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  • बोर्ग वॉकर। वियनिक का दर्शन

    बोर्ग वॉकर।  वियनिक का दर्शन

    शहर कॉर्डन पर, वायस्क लोगों की चौकी से शुरू होता है। हम viysk के बगल में बोलते हैं, फिर बर्जर के साथ, यह एक हथौड़े की ताल के लायक है, जो हमें नौकरी के लिए काम पर रखता है। उसके बाद हम अनिकानोव (शीर्ष पर दूसरे की बालकनी पर koshtuє) जाते हैं, जो हमें हेलीकॉप्टर से पिपरियात भेज देगा।

    एक खोज समूह को जानें + समूह समाधान

    पिपरियात में, हम संस्कृति के महल के आधार पर एक समूह को जानते हैं। यहां जानिए बदबू। बिंदु तक, राजू बेला निर्माण के आसपास अफवाह फैलाता है, जैसे कि यह Pripyatі के कॉल में एंटीना के समान है। हम स्लाव से बोलते हैं, हम तहखाने में खड़े हैं।

    ऐसा लगता है कि आप बर्जर पर भरोसा नहीं करते हैं, और समूह से कुछ मांगते हैं, हम आपकी इच्छा के अनुसार समूह की मदद से कहते हैं, मैं स्लेवेन के साथ नया हूं। गर्ट पोवनिस्ट्यू स्लेवेन का समर्थन करता है। हमें बार के लिए एक अनुरोध दिया। रडार पर स्विच करने से पहले Idemo। प्रिय स्वोबोदिव्त्सिव। रडार पर, हम लड़ने में सक्षम होंगे, लेकिन हम डरेंगे नहीं, हम सेना के गोदामों, मोनोलिथ और अन्य तटस्थ स्टाकरों के पास जाएंगे। चलो आर्मी वेयरहाउस चलते हैं।

    बीमार को डॉक्टर के पास ले जाएं

    सेना के गोदामों में, केप हमें भेजने और आपको एक सेवा देने के लिए कहते हैं। Vіn rozpovіst scho svobodіvtsі ने अनजाने में एक शिकारी को गोली मार दी और घायल व्यक्ति को आधार पर लाने के लिए कहा।

    ठीक है, हम घायलों को डॉक्टर लेक्टर के पास स्वोबोडा बेस ले गए। हम लेक्चरर से बात कर रहे हैं।

    लुकाज़ को इदेमो। हम इस बात से खुश नहीं हैं कि पोशुक के जरिए राडार पर हुए संघर्ष में योग योद्धा उलझ गए। लुकाश के साथ ब्रेक के बाद, हम फिर से लेक्टर से बात करते हैं। विन हमसे बीमारों के लिए इंसुलिन मांगते हुए कहते हैं कि इंसुलिन सिदोरोविच से प्राप्त किया जा सकता है। चलो बार चलते हैं।

    बारटेंडर पर Naїzd

    हम बार में जाते हैं, प्रवेश द्वार पर हमें आश्चर्य होता है - सभी भाषणों को ज़ोरिक द्वारा छोड़ा जाना चाहिए (और अभी भी बार में नहीं जाने देना चाहिए)। हम बात कर रहे हैं बारटेंडर की, जो पीछे के कमरे में खड़े तीन डाकुओं से डरता है।

    हम विचारों के साथ बात करने की कोशिश करते हैं और यहाँ एक और आश्चर्य है - यह चेहरे पर त्रस्त है, और हमारे पास केवल 3 स्टोवबरीव्स के खिलाफ कुछ है, शांति के चमत्कार दिखाने के लिए, या सैन्य चालाकी को रोकने के लिए आवश्यक है (त्वचा स्वयं विरिशु स्वयं याक, द बारटेंडर ग्रेनेड बेचता है)
    बारटेंडर के साथ बात करने के बाद, हम अपने भाषण को प्रवेश द्वार पर बॉक्स से और सीधे हैंगर तक ले जाते हैं, इवांत्सोव के प्रवेश द्वार पर, जो हमें वोरोनिन भेजता है।

    Voronina . में काम करता है

    वोरोनिन के लिए इदेमो। राडार और समय की स्थिति से भी असंतोष, कि निमेट्स माव स्वतंत्रता के साथ दाईं ओर है। वोरोनिन मुख्य चरित्र के लिए एक विकल्प का उच्चारण करता है: या तो बोर्ग में शामिल हों, या नए पर अभ्यास करें, वही बनें। यहां त्वचा ही विरिशुє कैसे उकसाती है, साजिश में कोई मजबूत इंजेक्शन नहीं है, लेकिन साथ ही मैं एक छोटा बोनस और एक खोज दर्ज करूंगा। जिसके बाद वोरोनिन हमें बार में कर्नल पैंजर के पास ले जाता है, जिसे हम टास्क से पहले ले जाते हैं।

    पैंजर के साथ जाने के बाद, हम ग्रिशा बुदुलज के साथ कहते हैं, और हम टूल की खोज के लिए एक और ऑर्डर लेते हैं (जैसा कि वे इसे बोर्ग में ले गए), बुडुलाई शहर के पास, हम बिना किसी लागत के बात करेंगे। स्टाकर तक पहुंचने के लिए आपको कितने कार्ट्रिज चाहिए, एक स्टाकर की कीमत क्या है।

    पहला कार्य + रिज़नी अनुबंध के लिए इंसुलिन + बुडुले के लिए उपकरण

    हमारा मेटा यह जानना है कि इसे डार्क वैली में कैसे किया जाए। चलो ज़्वालिशे चलते हैं। दाखलताओं से आगे निकलने के लिए हम फोरमैन किरीबाई से कहते हैं कि एक स्नाइपर पिस्सू बाजार में लगा रहा है। राजू योग करें और एसवीडी लें। हम डार्क वैली से गुजरते हैं।
    "वयोवृद्ध क्षेत्र" समूह के बाचिमो सेनानियों के प्रवेश द्वार पर। हम Vepr से बात कर रहे हैं।

    समूह के नेता के साथ बात करने के लिए कहने के लिए जीतें। हमें इसकी आवश्यकता है। लाइव bezposeredno जब तक budіvlі, scho प्रयोगशाला के ऊपर मंडराता है। हम वहां डाकू ल्युटी को जानते हैं, हम उसके बारे में बात कर रहे हैं। हम प्रयोगशाला x-18 में जाते हैं, हम निचले स्तरों पर जाते हैं, हम पोल्टरजिस्ट में ड्राइव करते हैं, हम उपकरण के साथ बॉक्स लेते हैं और निश्चित रूप से, दरवाजा तय हो गया है। Tsomu पर यहाँ usі, जाहिरा तौर पर कहा जाता है। यक्षो बोर्ग में x-18 कार्य में शामिल नहीं हुआ और कुछ भी नहीं। अब ईंधन भरने के लिए। हम एक शिकारी के साथ कहते हैं, दरवाजे पर क्या खड़ा होना है, चलो शीर्ष पर दूसरे पर चलते हैं, हम कहते हैं बेस्यक के साथ, पिपरियात की कॉल से शुल्गी की त्वचा।

    जब rozmovі vіdbuvaєtsya सूचना का आदान-प्रदान प्लस बेस्यक आपके गाइड को जानने के लिए कहता है, जो योगो समूह को स्टेशन पर ला सकता है। अब सीधे फैक्ट्री में।

    वहां हम पिपरियात के कॉल से डाकुओं बोरमैन, नूह के नेता से बात कर सकते हैं, जो उस स्थान पर होंगे, डी टिन ऑफ चोरनोबिल बुव बोरोव में। उसके साथ चलने के बाद, हम खेत पर लेट जाते हैं। वहाँ, एक दिन, हम कोवल चौकी के प्रमुख को जानते हैं, उसके साथ जाने के बाद, हमारी खोज का पहला भाग पूरा हो जाएगा। चलो कॉर्डन चलते हैं। चुपचाप पास करने योग्य एटीपी, न कि चीपयुची जिसके साथ डाकू। इंसुलिन के लिए सिदोरोविच को इदेमो।

    नए बंकर में तीन myslivtsiv हैं। हमने उन्हें हराया। सिदोरोविच, ऐसा लगता है कि हमारे पास वास्तव में योग है और अगर हम इंसुलिन मांगते हैं, तो हमें बताएं कि विचारशील लोग इंसुलिन के लिए आए हैं और हमें इंसुलिन के लिए नुस्खा दें (पढ़ें obov'yazkovo)। बर्जर के साथ नीले रंग के बारे में बात करने के लिए एक घंटा। विन हमें नामों से पुकारता है, जिनमें से एक हमारा बीमार व्यक्ति वहन कर सकता है और एक अग्रिम देता है। जिसके बाद मैं अनिकानोव को बुलाने के लिए बुलाता हूं। उसके साथ चलने के बाद, हम बारू की ओर मुड़ते हैं। इसलिए, यदि आप बेहतर होते हैं, तो भविष्य में कुछ भी बुरा नहीं होगा। बाद में बारी में, लुकाश हमसे संपर्क करेगा। इंसुलिन कार्य विफल।

    अब हम पैंजर को प्राप्त सभी सूचनाओं को पेश करते हैं। वहाँ खड़े हो जाओ, डे बुली डाकुओं। अगर हम आपको उन लोगों के बारे में बताएं जो अंधेरी घाटी में घूम रहे हैं, तो हम आपको "विलाज़्का ऑन द रडार" का टास्क देंगे।

    फिर हम जेनोआ-हैकर के साथ बात करते हैं और नई जानकारी में केवल एक और लोगों का पता लगाते हैं, जैसे कि बर्जर चुटकुले।

    रडार पर कांटा

    सेना के गोदामों में, हम व्याख्याता के पास स्वतंत्रता के आधार पर जाते हैं। और फिर भी दुनिया में कुछ भी नहीं है, इसलिए अब हम लुकाश जा रहे हैं। हम जानते हैं कि डॉक्टर और व्याधियाँ पैदा हो गई हैं, वे कुछ भी नहीं जानते हैं। Lukash tezh "nі" के लिए जानकारी। भाषण से पहले, लुकाश आपको तीन कलाकृतियां देंगे: "क्रिस्टल", "मदर्स नमिस्तो", "निकना ज़िरका"। चलो रडार पर चलते हैं।
    यहां पहली बार मास शूटिंग शुरू होगी। राडार पर मूंछें, निमत्स्य के खिलाफ मुझे कोड़े मारे गए, उसे सड़क पर अपनी लड़ाई लड़नी होगी।

    सड़क पर, हम वापस मुड़ते हैं और पैंजर की ओर मुड़ते हैं। बार के प्रवेश द्वार पर, हमें खुद को देखने के लिए दालान में याद दिलाया जाता है। बता दें पैंजर, तलाश पूरी हुई, नई है।

    दिग्गजों के लिए कंडक्टर

    एग्रोप्रोम में विचार, हम एनडीआई तक जाते हैं। तीसरे संस्करण में, हम कर्नल रोमास को जानते हैं, जो हमें एनसाइन पाट्स्युक तक ले जाते हैं, जिन्होंने बर्नर के नृत्य के लिए हमें पायलट के रोस्तशुवन्न्या का स्थान देखा।

    ऐसा प्रतीत होता है कि पायलट स्ट्रेलका के शोवंका को खोजने के लिए भूमिगत में उतरा। भूमिगत करने के लिए वंश के लिए Idemo।

    चलो नीचे जमीन पर चलते हैं। हम स्क्रीन पर आवाज़ों और बाचिमो की आवाज़ को महसूस कर सकते हैं, लाल शब्द "न्यूरो-पैरालिटिक गैस" लिखे गए थे। विलासिमो जमीन से और पात्सुक की ओर मुड़ गया। यह हमें OZK के लिए फोरमैन Polizschuk के लिए निर्देशित करता है। मेट्रो 2033 के साथ कार के अगले आदेश के पीछे सार्जेंट-एट-आर्म्स खड़े होंगे।

    हम उसके साथ बात करते हैं, उसने पहले से ही बेज़मेटर्नी को एक सूट दिया है, जो उसके आदेश के लायक है। हम पताका से बोलते हैं।

    उसे चौकी छोड़ने के लिए कहने के लिए। आइए एक्सोस्केलेटन प्राप्त करें। चलो अब नीचे जमीन पर चलते हैं। स्ट्रिल्का के स्कोवंका में पायलट को इदेमो।

    बिस्तर पर घाव होते हैं, हम आपको एक प्राथमिक चिकित्सा किट देते हैं, जिसके बाद आप Vіn से आपको प्रोटिगैस लाने के लिए कहते हैं। जाहिरा तौर पर स्ट्रिल्का के स्कोवंका से, चलो दाहिनी ओर उतरते हैं, इसे उठाते हैं, बाचिमो दीवार के दाहिने हाथ के गुलाब, चलो वहाँ चलते हैं। बच्चिमो एक पत्थर खरीदते हैं, उनके पीछे एक बैग होता है।

