर को उसके अधिकतम मूल्य तक बढ़ाने के लिए मन की शांति मंत्र को तेज कर सकते हैं।

    हम बीच से गुजरते हैं और हम भूले हुए पुस्तकालय को जानते हैं। Obshukuёmo prishіschennya, और फिर पीछे की दीवार के चारों ओर देखें - vyyavlyaemo में nіy zahovany पास है। बीच-बीच में इदेमो और ताम्नोї केमनती का सेवन किया। Vvtar से डाली उठा एक अनदेखी तलवार।

    हम tsvintar के लिए टार्किन की ओर मुड़ते हैं और इस मिशन को पूरा करते हुए अपने मित्र को कलाकृति का एक हिस्सा देते हैं।

    यदि आप फूल पर टार्किन को नहीं जानते हैं, तो वार्टो सीधे बर्च पर घूमते हुए "पैन पोम्स्टा" मार्कर पर चला जाएगा। आइए बाद में फिर से विजयी हों, और फिर जहाज पर। टार्किन, सब कुछ के लिए svidshe, क्रम में vinikne।

    आप क्रिप्ट में एक और तरीके से पी सकते हैं:

    1. क्रिप्ट की ओर ले जाने वाले द्राबिंका तक भेष में खड़े रहें।
    2. बाएँ हाथ मुड़ें और आगे बढ़ें।
    3. फाटक के सामने कूबड़ से नीचे उतर कर कब्र पर एक नज़र डालें, जो ढालों के साथ चेहरों की खड़ी मूर्तियों की तरह थी।
    4. Zruynuyte abo vіdchinіt Gates (दाएं हाथ का खिलाड़ी महत्वपूर्ण है)।
    5. कब्र को देखें।
    6. कब्र पर झुक कर कुछ मत पीना, नहीं तो तुम पत्थर हो जाओगे।
    7. मंत्र "Krizhane Obladunki" या "धन्य" को गति दें।

    साँप की जीभ

    सीधे tsvintar पर और हम छिपकली की स्क्रीन को जानते हैं, जो आग लगने वाली दो मूर्तियों से सौंपी जाती है। अतिरिक्त टेलीकिनेसिस के लिए, यह एक सुरक्षित स्थान पर पोर्टेबल है और यह स्पष्ट है कि स्क्रीन के बजाय स्क्रीन तक पहुंचने के लिए पासवर्ड की आवश्यकता होती है। यह अफ़सोस की बात है कि फ़िन का छिपकली में परिवर्तन किसी भी तरह से काम नहीं करता है, लेकिन फिर चेर्वोनी के राजकुमार अपने स्वीकारोक्ति की स्क्रीन पर पुनर्विचार कर सकते हैं, इसलिए इसके बारे में पूछें।

    रिकर की हवेली के लिए इदेमो और समन्दर से बोलें, जैसा कि मुझे पासवर्ड पता है। जिनके लिए हमें चरित्र छिपकली की आवश्यकता है, जिसमें "जीव का मित्र" प्रतिभा हो सकती है। उसके बाद, हम स्क्रीन की ओर मुड़ते हैं और हम कोड वर्ड कहते हैं।

    नोट: भाषण से पहले, यदि आप आग से स्क्रीन को टेलीपोर्ट करने का प्रयास करते हैं और rozіb'єte करते हैं, तो आप सामान ले जा सकते हैं, प्रोटे खोज बरकरार रहेगी।

    अस्तित्व संबंधी संकट

    Tsvintar के pivnіchno-skhіdnim के साथ चलते हुए, मुझे एक आवाज़ महसूस होती है जो मदद मांगती है (आपको निर्देशांक X: 625; Y: 153) के लिए जगह जानने की आवश्यकता है। आइए प्रतीक्षा करें और अवशेष देखें। उन्हें कमजोर करते हुए, आश्चर्य होता है कि पृथ्वी का कंकाल कैसे उठता है, क्रिस्पिन का नाम क्या है और दुनिया में सबसे बड़ा दार्शनिक बनने का क्या सपना है। और इसलिए उन्होंने हमें दार्शनिक लड़ाई के लिए बुलाया। यदि कोई नायक, जो उससे उठता है, मरे हुओं के पास नहीं लेटता है, तो हमें उससे लड़ने के लिए तैयार रहने की आवश्यकता होगी। एक और क्षण में, हम फिर से कंकाल के साथ लड़ाई में शामिल हो सकते हैं।

    Vіn ने हमारे लिए 3 मुश्किल भोजन तैयार किए। यदि हम उनमें से किसी एक के लिए अनुपयुक्त रूप से चाहने लगते हैं, तो हमारा नायक तुरंत मर जाएगा। सबसे आसान तरीका, आप एक अनुभवहीन दार्शनिक को कैसे दूर कर सकते हैं, "द डे ऑफ बट्या" के 3 खंड पढ़ना है (पात्रों के बारे में पढ़ें, लेकिन मरे नहीं)।

    जैसा कि हम एक कंकाल के साथ कहते हैं, एक और झिलमिलाहट के लिए गर्जना करते हुए, क्या चलना है, तो हम बस [मरे हुए] टैग के साथ चिह्नित संवादों में वाक्यांशों का चयन करते हैं। त्से स्वचालित रूप से आपको जीत दिलाएगा। हम [मजाक], [रहस्यवादी] कि [कहानियां] जैसे टैग के साथ तेजी से, सभी सवालों के सही उत्तरों को भी आजमा सकते हैं। हालाँकि, इस तथ्य को ठीक करने के लिए कि सभी 3 टैग माँ के एक चरित्र को नहीं कर सकते हैं, तो सभी को जल्दी हो जाता है यदि आप एक पुस्तक "द एसेन्स ऑफ बट्या" का उपयोग करना चाहते हैं: पहला खंड पहले प्रश्न पर सलाह देता है, दूसरे पर और इतने पर।

    आप रिकर की हवेली में क्यूई पुस्तकें पा सकते हैं। पहला खंड नम कमरे में व्लास्निक के व्लास्निक के कार्यालय में झूठ बोलना है। हम अगले संस्करण को पहले संस्करण पर महत्वपूर्ण पर जान सकते हैं, और अंतिम - दूसरे संस्करण पर मास्टर के बेडरूम में। हालांकि, यह महत्वपूर्ण है कि ये किताबें चोरी हो गई हैं। तब तक, हम दरवाजे तोड़ते हैं, बेडरूम में जाने के लिए सिसकते हैं।

    पहली आपूर्ति पर सही आपूर्ति के साथ, कंकाल थरथराहट का दोषी होगा। अचानक, आप चिल्लाते हैं, और तीसरे में - बस वाइब। नतीजतन, हम उस कार्य को पूरा करेंगे जिसमें शुरुआती की उस पुस्तक "द विबुख ऑफ द कॉर्प्स: मासोवी" को पूरा करने के लिए 21 हजार से अधिक अंक लगते हैं।

    नोट: फीन, एक मरे हुए व्यक्ति के रूप में, सभी भोजन का सही उत्तर देता है, और वाइन पहले दो भोजन सही ढंग से दे सकता है, शार्क रहस्यवादी और ईशनिंदा हैं।

    नायकों की मुखिया

    Tsvintar के मध्य भाग में एक गैरीसन है, जिसके पीछे 4 प्रमुख नायकों की टुकड़ी है। हम चारों ओर उनकी कब्रों को देखते हैं, पता लगाने के लिए, अपने आप को 4 दबे हुए खजानों को जानने के लिए। बिना किसी परेशानी के आप 3 से ज्यादा मौतें जीत सकते हैं, लेकिन अगर हम चौथे तार को जीतने की कोशिश करते हैं, तो वीर हम पर मरेंगे। उनके साथ एक-एक करके निपटें, ताकि मृत्यु के बाद बदबू बढ़ने लगे, इसके अलावा, एक मजबूत रूप में, ताकि एक लड़की का एक कंकाल पीठ पर चला जाए, फिर दूसरा और इसी तरह।

    तो चलिए मानचित्र पर अंकित महीने पर चलते हैं, और हम कार्य को पूरा करते हुए मृत नायकों के क्रम को देखेंगे।

    नौकरों

    Blukayuchi zvintar, हम चौकीदार को फरीम के नाम से जानते हैं, मानो हम Riker के बारे में कहानी बताने से डरते हों। ऐसा प्रतीत होता है, अपने सभी सेवकों को अतिरिक्त जादू के लिए कांपने के कारण, उन्हें दूसरी दुनिया में एक पेय नहीं देने के कारण। तो लड़की हमें रिकर को मारने के लिए कहती है (आप इसे अपनी हवेली में एक विशेष कार्यालय में पा सकते हैं)।

    उदार प्रस्ताव

    हम ज़विंतर पर हवेली में पहुँचते हैं, जिसमें रिकर रहता है। विन ने हमें ब्लैक माइन्स में सड़ते हुए ओवन में टैबलेट लाने के लिए कहा। आप हमें दाखलताओं के शहर को दिखा सकते हैं कि कोब को कैसे चालू किया जाए। कमरे में टार्टाकू पर, जहां जंग झूठ बोलना चाहिए, हम अनुबंध को जान सकते हैं, जिसमें यह नियुक्त किया गया है, कि रिकर एक हत्यारे को किराए पर लेगा, जो सभी विश्वासियों के निधन का वादा छीन लेगा।

    Chornі Kopі में विरुशामो, pіvdennym skhoі zberezhzhya रीपर पर roztashovanі, और यह ज्ञात है कि ऐसे द्वार हैं जो स्वामी द्वारा संरक्षित हैं। रेमंड द्वारा देखे गए रोड क्रॉसिंग की स्पष्टता के कारण, हम इस मार्ग से बिना किसी समस्या के गुजर सकते हैं। एक और क्षण में, आपको पहरेदारों से लड़ना होगा।

    Proyshovshi दूर, हम एक सफेद कसाक में एक जादूगर देखते हैं, एक मोलर के पेय की तरह (हम हन्नाग सीखते हैं और "बाकी मृतकों पर" कार्य से गुजरने की आवश्यकता होती है)। हम गुरु के साथ व्यवहार करते हैं, और फिर हम ज़नेविरों से लड़ते हैं।

    हम बंदरगाह के विपरीत दिशा में जाते हैं, डी गन्ना खदान के प्रवेश द्वार की रखवाली करता है। हम इसे उठाते हैं और भूमिगत के बीच में इसका इस्तेमाल करते हैं। इस खदान में जैतून के तेल और चारागाह के साथ और भी पाइप होंगे। पाइप अवरुद्ध करने के लिए Zastosovuєmo बक्से। आप अतिरिक्त टेलीपोर्टेशन के लिए इस स्थान से जा सकते हैं। टेलीपोर्टेशन के दो पिरामिडों की स्पष्टता के लिए, जो हमें डैलिस के गुप्त कमरे में मिले, जहाज "पैन पोम्स्टा" पर सिले हुए थे, उनमें से एक को एक नायक के साथ छोड़ दिया गया था, और दूसरे में - दूसरे में। टिम खुद आसानी से अपने पूरे ग्रुप को ट्रांसफर कर सकते हैं।

    Mayzhe naprikintsі pecheri us chekatime चीखना, एक vartuє vіvtar mandrіvok की तरह। इस उद्देश्य के लिए Zastosovuyemo नवागंतुक "सफाई" (जिसे पहले "पिशाच विटोकू" कहा जाता था) (एक मृत शरीर बर्बाद पुल पर स्थित है - जैसे कि नए को टेलीपोर्ट करना, एक नोट और एक कुंजी जानना संभव है)।

    नोट: शुद्धिकरण की एक विशेष छड़ी की उपस्थिति के लिए, जिसे फोर्ट रेडिस्ट में देखा जा सकता है, जो विजयी रूप से उस शक्ति को चिल्लाती है। एक और क्षण में, नाशीनिक को जगाना, विटोक को लपेटना और मिशन "रिज़के जागृति" में अनुष्ठान के माध्यम से जाना आवश्यक है, ताकि आप इसकी आवश्यकता को दूर कर सकें।

    हम आगे बढ़ना जारी रखते हैं और मास्टर्स के स्प्रैट को सामने चिह्नित करते हैं, जैसे कि वे शून्य के आंकड़ों के साथ हैं। आइए राक्षसों से लड़ें, और फिर हम उन लोगों को बदल देंगे जो जीवित खो गए हैं, जिन्हें हम यहां घूमते हैं। यदि हम मेल-मिलाप करने का प्रयास नहीं करते हैं, तो हम आकाओं के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं। हम विरोधियों में से एक के शरीर से चाबी लेते हैं, जिससे आगमन बहुत दूर नहीं होता है। नए के बीच में, छिपे हुए पत्थर के दरवाजे हैं (आप केवल निकट दूरी से ही हल्का कर सकते हैं)। दरवाजा खोलना और एक अदृश्य उपकरण को प्रकट करना, जिसे हम समझते हैं, जैसे मास्क बनाना (आपको सिल पर एक बिंदु खर्च करना होगा)।

    हम खुदाई के महीने से सीधे मुख्य तक चुनते हैं, जिसमें हम स्वामी के समूह पर हमला करते हैं। हम उनके साथ उस खंडहर द्वार (तेल के बैरल पर वायकॉर्स्ट आग मंत्र) को सीधा करते हैं, जिससे प्राचीन मंदिर का रास्ता खुल जाता है। नई जानकारी हासिल करने के लिए मंदिर के पास के मंदिर पर दबाव बना रहे हैं। हमें उस पहेली का सुराग किताब में मिल सकता है जो पास में ही लाश पर पड़ी है। दूसरी ओर, उन लोगों के बारे में जानकारी है जो सभी देवता तत्व या गुणों में जोड़ते हैं:

    • रालिक पृथ्वी को अलग करता है।
    • दूना विशेष पोवेट्री है।
    • टायर रक्त प्रदान करता है।
    • ज़ोर्ल आग में माहिर है।
    • वोरोगिर वोगॉन को माहिर करता है।
    • Xantes Rozum को माहिर करता है।
    • अमदिया जादू में माहिर हैं।

    सही क्रम इस तरह दिखता है: अमदिया, टायर, दूना, ज़ोर्ल, ज़ांटेसा, वोगिर और रालिक।

    आवश्यक क्रम में सभी चरणों को मारते हुए, एक जादुई बार'र की उपस्थिति के लिए देखें। हमें ताबूत के लिए बक्से में से एक में झूठ बोलने की जरूरत है। चलो चलते हैं और रिकर की ओर मुड़ते हैं। अगर हम ताबूत को dotorknemosya करते हैं, तो हम एक परेशान दुश्मन से लड़ेंगे।

    सीधे रिकर के लिए और मेरा चिन्ह देखें। किसानों की आत्मा vikoristovuє kіlka, schob हमें मोड़ के अधिक अंक देते हैं (3 से अधिक टुकड़े जो हम नहीं लेंगे)। उसके बाद, हम रिकर के साथ लड़ाई में प्रवेश करते हैं। नवागंतुक "प्रिमर्ने बचेन्या" की जीत, ज़ाहिस्निकों की आत्माओं को लाड़ करने के लिए और एक पंक्ति में, उन्हें "सफाई" मंत्र की मदद से ठीक करें।

    बाकी रास्ते पर

    ब्लैक माइन्स की ओर झुकते हुए, मजिस्ट्रेट उसी के एक स्तर को अंजाम देने की योजना बना रहे हैं, जो बड़ी संख्या में लोगों से बना है। इस स्थिति में, आप स्वामी को यह सोचने पर मजबूर कर सकते हैं कि सभी ग्रामीणों को कैसे मारना है, या तबके की रक्षा करना शुरू करें, ताकि आप 13 वें बराबर के पांच स्वामी से न लड़ें।

    पहला विकल्प चुनकर और पूरे परिवार को वृतावुशी करने के बाद, माताएँ हमसे बात करेंगी और कहेंगी कि उन्होंने अपने भतीजे को चुरा लिया और उन्हें नाफ्ता वेज़ा में भेज दिया। तुम्हारे सामने एक फाटक होगा, जिससे और भी मजिस्ट्रेट पीछे झुकेंगे। हम उन पर हमला नहीं करते, क्योंकि हमें थोड़ी देर बाद बदबू की जरूरत होती है। हम उनके माध्यम से गुजरते हैं, जमीन के नीचे vikorostuyuchi सुरंग, जिसे प्रांगण में जाना जाता है, या उन्हें एक बाईपास दिखा रहा है।

    ऊपर उठो और सफेद ओडियाज़ में गुरु के साथ बोलो। जब vyrіshenni vryatuvati Gvіdeyn Rіns ने पहले वाक्यांश के बाद गुरु पर हमला किया। हालांकि, एक दिन आगे कि यह लड़ाई नर्क का नर्क बन जाएगी। जैसा कि हम लड़ाई देखते हैं, तब लड़ाई मर जाएगी, फिर हम एक बंधी हुई लड़ाई में छिप जाएंगे और मालिक को मौत के घाट उतार देंगे।

    घूंघट पर लड़ाई की शुरुआत में, विटोक के जादू की मदद के लिए हमारी मदद करने के लिए लड़ें। 4 स्वामी हमारा विरोध करते हैं। हालांकि, एक गायन अवधि के बाद, युद्ध के मैदान में एक घंटे, नाफ्था विप्लोडकी प्रकट होते हैं और सब कुछ आग पकड़ने वाला होता है। कुँवारियों की आग को दोष दो, मानो वे आग के जीवन को नवीनीकृत कर दें। नतीजतन, पूरा मैदान एक चुभने वाले नेक्रोफ्लेम से जल रहा है। एक नायक को किले के द्वार पर जाने दो, ताकि पांच और स्वामी बाजी मार सकें। हमारी चोंच पर बनने के लिए बदबू और ज़नेविरों से लड़ना शुरू करें। मासु सुवोव को तैयार करना न भूलें जो जादू की ढाल बनाता है, अन्यथा आपके पात्र लाइव चारा से जल जाएंगे।

    यदि हम युद्ध में हारना नहीं चाहते थे, तो जोनाथन का हमला हमारे साथ स्थान के निचले कोने में से एक में हो सकता है। जिसका शहर हन जानता है, क्योंकि वह खराब पकौड़े बेचता है।

    Gvіdein की अनुमति से, हम मठवासी लोमड़ी को तोड़ते हैं और हन्नाग को सब कुछ बताते हैं। नतीजतन, वह हमें एक मोड़ का ज्ञान सिखाएगी।

    तीन vіvtarі

    सीधे मोनास्टिर जंगल में और पहले दिन पर चलते हैं, जिसे आप आने वाले निर्देशांक X: 115, Y: 269 के पीछे जान सकते हैं। यहां आप फ्लोटिंग गाइडोट के नाम पर एक राक्षस देखते हैं, 5 काले कांटे बचाव में आएंगे . मौलिक रूप से धीरे-धीरे टर्नअराउंड को चालू करें, अन्यथा आप अपने सभी नायकों को अटूट आयुध डिपो से हरा देंगे। Razіbravshis isz विरोधियों, vzaєmodієmo z vіvtarem i demo dalі।

    आने वाला दिन नदी पर जाना जाता है। बिंदु पर जाएं: एक्स: 414, वाई: 301। यहां हम मरे हुए हिरण से लड़ने के लिए होते हैं।

    शेष दिन निम्नलिखित निर्देशांक X: 482, Y: 260 पर दिखाई देता है। जैसे ही हम इसके करीब पहुंचेंगे, हम पर जल्द ही शून्य के राक्षसों द्वारा हमला किया जाएगा।

    ज़िनी विडोबुटोक

    1. सहेली।
    2. Roztashuvannya शिविर कल्पित बौने।

    कल्पित बौने के सफल मेल-मिलाप के समय, आइए उस स्थान पर, जहाँ अनुष्ठान किया जाना है, जाँच करें कि मदिरा के डॉक पूरे नहीं हुए हैं, और फिर हम गर्म मौसम को नवीनीकृत करेंगे। यह स्पष्ट है कि साहिला ने स्व-निर्मित वोव्क रस्ट को मार डाला, जो टार्टाकू पर भीड़ पर उत्पीड़ित था। सुलह के उच्च स्तर की स्पष्टता के लिए, हम कल्पित बौने पर पुनर्विचार कर सकते हैं और योगिनी को वहां से वंचित कर सकते हैं।

    हमें तर्तक पर पीने और उसमें प्रवेश करने की आवश्यकता दें। साहिला विवादों में से एक के दूसरे संस्करण पर जानी जाती हैं। इस स्थान पर रस्ट के लोग गश्त कर रहे थे, इसलिए हमें या तो रुग्ण रूप से विकृत नहीं होना चाहिए, या बड़ी संख्या में गंभीर विरोधियों से लड़ना होगा।

    एक और लड़ाई हमें दूसरे संस्करण पर देखेगी, इसलिए हमें उन योगिक रक्षकों (भेड़ियों और क्रॉसबोमेन) के साथ जंग से लड़ना होगा। हम पूरे घंटे एक छोटे से कमरे में बिताने की कोशिश करते हैं, ताकि आप तुरंत अपने आप से एक लड़ाई पूछ सकें। दुश्मनों से निपटने के बाद, सहेला और मौसम आपको एक ही कबीले की ओर ले जाए। चूंकि हम पहले से ही रस्ट के लड़कों के साथ मिल चुके हैं, इसलिए हमें उनसे कोई समस्या नहीं है।

    आइए शिविर में योगिनी के बारे में बात करें, और आइए जानें कि अतिरिक्त विटोक बिंदु कैसे एकत्र किया जाए।

    इनाम: 4 उच्च गुणवत्ता वाले पकौड़े और 1 आइटम प्रति पसंद (वर्ग के अनुसार जमा)।

    उस ज्ञान का प्रयोग करें

    1. रोस्तशुवन्न्या ग्नोम लगान

    ड्रिफ्टवुड से एक शुल्क का उपयोग मछली पकड़ने की झोपड़ी पर किया जा सकता है, जो एक बौना को पकड़ता है, जिसे लगान कहा जाता है। हमें अपने रिंगलेट को जानने के लिए कहें, जैसे कि बहुत पहले नहीं।

    सौभाग्य से, हमें एक छोटे से बैग के लिए हर जगह खोजने की आवश्यकता नहीं होगी। नीचे स्क्रीनशॉट में इंगित बिंदु पर आभूषण अलंकरण पास में है। यह अपने आप पता चल जाएगा, जैसे हमारी पार्टी न्यूनतम उम्र में जाती है। जैसे ही हम एक अंगूठी उठाते हैं, हम पर तुरंत राक्षसों द्वारा हमला किया जाएगा।


    अगर लगान को जीवित छोड़ दिया जाता है, तो हमारे पास मिशन को पूरा करने के लिए दो विकल्प होंगे।

    वेददामो केल्त्से

    Rozmovyaemo बौने के साथ और उसके साथ गुलाब में आपको एक घेरा देने के लिए हमारे bazannya की पुष्टि करता है। एक अच्छी तरह से पंप किए गए पेरेकोनन्या के प्रमाण के लिए, हम आपसे हमें और सोना देने के लिए कह सकते हैं।

    इनाम: 5 हजार अंक सोना पाने के लिए।

    चलो बहुत सारा पैसा बचाते हैं

    हम सिर्फ अंगूठी अपने साथ ले जाते हैं। सब कुछ के लिए बुला रहा है, यह बिल्कुल मार्ने है और koshtuє porіvnjano अमीर नहीं है।

    इनाम:मिडने केल्ट्स।

    जनजाति सहेलिक

    1. Roztashuvannya शिविर कल्पित बौने

    अगर हम फोर्ट रेडिस्ट में अमीरो की मदद करने में सक्षम थे, तो हमें उन लोगों के बारे में बताने के लिए कहें, जो सहिला से दूसरे कल्पित बौने तक पहुंचते हैं, जो रीपर के तट पर रहते हैं। जिनके लिए हमें कल्पित शिविर तक टूटना होगा।

    आवश्यक स्थान पर झुककर, योगिनी प्रकट होती है, एक प्रकार का रहस्यमय अनुष्ठान। आइए करीब आने की कोशिश करें, और फिर हम इसे एक गार्ड के रूप में ठीक कर देंगे। Tsya Rozmov दो kintsivkas के साथ समाप्त हो सकता है।

    ओट्रिम्यूमो ने अनुमति दी

    उच्च स्तर के सुलह की उपस्थिति के लिए, हम उस महीने तक गार्ड से गुजरते हैं जहां अनुष्ठान किया जाता है। त्से हमें भविष्य के दो नए कार्यों को पारित करने का अवसर देता है: "अंतिम संस्कार" और "त्सिनी विडोबुटोक।" तब तक हमें इसे साबित करने के लिए 5800 अंक चाहिए।

    आइए इसे आसान करें

    इस तरह, योगिनी हमें सुनना शुरू नहीं करेंगे और अपने शिविर से एक पेय मांगेंगे, इसके अलावा, बेहतर, बेहतर। यह स्पष्ट था कि जीवन के हेजेज हमसे दूर नहीं गए हैं।

    अंतिम संस्कार

    कल्पित बौने की पवित्र भूमि तक पहुंच से इनकार करने के बाद, समूह के सदस्यों में से एक को अनुष्ठान में भाग लेने की अनुमति है। आपके लिए गर्म जनजातियों में से एक को पालना आवश्यक होगा (सेबिला उनके लिए सबसे अच्छा है)। कल्पित बौने को हराने के लिए, डायलोस में vidpovidey के विकल्प चुनना भी आवश्यक है। उन्हें ध्वनि nayvischi वाक्यांश।

    इनाम:बीच के बिना लेट जाओ क्योंकि हम कल्पित बौने को कितना मार सकते हैं, हमें प्रति वाइबर (कक्षा में जमा) के लिए 4 क्यूएन फ्रिटर्स और 1 स्ट्रेन आर्टिफैक्ट उड़ाने की गारंटी है।

    खाली सपने

    1. रज़्तशुवन्न्या लम्पी जीना

    पिवडेनी सन्टी पर लावक की रक्षा के लिए, मैं दीपक को छिपाना जानता हूं, जो रेत में आधा जलाया जाता है। उसके साथ Vzaemodiemo, जिन्न को पुकारते हुए। यह पता लगाना कि कलाकृतियों को फेंक दिया गया है, वह योग गुरु और भी अधिक सुखदायक हो जाता है। इस खोज के दो अंत हैं।

    ज़गादुमो बज़ान्या

    एक उच्च पैरामीटर की उपस्थिति के लिए, हम जिन्न को हमारे बाज़ान्या को जीतने के लिए कहते हैं, और फिर शांति से बड़े होते हैं। विकोन: योग के आनंद के लिए हमारे और जिन के लिए एक गीत बनाना संभव है।

    इनाम: 9750 अंक

    जिन्न के साथ युद्ध

    यदि हम जिन्न पर पुनर्विचार करने की हिम्मत नहीं करते हैं, तो हमें उससे लड़ना होगा। Bіy iz tsієyu isstotoyu dosit क्षमा। हालांकि, परिणाम जिन्न को मारना है, और साथ ही, शहर को छीनना असंभव है।

    डेक याक डेक

    टार्टाकु पर पेरेबुवायुची, यह सही budіvlі के लिए आवश्यक है कि aktivіvoєmo प्राइमरने बाचेन्या। हम ध्यान दें कि डेक में से एक में आत्मा है - elven त्वचा के पेड़ के बारे में जाने के लिए। वोनो हमें एक फोरमैन और टार्टक के साथ जुड़ने के लिए कहते हैं। हम अपनी आत्मा को mіstka में pіvdenny प्रविष्टि पर जान सकते हैं, टार्टाक क्षेत्र पर धराशायी हो गया (आत्मा को मानचित्र पर इंगित किया गया है)।

    जादू की आत्मा ("सफाई") के साथ बंधे हुए जादू की आत्मा पर Vykoristovuєmo, और फिर से हम अपने शहर को लेने के लिए डेक पर जाते हैं। भाषण से पहले, जब आप साजिश कार्य "रिज़के जागृति" से गुजरते हैं तो आप नौसिखिया ले सकते हैं।

    इनाम:ढाल को देखने और देखने के लिए 25950 अंक।

    लगातार आत्मा

    टार्टाकु पर पेरेबुवायुची, एक्टिवेवोमो प्राइमार्न बाचेन्या मैं ज़्नाचिमोगो स्पिरिट ऑन इम्या साइरस ओट्स (साइरस ओट्स)।

    Z'yasovuєmo, कि उसने स्व-निर्मित भेड़िया पिग्सबेन (पिग्सबेन) को जला दिया, जो अभी भी अपनी नींव के साथ पृथ्वी को अपवित्र करता है। आत्मा हमसे हमारी मौत का बदला लेने के लिए कहती है। हम पिग्सबेन में ड्राइव करते हैं (योगो roztashuvannya को मानचित्र पर दर्शाया गया है), हम डिप्टी की ओर मुड़ते हैं, और हम अपना शहर लेते हैं।

    कोहंटों की संख्या

    टार्टाकू पर पेरेबुवायुची, प्राथमिक विद्यालय को सक्रिय करना और वहां युवती के महापौर को जानना, जैसा कि नाम एडी एंग्रीम है।

    जाहिर सी बात है कि बहुत सारी कोहनिया में गाड़ी चलाने के बाद कोई खुद को फायरवॉटर (फायरवॉटर) कहता है। अपने समर्पण के पारित होने के लिए त्से ज़ाहलिवी द्वेष पर विएन पेशोव स्व-निर्मित वोवकेव के एक समूह में प्रवेश करने के लिए। वॉन चाहते हैं, सोब मि ज़मुसिली योगो एक बार फिर याद इम्'या। ठीक उसी तरह, आप शांत हो सकते हैं और दूसरी दुनिया में पी सकते हैं। चलो लड़के को एडी कहते हैं, और फिर हम शहर से परे युवती की ओर मुड़ेंगे।

    मिट्टी नहीं, फिर कटनी

    मैं स्व-निर्मित वोवकिव के टैबर पर पॉपम करता हूं, मैं उस चरित्र के बारे में मजाक करता हूं, जिसका नाम कोरबिन डे है। यह उसके साथ है कि हम इतिहास का योग जानते हैं।

    ऐसा लगता है कि रस्ट एंलोन योग को किनारे पर ले आए हैं और अब वह मजदूरी के लिए मजदूरी का काम कर रहे हैं। हम साजिश के लिए जंग से चुनते हैं, और फिर हम खुद को कोरबिन से नवीनीकृत करते हैं, यह बताते हुए कि वह अब स्वतंत्र है। हम आपको पान पोम्स्टा में सवार होने के लिए कह सकते हैं।

    हत्या के लिए पुरस्कार

    प्राथमिक कुंवारे की मदद के लिए, हम एक हिरण की आत्मा को देखते हैं, कि उसे शराब जानने में मदद करना बेहतर होगा, zіtkany isz polovy वाउचर। Rozkopuyemo जगह, डी बुलो ने एक हिरण और एक शिकारी को दफनाया, जिसने प्राणी को मार डाला, और हम जानते हैं कि एक आवश्यक वस्तु है।