    Obshukuёmo, गैस मास्क ले लो, पायलट की ओर मुड़ो। वह निमत्स्य को एक नाम रखने के लिए प्रबंधित करता है, जो कि पिस्सू बाजार के ज्वालिशची में खुद को अधिवासित करता है। चलो एक नाम चुनते हैं, चलिए Ensign Bezmaterny पर चलते हैं, अपनी चौकी लेते हैं और हम आपको एक योगो सूट देंगे। जिसके बाद मैं पीडीए पर दो स्टाकर महसूस कर सकता हूं। पाट्स्युक को पृथ्वी के नीचे वायस्कियों की मृत्यु के बारे में बताएं। हम आपसे कहते हैं कि कमांडर को अपने बारे में न बताएं। फिर हमें sus_dny boudinka, de mi और PM ryatuvali Mole vіd vіysk पर जाने की आवश्यकता है। वहाँ, तीसरे संस्करण पर, ग्रिश्का-शार्क होगा, हम किसी और से जानते हैं कि यहाँ क्या मारना है, फिर हम व्यापारी के बारे में बात करेंगे।

    याद रहे कि चुव को दलदल की तरफ से गोली मारी गई थी। Bіzhimo दलदल के लिए जो घायल सियार के वैगन में जाना जाता है।

    हम उससे बात करते हैं, हम स्नाइपर को जानते हैं, हम उसे प्राथमिक चिकित्सा किट देते हैं, जिसके बाद हम रोज़मोव करना जारी रखते हैं। ऐसा लगता है कि यह सर्वनाश की पूंछ पर आकर्षित हो रहा है, ताकि हम उनके साथ बड़े हों, अले, सभी सर्वनाशों में ड्राइविंग के बाद, सियार आपके पास नहीं आएगा। myslivtsiv की लाशें ट्रेलर के चारों ओर बिखरी हुई होंगी, उनकी तलाश की जाएगी और वहां शिवदकोय की सीपीसी ढूंढी जाएगी। ट्रेलर से व्लास्निक खुद झूठ बोलेगा। (यह तीन स्टाकर में से एक है, बर्जर उनके बारे में मजाक करता है)। चलो स्मिथी पर चलते हैं, पिस्सू बाजार में चलते हैं, पायलट से पता लगाते हैं कि एग्रोप्रोम के भूमिगत में ट्रैपिलोस क्या था।

    उसके बाद, हम डार्क वैली में जाने से पहले जानते हैं और हम अपने आप से गुजरते हैं। टीडी पर दिखाई दें, पायलट के साथ बेस्यक के साथ रहें। हम बेस्यक से पैसा लेते हैं, हम पायलट के साथ कहते हैं, उसे 5000 दे रहे हैं। तो, केंद्र में दिग्गज जा रहे हैं। चलो Smіtєzvalishche पर चलते हैं और mei-day vіd Bezmatіrny लेते हैं। Tsіkavo, आप Zvalishchi को क्यों भूल गए? हम zanedbanoy प्रौद्योगिकी के zvintar को देखते हैं। बेज़तमनी ने डाकुओं को गोली मारने के लिए आपसे मदद माँगी। यहां दो रास्ते हैं: 1- मदद करें और मशीन गन को हटा दें और पैंजर पर मारें + मदरलेस लिटिल हेल्प पर ग्रिट के अंत के करीब, 2 - कृपया योगो नफिग की मदद करें। दाईं ओर के घेरे से बाहर निकलने के बाद, हम बार की ओर पैंजर की ओर मुड़ते हैं और सारी जानकारी डालते हैं। नियुक्ति विकोनानो। अगले दिन, पैंजर हमें अकुली समूह में नवीनीकृत करता है। हम जानते हैं कि जब हम आपके साथ चल रहे थे, रूबिक और सियार हमें छोड़कर चले गए, न कि अकुली की मदद के बिना। Obshukuєmo सियार और रूबिक की लाशों को लेटना पसंद है। और कुछ नहीं के लिए, सियार पीडीए कर सकता है, जैसा कि हम इसे "एक पहेली के लिए" लेते हैं। आइए पैंजर की ओर मुड़ें और आपको स्थिति समझाएं। अब, सूचना के चयन को देखते हुए, हम dії को पास करते हैं। हमें शार्क को साफ करना चाहिए और बोर्मन (भाइयों के नेता) के साथ बड़ा होना चाहिए। और हम किसके लिए 31 राउंड की क्लिप के साथ "व्हिप एंड ग्लॉक" क्यों देखते हैं?

    ज़ायवी + पोडिया + पर्यटक + ल्युटी

    आइए ज़्वालिश की ओर बढ़ते हैं, हमें अनिकानोवा से एक घोषणा करनी होगी: बर्जर को समस्याएँ हैं।
    ओत्ज़े, पहला बिंदु mi ide Shark है। ठीक है, चलो एग्रोप्रोम पर चलते हैं। अकुली को डेमो, लेकिन हम देख सकते हैं कि हमें समूह और पिशोव मिल गए हैं। अच्छा, अगला बिंदु बोर्मन है। मैं बोर्मन गया, और फिर मैंने ठंड का पालन किया। X18 से अधिक बूथ के लिए Idemo, वहाँ Lyuty क्या है पर अचंभा। योग भी गूंगा है।
    Idemo to the Cordon, हम बात कर रहे हैं Anikanovim की। यहां शानदार बू और बर्जर में ड्राइव करने की कोशिश कर रहा है। ज़्रेश्तॉय रेस्ट पोहव। क्वेस्ट विकोनानो। नोवाचकिव गांव के लिए इदेमो। वोवक चला गया है, और उसी जगह पर एक गाइड है, जो उसे गाइड में आने वाले पर्यटकों को जानने के लिए कहता है। इसके अलावा, बदबू की जगह उलटी नहीं थी। पुल के नीचे सेना के पद के लिए demo, और नसीप को पार न करते हुए, दाएं हाथ और बिज़िमो को मोड़ें। परिणाम में, आप मिनिमैप पर पीले डॉट्स का एक स्प्रैट देखेंगे। त्से मैं पर्यटक बनूंगा, जिनसे तुम उन्हें सच्चे मार्ग पर भेजो। मुख्य खोज से आगे बढ़ने के बाद, खोज पूरी होती है।
    चलो बारू की ओर मुड़ते हैं। बेलीया ट्रांज़िशन डंप - बार चूमो याक्स pіdozrіle pіdomlennya vіd गैंगस्टर, याकी ने गॉडफादर से पोमाटसैट नद्यपान की अनुमति देने के लिए कहा। आइए कॉर्डन की ओर मुड़ें।
    घेराबंदी पर हम उन जगहों पर जाते हैं, डे मील पर्यटकों से वंचित रह गए हैं। हम उनके ठंडे शरीर को जानते हैं, हम युवती को डांटते हैं, हम "भयंकर" की खोज को स्वीकार करते हैं। मैं एटीपी जा रहा हूं, डाकुओं को दंडित कर रहा हूं और सीधे नोवाचकिव गांव जा रहा हूं और एक्सप्लोरर को उन पर्यटकों के हिस्से के बारे में बता रहा हूं। अब बार में। बारी में हम कहते हैं कि ज़् स्लेवेन, विन ने निम्त्स्या को भेज दिया ... जहां जाएं, निमेट्स योगो तेज, और उसके बाद हम स्थिति को पैंजर में जोड़ते हैं। हम बारटेंडर के साथ myslivtsiv के बारे में बात कर रहे हैं, याक नए से पहले आया था।

    डोविरा वचेनिह

    यंतर को देखो। वाइल्ड टेरिटरी पर, लोकेशन से गुजरते हुए, आप आवाज को शीघ्र महसूस करेंगे, जैसे कि आप इसे समझ नहीं पाए, लेकिन सार यह है कि चीफ ने वेदमेड को आउटसोर्स किया है और शार्क को पॉइंट्स के लिए चेक करता है। हम यंतर जाते हैं, वैसे हम myslivtsiv के एक समूह को जानते हैं। हम सिर से बोलते हैं, हम शार्क को खिलाते हैं, ऐसा लगता है कि हम जल्द ही दोषी होंगे। ठीक है, गारज़्ड, फिर से लाल स्मिटनिक के माध्यम से, हम hnіy ताबीर में जाते हैं और हम वेदमेड को जानते हैं। यदि आप हमें बहुत कुछ बताते हैं, तो इसे स्वयं पढ़ें। खैर, हम राडार में जाने के लिए myslivtsiv और "proponuyemo" वेदमेदेव के समूह को दोष देते हैं, जिसके बाद वह निमत्स्य को दोष देते हैं। हम जमीन के नीचे ट्रेलर को महसूस करते हैं। हम नाटो लाश को दोष देते हैं, चलो रडार पर चलते हैं।
    हम बंकर में जाते हैं, हम डॉ ब्रिक के साथ कहते हैं, लोग शराब और योग चाहते हैं, ताकि वे निमेट्स को दिखा सकें कि कितने ठंडे खून वाले वाइन हैं। जिनके लिए प्रयोगशाला से एक्स-16 लाना जरूरी है कि हम वहां क्या थे, यह साबित करने के लिए कुछ सामान। चलो प्रयोगशाला में चलते हैं (ज़ोंबी-तटस्थ?) यदि हमें ग्विंटोरेज़ की आवश्यकता है, तो लिफ्ट शाफ्ट के एक हिस्से पर बिजली के पैनल में ठोकर खाकर, हम एक शुकेन देखते हैं।

    ढाल पर ही 10 वस्तुओं में से एक होगा। हमें वास्तव में केवल उसी की आवश्यकता है जो सेरियोगा पिनोशे हमें देगा (जब हम लैपटॉप उठाते हैं तो हम दिखाते हैं) (आप उस तरह से आइटम चुन सकते हैं, जहां लेखक ने उन्हें कम किया है)। हम एक भागीदार के रूप में पिनोशे विन, नबीवैत्स्य के साथ बात करते हैं और हमें x-16 में परिवर्तन के प्रमाण के रूप में किसी प्रकार की एक्सेसरी की आवश्यकता होती है। हम प्रयोगशाला से चुनते हैं, हम बंकर को चालू करते हैं, हम ब्रिक के साथ विवरण पर चर्चा करते हैं, हम जंक्शन पर जाते हैं और हम सड़क पर जाते हैं, जहां पिनोशे और बर्लीव पहले से ही हमारे लिए जाँच कर रहे हैं।

    अभियान

    हम बर्लुविम के साथ बात करते हैं, फिर पिनोशे के साथ और लटकते हैं। Burleєvim और Pinochet के लिए Bіzhimo, रास्ते में उन्हें स्नोर्क से बचाएं। पोटिम बर्लोव जानते हैं। जैसे ही हम कुट, डे विन के लिए दूर भटकते हैं, रडार के लिए एक अदृश्य संक्रमण होगा। पर चलते हैं।
    पिनोशे के साथ रडार पर दिखाई दें, उसका अनुसरण करें। Vіn zupinyaєtsya और sіdaє bіlya हेलीकॉप्टर, और हम Burlєєva जाते हैं। हमारी निकटता के लिए एक दुश्मन बन जाता है। हम ड्राइव करते हैं, हम योग में फेरबदल करते हैं, और हम पिनोशे को पैंजर भेजते हैं। और हम x10 में चलते हैं। पार्कनी में एक दिर्का के माध्यम से, हम इसे अखंड पथ में चलाते हैं, हम x-10 में गुजरते हैं। मिनिमैप पर 3 बिंदु हैं। डिविमोसिया पीडीए - त्से वोवक, स्ट्रिलेट्स और प्राइमारा। चलो विमिकाचा विपलुवाचा मस्तिष्क पर चलते हैं, हम कहते हैं z Strіlkom। डेड प्लेस के रास्ते में बदबू मजाक कर रही है। जब आप निमत्स्य में जाते हैं, तो वे जान जाते हैं, और हम यंतर की ओर मुड़ सकते हैं। संयोजन विश्लेषक। प्रयोगशाला से लेकर गली तक ऐसा लगता है। प्रयोगशाला परिसर के मुख्य द्वारों पर, उनके माध्यम से दाएं हाथ की ओर मुड़ें और यंतर जाएं। सीधे वचेनिह के बंकर में, एले बाचिमो, जबकि कोई निमत्स्य नहीं था, वचेनी चढ़ गया और बुलाया। खैर, उनके साथ शैतान, चलो बार से पेंजर तक चलते हैं और इसे नए नाग से बाहर निकालते हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि हमें प्रोफेसर फोमिन की जरूरत है, न कि ब्रिक और बर्लीव की। पिनोशे पैंजर को पहले ही कारखाने में भेजा जा चुका है, और हम बोर्ग बेस जा रहे हैं, और हम विश्लेषक और साई-शोलोम को प्रोफेसर रेमेज़ोव से मिलाने जा रहे हैं। किसी को पता है कि फोमिन यंतर पर हो सकता है। ठीक वहीं।

    प्रोफेसर फोमिन

    एक्स -16 कॉम्प्लेक्स के गेट तक इदेमो, उत्खनन के लिए दाहिने हाथ। प्रोफेसर पाइपों के बीच खाई में गिर जाता है। Obshukuёmo yogo और DP चालू करें। हमारे साथ बीतने के बाद, हमारे पुराने परिचित शार्क अपने लड़कों के साथ हमारी जाँच करेंगे। सभी nafіg और obshukuєmo शार्क को दोष दें आइए बारू की ओर मुड़ें, dopovіdaemo Panzer। रेमेज़ोव के लिए Vіdpravlyaє us shukati विरूपण साक्ष्य svіtlyak। इस तथ्य के लिए दोष देने के बाद कि क्षेत्र में कलाकृतियों का विस्तार बंद हो गया, और लोंका-रेजर गिरोह पर गिरने का संदेह था।

    आर्टिफैक्ट "स्विटलीक"

    चलो स्मिथी पर चलते हैं, चलो सुरंगों में विसंगतियों के साथ चलते हैं। चलो बात करते हैं, हम सुरंग के अंत तक पहुँचेंगे, हम एक विरोदका की लाश देखेंगे, नए पर एक श्वेतलाक होगा। बारू की ओर मुड़ें, रेमेज़ोव की कलाकृति देखें। हमारे लिए rozpovіst, scho "svetlyak" poach vikoristovuvatyvatsya एक दवा की तरह। हम बात कर रहे हैं पैंजर से, जो लोंका-रेजर ग्रुप को सर्च करने का टास्क देता है। अबो हम उन्हें जानते हैं, या "बोर्ग" उन्हें सुलझा लेंगे।

    ग्रुपा लियोनी-ब्रिटविक

    Zavdannya के विवरण में, यह संकेत दिया गया है कि वर्तो को Pripyat और स्टेशन 1 में खोजा जाना चाहिए। हम Pripyat, bіzhimo में budіvlі तक जाएंगे, जहां Poshuk समूह कोब पर था। वहां 3 मोनोलिथ खड़े हैं, हम बात कर रहे हैं डीमोज की। "मोनोलिथ" का संरक्षक, और निमेट्स याक द्वि नए के माध्यम से मोनोलिथ के साथ तटस्थ नीला स्थापित करता है। फिर हम स्टेशन 1 पर जाते हैं। हम स्थान के साथ आगे बढ़ते हैं, हम विस्कोविख की चौकी पर जाते हैं, हम कुज़नेत्सोविम से कहते हैं। मुझे बताओ, यहाँ "पोशुक" अक्षर क्या है और हमें 9 साल के लिए पता बताओ। चलो ताबूत के लिए संक्रमण के लिए चलते हैं, बाचिमो वायस्क की एक और चौकी। हम यारोस्लावकिनिम से बोलते हैं, हम जानते हैं कि "पोशुक" सरकोफैगस तक सीधा हो गया है और स्टेशन 2 पर संक्रमण का बिंदु है। और यह बिना कहे चला जाता है कि पिनोशे चौकी पर है। चलो वहाँ जाये। viyskoviy की बाचिमो चौकी। हम पिनोशे (लेफ्टिनेंट चेर्नेंको) के बारे में बात कर रहे हैं, हम साबित कर रहे हैं कि रेजर का गिरोह एग्रोप्रोम के भूमिगत में काम कर रहा है और जोर दे रहा है, कि यहां "राक्षस" "ज़ोनी वेटरन्स" गुजर रहे थे। हम सरकोफैगस के पास जाते हैं। स्लेवेन के समूह के साथ पहुंचने से पहले हम स्थान पास करते हैं। स्लावेना से, हम स्टेशन 2 से मर्टवे मिस्टो तक संक्रमण के निर्देशांक के बारे में जानते हैं, और यह कि शस्त्री हमें एक सूट के साथ मदद कर सकता है, भूमिगत के एग्रोप्रोम के लापरवाह हस्तांतरण के लिए। मृत स्थान पर mi z स्टेशन 2 एक बार भस्म नहीं होने पर, हमें यंतर पर फेंक दिया जाएगा। अंबर से अले, गाने के लिए, यह अभी भी कॉर्डन पर एक श्विदशे की तरह होगा, चेस से कम !? तो चलिए स्टेशन 1 से संक्रमण से स्टेशन 2 पर चलते हैं। तो यह सुरक्षित और सुरक्षित होगा। जाहिरा तौर पर सरकोफैगस से, महान द्वारों की ओर मुड़ें और स्टेशन 2 पर जाएं और पिवनिचो-शिदनी द्वार पर जाएं। हम उनके बीच से गुजरते हैं, दाईं ओर मुड़ते हैं, चलते हैं। हम "राक्षस" और दिग्गजों की लाशों के साथ-साथ मशीन गन के रास्ते में जानते हैं। एक से अधिक डेमो हैं, हम एक और "राक्षस" को जानते हैं, जिसे दिग्गजों और डाकुओं की लाशों द्वारा सम्मानित किया गया है। उसके सामने बचीमो एक ब्रह्म है, हम उनमें जाते हैं, हम गुजरते हैं।
    यंतर पर प्रकट होते हैं और वचेनिह बंकर में चलते हैं। रेमेज़ोव अपने सहयोगी के साथ वहाँ चला गया। हम रेमेज़ोव से बात करते हैं, यह जानना आवश्यक है कि जैविक वस्तु क्या है, झूठ क्या है। यह स्पष्ट है, कृपया मेरी मदद करें। x-16 में Shvidko bіzhimo, probіgaєmo , सुरंग के पास हम एक पंप-एक्शन के साथ एक राक्षस में दौड़ते हैं। उसुवेमो योगो, ओब्शुकुएमो, रेमेज़ोव की ओर मुड़ें। (विशेष रूप से मैंने खोज को उड़ान भरी, साथियों ने सुझाव दिया)
    हम कॉर्डन के पास जाते हैं (ऐसा संक्रमण है, कुंद न करें)। अब विरिषुमो इसे शुस्त्रिम से करें । हम आपसे ज़खिस्ट की पोशाक के बारे में बात कर रहे हैं, कि आपको 3 कलाकृतियों के लिए पूछना चाहिए: "गोल्डन रिबका", "मोस्ट लाइट", " निचनु ज़िरक". हम शस्ट्रोय से एक सूट लेते हैं, हम एग्रोप्रोम में पीते हैं, हम नीचे जमीन पर जाते हैं। नई बचिमो 3 लाशों के प्रवेश द्वार को हराते हुए, स्कोवंका शूटर को इदेमो। हम लोंका-रेजर की लाश को खंगालते हैं, हम मिशन को विफल करते हैं। अपने समूह के साथ वोदका की एक बोतल पीता है, जो बाचिमो अनिकानोव के नाम पर बार के रास्ते में। जल्द ही हम पैंजर गए, जैसे, ऐसा प्रतीत हुआ, विरशिति लेन्या-रेजर को दंडित किया। निमत्स्य के पास सबसे अच्छा विचार नहीं था, और वह पैंजर नडाली पर अभ्यास करने के लिए प्रेरित हुए। उसी जानकारी को स्वयं के साथ साझा किया जाता है: डेड प्लेस पर आप खुले स्थान की विसंगति के माध्यम से खा सकते हैं, जैसा कि आप x-10 में दरवाजे की कोडिंग के लिए जानते हैं, और इसके अलावा, एक समूह वहां जाने में सक्षम हो सकता है, जैसे कि खोलना दरवाज़ा। हम लेन द हैकर से बात कर रहे हैं।

    लुकाज़ी के लिए रोबोट

    यदि आप कृपया बोर्ग करने का प्रयास करते हैं, तो हम लुकाश के साथ बड़ी मात्रा में जानकारी साझा कर सकते हैं। आइए स्वोबोदा आधार पर चलते हैं, हम लुकाश को वह सब कुछ बताते हैं जो हम जानते हैं, उनमें से जो व्याख्याता vtik iz Rezanniy z vlasnoi volі हैं। हम 500,000 लेते हैं Idemo रडार और प्रयोगशाला x-10 के लिए।

    एक्स - 10

    इस बिंदु पर विचार, पीडीए को सौंपा, लागत-जांच। उन्होंने कथानक को विकसित करने के दो तरीके दिए:
    1. चुनौती को विफल करें और अंतिम क्रेडिट खेलें।
    2. लिखतार विमिकामो, हाथ में कुछ भी नहीं काटा है। एक दिन में, हमारे पुराने दोस्त सामने आएंगे, दरवाजे ठीक करेंगे, और हमारे पास उनका पालन करने के लिए कम बचेगा।

    मृत स्थान

    डेड प्लेस में दिखाई देने पर, हम वोव्क, उस रोज़पोविस्ट से कहते हैं कि मेयर और स्ट्रिलकोम की बदबू ने पूरे समूह को रास्ते में बांध दिया। वोवकोम के लिए बिज़िमो। हम स्ट्रिलकोम से बोलते हैं, फिर हम व्याख्याता, रेज़नी और बर्लेव के आधार पर अनुभव करते हैं। हम स्ट्रिल्कॉम के साथ नए सिरे से बात कर रहे हैं, बर्लीव और दूसरा दोस्त हमारे लिए शूटिंग शुरू करते हैं। आइए उनसे निपटें, हम rozmovu z Strilkom को जारी रखेंगे। सब, क्रिम रेज़नी, गो, हम गोशा से कहते हैं, कलश को बॉक्स से ले लो, इसे अपने पास जाने दो, और इसके साथ स्थान के किनारे तक दौड़ो। हम रेज़ैनिम के साथ बात करते हैं, हम खोज को स्वीकार करते हैं।

    अन्वेषण

    मानचित्र पर इंगित बिंदुओं पर जाएं। भविष्य में, खेत पर सर्वनाश होंगे - ज़ोनी के वयोवृद्ध (जैसे कि उनके समय में उन्होंने मदरलेस की मदद की, हम आपको संरक्षक देंगे)। आइए बोर्मन द्वीप और लेनिन स्क्वायर पर डाकुओं के साथ बने रहें। आइए रिज़ानी की ओर मुड़ें। हम उसके साथ बात करते हैं, हम सीधे पोशुक के लिए पिपरियात जाते हैं, और हम स्वयं सर्वनाश तक डालते हैं।

    अपनों के बीच अपना

    चलो बोर्मन के पास चलते हैं, चलो निम्त्सु को देते हैं मैंने याक को सर्वनाश से लिया। हम अपने कपड़े बोर्मन के क्रम में बॉक्स में रखेंगे, चलो सर्वनाश के साथ जागते हैं। सभाओं से उठकर, हम "नंबर IX" नामक सर्वनाश के एक कमरे में जानते हैं। जर्मन लाश होने का दिखावा करते हैं, वे आपको नौकरी देते हैं।

    Perevirka + सर्वनाश के लिए रोबोट

    हम मानचित्र पर चिह्नित बिंदुओं को पास करते हैं। उनमें से एक वेदमेड और नियंत्रक की लाशें होंगी। आइए "नंबर IX" की ओर मुड़ें, जो हमें सर्वनाश के शिविर में ले जाएगा। वहां हम संख्या XIV के बारे में बात कर रहे हैं, हम एक अग्निशामक को सौंप रहे हैं और हम विरोडकिव को नष्ट करने में मदद कर रहे हैं। कार्य समाप्त करने के बाद, हम "नंबर XIV" की ओर मुड़ते हैं, शिविर से कहीं न जाने का आदेश देते हैं। "हिटन्या" की प्रक्रिया में यह शार्क के विचारों के बंधन में आ जाता है। हम संख्या XIV में जोड़ते हैं, हम FN 2000 और myslivtsiv की कमी के आदेश को स्वीकार करेंगे। विकोनवशी वाइरसहामो सरहद पर चलते हैं। हम बेस्यक के साथ बोलते हैं, हम एक विचार "दे" देते हैं। "नंबर XIV" की ओर मुड़ें, "नंबर IX" के लिए नया देखें, एए जिसकी अपनी लाइन "नंबर एक्स" है।

    विरोडकिव पर पोलुवन्न्या

    "नंबर एक्स", एक खोज के लिए अनुरोध और 4 प्रकार की सूची दें।
    यक्षो ज़्लिवा दाहिनी ओर जाते हैं।
    1. पता vul के पीछे एक लकड़ी के बूथ के पीछे। रयाबको 99 (є एक और ऐसा बुडिनोक, लेकिन वहाँ मदरलेस)
    2. पुल के पीछे
    3. कीमत से एक दूसरे को गीला करते हैं, चलो बढ़ते हैं, दाहिनी ओर मुड़ते हैं, लकड़ी की कलियाँ होंगी, फिर गैरेज, कलियों को देखने की अग्रिम, वहाँ मैंने 3 कमीनों को बसाया
    4. गैरेज के दरवाजों को 5 सतहों तक बढ़ाना, यदि आवश्यक हो, तो हमें ZIL, 1 pid'zd खर्च करना होगा।
    फायरथ्रोवर और मशीन गन आपकी मदद करेंगे।