    एक आंख के लिए एक आंख

    Vykoristovuyemo नौसिखिया "Primarne bachennya" के लिए, टार्टाका (समोटनी वोवका समूह की तैनाती की जगह) पर होने और जादूगर की आत्मा को देखें। वॉन हमसे बदला लेने के लिए वीरना ओको के सम्मान में तीरंदाज को मारने के लिए कहता है। हम शरारत में गाड़ी चलाते हैं, और फिर हम शहर से परे आत्मा की ओर मुड़ते हैं।

    हम वाइन सिटी की नई किस्म पर एक नज़र डाल सकते हैं:

    • हम आपसे कहते हैं कि नवागंतुक Aerotour प्राप्त करने के लिए हमें और समय चाहिए।
    • हम आपसे कहते हैं कि नौसिखिए हाइड्रोफिस्टिक के स्वास्थ्य के लिए हमें पानी की आवश्यकता है।
    • हम आपसे कहते हैं कि हम जियोमेंसी नेवी के अधिग्रहण के लिए जमीन के लायक हैं।
    • हम आपसे कहते हैं कि हमें विटोक की ताकत की जरूरत है, और हम गुरु की आत्मा की कसम खाते हैं।

    गिरकी चेहरे

    टार्टाका पर होने के कारण, vikoristovuєmo vminnya "Primarne bachennya" और vіdshukuєmo छिपकली की आत्मा, scho खुद को Chorniy Vdovodil कहते हैं, एक प्रकार का buv vіdomim vіdomim vodnіvі vovkiv।

    हम जानते हैं कि योग को बांदी के एक अन्य प्रतिनिधि - ज़मीनी कोरिन द्वारा संचालित किया गया था। विन हमें मारने के लिए कहो। हम या तो उसकी मदद कर सकते हैं और कूड़ेदान को मार सकते हैं (її roztashuvannya को मानचित्र पर दर्शाया गया है), या छिपकली की आत्मा को हिलाएँ और सड़ें।

    हास्यास्पद नहीं

    टार्टक पीने के बाद, प्राथमिक बोतल को सक्रिय करने और कब्रगाह की भावना को देखकर, हाल ही में ड्रेमोसेक इसके साथ बस गया है। हमें पहचानने के लिए कहें, योगो vbivvanie के बाद डी वोना ने सोना छुपाया।

    सीधे निशान पर, हम इससे बोलते हैं और वाक्यांश पर संवाद में दबाते हैं, टैग के साथ चिह्नित [रहस्यवादी]। नतीजतन, आप कब्रिस्तान के सपने और रोज़पोविस्ट, डी दफन करने वाले सामान को हिला नहीं पाएंगे। सीधे किनारे के किनारे पर, मैं इसे अपने सामान के साथ देखता हूं और किराए के सभी श्रमिकों के बारे में बताता हूं। जैसे ही हम भेड़ियों की मदद से हमारे द्वारा ठीक किए जाते हैं, इससे पहले कि हम यह खोज करें, विकोनाति योगो अब नहीं जा पाएगा।

    दाख की बारियां उन लोगों के लिए जो जानते हैं

    फ़्लेयर के टार्टाकू पर विकोरिस्टोवुमो "प्रिमारने बाचेन्या" और उस भूत को प्रकट करें जो राजपूत के पास होना चाहिए।

    आइए राजपूत के साथ पता करें और पता करें कि आपको क्या चाहिए। फिर हम ममी का सिर उठाकर खोजकर्ता को दे देते हैं। मिशन सरल है, इसके लिए सभी मिशन कजाखों द्वारा नियुक्त किए जाते हैं। सिर सौंपने के बाद तलाश खत्म हो जाएगी।

    अपने और दूसरों के लिए सुरक्षित नहीं

    सीधे pivnіchny skhіd vіd tsvintarya i vyyavlyaєmo पर budinochok tsіlitelki। एक नया डॉक्टर हंस नाम के डॉक्टर को जानता है। आइए योग पर पुनर्विचार करें हमें अपनी समस्या के बारे में बताने के लिए विश्वास करें। जाहिर सी बात है कि बेसमेंट में एक संक्रमित बदमाश है, जिसका नाम नताली है।


    pіdval पर एक डॉक्टर के लिए डेमो (हम सिर्फ योग तोड़ सकते हैं) और हम लड़की की बीमारी को जानते हैं। यहां हमारे पास दो रास्ते होंगे: मरीज को दूसरी दुनिया में भेज दो, या बीमार के संपर्क में आने की कोशिश करो। यदि हम एक नायक के रूप में उसके करीब आते हैं, जिसके पास "वचेनी" का टैग नहीं है, तो हम विलकुवती को नहीं देंगे। इस स्थिति में, हमें अपने विरोधियों से निपटने की आवश्यकता होगी, क्योंकि वे दूर नहीं दिखाई देते हैं।

    यदि हमारे चरित्र में "Vcheniy" टैग है, तो आपको यह कहने में सक्षम होना चाहिए कि ठग एक ट्रेपनेशन घाव को टटोल रहा था। लाइकर हमें युद्ध के समय युवती को बख्शने के लिए कहते हैं, ताकि हम बाद में लड़ाई जीत सकें। आइए नेटाल के बुरे सपने में आते हैं। हम लड़की को हरा सकते हैं, लबादे की सावधानी से रक्षा कर सकते हैं, ताकि आप अनजाने में उसे हरा न दें।

    त्वचा से चलने वाले राक्षस के लिए, हम इसे साबित करने के लिए 11 हजार अंक ले सकते हैं। नतालिया की मदद से, कोब को कमजोर करना, जीवन के पैमाने को कम से कम करना आवश्यक है। लेकिन अगर हम मारते हैं, तो सभी राक्षस गायब हो जाएंगे। इसलिए, अधिकतम राशि प्राप्त करने के लिए, मैं राक्षसों के सामने वार्टो को मारने दूंगा, और फिर हम लड़की पर हमला करेंगे।

    नतीजतन, हम नतालिया को जीतते हैं और इसे साबित करने के लिए 13.5 हजार के करीब अंक लेते हैं। हम डॉक्टर से बात करते हैं और हर पसंद के हिसाब से एक मूल्यवान कलाकृति निकाल लेते हैं। तब तक, हमें 50 हजार डॉलर की छूट के लिए हमें स्वास्थ्य अमृत बेचने के लिए एक चरित्र और शराब के साथ कुछ सौ डॉलर खर्च करने होंगे। नतीजतन, कार्य पूरा हो जाएगा।

    अगर ऑपरेशन के दौरान मरीज की मौत हो जाती है तो हम कोई अंक नहीं लेंगे। तब तक, गंभीरता से zіpsuyutsya stosunki z lіkarem। नतीजतन, हम मारे गए राक्षसों की संख्या से अधिक खो देंगे।

    पोहोवेन अतीत

    पहली बार, खोज ड्रिफ्टवुड से एक दिन के लिए टूटती है और बूथ तक पहुंचती है, जो आगामी निर्देशांक X: 380, Y: 274 के पीछे स्थित है। गैरेथ यहां है, जो मास्टर जोनाथन के ऊपर खड़ा है। यदि आप हिलने-डुलने की कोशिश नहीं करते हैं, तो हम जोनाथन को हराने के लिए गैरेथ (आवश्यक उच्च बुद्धि या स्मृति) पर पुनर्विचार कर सकते हैं। कुचले हुए विकल्प के बावजूद, हम सभी इसे दुर्भाग्य के लिए कर सकते हैं और गुरु को अपने दम पर चला सकते हैं।

    दूसरी दिशा में, गैरेथ अपने दुश्मन को बख्शने के लिए मुड़ेगा और सीधे पैराडाइज हिल्स जाएगा। फिर, अगर वाइनरी के नियुक्त प्रमुख पर पत्रिका ने लिखा "हम गैरेथ को बदल सकते हैं ...", तो हम खोज जारी रखने में सक्षम होंगे।

    हम गैरेथ को पैराडाइज पगोरबा में जानते हैं। हम अपने पिता की लाशों को दफनाते हैं। बूथ में दो राजपूत हैं। दाएँ हाथ की ताली मिट्टियाँ लगाने के लिए, ताकि उस पिता और माता की विवत्सी लेट जाए। पलाडिन हमें बीच से गुजरने नहीं देंगे। या तो उन्हें समझाना जरूरी है, या उन्हें अंदर ले जाना है।

    बूथ पर आप कुछ नासमझ हत्यारों को देख सकते हैं। प्राथमिक कुंवारे को सक्रिय करें और गैरेथ के पिता की आत्माओं को फुसफुसाएं। भगवान हमें बताएं कि आप क्या नहीं चाहते हैं, ताकि आपका बेटा बदला लेना शुरू कर दे, और नायक बन जाए। आइए देखते हैं गैरेथ, जो हमें विशेष तरीके से अनिद्रा से निपटने के लिए कहेंगे। हम आपको अनुमति दे सकते हैं और रास्ते में आगे बढ़ सकते हैं, या कह सकते हैं कि योगो, सोब एक नायक के रूप में अच्छा करना जारी रखता है।

    तो आइए हम आपको बताते हैं कि योनातान ने क्या सही किया। गैरेथ हमें उससे छुटकारा पाने के लिए कहते हैं। सीधे काली खान में, जो तेल के मालिक को अच्छी तरह से पता है। योग में ड्राइव करें और अंगूठी को सबूत के तौर पर लें। चलो गैरेथ चलते हैं, चलो काम खत्म करते हैं।

    प्रसार आकर्षित होते हैं

    सीधे रिकर के बूथ तक और तहखाने में जाने योग्य। वहाँ हम एक कछुए को जानते हैं जिसका नाम बेट्टी और रोरी के नाम पर रखा गया है। प्रतिभा की स्पष्टता के लिए "जीवों का मित्र" जानवरों द्वारा कहा जाता है कि यह स्पष्ट है कि कछुआ को पाट्स्युक ने मार दिया है।

    Vikoristovuєmo raznu zhu जो कछुए को कृंतक को लुभाता है। आइए प्रतीक्षा करें और देखें कि एक नया जोड़ा कैसे बन रहा है।

    कुटिल चंद्रमा का द्वीप

    एक चमत्कार पर Myslivets

    सीधे मोनास्टिर्स्की जंगल में और स्थान के दूसरे हिस्से में चलते हैं। एक छोटी सी झोपड़ी के रूप में जाना जाता है, जिसे राक्षसों द्वारा दो से पिंजरे की तरह पीटा गया था। हम जानते हैं कि मास्टर विटोका ने उन्हें जान की ओर से गाया था (हमने पहले मूल पाप पर योग गाया था)। आइए नए पर चलते हैं और अगली बार हम इसे प्राप्त करने के लिए 15,000 अंक लेते हैं।

    घंटे के तहत, बुद्धिमान व्यक्ति के साथ आगे बढ़ें, आइए प्रतीक्षा करें कि आप कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर परेशानी से गुजरें और परेशान राक्षस से छुटकारा पाएं, जो कि वकील का नाम है। हमारे समूह की उपस्थिति के लिए, लोव्स को जान से बात करने की अनुमति है ताकि 10 इकाइयों की प्रतिष्ठा बढ़ाई जा सके। हमें लड़कियों की मदद करने में खुशी होगी, ताकि हमारी पार्टी दानव को सुलझा सके। हम परिणाम के लिए 7.5 हजार से अधिक अंक लेते हैं।

    Myslivtsya obov'yazkovo shukayemo के घर पर एक किताब, क्योंकि इसे "Salter का अलंकरण" कहा जाता है। हमें सबसे महत्वपूर्ण नियुक्तियों में से एक के पारित होने के लिए वॉन की आवश्यकता है। वार्टो ने अतिरिक्त 14.5 हजार अंक (गलती पहले की जिम्मेदारी है) को हटाने के लिए "Vcheniy" टैग के साथ नायक को पढ़ा।

    सीधे कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर, प्राथमिक टावरों से घबराकर, मैंने इसे एक टूटे हुए पुल के साथ सौंपा, जो मैंड्रिवोक (ड्रिफ्टवुड फील्ड) से दूर नहीं है या बंदरगाह (मोनास्टिर्स्की वन) की ओर जा रहा है। हम प्राथमिक स्थान से गुजरते हुए, आवश्यक स्थान पर बिना किसी समस्या के टेलीपोर्ट कर सकते हैं। द्वीप पर झुककर, सीधे राक्षसों के शिविर में और वकील के साथ वहां जा रहे थे। आइए otrimannya dodatkovyh अंक dosvіdu के लिए vikonati yogo व्यक्तिगत मिशन की प्रतीक्षा करें।

    बाजन के लिए, आप पर्सु ज़ुस्ट्रिच में दानव से छुटकारा पा सकते हैं। हालांकि, हम इस काम की अनुशंसा नहीं करते हैं, भले ही आप इस मामले में वकील की तलाश को पूरा करने में सक्षम हों, जो मदद से किया गया प्रतीत होगा।

    Chorny Kіltsya के आकाओं के साथ व्यवहार करने के बाद, जैसे कि उन्होंने एक पेड़ को तेज किया, हम फिर स्वयं अधिवक्ता के साथ समाप्त कर सकते हैं। एक कुत्ता और 3 अक्षर लड़ाई में आपकी मदद करेंगे (दूसरा कुत्ता समुद्र तट पर बैठा है - हम इसे ठीक कर सकते हैं और लगभग 7 हजार अंक अर्जित कर सकते हैं)। इससे पहले, कैसे राक्षस पर हमला करने के लिए, वर्तो सीधे आंत खलनायक बसातना के साथ। यह अफ़सोस की बात है, राक्षस के लिए आपको उचित राशि (7 हजार) मिलेगी, फिर आप योगो की लाश से अभद्र लूट ले सकते हैं।

    एक कुत्ते और तीन क्लर्कों के ड्राइविंग के लिए, हम वकील से करीब 36, 000 अंक लेंगे। उनके जूतों के अपंग होने के बाद, बसातन का शरीर जीभ से ढका हुआ है और इसे सुविय के रूप में जाना जाता है। उस वस्तु के अतिरिक्त सबूत निकालने के लिए विभिन्न अजीब राक्षसों के स्थान को भी साफ़ करना न भूलें।

    दानव के अंदर जाने के बाद, उसके नाम को पहचानना आवश्यक होगा। यह पुजारी जान के सामने गूंजता है, और फिर हम पुश्तैनी पेड़ के पास जाते हैं और "प्राइमर्ने बचेन्या" को सक्रिय करते हैं। हम पेड़ की आत्मा से बात करते हैं और कट्टर-दानव के नाम को पहचानते हैं।

    ट्री की खोज के लिए, आर्काइविस्ट की पत्रिका में दर्ज नाम का विस्तार करना आवश्यक है, जो अभिलेखागार में पाया जाता है, जो द्वीप पर पाया जाता है (नीचे स्क्रीनशॉट पर योग पहचान का संकेत दिया गया है)। इसे साबित करने के लिए 66 हजार अंक के नाम पर रखा गया है। आइए समझते हैं, प्रोफेसर डेव में बसने वाले आर्क-दानव का क्या नाम है।

    अभिलेखागार में प्रविष्टि प्रदर्शित करने के लिए, बुद्धि के और भी उच्च पैरामीटर की आवश्यकता है। हम बीच में प्रवेश करते हैं (पहुंचने के लिए 50.5 हजार अंक) और आवश्यक जानकारी के बारे में पता लगाते हैं। नसमकिनेट्स वाइरसहेमो टू जान और रोज़पोविडेमो यूमा एडवोकेट की मौत के बारे में, ओट्रिमुयुची शे 36 हजार। जब आप इसे देखते हैं, तो आप कुछ और देखने के लिए उतने ही पैसे ले सकते हैं। Rozkrivsha ism'ya myslivtsevі, हम शहर के लिए इस कार्य को पूरा करेंगे। लूज़ जान समूह की उपस्थिति के लिए, आप मदद मांग सकते हैं, लेकिन आप नहीं कर सकते। जीवन के कट्टर-दानव के साथ फंसने के लिए इस शराब का पत्र सीधे "पान पोम्स्टा" में जाता है।

    कुटिल चंद्रमा के द्वीप का रहस्य

    यह कार्य उन लोगों के बारे में जानकारी के खुलासे के बाद पत्रिका में प्रकाशित हुआ है जो चोरने किल्से मौत के कोहरे से गुजरने की कोशिश कर रहे हैं, जो कि द्वीप है। पीने के स्थान पर जाने के बाद, नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाए गए महीने पर चलते हैं - सभी मार्ग जो अभिलेखागार में हैं।

    बस इस विवाद में शामिल होने के लिए हमें इसे पाने के लिए 50 हजार से अधिक अंक लेने होंगे। हम "प्राथमिक बैचेनी" को भी गति दे सकते हैं और पुरालेखपाल के मेयर से बात कर सकते हैं। हमने जो शब्द चुने हैं, उनमें से स्वतंत्र रूप से हम 14.5 हजार और लेते हैं। अभिलेखागार में हम एक पत्रिका जानते हैं जो एक पुरालेखपाल के पास होनी चाहिए, और हम इसे पढ़ते हैं। त्से हमें यह जानने में मदद करता है कि पूर्वजों के वृक्ष को कैसे कहा जाए - एलीनेस।

    हम तीन कदम आगे बढ़ते हैं और यह स्पष्ट है कि दीवार एक भ्रम है, कि दरवाजा जुड़ा हुआ है (जिसके लिए आपको बुद्धि के उच्च पैरामीटर की आवश्यकता होगी)। हम 50 हजार अंक लेने के लिए एक अद्भुत तलवार चुन रहे हैं। ब्लेड पर शिलालेखों को छांटने के लिए छिपकली नायक (pіdіyde Chervoniy Prince) के साथ। यहां आप टेनेब्रियम की बंद स्क्रीन भी जानते हैं, जो बातचीत करते समय विटोक के एक बिंदु को जला देती है। Vikoristovuєmo vіdmichku कि vіdkrivаєmo yogo। नए में टेलीपोर्टेशन का हरा पिरामिड है। गैलरी में डैलिस के कक्षों में नीले पिरामिड पाए जा सकते हैं।

    पेड़ द्वीप के मध्य भाग के पास पाया जाता है। Chorny Kіlts के मजिस्ट्रेट शुरू होने वाले थे। बदबू हम पर हमला करेगी, एक छोटी सी बकबक की तरह, क्योंकि जब हम रोज़मोव होते हैं तो हम परीक्षा पास नहीं कर सकते। पेड़ के पास पहुंचना और विरोधियों पर हमला करना। आपकी खातिर, मास्टर्स के पूरा होने के लिए अतिरिक्त अंक निकालने के लिए "वकील" का सिर लें।

    अगर हमने अभी तक वकील के साथ डील नहीं की है, तो हम आपको ट्री से बात नहीं करने देंगे, और उसे उसे पीटना होगा। फ्रंट गार्ड के विकोणन के लिए भी योग मृत्यु आवश्यक है। फिर हम वृक्ष से बोलते हैं और इसे योग का नाम देते हैं, सभी रहस्यों को जानने के लिए और जानने के लिए 66 हजार से अधिक अंक लेते हैं। हम जानते हैं कि एक शक्तिशाली कट्टर-दानव, जिसका नाम अद्रामलीह है, ने डॉ. डेव ("एक डॉक्टर के आवेदन" की खोज के बारे में पढ़ें) में प्रवेश किया है। किस कार्य पर समाप्त करना है।

    वकील

    सीधे कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर, बंदरगाह से घिरा हुआ है, जो मोनास्टिर वन में स्थित है (सोने के सिक्कों की एक छोटी राशि खर्च करने के लिए तैयार हो रहा है), या जादू "प्रिमर्ने बैचेनिया" ने पास के मैनड्रिवोक (खेतों) को एक रुयनोवनी पुल को हराया ड्रिफ्टवुड)। एक और विकल्प चुनने के बाद, हम आध्यात्मिक स्थान पर कदम रखते हैं और द्वीप पर टेलीपोर्ट करते हैं। हम समर्थन के बीच जाने के लिए "अपने पंख फैलाएं" बटन का भी उपयोग कर सकते हैं।

    आवश्यक स्थान पर जाने के बाद, सीधे राक्षसों के ताबीर के पास, समुद्र तट के साथ द्वीप के पश्चिमी भाग में रोस्तशोवनिया, और एडवोकेट के साथ वहाँ rozmovlyaemo। चलो Chorny Kіltsya के स्वामी की प्रतीक्षा करें, पूर्वजों के पेड़ के साथ खड़े होने के लिए। योग को शून्य के राक्षसों का राजा कहा जाता है, जिससे युद्ध शुरू हो जाता है। दानव ता योग सहयोगी हमारा पक्ष लेते हैं।

    नोट: युद्ध के मैदान में अराजकता के आगे घुटने टेकने के बाद, हम अधिवक्ता से शीघ्रता से निपट सकते हैं। हालाँकि, इस खोज के लिए, मैं इस खोज तक पहुँचने के लिए एक बिंदु नहीं लूंगा।

    दानव की मदद के लिए, हम विटोक के अतिरिक्त बिंदु को लेते हैं। यदि हमारे पास पहले से ही 3 स्लॉट हैं, तो हम बस हमें एक विपदकोवी नोविचका के साथ एक किताब देंगे। पेड़ से, हम चोतिर्मा स्वामी के साथ लड़ते हैं, कुछ भवन विक्लिकति गोलेमिव (29 हजार अंक देने के लिए нє ड्राइविंग के लिए) के साथ डेकन।

    विनिकेन एडवोकेट के मजिस्ट्रेट के विघटन के बाद, जो हमें दिखाएंगे, डे बेज़िमेनी द्वीप। कार्य पूरा होना है, लेकिन हम अभी भी कार्य के आगे दानव और vikonacim पर हमला कर सकते हैं।

    भूल जाओ और लानत है

    सीधे द्वीप पर और उस स्थान के प्रवेश द्वार पर, जो उलमकिव से भरा हुआ है, एक नक्शा तैयार किया जाता है, जो बगत्त्या के लिए स्थित है। यह roztashuvannya संग्रह, तीन मूर्तियों और एक फोर्ज को दर्शाता है। जब वकील का खेमा देखा जाता है, तो एक मूर्ति दिखाई जाती है, जैसे कि अपने आप में एक रहस्य रखना है, लेकिन उसे तोड़ने के लिए नहीं।

    इन मूर्तियों को सक्रिय करने के लिए आपको क्लीनिंग द सेक्रेड फायर नामक पुस्तक की आवश्यकता है। वॉन को "भजन का अलंकरण" भी कहा जाता है (यह नायक की शादी तक पहने जाने वाले विजेता का नाम है, जिसका टैग "शिक्षण" है)। इस पुस्तक को तीन स्थानों में से एक में जानना संभव है:

    • जान के बूथ पर (हमने आपको उन लोगों के बारे में बताया, "माईस्लीवेट्स टू द मॉन्स्टर" की खोज में पुस्तक को कैसे जानें)।
    • स्थान की शराब की भठ्ठी बैठक में वितरण के अभिलेखागार में।
    • ब्लैक रिंग के जादूगरों में से एक, जिसके साथ आप पूर्वजों के पेड़ के खिलाफ लड़ सकते हैं।

    इस पुस्तक को समझने के लिए, आपको एक ऐसे चरित्र की आवश्यकता है जो "Vcheniy" को टैग कर सके। पढ़ने के बाद, हम पुष्टि करने के लिए 14.5 हजार अंक लेते हैं। अब हम यह पता लगा सकते हैं कि मूर्तियों के नीचे क्या जाना जाता है। हालाँकि, पहले सीधे उनमें से पहले के नीचे, हम द्वीप के प्रायद्वीप में जाते हैं और हम पुराने फोर्ज (निर्देशांक - X: 317, Y: 479) को जानते हैं। वहाँ हम चांदी के महत्वपूर्ण zі zlivkіv srіbla बनाते हैं। आपको दूसरे और तीसरे के लिए दो हैंडल की आवश्यकता होगी। ज़्लिवकी फोर्ज से दूर नहीं है और चोर्नी किल्ट्स की लाश पर है, जो अधूरे क्रिप्ट के पास है।

    कोरल से बहुत दूर पिवदने स्थान पर दानव के पास 3 वाल्ट हैं। बीच में टकराने वाली निश्चेन्या मूर्तियों के लिए व्यकोरिस्टोवुमो किताब। कालकोठरी की त्वचा उसकी संरक्षकता से बंधी हुई है। भाषण से पहले, "दर्द से जकड़ा हुआ" और "प्रेरक छल" की खोज हमें छोटी-छोटी महत्वपूर्ण चीजों की सूची में प्रकट करेगी।

    अभिलेखागार में, उन गांवों में रहने वाले लोगों के बारे में पता लगाया जा सकता है, जिनमें शक्तिशाली राक्षस चले गए हैं। दुर्भाग्य से, चिकित्सक उन्हें बदल नहीं सके। नतीजतन, वे बस भूमिगत में बंद हो गए, ताकि बदबू ने नाम न चुना।

    स्क्रीनशॉट एक अधूरा कालकोठरी दिखाता है, जिसमें मूल्य का कुछ भी नहीं है, सिल्वर सॉस की क्रीम। इस खोज को पूरा करने के लिए अले योगो सभी समान वर्तो विचिति। आइए तीन कार्यों को देखें, उन्हें देखे बिना आप वर्तमान मिशन को पारित नहीं कर पाएंगे।

    चल रहा धोखा

    कालकोठरी में प्रवेश करने के बाद, याक के प्रवेश द्वार को नीचे स्क्रीनशॉट में दर्शाया गया है, आपको कानून तोड़ने के तंत्र पर काम करना चाहिए। अगर हम हैंडल को बंद करने से पहले हैंडल को पीटने की कोशिश करेंगे, तो कुछ नहीं होगा। इसमें "प्रिमर्ने बचेन्या" शामिल है और यह रॉबर्ट की भावना को दर्शाता है, जो एक मूर्ति के लायक है। उसके साथ Rozmovlyaemo और दानव को मारने के लिए हमारे लिए दरवाजे खोलने के लिए योग को समेटें।

    हम कमरे में प्रवेश करते हैं और तीन कदम आगे बढ़ते हैं। यदि हमारे नायकों में से एक के पास कलयुज में विटोक की मिट्टी की ऊर्जा है, तो छिपकली तुरंत उससे बात करेगी। तो डायमो ध्यान से। जैसे ही हम प्रतीक्षा करते हैं, राजारिम को बुलाओ, चरित्र से विटोक की सभी आंखों को बाहर निकालो और मुक्त हो जाओ, जो आपको युद्ध में लाएगा। तब हमें आकाश में एक तूफान मिला, जो हमारे समूह के महत्वपूर्ण कानों का निर्माण प्रबंधक था। आपके लिए आवश्यक होगा कि आप जुनूनी को सुलझाएं।

    यदि हम दानव नहीं कहते हैं, तो हमें इसे सुपरचत्सी से दूर करने की आवश्यकता होगी। राजरिम की सफलता के साथ, हमारे नायकों से विटोका की आंखें लेना और मुक्त करना संभव नहीं है। तब दूर की लड़ाई ची स्ट्रेल की मदद के लिए बस को मारना आवश्यक था।

    उसके पीछे जाने से पहले मंदिर से दुश्मन पर हमला करना आसान है। हम आगे बढ़ते हैं और छिपकली पर गोली चलाना शुरू करते हैं। मृत्यु के बाद, हम शहर की दृष्टि में 58,000 अंक लेंगे। फिर हम आत्मा में बोलते हैं और आपको उन लोगों के बारे में बताते हैं जो यार्ड में बन गए हैं।

    स्कूटी बोलेम

    नीचे दिए गए निर्देशों के दूसरे खंड में प्रवेश। हम उसके लिए अपना रास्ता बनाते हैं और मेयर से भाई केल्विन को लाड़ करने के लिए "प्राथमिक स्नातक" धोखेबाज़ को चालू करते हैं। आइए आगे बढ़ते हैं और बर्बाद करने वाले तंत्र को ठीक करते हैं, vikoristovuyuchi srebnu हैंडल। डाली फिर से, आत्मा और vmovlyaemo yogo के साथ दरवाजा खोल रही है। जिनके लिए भाषा का रूपान्तरण आवश्यक है, जिसके लिए बुद्धि का उच्च मापदण्ड आवश्यक है। यदि आप रिमेम्बर चुनते हैं, तो 5 सिंगल्स पेरेकोनान्या के साथ टेस्ट पास करना संभव है।

    दरवाजे खोलकर, हम जुनूनी सूक्ति पर हमला करेंगे, जो हमें सभी चरणों को नष्ट करने के लिए कहेगा। इन संरचनाओं के विनाश के बाद, बौना, जाहिर है, मुक्त हो जाएगा, और लड़ाई शुरू हो जाएगी। आगे के प्रतिद्वंद्वी की नजर में, बौना बल्कि कमजोर दिखाई देगा। उस पर जीत के लिए हमें इसे साबित करने के लिए 29 हजार अंक लग सकते हैं।

    यदि बौना मर जाता है, तो दानव इम्या मोर रॉटेन पास्ता पर मर जाएगा। ज़ायविह के बिना गुलाब की वाइन ने एक बार हमारे समूह पर हमला किया था। Zrozumіlo, मैं सूक्ति के लिए असुरक्षित होऊंगा, लेकिन फिर भी मैं हमारे लिए गंभीर समस्याओं को रखने के लिए दोषी नहीं हूं। सच है, नए के पास केवल एक कैपोस zdatnіst है - इस तथ्य के बारे में बहुत कम है कि जब आप उसे मारेंगे, तो हमारा चरित्र जुनूनी हो जाएगा और उसके साथियों पर हमला करेगा। मेरे दिमाग में एक दोस्त है, जब तक आप आपके पास नहीं आते, या आप मर नहीं जाते (हम आपको बाद में पुनर्जीवित कर सकते हैं)। यदि शत्रु ने हमारे चरित्र के शरीर को छोड़ दिया है, तो मैं पूरे झुंड के साथ फिर से हमला करूंगा। योग के लिए आपको प्रूफ के लिए करीब 22,000 अंक मिलेंगे।

    इस लड़ाई में, एक बग पेश किया जा सकता है, अगर नायक, जो दानव को शेष प्रहार का प्रबंधन करता है, को "राक्षसी आक्रमण" के अधीन किया जाता है, लेकिन अगर वह पास नहीं है। लड़ाई खत्म हो गई है, प्रोटे डिबफ कहीं नहीं जाएगा। एक घातक ushkodzhen चरित्र के लिए मेरे जैसे एक से भी कम बार नाश हो रहा है। अले, एक नए के परिणामस्वरूप, एक दानव चुना जाएगा और एक नए के लिए लड़ाई शुरू होगी।

    खोज को पूरा करने के लिए एक वैकल्पिक तरीके का उपयोग करें, जो आपको सूक्ति को चालू करने की अनुमति देता है। जिनके लिए हमें योग में ड्राइविंग के बिना, उन्हीं नायकों में से एक के साथ बौने को हराने की जरूरत है। सब कुछ के लिए यह बेहतर है कि एक नया उल्लास लाया जाए, ताकि शराब मर न जाए। हम योग पर प्रहार करते रहते हैं, उसकी गोदी नहीं गिरती और फिर हम कदम बर्बाद कर देते हैं।