    Vtikach + CHAES 2 + विफलता

    4 कमीनों को चलाने के बाद, मुझे ऐसा लगता है कि मुझे यह जानने की जरूरत है कि यह इसके लायक है।
    पुल के लिए हमारा रास्ता, जहां दूसरा विरोडका अभिभूत था, वहां प्रोफेसर मॉन्स को सुना गया।
    हम उससे बात करते हैं। संवाद 2 के पूरा होने के बाद कथानक का विकास:
    1. चलो मॉन्स पर चलते हैं, और हम बेस्यक जाएंगे और सीपीसी को कॉपी करेंगे, फिर हम इसे "नंबर एक्स" पर ले जाएंगे, आइए इनलेट के बारे में कहें, हम आपको बताएंगे कि फ्लैश ड्राइव खो गया था जब चलती (दे शुकती लागत मितका, शुकती पिड अवरोही)। "नंबर X" पर कॉल करें। रोज़मोव उससे कुछ भी अच्छा नहीं लाएगा।
    2. वलीम मोनसा। चलो बेस्यक चलते हैं और सीपीसी की नकल करते हैं, फिर हम योग करेंगे
    "नंबर X", ChAES पर vin vіdpravlyaє, जानने और सहूलियत को पार करने के लिए।
    ChAES 2 पर विरुषेमो। दहाहों पर स्निपर बसे, "एक dzhobom के साथ कोई क्लिक नहीं है।"
    चलो CHAES 1 पर चलते हैं, हम यारोस्लाव के साथ ZIL के बारे में बात कर रहे हैं। संक्रमण से CHАES2 के द्वार से पहले іЛі doїzhdzhaєmo पर। हम पर टर्नटेबल्स द्वारा हमला किया जाएगा, एक मशीन गन आपकी मदद करेगी (बेवकूफ टेल स्क्रू में)। हम MR से ZIL लाते हैं। "नंबर एक्स" आपको याद दिलाता है कि स्कूल में दूरबीन की ओर इशारा किया गया है और एक दूसरे को जानने में मदद करता है। हम आपके साथ स्कूल जाने के बाद, बोरमैन के लिए स्कूल चलते हैं, नया नंबर X देखें।

    दुष्टता

    ऐसा लगता है कि उन्होंने हमसे सारे भाषण छीन लिए और हमें उसी समय फॉक्स बैठना चाहिए। एमजी में लड़ाई की शुरुआत की जाँच करते हुए, लिसिट्स ने इसे कम किया और रक्षा में ड्राइविंग के क्षण में सुधार किया और एपोकैलिप्स की मदद से एमजी को साफ कर दिया (आप बीट में कवच उठा सकते हैं, या आप अनुमान लगा सकते हैं स्कूल में स्क्रीनशॉट)। हम जानते हैं कि बर्जर कवच की सीट में रिसाव और योग करने की कोशिश कर रहा है। पैंजर का कहना है कि बर्जर ChAES2 में चला गया है, हम रोमांच से परेशान हैं।

    पीछा और अंतिम

    बर्जर के साथ पकड़े जाने के बाद, हम अलग हो जाएंगे, और फिर हम इंस्टॉलेशन (स्वचालित रूप से चालू), स्क्विंट और ग्रिम बर्जर एंड कंपनी को चालू कर देंगे।
    चलो CHAES1 पर चलते हैं, हम स्लेवेन से कहते हैं। केनेट्स।

    "स्टाकर" त्रयी के सभी प्रशंसक इस तथ्य से अवगत हैं कि ये गेम एक कोड बना सकते हैं जो गेमर्स को गेम को स्वतंत्र रूप से बदलने और इसके स्वाद में जोड़ने की अनुमति देता है। कौन व्यक्तिगत संतुष्टि के लिए काम करना चाहता है, और जो वैश्विक स्तर पर ऐसा कुछ करना चाहता है, इस तथ्य को क्या लाया जाए कि मेरेज़ में कोरिस्टुवाच के पूर्ण संशोधन हैं। बदबू अलग हो सकती है - एक शांत समय से शुरू करते हुए, डे ने सिर्फ एक नया ज़ब्रू जोड़ा या ग्राफिक्स को बेहतर ढंग से बदल दिया, और उनके साथ समाप्त हो गया, जैसे कहानी को फिर से बदलना, नए स्थान जोड़ना, दर्जनों खोज, और "शुरुआती" को बड़े पैमाने पर बदलना खुदा से। ". "बोर्ग। द फिलॉसफी ऑफ वॉर” ग्रे से पहले सबसे लोकप्रिय वैश्विक तरीकों में से एक है, जो संशोधनों की पूरी त्रयी का अंतिम एपिसोड है। यहां आप दो दर्जन प्लॉट quests के माध्यम से जा सकते हैं, जिन्हें सुलझाया जाएगा और साथ-साथ किया जाएगा। यह संशोधन उन लोगों के लिए आदर्श है जो विशेष रूप से कार्रवाई पसंद नहीं करते हैं, इसलिए न्यूनतम संख्या में गोलीबारी होगी - प्लॉट को ही पूरा सम्मान दिया जाएगा, जो "स्टाकर" के मार्ग को बहुत बदल देगा। "बोर्ग। युद्ध का दर्शन" - यह चमत्कार जोड़, एक वार्टो की तरह उन सभी के लिए प्रयास करें जिन्होंने मूल त्रयी से संतुष्टि ली है।

    पोशुक ग्रुपिक

    "शिकारी" का मार्ग क्यों शुरू होता है? "बोर्ग। युद्ध का दर्शन", जैसा कि पहले ही कहा जा चुका है - सीई फैशन न्यूनतम राशिकार्रवाई, वह और आपका कार्य आपके लिए सोचना, सीखना, पूछना और मजाक करना अधिक महत्वपूर्ण होगा। चूंकि आप कॉर्डन पर शुरू कर रहे हैं, आपको बर्जर को जानने की जरूरत है - मैं आपको एक कार्य दूंगा, ताकि आप जान सकें कि पहले जीआर पर कैसे। आपको उन लोगों के समूह को जानना होगा जो ज़ोन में दिखाई दिए हैं। चेकपॉइंट के प्रमुख पर जाएं, जो आपको हेलीकॉप्टर भेजेगा, जो पिपरियात के लिए उड़ान भरेगा। Mіstsі पर झुककर, आपको पता चल जाएगा कि समूह संस्कृति के महल में है - वहां अपना रास्ता बनाएं, और सब कुछ वैसा ही दिखाई देगा। समूह में स्लेवेन नाम का एक नेता है - उससे बात करें, और फिर समूह के सदस्यों के साथ बात करें, ताकि आप उनके विचारों को महसूस कर सकें। जिसके बाद, लुकाश की ओर मुड़ें और आदेश के अनुसार उसके निर्णय के बारे में पता करें। अक्ष मैं सभी पहली खोज व्य्यविवस्या दोसी क्षमा करें। गार्नी स्टार्ट, स्कोब पिश्नो रोजपोचैट "स्टाकर" का मार्ग। "बोर्ग। युद्ध का दर्शन", हालांकि, सबसे बड़े फैशन के साथ, आप वापस सोच सकते हैं। उसी के लिए कृतज्ञता जारी रखें - और स्वयं दूसरी तरफ जाएं।

    बीमारियों

    खेल "स्टाकर: बोर्ग" की साजिश के पीछे और अधिक पतन का समय आ गया है। युद्ध का दर्शन" - कदम दर कदम मोड़ का मार्ग, इसलिए एक चमत्कारी घंटे के लिए तैयार हो जाइए। सेना के गोदाम में जाओ, आपको पता चल जाएगा कि कप्तान - विन आपको उस महीने में महत्वपूर्ण बीमार व्यक्ति के साथ जाने के लिए कहता है जहां "स्वतंत्रता" समूह आधारित है। इसे तोड़कर बीमार व्यक्ति को डॉक्टर लेक्टर के हाथ में सौंप दें। जिसके बाद आप अपने आप को लुकाश को पॉडक्लिच करते हैं, जो उनसे असंतुष्ट है, कि आप आदेश से पहले समूह को नहीं जान सकते। Nespodіvono you navu turbuє लेक्चरर, जो बीमारों के लिए इंसुलिन जानना चाहते हैं, अन्यथा आप नष्ट हो सकते हैं। Prohodzhennya gri "शिकारी: बोर्ग। युद्ध का दर्शन" अक्सर आपको एक कड़ी प्रतिक्रिया की ओर ले जाता है और कठिन निर्णय लेता है, इसलिए तैयार रहें।

    बार में Myslivtsі

    एक गेमर दूरी के लिए क्या पूछ सकता है "स्टॉकर सर्वनाश: ऋण। युद्ध का दर्शन"? ग्रिस का मार्ग अधिक से अधिक कर्कश होता जा रहा है - अब आपको बार में जाने की जरूरत है, पहले प्रवेश द्वार पर सभी कवच ​​​​को कवर कर लिया है। बीच में झुककर, आप बारटेंडर को पहचानते हैं, कि सहायक कंपनियों में तीन विचार हैं, अधिक गंभीर। बेहतर होगा कि आप यहां अपना ख्याल रखें, क्योंकि यह आसान नहीं होगा। दाईं ओर, जो आप देखते हैं, मन से बात करें, आपको बदबू दें और फिर आपको मार दें। तुम उसका विरोध नहीं कर सकते, क्योंकि तुम्हारे सारे आदेश द्वार पर हैं। Vidpovidno, अगला शुकति इनशिए विकल्प। Naylogіchnіshy - यरमोलु जाओ और चुपके से उससे एक ग्रेनेड खरीदो। आपको अपने केनेल में एक हथगोला फेंकने की जरूरत है, और यदि आप माइस्लिवत्सिव के विबुहा को खत्म करते हैं, जो चाकू से बच गए, जैसे कि उन्हें जिंदा मार दिया गया हो। अब आप बारटेंडर से स्वतंत्र रूप से परामर्श कर सकते हैं और आवश्यक जानकारी ले सकते हैं, अपना भाषण और वायरस दूर ले जा सकते हैं। ग्रे में "स्टॉकर: बोर्ग। युद्ध का दर्शन" मार्ग (भाग 1) कुछ स्थानों में मूल के समान हो सकता है (उदाहरण के लिए, सिल पर ही स्पॉन, भले ही यह तार्किक रूप से समझाया गया हो, जैसा कि आप लुकाश के गुलाब से परिचित हो जाते हैं), लेकिन कदम दर कदम यह बदल जाता है एक पूर्ण स्वतंत्र परियोजना में।

    वोरोनिन और बोर्गो

    राहगीर हैंगर से, बोर्गियन को देखते हैं, जैसे कि आपको अपने नेता वोरोनिन के लिए मार्गदर्शन करना है। "स्टाकर सर्वनाश" - त्रयी, "ऋण। युद्ध का दर्शन", जिसका मार्ग एक ही बार में देखा जाता है - केवल उसका शेष भाग, इसलिए वे क्षण आपके लिए अनुचित हो सकते हैं, क्योंकि आपने पहले दो भागों में नहीं खेला था। कारण के कारणों के लिए, सर्वनाश के पहले और अन्य एपिसोड के माध्यम से जाने की सिफारिश की जाती है, और फिर हम अगले एक को लेंगे। ईमानदारी से, आप वोरोनिन के प्रति विषाणु हैं, जैसे, लुकाश की तरह, आप उस बेचैनी से अधिक असंतोष दिखाते हैं जो राडार पर ट्रैपिलोस थी। मैंने आपके सामने एक विकल्प रखा है, जिसका वास्तव में कोई विशेष विकल्प नहीं है। आप बोर्ग में शामिल हो सकते हैं और वोरोनिन पर काम कर सकते हैं, या आप शामिल हो सकते हैं, मुफ्त स्टाकर से छुटकारा पा सकते हैं, या वोरोनिन पर सभी समान काम कर सकते हैं। बोर्ग voї vagomі vagi, prote nіhto के प्रवेश द्वार पर अन्य साथियों के लिए, आप zrobiti को zmusit नहीं कर सकते हैं कि chi innshiy vybir - इससे भी अधिक, यहाँ कोई सही समाधान नहीं है, raznі की बदबू। आप जो भी चुनते हैं, वोरोनिन आपको पैंजर और ग्रिशा भेजता है, जैसे कि आपको अपने पहले दो कार्य देने के लिए। बहुत ही सितारे ग्रे से शुरू होते हैं "स्टाकर: बोर्ग। युद्ध का दर्शन" मार्ग। भाग 3, निश्चित रूप से, पहले से ही इसे लंबे समय से समाप्त करने की कोशिश कर रहा था, लेकिन उसी क्षण आप बोर्ग का हिस्सा बन जाते हैं, और कथानक सही तरीके से घूमता है ताकि आप खुश रहें।