    यदि कॉलोनियां ढह रही हैं, तो योग में ड्राइविंग किए बिना बौने के शरीर से राक्षस बाहर आ जाएगा। पहले की तरह डाली डायमो - एक दानव में गाड़ी चलाना, बहुत बार फंसने की कोशिश नहीं करना। हम इसे प्रमाण के रूप में शहर में ले जाते हैं, और फिर हम सूक्ति से बात करते हैं। Rozmov ने हमें यह साबित करने के लिए 36 हजार के करीब अंक प्राप्त करने की अनुमति दी। परिशिष्ट बाड़ से छुटकारा पाने के लिए केल्विन से बात करना न भूलें। किस कार्य पर समाप्त करना है।

    बेज़मोव्ना

    शेष यार्ड के प्रवेश द्वार को नीचे चिह्नित किया गया है। हम इसमें प्रवेश करते हैं और भाई मॉर्गन से बात करने के लिए "प्राइमरने बचेन्या" को जीतते हैं। इस भूमिगत में प्रतिशोध की तरह, हमें छोटी लड़की को व्रीतुवत करने के लिए कहें। आइए प्रतीक्षा करें, अन्यथा यह आपके लिए सिर्फ बकवास है, schob vin vіdchiniv vіdchiniv।

    बीच में सब कुछ खा लेने के बाद, गुलाबी बच्चे के सामने, हमें आंत (आवश्यक प्रतिभा "प्राणी का मित्र") से बात करनी होगी और भाषा के अनुवाद के माध्यम से जाना होगा। असफलता के समय में, हम शराबी से छुटकारा पा लेते हैं। अगर हम परीक्षा पास कर लेते हैं, तो हम लड़की के पास जा सकते हैं। डाली ruynuemo विटोक को लांसर, एक बच्चे को हथकड़ी लगाना पसंद है, और हम उससे बोलते हैं (यदि आंदोलन पारित नहीं हुआ है, तो लड़की फिसलेगी नहीं)। लड़की को अंदर ले जाओ, उस व्यक्ति को मत दो, जो उस जादू की परवाह नहीं करेगा। ओत्ज़े, आंत की मृत्यु कार्य की विफलता का कारण बनेगी।

    एक बच्चे के साथ जाने के बाद, हम देखने के लिए 14.5 हजार अंक लेंगे और जुनून में देने के लिए को जहाज में स्थानांतरित करना संभव है। हम मॉर्गन के साथ बात करते हैं और उसे उसके कार्यों के लिए शहर ले जाया जाएगा। जिस पर तलाश पूरी होगी।

    तब तक, हम "उस शापित को भूल जाओ" के सिर के विस्काउंट पर चलते हैं, जिसमें राक्षसों की सभी 3 घंटियाँ और सीटी बजाना आवश्यक है।

    ड्र्यूड

    हम पुरालेखपाल की पत्रिका देखते हैं, जिसे हम अभिलेखागार से जान सकते हैं, जो स्थान के एक ही हिस्से में है। नतीजतन, हम जानते हैं कि पूर्वजों के पेड़ को क्या कहा जाता है।

    आइए द्वीप के प्रवेश द्वार पर सड़ते हुए सीधे खंडहरों की ओर पसीना बहाएँ (यहाँ राक्षसों का स्प्रैट रहता है) और विजयी नौच "प्रिमार्ने बाचेन्या"। शुकमो को प्राइमरी ड्र्यूड और हम उससे बोलते हैं । विन हमें दुख के पेड़ को बख्शने के लिए कहते हैं। पूरी वस्तु नदी के मध्य भाग में लगाई गई थी। हालांकि, कुछ नया हासिल करने के लिए, हमें ब्लैक स्टेक के सदस्यों से मिलना होगा।

    पेड़ से बहुत दूर, आत्माओं से मंत्रों को तेज करना। इससे योग के कष्ट दूर होते हैं। यहां हमें, हर चीज के लिए बेहतर, राक्षसों से लड़ना है, राक्षसों के साथ लड़ाई कानून की खोज डोरी से गुजरने के लिए आवश्यक है।

    पेड़ हमें बताता है कि हमें एक कट्टर-दानव के पास एक मरहम लगाने वाले के साथ पैदा होने की जरूरत है। इस कार्य को पूरा करने के लिए, ड्र्यूड के मेयर द्वारा फिर से उस ओट्रीमन्या हेज की बात की जाती है।

    जिन्होंने दवा निर्धारित की

    पितरों के वृक्ष के साथ घूमने और सर्वोच्च राक्षस का नाम प्रकट करने के बाद, सीधे जान से और नए से जानने के बाद, एक इलाज है। ऐसा प्रतीत होता है कि अंधेरे का राजकुमार आर्क्स की जगह पर है और एक चिकित्सक होने का दिखावा करता है। इलाके में शराब पीने के बाद, हम मुट्ठी भर जगह पीएंगे, हम वसंत में पवित्र महसूस करेंगे (ज़ावदन्न्या "बौनों का रहस्य")। यह स्पष्ट है कि इस दानव ने बौनों को विबुखोवका से स्प्रिंग केक बनाया था।

    फिर, जाहिरा तौर पर, जगह के स्कूल से, हम दुर्भाग्यपूर्ण हल्क के साथ एक संवाद में प्रवेश करते हैं। हमें उन लोगों के बारे में जानकारी दें जो डॉक्टर को उनकी सेवा के लिए नियुक्त किया गया था, मैं आपको कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर दूंगा (जैसा कि हमने वकील की मदद की थी)। चलो एक डॉक्टर के अनुरोध को रद्द करने के लिए लॉर्ड केम (मिशन "लिंडर केम्स ट्रेजर") या इस्बेल ("सीक्रेट्स ऑफ द ड्वार्फ्स" के प्रमुख) में ड्राइव करें।

    डाली सीधे ब्लैक हाउस के लिए, आर्क के pivnіchno-shіdnіy भाग के पास धंस गई। Bіlya new mi zustrіnemo बीमारी। हम उसके साथ बात करते हैं, और आप हमारे समूह को दानव की वास्तविकता में स्थानांतरित कर देंगे। यहां हम एक हल्की मोमबत्ती पसंद करते हैं। हमारी विशेषताओं को बढ़ाने के लिए - उस रोबिमो महत्वपूर्ण नैतिक पसंद की तरह खुशबू आ रही है। तो चलिए उस स्थान पर चलते हैं जहां दानव पाया जाना है।

    यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है कि सर्वोच्च दानव 20 वां दिन हो सकता है, उसके साथ युद्ध करना उसके लिए और भी महत्वपूर्ण होगा। तब तक, चलो उसके बारे में कोब पर बात करते हैं। Vіn proponuє हमें प्रसन्न करता है - आधे देवत्व के लिए Dalisom के साथ लड़ाई में मदद करने के लिए, जैसा कि हम ग्रिस को दूर ले जा सकते हैं। जैसे ही हम प्रतीक्षा करते हैं, हम खून से चीखने के लिए सहमत होंगे (निर्णय गंभीरता से टिप में डाल रहा है)। कभी-कभी, दानव ने एक ही बार में हम पर हमला किया है। कट्टर-दानव के जीवन को प्रेरित करने के लिए नर्सों से थोड़ा संपर्क करने की सिफारिश की जाती है। हमने विजयी रूप से उनके खिलाफ शारीरिक हमले किए, बदबू की धार ने उनके जादुई कवच को कठोर बना दिया।

    नर्सों की पिटाई के बाद, हम फिर से एक डॉक्टर के बारे में बात कर रहे हैं जो एक राजसी दानव होने का दिखावा करता है। तुरंत, सभी विटोकू की आंखों पर दाग लगा दिया जाता है, ताकि दुश्मन को हमारी रोशनी न दिखे। हम दुश्मन में ड्राइव करते हैं, और फिर हम लोव्स से बाहर निकलते हैं।

    नोट: आप योगो को मारने के लिए, घातक कोहरे का बदला लेने के लिए दुश्मन पर एक बॉक्स फेंक सकते हैं।

    हम नीचे दानव के तहखाने में जाते हैं और वहां जान को जानते हैं, मठ में बंद। तब तक यहां कुछ कमरे होंगे, मदद के जादू के लिए बंद। आप इन्हें साधारण हाथ से आसानी से देख सकते हैं। हम यहां ज़ब्रो क्विन को जानते थे, जिन्होंने चरित्र उत्तोलन दिया था।

    बेज़िमेनी द्वीप

    चेहरा जानिए

    जहां तक ​​हम फोर्ट रेडिस्ट के गड्ढे में डेलोरस को व्र्यतुवत करने में सक्षम थे, तब हम उसे एक छोटी सी ऊंचाई पर देख सकते हैं, जो कि स्थान की शुरुआत के पास स्थित है। विन ने हमें अपने समूह में आने के लिए कहा, और हम आपको ऑलेक्ज़ेंडर और चोर्ने कोलो के बारे में बुनियादी जानकारी बताते हैं।

    9वें दिन बिदोलख के साथ कल्पित बौने के मंदिर में जाकर वह वहां दोस्तों के साथ योग करेंगी। जिसका चरित्र मारने के लिए कुतिया है, उसके लिए युद्धों में योग की सहायता प्राप्त करना संभव नहीं है। इसके अलावा, हम धीरे-धीरे विभिन्न राक्षसों से योग की रक्षा करने में सक्षम होंगे।

    चुटकुलों से बदला लें

    योद्धा हमें बताएंगे कि ओलेक्ज़ेंडर पहले से ही द्वीप पर है, बीयर में टैबर तोड़ दिया है। आप योगिनी मंदिर के शीर्ष पर योग प्रकट कर सकते हैं। वहाँ हम गैरेथ को भी जानते हैं, जो बिशप से लड़ता है। आइए हम शांत हों, हम जहाज की ओर मुड़ें और अपने आगमन की जाँच करें। बुद्धि की सहायता के लिए योग पर पुनर्विचार करना जितना आसान होगा, शार्ड्स आपको याददाश्त में मदद करेंगे, या ताकत अधिक समृद्ध होगी। तब तक हमारे लिए अपनी बात को भोर तक पहुंचाना आसान हो जाएगा, क्योंकि पहले हम मौन मंत्रों में ड्राइविंग के रूप में योग को प्राप्त करने में सक्षम थे।

    अगर हम मानते हैं कि हमने ऑलेक्ज़ेंडर को हराया है, तो ब्लैक स्टेक के योग रॉकर को देखना संभव है, जो हमें खुशी से बताता है कि अकादमी कैसे चल रही है। Vtіm, आप वहां जा सकते हैं और सामने के प्रवेश द्वार से गुजरते हुए, navprostets।

    अगर हम ऑलेक्ज़ेंडर पर दया करते हैं, तो हम सभी को उसके साथ अखाड़े में लड़ने का मौका मिलेगा। इसलिए, ब्लैक स्टेक के पीछे रहना और बिशप के साथ उठना सबसे अच्छा है, इसके अलावा, गैरेथ से अधिकतम इनाम लेने के लिए एक बार में बढ़ना संभव है। आइए दुश्मन का सिर उठाना न भूलें।

    • लगभग 70 हजार अंक बताएंगे, इसलिए हम गैरेथ को ऑलेक्ज़ेंडर पर हमला न करने के लिए कह सकते हैं।
    • 200 हजार से अधिक अंक, वह दिव्य कलाकृति, जैसे गैरेथ के साथ ऑलेक्ज़ेंडर का मैच (हम एक और 100 अंक जोड़ देंगे, इसलिए डेलोरस अपना जीवन खो देगा)।
    • ट्रोही 40 हजार से अधिक अंक, जो डिफेंडर ऑलेक्ज़ेंडर और vb'emo गैरेथ बन जाएगा।

    ज़गर्बनिकिक

    इस स्थान पर, हम बड़ी संख्या में ब्लैक स्टेक के सदस्यों से दूर रह सकते हैं। हम उन सभी को बदल सकते हैं, ताकि स्व-निर्मित जूतों की कीमत आपके लिए बढ़ जाए, ताकि बदबू हमारे लिए तटस्थ हो जाए। परिणामस्वरूप, हम उनके quests को जीतने और उनके साथ व्यापार करने में सक्षम होंगे। यदि सुलह काम नहीं करती है, तो हमारे लिए पार्किंग को किनारे से कुचलना, या उस पंथ के सभी प्रतिभागियों में ड्राइव करना आवश्यक होगा।

    इस सिर के विस्कॉन के लिए, ब्लैक स्टेक बटालियन से बंधे दो quests को विस्कोन करना आवश्यक है: "लघु झुंड" और "अनदेखी अभिभावक"।

    अदृश्य गवाह

    सीधे रालिक (लोगों) और बाचिमो के मंदिर में, जैसे स्वामी काले दांव से लड़ रहे हैं। अगर हम मजिस्ट्रेटों की मदद कर सकते हैं, तो जिन लोगों ने अपनी जान गंवाई, वे बता दें कि ऑलेक्ज़ेंडर योगिनी मंदिर के शीर्ष पर है। यह वहाँ ज्ञात है कि बिशप को उसके पास ले जाया गया है। आइए हम उसे ब्लैक स्टेक की बटालियन के साथ उठने में मदद करने के लिए थोड़ी देर प्रतीक्षा करें, और हमें एक हुड दें, जो भाग्य-बताने वाले भ्रम का एक गुलाब बना रहा है।

    मैं लोगों के मंदिर में स्क्रीन पर डेमो में जा रहा हूं और हम वहां ट्रोल्स की गुफा को जानते हैं (नीचे स्क्रीनशॉट पर संकेत)। हम बीच में प्रवेश करते हैं और ओलेक्ज़ेंडर की कलाकृतियों को zastosovuєmo करते हैं, ताकि भ्रामक ब्रुकेवका को साफ किया जा सके, vvtar के पीछे क्या खड़ा होना है। टिम, हम खुद बेलोलिक जा सकते हैं।


    हम कल्ट बैट में गाड़ी चला रहे हैं, हम बात कर रहे हैं ऑलेक्ज़ेंडर की। हम आपको बताएंगे कि अकादमी में कैसे पहुंचा जाए।

    नोट: बिलोलिकी की एक स्क्रीन में आप मोक्ष की दराँती के लिए एक हैंडल पा सकते हैं, इसलिए मैं आपको अलमीरा प्राप्त करने के लिए कह सकता हूँ।

    झुंड की गति

    Tse zavdannya mi otrimaemo only todi, अगर हम विश्वास करते हैं कि हम ब्लैक स्टेक की गोद में खड़े हैं। इस तरह, भाईचारा हमें ज्ञात होता है, जैसे कि हमें अकादमी में जाना था, अगर हम अपने सभी साथियों को ड्राइव करने और उनकी लाशों को "पाप" से साफ करने के लिए थोड़ी देर प्रतीक्षा करें। रक्तपात से बचना संभव है, जिससे हम देव-राजा के सामने घुटने बदल सकें। हमें आवश्यक संधारित्र देने के लिए अगला सफेद-सामना है।

    मदर ट्री

    कल्पित बौने के मंदिर में पीने के बाद, हम पुजारी के पुजारी से प्रेरित होते हैं। वॉन हमें सम्मानजनक योगिनी चारा जानने के लिए कहते हैं। हम पेड़ के शीर्ष पर जाते हैं।

    नोट: आप छाया के राजकुमार की छिपकली को भी देख सकते हैं, जो स्थान के मुख्य भाग में लावा स्टेशन पर पाई जाती है।

    वृक्ष का पुत्र हमें टाइनी के राजकुमार के साथ जुड़ने और योग को हृदय में लाने के लिए कहता है। बाहर जाते समय हमारे साथ सहेला से बात करें, मानो मदर ट्री के हृदय को प्रणाम कर रही हों। इसे राजकुमार से चुना जाता है और प्रतिभा "डीप रूट" को हटाकर दिल में लाया जाता है, जिससे मेमोरी 3 यूनिट बढ़ जाती है।

    फिर हम ट्री से सेबिला (समूह की उपस्थिति के लिए) से बात करना चाहते हैं। वॉन हमें बताते हैं कि सेबिला एक नया मदर-ट्री बन सकता है। जब आप हमें देखेंगे, तो कल्पित बौने हम पर हमला करेंगे, तब हमारा साथी जीवित रह जाएगा। हम ट्री में ड्राइव करते हैं, योगिनी बनाते हैं और मंदिर से चुनते हैं।

    मर्सी स्पोस्टरीगैच

    इसे दूनी (सूक्ति) के मंदिर में पोस्टीरिगाचा-अनडेड पिवनिच के रूप में जाना जाता है। जीतने के लिए हमें जागृत बौने चेहरे के साथ फिर से जुड़ने के लिए कहें, जो एक विचार में, कचरा सड़ गया है।

    आप भगवान के मंदिर के बीच में दूनी का चेहरा पा सकते हैं। हम बड़ी संख्या में चरवाहों से गुजरते हैं और संरक्षक से उठते हैं। टेलीपोर्टेशन पिरामिड की मदद के लिए एक नायक को सुरक्षित रूप से ठीक करें, और फिर अगले सभी को टेलीपोर्ट करें।

    चेहरे को पीटा जाने के बाद, "प्रिमर्ने बचेन्या" सक्रिय हो गया है, और यह स्पष्ट है कि यह यहां ट्रैपिलोस ही था। Vzaєmodієmo s vіvtarem, schob dіznatisya टिब्बा के बारे में अधिक। फिर हम पोस्टर की ओर मुड़ते हैं और आपको खोज के बारे में बताते हैं। शहर "एंजेल-अभिभावक" मन के साथ एक नया ताबीज ले जाएगा।

    अंधेरे में

    हम जानते हैं कि अमदिया का मंदिर आसमान में ऊंची उड़ान भर रहा है। हम केवल द्वीप के तट पर टेलीपोर्टेशन की सहायता के लिए वहां पहुंच सकते हैं। फिर हमें दाखलताओं की तरह हिलते हुए पहाड़ी पर चढ़ने की जरूरत है।


    मंदिर की ओर झुककर, हम जानते हैं कि मूर्ति प्रारंभिक बिंदु से अधिक दूर नहीं है। हम प्रार्थना करते हैं कि वह विपदकोवी के शौकीन को ले जाए।

    नोट: एक उदास मंदिर में पेरेबुवायुची, पिवनोचे स्थान पर पहली चाल को रोकने के बाद, एक छोटा चौड़ा द्वीप दिखाई देता है, जिस पर उत्कीर्णन के साथ एक पत्थर है। हम योग को सूची में रखते हैं, इसके लिए हमें भविष्य में शराब की आड़ में दरवाजे खोलने की जरूरत है।

    Zastosovuєmo शादी का टेलीपोर्टेशन charіvniki के मंदिर और फेसलेस bar'єrіv के अस्तर के लिए। अमदिया के उत्तराधिकारी के साथ Zіshtovkhuєmosya, जो हमें 3 रन सक्रिय करने के लिए कहता है, ताकि हम पूरी तरह से रिंग कर सकें। पहले रन बार'єr znikne को सक्रिय करने के बाद, लेकिन टेलीपोर्टेशन के बिना, सब कुछ नहीं किया जा सकता है। चूंकि उत्तराधिकारी का नाम फीन समूह की उपस्थिति के लिए देवी के नए बिल्ली के बच्चे से लिया गया है, जो वास्तव में अमदिया का अवतार है।

    विज्ञान व्यायाम

    अकादमी के पुस्तकालय में शराब पीने के बाद, विजयी नौसिखिया "प्राथमिक स्नातक" जो टैरियन के मेयर से उठे। वॉन कोहंका की आत्मा को जानने के लिए कहते हैं। जानिए हम पुस्तकालय के गढ़े हुए खंड में क्या कर सकते हैं। विटोक के कलुगा की मदद के लिए अपने एक साथी के तीसरे भाग को टेलीपोर्ट करें। तो चलिए रायलेड को हमारे दूसरे आधे हिस्से के बारे में बताते हैं और इसे शहर में ले जाने के लिए टैरियन की ओर मुड़ते हैं।

    परीक्षण बहुभुज

    अकादमी में शिक्षक के कार्यालय को देखने के बाद, एक महान शिक्षक की मदद के लिए जितना हो सके उतना खर्च करें, हम इस नियुक्ति के पीछे फैले पोर्टल को जानते हैं। वेन् वेद यू प्रिहोवनु अखाड़ा। हम नए से गुजरते हैं, जिसमें "प्रिमार्न बाचेन्या" भी शामिल है और हम पक्षी के मेयर से कहते हैं। आइए प्रोहन्नयम की प्रतीक्षा करें और ग्रेट ज़ाहिस्निक द्वारा पीटना शुरू करें।

    पीठ पर, ज़ाहिस्निक के पीछे संधारित्र सक्रिय होता है, एक थकाऊ प्रमुख बनाने के लिए, और फिर, एक अतिरिक्त दर्पण के लिए, हम सीधे लेजर को बदलते हैं, ताकि शराब सीधे नंगे पैर में खपत हो। नतीजतन, मदिरा खोखली हो जाएगी। अदृश्यता के अमृत के साथ विकिरण गति, पूरे ऑपरेशन को पूरा करने के लिए, अचिह्नित छोड़ा जा रहा है।

    ज़ाहिस्निक का शरीर obshukuёmo है और यह लकड़ी काटने के लिए जाना जाता है, जैसे कि भविष्य के लिए विन्देगो को बुलाना आवश्यक था। हम पक्षी के साथ फिर से बात करते हैं, और फिर हम ऊपरी कमरे में टेलीपोर्ट करते हैं, जहां हम अशोभनीय रूण को जान सकते हैं।

    दया की शक्ति

    सीधे ब्लैक कर्नल की ताबीर में और हम पार्श्व स्थानों में चुड़ैल विन्डेगो को जानते हैं, जिन्होंने हमारे जहाज को बहुत ही सिल पर डुबो दिया था। आइए इसे ठीक करें, अपनी आत्मा को न देखें, इसे न देखें, आप तुरंत नष्ट हो जाएंगे।

    अर्कसो

    सफेद चोरों की लड़ाई

    आर्क्स की ओर जाने वाले पुल के खिलाफ झुककर, हमें याद है कि कैसे 18 वीं बराबरी पर राजपूत खाली पिशाचों से लड़ते हैं। चलो राक्षसों को स्थानांतरित करें, और फिर हम कप्तान के साथ आगे बढ़ेंगे। हमें podyakuє और शक्ति के बिना जगह छोड़ दें।

    स्तर

    हम उस जगह से गुजरते हैं और याद करते हैं कि उस्मा मास्टर्स द्वारा राजपूतों को सीधा किया जाता है, जिन्हें ब्लैक स्टेक से बुलाया गया था। बैरक के दरवाजे पर इदेमो और युवती को अचेत कर दिया, जैसे कि हमें दस्ते को नहीं जाने देने के लिए कहें - इम्या डे सेल्बी पर राजपूत, आदेश न दें (रक्षाहीन स्वामी में ड्राइव)। लॉर्ड केम को फिर से समझाने और राजपूत को चारा देने की सिफारिश की जाती है, या यह एक उचित जांच में किया जाता है।

    अगर हम राजपूत को मोड़ने की हिम्मत करते हैं, तो हम मजिस्ट्रेट के क्लर्क को निर्देश दे सकते हैं। वॉन rozpovіst हमें भगवान के बारे में tsіkavu इनफॉर्मैट्सियु।

    लिंडर केम का खजाना

    पिछली खोज में राजपूत के स्तर के आदेश के बाद, हम उसके साथ वार्ड में बातचीत करेंगे। वॉन आपको याद दिलाते हैं कि भगवान अपने खजाने से बहुत सारे रहस्य चुराते हैं। जैसा कि हम विन्डेगो को "दया की शक्ति" के कार्य के पारित होने के दौरान जानते हैं, यह स्पष्ट है कि केम राजा-देवता का संरक्षक है।

    सीधे आर्क्स के चौक पर और हम वहां के कलाकार को जानते हैं, जो टेढ़े-मेढ़े चित्रों को चित्रित करता है। Vikoristovuemo "Primarne bachennya" जो इस भावना को याद करता है कि पिता की पेंटिंग झूठ होनी चाहिए। आइए उसके साथ अन्वेषण करें और पता करें कि रहस्यवादी स्वामी "लुसियन के अन्य जुनून" शीर्षक के तहत अपने कब्जे में एक पेंटिंग रखता है। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि उन्होंने इसे चुरा लिया। आप खलनायक के रहस्यवादी गिल्ड के बच्चों के पास आ सकते हैं, लेकिन जिनके लिए आपको उच्च पेरेकोनानी पैरामीटर वाले चरित्र की आवश्यकता है। मान्यता, डी एंट्री गिल्ड में, हम लड़की पर कर सकते हैं, जैसे कि वह स्कूल के स्कूल जा रही थी।

    लिंडर केम के संग्रह के प्रवेश द्वार के लायक क्या है, योग उद्यान में दाख की बारियां। Tyagnemo महत्वपूर्ण के लिए, हैच खोलने के लिए। फिर हम उद्घाटन से गुजरते हैं, जैसे ही हम प्रकट होते हैं, और हम एक छोटे से भूमिगत में ठोकर खाते हैं।


    यहां हम ऑटोमेटन के एक समूह के साथ फंस सकते हैं, जैसे कि क्षेत्र में गश्त करना। हम या तो उनके पीछे छिप सकते हैं (एक छोटी पार्टी की स्पष्टता के लिए), या उनके साथ युद्ध में प्रवेश कर सकते हैं (आप उन्हें एक जादू के साथ मदद के लिए ड्राइव कर सकते हैं जो विस्मोक्टुє कॉइल)। हम बैठक के अंत तक पहुँचते हैं, विजयी "प्राइमरने बाचेन्या" और चित्र को, गिल्ड से बच्चों से खरीदा गया, खाली फ्रेम पर लगाते हैं। नतीजतन, ताम्नोї kіmnati के मार्ग का पता चला है।

    यहाँ हम एक और तस्वीर जानते हैं, जैसे कि एक गायन रैंक के साथ यह vіdpovidalnіstyu से बंधा हुआ था। हम इसे लेते हैं ऐसा लगता है कि लिया गया है। डाली ने किताब को दबाया, जैसे पुलिस पर दाहिनी ओर खड़ा हो। पत्थर के दरवाजे खुले हैं, जिसके पीछे एक हैच है।

    हम राजा-देवता के मंदिर में हैच और ट्रेप्लायमो से गुजरते हैं। हम उसके साथ चलते हैं, और फिर हम उस चिन्ह को दबाते हैं, जो पृथ्वी पर फैल रहा है। नए पर लिखा होगा कि साक्ष्य का भार राजा-देवता ही जानते हैं। मान लीजिए कि हम पहले इसी नाम से एक पेंटिंग जानते थे - हमने इसे लिया और इसे vіvtar पर रख दिया। नतीजतन, हम एक हैच खोल पाएंगे, जिसकी मदद से हम अर्चा के गड्ढे में पी सकते हैं।

    लॉर्ड आर्चू ने यहां लिंडर केम को बंद कर दिया है। इस लहर के लिए, "प्राथमिक बचन्या" को सक्रिय करना आवश्यक है, और फिर प्रभु के दो शहीदों को दूर करने के लिए एक नए मोड़ के साथ गति करना आवश्यक है।

    नोट: मूर्तियों पर, पास में roztashovaniy, आप scythe ryativnitsa को जान सकते हैं, क्योंकि हमें गायन की खोज के गायन की आवश्यकता हो सकती है।

    अगर भगवान अर्चु इतने दयालु हैं कि हम पर हमला करने के लिए काले डंठल के छोटिरी योद्धाओं को दोषी ठहराते हैं। बाद में आओ और खुद केम, जिनसे तुम्हें लड़ना होगा। अगर हम आर्क ऑफ लाइफ को बचाना चाहते हैं, तो हमने टेलीपोर्टेशन के नवागंतुक को अवरुद्ध करते हुए इसे अन्य द्वारों में खोजने की कोशिश की। Vtіm, navіt yakscho vin vіrushat Innshiy svіt, फिर हम सभी उससे बात कर सकते हैं, "प्राथमिक बच्चनी" को कोसते हुए। खैर, हम सभी दुश्मनों को दूर कर सकते हैं, भगवान अरहु, हमारी मदद करें, जैसे गिरजाघर में एक पहेली चकनाचूर हो जाती है।

    भगवान अर्हू के चुटकुले

    लॉर्ड आर्कू लिएंडर केम के परिवार के लिए जाने जाते हैं। अधिक बार, हमने उनके बारे में बताया कि नए तक कैसे खर्च किया जाए। Zreshtoy, हम दो महापौरों को शर्मिंदा करते हुए, एक तरह के शपथ ग्रहण में, व्यज़्नित्सा तक पहुँच सकते हैं। Znischuєmo , विस्मोक्तवशी स्रोत, और फिर भगवान केम और योगो पोपिपकामी के साथ लड़ना।

    यदि ऐसा है, तो भगवान अरहु इच्छा पर निर्भर हैं, और हम उन्हें यह पता लगाने के लिए प्रेरित कर सकते हैं कि पहेली को कैसे पारित किया जाए, गिरजाघर में कैसे रहें। भाषण से पहले, अगर अर्चु युद्ध में बच गया, तो उसे दुश्मनों को टेलीपोर्ट करना और जरूरत के लिए उसकी मदद करना आवश्यक है।

    मिस्टर सपने और बुरे सपने

    Skhovishchi magistrіv में होने के नाते, जैसा कि हम सीधे उनके बैरक के नीचे जानते हैं, हम "खिलौने के व्यापारी के बारे में उत्तर" शीर्षक के तहत पुस्तक को जान सकते हैं। नतीजतन, हम एक बड़े पैमाने पर परिसंचारी चरित्र को पहचानते हैं और अंतिम खोज को दूर करते हैं। इस कार्य को छोड़ने का एक वैकल्पिक तरीका - हम लॉर्ड अरहू के बारे में बात कर रहे हैं और हम जेफरसन के बारे में किसी ऐसे व्यक्ति से जानते हैं जो हमें गिरजाघर में आने में मदद करेगा। चलो खिलौनों की दुकान पर चलते हैं और हमारी मदद करने के लिए विक्रेता को बदलते हैं। हमारे नायक को एक ताबीज देने के लिए, विटोक का निर्माण। योग याद रखें और सैंडर्स की ओर मुड़ें।

    चलो व्यापारी के साथ वापस मिलें। मैं फिर से योग पर पुनर्विचार करने की कोशिश कर रहा हूं। सफलता के समय में हम आपको बताएंगे कि दिव्य समाधि में जाने के लिए एक विशेष सुविय स्पोकुतुवन्न्या की आवश्यकता होती है। सौभाग्य से हमारे लिए, यह जादुई कागज दूसरे संस्करण की दुकान में सही है। स्क्रीन का पासवर्ड हमें स्वयं ज़ैंडर्स को प्रकट करने के लिए है।

    हम अपना सिर नहीं लटकाते हैं, क्योंकि हम लालकार को बदलने के लिए पर्याप्त नहीं हैं, भले ही हम शीर्ष पर दूसरे स्थान पर पहुंचें और बॉक्स खोलें, दे झूठ सुविय। हैच खोलने के लिए हमें इस वस्तु की जरूरत है, वह ताबीज, जो गिरजाघर में पाई जाती है।

    आकाओं का बचा गढ़

    बैरकों को छोड़कर, जहां स्वामी झूठ बोलते हैं, बाचिमो, राजपूत गुप्त कमरे में गुप्त प्रवेश द्वार खोजने की कोशिश करते हैं। ल्यूक, जिसे बदबू नहीं पता है, दो बक्से के नीचे अवैयक्तिक पास्ता के स्थान पर पाया जाता है।

    रसोई में, हम मेयर मार्वेल को देख सकते हैं, जो हैच का सही पासवर्ड जानते हैं, हैच को स्वयं खोलने का प्रयास करना बहुत आसान होगा। किसके लिए निर्दिष्ट क्रम में 4 वाक्यांशों को इंगित करना आवश्यक है। बेडरूम में, पास में, सड़ने के संकेत हैं, जिन पर शब्द लिखे गए हैं, आप उनमें से केवल 2 में ही प्रवेश कर सकते हैं। सही संयोजन इस तरह दिखता है:

    1. विचार की शुद्धता।
    2. शारीरिक अनुशासन।
    3. निलंबन की स्थिति में है।
    4. परमात्मा के प्रति निष्ठा।

    पहेली के पूरा होने के बाद, हम इसे मान लेते हैं, और नुकसान के मामले में महापौर, क्योंकि हमें एक मोड़ की आवश्यकता होती है, तब तक पासवर्ड दर्ज होने तक वर्तो विस्मोक्तति योग भावना। तहखाने और पिवडेनॉय दीवार के सफेद रंग में निष्क्रिय, हम एक बटन देखते हैं जो स्वामी के खजाने के प्रवेश द्वार को खोलता है। हम उतरते हैं और एक और बंद हैच देखते हैं।




    तहखाने में, हम दीवारों पर लटके हुए महान चित्रों को जानते हैं। Vіdsuvaєmo , लेकिन सूची में नहीं डाला और znіmaєmo zі stіn नहीं। उनके पीछे हम 4 बटन जानते हैं, जिन्हें गायन क्रम में दबाने के लिए आवश्यक हैं (चित्रों को नाम दें):

    1. रसम।
    2. सस्पेल्स्तवो।
    3. तिलो।
    4. देवत्व।

    नतीजतन, हम एक और गुप्त कमरे तक पहुंच लेते हैं, जहां मेयर हक्स इंतजार कर रहे हैं। उनके द्वारा निर्देशित श्वेत गुरु की कुंजी है, जिसकी सहायता से हम निचली नदी में जा सकते हैं।

    सबसे नीचे, हम मास्टर रेमंड और गीस्ट अभिभावकों की तिकड़ी के साथ चिपके हुए हैं। दाखमधु की लड़ाई से पहले, वह सब कुछ जला दो, जो आग से लेटने के लिए उससे लड़ता है। इस दुश्मन पर काबू पाएं, जाहिर है कि रेमंड और डैलिस के बच्चे जाने जाते हैं, जिसमें सिर की परेशानी की सभी योजनाएं सामने आती हैं। एक घंटे में, "राजा के पुनरुत्थान" के लिए एक नए कार्य की घोषणा की जाएगी।

    राजा का पुनरुद्धार

    निचले स्तर पर, हम एक किताब भी पा सकते हैं जो मेज के पास है और उन लोगों के बारे में बताती है जिन्हें डैलिस द्वारा पुनर्जीवित किया जा रहा है। हैरियर के हॉल में घूमें, और वहाँ इसे नेक्रोमैंसर टार्किन द्वारा बुलाया जाता है, जो आपको याद दिलाएगा कि डैलिस मदद करने के लिए सही है, या फिर मौत की धमकी के तहत। यदि आप हमें अनात्म देने के लिए अपने अपराध बोध के पापों को मिटाना चाहते हैं - तो यह सबसे अच्छे दो-हाथ वाले कवच में से एक है।

    "यज़नी" में जाना जाता है

    यह v'yaznitsa और rozmovlyaemo z paladins में प्रवेश किया जाता है। उनके साथ यह स्पष्ट है कि पहले मजिस्ट्रेटों ने यह पता लगाने की कोशिश की कि उत्तेजित व्यक्ति की मृत्यु कहाँ हुई। अब राजपूत दायीं ओर व्यस्त थे, बदबू उसके पास से नहीं निकल पा रही थी।

    यदि हम "सीक्रेट्स ऑफ द ड्वार्फ्स" के प्रमुख इस्बेल के साथ इसका पता लगाते हैं, तो हम लड़की की प्रयोगशाला से उनके बारे में पता लगा पाएंगे। दुर्गंध सब मरी हुई लगती है, जिससे उनमें से जीवन का विस्मोक्तानी, हवा को दूर ले जाने के लिए था।

    दया की शक्ति

    ब्लैक कर्नल के शिविर के पास बेजिमनी ओस्ट्रोव पर, हम एक पत्ता पा सकते हैं जिसमें विन्डेगो के बारे में जाना है। हम मास्टर्स की भूमिगत तिजोरी में उनके साथ फिर से संपर्क कर सकते हैं, उनके बैरक में roztashovaniy। स्थान के इस हिस्से में जाने के लिए, हम दो राजपूतों को बदल देंगे, ताकि हम अंदर जा सकें और पोडोलैट कर सकें।

    अगर आप किसी महिला की मदद करना चाहते हैं, तो सबसे पहले हम उसे पैसे देने के लिए कुछ सिक्के देते हैं। चलो जम्पर पर प्रेस करते हैं और सेल को तोड़ते हैं। नतीजतन, वे हमें सिखाएंगे कि कैसे "शून्य की बात को मंत्रमुग्ध करें" और हमें याद दिलाएं कि लिंडर केम अब देव-राजा के नए जनरल हैं और राक्षसों के हितों को दिखाने में आपकी मदद कर रहे हैं। बौना इस्बिल भी राक्षसों की सेवा करता है।

    प्रज्ञा की स्किथ की स्पष्टता के लिए, हम डायन को राजा-देवता की शपथ के रूप में बुला सकते हैं। हालाँकि, चूंकि हमारे पास दो में से एक से अधिक स्कैथ हैं (आप बेज़िमेनी ओस्ट्रोव पर पहले एक को उठा सकते हैं, और एक दोस्त इसे केम के संग्रह में पा सकता है), तो हम विशेष के अंत में लाल राजकुमारी की मदद नहीं कर सकते। लाल राजकुमार की खोज।

    अतीत के क्षमा

    हमारे लिए यह आवश्यक होगा कि हम मुख्य के गड्ढे तक अपना रास्ता बनाएं, अतिरिक्त सीवरेज के लिए जाने और पीने के लिए। सिर के पीछे हम बैरकों में "प्रिमर्ने बाचेन्या" गाते हैं, और फिर हम विंसलो से गाते हैं। कृपया बन्नी के मज़ाक में youmu की मदद करें। इस चरित्र का शरीर सीवर के पास स्थित है। नव zastosovuєmo bachennya जिसे मेयर कहा जाता है। अब हम सीवर के बीच से गुजर सकते हैं।


    हम एक छोटे से चर्च में पददलित रहने वाले एक लड़के को याद करते हैं, जिसका नाम करोन है। Vіn जागरण, आदेश के साथ लहराते हुए, लेकिन परिणाम में उनके खिलाफ virivishiv पांच। जिसमें "प्रिमार्ने बाचेन्या" भी शामिल है, जो मृत शुकचिव को दिखाता है, जैसे कि वे लड़के को हमेशा के लिए क्लिट्ज़ से वंचित करना चाहते हैं। अगर हम सेल तोड़ते हैं, तो लड़का हम पर हमला करेगा और पीटा जा सकता है।

    ठीक है, हमें लगता है कि लड़के पर दया है और कमरे से बाहर आते हैं, obov'yazkovo फिर से उसमें बदल जाता है। हम परवाह करते हैं कि सेल खाली है। पहाड़ पर चढ़ना और सीधे पश्चिमी तिमाही में। यहां ईश्वर-इच्छा वाले करोन ने उन सभी पर हमला किया, जिन्हें वह अपने रास्ते से हटा देगा। हम उसके साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं और उसमें प्रवेश करते हैं। जिस पर तलाश पूरी होगी।

    घूरना, ओत्ज़े, सोना

    सीधे शहर के पश्चिमी भाग में और लॉर्ड केम के घर से ज्यादा दूर एक व्यापारी है जो प्राचीन वस्तुएँ बेचता है और मूल्यांकक केट की जाँच करता है। हम हवेली जाते हैं और हम लड़की के बारे में बात करते हैं। पुनर्विचार करें अपने रहस्यों को प्रकट करें और हमें 3 महंगी कलाकृतियों को जानने के लिए नहीं कहेंगे, जैसे लिएंडर केम के खजाने में झूठ बोलना। हमने उनके बारे में बात की, उसी नाम से नए में कैसे प्रवेश किया जाए। गंभीरता से, हम मशीनगनों के साथ kіlkom से लड़ते हैं।


    सभी अवशेषों की मान्यता के बाद, हम मूल्यांकक की ओर मुड़ते हैं और हमारे योग्य सम्मान को छीन लेते हैं।

    सबक चले गए

    मैं शहर की जनसभा में जा रहा हूं और हम वहां के स्कूल को जानते हैं, क्योंकि इसके लिए लोगों और चर्च की दृष्टि से भुगतान किया गया था। आइए इसे लड़की के साथ तोड़ दें और हमें दिखाएं कि खलनायकों का समाज नष्ट हो गया है। फिर हम बेरिल ग्रिफ से बात करते हैं और आपको ग्रिफ के बारे में बताते हैं, जो फोर्टी रेडिस्ट में एक बोरी है, ताकि हम देखने के लिए अतिरिक्त अंक ले सकें।

    Tsey Griff हमसे आसन के बारे में पूछें - यदि आप स्कूल का पुनर्निर्माण करना चाहते हैं, और किसके लिए आपको सभी विस्फोटों को दूर करने की आवश्यकता है। आइए सिस्टर स्कोरी पर चलते हैं और अपना विचार बदलते हैं (आप बलपूर्वक कर सकते हैं)। आइए ग्रिफ की ओर मुड़ें और नए से अच्छी तरह से योग्य सम्मान को छीन लें।

    बौनों का राज

    इस खोज को सक्रिय करने के लिए कुछ तरीकों का उपयोग करें, और बौनों की शादियों को मारने से जुड़ी सभी बदबू, जैसे बीयर इकट्ठा करने के स्थान पर किया जाना। सीधे जगह और vіdshukuєmo की जरूरत में मैंने बौने को पी लिया होगा, जिसके साथ आप अनुरोध जीत सकते हैं और इसे मस्ती पर खर्च कर सकते हैं। हम सीवर (धुंधली मकड़ियों से सावधान) या पिछले दरवाजे के माध्यम से भी एक पवित्र जीवन से गुजर सकते हैं। बाकी गिरावट में, हम सबसे बुद्धिमान की हवेली तक जाते हैं, बालकनी की बालकनी में जाते हैं और फायरप्लेस की बाईं दीवार पर उठते हैं, जिसके साथ हम दीवार तक उठ सकते हैं।


    दरवाजे पर शराब पीकर, आप खालीपन से मारे गए चेहरे की लाशों को देख सकते हैं। हम पास के पाइपों में राक्षसों का अनुसरण करने के लिए मूर्तियाँ बनाते हैं। Vikoristovuemo "Primarne bachennya" कि मृत मेहमानों की आत्माओं के साथ rozmovlyaemo। डाली ने स्प्रिंग केक पर दबाव डाला, जो एक बार विभुने और नए दुश्मन से दिखाई देगा। हम उन्हें जानते हैं, और फिर हम बचाव में पता लगाते हैं कि नद्यपान पेस्ट्री किसने दी थी। यह ताम्निचि लिकर एक उपहार के रूप में प्रकट होता है, जिसके बारे में हम पहले से ही पुश्तैनी वृक्ष से जानते थे। स्वयं योग के मुखौटे के नीचे सर्वोच्च दानव होवैत्स्य। अधिक जानकारी के लिए, "दवा निर्धारित करने वाले" की खोज पर अचंभा करें।

    डाली सीधे सीवरेज पर। जिनके लिए हम उसे मृत शरीर पर देखने की कुंजी जानते हैं, जो बौनों के बालकनी यार्ड पर स्थित है, और फिर हम बूथ के तहखाने में जाते हैं, जहां दुल्हन को जाना जाता है, और हम शहद की एक थाली लेते हैं "लुलाबेले हनी वाइन" नाम के तहत। नतीजतन, एक गुप्त ड्रेबिंका उतरता है और हम एक सीवर हैच खोल सकते हैं।

    सीधे दूसरी सीवर लाइन के लिए और बाहर निकलने के लिए जाने योग्य। वहाँ हम दीवार पर एक चमत्कारिक उद्घाटन जानते हैं। रुईनुमो योगो और हम खुद कोर्ट के आने तक इसका सेवन करेंगे। वहां रानी दंग रह गई, जिसे इस्बील की ओर से उसके प्रिय द्वारा लगातार हेरफेर किया गया था। जैसे ही हम विन्देगो की चुड़ैल के साथ पकड़े जाते हैं, हम रानी को बताते हैं कि इस्बिल चोरना कोलो पर काम कर रहा है। नतीजतन, जस्टिनिया हमारे साथ नहीं लड़ता है। डाली ने बौनों और ब्लैक स्टेक के सदस्यों के साथ लड़ाई लड़ी। लड़ाई महत्वपूर्ण हो जाएगी, क्योंकि सभी दुश्मन पहाड़ी पर खड़े हैं। Vikoristovuєmo चाल को तेज करें, ताकि आप जल्द से जल्द गड्ढों से बाहर निकल सकें।

    लड़ाई के बाद, विजयी "प्रिमारने बाचेन्या" और मेयर इस्बिल के साथ रोज़मोवलियामो, सोब ज़ायसुवती उद्देश्यों। तब हम रानी को प्रकट करने वाले बाएं छोटे कोने में गुप्त दरवाजे जानते हैं। हम जस्टिनिया के साथ बात करते हैं और हम मानते हैं, जैसे कि हमें उसे दोष देना था। हम उस पर हमला कर सकते हैं, उसके टुकड़ों ने आर्क के सभी निवासियों को नष्ट करने की कोशिश की, या उसे बख्शा, भले ही वास्तव में उन्होंने उसके साथ छेड़छाड़ की हो। हमने इसे अंतिम दिनों के लिए जगह दी थी, क्योंकि यह जागरण के दौरान किया गया था, और जाहिर तौर पर उनका नाम रखा गया था।

    वाणिज्य दूतावास

    इस कार्य के पारित होने के लिए, हमें एक विशेष विज़्वोटेल्का की आवश्यकता होगी। आप या तो भगवान अर्हू को गड्ढे में जान सकते हैं, या दो भागों को चुन सकते हैं जो नामहीन द्वीप पर स्थित हैं। Tsієї zbroї के बिना vryatuvat Chervona राजकुमारी को न दें। वाणिज्य दूतावास के खुलने से पहले, यह आर्क्स के प्रवेश द्वार पर होगा। बीच में आने के लिए, आपको ईविल और क्रेडिज़्का के लिए अच्छे पंपिंग मापदंडों वाले नायक की आवश्यकता होती है। हम फव्वारे के पास जाते हैं, और फिर दरवाजे पर चलते हैं, जैसे कि हम या तो ज़्लामत कर सकते हैं, या चाबी की मदद माँग सकते हैं, जो बहुत दूर नहीं है।

    आइए टेलीपोर्टेशन के पिरामिडों के समर्थन के लिए हमारी टीम का समर्थन करें। Vikoristovuemo "Primarne bachennya" कि शुकेमो पोर्टल। हम नए से गुजरते हैं और इसे अखाड़े में ले जाते हैं। यहां हम मुसीबत के उन टोटकों से लड़ रहे हैं, जिन्हें हम पहले पकड़ सकते थे। Ruinuemo सभी दर्पण दूर से, बहुत ही लड़ाई से अद्वितीय।

    चलो सीधे दरवाजे पर चलते हैं और दूसरी जगह चलते हैं। Rozmovlyaemo z shukach bіla पोर्टल कि z'yasovuєmo, जहां आप चेरोना राजकुमारी को जान सकते हैं। स्किथ की मदद के लिए, हम भगवान-राजा को दी गई शपथ की शपथ लेते हैं। Vikoristovuёmo ने ड्रैगन बनाने के लिए लाल राजकुमार की सांस को प्रज्वलित किया, और फिर हम सपने को तोड़ते हैं।

    चरित्र के निर्माण के बाद, आप उत्तेजित होकर जहाज पर चढ़ जाएंगे। आप, कई अन्य जादूगरों की तरह, जॉय के किले में "किलेबंदी" के लिए उन लोगों के माध्यम से भेजे गए थे जो अकेले, साथ ही अपने लिए असुरक्षित हैं। जैसे कि शहर में चुड़ैल नवमिसनो विकोरिस्टला विटोक की ताकत, सोब ज़्लोविली उसने एक बार तुम्हारे साथ रखी, और अब साज़िश जारी है।

    आपको अपने आप एक नाशिनिक पता चल जाएगा, जो विटोक की शक्ति को अवरुद्ध करता है। किसी एक केबिन में गाड़ी चलाने के बारे में पता लगाने के लिए किसी चौकीदार से बात करें। उन्होंने मुझे शरारत से गुजरने और गुरु के साथ बात करने का मौका दिया। दिखाओ, scho कॉलर को फेंकने के लिए, और फिर अपने भाई के आकर्षण को समाप्त करें।

    उसके बाद, जहाज में आगे बढ़ें और अन्य एनपीसी से बात करें। उनकी हरकतें (विशेषकर - पांच लोग, जैसे कि आप इतिहास के नायक का सम्मान कर रहे हैं) सर्वश्रेष्ठ हैं, ताकि भविष्य में आप अपने साथी बन सकें।

    एक संवाद शुरू करने के लिए, निचले डेक के प्रोटिलेज़नी पक्ष पर जाएं, जिसमें प्रस्तावना से बहुत चुड़ैल (पट्टी और एम्बॉसिंग लेने के लिए बहुत दूर) ने क्रैकन-जैसे इस्टोटा, विरुबाє यू और ज़निकने को बुलाया।

    अपने आप को फेंक कर, तुम गाओगे कि अधिकांश स्वामी नष्ट हो गए हैं। भविष्य के साथियों पर एक नज़र डालें, वे गुमनामी में गिर गए हैं, और फिर ऊंचे उठते हैं। नए संस्करण पर, निचले कमरे को देखें, कुंजी को हच पर दाएं हाथ से लटकाना है (ऑब्जेक्ट्स को हाइलाइट करने के लिए Alt दबाएं) और बीच में जाएं। वहां के आकाओं के साथ घर जाओ, या उन्हें पीट दो, उसके बाद कमरे से निकल जाओ। अलविदा, झोपड़ी में एक छोटा कमरा देखें जहां फीन बैठता है।

    यह उन साथियों में से एक है, जिन्हें आप पहले योगिनी के रूप में याद कर सकते थे। मरे हुए लोगों को आपका अनुसरण करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, इसलिए अपने दम पर ऊपरी डेक पर चढ़ें।

    ज़ोवनी आप चमत्कारिक रूप से विकलिकन को गाते हैं कि जहाज बर्बाद हो रहा है। बात को मार डालो, और फिर प्रोटिलेज़नी बोर्ड पर जाएं, जहां रयातिवना नाव जानी जाती है। आप एक vіrazu नीचे खींच सकते हैं, या कह सकते हैं कि आप पोक किए गए थे, और फिर संभावित साथियों के लिए मुड़ें। यदि आप उनके बारे में झूठ बोल रहे हैं, तो उनके साथ स्टोसुंकी पेंट करें (किसी भी समय बदबू जीते हैं)।

    घुमावदार के साथ लड़ाई के बाद, नाव की ओर मुड़ें। यह अफ़सोस की बात है कि आप जाल के माध्यम से नाम नहीं पकड़ पाए, लेकिन लागत लाइन में नहीं है, क्योंकि जहाज अभी भी डूब रहा है।

    फोर्ट रेडिस्ट

    तट

    जहाज के दुर्घटनाग्रस्त होने के बाद, आप बर्च पर लुढ़क जाएंगे। आगे बढ़ो और बच्चे टॉम से मूर्ति पर बात करो, एक त्वरित कदम के लिए एक बिंदु के रूप में। टेलीपोर्ट द्वारा गति बढ़ाने के लिए, बस मेनू खोलें और विकल्प चुनें।

    अब आप कहीं भी टेलीपोर्ट नहीं कर पाएंगे, इसलिए पथ का अनुसरण करें। Nezabar आप दिल के राजकुमार को प्रकट करेंगे - संभावित साथियों में से एक, जिसे आप समूह से अपने पास ले जा सकते हैं। हम इस तरह कुचले गए।

    Dalі vy एक काली बिल्ली पर बिखरा हुआ है जो आपका पीछा करेगी। यदि आपके पास "जीवों का मित्र" है, तो आप उससे बात कर सकते हैं, वह आपको कुछ नहीं बताएगा, और किसी भी मामले में मैं आपका अनुसरण करूंगा। देखें कि क्या आप अपनी शराब नहीं खोते हैं, अगर आप साथी की प्रार्थना के मंत्र को छीनना चाहते हैं।

    बुरी जगह पर चढ़ो, जहाँ तुम एक फावड़ा और एक स्लीपिंग बैग उठा सकते हो। पहला आपको गड्ढे खोदने का अवसर देगा (फावड़े की उपस्थिति से, आप स्वयं छिपकली उगा सकते हैं), दूसरा - युद्ध में उस कवच के स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए।

    जब तक आप चूल्हे पर एक पेय न लें, तब तक चागर्निकों के करीब कांपते हुए आगे बढ़ें। प्रवेश वृद्धि के शौक होंगे, इसलिए दोनों में चमत्कार करें। "सीक्रेट अल्किव" ज़ोन में खर्च करने के लिए आप के बीच का उपयोग करें, डी चेकाटाइम फीन आप पर है।

    अपनी इच्छानुसार योग की भर्ती करें, और फिर गाँव के अंत में जाएँ, जहाँ आप स्क्रीन से झरना पा सकते हैं। बाकी को लेने के लिए, आपको टेलीपोर्टेशन के जादू की आवश्यकता है (स्क्रीन पर मानचित्र पर अपना निशान लगाएं, इसलिए इसके बारे में न भूलें और भविष्य में यहां घूमें)। वहीं समुद्र तट पर तीन कछुए हैं।

    यहूदी बस्ती

    यह बिना किसी रोक-टोक के शहर में व्यस्त है। आप हमारे साथ एनपीसी बोल सकते हैं, लेकिन आप सिकाडा की एक चौथाई से अधिक मदद कर सकते हैं।

    आइए हम दाएं हाथ की ओर मुड़ें, थोड़ा रोती हुई महिला। यहाँ आप "एक माँ का भयानक सपना" का कार्य लेते हैं। महिला फराह डोनका एर्मा को नहीं जान सकती है, और कोई भी यह कहकर उसकी मदद नहीं करना चाहता है। एक आदमी के साथ खड़े होने का निर्देश आपको याद दिलाने के लिए कि नन्हा जेट मर चुका है। कार्य को पूरा करने के लिए मुझे फ़री के बारे में बताएं।

    उसके बाद, आइए सभाओं में जाएँ और ग्रिफ़ के रंगरूटों के पास जाएँ। दो बौने, जो ताश खेल रहे हैं, आपको आने के लिए कहते हैं - एक मिनट रुको। जैसे ही आप प्रोग्राम करते हैं, आप सभी भाषणों को खर्च कर सकते हैं। सच है, आप धोखेबाजों को यह भी बता सकते हैं कि आपके पास कुछ भी नहीं है, और वे आपको उसी समय बदबू नहीं देंगे।

    कार्यालय के मुखिया को प्रवेश द्वार पर बाएं हाथ से हटाया जा सकता है। एक योगिनी और एक इंसान के बीच संघर्ष को सुलझाने के लिए, उनमें से एक और सक्षम साथी है: इफ़ान। योगो को समूह में शामिल करें या नौकर के रूप में कार्य करें, और फिर योगिनी का अनुसरण करें, जैसे कि आप उसकी मदद कर रहे थे, या रास्ता जारी रखें।

    उस जगह के केंद्र में पहुंचें, जहां किचन है। यहां भाड़े के मुखिया ग्रिफ आपको अपने माल की खोज के बारे में बताएंगे और आपको उस खलनायक के बारे में बताएंगे जो क्लिट्ज़ पर बैठा है। जल्द ही, अमीरो के नाम पर एक मासूम योगिनी दिखाई देगी, जो आपको योग करने के लिए कहेगी।

    नीचे, किले में, आप मछुआरों के ताबीर पर भोजन करेंगे, डे स्लीप झलोखविस्ट। छिपकली एक छिपकली है, जो योग के लिए दिल के राजकुमार के लिए जरूरी है, हम कुलीनता के लिए विशेष रूप से जिम्मेदार हैं, वे योग को समूह में ले गए और उससे बात की। सिबिला को जानने के लिए सौंपा गया - एक और संभावित साथी, जो अपनी लाइन में, स्टिंगटेल का दिखावा करना चाहता है।

    यदि आप दोनों साथियों को समूह में स्वीकार करते हैं, तो आप तय करेंगे कि किसे स्वीकार करना है। आप राजकुमार की उपस्थिति में स्टिंगर से भी बात कर सकते हैं, और फिर पार्टी में सिबिला और विस्काउंटी ज़वदन्या को शामिल कर सकते हैं।

    सिबला द्वारा छिपकली को मारने से पहले, निकटतम स्क्रीन को देखें, जहां संतरे की गंध चली गई है। छिपकली पढ़ें और हार को मोड़ने के लिए कहें। संतरा चखने के बाद, स्टिंगटेल के हिस्से को अपनी पसंद के अनुसार लें।

    मादक गुलाब प्राप्त करने के लिए सूची के माध्यम से नारंगी खोलें। ग्रिफ़ को अच्छाई लौटाएँ, और फिर अमीरो को जाने दें। योगिनी आपको गुप्त मार्ग का स्थान दिखाएगा, जो आपको जॉय के किले तक ले जाएगा, लेकिन वहां जाना अभी बहुत जल्दी है।

    रसोई से दूर नहीं, आप एक हैच पा सकते हैं जो आपको एरिना तक ले जाएगी। यहां आप "एरिना फॉर फोर्ट रेडिस्ट" के कार्य को ध्यान में रखते हैं, जिसमें सभी विरोधियों को एक लड़ाई में हराना आवश्यक है। दुश्मन तीसरे बराबर होंगे, इसलिए शुरुआती दौर में यहां न गिरना बेहतर है।

    जब कार्य पूरा हो जाए, तो घूमें और फारे को खोजें आकाश दूर नहीं है। यह पहचानने के बाद कि आप एक चैंपियन बन गए हैं, यह आपके लिए नाशिनिक लेने का अच्छा समय होगा (लेकिन अपने साथियों से नहीं)। इस प्रस्ताव के साथ कोरिस्तुवत्स्य जब तक यह वर्तो है, ताकि सभी स्वामी आपके भाग्य बताने वाले बन जाएं।

    जगह की दीवार पर "गीस्ट विबिवत्स्य" का कार्य लिया जाता है। मजिस्टर अर्निकॉय से बात करें, जो जानना चाहता है कि मिगो कौन है। आप नीचे परिचित को प्रकट करेंगे, कि किनारे का दाहिना भाग। प्रकट होने के लिए, उस मिगो बुव ने पसुवन्नम के आदेश के तहत, याक ने योग को एक पागल कुत्ते में बदल दिया। उसके साथ लड़ना obov'yazkovo, navpak नहीं है, आप नए kіltse पर पूछ सकते हैं (Arnіk के टिकट की उपस्थिति आवश्यक है), और फिर वस्तु को Arnіke में बदल दें।

    लड़की आप पर विश्वास करेगी कि आप पिताजी को जानते थे, और फिर हम आपको मिगो के लिए दोषी ठहराएंगे। टास्क को पूरा करने के लिए उन्हें बीच पर देखें। भाषण से पहले, मेरा मतलब है, कि मैं फिर से वापस आ गया हूं, आप बस ड्राइव कर सकते हैं, ताकि आप अच्छे बिब और एक अंगूठी ले सकें।

    "एट एमी पोशुखख" के प्रबंधक ने पहली बार एक कुत्ते को देखा, ड्रुझोक। मेरे दोस्त, अगर आप उस पर दया करेंगे, तो आपको चाबी का वितरण दिखाएंगे। कुंजी के बारे में योग पियो, ताकि आप एमी के बारे में पता लगा सकें, कुत्ते, जादूगरों ने याक को ले लिया। आप बाद में कुत्ते को जगाएंगे, अगर आप जॉय के टुरमी किले में पहुंचेंगे।

    ओवन में कर्ल करें, जहां योगिनी ने आपको जाने के लिए कहा था। यहाँ अमीरो से बात करें, जैसा कि आप पहले से ही योग के साथ-साथ अन्य बैगमेन भी कर रहे हैं। सिर योगिनी, भोर को बख्शा, voschunom, और वह खुद आपको एक अमीर मुर्गा की याद दिलाएगी।

    भाषण से पहले, अमीरो आपको अन्य कल्पित बौने को उनके बारे में बताने के लिए कहता है, क्योंकि वे महाद्वीप पर रहते हैं, लेकिन उस कार्य से पहले आप अपने जीवन में समृद्ध हो जाएंगे। नरेशती, आप एक दूसरे के स्थान पर लोइस - एक और साथी हो सकते हैं, जैसा कि आप उस स्थान पर जान सकते हैं जहां आपने धन के लिए योजना बनाई थी।

    अपने साथियों को दिखाने के लिए, यदि आप चाहें तो छिपकली से बात करना काफी है। उन्होंने ओवन के कोयले को पारित करना संभव बना दिया, सामने की तरफ साफ कर दिया या बैरिकेड्स को तोड़ दिया, जिसके पीछे एक गुप्त सिलाई रखी गई थी। आपको विस्फोटित टोड तक ले जाएगा - उन्हें मार डालो।

    "ग्लेचिक ऑफ़ द सोल्स ऑफ़ वेदरमूर" का कार्य आपको एक बच्चा देना है। एक मिनट रुकिए और उसके साथ पस्मा द्वीची i vіdshukati yogo में खेलिए। अगर कोई दीवार के पास एक छोटा सा छेद जानता है, तो एक नई टिप्पणी सक्रिय करने के लिए: बच्चा आपको उस गुप्त हैच के बारे में बताएगा जो पास में है। हैच पर उतरो।