    उपकरण

    उसी समय, आपको एक महत्वपूर्ण गेंद को खत्म करने के लिए भटकना होगा, जिसके दौरान आपका चरित्र खुद को सर्वश्रेष्ठ पक्ष से दूर दिखाएगा, लेकिन मुख्य नायकों को दोषी न बनाएं, क्यों नहीं? वही Stosuєtsya और gri “शिकारी। कोर्नोबिल का टिन: बोर्ग। द फिलॉसफी ऑफ वॉर" - इस परियोजना का मार्ग पहले से ही कोब पर मूल के रूप में देखा गया था, और रडार पर पहली खोज में समूह के साथ चले जाने के बाद भी, आप समझ सकते हैं कि आपका नायक सबसे महान नहीं है। ओत्ज़े, आपको यह पता लगाने की ज़रूरत है कि आप डार्क वैली के क्षेत्र में क्या देखते हैं - जिसके लिए आप स्मिथी के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, जहां एक स्नाइपर गुजरता है, जो अपने पीड़ितों से विडोबूट उठाता है। आप varto yogo yaknaishvidshe परिसमापन - तो आप और अपने लिए एक मार्ग सुरक्षित करें, और स्नाइपर राइफल को उतार दें। अंधेरी घाटी में आप एक प्रसिद्ध वेप्र से मिलेंगे, जो आपसे घाटी के वयोवृद्ध नाम से अपने समूह के नेता से बात करने के लिए कहेगा। जब तक आप जागते हैं, तब तक वाइरस भयंकर प्रकट करता है - उससे पूछें, जिसके बाद प्रयोगशाला में जाएं और उपकरण खोजें, जैसे ग्रिट्सको आपसे पूछना। बोर्गियन प्रमुखों में से एक व्यावहारिक रूप से विकोनन है। और फिर भी वह सब कुछ नहीं जो आप मिस्टर स्टाकर से मांग सकते हैं: बोर्ग। युद्ध का दर्शन" मार्ग। सभी संभावनाओं का विवरण आपको आश्चर्यचकित कर सकता है, लेकिन बीच के बिना खेल प्रक्रिया अपने आप में अधिक मेल खाती है।

    खेत के लिए मार्ग

    अब पैंजर कमांडर के बारे में बताने का समय आ गया है - नए के लिए आपको बहुत सारी जानकारी प्राप्त करने की आवश्यकता होगी। कोब के लिए, गैस स्टेशन पर जाएँ, जहाँ आपको बेस्यक से आवश्यक जानकारी लेनी होगी। फिर फ़ैक्टरी में जाएँ, जहाँ बोर्मन आप पर जाँच करता है और आवश्यक जानकारी के साथ एक चेरगोवी संवाद। ठीक है, फिर खेत में जाइए, आप कोवल को जानेंगे और इससे भी अधिक जानकारी लेंगे, जो आपको गंभीरता से पैंजर खोज में डाल देगा।

    इंसुलिन

    अब आपको कॉर्डन की ओर मुड़ने की जरूरत है, जो वहां रहता है, सिदोरोविच, जिससे आप बीमारों के लिए इंसुलिन प्राप्त कर सकते हैं। देर तक अंदर आओ, और तुम तीन और गाओगे, जिसे सिदोरोविच सेवा में अपने साथियों को बुलाता है। और फिर आप देखते हैं, यह मामले से बहुत दूर है - तीनों में ड्राइव करें, अधिक विचारशील, अन्यथा वे आपको मार देंगे। उसके बाद, सिदोरोविच से स्पष्टीकरण ले लो और इंसुलिन ले लो (दूत उसके लिए आए)। खैर, अब आपको पेंजर का सारा डेटा लेने के लिए बर्जर से बात करने की जरूरत है। बारू की ओर मुड़ें, डी लुकाश आप पर जाँच करें, जो आपको बीमार लोगों के बारे में बताएगा, ताकि आपकी खोज विफल हो जाए। शर्मिंदा न हों - यह एक साजिश की विफलता है, इसे सफल बनाने का कोई तरीका नहीं है। यदि आपके पास कोई खबर है, तो पैंजर की ओर मुड़ें और उसे वह सारी जानकारी बताएं जो आपको खोज को पूरा करने के लिए चाहिए।

    राडार

    जाहिर है, पैंजर आपको सही नहीं करता है, लेकिन आपको एक नया काम देता है - स्थिति को बदलने के लिए रडार पर एक कांटा लगाएं। अले, कोब की खातिर, आपको व्याख्याता की ओर देखना चाहिए, ताकि आप उन लोगों के बारे में पता लगा सकें जो बीमार हो गए हैं। प्रोटे व्याव्ल्याєєєєєєє, स्को लेक्चरर ज़्निक इज़ इज़ बीमार, यह zhodnoї इनफॉर्मैट्स स्कोडो दोनों में है जिसमें, नेविट लुकाश। खैर, चेकाती चोगो का कोई मतलब नहीं है - रडार का उल्लंघन करें, जैसे कि आपने पैंजर को दंडित किया हो। अले, इस दुनिया में देश की स्थिति में बदलाव से पहले तैयार रहें, और आराम से फुसफुसाहट, गुलाब और फुसफुसाहट नहीं होगी। ऐसा लगता है कि पूरे ज़ोन ने आपके नायक पर ही हमला किया है, इसलिए आप देख सकते हैं कि क्या आप चौराहे से टूट सकते हैं, आप स्थिति के बारे में सबसे सटीक जानकारी देख सकते हैं। उसके बाद, मुड़ें और फिर वापस सड़क पर मुड़ें, न्यूनतम ओपिर सीखने के लिए। सीधे बार को और पेंजर को परेशानी के बारे में बताएं, जो आपको एक नया काम देगा - डेयो, मन की शांति नहीं।

    प्रोटिगाज़ी

    आपके लिए एग्रोप्रोम पर हमला करना और वहां के पाट्स्युक को जानना आवश्यक है, जो एक छोटे से शराब शहर के लिए आपको बताएगा कि आप पायलट को जान सकते हैं। वह स्ट्रेलका के शोवंका को जानने के लिए जमीन पर चला गया, जैसे कि वे लंबे समय से मजाक कर रहे थे। उसके पीछे रोओ, विरोध करो, जमीन के नीचे एक ट्रोच पास करो, और उन्हें याद दिलाओ कि सुरंग में तंत्रिका गैस लॉन्च की गई है। श्विदको पलट जाता है और प्रोटिगाज़ के चुटकुलों पर चिल्लाता है। पाट्स्युक जाओ, क्या फर्क है, कि सूट पोलिशचुक से जाना जा सकता है - इसे जानें और पता करें कि एंटीगैस पहले से ही ज़ोन के दिग्गजों में से एक में है। इससे ठीक पहले और उन लोगों पर ध्यान दें जिन्होंने प्रोटिगैस को जगह में रखा है - अपने एक्सोस्केलेटन को चौकी में छोड़ दें। जमीन के नीचे उतरो, स्ट्रेलका के शोवंका को नष्ट करो - वहां आपको घायल पायलट मिलेगा।

    पायलट के लिए प्रोटिगाज़

    अब आपको पायलट को सतह पर लाने की जरूरत है, लेकिन इसे कुचलना असंभव है, सुरंग के टुकड़े गैस से भरे हुए हैं। हालांकि, पायलट आपको बताता है कि आप अपना कोट ले जा सकते हैं, जिसमें आप गैस मास्क का उपयोग कर सकते हैं। निर्देशों को ध्यान से सुनें, सतह पर चढ़ें और ठीक उसी तरह काम करें जैसे पायलट ने आपको बताया था - तब आपको एक बैकपैक मिलेगा, जिसमें आप एक गैस मास्क होंगे। योग को पायलट तक पहुंचाएं और योग को सतह पर लाएं। वयोवृद्ध से अपनी चौकी वापस लेने का समय आ गया है और पात्सुक को उन लोगों के बारे में बताएं जिन्होंने आपने पृथ्वी के नीचे काम किया है और दुर्भाग्यपूर्ण योग लोगों के बारे में।

    दूर मार्ग

    स्वाभाविक रूप से, यह इस पर समाप्त नहीं होता है - अधिक संख्याएं आपके पास आ रही हैं, जैसे वे आपको एक निमोविर्नो घुटन और यहां तक ​​​​कि अकथनीय टिप पर लाएंगे। इसके अलावा, आपके निर्णयों के आधार पर, खेल प्रक्रिया की अवधि भिन्न हो सकती है।

    आज का लेख प्लॉट त्रयी S.T.A.L.K.E.R को समर्पित है: सर्वनाश। Tsya संशोधन इस शैली के समृद्ध प्रेमियों की आत्मा में गिर गया। मैं वास्तव में चाहता था, ताकि मॉड अधिक बार सामने आएं। Adzhe किसी ब्लैक ग्रिस से कम नहीं है, और दूसरी कहानी शीर्ष पर है। स्टाकर सर्वनाश मार्ग, गाते हुए, हमेशा के लिए अवर्णनीय स्थलों द्वारा याद किया जाता है, यहां तक ​​​​कि कथानक की प्रस्तुति की शैली के बाद भी, वाइन को संक्षेप में मॉड के निर्णय में फिर से देखा जाता है।

    त्रयी की त्वचा का अपना गैर-दोहराव और घुमा देने वाला कथानक हो सकता है। मैं चमड़ा अपनी शैली और शैली के लिए मूल है, लेकिन सब कुछ एक साथ बंधा हुआ है।
    सभी त्रयी का अंत सभी पोडिया के अंत के बाद आता है S.T.A.L.K.E.R.: Poklik Prypyat। ग्रि स्टाकर सर्वनाश के पारित होने में तीन घंटे लगते हैं और फैशन के तीन भाग होते हैं।

    मार्ग की शुरुआत खाद्य उत्पादों की डिलीवरी की खोज से होती है। शिकारी त्रयी सर्वनाश की शुरुआत के पहले भाग के पारित होने के बाद ताबीर में बच्चों के आने के बाद, लड़कियों को एक बैठक की तलाश है। टाई की शुरुआत कहानी, लेकिन प्रमुख नायकएक गुप्त स्थापना की उपस्थिति पर तीर अधिक समान और अधिक चमत्कारिक समूह बन जाते हैं, एक गुप्त धक्का के लिए पुनर्निर्देशित विकी और विजयी ऊर्जा का निर्माण करते हैं। बातचीत के दौरान, साजिश के अनुसार, चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के तूफान के लिए स्ट्रिलेट्स z'ednuє vіyskovyh और स्टाकर - गुप्त समूह का आधार। ऑपरेशन के दौरान, स्ट्रिलेट मोनोलिथ कंट्रोल बंकर में घुस जाता है, डे विन अपने क्लोन को जस्ट करता है। त्से समझाया नहीं गया है। मैं स्वयं त्रयी के पहले भाग को समाप्त कर दूंगा, क्योंकि यह हमें निरंतरता के लिए 100% आधार देता है, जिसमें से बहुत कुछ प्रकट और समझा नहीं जाता है। Bagato जिन्होंने शुकती स्टाकर सर्वनाश शुरू किया, दूसरे भाग के पारित होने की तलाश में।

    और पहले से ही एक pіvroka के लिए, सर्वनाश "पोशुक" के हिस्से का एक दोस्त दुनिया में आया था। दो साल पहले चेरनोबिल के तूफान के बाद कहानी की गंभीरता को सहन करने के लिए Podії। पहले से ही यहाँ नायक रेडियो प्रसारक के चुटकुलों पर विषाणु है। दोस्त मर चुके हैं, और मुख्य पात्र पर विदेशी युद्ध का मैदान है। नायक के व्यंग्य में, वह खुले स्थान के पास एक विसंगति को फँसाता है, चमत्कारिक और अनुचित से चिपक जाता है। सुदी ने हमले के लिए नाटो सैनिकों को जिम्मेदार ठहराया। नायक का पूरा समूह एक गिनी है, लेकिन फिर हम z'yasovuetsya, scho लंबे समय तक बदबू करते हैं। और नायक को समझ नहीं आता कि यह कैसे हुआ। ट्रैपिलोस क्या था, इसे सुलझाने की कोशिश करते हुए, नायक सभी दोषों को जानता है, और दोस्तों की मृत्यु के समय घंटे की ओर मुड़ने की समस्या को हल करने के तरीके जानता है। वॉकथ्रू ग्रि स्टाकर सर्वनाश भाग 2 नायक को वापस, एले ज़ू दुष्प्रभाव. इसके अलावा, सभी मृत जीवित हैं, और बदबू एक काम के लिए ली जाती है। इस दोस्त का हिस्सा खत्म हो गया है।

    वॉकथ्रू ग्रि स्टाकर सर्वनाश भाग 3 भी दुज़े ts_kava कि zahoplyuyucha। "युद्ध के दर्शन" का तीसरा भाग समूह के एक सदस्य को निमेट्स के नाम से सामने लाना है। स्टाकर सर्वनाश में, युद्धकालीन समूह का दर्शन एक पैसे के लिए एक शिकारी की चाल पर चलता है, और फिर हम एक बदलाव देते हैं और मुख्य चरित्र को खुद ज़ोन के कांटेदार रास्ते से गुजरना पड़ता है। फिनाले में, निमेट्स सहूलियतों के साथ ग्रुपिंग के लिए शादी करेंगे और एक कंटेनर शहर में डिलीवर किया जाएगा। त्से मैं स्टाकर सर्वनाश अंतिम मार्ग में हूं। खैर, कंटेनर में क्या है, यह एक आक्रामक संशोधन में देखा जाएगा।

    संशोधन, निस्संदेह, चाणुवलों की सेना ले गया। त्रयी समाप्त हो गई है, लेकिन निरंतरता इस प्रकार है।