    लॉर्ड वेदरमूर की मूर्ति के साथ आप भूले-बिसरे मकबरे में झुक जाएंगे। मूर्ति के स्तनों से एक सूची बनाएं और फिर उससे बात करें। Weathermoor आपको Brakk Phylactery में अपनी आत्मा को जानने के लिए कहता है, जहां आप अपना आराम भूमिगत के माध्यम से बिताते हैं।

    टास्क "टेलीपोर्ट" आप गेविन से दूर ले जाते हैं। लड़के ने आपको एक निजी रोज़मोव में बुलाया - एक मिनट रुकिए, अगर आप टेलीपोर्टेशन दस्ताने उतारना चाहते हैं। जिनके लिए आप एक समूह के सामने अपना चित्र देखते हैं और पार्टी को निर्णय देते हैं, और फिर गेविन से बात करते हैं।

    दूसरे या तीसरे स्तर पर, समुद्र तट लेवोरुच यूगोरी पर जाएं, जहां मगरमच्छ पाए जाते हैं। में ड्राइव करें, schob otrimati vyschezskazaniya ऑब्जेक्ट। एक बार की बात है, गेविन आपको पहाड़ों से बाहर निकलने का रास्ता याद दिलाएगा, ताकि किले को छोड़ने का आदेश दिया जा सके। टेलीपोर्टेशन की मदद के लिए, आप प्रवाह में आ जाएंगे, लेकिन अगर आपको कोई आपत्ति नहीं है, तो गेविन मर जाएगा। योग शरीर से आप एक अच्छा वस्त्र उठा सकते हैं।

    जॉय के किले के लिए

    किले में प्रवेश करने के तीन रास्ते हैं, और उनमें से एक मार्ग से होकर जाया जा सकता है:

    1. Po'yazaniy z के पहले संस्करण में पहले से ही गेविन का वर्णन किया गया है, एक बार आप समुद्र तट पर पहुंच जाएंगे। आप केवल ओवन के माध्यम से बाहर जा सकते हैं, लेकिन तिजोरी में जाकर।
    2. ध्रुव का एक अन्य रूप स्थान के केंद्र के पास मूर्ति के पास दाहिना हाथ है। बीच में जरूरी चीज को सक्रिय करें, शाम तक खर्च करें।
    3. बाकी तरीका आपको अमीरो की सलाह के साथ मदद करने के लिए, जो मदद के लिए आपको सुरंग के दुर्भाग्य के बारे में बताएगा।

    तीसरा विकल्प सबसे उन्नत है, इसलिए इसके साथ जाना आसान है। सुरंग में आपको न्यूट्रल फायर स्लीमक्स दिखाई देंगे, जैसे कि अतीत में वे लोग थे। आपकी रानी, ​​​​अगर वह राजा ब्रैक की अनुचर थी, तो उसकी घुमावदार के नेतृत्व में - उसने खुद रानी को मार डाला और स्लिमक्स से श्रद्धांजलि।

    आगे बढ़ने के बाद, ऊपर की ओर, कोशिकाओं तक जाएँ। उनमें से एक में, एक छिपकली कैद है, और मुसब्बर शराब के बारे में कुछ भी याद नहीं किया जा सकता है। दरवाजे तोड़ो, ताकि तुम आगे जा सको। कोशिकाओं में से एक में, वर्दास से बात करें - एक मरने वाला योगिनी। दाहिने हाथ की मछली के साथ कैमरे के चारों ओर देखें और शरीर से ताबीज लें, vikoristovuyuchi teleport।

    भाषण से पहले, चरम कैमरा बाएं हाथ का है, यदि आप बोल नहीं सकते हैं, तो अपना बूथ बनें, यदि आप बुराई करते हैं और आपको बेदखल कर दिया जाएगा।

    अलविदा, आप गलियारे के अंत तक पहुंच जाएंगे, मजिस्ट्रेट इंटरसेसर को अंदर रखना चाहते हैं। उन्हें अंदर चलाओ, चाबी लो और आगे बढ़ो। यदि आप डेलोरस को जिला देते हैं, तो मैं आपको किले से बाहर निकलने में मदद करने के लिए चौविन के बारे में बताऊंगा।

    व्यज़्नित्स्या

    गड्ढे के बीच में आप झोंपड़ियों का एक गुच्छा प्रकट करते हैं - बुद्धिहीन टाट, मानो वे जीवित छिपकली, लोग, बौने हों। बदबू आप पर हमला नहीं करेगी, इसलिए साहसपूर्वक कदम बढ़ाएं।

    एक कमरे में आप एमी से मिलेंगे - वही कुत्ता जिसके बारे में ड्रुझोक ने आपको बताया था। अगर आप मुझे द्रुज्का के बारे में बताएंगे, तो वह दूसरा साई आप पर हमला नहीं करेगा। आप गेंद भी फेंक सकते हैं, जैसे कि आप पहले योग को जानने में कामयाब रहे हों।

    ज़ोन के दूसरी तरफ डेलोरस चोवेन द्वारा भाग्य-कथन हैं। युद्ध से बचने के लिए स्वामी को पासवर्ड बताएं (डेलोरस आपको एक पासवर्ड देगा)। यदि आप लड़के खान से बात करते हैं, तो वह आपको किला छोड़ने का आदेश देगा। फिलहाल तो सुधर जाओ।

    क्षेत्र के दाहिने हिस्से में, एक कटोवन को एक दिव्य साधु द्वारा केरोवन लुढ़काया गया था। आप स्वयं मनोरोगी के साथ-साथ योगियों के साथ भी कठिन समय बिताएंगे।

    इतना ही नहीं, क्लिटिन में गोले भी आपका विरोध कर सकते हैं, लेकिन सिल के लिए वे क्लिटिन को तोड़ते हैं (आपको 3-4 वॉक की आवश्यकता होती है)।

    लड़ाई के बाद, लाश से लित्सेरेज़ को ले लो (फ़ेनु पास है), और फिर थोड़ा ट्राइस से बात करें। आप उस सुरंग को तुरंत खोल सकते हैं जो आपको किले से बाहर ले जाएगी।

    उसी क्षेत्र में, बाएं हाथ से, ऊपर की ओर उतरने से, एक छोटे से दिन तक चलते हैं, ताकि आपका नवागंतुक स्प्रीन्याट्य हो सके। सफलता के साथ, आप उस महत्व को प्रकट करेंगे जो ब्रक्का के फ़िलैक्टरी के लिए गुप्त मार्ग खोलता है।

    कंकालों को बीच में ही मार डालो और सारे ग्लेक ले लो। ग्लाइडर में से एक वेदरमूर के पास होगा, जिसका मालिक आप पहले ही ले चुके हैं। आपको और अधिक गड़बड़ियों की आवश्यकता हो सकती है, ताकि आप अपने होश उड़ा सकें। प्रवेश करने से पहले, अत्याचारी की लेगिंग प्राप्त करने के लिए शेर-हाथ की मूर्ति (आपको 14 की ऊंचाई लेने की आवश्यकता है) के साथ बातचीत करें।

    जाओ, एक लेवी विहद की तरह, आपको किले के दूसरे हिस्से में लाने के लिए, जहाँ आप स्वामी से लड़ने के लिए होते हैं।

    डोर टू फोर्ट जॉय

    अंडरवर्ल्ड के उस्तादों को मार डालो और पहाड़ी पर चढ़ो। एक नज़र डालें और बालकनी को देखें, जहां आप सक्रिय हो सकते हैं, नीचे जा सकते हैं, और आपको बाकी मास्टर्स के पास ला सकते हैं।

    यदि आप बाएं प्रवेश द्वार से छेद बंद करते हैं, तो गेट के सामने झुकें। एकमात्र संभव मोड़ पर जाएं, जहां और भी स्वामी हैं। उन्हें मार डालो और राजपूत कॉर्क से झूठ बोलो। यदि आप अपने आप को व्र्यतुवती योग पाते हैं, तो मैं आपको बताऊंगा कि आदेश को स्वामी के अत्याचारों के बारे में कुछ भी नहीं पता था। और यदि नहीं, तो आपके समूह का योगिनी अपने शरीर के एक अंग को बचा सकता है, जिससे वह अरहू के नाम से जादूगर के बारे में पता लगा सके।

    उसके बाद सप्ताह के मध्य में प्रधान हॉल देखें, न्यायाधीश ओरिवंद के दरबार में प्रक्रिया स्थगित करें। सबको मार डालो।

    किले में सभी आकाओं के विनाश के बाद, किसी भी तरह से क्षेत्र को भरें। दलदलों को पार करें और कूबड़ पर चढ़ें, जहां मरे हुए व्यापारी ज़लेस्कर खड़े हैं।

    जब तक आप चुड़ैल पर विंडेगो नहीं पीते, तब तक किनारे पर कांपते हुए ऊपर की ओर बढ़ें। उसने खुद जहाज खो दिया, और बदला लेने का समय आ गया है! में ड्राइव करने के बाद, Perevilennya का मुखौटा हटा दें - फेन और किसी अन्य मरे के लिए एक मूल्यवान कलाकृति।

    दूर नहीं, मुझे एक बर्बाद वेज़ू दिखाई देता है, जिसके बीच में एक गरज के साथ कंपन हो रहा है। बीच में वस्तुओं को नीचे की ओर ले जाने के लिए टेलीपोर्टेशन जीतें। लाश की हड्डियों पर आपको नदी का सबसे बड़ा मूल्य मिलेगा, जैसा कि अत्याचारी के जूते कहा जाता है।

    "पाउंडिंग एट द कुट" का सिर आप टूटे हुए पुल से अधिक दूर ले जाते हैं। पलाडिन तार्लिन आपको सूर्य के बारे में बताने के लिए जो फर्श पर लटका हुआ है। इस गहराई से सबसे असाधारण तरीके से गुजरना संभव नहीं है, क्योंकि आपको नष्ट करना एक गलती है। इमारत "शुद्धिकरण" की चीख-पुकार वाली छड़ी या राजा ब्रैक के शोलोम में ड्राइव करना आवश्यक है, जिसके पास एक ही नवागंतुक हो सकता है।

    आग्नेय खंडहरों में, जादूगरों के एक समूह को मारें, और फिर दूसरे को, जो राजपूत गैरेथ को ठीक करने में मदद करता है। अपने जीवन को बचाने के लिए यह आपके हित में है, जिन्हें लेटने की आवश्यकता है, यह जानने के लिए कि आप कॉलर हैं। हालाँकि, यदि आप दोषी हैं, तो अन्य तरीके भी हैं।

    "ज़ब्रोयोव" के प्रबंधक को आप नीचे की ओर देखते हुए, दूर नहीं ले जाते। अपना समय खराब ब्रक्का तक बिताएं, जहां आप प्रसिद्ध मास्टर सांग को जानते हैं। पसुवन्न्या ने योग की शपथ ली, इसलिए उसे एक नौकर दे दो और उसे मार दो। नए के प्रकाश में आप पहचान सकते हैं कि श्रापों का सबसे निकटतम महत्व क्या है, जिसके माध्यम से जीतना असंभव है।

    विटोक "धन्य" तक जल्दी करें, महत्व को शुद्ध करने और आगे बढ़ने के लिए। जैक के साथ अटूट कुंड शोलोम ब्रक्का को प्रकट करने के लिए आप के बीच का उपयोग करें।

    भूमिगत छोड़ो और पुल पर कदम रखो। बधिर कुटी में, कंकाल को सूंघें। तब तक चलते रहें जब तक आप उस सड़क पर नहीं पहुंच जाते, जिसका क्रम अंधे गुरु लोक जानता है।

    योग को अंदर नहीं लाया जा सकता है, इसलिए आप प्रतीक्षा करें और देखें। दली शत्रुओं का आक्रमण होगा, जिसका विस्तार लोक भाग्य-विधाता होगा, आपके लिए और राक्षसों के लिए। आप योग को निश्चित रूप से नहीं हरा सकते, क्योंकि, यदि शत्रु मर जाते हैं, तो आप ठोकर खाएंगे, और लोक आपको अंदर जाने देगा।

    उदाहरण के लिए, वेदेज़ से बात करने की सड़क, याक ने मेरी माँ को खो दिया। Tіlo znayte trohi बहुत दूर है, लेकिन चिकित्सा चिकित्सक के बारे में बताना असंभव है। योग करें या सांस लें।

    टास्क "बर्निंग पिग्स": नक्शे के केंद्र में तब तक जाएं जब तक आप उस गांव तक नहीं पहुंच जाते, जहां वह जल गया था, अद्भुत सूअरों के साथ। अर्ध-बुद्धि से बेदोलाश्नी जीव दंग रह जाते हैं, जैसे कि इसे सबसे बड़े तरीके से बुझाना संभव नहीं है, इसका आविष्कार करना आवश्यक है। एक पर्क की मदद के लिए, प्राणियों में से एक यह पहचान सकता है कि सूअर वास्तव में लोग हैं, और उसके लिए, ब्रैक को शापित किया जाता है।

    सूअरों को चंगा करने के लिए, आप "कुटिल लकड़ी" के अभिशाप के दोषी हैं और उन पर योग को नीचे लाते हैं। यदि डोवकोल के ऊपर से रक्त रिसता है, तो उस पर विटोकू "धन्य" की शक्ति को पवित्र अग्नि बनाने के लिए, जो शाप को बुझा देगा।

    यदि एक सुअर स्वस्थ दिखाई देता है, तो आप स्कापोर के नाम पर एक मरे हुए छिपकली को प्रकट करेंगे। Vіn ऐसा कि अचंभित करने के लिए, जो विकोन के लिए लानत की रक्षा करता है। तुम्हें उससे लड़ना है।

    यदि हां, तो आप बाकी सुअर के लिए खा सकते हैं, जैसा कि आप ड्रैगन बीच के प्रवेश द्वार पर पिवनोच में जानते हैं। सोब व्र्यतुवती , कृपया अमदिया के अभयारण्य को देखें और स्थानीय दरों पर प्रस्थान करें। यदि आप दाईं ओर टूट गए हैं, तो आप व्यापारियों में से एक बन जाएंगे और आपको सामान खरीदने का आदेश देंगे।

    केंद्रीय खंडहर

    सड़क पर, स्थान के केंद्र में, विज़न के समूह पर खर्च, मृत्यु के बाद के शव संक्रमित रक्त को दिए जाते हैं। उसके साथ सावधान रहें, शार्क आंदोलन के स्प्रैट पर एक दर्दनाक "डेबफ" डाल देगी।

    आपको चमत्कारी मोलोच के साथ खाली लड़ने का मौका दिया, जो एक ही बार में अन्य इस्तोटामी के साथ प्रिंस ऑफ हार्ट्स को प्रिचिनचिट करता है, और संक्रामक रूप से आप। अपने आप को सही परीक्षणों के लिए देने में सक्षम हो, क्योंकि आप अभी भी अच्छी तरह से नहीं जानते हैं, और आपके पास कम रिवेन हो सकता है।

    Pivdni . पर तट

    स्किडनोय सड़क के माध्यम से आप जंगल के किनारे पर खर्च करेंगे। वहां आप पर दो जेट और एक फायर सैलामैंडर द्वारा हमला किया जाएगा। ठीक है, मुझे पता है, मैं महत्वपूर्ण हो जाऊंगा, क्योंकि आपकी निचली पसलियां पांच के लिए हैं।

    युद्ध के मैदान से दूर नहीं, आप छिपकली बहारू को प्रकट करेंगे, जैसे कि अमदिया के अभयारण्य की सीढ़ियों की रखवाली कर रहे हों। यदि आप पहले से ही गैरेथ से झूठ बोल चुके हैं, या जब तक आप लड़के खान को सौंप नहीं देते हैं, तो मैं आपको एक लियाना दूंगा, जिसके लिए आप चढ़ सकते हैं।

    लाल राजकुमार, भाषण से पहले, बहार के साथ बोलने का अवसर मांगते हैं, क्लैरवॉयंट शार्प बाहर हैं।

    जैसा कि आप पहले से ही vryatuvali Gareth, vyyavit yogo अभयारण्य के क्षेत्र में हैं। कामगारों से बात करें कि उनकी खाल से जानकारी मिल सकती है और बधिर व्यापारी हैं।

    "स्वस्थ डोटिक" के प्रमुख और अमदिया के अभयारण्य में तीन और ले जाते हैं, डी सिमोना घायल सैनिकों को ठीक करने की कोशिश करता है। खोज को जीतने के लिए, उल्लास के मंत्र की तरह सभी लड़ाइयों पर जादू जीतें।

    "अनन्त शानुवलनित्सा" के प्रमुख ने पुजारी ग्रेटियाना को अमदी की मूर्ति की रखवाली करते हुए देखा। पुजारी के साथ बात करने के बाद, आप एक पत्थर की दृष्टि से अमदिया की आड़ में बिना बिचौलियों के बात कर सकते हैं, इसके अलावा, आपके द्वारा चुने गए प्रतिकृतियों के आधार पर, इस महीने की यात्रा को समाप्त करने के लिए लेट जाएं।

    यदि आप असभ्य हैं, तो एक घातक लड़ाई शुरू हो जाएगी, यदि आप इसे सम्मान के साथ करते हैं, तो हम आपको अमदिया कहेंगे, और दांव जल्द ही पवित्र अर्ध-चुड़ैलों द्वारा कवर किया जाएगा।

    अंधेरी गुफा

    राजा ब्रैक के खजाने के प्रयोजन के लिए, आप गुफा को देखने के दोषी हैं, जो अमदिया के अभयारण्य के किनारे के पास जाना जाता है। ट्रिकस्टर के नाम पर मरे की खुरदरापन तलाशें, जो आपका प्रतिनिधित्व करेगा और कहेगा कि आप आगे नहीं जा सकते।

    ट्रिकस्टर से स्टैंड बॉक्स का निर्देश दिया, जिसकी त्वचा आपको बस फ्रीज कर देगी, ताकि आप उन्हें सक्रिय कर सकें। पहली नज़र में, कहीं नहीं जाना है, प्रोटीओ समाधान सरल है और भ्रम में तंग है - बस बक्से के पीछे दरवाजे पर कदम रखें, ताकि एक अदृश्य जगह दिखाई दे।

    पुल के पीछे आपको चालबाज के साथ पहली लड़ाई द्वारा जाँचा जाता है, जो दो भ्रमों में आपकी मदद करने के लिए ऐसा करेगा। लड़ाई के बाद, आप केंद्र में एक मूर्ति के साथ हॉल तक, साथ ही बिना दरवाजे के, चरवाहों की तरह खर्च करेंगे।

    आगे बढ़ने वाले दरवाजों के पीछे, आप चालबाज के साथ चेर्डोव की लड़ाई की जाँच करते हैं। इस बार अधिक विरोधी होंगे, यह मत भूलो कि स्थान पहली नज़र में अदृश्य पुलों से घिरा है, जिसे आप बना सकते हैं। चालबाज को मारने के बाद, "Klyate kіltse" चुनें।

    पोराडा:आपके दिमाग में यह हो कि अगर आप अंगूठी पहनते हैं, तो आप शापित हो जाएंगे और कूबड़ वाले एनीमेशन को दूर कर देंगे। इसके अलावा, यदि आप अंगूठी लेते हैं, तो आपकी विशेषताएं गिर जाएंगी और खराब हो जाएंगी, जब तक कि विषय वापस नहीं पहना जाता है। अभिशाप से छुटकारा पाने के लिए, किसी एक साथी को अंगूठी हस्तांतरित करना आवश्यक है, और बेहतर है कि इसे न पीटें।

    उदाहरण के लिए, एक पिज़्ज़ेमेला आप पर विदेशी वस्तुओं, सोने और फ़िलैक्टरी के एक गुच्छा के साथ एक खजाने की छाती की जाँच करता है। उरनी, सम्मान, आप गंदे हो सकते हैं और टूट सकते हैं। चालबाज का कलश उस दुश्मन के साथ बंधा हुआ है जिसे आप पहले से जानते हैं, जो, जैसा कि यह पता चला है, वास्तव में आपको नुकसान नहीं पहुंचाना चाहता है, लेकिन लानत ब्रक्का ज़मुशु योगो वर्तुवती ट्रेजरी।

    आप अमदिया के अभयारण्य में खुद पुजारी के लिए ग्रैतियानी का कलश ले जा सकते हैं, ताकि उसके बारे में सच्चाई का पता लगाया जा सके। शेष तीन कलश गार्गॉयल भूलभुलैया से नेक्रोमैंसर कंकालों से बंधे हैं।

    उदाहरण के लिए, "चैंपियन ऑफ द गॉड्स" कार्य को एक अतिरिक्त मूर्ति के लिए पत्थर द्वारा सक्रिय किया जाता है। विकोरिस्टावशी , (केवल मुख्य नायक) आपको "चोरतोगी लूनी" में ले जाया जाएगा - एक पसीने से तर दुनिया, जहाँ आप हर समय लेटते हैं और अपने भगवान से बात करते हैं (त्वचा की दौड़ में एक बेहतर देवता है)। यहां आपको विटोक को "धन्य" पढ़ाया जाएगा और आपको थोड़ा आगे बताया जाएगा।

    स्कीडनी तट

    सैलामैंडर के साथ समुद्र तट पर और अधिक, स्केल पर जाएं, डॉक लियानी को प्रकट करते हैं। उन पर आप पठार पर चढ़ सकते हैं, जो किनारे की ओर जाता है।

    गार्गॉयल लेबिरिंथ के प्रबंधक को यहां पाया जा सकता है। दरवाज़ों की कमी से बहस करते रहे, कि चरवाहे और आप एक गार्गॉय को प्रकट करेंगे, मानो आपको भूलभुलैया से गुजरने की आज्ञा दे रहे हों। यदि आप Kіlce Brakka की पोशाक पहनते हैं, तो मूर्ति आपको स्वयं राजा के लिए ले जाएगी और तुरंत इसे अंत तक स्थानांतरित कर देगी।

    भूलभुलैया के माध्यम से जाने के लिए, आप समूह को अलग करते हैं (स्क्रीन पर बुराई के चित्रों को उसी में देखें, इसलिए लांसर विभाजित हो गए)। पहले कमरे में, स्टोव पर खड़े हो जाओ, ताकि क्रम में एक खोपड़ी तिजोरी पर दिखाई दे - एक वस्तु जो आपको भूलभुलैया में दरवाजा खोलने की अनुमति देती है।

    पहले विजयी खोपड़ी का पता चलने के बाद, त्वचा के द्वार के लिए आप शुकति नए होते हैं। एक बार बाएं हाथ से दरवाजा खोलो और अपने आप को हैच से दूर करो, जो आपको पहाड़ पर फेंक देगा। सावधान रहें, जिसके लिए इतने सारे अवैयक्तिक पास्ता रखे गए हैं। एक चरित्र के साथ, दरवाजा खोलने के लिए स्लैब पर खड़े हों, दूसरे चरित्र के साथ बीच में जाएं और स्लैब पर खड़े हों, तीसरे के साथ - खोपड़ी को vіvtarya से लें।

    आपको मुख्य बस तक ले जाने के लिए दाएं हाथ के दरवाजे को अनब्लॉक करें। यदि आप उसे घेरा दिखाते हैं, तो वही गार्गॉयल आपको टेलीपोर्ट कर सकता है। हालांकि, इस तरह की चाल आपको भूलभुलैया में स्वतंत्र रूप से कीमती सामान इकट्ठा करने की अनुमति नहीं देगी।

    सबसे पहले, जल्दी आओ, तुम दूसरे कमरे देख सकते हो। तीसरे स्थान पर, जैसा कि इस कमरे से शुल्क लिया जाता है, उन्होंने नीले रंग के दरवाजे बनाए, ताकि उन्हें टेलीपोर्टेशन का उपयोग करने की अनुमति मिल सके।

    चौथे पर, भूलभुलैया के प्रवेश द्वार के लिए दाहिने दरवाजे का नेतृत्व करें, एक छोटे से कगार पर एक पोर्टल प्रकट करें। शोब वहाँ खाते हैं, टेलीपोर्ट के साथ जल्दी करो। फिर आपको एक पोर्टल के साथ दूसरे प्लेटफॉर्म पर स्थानांतरित कर दिया जाएगा जो आपको "किंगडम ऑफ ओरोबस" तक ले जाएगा।

    एक छोटे से स्थान के बीच में, आप मूल्यवान वस्तुओं को लेने के लिए टेलीपोर्ट को फिर से चुन सकते हैं।

    नरेशती, भूलभुलैया के केंद्र में तीन कंकाल हैं जो जलते हैं, और इतिहासकार को कोसते हैं। पहले लोगों को मार डालो और बाकी की मदद करो, पहले से ज्ञात विधि की मदद के लिए एक नई मदद लें: रक्त धन्य है।

    कार्य "मृत्यु के लिए अधिक से अधिक का भाग्य" जीवन के मध्य में, भूलभुलैया के पास सक्रिय होता है। दाहिनी ओर आप कंकाल नेक्रोमैंसर पर खर्च करेंगे, जो कार्ड पर दहाड़ते हैं, जिनके साथ आप लड़ते हैं। युद्ध के बाद, भले ही आप पहले से ही ब्रक्का के स्कारबनित्सा के ग्लिक्स को तोड़ चुके हों, मरे के फ़िलैक्टरीज को तोड़ दें, अन्यथा यह फिर से रविवार होगा (इसलिए अनिश्चित काल तक जारी रखें)।

    शरीर से चाबी उठाकर उसी दरवाजे से जाओ। बीच में एक सूडान जगह से सलाइन स्क्रीन की मदद से प्लेट को सक्रिय करें, तेज रोशनी की धारें जल उठेंगी।

    उसके बाद, आप एक bezlіchchyu kіmnat, किसी प्रकार के varto के साथ त्वचा के साथ एक विशाल आवास तक खर्च करेंगे।

    अंत में, आप एक जादू की ढाल में उपरीत्स्य होंगे, जिसे आप विटोक (संवाद में मदद के लिए विकल्प) की मदद से और यहां आने वाले वेदरमूर की मदद के लिए अनब्लॉक कर सकते हैं, इसलिए आपने उसकी मदद की अतीत।

    फाटकों के पीछे, सभी क़ीमती सामान ले लो, जिसमें तानाशाह की मिट्टियाँ भी शामिल हैं। प्रवेश करने से पहले, दाहिने हाथ से बंद छेद में देखें, जहां एक कुआं है। एक अच्छी वस्तु पाने के लिए नए में 150 सोना डालें।

    ड्रैगन बीच

    "प्लेजर टू विटोक द ड्रैगन" का सिर स्कोडी पठार से दाएं हाथ से लिया गया है। यहां आपको जमी हुई दुनिया दिखाई देती है, जिसके केंद्र में विंटर ड्रैगन स्लेन फैला हुआ है। योग बनाने के लिए Zruynuyte lancers, और फिर बात करते हैं।

    स्लेन में, आप चुड़ैल के बारे में जानते हैं, जैसा कि अतीत में उसने योग को मंत्रमुग्ध किया था, और फिर उसने मूर्ख बनाया, हाथापाई की और ऊर्जा के जेरेलो की तरह विजयी होने लगी। चुड़ैलों की फुसफुसाहट प्रकट करें कि आप ओवन में बहुत दूर नहीं पाए जा सकते हैं (प्रवेश एक राजसी खोपड़ी की तरह लग सकता है)।

    चरवाहों को ओवन में पारित करने के बाद, आप राडेक के चुड़ैलों तक पहुंचने में संकोच नहीं करेंगे। यदि आप उसके साथ लड़ना शुरू करते हैं और स्लाइन को धोखा देने की कोशिश करते हैं, तो इस बार आपको राडेक की तरह लड़ना होगा, इसलिए तीन कीड़े और झिलमिलाहट। कोब पर समूह के एक हिस्से को फैलाने की भावना हो सकती है, ताकि कीड़े खुद वहां दिखाई दें और आप पर दूर से हमला करना शुरू कर दें।

    राडेक खुद नेक्रोमेंसी का जादू बिखेरता है, इसलिए खुद को उन अन्य ट्रिक्स के आकर्षण के लिए तैयार करें।

    शरीर से, छड़ी उठाओ और योगो को स्लेनी में बदल दें। ड्रैगन आपकी मदद करेगा और आपको बताएगा कि यदि आप योग की जाँच नहीं करते हैं तो आप बचाव में आएंगे। शब्द से पहले, स्लेन को ड्राइव किया जा सकता है, एले, गायन हो, ड्रैगन इतनी आसानी से हार नहीं मानेगा।

    "कॉल टू ज़ब्रोया" के नेता आप मित्र इमिता को ध्यान में रखते हैं, जो आपको ब्लाकुचिख के बारे में बताएगा। आप उनमें से एक को पहले ही विस्फोट कर सकते हैं, और, शायद, आप जानते हैं, कि जो चिल्लाता है उसमें ड्राइव करने के लिए, आप मदद के लिए केवल "शुद्धिकरण" मंत्र का उपयोग कर सकते हैं। ट्रोच गैरेथ और योग समूह से बहुत दूर थे, क्योंकि वे स्वामी पर हमला करने के लिए तैयार हो रहे थे।

    आप अपने दम पर हमले से पहले तैयारी शुरू कर सकते हैं। इस कारण से अमदिया के अभयारण्य को देखें और संतों को सफलता के बारे में बताएं। यदि बौने का साथी चमत्कारिक है, तो आप अपने साथियों के कॉलर ले सकते हैं, और फिर हम जहाज की चोंच के पास तीर्थस्थलों को नष्ट कर देंगे।

    बिज़ेंटसी की धुंध पर, ताबीर लुढ़क जाएगा और आप पर एक चेक बनाया जाएगा। इन दूरियों को याद करने के लिए, आप दुश्मनों के दुश्मनों के लिए दोषी हैं, जो सड़क, विचित्र छड़ी, या ब्रक्का के शोलोम पर इमारतों को अवरुद्ध करते हैं। नरेश्ति, ड्रैगन आपकी मदद कर सकता है, जैसा कि आपने पहले योगो कहा था।

    यदि आप जहाज पर गैरेथ के साथ जहाज की चोंच तोड़ते हैं, तो आपको बिशप ऑलेक्ज़ेंडर का सम्मान अपने ऊपर वापस करना होगा। बस घाट पर उतरो, स्कोब रोज़पोचैट बाय।

    वार्टो सम्मान करते हैं कि हम नामकरण के बंधन में बंध सकते हैं (ऐसी कठिनाइयों के साथ, कोई और द्वीप के क्षेत्र में नहीं फंसा है)। स्वयं बिशप के क्रिम, विभिन्न वर्गों के गुरु के गीस्ट और चोटिरी आपका विरोध करेंगे।

    लड़ाई से पहले दो चालों के बाद, एक भाग्य-बताने वाला सभी के पास आता है, और कृमि शून्य अपने आप में बहुत सारे स्वास्थ्य के साथ राजसी है, इसलिए आप आपको 1-ऑन-1 मौके से वंचित नहीं कर सकते हैं, और फिर हम करेंगे इसे एक सहायक के साथ ठीक करें।