    सबसे सक्षम पात्रों (वियस्क के तकनीशियन, चौकी के कमांडर, कप्तान यारोस्लावकिन, निमेट्स, टोलिक, लिस, वोव्क, शस्त्री) के साथ चौकी पर और स्ट्रोडावनी नोवाचकिव में हमसे बात करना आवश्यक है, लेकिन हमें एक दिया जाएगा खोजों और अतिरिक्त कार्यों की धारा:

    1. तकनीक: "ज़ोनिया से कंपन" प्रबंधक - उदाहरण के लिए उपलब्ध होगा;

    2. निमेट्स, यारोस्लावकिन: कार्य "अपनी खुद की व्यस्तता को जानें" - सिदोरोविच से बात करें;

    3. Tolkіk: zavdannya "चेंज स्टारा लीजेंडल" - आर्मी वेयरहाउस में ब्लडसुकर्स के गांव में "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" की कलाकृति को जानें (कलाकृतियों को बारटेंडर या स्वैम्प हीलर द्वारा देखा जा सकता है);

    4. फॉक्स: "पिपरियात में रोज़शुकाती मामले" के प्रबंधक - पिपरियात में होटल के एक कमरे में;

    5. शस्त्री: "क्लीन अप द कॉर्डन" का प्रमुख - कॉर्डन पर सभी डाकुओं को मारें (एटीपी, ज़्वालिश के सामने चौकी);

    6. सिदोरोविच: ज़वदन्न्या: "अपने दम पर जानो ... काम में आओ" - खोज पात्रों (वोवक, पेट्रुहा, कप्तान कुज़नेत्सोव) से बात करें;

    7. कुज़नेत्सोव: कार्य "चेकपॉइंट कमांडर से बात करें" (यारोस्लावकिन)।

    बर्शटिन और बार

    नतीजतन, यारोस्लावकिन हमें "यंतर को उत्पाद वितरित करें" कार्य से यंतर तक ले जाता है। यंतर सखारोव के obshukuєmo कि otrimuєmo zavdannya "ज्ञान क्या हुआ" x16 पर जाने के संकेत के साथ। ज़ुस्ट्रिकेमो पिनोशे की प्रयोगशाला में, वह प्राथमिक तक चलता है, ताकि आप "जानकारी जानने" का कार्य दें - लाश की तीन लाशों (दो बंकर बिल, और एक को डीपी तक संक्रमण के रास्ते से देखें) x16)। Obshukuєmo, zvіtuєmo Primari (चढ़ाई पर चढ़ना, दूसरे स्थान पर जाने के लिए प्रेरित करना)। जानकारी की तलाश में बार में घूमें।

    बारी में, हमें फिर से सबसे संभावित खोज पात्रों के साथ बात करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है:

    1. बारटेंडर: कार्य "तिमोखा मर्का को जानने के लिए" - "पोशुक" समूह बारू के क्षेत्र पर आधारित है - अगर हम बात कर सकते हैं, तो तिमोखा हैंगर में बारू के निकटतम बगत्तिया के बगल में दिखाई देगा।

    2. यरमोल: ज़्वालिशची पर सुरंग में एमपी -5 के संशोधनों को जानें - हम जानते हैं, लाओ, यरमोल बिक्री पर रखता है और पोशाक पहनता है;

    3. गेना हैकर: ज़्वालिशची में एक लैपटॉप के साथ एक मामले को जानने के लिए - यह ज्ञात है (हैंगर की क्रेन), गेना जीजी ग्रुपिंग को याद रखने की क्षमता लेता है;

    मर्क के साथ फिर से बात करने के बाद, हम बारटेंडर के साथ बात कर रहे हैं, जो एयू के नेता हैं, स्वतंत्रता के नेता के साथ बात करते हैं। अगर आप लुकाश से बात करना चाहते हैं, तो आपको मैक्स और स्क्रीगा से थोड़ी बात करनी होगी। लुकाश से जाने के घंटे के तहत, वोरोनिन से अनुरोध आना चाहिए - हम बारू से बाहर निकलेंगे।

    वोरोनिन जीजी को डार्क वैली में प्रयोगशाला x18 में निर्देशित करता है, लेकिन इससे पहले डोर कोड जानना आवश्यक है।

    डार्क वैली में, एक कोड की तलाश में, गाँव के चारों ओर देखना आवश्यक है (बेस पर बड़े का कमरा, गैस स्टेशन के भविष्य के प्रशासन के दूसरे संस्करण पर तिजोरी, पास के खेतों में से एक में एक बॉक्स) कॉर्डन में संक्रमण, प्रयोगशाला का द्वार), जिसके बाद हम मुखबिर के पास जाते हैं)। आपके कोड के लिए, मुखबिर को कलाकृति "ब्लैक सोल" मिल सकती है, जो एग्रोप्रोम में पाई जाती है।

    एग्रोप्रोम में, हम हिटलर के बारे में बात कर रहे हैं, मदद करें। हम एग्रोप्रोम के भूमिगत में तिल की लाश को जानते हैं, हम कलाकृतियों को लेते हैं (आप लेखक के शस्त्रागार की उपस्थिति के लिए स्ट्रिल्का समूह के शोवंती में पाइपों को गर्व से देख सकते हैं, एक प्रकार के तनावपूर्ण दलदल लिकर के बारे में, जैसा कि हम नई कला "कंट्रोलर हार्ट") से पहले घोषित करते हैं, यह मुखबिर के लिए स्पष्ट है,

    हम x18 के बीच में खर्च करते हैं और हम जानकारी के साथ मामले को जानते हैं (हम वॉकी-टॉकी, लैपटॉप और सिस्टम को देखने में बहुत सारी बकवास जानते हैं, क्योंकि आप केवल बेच सकते हैं, आपको quests के लिए बदबू की जरूरत नहीं है)। Oskіlki हमें चारोन से एसएमएस प्राप्त करने के लिए, हम मुखबिर के साथ मामले के बारे में बात कर रहे हैं, फिर बारटेंडर के साथ, और उसके बाद ही हम वोरोनिन को देख सकते हैं। जैसा कि हम रडार पर सर्वनाश समूहीकरण आधार के बारे में जानते हैं, सामान्य को पूरी समझ के साथ परामर्श करना चाहिए। हम सिदोरोविच को स्ट्रिल्का को एक व्यापारी के रूप में काम पर रखने और रडार पर लटकाने के लिए कहते हैं।

    एक्स-10 और हिट

    प्रयोगशाला x10 में (विपलुवाच के स्विच के करीब) हम नंबर 11 को जानते हैं और हम इसके साथ तब तक कहते हैं जब तक कि "प्रयोगशाला बदलें" कार्य योगो लाश के विकोनन स्किनिंग पर ठीक नहीं होता है, अन्यथा सब कुछ लाल समूह में होता है)।

    हम वोरोनिन को बुलाते हैं, जो हमें बोलोटनी लिकर (एग्रोप्रोम के भूमिगत में स्ट्रिल्का समूह के शोवंका) की ओर ले जाता है।

    लिकर ने स्ट्रिलेत्स्क को चारोन को पिपरियात भेजने का अनुरोध भेजा, ताकि वह चेरनोबिल पर सर्वनाश पर हमला कर सके।

    इस आरआर के लिए, एसोसिएशन के बारे में समूहों के साथ और पिपरियात जाने के बारे में पोशुक समूह के साथ व्यापार करना आवश्यक है। डॉक्टर ने मुझे एग्रोप्रोम में तीन डिटेक्टरों के बारे में बताया और उन्हें वोरोनिन (दलदल में ट्रेलर, प्रवेश परिसर के सिर की कली के ऊपर वाला पहला, एग्रोप्रोम के शिड कॉम्प्लेक्स की केंद्रीय कली पर दूसरा) लाया। हम डिटेक्टरों को जानते हैं, वोरोनिन के अनुसार, कारखाने का बीमा किया जाता है और डिटेक्टरों को आसानी से बेचा जा सकता है।

    "समूहों के साथ घर" के प्रमुख

    1. वोरोनिन के साथ घरेलू;

    2. लुकाश का परिवार;

    3. Viysks के साथ परिवार (कॉर्डन पर चौकी पर कप्तान यारोस्लावकिन);

    4. ज़ोन के वयोवृद्धों के साथ परिवार (कोर्डन पर ओल्ड ओल्ड पोचत्किवत्सिव में पेट्रोहा)।

    5. पिपरियात में चारोन के साथ घर (चारोन स्लावन के विकोनन्नन्या के बाद ही दिखाई देगा "प्रोरीव के लिए तैयार करें")।

    स्लावेना से आदेश: "सफलता के लिए तैयार हो जाओ"

    1. हम कहते हैं कि स्लेवेनोम, लोगों का एक समूह पिपरियात के पास आरआर में आता है, लेकिन इसके लिए आपको 6 डैगरेव की आवश्यकता है;

    2. हम बारटेंडर के साथ बात कर रहे हैं, कि हम सिदोरोविच से एक पैसे के लिए बात कर रहे हैं और यरमोल और ग्रिशा बुदुलेयम के साथ कमाई के बारे में बात करने का प्रस्ताव कर रहे हैं;

    3. यरमोल उच्चारण डार्क वैली में बेहेमोथ से केस लेते हैं (गेना हैकर जीजी ग्रुपिंग को याद कर सकते हैं)। बेहेमोथ की लाश के चारों ओर एक घंटे के लिए ज़वदन्या ज़राखोवुएत्सा, यरमोलु और ध्वनि की ओर मुड़ें;

    4. ग्रिशा बुदुलाई जंगली क्षेत्र में अपने दोस्त को जानने के लिए कहते हैं - हम लाश को जानते हैं (पहाड़ पर, क्रेन बीम के कॉकपिट में एक हेलीकॉप्टर गिर गया था), ऐसा लगता है, हम पैसे लेते हैं;

    5. सिदोरोविच पेनीज़ देता है और आरआर जोक फैन की तरह लगता है। एक पंखा दाईं ओर जा सकता है - प्रयोगशाला x16 से यंतर तक एक केस लाएँ, इसे लाएँ - स्टैनर को शहर ले जाएँ;

    "डॉवग। फिलॉसफी ऑफ वॉर" एक ऐसा माध्यम है जिसने S.T.A.L.K.E.R जैसे पंथ की दुनिया के इतिहास में एक राजसी निशान छोड़ा। खेल की दुनिया के प्रति अपनी राजसी प्रतिबद्धता और कथानक की विस्तृत व्याख्या के आनंद के लिए विन ने अपना पैसा उधार लिया। मैं यह भी कहना चाहूंगा कि झड़पों और अन्य कार्यों के प्रशंसक हर चीज के लिए अधिक शर्मिंदा होंगे, फैशन के रुझान के बारे में, हम कथानक रेखा के मोड़ और नायक की समस्या पर उन्मुखीकरण से आगे हैं।

    कहानी अपने आप में "एपोकैलिप्स" नाम के कथानक का एक सिलसिला है, हालाँकि, यदि आप सामने के हिस्से में नहीं खेलते हैं, तो आप ज्यादा असुविधा नहीं लाएंगे, श्रृंखला के टुकड़े अधिक स्वतंत्र हैं। "स्टाकर: डेट। फिलॉसफी ऑफ वॉर" का वॉकथ्रू वॉल्यूम पर रिपोर्ट करना है, इसलिए इस तथ्य के लिए तैयार हो जाएं कि एक समृद्ध पत्र होगा, जो सबसे अधिक रिपोर्ट करने योग्य होगा।

    वॉकथ्रू स्टाकर: बोर्ग। युद्ध का दर्शन कोब है

    यह अनुमान लगाना आसान नहीं है, हम कॉर्डन को हराने के लिए बंकर से शुरुआत करते हैं। हम एक योद्धा के साथ बोलते हैं, और फिर हम बर्जर के साथ बात करेंगे, हम काम लेंगे और हम इसे सिर पर तोड़ देंगे, जो हमें पिपरियात में फेंक देगा।

    आइए डीके (संस्कृति बूथ) की खोज करके शुरू करें, यदि आप और अधिक करना चाहते हैं, तो मानचित्र पर जानने में कोई समस्या नहीं होगी, लेकिन हर बदलाव के बारे में एक स्क्रीनशॉट जोड़ें। वहां हम आवश्यक समूह को जानते हैं और अब आदेश यथासंभव सरल है। हम स्लाव से बोलते हैं, फिर मानव झुंड की खाल से, और मैं स्लाव से नवीनीकृत होता हूं। हम समझते हैं कि बर्जर की मां को कुछ नहीं चाहिए, उसे सब कुछ खुद करना होगा। और अब यह वायरसहामो है, आप जानकारी पा सकते हैं: बार में खरीदना, चोरी करना, खरीदना और बेचना। हालांकि, अगर आप बोरिंग तरीके से खत्म करना चाहते हैं, तो इसमें थोड़ा सा कोयल मिलाएं।

    मार्ग के लिए सबसे अच्छा विकल्प इसे रडार पर निर्देशित करना है, कहीं स्पॉन मूल से नहीं बदला, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। लुकोश से बात करना और सीधे सेना के गोदाम में जाना जरूरी है। हम कप्तान को जानते हैं, जिन्हें हमारी मदद की जरूरत है। वॉन एक बीमार बाल चिकित्सक की मदद करने की कसम खाता है, क्योंकि वह स्वोबोडा बेस में है। हमारे पास फोल्डेबल कुछ भी नहीं है, हम महीने तक पहुंचते हैं, हम एक चयनकर्ता के साथ कहते हैं, हम खोज को पूरा करते हैं। कुत्ता तुरंत एक और ले जाएगा, जो बीमारों के लिए इंसुलिन जानने की अधिक संभावना है, जिसे बार में सिदोरोविच से जाना जाता है। टिम, अपने आप से, हमारी यात्रा बिना किसी कारण के इतनी दूर नहीं होगी।

    वॉकथ्रू स्टाकर: युद्ध का बोर्ग दर्शन - बारटेंडर के साथ समस्याएं

    बार में पीने के लिए, ज़ोरिक के सभी भाषणों से छुटकारा पाने के लिए और कोई रास्ता नहीं है। बारटेंडर के साथ गुलाब शुरू करने के लिए जल्दी मत करो ताकि किसी को तीन विचारों की समस्या हो, एक घंटे के लिए, बस आपको अचेत कर दें और यदि आप जागते हैं, तो आपको चालाक की टुकड़ी को चालू करने की आवश्यकता है। F1 यरमोलोव ग्रेनेड ख़रीदना तुरंत किउ ट्रियत्सु में खुद को फेंक देता है, और यक्षो ज़ालिशिव्स्या इसे चाकू से हासिल करता है। बस बाकी दिन के लिए, आपको बारटेंडर से बात करने की ज़रूरत है और जाहिर है, जब आप बार छोड़ते हैं तो अपना भाषण उठाएं। सीधे बाइक अंडोरा में डाली वहां पहले से ही एक कोरल है, जो आपको वोरोनिन के लिए निर्देशित करेगा।

    वॉकथ्रू स्टाकर: युद्ध का बोर्ग दर्शन - वोरोनिन

    लुकाश के साथ सामने के संवाद से, आप बड़प्पन के दोषी हैं, राडार पर जो स्थिति विकसित हुई है, उससे असंतुष्ट होने के कारण योग लड़कों के झुंड ने गुना के माध्यम से मजाक उड़ाया है। Zavdyaki एक खुश मूड के लिए और Voronin भी उस स्थिति से असंतुष्ट है जो विकसित हुई है, और हम पर भी गा सकते हैं, कि हम स्वतंत्रता के साथ spivpraciuvali, यहाँ, पहली पसंद, जो गंभीर होना आवश्यक है - tse के रैंकों में शामिल हों बोर्ग, नहीं तो हर कोई इससे वंचित हो जाएगा, लेकिन नए पर भी काम करें। वास्तव में, दूसरे कोरल में प्रवेश करना सबसे अच्छा विकल्प है, प्रवेश के टुकड़े आपकी अपनी कमी नहीं रखते हैं। हालांकि, आपको स्वतंत्रता के शौकिया के रूप में प्रेरित करने के लिए, आप अविनाशी निर्णय होंगे, जैसे कि आप साजिश में डाल रहे हैं। वोरोनिन के पहले कमांडर को दूर करने के लिए, पैंजर को तोड़ दें, जो मूर्खता के पीछे एक कर्नल है। बहुत दूर मत जाओ, इसलिए हम अतिरिक्त कार्य को हटाने के लिए ग्रिशा से कहते हैं।

    वॉकथ्रू स्टाकर: युद्ध का बोर्ग दर्शन - इंसुलिन और अन्य कार्य

    अब एक लेट विस्काउंट 3 हेड के लिए यह आवश्यक है। cob zorієntuєmos के लिए innformatsiyu shkodo Dark vale पर, कि हम नाम के सामने virušaєmo हैं। वहाँ, हमें एक स्नाइपर द्वारा जाँचा गया, जो एक प्रकार का ईश्वरीय है, इसलिए हम उसे ध्यान से जानते हैं और ड्रैगुनोव का पेंच हटा देते हैं। टीडी में जाकर जोन के वेटरन्स के साथ बातचीत की, जिसके बाद वेप्र से बात करना जरूरी है। समूह के नेता को भेजने के लिए, ताकि हमारे पास क्लिक करने का सिद्धांत हो। ल्युटी को भविष्य में प्रयोगशाला में जाना जाता है, जैसे कि सीधे हमारे roztashuvannya से। उसके साथ जाने के बाद, आपको प्रयोगशाला x-18 में जाना होगा। मुख्य दुश्मन एक पोल्टरजिस्ट होगा, जो निचले स्तरों पर पाया जाता है। उसके बाद, हम औजारों के साथ एक बॉक्स उठाते हैं और हम जानते हैं कि दरवाजे तय हैं, यहां हर चीज से ज्यादा फायदा होगा।

    Dali ruhaєmos बाइक में ईंधन भरने पर. हम एक स्टाकर के बारे में बात कर रहे हैं, जिसे दरवाजे के ऊपर खड़ा होना है, जिसके बाद हम इसे ऊपर से दूसरे पर उठाते हैं और बेस्यक के साथ बातचीत शुरू करते हैं। संवाद की घड़ी में आप प्रकृति के बारे में जानकारी साझा करेंगे, आपको पता चलेगा कि आप क्या जानते हैं, इससे पहले इसे ले जाया जाएगा अतिरिक्त खोजसमूह को स्टेशन भेजने के लिए एक कंडक्टर की मदद से। अब सीधे कारखाने में। चोरनोबिल शहर से बोरोवा के मिशन पर होने के लिए, वाइन के एक मील के पत्थर के रूप में डाकुओं के नेता बोरमैन को जानना मुश्किल है। उसके बाद उससे बातचीत खत्म होती है, सीधे खेत पर। संक्रमण से घेरा-अंधेरे घाटी तक एक चार्ज है। हमने सभी घरों की तलाशी ली, उनमें से एक में हम कोवल को जानते हैं, जो मूर्खता के पीछे चौकी के मुखिया हैं। खोज के पहले भाग को समाप्त करने के लिए, आपको उससे बात करने की आवश्यकता है।

    अब घेराबंदी में जाना जरूरी है। myslivtsiv और psiv के एक गिरोह के साथ पहले से ही एक चेक-इन है, जिसे अंतिम रूप से दोषी ठहराया जाना चाहिए। सीधे मोटर परिवहन उद्यम के पीछे, लेकिन जब आप बड़े हो जाते हैं, तो चुपके मोड में यह आवश्यक है कि डाकुओं को न उठाएं। अब काम सिदोरोविच को जानना और नए से इंसुलिन लेना है। उसी समय, जैसा कि सिदोरोविच ने इंसुलिन को समय दिया, हमें उनके बारे में बताएं कि बंकर में 3 लड़कों की सेवा में सभी साथी हैं, उन्हें इसकी आवश्यकता है। चूंकि हर कोई एक शाश्वत नींद के साथ सो गया था, हम फिर से सिदोरोविच से कहते हैं, उसे याद दिलाने के लिए कि उसे भी इंसुलिन की जरूरत है। अब वार्टो बर्जर के साथ स्थिति स्पष्ट करें। उसके साथ बात करने के बाद, हम नाम बदल देंगे और अपनी बीमारियों की पूरी सूची के माध्यम से एक खुश मिजाज शुरू करेंगे, जिसके लिए हम अग्रिम भुगतान करेंगे। उन्होंने चौकी पर एक और कॉल किया, और उसके बाद, उन्होंने बॉस को बार में जाने के लिए कहा। यदि आप बाइक को खत्म करने के लिए आगे बढ़ते हैं, और यदि कोई झड़प होती है, तो चेक वार्टो नहीं है।

    उसके बाद, जैसे ही हम बार में जाते हैं, लुकाज़ हमें कॉल करता है, जो मुझे लगता है कि एक अच्छी बात है। यह दिखाने के लिए कि इंसुलिन का कार्य विफल हो गया है, और अब सभी सूचनाओं को क्रोधित करने के लिए हमें पैंजर को जानना आवश्यक है। एक हैकर से बात करें, हम जानते हैं कि किसी अन्य व्यक्ति के बारे में कुछ डेटा है जो बर्जर को चाहिए।


    वॉकथ्रू स्टाकर: ड्यूटी

    खोज को पैंजर से लिया जाना चाहिए और सैन्य गोदामों के माध्यम से लेक्टर को स्वतंत्रता के आधार पर ध्वस्त कर दिया जाना चाहिए। वहां आप जानते हैं कि नाराज़िकमुझे नहीं पता कि लुकाश की मदद करना ज़रूरी है। संवाद से आपको पता चलेगा कि डॉक्टर बीमारियों के साथ पैदा हुए हैं। कोई कुछ नहीं जानता, लेकिन लुकास को विशेष रूप से कुछ भी नहीं बताने के लिए, हम रडार पर विषाणु हैं। इस समय, यह स्पष्ट है कि गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र दिखाई दे रहा है और कार्रवाई, जो कि बड़ी संख्या में प्रतिभागियों के साथ शूटआउट में भस्म हो जाती है। यह अफ़सोस की बात है, सब कुछ आपके खिलाफ हो गया है, इसलिए सेबरा के माध्यम से हम सीसे से कांटे तक टूटते हैं। जैसे केवल कुछ लोगों ने इसे पिया, हम वापस पेंजर की ओर मुड़े, बार में पिया, हमारी नींद को नष्ट कर दिया। एक अतिरिक्त अपॉइंटमेंट के बाद, हम उस गर्भावस्था को समाप्त करने जा रहे हैं।

    वयोवृद्धों के प्रमुख

    काम मेरे बारे में पूछना है, इसलिए एक घंटे इंतजार करने के लिए तैयार हो जाइए। कोब के लिए एनडीआई "एग्रोप्रोम" में जाना आवश्यक है और वहां आप दूसरे संस्करण पर रोमास को जानते हैं। पताका में स्थानांतरित होने के बाद, इन्वेंट्री में बर्नर का नृत्य हो सकता है, और स्वैग की मदद के लिए, हम पायलट की जानकारी जानते हैं। डाली, पायलट के लिए जमीन पर उतरना जरूरी है, जो खुशी की कोशिश करना चाहता है और एक स्कोवंका ढूंढना चाहता है। कुछ सेकंड के बाद, चेरोनी के एक बैचिमो ​​ने आवाजें लिखीं और सुनीं, मित्तेवो ने समूह बनाया और जल्दी से वापस चला गया। दली को पताका और OZK के फोरमैन को। योग को जानने के लिए ऐसा लगता है कि भविष्य में, भविष्य में कोई कार होगी। सार्जेंट-मेजर ने पहले ही वयोवृद्ध को एक सूट दिया है, इसलिए हम यह भी कह सकते हैं कि हम इसे एक चौकी की तरह अकेला छोड़ देंगे।

    हम पीछे मुड़ते हैं, हम पायलट को जानते हैं, जो खून बहाता है और बिना गैस मास्क के नहीं रह सकता, जिसकी हमें पर्याप्त आवश्यकता है। जैसे ही हम स्कोवंका से बाहर निकलते हैं, हम दाईं ओर मुड़ते हैं, जब तक हम बाहर निकलने पर आराम नहीं करते, हम उठते हैं और दाईं ओर तीन बार, दीवार से अधिक टूट जाते हैं, जिसमें रेंगना आवश्यक होता है। एक गैस मास्क के साथ एक बैग पत्थर के प्याले के पीछे लेटना, योग करना और हमारे दोस्त की ओर मुड़ना। एक बार में उससे बात न करें, ज़ुस्ट्रिच के टुकड़े हॉल में स्थानांतरित हो जाते हैं। अब आपको सूट को चालू करने और कंकाल लेने की जरूरत है। उन्होंने रोज़मोव को प्लॉट दिया, हमारे पीडीए को कैसे पकड़ा जाए, यह समझना महत्वपूर्ण है, और थोड़ा और सकारात्मक शार्क और जैकल। उसी समय, यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है, यह आवश्यक है कि पताका के सामने घूमें और ली गई सभी जानकारी को बताएं।

    उन्होंने एक बेहतर का एक रोसेट दिया, और भविष्य में पीने के लिए और भी बेहतर, Tіnі Chornobil से de Bulo vryatovano Mole। शीर्ष पर तीसरे पर चढ़ना, ज़ुस्ट्रिनेमो द शार्क, जो वही है और साथ चल रहा है। उसके साथ कुछ वाक्यांशों का आदान-प्रदान करना और व्यापारी के साथ एक संवाद खोलना आवश्यक है, दलदल की तरफ से शूटिंग के बारे में किसी तरह की गर्जना। अंत में इसे उसी स्थान पर करें और दलदल पर वाइरसहेमो करें। एक वैगन होगा, और चाल का एक अन्य भागीदार, सियार, याकौ के बगल में पड़ा है। यह मुझ पर हावी हो गया कि हमें बात करने की ज़रूरत है, और फिर हम एक स्नाइपर डाल देंगे और मुझे प्राथमिक चिकित्सा किट देंगे। संवाद से, यह उचित है कि समूह "सर्वनाश" उसका अनुसरण करता है, और अब उनके लिए हमेशा के लिए सो जाना संभव होगा। अले सियार भी हमारी मदद करता है - प्रार्थना करें। शरीर की निर्जीवता पर सभी के परिवर्तन के बाद, हम सियार और बचिमो की ओर मुड़ते हैं, जो कि सस्पेल्स्टवा के इंजेक्शन का परिणाम है। यदि बहुत सारी लाशें हैं, तो सीपीसी को जानना आवश्यक है, शासक प्रूडकी को बुलाओ, और यदि आप बर्जर जैसे नामों की सूची का अनुमान लगाते हैं, तो ऐसा प्रतीत होगा कि एक शिकारी, ऐसा शराब शुकव . ट्रेलर से योगो की लाश शांति से पड़ी है।