    यदि bіy पूरा हो गया है, तो आप योगिनी बीमारी देखेंगे। सबसे पहले, उसके साथ तोड़ो, अपना मन बदलो, चूंकि आपने द्वीप पर अपने सभी कार्यों को पूरा कर लिया है, आपके लिए यहां वापस आना असंभव होगा।

    जगाना

    जहाज "पानी पोम्स्टा"

    जहाज पर आप नई कठिनाइयों में भागते हैं: प्रकट होने के लिए, कि जहाज जीवित है, जो कि एल्वेन गांव से नष्ट हो गया था। आपको परिवहन के लिए जहाज को बदलना आवश्यक है।

    आइए हम आगे ऊपरी डेक पर जाएं, और फिर हम आने वाली नदी पर उतरेंगे।

    अपने साथियों को चुनें और निचले डेक पर उतरना जारी रखें जब तक कि आप बिशप को देखने वाले ऑलेक्ज़ेंडर के साथ सेल तक नहीं पहुंच जाते। विन अस्पष्ट है, इसलिए आप उससे बात नहीं कर पाएंगे। टिम भी कम नहीं है, गार्ड को आपको जाने के लिए राजी करें, और फिर हम हमारे लिए ऑलेक्ज़ेंडर को बुलाएंगे।

    दूसरी ओर, आप एक दर्पण को जानेंगे, जो आपको एक नायक के रूप में, साथ ही नामित भागीदारों के रूप में अपनी कठोरता, शक्ति और क्षमता को बदलने की अनुमति देता है।

    प्रोटाइल बॉट्स पर आप दरवाजे पर उतावले हैं। सबसे पहले, एक नजदीकी कार्यकर्ता का पता लगाएं, जिसके पास "स्टिजकिस्ट" कोड वर्ड है। दरवाजे की ओर मुड़ें, हमें ऑलेक्ज़ेंडर में डालें, और फिर पासवर्ड का प्रचार करें।

    डैलिस के केबिन में आप देखेंगे कि टार्किन, एक रहस्यमय नेक्रोमैंसर अस्पष्ट सुराग के साथ। खुद विरिशित, डैलिस नवमिसनो ची ज़ प्राइमस की वाइन की मदद करने के बाद, कि बुव ज़्रोबेत vіdpovіdny vіbіr - बीट ची टू स्पेयर (टार्किन की दया के लिए आप पहुंच देख सकते हैं)।

    उसके बाद, केबिन खत्म करें। थोड़ी देर के लिए, आपको तंत्र का पता चल जाएगा कि, यदि आप अपनी अलमारी को हटा दें और रहस्यमय बटन खोलें, तो यह खजाने का दरवाजा खुद ही खोल देगा। अब बिल टार्किन के पिरामिड को उठाएं और उसे नीचे संलग्न स्थान पर ले जाने के लिए हरा दें।

    आपको दो गंभीर विरोधियों से मिलना होगा - समलैंगिक। यदि लड़ाई खत्म हो गई है, तो एक गीत के साथ किताब उठाएं और ऊपरी डेक पर वापस जाएं। जहाज के सामने पाठ को सोने के लिए आपके पास कम समय बचा है, और फिर आपको परिवहन करना बेहतर होगा। मैं आपको बता दूं कि आपका मेटा आ रहा है - ड्रिफ्टवुड की जगह, देरी से मिस्टर शिव।

    रास्ते में, डलिस ने हुड पर एक रहस्यमय जादूगर से तुरंत आप पर हमला किया। आपको पाइक, मास्टर्स, गे के खिलाफ एक महत्वपूर्ण लड़ाई की जरूरत है, जो कि तह के उच्च स्तर पर जीतना असंभव है।

    इसके अलावा, मिशन और आपके सामने vimagatime फिर से जीत नहीं है - बीमारी की रक्षा करते हुए, पांच से कम चाल खर्च करना आवश्यक है, तब हम आपको एक सुरक्षित स्थान पर स्थानांतरित कर देंगे।

    एक लंबी लड़ाई के साथ, मैं तुरंत बीमारी से लड़ूंगा, क्योंकि दुश्मन उन्हीं को नष्ट कर देंगे। मंत्रों के साथ її की रक्षा करें, एक जियोमैंसर के साथ कवच लागू करें, जादुई ढालों को पुनर्स्थापित करें, ज़ागलोम, सब कुछ लूट लें ताकि यह नष्ट न हो।

    विशेष रूप से जॉयिस्ट और योद्धा के लिए महान तलवार के साथ देखें, इस तथ्य के लिए कि एक बार में इमारतों को मारने से 250-300 स्वास्थ्य खराब हो जाता है (ऐल में, हम अनुमान लगाते हैं, 700 से अधिक कवच से कम)।

    टेलीपोर्टेशन के बाद एक बार "एहा के हॉल में" कार्य सक्रिय हो जाता है। आप कितनी बार सभी देवताओं को आशीर्वाद देंगे, लेकिन एक गैर-तुच्छ शिविर में: खालीपन के पेड़ पर सभी बदबू दूर हो जाएगी।

    अपने भगवान को विटोक के जादू से आशीर्वाद दें, और फिर उससे बात करें। यह स्पष्ट है कि आप देवताओं की बाकी आशाएँ हैं, इसके अलावा, आप एक पद के पात्र हैं आइए अपनी जाति की रक्षा करें और उसकी रक्षा करें।

    Vitoka . की शक्ति से Volodynnya के बारे में

    रीपर का तट

    "रिज़्के जागृति" का कार्य जल्दी से पारित करने के लिए। उसके बाद, जैसे ख्वोरी आपको वापस कर देगा, आपको सूखी जमीन और तट पर जाने के लिए बहुत दूर मिलेगा। ट्रोच के एक बौने को जानने की अधिक संभावना है, जो एक विशाल कोमा से लड़ता है। बदबू ठीक आपके सामने आ जाएगी, और फिर विलो से लड़ाई आ जाएगी।

    "डकैती कारवां" के कार्य के पीछे आप डकैती की जगह का खुलासा करेंगे, लोगों ने लोगों और सूक्ति के साथ कारवां पर हमला किया। एक बौना जीवित है, तो आप उससे बात कर सकते हैं और जो बन गए हैं उनके बारे में पता लगा सकते हैं। डाली, otrimavshi आवश्यक vіdomostі, वर्तमान गार्ड bіlya vіrіt, schob stench आपको ड्रिफ्टवुड में याद किया।

    स्थान की शुरुआत से, आप दाहिने हाथ को उठे हुए पुल की ओर मोड़ सकते हैं, जहाँ कॉटन बैरिन खड़ा है। ज़वदन्न्या के लिए आपको व्रीतुवती योग माँ से पूछें "आप बदबू के माध्यम से नहीं मिलेंगे", इसलिए आप भविष्य की तरह काम कर सकते हैं, इसलिए अब, विजयी टेलीपोर्टेशन।

    यदि आप एक ही बार में ज़वदन्या को विकोनेट करना चाहते हैं, तो बस उर्विश पर जाएं और अतिरिक्त टेलीपोर्टेशन के लिए तीन साथियों को एक आकर्षक के साथ नीचे से चोवन में ले जाएं (वर्तनी की दूरी पीछे की ओर डाली जानी है)।

    वैसे, निकटतम स्थान पर, मुर्गी पर एक मुर्गी और एक ट्रिगर रखो, ताकि आप उनसे बात कर सकें, आपको चोरी के अंडे के बारे में बताएं। ज़वदन्या "कोली रहुवती कुरचट" कली बनना शुरू हो जाएगा। ग्रेट मार्ज़ के बाद के रास्ते पर टुकड़ी को तोड़ें, राक्षस को जानने के लिए तटों को ट्रिम करें। योगो को मारो और चाँद को रखो - दूर नहीं एक पूरा अंडा दिखाई देगा, जैसे ट्रिगर लाना जरूरी है।

    यदि आप फिर से मुड़ते हैं तो भविष्य का कार्य जारी रहेगा। यदि आप इसे अपने साथ ले जा सकते हैं, तो कर्ल सभी ट्रिगर्स को पकड़ लेगा और मार देगा। केवल पिस्कुन को पुलिन्स के साथ पुल से छुटकारा दिलाएं, जिसके लिए करामाती चिड़िया जानी जाती है। बाकियों के लिए आपका श्राप राक्षस बन जाएगा, कि योगो को पीटा जाएगा।

    Driftwood

    "लॉ ​​टू द ऑर्डर" का प्रमुख शहर में देखा जाता है। व्यापारियों के साथ केंद्रीय सड़क पर पहुंचें, और इसके बाद भी तट के किनारे के पास, घाटों की ओर मुड़ें। वहां, मास्टर रेमंड से बात करें, जो जानता है कि आपको संदेह है। गुलाब पर, अनुमान लगाएं कि आप किस क्रम में शामिल होना चाहते हैं, और फिर रेमंड आपको देखेगा।

    नतीजतन, मास्टर आपको प्रशस्ति पत्र के साथ पेश करेगा, ज़ावद्याकी याकि आप अपनी प्रतिरक्षा को दूर कर लेंगे: कोई भी गार्ड आपको चिढ़ाने की हिम्मत नहीं करेगा। यदि रेमंड चला गया है, तो विद्वान आचार्यों के बारे में जानने के लिए जूलियन से बात करें। खोज बाद में जारी रहेगी।

    "पीपल दैट डॉग" के प्रबंधक को चौक पर ले जाया जाता है। बस उस जेब्राकोम से बात करें, जहां कुत्ता बैठता है। "जीव के मित्र" पर्क के बिना प्राप्त करने के लिए, आप बस कुत्ते के कॉलर को मोड़ सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि गर्दन को उस विषय पर सिल दिया जाता है जिसके माध्यम से प्राणी को पीड़ा होती है। झबराक पढ़ें, योग को जगह से हटा दें या लूट लें।

    यदि आप उस पर दया करते हैं, तो आपको पता चल जाएगा कि वह उस दिव्य गुरु की माँ है, जिनसे आप किले में जॉय के किले को हराने के लिए हुए थे।

    उसके बाद, गरवन से कुछ पत्र फैलाएं, जो आपको "खाता तोड़ने" का कार्य देंगे। एक मूल्यवान सहूलियत की तलाश में रहो, जिसके लिए तुम्हें थोड़ा सा जीवन दिया जाए।

    यदि आप अंतरंग सेवाओं के साथ शीघ्रता करना चाहते हैं, तो लोवरिक के साथ बाद में बात करते हैं। इससे आप छिपकली से कुछ भी नहीं खरीद सकते हैं - दाईं ओर कोको में एक मैस्टरनिट्स, जैसा कि आप तीसरे संस्करण में जानते हैं।

    एक अशांत रात के बाद, आप अपने आप को उसी पतलून में और एक क्रॉसबो की दृष्टि में पाएंगे। जैसे ही चेरोना प्रिंस तेज हो जाएगा, तो छिपकली चेरोना राजकुमारी होने का नाटक करेगी और कोई हमला नहीं होगा।

    ज़वदन्न्या "वो नॉट ज़लेश" उसी सराय के दूसरे संस्करण पर लिया गया है। जहाज के हादसों के बारे में बताने के लिए कैप्टन एबलवेदर से बात करें। इन भयानक रातों के बाद, मैं सो नहीं सकता, मैं खा नहीं सकता, क्योंकि भयानक आवाज़ों का पूर्वाभ्यास किया जाता है।

    अन्य जलवायु में, स्लीपी बगर्स के साथ मिलें, ताकि आप नए स्प्रैट के व्यंजनों को देख सकें। आप योग स्क्रीन को भी तोड़ सकते हैं और मूल्यवान शब्द ले सकते हैं।

    मधुशाला के तल पर आपको ओवन का प्रवेश द्वार मिलेगा। धमकाने वाला बौना आपको ऐसे ही नहीं जाने देगा, वह पचास सिक्कों के साथ उदार होगा। एक सराय खोलने के लिए आप के बीच का उपयोग करें, जहां स्मोकहाउस बेचे जाते हैं।

    छिपकली गंगा से थोड़ी बात करें, जैसे आपके समूह में चेर्वोनी प्रिंस है। टेलीपोर्टेशन की मूर्ति के लिए Dalіdіdіt, bіlа isаkoї zahovіnі दो हमले प्लेटें - उन पर खड़े हो जाओ, schob razblokuvat चुपके से pomіschennya बग़ल में।

    लोहर के नाम से आप सूक्तियों के मुखिया का मुख्यालय जानेंगे। स्वामी के साथ बाकी संघर्ष, आप इसके बारे में क्या जानते हैं। तो बौना आपको परिचित बौने मोर्डस के साथ उसकी मदद करने के लिए कहेगा, जो पानी में डूब गया है, और अब कोई भी उसे आवाज नहीं दे सकता है।

    सराय छोड़ने से पहले, डोरोथिया रोज़किशनाया से बात करें, ताकि आप "पावुतिन्या कार्नल बाज़न" की खोज कर सकें। एक कट के बाद लड़की आपसे एक चुंबन पूछेगी - एक मिनट प्रतीक्षा करें, यदि आप अपनी विशेषताओं को थोड़ा सा पुनर्वितरित करना चाहते हैं।

    संभोग से पहले, आपको अपने साथियों को देखना होगा और एक-एक करके ज़स्ट्रिच पर दिखना होगा।

    डोरोथिया एक विशाल मकड़ी होने का ढोंग करता है, यदि आप या तो उसे हरा सकते हैं या चुंबन ले सकते हैं। बाकी दौड़ में, आप किसी भी विशेषता में दो अंक जोड़ने की संभावना को दूर करते हैं, एक इकाई प्रतिमा खर्च करते हैं।

    नरेशती, ऊपर की ओर ड्रिफ्टवुड एरिना, डे, फोर्ट जॉय की तरह, आप दुनिया के चैंपियन जीतने के लिए होते हैं। आपको पांच दुश्मनों से लड़ना होगा, इसके अलावा, आपकी आंखें बंधी रहेंगी, जिससे आपकी सफलता की संभावना काफी बढ़ जाएगी और दूरी कम से कम हो जाएगी।

    मधुशाला से बजने वाला दाहिना हाथ ड्रिफ्टवुड के गड्ढे में स्थित है। मजिस्ट्रेटों के चुटकुलों के लिए आप अपने बॉस से शहर के बारे में हाउसकीपिंग के बारे में बात कर सकते हैं।

    उसी बूथ के तहखाने में, उस थकाऊ गुरु से बात करें, जो एक योग रोबोट के सामने आया था। योगाभ्यास या पेरेकोनायटे फेक और घृणास्पद जगह भरें।

    "ज़निकी जादूगर" का कार्य आगे विकसित होता है। निरीक्षण पास करने के लिए बंदरगाह पर मछली गोदाम में कॉल करें। मजिस्ट्रेट, जैसा कि आप जानते हैं, संदेह करते हैं कि बूढ़े के पास दाहिने हाथ का दिल है।

    अले, यह मत सोचो कि स्वामी वॉकी-टॉकी बना रहे हैं, कि योगिनी स्टुअर्ट, जो सराय के पास बैठता है, आपको बताएगा कि सही दुष्ट-कर्ता मधुशाला के बीच में जानता है।

    गोदामों में, अपने बॉस से बात करें, जो आपको बहुमूल्य जानकारी देने में सक्षम होंगे। यदि आप बौने कैनोक्स को जानते हैं, और उसे परिष्कृत करते हैं, तो आपको संदिग्ध व्यक्ति को जानना होगा। बताओ, जोय के किले में प्रवेश करने के बारे में आपने क्या सोचा था और वही बौना आपको बताएगा। दिखाओ, क्या बुराई है hovaєtsya बैरल पर ।

    इससे पहले, आप गोदाम को देख सकते हैं, जहां स्वामी प्रवेश द्वार नहीं जान सकते। एक कमरे में, बस बैरल गिराएं और हैच के माध्यम से चलाएं। तल पर, आप चरवाहों के साथ खुली जगह देखेंगे - उनके माध्यम से जाओ और स्वागत के अंत तक खुद को दूर करो।

    ऐसे विटिकटाइम ओट्रा के लिए, एक क्रॉस के साथ चिह्नित बैरल को प्रकट करें। Zreshtoy, आपको विटोक के साथ नशे में होना चाहिए, और फिर हम आप पर विरोडकी से हमला करेंगे।

    विस्नोवोक की तलाश करें, कि वास्तव में, बैरल में सड़ी हुई मछली के पीछे, एक शक्तिशाली लकीर है, साथ ही मौत का कोहरा है, जिसकी मदद से बौनों की रानी दुनिया को खिलाना चाहती है।

    नदी के किनारे दाहिनी ओर, एक धनुष खोलें, ताकि आप हिग्बा बूढ़े व्यक्ति को जान सकें। स्वामी द्वारा पकड़े बिना तेज होने में आपकी सहायता करें। खाओगे तो या तो लडना पड़ेगा, या खिग्बा से खिग्बा बनवाओगे। एक सफल वीटेक के बाद, बूढ़ा अपना धन्यवाद कहेगा और मैं बैरल पर वापस जाऊंगा। तो मुझे आप पर अफ़सोस है कि विवलिया के कुकर से नन्हे-नन्हे दंडाधिकारी आपको मिले।

    कुकर को देखो और विविष्टमी पर बजाओ। यह प्रकट करने के लिए, कि वह सही ढंग से दक्षिणपंथियों की रक्षा कर रही थी, और फिर वह सूप पर उन्हें काट रही थी। हालाँकि, तुरंत पौधे न देखें, उस योनि को vіdsutnі साबित करें।

    "उस ज्ञान को खर्च करने" का कार्य सुबह मछली के साथ रुकने के लिए ले जाया जाता है। लगान से बात करने के लिए तट के पित्त, जिसने एक वसंत की अंगूठी बिताई है। अपनी सहायता का प्रचार करें और केवल Alt दबाकर घेरा खोजें। यदि आप त्से को ज़्रोबाइट करते हैं, तो आप विशा को उछालते हैं - їх में ड्राइव करें।

    अब आप विजयी खोज "रिज़्के अवेकनिंग" जारी रख सकते हैं। ऐसी ग्रे लड़की के गैंक पर ड्रिफ्टवुड के प्रवेश द्वार के पास बूथ देखें। इसके प्रकाश में, आप जानते हैं कि मजिस्ट्रेट शिव को मचान पर ले आए।

    जगह को उसी रास्ते से भर दो जो हमने लिया है, और फिर हम मचान खोजने के लिए थोड़ा और आगे बढ़ेंगे। शिव के पास जाओ और को बुलाओ, उसके बाद सभी गुरुओं को मार डालो। चलो सिवी के घर वापस चलते हैं, उससे बात करते हैं और तहखाने में जाते हैं।

    आपको भगवान के आह्वान की तरह एक विकोनाति संस्कार की आवश्यकता है। वर्णित क्रम में इन चरणों का पालन करें:

    1. उस जंगल की जड़ लो।
    2. एक कप लो।
    3. खून बहाने के लिए व्यकोरिस्ट लेज़ो।
    4. शिल्प मेनू पर, कटोरे को पार करें, उस लेज़ो को जड़ दें।
    5. काढ़ा बनाने के बाद, ड्रैगन की मूर्ति को हिलाएं, और फिर पहिया को सक्रिय करें।
    6. धुएं में सांस लें और अपनी सांस रोककर रखें।

    जब भगवान प्रकट होते हैं, जो आपको विटोक का एक नया दृश्य सिखाएंगे, तो मैं आपको "आत्मा की ओर देखो" कहूंगा, जो महापौर को बचती की अनुमति देता है। वापस मुड़ें और मास्टर हैरिक की याद में जल्दी करें।

    तब आप "ज़निकली जादूगर" का कार्य जारी रख सकते हैं। फिर से सराय में वापस जाओ और मुड़े हुए दिमागों की ओर जल्दी करो। रसोइया ने क्या समाप्त किया है, यह जानने के लिए पहली आत्मा से बात करें। अब आत्मा को प्रकाश से नहीं पिया जा सकता है, जो यहाँ योगो हूप है।

    एक लुटेरे चरित्र की मदद के लिए, शेर से एक कमरा चुराओ, जबकि पागल दूसरे में होगा। वहाँ, एक पॉडलोज़े में डॉस्क खोलें और एक हाथ जीतें, एक याकी पर मैं kіltse को जानता हूं। जैसे ही आप इस सबूत को कैदी के मुखिया को सौंपते हैं, आप तुरंत कुकर की गिरफ्तारी के मामले को ठीक कर देंगे।

    यह अफ़सोस की बात है, जिस पर मास्टर समान शेयर की जाँच करता है, दूसरों का। ठीक है, अगर आप स्टुअर्ट को सब कुछ बताते हैं, तो आप स्वामी के लावा की ओर मुड़ सकते हैं। नरेश्ती, vbivtsі की अंगूठी दिखाकर, आप पिटाई को भड़काएंगे। यदि आप मर जाते हैं, तो पीड़ितों के नाम के साथ कागज का एक टुकड़ा उठाएं और इसे अपने वरिष्ठ अधिकारियों को सौंप दें।

    ड्रिफ्टवुड छोड़ने से पहले, आप खाली मछली द्वारा अशुद्ध सड़ी हुई मछली के साथ बिल्ली की बदनामी कर सकते हैं। इस तरह के भोजन के बाद, प्राणी मर जाएगा, और एक आत्मा अगले स्थान पर प्रकट होगी। उपलब्धि हासिल करने के लिए मेयर से बात करें।

    अचानक, जगह छोड़ने के बाद, बौने आप पर हमला करेंगे, जिसे उन्होंने बिल्ली से मार डाला। उन्हें मारो और आगे बढ़ो। आप सड़े हुए टार-आसमान के सड़ने की तरह सफेदी करते हुए, स्वयं पर एक मूर्ति लगाते हैं। आग को प्रज्वलित करें, लेकिन आप इसे नहीं देख सकते हैं, इसलिए उग्र AOE मंत्रों के साथ जल्दी करें।

    दूर सन्टी पर आपको एक जिन्न के साथ एक दीपक मिलेगा। 20 से अधिक गोपनीयता की उपस्थिति के लिए, आप अपने पसंदीदा में से एक पर पुनर्विचार कर सकते हैं: rozbagatity (आप चोरी के सामान को ले जाते हैं, क्योंकि इसे बेचने के लिए आवश्यक है, अपनी आंखों पर गार्ड को न फंसाएं), दुश्मनों से पूछें अपनी आँखों पर मत फँसाओ (कृपया पूछें) देवताओं की शक्ति (आप एक ब्लिस्कावका द्वारा मारे जाएंगे)। एक और क्षण में आपको जिन्न से लड़ना होगा।

    पश्चिमी तट के साथ चलना जारी रखें, गोदी एक गुफा को खोपड़ी की तरह प्रकट करती है।

    "टिन ओवर ड्रिफ्टवुड" का कार्य यहाँ अपने आप में उलझा हुआ है। आपको खाली स्टाकरों से लड़ना होगा, जो यहां बड़े पैमाने पर नामकरण कर रहे हैं। ओवन अपने आप में खत्म करने के लिए बहुत अच्छा है, जिससे कि टिनियाटिस में लंबा समय लगता है। इतना ही नहीं, यह मिंक से ढका हुआ है (बदबू आपको स्थान के चारों ओर जल्दी से स्थानांतरित करने की अनुमति देती है), जिनमें से एक आपको कुछ तक लाएगा।

    आप बस उस छेद में नहीं चढ़ सकते हैं और ओवन के पिवनोची तक पहुंच सकते हैं, नदी की ओर जाने वाली सड़क को छीन लिया गया है। आप अतिरिक्त टेलीपोर्टेशन के लिए अपने नायकों को बाड़ के माध्यम से स्थानांतरित कर सकते हैं, ताकि आप तुरंत उस स्थान पर कूद सकें, जहां भविष्य में शहर आपको मदद के लिए फेंक देगा, ऊपर वर्णित छोतिरियोख घुमावदार, और दुश्मन को पूरी टीम दे।

    पूरी गुफा को पार करने के बाद, जहाज की उलझनों के साथ केंद्र में जाएं, जहां बौना मोर्डस पाया जाता है (आपको लोहार की चेतावनी मांगनी चाहिए)। मोर्डस एक मरे हुए नेक्रोमैंसर के रूप में दिखाई देगा, इसलिए एक युद्ध के नरक के लिए तैयार हो जाओ।

    यदि आपका कोई नायक युद्ध के समय से पहले मर जाता है, तो मोर्डस इस क्रांति की मिट्टी को फाड़ देगा और एक राजसी विगोडा में बदल जाएगा, जैसे कि निचले स्तरों पर जीतना असंभव है, जैसे कि आप चतुराई से खेल रहे हैं। ची. मोर्दुस से छुटकारा पाने के लिए हमारे सामने योग और यकनिश्विद्या मारकर देखें।

    युद्ध के बाद, मोर्डस को जीवित छोड़ दिया जाएगा और योग को न चलाने के लिए कहा जाएगा। यदि आप अपनी जान बचाते हैं, तो आप विटोक के जादू के बारे में और जान सकते हैं। आप शासक को पीटने की धमकी देकर उसके बारे में जानकारी भी मांग सकते हैं। जैसे केवल मोर्डस अधिक बार बोलते हैं, योग को खोने की कोशिश करते हैं।

    प्रवेश द्वार से पहले उस तरफ के कमरे को देखें, जहां पीले पत्थर से बौने का शव मिला है। यदि आप अपने आप को आवास से वंचित करने का प्रयास करते हैं, तो राजसी जहाज की दीवार को तोड़ दें, जिसमें तटस्थ केकड़ा और भाग्य बताने वाला शार्क दिखाई देगा। शार्क को मार डालो, उससे हाथ उठाओ और मृत लड़के जो के बारे में जानने के लिए योगिनी को खुश करो।

    लुका-छिपी के मुख्यालय के पीछे ड्रिफ्टवुड के बर्च पर बच्चों द्वारा उसी योग का मजाक उड़ाया जा रहा था। यदि आप कार्य को पूरा करना चाहते हैं, तो उनकी ओर मुड़ें।

    फिर फिर, ड्रिफ्टवुड को देखें और मोर्डस के बूथ में देखें। इधर लोखर के साथ कभी-कभार खाना खा सकते थे, लेकिन पैसे नहीं थे। यदि आप योगो के ड्राइविंग के बाद मोर्डस के बूथों पर जाते हैं, तो आप कॉल के लिए काम नहीं कर पाएंगे।

    बूथ के बीच का उपयोग करें और इसे एक सूक्ति के लिए खाएं - लोखर के वस्त्रों में से एक। मुझे उन लोगों के बारे में बताएं जो शासक के लिए काम करते हैं, बीच से जाने के लिए या बस її में ड्राइव करने के लिए। भूमिगत का पालन करें, मूर्ख बौनों को जाने दें, और फिर रहस्यमय पत्थर के सिर पर जाएं, याक में एक पीला पत्थर डालें (आप जानते हैं, या आप इसे मोर्डस के साथ लड़ाई के बाद पहले से ही जानते थे)।

    गुप्त प्रवेश द्वार के ठीक पीछे "रिलिश ऑफ़ फ़्रीडम" का कार्य शुरू किया गया है, जो आप देखते हैं। सुनिश्चित करें कि आपने पहेली को हल किया है, जैसा कि 4x4 फ़ील्ड पर दिखाया गया है। विटोक की शक्ति जीतें, ताकि आप इत्र की दुनिया में जा सकें और सही संयोजन का आनंद उठा सकें।

    जैसे राजकोष के द्वार पर अचंभा करना, खेत के सामने खड़े होकर, नीचे की ओर पशु को पट्टों को सक्रिय करना और दायीं ओर क्रोधित होना इस प्रकार है: पहली पंक्ति तीसरी थाली है, दूसरी पंक्ति चौथी थाली है, तीसरी पंक्ति दूसरी प्लेट है, चौथी पंक्ति चौथी प्लेट है।

    बहुत दूर, मरे हुए को मेज पर ले आओ, साथ ही साथ फेसलेस फूलदान भी। महत्वपूर्ण नवपाक को सक्रिय करते हुए, मरे को जाने देने के लिए कहें। आरंभ करने के लिए आप किसी एक फूलदान के साथ बातचीत भी कर सकते हैं।

    लड़ाई आएगी, जिसमें मरे नहींं आपकी मदद करेंगे। अगर कोई उससे बोलता है, तो शहर चुनें। कृपया, यदि कोई व्यक्ति आपसे किसी एक विशेषता का सुझाव देने के लिए कहता है - एक मिनट प्रतीक्षा करें और इसके लिए न पूछें, जो शराब की अगली बारी में आपको शुरुआती की किताब सौंपेगा और घर जाएगा।

    अब वापस लोहार की ओर मुड़ें और मोर्डस के बारे में बताएं। यदि आपने मोर्डस के अंडरवर्ल्ड को देखा, तो आप बौनों की रानी का पत्ता (स्वीकार, माली) जानते थे, जो योजनाओं के बारे में जानता है। यदि आप चादरों को स्वामी को सौंप देते हैं, तो लोहार के दर्शन की घड़ी में युद्ध होगा। लिस्ट्ट को लोहार खुद देख सकते हैं। तो और क्या, दोनों गुटों के शहर में तुम पर्दे से चाबी छीन लो।

    प्रतियोगिता के नेता स्थान के बाएं हिस्से में पुल पर गर्जना कर रहे हैं, जिसे ट्रोल ग्रोग द्वारा संरक्षित किया जा रहा है। के माध्यम से पाने के लिए, आप उसे पांच हजार सोने के सिक्के देने के लिए, या उसके प्रतिद्वंद्वी को खत्म करने के लिए दोषी हैं।

    नाराज ट्रोल बड़ी संख्या में स्वास्थ्य को मजबूत करते हैं, साथ ही साथ निर्माण करते हैं, क्योंकि वे एक बार में छह हजार स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करते हैं (पहली चाल को खींचकर ही बदबू सक्रिय होती है)।

    ग्रोग के खिलाफ, आग अच्छी है, और मार्गा के खिलाफ, यह घृणित है। एक ट्रोल में गाड़ी चलाने के बाद, दूसरे को आपको जाने देना चाहिए, फिर दोनों को लड़ना होगा।

    कार्य "आक्रामक दफन" पुल पर एक ट्रोल के साथ सक्रिय है। आप मृतकों के शरीर को प्रकट करेंगे और टेढ़ी-मेढ़ी रेखाओं का अनुसरण करेंगे, जैसे कि आपको चित्र के साथ मैदानचिक तक ले जाने के लिए, आपने गरवन का अनुमान कैसे लगाया ("एक बही में मंथन" के कार्य के लिए। , मेयर लियाम के साथ बात करने के लिए।

    ऐसा प्रतीत होता है कि गरवन ने जंग के लिए योग समाप्त कर लिया और ऐसे राक्षसों ने उस पर हमला नहीं किया। आत्मा शांत जान सके, इसके लिए पीटा से बदला लेना जरूरी है।