    अब आपको पिस्सू बाजार की ओर रुख करने की जरूरत है, जो ज़्वालिशची में स्थित है। हम पायलट में कालकोठरी एनडीआई के बारे में जानकारी लेते हैं। टीडी को एक सुप्रोविद्ना मिशन दिया। हमने स्थान पर बहुत समय बिताया, हम बेस्यक जाते हैं, जो हमें पैसे देता है। कॉमरेड की योग्यता 5000 के लिए धन्यवाद। हम जानते हैं कि वयोवृद्ध केंद्र को निर्देशित करते हैं। मैं अच्छे पुराने Smіtєzalishche, de otrimaemo SOS फ्रॉम मदरलेस, vіdpovidaєmo on tse prohannya को tsvintar, de "Tin Chornobil" buv kontstabir पर वायरसहायुची की मदद के लिए बुला रहा हूं। हमारे कॉमरेड के आदेश को पूरा करना आसान है, सभी दुश्मनों को गोली मार दें। यहां आप कुछ सलाह की प्रतीक्षा कर सकते हैं, लेकिन बेहतर अभी तक, मैं आपको और सहायता दूंगा, निम्नलिखित दो कारणों से: मशीन गन की दृष्टि में शहर हैं और उदाहरण के लिए "सुसंस्कृत" सिम से एक zustrіch। कार्य को पूरा करने के लिए, पैंजर की ओर मुड़ना आवश्यक है, जो बार में हम पर लगन से जाँच करता है।

    जल्द ही आ रहा है, चरित्र को देखना जरूरी है, शार्क से संपर्क करना जरूरी है। और जैसा प्रतीत होता है, बाकी विरिशिव, कि रूबिक और सियार बहुत लंबे समय तक जीवित रहे हैं और समय समाप्त हो गया है। हालाँकि, युद्ध में मत जाओ, लाशों की तलाशी लेना आवश्यक है, वे कहीं भी भागते नहीं हैं और सियार का पीडीए लेने के लिए नीचे से हम पर जाँच करते हैं। हम सभी पैंजर को याद दिलाते हैं, और हम एक ही काम देते हैं - शार्क को साफ करें, और काम करें ताकि हम बोरमैन के साथ एक ही बार में बाकी का रास्ता तोड़ दें। जिनके साथ हमारे चमत्कारी दोस्त हमारी मदद करेंगे - एक चाबुक और एक ग्लॉक।

    पर्यटक और साथी quests

    अनिसिमोवा के नाम से, हम जानते हैं कि बर्जर को कुछ समस्याएँ हैं। फिलहाल, शार्क और बोर्मन की प्राथमिकता है। पहला संसार में दिखाई नहीं देता और दूसरा भी। अले शहर के केंद्र में जाने के लिए वही वर्तो। शोडो बर्जर, फिर योगो ने स्लेव में गाड़ी चलाने की कोशिश की, लेकिन मैं नहीं कर सकता, मैं उस पर गया हूं। कार्य पूरा हो गया है, जिसके बाद यह गांव के लिए नोवाचका के लिए वायरसहैमो है। वोवका उस गाइड की जगह लेता है जिसमें पर्यटक आए हैं, और आपसे मदद मांगते हैं। Ide pіd mіst to the post to the post to the रडार और bachimo zhovti tsyatki - पर्यटक। हम सिर के साथ बोलते हैं और खोज समाप्त करते हैं। सीधे बार में, एले गॉडफादर के लिए होपिंग, बीच में कॉर्डन में वापस, जहां पर्यटकों को बदबू आ रही थी, मृतकों की बदबू - आप खोज "भयंकर" (obv'yazkovo obshukat the girl) को स्वीकार करते हैं। एटीपी में, हम सभी डाकुओं में और कंडक्टर तक ड्राइव करते हैं, सभी उत्तरों को देखते हैं। बारी में, सुस्ट्रिकेमो स्लावेना, हम पैंजर तक जाते हैं, और फिर बारटेंडर के पास जाते हैं।


    वचेनि

    यंतर की बाइक पर इदेमो, डीपी पर हम वेदमेद्या और शार्क के बारे में जानकारी लेंगे। Idemo दूर, myslivtsiv का एक समूह, हम सिर के साथ बोलते हैं और शार्क की जांच करते हैं। हम myslivtsiv में ड्राइव करते हैं और हम वेदमेड से बोलते हैं, जो हमें नष्ट कर देता है। हम लाश की एक पंक्ति से गुजर रहे हैं, जो राडार में संचालित और नष्ट हो जाती हैं।

    सीधे बंकर में जाकर डॉक्टर से बात की। पुष्टि के लिए, चलिए x-10 पर चलते हैं। वास्तव में, सभी प्रयोगशालाओं में वस्तुओं को इकट्ठा करना, लैपटॉप उठाना और शिकारी बनना, साथी से लेना और उस वस्तु को लेना आवश्यक नहीं है। चलो बाकी डॉक्टरों को देखते हैं, मैं इस पर विश्वास करूंगा और सड़क पर जाऊंगा। वहां हम बात कर रहे हैं बर्लुविम और पिनोशे की। उनके पीछे भागते हुए और बचाव करते हुए, बर्लीव के रास्ते में हमें हॉर्न से परे, वायरसहेमो वहाँ मिला, क्योंकि वहाँ हम रडार पर गए थे। Pinochet zupinyaє, चलो Burlєєva चलते हैं, ड्राइव करते हैं और obshkuєmo, हम Pinochet के साथ कहते हैं और बार में जाते हैं। एक्स -10 में टोपेमो, वहां के नक्शे पर हम वोवका, स्ट्रिल्का और प्राइमरी देखते हैं। Vimikaemo vipalyuvach मस्तिष्क और हम कहते हैं z Strіlkom। विरुषेमो से बर्शटिन। हम बंकर में जाते हैं, rozumієmo, कोई वचेनिह नहीं हैं, वापस पैंजर में। मैं बेस पर शोलोम रेमेज़ोव को देखने जा रहा हूँ। मैं यंतर को वापस बुलाता हूं।

    Bіlya vorіt x-16 दाहिने हाथ, नक्शे पर एक लाश का संकेत होगा, हम देखेंगे, चलो वापस चलते हैं। सड़क पर, शार्क को याद रखें, ग्रेनेड के साथ और पैंजर तक ड्राइव करें। हम एक आर्टिफैक्ट की खोज करने के लिए कार्य लेते हैं। कोई समस्या नहीं होगी, सब कुछ मानचित्र पर है। एक खोज के बाद, हमें पता चलता है कि दवा की कीमत क्या है, और लेनी-रेजर को ढूंढना भी जरूरी है।


    demo to Pripyat जब तक budіvlі, de bouw "पॉशुक" कोब पर। हम पत्थर का खंभा बचाने की बात करते हैं। आइए स्टेशन 1 पर चलते हैं, पहले चेकपॉइंट पर हम एक सिर के साथ कहते हैं, फिर हम ताबूत पर जाते हैं, एक और चेकपॉइंट, हम एक सिर के साथ कहते हैं और सीधे पिनोशे के पीछे आखिरी चेकपॉइंट पर जाते हैं।

    वायस्की की आवाज़ की चौकी पर, और पिनोशे के घूमने के बाद, हम देखेंगे कि रेज़र कृषि उद्योग के भूमिगत इलाकों में फिर से खरीद रहे हैं। आपको Shustroy के घेरे में पर्याप्त कपड़े चाहिए। ताबूत के लिए इदेमो। स्लेवेन के स्थान से गुजरते हुए, जो उस मृत स्थान के बारे में स्टेशन 2 की जानकारी देता है। हम स्टेशन 1 से संक्रमण से स्टेशन 2 पर जाते हैं। जाहिरा तौर पर, व्यंग्य से हम महान द्वार पर जाते हैं और स्टेशन 2 पर जाते हैं। हम युद्ध के दिग्गजों की लाशों से बचने की कीमत पर, पिवनेको-स्केडने गेट से गुजरते हैं। मशीन गन। फिर डाकुओं सहित दिग्गजों की लाशों की एक और खरीद। चलो गेट से गुजरते हैं, जैसे वे आपके सामने हैं, वे खुद यंतर पर झुक रहे हैं। रेमेज़ोव सीधे क्लर्कों के बंकर में है, जो वस्तु की जांच करने के लिए कहता है।

    सीधे प्रयोगशाला में, एक पंप वाला एक लड़का है, हम उसे जानते हैं, और चलो वापस डॉक्टर के पास चलते हैं। एक सूट के लिए शुस्त्रॉय को क्रॉसिंग के माध्यम से डाली से कॉर्डन। वस्तु विनिमय 3 कलाकृतियों से बना है, इसलिए आप एक मॉड (जिसे आमतौर पर "स्पॉनर" कहा जाता है) के माध्यम से नहीं सो सकते हैं, या आप चारों ओर बेवकूफ नहीं बना सकते हैं। हम पोशाक को भूमिगत से लेते हैं। सीधे स्ट्रेलका के शोवंका में, हम लाशों को खंगालते हैं और कार्य को विफल करते हैं। मैं डेड प्लेस तक पहुंचने में सहायता के रूप में, पैंजर जा रहा हूं, उसके साथ बात कर रहा हूं और विसंगति के बारे में जानकारी ले रहा हूं।

    अब बोर्ग मील पर व्यावहारिक नहीं है। चलो लुकाश चलते हैं, हम जो कुछ भी जानते हैं उसे बताएं। रडार में डाली और x-10 पर। चलो नक्शे पर साइन पर चलते हैं, हम लाइटर उठाएंगे और उसे ले जाएंगे। वोवक आओ और इनश, एमजी में हम कहते हैं कि रुको और उसके पीछे जाओ। हम हमारे साथ बोलते हैं, हम बर्लीवा में ड्राइव करते हैं और हम फिर से स्ट्रिल्कॉम के साथ बोलते हैं। तलाशी लेने के लिए कबाड़ और नाज़्दोगनामो रज़ानी से एके -47 लें।

    बिज़िमो टू द पॉइंट, वहाँ से सर्वनाश को हराया, यहाँ से और मदरलेस की मदद करें। विकोनुमो ज़वदन्न्या मैं रेज़नी के लिए, सर्वनाश से पहले पिपरियात के लिए। हम बोर्मन के साथ बात करते हैं, हम सभी कपड़े और लाश के मद्देनजर जानते हैं। एक उठो और दिन ले लो। इदेमो टू द स्पेक, बचिमो वह लाश जो चारों ओर घूमती है। हम उस फायर-थ्रोअर का काम लेते हैं, हम विरोडकिव में ड्राइव करते हैं। हम घूमते हैं, हम एक शिविर में चलते हैं और हम शार्क लोगों को जानते हैं, हम उन पर गुस्सा करते हैं। मोटे तौर पर "संख्याओं" और, उदाहरण के लिए, "एक्स" के बीच, हम कार्य लेते हैं।

    हम virodkіv में ड्राइव करते हैं, कार्य के विवरण में उन्हें जानना आसान नहीं है। आइए हम आपको याद दिलाएं कि मानचित्र पर बिंदु पर जाएं। हम डॉक्टर को हराते हैं, हम पीडीए लेते हैं, हम बेस्यक से जानकारी कॉपी करते हैं, हम पीडीए बर्जर को देते हैं।

    मैं एक फ्लैश ड्राइव के लिए जा रहा हूं, जो एक और सामने के दरवाजे की सभाओं के नीचे है, मैं बर्जर को देखता हूं।


    बर्जर को पता चलता है कि स्कूल के पास पर्याप्त है, चलो बोर्मन चलते हैं, जो कि हमें virubuy है। Zrada के माध्यम से, वे हमें v'yaznitsa, de mi हम लोमड़ी के साथ ले जाते हैं। उसके बाद, उन्होंने चीखों को महसूस किया, फॉक्स से कहा जाता है कि यह नए से लिया गया है। हम वेक को साफ करते हैं, हम कहते हैं, स्लेवेन के साथ, पैंजर से आगे और बर्जर के पीछे। संवाद के बाद, बर्जर की मौत के लिए साई-इंस्टॉलेशन चालू हो जाता है, होवामो और पोस्टीरिगामो। चमेरी demo to CHAES पर। किस परिच्छेद पर "स्टाकर: बोर्ग। युद्ध का दर्शन" पूरा होता है।