    गरवन को मारना मुश्किल है, क्योंकि जो शहर को जानता है और कभी योग नहीं छोड़ता। यदि आप खलनायक नहीं बनना चाहते हैं और वज़्निट्स पर बैठना चाहते हैं, तो बस परेशानी को जानें और कृपया । किसके लिए, एक सराय के पीछे एक शौचालय देखें, जिसमें से एक में पीड़ित व्यक्ति है। आपके लिए zіpsovanoї zhі की रेसिपी: भावपूर्ण युष्का और काटे गए खाली मैकेरल।

    पहले तुम सराय में जा सकते हो, लेकिन दूसरे के पास गोदामों में जानने के लिए बहुत कुछ है। इसे करें और गरवन से कहें, शौचालय में सोब vt_k, आप योग का प्रयास कर सकते हैं।

    घास के मैदान

    पिवनोच में पुल पर जाओ, राजपूत शिविर के चारों ओर घूमते थे। टॉम हार्डविन से बात करें, जो आपको महान आचार्यों को साफ पानी लाने के लिए कहेंगे। मैजिस्ट्रेट के लिए skhіd पर खुदाई करने के लिए विरुषेय।

    "हैप्पी पास" के कार्य के लिए आप गैरेथ पर खर्च करते हैं (जैसे कि उसने उसे पहले स्थान पर देखा था), जिसने जमाखोरी की और मास्टर जोनाथन को हराना चाहता था। इस द्वेष को दूर करने के लिए गैरेथ से बाज़नम के लिए दया मांगें।

    खोज "गिड़का कचेन्या" पास के एक पोखर पर घूमती है। वहाँ आप पक्षी फर्नो की बीमारी देखते हैं, वास्तव में यह एक फीनिक्स है। चिड़िया को जलाओ, विलाप विलकुवती योगो। जले हुए गुना के स्थान पर, एक अंडा खो जाता है, क्योंकि भविष्य में इसे इन्वेंट्री में खोना या जगह में लेना संभव है।

    "सर्वश्रेष्ठ पशु जीवन" के कार्यों के लिए आप गुलाब गायों पर एक पेय लेंगे, जैसे कि वे वास्तव में मुग्ध लोग थे। स्वाभाविक रूप से, गायों को दुष्ट जादू में गाड़ी चलाने में आपकी मदद की ज़रूरत है।

    Dolіdzhuyte budinok wіdmi (कुंजी नीचे मोटी में है), zahopivshi आँख। दूर के दृष्टिकोण के विकास के लिए, अलीसा एलिसन के बारे में सोचना आवश्यक है, ताकि आपको थोड़ा सा भाग्य मिल सके।

    Zreshtoy, धनुष पर बिजूका, विरोधियों के साथ चमड़ी। वार्टो आप एक से बात करते हैं, जैसे कि रेशमा जीवन में आती है और आप पर झपटती है। लड़ाई, चाहे वह कगार पर हो, ढहने योग्य हो सकती है, इसलिए इसने निष्क्रिय रूप से "झाह" को डरा दिया, कि दहशत में दुश्मन के जानवर रिमोट कंट्रोल की संभावना के बिना बह जाएंगे, जैसे कि कोई जादुई ज़ाहिस्ट नहीं है।

    पोगोस्तो

    जब तक आप भंडार गृह तक नहीं पहुंच जाते, नदी के किनारे दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं। "सिमीन ऑन द राइट" का कार्य टार्किन (जहाज पर दया की जीत के रूप में) द्वारा प्रदान किया जाता है। नेक्रोमैंसर को आपको सरे के क्रिप्ट में जाने और वहां एक आर्टिफैक्ट खोजने की जरूरत है। बीच में, आप महत्वपूर्ण, विचित्र प्राइमरी zіr से पहेली को हल करने के लिए होते हैं।

    बाकी जगह प्रेशर प्लेट पर खड़े होने के बाद ही तीन चाकू स्विच काम करेंगे। संख्याओं का संयोजन: 2-1-3।

    "एक विदेशी भूमि में अजनबी" के प्रबंधक को विलनक्स क्रिवी के मेयर द्वारा देखा जाता है। अगर आपको छिपकली चाहिए तो जानवरों के लिए गाना चाहिए, इसलिए उन्होंने इसे क्रीम किया। अपने पैर को कब्र से बाहर खींचो, और फिर इसे ड्रेगन को देखते हुए मूर्तियों की आधी रोशनी में फेंक दो।

    ऊपर बढ़ते रहो। आपको एक पत्थर से एक मैदान्चिक बनाने के लिए सौंपा गया है, जिसकी रक्षा बौने-महापौरों द्वारा चोतिर्म द्वारा की जाती है। बर्ड फेदरफॉल भी वहीं बैठा है, जो अपने मालिक को खा रहा है। बाकी के शरीर के एक हिस्से को योगिनी बनाया जा सकता है, ताकि इमारत को किस्तियन क्लिटिन की नेक्रोमेंसी तक उठाया जा सके।

    दूर नहीं लावा है, जिस पर आप ज़िम्स्क के मेयर को गाएंगे। उसके साथ वज़ाइमोदियाती, एक-एक करके भाग्य की विशेषता को सुधारने और जैक से शीशी लेने के लिए।

    Prіzvisko Andras पर एक प्रहरी पर Dalі vy ट्रैपिट। एंड्रास कब्र को दफना रहा है और बीच में आपको याद नहीं करेगा। यदि आप इसके माध्यम से जाने की कोशिश करते हैं, तो आपको राक्षस केडेलन बोनब्रेकर के साथ-साथ कंकालों के एक गिरोह से भी लड़ना होगा, जिसे करामाती कुत्ता कहा जाता है।

    उच्च भूमि पर ट्रोच अधिक दिखाई देते हैं, और आप विक्टर फ्लिन के सम्मान के स्थान को एक नोट से प्रकट करेंगे, जैसे कि उन्होंने अपनी मृत्यु को नकली बनाया हो। यह अफ़सोस की बात है, लेकिन मौत ने आपको भागने नहीं दिया - आपका कंकाल तहखाना में पड़ा है।

    "मिमोवोली के नौकर" के प्रबंधक ज़विंतर पर सक्रिय हैं। यहाँ खामोश नौकर रहते हैं, फरीम की रखवाली तुम्हें कैसे बताएगी। दिखाने के लिए, जिसे मास्टर रिकर नौकरों के रूप में रखता है, गरीब कठपुतली कहने के लिए, आप योग को हराते हैं।

    "होल ऑफ़ द हीरोज" के प्रबंधक को एक बार में देखा जा सकता है। tsvintar के केंद्र में जाओ और एक छोटा तहखाना खोलें, जहां प्रसिद्ध योद्धाओं को दफनाया गया है। त्वचा की कब्र पर खजाने के लिए एक संकेत है, जैसे कि बदबू ने दुनिया से दूर ले लिया है।

    भाषण तक, मानो सारी चोटियों को खोज लिया है, तो वही वीर खड़े होकर आपके लिए लड़ेंगे। गैरिक, हैली और ब्रोमली के पहले तीन कैश, tsvintarya से बाहर निकलने के दाईं ओर अधिक से अधिक roztashovannye थे, प्रवेश द्वार और zliva, पास के चीरघर, vіdpovіdno के pivnochs पर।

    "उदार प्रस्ताव" के प्रबंधक को एक जीवित माटका माना जाता है, जिसके दरवाजे आपसे बात करने के लिए हैं। यदि आप जानते हैं कि हम जाग रहे हैं, तो हम आपको इसके माध्यम से जाने देंगे। बीच में, आप मास्टर राइकर को मजबूर कर देंगे, जिसे आपने ब्लैक माइन के स्थान पर टैबलेट को जानने के लिए सौंपा है।

    "स्नेक मोवा" के नेता को मास्टर बूथ पर देखा जाता है। समन्दर की माँ के साथ पारस्परिक बातचीत के बाद, त्सविन्तर की ओर मुड़ें और दो मूर्तियों के पर्दे को देखें। योग को खोलने के लिए अतिरिक्त टेलीपोर्टेशन या टेलीकिनेसिस के लिए बॉक्स को अपने पास ले जाएं। ऐसा प्रतीत होगा कि स्क्रीन से पासवर्ड मेरी पुरानी छिपकलियों द्वारा लिखा गया था, समन्दर को ही इसके बारे में पता है। द प्रिंस ऑफ हार्ट्स इस तरह शो को अनब्लॉक कर सकते हैं।

    "अस्तित्व का संकट" - एक कार्य, जैसा कि आप इसे ज़विंतार के क्षेत्र में अधिक सही मानते हैं। Bіlya odnієї कब्रों की आवाज को आगे बढ़ाता है - कंकाल-दार्शनिक को नीचा दिखाने के लिए खोदता है। क्रिस्पिन आपसे तीन दुष्ट भोजन मांगेगा, जिसके लिए आपको सलाह की आवश्यकता होगी।

    बिना किसी दोष के सब कुछ "अंडरड" टैग के लिए बदला लेने का दोषी है, इसलिए अपनी तरफ से एक मौखिक द्वंद्वयुद्ध करें, या तो फीन, या शानदार मृत। कभी-कभी मैं तुम्हारे एक साथी को मरने का कार्यक्रम बनाऊँगा।

    दाहिनी ओर से उर्वशी के पीछे, देखें vіvtar, जो एक विशाल वृक्ष के विपरीत है। पोडियम को सक्रिय करने के लिए रात के लिए धन्य स्क्रॉल को स्टोव करें: योगिनी आपके मित्र को नीचे खींच लेगी।

    ज्ञान के लिए जाओ, सोब व्र्यतुवती योग। योगिनी को मारो, नए विमिन के खिलाफ विजयी मत बनो, उस बदबू के लिए आनन्द योग।

    "आप बदबू से नहीं निकल सकते" का कार्य तीन है। मैं zvintar, vikoristovuyuchi teleport या brute force के pivdennu भाग के चारों ओर के फाटकों को पास करूँगा। नीचे आप उसी बूथ पर पहुंचेंगे, जहां आप स्थान के कोब पर खर्च नहीं कर सकते थे, इसलिए आने वाली जगह की तरह, बोव dnyaty।

    जैसा कि हमने अनुमान लगाया था, अतिरिक्त टेलीपोर्टेशन के लिए शिफ्ट की मरम्मत की जा सकती है। दूसरे तरीके से, केवल विवरणों का विवरण बचा है, विकल्प है चारों ओर जाना।

    काली खदानें

    स्थान के किनारे पर दाहिने हाथ, आप खदान में एक रास्ता देखेंगे, जो ढोंग से अवरुद्ध है। उन्हें मार डालो, और फिर आत्माओं के साथ बात करो, विटोक के विजयी जादू।

    इधर, "बाकी मरे हुओं पर" का काम गुस्से में है, किसी तरह के जादूगर की घड़ी में, कुलीन ग्रामीणों को मार दिया गया है। यदि आप इसमें शामिल नहीं होते हैं, तो आप सभी पांच लोगों को डरा देंगे, एक अन्य मामले में एक ही बार में स्वामी पर हमला करना आवश्यक है, जैसे कि आप सभी को व्र्यतुवत करना चाहते हैं।

    जब आदेश आता है, तो इस परिवार का एक और सदस्य मुसीबत में पड़ जाता है - एक भतीजा। नाफ्था vezhі को तोड़ो, उन्होंने इसे किसी योगो पर उठाया। शीर्ष पर पहुंचें और मास्टर जोनाथन से बात करें, जिसे आप चेहरे पर पीटते हैं (पहली टिप्पणी के बाद), जैसे कि आप भतीजे को व्रयातुवत करना चाहते हैं।

    मयटे की तलाश में, कि पूरा जिला इस बीच जोनाथन की मदद करेगा, अन्य आकाओं को देख रहा है। इतना ही नहीं, विटोक के जादू को अधिक बार चालू करना बेहतर है, ताकि नेफ्था के कॉइल्स का सम्मान किया जा सके, ताकि अगर नेफ्था में आग लग जाए तो हम आग में बदल जाएंगे।

    किले के प्रवेश द्वार पर "नो वे आउट" का सिरा दिखाई देता है, जहां कुछ स्वामी घरों को जलाने की कोशिश कर रहे हैं। आप स्वामी को मार सकते हैं, ताकि आप लोगों को बीच में छिपा सकें, जो दिखाई देगा ब्लैक ब्लडओवेन एंकरेट।

    नरेश्ति बचत को देखते हैं, जहाँ आप इच्छा को जानते हैं। अज्ञानता की स्थिति में उस स्वामी से दूरी बना लें, जिसमें दुर्गंध आने पर जादूगरों से विटोक को निकालने का ऑपरेशन किया जाता है।

    उनके बारे में पता करें और एक कार्यकर्ता का पता लगाएं, जो ब्लैक माइन में सुरक्षित रास्ते के बारे में जानता हो।

    सूचियों में "अन्वेषण" का कार्य पहले से ही विकसित किया जा रहा है। कोबवे के ओवन का सिल, इसलिए सिल की पूरी टीम को वंचित करना बेहतर है, एक खलनायक को जाने देना, जैसे कि एक इमारत zneshkodity पूरे रास्ते।

    तो, वैसे भी, आप गिरे हुए गुरु को पाने में संकोच नहीं करेंगे, आपके लिए घूमने के बाद, आप znevirs के साथ लड़ाई की जाँच करें। खदान में उतरो। कमरे के बीच में देखें, जहां आपको कॉलोनी का एक टुकड़ा मिल सकता है।

    एक निष्क्रिय घंटे के बाद, आप ट्रिगर पर खर्च करेंगे, जैसे कि आपको सड़क पर खतरे के बारे में याद दिलाने के लिए - चीखना। योग को सर्वोत्तम तरीके से समाप्त करें, या अतिरिक्त टेलीपोर्टेशन के लिए घूमें।

    खंडहर में आप कब्र की दीवार में दबे हुए पा सकते हैं, जैसे झरने की चाबी। एक और टुकड़ा प्रकट करने के लिए बीच का प्रयोग करें।

    मुख्य रूप से, स्वामी को मार डालो, या उन्हें चिल्लाओ, ताकि धड़कन गायब हो जाए। उन्होंने हमें सर्किल के इंजीनियर से जानकारी लेते हुए तेल पंप को नया करने की आवश्यकता बताई।

    चिमनी के साथ दीवारों के खिंचाव के बाद आप प्राचीन लोगों की मूर्तियों के साथ मंदिर पहुंचेंगे, जहां फीन स्थित है। एक कलाकृति उठाओ जो निकटतम बक्से के पास है, और फिर मूर्तियों के साथ बाकी जगह पर जाएं। खुदाई करने वाले के कार्यकर्ता से आप मूर्तियों के सक्रियण के सही क्रम के बारे में जानते हैं; इसके अलावा, आवश्यक जानकारी अदालत को भेजी जानी चाहिए।

    आक्रामक प्रतिमाओं के सक्रिय होने का क्रम: पहली पंक्ति में मित्र, शेष पंक्ति में मित्र - मित्र, तीसरी पंक्ति में मित्र - तीसरा, दूसरी पंक्ति में मित्र - चौथा, तीसरी पंक्ति में पहला - पयता, दूसरी पंक्ति में पहला - शोस्ता, शेष पंक्ति में पहला - सोम।

    पहेली के बाद आप बल क्षेत्र को अनवरोधित करते हैं, जिसके लिए आप एक प्राचीन टैबलेट प्रकट करते हैं। यदि आप चौदहवें बराबर नंगे पांव देखते हैं तो इसे आज़माएं (क्योंकि आपका बराबर कम है, बाद में यहां घूमना बेहतर है)। ईथर ईथर अपने देवताओं का विरोध करने के लिए, शिष्य ने अभी खुद को बाहर फेंक दिया है, ताकि आप चंगा करने की शक्ति प्राप्त कर सकें।

    लड़ाई के बाद मजस्त्र रिकर में बदल जाता है। आपको योग नहीं मिलेगा, इसके लिए आप योग कक्ष देखेंगे, जो यातनाओं के लिए znaryaddy से सुसज्जित है। पहले गुरु को ज्ञान दो, उनसे विटोक की नई शक्तियों को सिखाने के लिए कहो। एक घातक लड़ाई, जिसे खोया नहीं जा सकता।

    मास्टर के बूथ पर, "अंतरिक्ष आकर्षित करता है" का सिर भी देखता है। योग के लिए, कछुए और भेंगापन के बीच एक रेखा खींचना आसान है। अब आपको केवल पुल पर राजपूतों को देखना है और उन्हें उस्तादों की खलनायकी के बारे में बताना है।

    रेस्की पैगोरबी

    राजपूतों के पुल के पीछे, आप "तीन बिवतार" का कार्य करते हैं, जिसमें आप जीवित हिरण को अपने मृत रिश्तेदार के खिलाफ लड़ाई में मदद करने के लिए देते हैं। खोज को पूरा करने के लिए, आपको दो समान महीनों का दौरा करना होगा।

    "भाग्य के सभी दावत का परीक्षण" का कार्य वन गैल्याविन पर सक्रिय है, डे वी पेड़ों की मूर्तियों के बीच एक कटोरा प्रकट करता है। विजयी खोज के लिए, आप मूर्ति के गीतों पर विजयी कास्टिंग मंत्र के दोषी हैं, क्योंकि उनमें से त्वचा भाग्य का सबसे अधिक समय है। एक गुप्त आवाज की उपस्थिति में पहेली को सम्मानपूर्वक सुनें और फिर अलविदा कहने के लिए कहें।

    कीमत के अनुसार, विरोधियों के साथ समझौता करना और विक्टर के नाम पर मौत की बात करना कम और जीवंत है।

    "हैप्पी पास" का कार्य जारी है। गैरेथ राजपूतों की सुरक्षा में अपने रिश्तेदारों के अंतिम संस्कार की देखभाल करता है। बिल गैरेथ ने योगो बटकिव को मारने की तरह अपराधबोध की मिट्टियाँ उठाईं। उन्होंने राजपूतों को देखते हुए, उनके साथ निवास करते हुए, या पाशविक बल के साथ गति करते हुए चौकी को पार करना संभव बना दिया।

    आपने जो मारा है उसे प्रकट करने के लिए आप के बीच का उपयोग करें। गैरेथ के मृत रिश्तेदारों से बात करने के लिए अपनी प्राथमिक आंखों से जल्दी करो, जैसे कि वे वहीं रहते हैं।

    प्रकट होने के लिए, ताकि बदबू दूर न हो, दूसरी ओर, उसके लिए यह महत्वपूर्ण है कि शांत गैरेथ। इसके बाद गैरेथ कमरे में आया, जिसने उसके साथ मारपीट करने की कोशिश की। चलो चलते हैं, ताकि आप नायक के रास्ते में अपनी शराब खो दें, या आगे बढ़ें, और गैरेथ के साथ बदला लेने के रास्ते पर खड़े हों।

    नरेशती स्पिरिट्स आपको मुख्य दोष का नाम बताएंगे - मास्टर जोनाथन। योगो को मार डालो, जैसे कि तुमने उसे पहले नहीं मारा, अगर तुमने काली खदानें देखीं, और फिर मास्टर की अंगूठी गैरेथ के पास ले आओ।

    मिशन "अपने और दूसरों के लिए सुरक्षित नहीं" स्थान के एक अलग हिस्से में शुरू होगा, आप डॉक्टर स्वान को देखेंगे। एक नए तरीके से, आप असुरक्षित रूप से संक्रमित नतालिया के बारे में जानते हैं, क्योंकि उसे तहखाने में रखा गया था। आप मदद कर सकते हैं, या यहां तक ​​​​कि अगर आप राक्षसों से लड़ते हैं। पहली शकोडी को हिट करने के लिए AOE मंत्रों की तलाश में रहें।

    पहाड़ के रास्ते में, आप एक टार्टक और "समोटनीख वोवकिव" के एक गिरोह पर भोजन करेंगे। Vikoristovyte प्राइमरी zіr, schob bachchit, skіlki बेचैन आत्माएं उनका अनुसरण करती हैं।

    जादू की भावना आपको नए का बदला लेने के लिए कहती है और विरना की आंख के पुरस्कार के लिए आपको किराए पर लेने का प्रयास करती है।

    दूसरी ओर, कॉर्बिन डे, अपने दास हिस्से की निंदा करते हैं और मास्टर रस्ट एनलोन की कसम खाते हैं। आप भविष्य में बाकी के बारे में सोच सकते हैं, कॉर्बिन खुद गाएं।

    चोर्नी वडोवोडिल की आत्मा ने आपको उपचार के दिल टूटने के बारे में बताया: सर्प कोरिन के साथी ने आपको नाराज कर दिया। युवती को सलाह दी जाती है कि वह किसी साथी से परिचित हो जाए, जिसमें आप गाड़ी चला सकें।

    द स्पिरिट ऑफ द बरिअल ग्राउंड आपको ड्रेमोसेक के बारे में बताएगा, जिन्होंने योग समाप्त किया। बाकी के लिए छोड़ दें, "मिस्टिक" टैग के साथ विकरी संस्करण, मुसित ज़बाचिती द ब्यूरियल ग्राउंड यूवे स्ने। ड्रेमोसेक के नाम से, आपको सामान का वितरण बताता है।

    Zavdannya "डेक याक डेक" razgortaєtsya वहीं। आपको टार्टाक को देखने और डेक के साथ बात करने की आवश्यकता है। Elfskaya गांव आपको एक कटर की तरह, एक लकड़हारे के साथ उसके लिए rozrahuvatisya के लिए कहता है । आपको स्थान के नीचे एक लकड़हारा मिलेगा, हालांकि, आप मृत दिखाई देंगे। अपनी आत्मा की रक्षा के लिए, "आत्माओं के साहस" के मन में जल्दी करो।

    "त्सिनी विडोबुटोक" के प्रबंधक को किराए के रस्ट एनलोन के सिर से लिया गया है। जिस सहिला को आप पहले से जानते हैं, उससे बदला लेने के लिए शराब से भरपूर शराब लें, और आप इसका पता लगाने की कोशिश भी कर सकते हैं। इसके अलावा, सिबिल भी यही चाहता है। जैसे ही आप रस्ट को देखते हैं, तो उस समय सभी किराए के भाई आपके भविष्यवक्ता बन जाएंगे।

    लकड़ी की चक्की के बाद, बाहर निकलने पर गैल्याविन को फाटकों को तोड़ते हुए देखें। वहां आपको साधि - चेरोना राजकुमारी दिखाई देगी, जिससे आपका चेरोनोश्किरी कॉमरेड परिचित हो सकता है। हत्यारों के साथ लड़ाई होगी, और राजकुमारी फिर से उठेगी।

    अधिक सही, आप सूखी भूमि के छोटे भूखंडों पर टूटी हुई मिट्टी के संकल्पों को प्रकट करेंगे। vikoristovyte टेलीपोर्टेशन या क्रिल को स्थानांतरित करने के लिए।

    बहुत दूर आप मूल झोपड़ी में पहुंचेंगे, जहां अलमीरा और मिकाल मिलेंगे। साथ ही इस जोड़े ने हॉट स्पॉट पर पानी फेर दिया; ठीक उसी तरह, आप शाप के नरक के लिए, मिकाल को नहीं बदल सकते।

    Dzherel Psuvannya एक ड्रैगन है, जिसे आप अधिक से अधिक सही तरीके से दिखाते हैं। योग के बारे में सोचें और शहर के लिए घूमें।

    आप एक जहाज पर भविष्य के जोड़े को देखेंगे। टोडी अलमीरा आपसे एक और सेवा माँगने के लिए, जैसे कि आप एक टैबलेट के लिए प्रार्थना कर रहे हों। अतीत आप पहले से ही रिकर के कार्यों के लिए पर्याप्त प्राप्त कर सकते थे।

    मठ वन

    Eitne लाइब्रेरियन की ओर से लाश। यदि आप अपना विचार बदलते हैं, यदि आप ब्लैक स्टेक के सदस्य नहीं हैं, तो आपको नेक्रोमेंसी और पुनर्जन्म के स्कूलों की विभिन्न सेटिंग्स के साथ किताबें खरीदने की अनुमति दी जाएगी।

    केंद्र के पास खंडहर में जाओ, डे लाइव हन्नाग। यदि आप विटोक की विशेषताओं के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट लेना चाहते हैं, तो छिपकली को उसकी मदद करने के लिए स्वामी द्वारा संचालित करने की आवश्यकता है। हन्नाग ने आपको अपने शिक्षण के बारे में एक रिपोर्ट दी, जिसे वे आसानी से सीख सकते हैं। यदि आप योग की इच्छाशक्ति को पकड़ लेते हैं, तो हम आपको लूटना सिखाएंगे, यदि नहीं, तो विटोक के बारे में एक किताब सौंप दें।

    पास में ही "तीन विवतरी" की फैक्ट्री है। आप चमत्कारिक रूप से तीक्ष्ण वोवकेव, याक ज़्बेलशुवतीमुत योग शक्ति में दिखाएंगे। एक बार में अपने पूरे समूह को मारने के लिए पूरी इमारत को जीतने वाले के लिए राक्षस के लिए सिर की खाल गाना जरूरी है।

    Pіvnоchі lokatsії में आप एक भाग्य-बताने वाले की लाश पर डालते हैं, जिसका नाम अलीसा एलिसन है। शरीर क्रॉस पर उड़ रहा है और पूरी इमारत लड़ रही है, इसके अलावा, इसकी एक ताकत - एक निष्क्रिय आभा - पूरे कोरल से सैकड़ों एचपी खाल ले जाती है। सुरक्षित प्रतिद्वंद्वी नहीं है, इसलिए उससे लड़ने के बारे में न सोचें, क्योंकि आपकी रैंक 15 से कम है।

    अंदर जाने के बाद, ऐलिस की झोपड़ी तक कर्ल करें, जैसा कि आप धनुष में जानते हैं। कक्षों में आप उन सामग्रियों को प्रकट करते हैं, जिनकी मदद से आप गायों के प्रति क्रूर लोगों के उत्थान के लिए एक जिला (चुड़ैल की आंख, एक मशरूम और एक उत्प्रेरक) बना सकते हैं।

    पुल के उस तरफ आपको दो मोतियों वाला पिंजरा खड़ा करने के लिए एक अकेला घर मिलेगा। hnіm ninіshnіm vlasnik जान - वही मास्टर विटोकू, याकिम के साथ आप पहले से ही एक से अधिक बार एक साथ फंस चुके हैं। कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर छिपे नए शैतान के बारे में जानें और सोचें, कि आप विटोक की शक्ति को और बढ़ाना चाहते हैं।

    सन्टी पर आपको डेड स्कंक दिखाई देगा, जिसे पूरे द्वीप में ले जाया जाना चाहिए। यह एक चरित्र हो, मरे का क्रीमिया, कीमत से बचो मत, शार्क मौत के कोहरे से गुजरेगी।

    हम जिस पेरेस्त्रोइका में रहते हैं, उसे दूर करने के लिए, इस तरह की चालाकी का उपयोग करें: सभी नायकों को एक चरित्र के रूप में बनाएं, जिसे कोई भी जितना संभव हो उतना अच्छा चुनता है। यदि वाइन किसी अन्य सन्टी पर मृत दिखाई देती है, तो जीवित पार्टी के सदस्यों की लाइनें अगले तक टेलीपोर्ट करती हैं।

    कुटिल चंद्रमा का द्वीप

    जब तक आप अधिवक्ता के साथ मंजिल की तह तक नहीं पहुंच जाते, तब तक नीचे और दाईं ओर जाएं। ज्ञात बीमारी को तुरंत देखें, जैसे कि बिना गुलाब के टेलीपोर्टिंग। तब आप बौने के साथ बराबरी कर सकते हैं, जिसने बीमारी से चतुराई से बात की थी, उसके साथ पांच सौ सिक्कों के लिए पार किया था।

    वकील आपको विटोक की ताकत की नई विशेषताओं को सिखाने के लिए निर्देश देगा, और फिर ब्लैक स्टेक के समूह को मारने के लिए सर्फ़ की सेवा के लिए कहेगा। आपको द्वीप के केंद्र में स्थित स्थानों का पता चल जाएगा, जिसके बाद वकील आपको अज्ञात द्वीप की जगह दिखाएंगे।

    फिर आप एक वकील के लिए पूछ सकते हैं, जिसने जान से आपके बारे में पूछा। आप शहर के लिए विटोकू के अधिक से अधिक संसाधन छीन लेंगे। जान के लिए यह भी आवश्यक है कि आप द्वीप पर आत्माओं के साथ योग के नशे में धुत होकर भगवान अधिवक्ता को जानें।

    शहर के टुकड़ों से चयन का पता लगाएं, और फिर उस पर अंकित मूर्तियों, संग्रह और गिरनिक के साथ एक नक्शा। कार्य "उस अभिशाप को भूल जाओ" सक्रिय है।

    पहाड़ और दाहिने हाथ को नष्ट कर दें और भुलक्कड़ पृथ्वी को जानने के लिए घूमें, जिसके नीचे एक हैच है। अभिलेखागार में देखें, जहां आप पुस्तकालय के प्राथमिक रेक्टर को पा सकते हैं। एक कोठरी के लिए, आपको "अनाथमा" परियोजना का एक हिस्सा मिलेगा, साथ ही स्वीडिश पुनर्वास के लिए एक नया पिरामिड, और अर्ध-प्रकाश की जड़ के लिए मंत्रों की एक विशेष पुस्तक, जैसा कि आपको मूर्तियों की आवश्यकता है।

    मूर्तियों के पीछे आपको राक्षसों के साथ कक्ष मिलेंगे। उनके सामने, मानो वे थे, महापौर की रोशनी को देखें और पहरेदारों की आत्माओं के साथ रहें, ताकि आप पीड़ितों को रिहा करने के लिए अच्छा कर सकें। आपको एक बच्चे, एक सूक्ति और एक छिपकली, किसी प्रकार की राक्षसी विचित्रता से खाल का आशीर्वाद प्राप्त होना चाहिए।

    आग की तैयारी

    देश के इस हिस्से में मजदूर अंत तक पहुंच रहे हैं, वही घड़ी गर्म है। इसे और अधिक महंगा बनाने के लिए, आपको विटोक की सुविधाओं के लिए तीन अतिरिक्त स्लॉट खोलने की जरूरत है, "वाइटागुवन्न्या विटोक" खान खेलें, रहस्यमय नामहीन द्वीप के विस्तार को प्रकट करें, गैरेथ की दुविधा को हल करें, और (बग के लिए) विशेष खोजों को पूरा करें कामरेड-इन-आर्म्स।

    ध्यान रखें कि Vitoka के लिए स्लॉट्स को बढ़ावा देने का अवसर आसानी से छूटा जा सकता है। आपकी सहायता के लिए हमारे पास बहुत से पात्र हैं: मोर्डस, रिकर, हन्नाग और जान - इन नामों को याद रखें।

    विटोक की स्थापना के लिए भवन, यदि आप मध्य का उपरोक्त विवरण देखते हैं, तो आप शिव से दूर ले जाएंगे।

    नरेश्ती, द्वीप के roztashuvannya को वकील, भगवान (खातिन सिवी में अनुष्ठान के पीछे), साथ ही साथ ख्वोरी भी कहा जा सकता है। यदि आपको लगता है कि सब विकॉन होंगे, तो जहाज की ओर मुड़ें और उन्हें दंडित करें।

    बेसेमिन्नी द्वीप

    भूमि का त्स्या हिस्सा पूरा युद्धक्षेत्र है, एक तरफ से मजिस्ट्रेट और राजपूत लड़ रहे हैं, और दूसरी तरफ काला है। आपका काम इन सभी दिव्य मंदिरों और विकोनति को वहां परीक्षण करते देखना है। यदि अधिकार टूट गया है, तो आप रहस्यमय अकादमी के शीर्ष पर जा सकते हैं।

    सक्कुबस अलमीरा के साथ जहाज को न छोड़ते हुए बात करें, जैसे कि आप रयातिवनित्सा के दो टुकड़े देखना चाहते हैं। तो यहां आप मास्टर डेलोरस को जानेंगे, जिसके साथ उन्होंने फोर्ट जॉय में बात की थी। विन एक साथी बन सकता है, हालांकि, पूर्ण पैमाने की लड़ाइयों के लिए आपकी लड़ाई बहुत कम है।

    देवताओं के मंदिर

    रालिक मंदिर

    सबसे पहले, अभयारण्य लोगों का प्रतिनिधित्व करता है, और यहां आप स्वामी और ब्लैक स्टेक के सदस्यों के बीच खड़े होने के लिए भोजन करेंगे। एक पक्ष चुनें, और फिर लड़ाई में भाग लें। लड़ाई के बाद, एक मानव के साथ लड़ाई को सक्रिय करें, ताकि आप "डेबफ" को दूर न करें, अन्यथा आप एक और घंटे के लिए अंधे हो जाएंगे।

    वोगिरो का मंदिर

    जब तक आप चेका के कोने पर खर्च नहीं करते, तब तक ऊपर और बाईं ओर जाएं। अगर आप उन्हें बदल देंगे, कि अलमीरी के जिद, तो कोई लड़ाई नहीं होगी।

    मंदिर के बीच में हम बाढ़ लाएंगे, जिसे चेका के आदेश से नष्ट कर दिया गया था। आप द्वीप से पूरे समूह को भेजने का आदेश मांग सकते हैं। यदि कोई कुंजी जानता है, जो आपको मूल्यवान वस्तुओं के साथ ज़ब्रॉयनया के गुप्त पथ को अनलॉक करने की अनुमति देगा।

    उसी सन्टी पर आपको पोखमुरा की गुफा दिखाई देगी, जहां आप लकीर की ताकत को जान सकते हैं। हमेशा के लिए ब्लेड उठाकर, आप माफी मांगने वालों के हमले को भड़काएंगे।

    अभयारण्य बिसिव के बीच में आप प्रकट करेंगे कि vіvtarі vіdsutnіy वस्तु पर क्या आवश्यक है। प्राइमरी लाइट पर जाएं और इंपु की भावना से बात करें, जिससे आपको इसका कारण पता चल जाएगा - ऐसा प्रतीत होता है कि ब्लैक स्टेक के सदस्यों ने क्रिस्टल चुरा लिया है।

    पश्चिम में तब तक जाओ जब तक तुम दो मोंगरेल के लिए भोजन न कर लो जो अद्भुत पत्थर को जानते थे। उन्हें मार डालो, या सिर्फ उन पर मांस फेंक दो, ताकि तुम चीख़ते क्रिस्टल को दूर कर सको। अब आप koristuvatisya vіvtarem कर सकते हैं।

    सक्रियण आपको ज़ांतेज़ी की लघु दुनिया में ले जाएगा। बक्सों को वापस निकटतम प्लेट पर रखें। अतिरिक्त टेलीपोर्टेशन के लिए अवरुद्ध दरवाजों को पार करते हुए आगे बढ़ें।

    घंटे को गति देने के लिए, vikoristovuyte दाएं हाथ की सक्रियता। अगला कदम सबवर्जन प्रोटोकॉल शुरू करना है, इसे चिप न करें। नरेश्ति, केंद्र में तुम कोर को जानोगे, जब तक तुम्हें दूरी जानने की जरूरत नहीं है, अन्यथा तुम नष्ट हो जाओगे।

    फिर एक पिवनीचनी पथ से लटकाएं, ताकि आप चेका के एक समूह को देख सकें। उन्हें मार डालो और डिस्ट्रीब्यूशन बॉक्स से डार्क मिरर हटा लो।

    मंदिर की सीढ़ियों पर एल्फी आपको गोली मार देगी। बिक्की छुपाने के लिए उन्हें सबूत दो कि हम तुम्हें जगा देंगे, वरना तुम दरिंदों की मर्जी मारोगे।

    यहां आपको पता चलेगा कि बिशप ऑलेक्ज़ेंडर आपके पीछे पड़ गया है और पहले से ही द्वीपों पर लटका हुआ है। गैरेथ की कंपनी में योगाभ्यास के शीर्ष पर योग करें, जो भी आप योग को हिट करना चाहते हैं। ऑलेक्ज़ेंडर की मदद करने के लिए, जिसका कुवाल्डी के तहत अंतिम संस्कार किया गया था, या गैरेथ के पद को पूरा करने और बिशप को खत्म करने के लिए।

    एक और काम आपको सिबिला देना है, क्योंकि वह समूह में है। मंदिर का पेड़ छाया के राजकुमार के जीवन में मदद करता प्रतीत होता है। यदि आप मंदिर से वंचित करते हैं, तो मैं आपको खुश करने और पेड़ को नष्ट करने के लिए साहिल को जानता हूं, ताकि कल्पित बौने स्वतंत्रता प्राप्त कर सकें। विरिशित, स्को वर्क।

    अमदिया का मंदिर

    प्राचीन लोगों का अभयारण्य द्वीप के निचले बाएं कोने में स्थित है। आप वहां केवल पहाड़ी के ऊपर लताओं के साथ जा सकते हैं, क्योंकि वे आपको उस मंदिर तक ले जाएंगे जो आकाश में चौड़ा हो रहा है।

    Mіstsі पर, सभी घाटियों और घाटियों को बंद करें, धन्य अमदिया की विचित्र किस्म। अपने समूह के एक भाग के रूप में, आप अद्वितीय मिट्टियाँ निकालते हैं। केंद्र पर जाएं और vzaєmodіte z vіvtarem।

    मंदिर ज़ोर्ल-स्टेसी

    अभयारण्य में जाओ और vzaєmodіyte z vіvtarem। रोज तह। मंदिर में उतरते समय, आप छिपकलियों के राजकुमार को देखेंगे, जिसके लिए पूरे समूह को सिबिल से प्यार था। छिपकली के जादू से तुम समाधि में गिर जाओगे, इसलिए तुम मेरे गीत में सोने के दोषी हो। लड़ाई आएगी, जिसमें तुम्हें अदृश्य से लड़ना होगा।

    नरेश्ति, दिल के राजकुमार, छाया के राजकुमार के साथ बातचीत कर सकते हैं। अंदर जाने के बाद, प्रिंस ऑफ हार्ट्स के लिए गिरने का कारण जानने के लिए, प्राइमरी वर्ल्ड में जाएं। ऐसा प्रतीत होता है कि आपका साथी और राजकुमारी साधा सही ड्रेगन की दृष्टि से संतान दे सकता है, जो छिपकलियों के साम्राज्य की कुलीनता को शांत नहीं करता है।

    ड्यूनी का मंदिर

    अभयारण्य के रास्ते पर, अतिरिक्त जादू के लिए सभी घाटियों को खोलें। शापित योद्धा दूनी पर काबू पाने की कोशिश करें, और फिर हम इसमें से नरक को मार डालेंगे - इसे मार डालेंगे। प्रक्षेपण के बाद, पिवनोची से मंदिर के चारों ओर जाएं और मरे से बात करें। वह आपको शापित बौने को मारने के लिए कहती है।

    "बिलोलिकी" के कार्य के लिए आपको उसी नाम के ब्लैक स्टेक के नेता होने का नाटक करना होगा। एक काले दर्पण की मदद के लिए, बिलोलिकी का सहारा बनने का नाटक करें, ताकि आप उस योगी तक सुरक्षित पहुंच सकें जो पवित्र चंद्रमा के मंदिर के सामने बाएं हाथ से लेटा हुआ है।

    ट्रोल सर्कल में प्रवेश करें, जिसके साथ समझौता करना असंभव है। उसके साथ ईमानदारी से मूर्खतापूर्ण तरीके से लड़ें, फिर बस योगो को लावा में टेलीपोर्ट करें।

    चूल्हे पर, आप विवर गाते हैं, आप उनके साथ बातचीत नहीं कर सकते। उसके पीछे भ्रम फैलाओ, ऑलेक्ज़ेंडर के कब्जे को रोकने के बाद, और फिर हम बल्ला खत्म कर देंगे।

    चेका के शिविर में, आप प्रसिद्ध विन्देगो को जान सकते हैं, जैसा कि आपको जॉय के किले में ले जाया जा सकता था। तो ची इन्नाक्षे, उसमें से मुझे फिर से लाया जाएगा।

    अब, यदि सभी मंदिर सक्रिय हैं, तो चंद्रमा के अभयारण्य को नष्ट कर दें। इस स्तंभ को प्रकट करने के लिए अपने बीच का प्रयोग करें, जिसकी त्वचा देवता का प्रतिनिधित्व करती है। सातों की त्वचा या तो सूर्य (प्रकाश), या उस महीने (अंधेरे) से अलग होती है, जिसके बारे में आपको मंदिरों को देखकर पता चला था।

    देवताओं के भरोसे को प्रकाशकों पर स्थापित करें, और फिर महत्व जीतें। महत्वपूर्ण को सक्रिय करने के लिए, चकाचौंध के सामने चित्र से समृद्ध दबाव प्लेट पर जाएं, जैसा कि चरण संधारित्र कहा जाता है।

    बाज़न्या के लिए आप दूसरे तरीके से पी सकते हैं, न कि vvtarya में सक्रिय। किसके लिए, नीचे से द्वीप के कटे हुए दाहिने हाथ को देखें, द्वीपों को डी-स्टैश करें। उन पर आप ओक्रेमो सुशी, डे प्रिहोवानिया हैच प्राप्त कर सकते हैं। वही शराब आपको अकादमी की खाड़ी में लाएगी।

    अकादमी का उपयोग यह देखने के लिए करें कि क्या आप खाली हैं, जैसे कि आप दिखाते हैं कि आपके भाई के सही इरादे देवताओं की शक्ति द्वारा अवैध रूप से चुराए जाने के अभ्यास में निहित हैं।

    हॉल में आओ, अपने पाठकों के शरीर की कसम खाओ। दूसरों को कमजोर करने के बजाय कुछ विशेषताओं को मजबूत करने के लिए उनके साथ बातचीत करना संभव है। आइए पैनल का पता लगाएं और चरण संधारित्र स्थापित करें, जो प्रमुख शुरू करेगा। स्टोवपा, विकोरिस्ट मिरर के लिए एक प्रमुख रखना आवश्यक है।

    दूसरे हॉल में, आप मूल्यवान घंटियों से लीवरच की नियुक्ति की कुंजी प्रकट करेंगे। बेली स्टोवपा, किस हद तक दूरी को दोष देना है, कुछ और कैपेसिटर स्थापित करें, और फिर सम्मान के साथ vzaєmodіyte। तो आप हॉल ऑफ हीरोज में चले जाएंगे।

    हॉल में, आप अपनी पसंद के अनुसार साजिश के सभी साथी और नेविट गैरेथ ची बिशप देखेंगे। लड़ने के लिए तैयार हो जाओ।

    जब लड़ाई शुरू होगी, जिसमें सारी सेना तुम्हारे खिलाफ हथियार उठा लेगी। दाहिने हाथ लेटने के लिए, देवत्व की कुंजी प्राप्त करें। ज़ेरेशटॉय, यदि आप गार्ड के साथ परीक्षण करना जारी रखते हैं, तो आपको डैलिस कुवाल्डा द्वारा बहुत पहले भुला दिया जाएगा।

    अगर आपको लगता है कि आप बिशप को अपनी बाइक में बदल सकते हैं, तो आप तुरंत योग को मार देंगे। पोटिम डैलिस anіgіlyuє कुंजी और shovaєtsya।

    नरेशती, अखाड़े की बर्बादी होगी, लंबे समय तक लड़ाई भड़केगी। आपको दिव्य अवतारों के साथ-साथ टाइटन विटोक की एक अच्छी प्रति मिल जाएगी, जो आकाश में दिखाई देगी। यदि दाईं ओर आपको कुचल दिया जाता है, तो बीमारी दिखाई देगी, जैसे कि लाइटहाउस लॉन्च करने के लिए कहें - इसे बनाने के लिए, स्थान से वंचित करने के लिए।

    जहाज पर झुककर, बीमारी से बात करें। आपका आक्रामक मेटा आर्क्स है, जहां डैलिस टूट गया है।

    Dalis . पर पानी देने के बारे में

    तट

    सीधे जहाज पर आप कूबड़ की ओर बढ़ेंगे। चलो समुद्र तट के ताबीर से गुजरते हैं और बंदरगाह पर पहुँचते हैं। मौके पर प्रकट होने के लिए, कि क्रैकेन ने बंदरगाह पर हमला किया। यदि आप परवाह करते हैं कि आपकी ताकत का उपयोग 18 बराबरी के लिए किया जाना है, तो आपको एक सलाह दें।

    उसके बाद जहाज के दुर्घटनास्थल की तलाशी लें और चाबी ढूंढे। तो महापौरों से बात करें, डैलिस के बारे में पता लगाने के लिए, जैसे कि सीधे लूसियान की कब्र पर। राजपूतों की मदद करके पिशाचों की मदद करें ताकि बदबू आपको आरएक्स में जाने दे।

    अर्कसो

    जगह के केंद्र में कलाकार को जानने के लिए और आत्मा के साथ बात करने के लिए अपनी प्राथमिक टकटकी के साथ जल्दी करो। आपको बता दें कि मिस्टर प्रिंस एक तस्वीर पेंट कर रहे हैं।

    रईसों के निवास को देखने के बाद, आप केट पर भोजन करेंगे, जिससे आप चित्रों के बारे में संकेत देंगे और मदद मांगेंगे। ऊपरी संस्करण पर, बचाव के साथ zustrіchi के लिए तैयार हो जाओ; हॉल में एक चाबी होती है, जिसे टेलीकिनेसिस में मदद के लिए केवल अपने पास ले जाया जा सकता है। नरेशती, तहखाने में पवित्र मार्ग, आप घर पर अपना आसन दिखाएंगे।

    "सजा" का क्रम स्तर की एक श्रृंखला से शुरू होगा: राजपूत स्वामी में ड्राइव करेंगे, ब्लैक स्टेक के गुप्त सदस्यों को जानने की कोशिश करेंगे। मैरी से बात करें, जैसे कि आपको डी सेल्बी से पूछना है। बाकियों ने अनुशासन तोड़ा और जबरन ढोंग किया, तो वह खुद ही मचान पर झुक गई। आप एक तरह से व्र्यतुवती कर सकते हैं - राजपूतों के सिर में ड्राइव करने के लिए।

    "द पावर ऑफ मर्सी" के कार्य के लिए, शहर के निचले स्तर पर गड्ढे तक कर्ल करें। चलो अभिभावकों को सुलझाते हैं, और फिर हम पुराने दोस्त विन्देगो के साथ एक महिला पाएंगे। यदि आप इसकी अनुमति देते हैं, तो आप एक नए मंत्र के बारे में जानेंगे जो आपको लोगों को सहयोगी बनाने की अनुमति देता है। तो आप जानते ही हैं कि राजपूतों का रहस्यमयी गिरोह केम गुप्त रूप से राक्षसों पर काम करता है।

    ज़वदन्न्या "मैजिस्टरों का शेष गढ़" बैरक में सक्रिय है। पहली दुनिया में, मार्वल को रसोई में एक बोरी की तरह जानना। Bіlya नए बक्से के माध्यम से रास्ता साफ करते हैं और हैच को जल्दी करते हैं।

    भाषण से पहले, पासवर्ड दो वाक्यांशों में हैच पर दिखाई देगा, जिनमें से दो को न्यायिक कार्यालय में जाना जा सकता है (और अन्य को टिक विधि का उपयोग करके उठाया जा सकता है)।

    निचले स्तर पर, गुप्त बटन ढूंढें, ताकि आप इसे स्वामी के संग्रह में खर्च कर सकें। डाली, एक और रहस्य को अनवरोधित करने के लिए, उन सभी चित्रों को जानने के लिए, जिनके लिए बटन झुके हुए हैं। नतीजतन, आप एक नई नियुक्ति तक खर्च करेंगे, हक्स के भूत में देरी करेंगे। फिर चाबी उठाएं और बंद हैच के माध्यम से इसे अगली नदी तक कम करें।

    Zreshtoyu आप तेज समलैंगिकों में मास्टर रेमंड पर पिया - योगो को मार डालो। आगे dosl_dzhuyte yogo दस्तावेज़ और डैलिस के बारे में जानकारी पढ़ें, जिसमें स्वामी की सभी योजनाएँ होंगी। यह दिखाने के लिए कि हम में से बदबू ने स्रोत, देवत्व और शून्य को ही पाया है, अब उन्होंने पहले ही टार्किन को भर्ती कर लिया है, जिसे आप जानते हैं। राजा ब्रैक के पुनरुत्थान के बारे में एक टर्बोटा लेना बंद करो।

    जगह में घूमें और ऊपर और बाईं ओर जाएँ, जहाँ आप उस जगह का जलता हुआ हिस्सा पा सकते हैं। छिपकलियों के दूतावास को कॉल करें, जहां आप रहस्यमय पोर्टल पा सकते हैं।

    दाएं हाथ का खिलाड़ी, उस जगह से, शिल्पकार ज़ैंडर्स के अपार्टमेंट में जाता है, जो खिलौने बनाता है। खिलौनों में से एक जीवन में आया और ठोकर खाई - आप घाट के बारे में जानेंगे और उन लोगों के बारे में जानेंगे जो ज़ैंडर्स के तहखाने में मृत पड़े हैं। फिर से, योगो बुदिनोक देखें, और फिर हम स्वयं उस्ताद से बात करेंगे और विरिशित योगो शेयर करेंगे।

    आइए देखें पुस्तकालय, इतिहास का डॉक्टर ह्यूबर्ट आपकी जांच करेगा। Vernі vіdpovіdі: Dim Snіv, 1234, Tenax और Cassandra। जैसे कि आप सही थे, ह्यूबर्ट को उसके साथ तहखाने में नीचे आने के लिए कहा जाना चाहिए, डे vіdkrie नया इतिहासऔर चयन के लिए प्रतिभा की पुस्तक प्रस्तुत करें। झूठ बोलने के लिए एक स्क्रीन भी है, जिसकी चाबी सामने वाले को मिलती है।

    "जो लोग दवा निर्धारित करते हैं" के आदेशों के पीछे आप ब्लैक डिम देखते हैं, डे वर्जिन रहते हैं। यदि आपने कुटिल चंद्रमा के द्वीप पर बिलोलिकी को ठीक किया है, तो डॉक्टर आपको बीच से जाने देंगे। दली कन्या आपको खुश करने के लिए प्रचार करेगी: आपकी तरफ से आधी दिव्य शक्ति, दल्ली के खिलाफ लड़ाई में मदद करने के लिए - योग से। शिष्टाचार पर मेयते, जो विरासत की मां obov'yazkovo को प्रसन्न करता है। आप देखें तो बता दें कि डॉक्टर के मुखौटे के पीछे पराक्रमी दानव अद्रमालिच छिपा है।

    भूमिगत

    "बौनों का रहस्य" कार्य तभी सक्रिय होता है जब आप बौनों के क्षेत्र में पहुँचते हैं। सबसे बुद्धिमान के घर की बालकनी में टेलीपोर्ट करते हुए, उन्हें तुरंत दरवाजे पर ले आओ। वहीं पर आपको एक पत्थर मिलेगा, जो आपको उस बाइक तक पहुंचने में मदद करेगा।

    मौके पर आप मौज-मस्ती के स्थान को प्रकट करेंगे, जो पहले ही समाप्त हो चुका है, जो एक लड़ाई का रूप ले चुका है। जैसे ही आप केक को सक्रिय करते हैं, तो खिलौनों के साथ लड़ाई होगी, क्योंकि वे नए के साथ खेलेंगे। वहां आप कन्या राशि के दूत को जानेंगे। चाबी खोजने के लिए शरीर को देखें।

    बूथों में देखें, डी ज़सीला को इस्ला गेल नाम दिया गया था। ऊपरी संस्करण पर, आपको टाटा मिशेल पर एक पेय मिलेगा, जो आर्क्स छोड़ने जा रहा है। इसके बाद, रसोई पर एक नज़र डालें और गुप्त मार्ग को अनवरोधित करने के लिए लुलबेले वाइन लें।

    तुम सीवर की सबसे ऊपरी मंजिल पर झुक जाओ - उन्हें मार डालो। आइए देखते हैं अंडरग्राउंड का दाहिना हिस्सा, जहां खलनायक बच्चों का भाईचारा जाना जाता है, जो आपको ट्रोल से बाहर कर देगा। यदि युद्ध समाप्त हो गया है, तो एक दुर्लभ छवि की तरह, अद्भुत तस्वीर को हटा दें।

    Zreshtoy, आप इस्बील की कंपनी में रानी जस्टिना के जीवन में बिताएंगे। जैसे ही आपने मेरे पीने के बाद विंटर को पीने की अनुमति दी, उन्हें उन लोगों के बारे में पता चला जो इस्बील ने राक्षसों के साथ अपराध किया था। उस चीज़ के लिए अब आप Justinії का निर्माण कर सकते हैं, जिसके बाद बाकी को इस्बील की लड़ाई में शामिल होने के लिए प्रोत्साहित किया जाना चाहिए। लड़ाई के बाद, जस्टिनिया से बात करें और अपना हिस्सा जीतें।

    प्रवेश करने से पहले, आप सीवर लाइन देख सकते हैं, जो आपको गड्ढे तक ले जाएगी। वहाँ तुम करोन लड़के को खाओगे, जो जाग गया है। यदि आप एक दिन में यहां फिर से घूमते हैं, तो आपको मैदान में करोन नहीं मिलेगा, लेकिन आप आर्क्स के पश्चिमी भाग में योग दिखाएंगे, रेज़निन को दोष देने के लिए।

    मंदिर देखें और आवेनी से बात करें, ताकि आप अरहू के विशेष कमरों की चाबी ले जा सकें। शांति तक पहुँचने के बाद, बाहर निकलने पर आप राजपूतों को प्रकट करेंगे, जैसे कि आर्क की पिटाई पर आपको बुला रहे हों। उन्हें खत्म करें या शांति से जीने की कोशिश करें।

    मंदिर के विपरीत दिशा में, कुत्ते चार्ली से बात करें, ज्ञात आर्क से सही दोष के बारे में पता लगाने के लिए। यह स्पष्ट है कि आप केम को द्वेष के पीछे जानते हैं।

    ब्लड वे तीर्थयात्रा के बारे में जानने के लिए लाइल से बात करें। यह देखकर कि योगो ज़दत्ना अब बिल्कुल पापरहित व्यक्ति नहीं है। अंदर आ जाइए।

    अपने खर्चे पर लूसियान की मूर्ति पर खाओ, ताकि चोतीरी खाना डाल सकें। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि अगर आप ईमानदारी से झूठ बोलते हैं, जैसे कि आपको बुरे कामों से ठीक किया गया, तो मूर्ति आपको बर्बाद कर देगी। यदि आपके पीछे कुछ छोटी चीजें हैं, तो आप चालाक का उपयोग कर सकते हैं: जहाज की ओर मुड़ें, एक "खाली" साथी लें, जिसने अभी तक आपके पक्ष में भाग नहीं लिया है, और फिर उसे यहां लाएं और उसे स्वयं परीक्षण से गुजरने दें .

    उन्होंने आपको पाइप के साथ एक पहेली दी। तीन अलग-अलग रंगों को दाईं ओर तीन कटोरे में ले जाना आवश्यक है। नतीजतन, ऐसा प्रतीत होगा कि मूल निवासियों में से एक कुश्ती नहीं करता है - मंच के केंद्र पर "रक्त फलक" के साथ जल्दी करो, और फिर विटोक के दिमाग के खून को आशीर्वाद दें।

    कार्य हल होने के बाद, पथ जारी रखें। दरवाजे के पीछे, आप विटोक के सेवकों को प्रकट करेंगे, जिन्हें ड्राइव करना आसान है, लेकिन मूर्खता से, कि बदबू का पुनर्जन्म होता है। परीक्षण को पूरा करने के लिए, आप महत्वपूर्ण लोगों के सही संयोजन को डायल करने के लिए दोषी हैं। महत्वपूर्ण अक्षरों से कोज़ेन, और आपको "राइट" शब्द चुनना होगा।

    देवत्व

    "Kіnets chasіv" का कार्य अंतिम। अपनी तरफ से बोलने के लिए बीमारी और टार्किन। हॉल में लूसियान और डैलिस से बात करें। यह दिखाने के लिए कि पहले व्यक्ति ने अपनी मृत्यु की कल्पना की है, ताकि देवताओं की ओर से होने वाली क्रांति अबाध रूप से हो।

    डैलिस शाश्वत हैं, जिन्होंने हमेशा लुसियन पर काम किया। इतना ही नहीं फीन पिता हैं। Kіntsev की मेटा कुवाल्डी पूरी तरह से मिट्टी के विटोक पर झूठ बोलती है और योगो को सुरक्षित स्थान पर ले जाती है - इसलिए, डे वॉयड योमा को धमकी नहीं दे सकता था।

    डाली आपके लिए किंग ब्रैक के साथ लड़ाई की जाँच करती है। आप योग बोसी के नेताओं को जानते हैं, यदि यह आप पर है - लुसियन और डैलिस। आप विशेष रूप से ब्राक्का में ड्राइव करने में सक्षम नहीं होंगे, यदि आपके पास ताकत नहीं है, तो बस जीवित रहने का प्रयास करें।

    फाइनल

    1. अपनी व्यवस्था के समय, कृपया डॉक्टर से बात करें और आप उनसे फिर मिलेंगे, ताकि आप अपनी आधी दिव्यता को भुना सकें। लूसियन और डैलिस को मरने दें, और दानव के साथ मिलकर, प्रकाश और पेय के बीच संतुलन बनाते हुए, नेवपिल को प्रकाश दें।
    2. एक और kintsivka "Pіdnesennyam"। बिना डॉक्टर की मदद के आप अकेले भगवान बन जाएंगे।
    3. तीसरा फाइनल दुनिया भर में क्रांति का विस्तार करने के कगार पर हो सकता है। पृथ्वी के निवासियों से कोज़ेन एक जादूगर बन गया और अपने स्वयं के स्रोत में समायोजित हो गया।
    4. शेष kіntsіvka runtuєtsya Vitok के तल पर। चारी हमेशा के लिए रिवेलॉन को वंचित कर देता है।

    वीडियो: दिव्यता मूल पाप का पूर्वाभ्यास 2


    जैसे, आपको क्या चाहिए

    एक बार जब आप आर्क्स पहुंच जाएंगे तो आप इस खोज को अस्वीकार कर देंगे।

    मालेदी से बात करें, और वह आपको बताएगी कि आप दलितों की हत्या के दोषी हैं। वॉन लगभग शुकती का उच्चारण करता है - दैवीय आदेश के मध्य में।

    बंदरगाह खालीपन से भरा हुआ है, इसलिए आपको डैलिस "लॉर्ड ऑफ फियर" जहाज तक पहुंचने के लिए उन्हें दूर करने की आवश्यकता है। विन आपको बताता है कि डैलिस नए के लिए सबसे बड़ा है, उन लोगों के लिए सम्मान के बिना जो पूर्वजों के पेड़ के घंटों पर जीत हासिल करेंगे और अपने निम्नतम रूप में कल्पित बौने होंगे।

    आर्क तक पहुँचने के लिए जगह से गुज़रें। (सफेद चोरों की लड़ाई में आपको पुल के खालीपन को दूर करना होगा)

    आर्क्स के बीच में आप राजपूतों से जानते हैं कि डैलिस को गिरजाघर के बीच में जाना जा सकता है।

    गिरजाघर में जाने के लिए, आपको "मास्टर ऑफ ड्रीम्स एंड नाइटमेयर्स" और "लिंडर केम ट्रेजर" की खोज पूरी करनी होगी।

    जैसे ही आपको भगवान अरहु का ज्ञान होता है, साथ ही खिलौना विक्रेता से आपका अपना ताबीज, आप गिरजाघर में जा सकते हैं। यदि आप साइड क्वैश्चंस को पूरा करते हैं तो वहां जाना सबसे अच्छा है।

    लुसियाना विमिकाच के मंदिर के सामने - नए पर एक ताबीज रखो, इसे टॉयसेलर को दे दो, फिर हैच खोलने के लिए सुवी पढ़ें:


    यदि आप लुसियन की तहखाना में प्रवेश करते हैं, तो पाइप के साथ एक पहेली आप पर है।

    (एक विकल्प के रूप में, रक्तमार्ग के माध्यम से प्राप्त करने के लिए चोर्टी विदबिटकिव से एक नई भर्ती को भर्ती करने का प्रयास करें)

    पहेली को सुलझाने के लिए, सबसे पहले, आपको रक्त को आशीर्वाद देना होगा।


    इस बुराई पर "खून का छींटा" का जादू करें, और फिर रक्त को आशीर्वाद दें। चूंकि आपके पास पर्याप्त कौशल नहीं है, आप खून दिखाने के लिए खुद पर हमला कर सकते हैं।

    एक और क्रोक - सही क्रम में रोस्तशुवती तुरही। अक्ष समाधानों में से एक है:


    जैसे ही यह बनता है, योग को सक्रिय करने के लिए हवा में टकराएं। लुसियन की सूंड मृत हो जाएगी, और एक गुप्त हैच खुल जाएगा।

    नए से गुजरते हुए, आप सम्मान और पेस्ट्री के साथ-साथ विटोक के पालने के साथ कमरे में झुकेंगे। , vikoristovuyte "Zhaga Vampira" को मारने के लिए, पांच महत्वपूर्ण प्रतीकों को पोटेंशियल करें, याक शब्द को पावर: पोटेंसी (पोटेंसी) - ऑर्डर (ऑर्डर) - विजडम (बुद्धि) - स्पीवचुट्टी (सहानुभूति) - धार्मिकता (धार्मिकता) में जोड़ें। ।

    बदलें, आप तैयार हैं, पहले लुसियन के दाहिने क्रिप्ट पर जाएं, जिसके बाद आप घूम नहीं सकते (बदलें, आपके पास सबसे अच्छा विटोक की नाविकी है, साथ ही साथ सबसे अच्छे उपकरण भी हैं)।