डे स्ट्रिपर स्टाकर में दाढ़ी जानते हैं। शिकारी चोरनोबिल का अंधेरा - चारों ओर: अन्वेषण, भूमिगत एनडीआई के रहस्य "एग्रोप्रोम"
इस विषय पर सबसे महत्वपूर्ण जानने की सिफारिश की जाती है: "स्टाकर स्वीप में दाढ़ी कैसे जानें" पूर्ण विवरणऔर सिफारिशें।
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मैं धोखेबाज नहीं हूं। मैं हीरो का संरक्षक हूं। परिवर्तित: 01/11/2016 10:50 पूर्वाह्न DED_STALK। |
अच्छा मैं ... फिर से scho mi?! संशोधित: 01/11/2016 08:19 अपराह्न मिशेल द्वारा। |
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परिवर्तित: 01/11/2016 11:47 अपराह्न। |
कोर्डोने पर Zustrivsya z Lis ta Vіyskovim, स्टाकर इस बारे में बात करना शुरू करते हैं कि बदबू फॉक्सहोल की अगली बाइक के लिए अपना रास्ता कैसे बनाएगी। Raptom z'yavlyayutsya सेना और पूरे सिर नायक से Lisitsa ले लो। नोवाचकिव गाँव की चौकी पर वोवक ने जनरल खोवोरोस्टिन के साथ एक संवाद शुरू किया, जिसने असभ्य रूप में, शहर के प्रमुख विकोन्नन्या डोरुचेन के बारे में आपसे बात की।
Viysks ज़ोन के क्षेत्र में एक नया दृढ़ आधार बनाने की योजना बना रहे हैं, और Vovk उस स्थान को चुनने में मदद करने के लिए बाध्य है जो उसके लिए सबसे उपयुक्त है। मुख्य नायक स्टाकरों के बीच के क्षेत्रों के वर्तमान मानचित्र को जान सकता है। कॉर्डन से ज़्वालिश तक क्रॉसिंग पर चेकपॉइंट पर जाना आवश्यक है। Prіzvisko दाढ़ी पर एक शिकारी होगा, जिसे हम ग्रि पोक्लिक पिपरियाती के मूल भाग से जानते हैं। वोवका को डार्क वैली में भेजें, ताकि वह डिगर्स को प्रावधानों का एक बॉक्स पहुंचाए।
कारखाने में, हम तिल को जानते हैं और मुझे आपके लिए एक बॉक्स दिखाई देता है। स्टाकर हमें बता रहा है और अब हम चेकपॉइंट पर बोरोडी की ओर रुख कर सकते हैं। चारों ओर मुड़ते हुए, दाढ़ी मुख्य चरित्र को ज़ोनिया के पिवडेनी हिस्से का एक अप-टू-डेट नक्शा सौंपती है, क्योंकि यह जनरल को देना आवश्यक है। वोवक सेना को बड़े एनडीआई एग्रोप्रोम में जाने के लिए प्रोत्साहित करता है। आर्मेट्स ज़ापेरेचुє, प्रोटे प्रमुख नायकयोगो को त्सिओमु में फिर से जीतें, जो कि सबसे बड़ा वापडोक है।
जनरल होवरोस्टिन को पताका से पहले पीने और उपकरणों का एक सेट लेने के लिए दंडित किया जाता है, ताकि बाद में वे डाकुओं को कम करने के लिए विशेष अभियान में भाग लें। आइए सामान्य की ओर मुड़ें, और वोवक, अन्य सेनाओं के साथ, एनडीआई एग्रोप्रोम के लिए उड़ान भरते हैं। हेलीकाप्टर सड़क पर बैठता है, और हमला शुरू होता है। यदि सभी डाकू मर जाते हैं, तो वोवका को फॉक्स की याद दिलाने की जरूरत है, जो बर्डेंको को बुला रहा है। जनरल ख्वोरोस्टिन वह नहीं थे जो उन्होंने अपने लिए देखे थे, और वह वास्तव में ज़ोन ऑपरेशन को नियंत्रित करने की योजना बना रहे हैं।
वोवका की खातिर लोमड़ियों ने सेना से यंतर के माध्यम से सेना के गोदाम में बुनाई की। Zvichayni स्टाकर जानते हैं कि मुख्य नायक, सेना और vvazhayut योग zadnik की मदद करने के बाद, जैसा कि उन्हें दिया गया था, वैसा ही व्यवहार करने की आवश्यकता है। जनरल को वोवका को पूर्ण रूप से लेने का आदेश दिया गया है और मुख्य पात्र को एनडीआई से भूमिगत के माध्यम से रोल करने की जरूरत है। हमारे पीछे peresleduvannya होगा, बिना सिर के भी जमीन पर जाना।
खेलने के लिए प्यार ऑनलाइन खेल S.T.A.L.K.E.R की तरह, तो यह उड़ने वाले गेम खेलने की कोशिश करने लायक है, जैसे किसी भी कंप्यूटर पर इंस्टॉलेशन की आवश्यकता के बिना खेलना। दोपहर में एक खाली घंटे के लिए, मैं ऐसे खेलों को तोड़ दूंगा जो बस अपूरणीय हो जाएंगे।
शिकारी निकासी पूर्वाभ्यास - भाग #4
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वित्तीय युक्ति:
वेबमनी (रूबल): R140771476537
यांडेक्स गैमनेट्स: 410013468821661
क्यूआईडब्ल्यूआई: 79124931194
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सिदोरोविच के साथ जाने के बाद पैसे बचाएं: /> पैसे बचाएं 4 भाग: /> शिकारी वीडियो समूह: /> वीके समूह: />
समय कोडी:
00:33 - हम कॉर्डोनि पर फॉक्स के साथ बात करते हैं
01:02 - हेड विकोनानो "वॉक इन एम्बर"
01:21 - हम जनरल ख्वोरोस्टिन के साथ बात करते हैं
04:41 - विकोनानो "अनुबंध" के प्रमुख
04:41 - Nové Zavdannya "मानचित्र"
05:31 - वारंट अधिकारी बिलौसोव से आदेश
06:50 - हम सिदोरोविच के साथ मैप के बारे में बात करते हैं
08:01 - Nové Zavdannya "दाढ़ी"
08:27 - हम फैन से ATP . पर हमले के बारे में बात कर रहे हैं
11:15 - ATP . पर डाकुओं पर छापा मारना
13:07 - विकोनानो "पोम्स्टा" के प्रमुख
13:07 - नोवे ज़वदन्या "नोटबुक को जानें"
13:23 - एक प्रशंसक के लिए लैपटॉप को जानें
13:49 - विकोनानो के प्रमुख "नोटबुक को जानें"
15:10 - Nové Zavdannya "राजनयिक कवि"
15:15 - एटीपी में राजनयिक कवि को जानें
15:56 - विकोनानो का "कवि का राजनयिक"
16:31 - हम दाढ़ी के साथ मैप के बारे में बात कर रहे हैं
17:14 - विकोनानो "दाढ़ी" के प्रमुख
17:14 - नोवे ज़वदन्या "प्रांतीय"
17:59 - कृपया, मोल प्रोवियंट बोरोडी
19:31 - विकोनानो "प्रोवियंट" के प्रमुख
21:05 - विकोनानो "मैप" के प्रमुख
21:05 - नोवे ज़वदन्या "विलोटा के लिए तैयार करें"
22:44 - एग्रोप्रोम में विस्कोविची के साथ विरुषेमो
11:25 अपराह्न - एग्रोप्रोम में डाकुओं की भीड़
24:29 - वियस्क हम पर हमला करते हैं, उनसे हम पर हमला करते हैं
25:21 - विकोनानो "वीटेचा" के प्रमुख
25:31 - नोव ज़वदन्या "वास्या द बोअर में ड्राइव करें"
25:57 - ड्राइव वास्या कबाना और योग बालक
27:59 - हेड विकोनानो "ड्राइव इन वास्या द बोअर"
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Zavantage मॉड क्लीनअप (PM 1.0004) : />
मॉड विवरण:
मॉड ओलेक्सी ग्रेवित्स्की "क्लींजिंग" द्वारा पुस्तक के कथानक पर आधारित है। संशोधनों में, उप-विभाजन शक्तिशाली विचारों और कथानक के मोड़ से पतला होते हैं। फैशन का प्लॉट Tіney Chornobil के प्लॉट के समानांतर है,
उस समय जब स्ट्रेलेट्स को CHAES दिया गया था।
यह मेरा पहला फैशन है, कि किसी को सुवोरो नहीं माना जाना चाहिए, इसके लिए अभिभावक को आपका सारा आशीर्वाद दिया जाता है। स्वागत है ग्रिस!
Ki_Pa_RiS की मदद से।
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☞चैनल की सदस्यता लें: /> ☞VK: /> ☞VK समूह: /> AP-PRO.ru पर मेरा विषय: /> ☞स्काइप: dochaha2
भाप: केंट5986
सर्वेरियम: रतनिक्क
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दुनिया भर के "स्टाकर" के बारे में किताबें किसने नहीं पढ़ी हैं? और धर्म, यहां तक कि बहुत सारी किताबें प्रसिद्ध जीआर के जीवन को जारी रखती हैं। "क्लीनिंग" फैशन के लेखकों के लिए प्रेरणा का संग्रह इसी नाम से ओलेक्सी ग्रेवित्स्की की पुस्तक थी। फैशन में Podії ta quests वस्तुतः पुस्तक के कथानक को नहीं दोहराते हैं, लेकिन इसके साथ घनिष्ठ रूप से जुड़े हुए हैं। "द शैडो ऑफ चोरनोबिल" के मूल कथानक पर भेजने वाले ग्रिम मि पोस्टियनो बाचिमो के घंटे के तहत, हालांकि संशोधन का मुख्य कथानक पूरी तरह से नया है और इतिहास की कहानी की पुष्टि करता है। हमारे नायक क्षेत्र से घेरा पर सेना के जीवन के बीच में खड़े हैं। नए बॉस ज़ोन के विस्तार पर अपना समायोजन स्वयं करें। घातक परिणाम क्यों देते हैं?
"सफाई" मोड की विशेषताएं:
- हाई ग्रैबेलनिस्ट मोदी।
- तमन जोन में अजीब माहौल है।
- गार्नी और बैलेंसिंग टॉवल पैक।
- खोज पात्रों के एक समूह से एक नया कथानक।
- Yakіsnі संवाद, यह पढ़ने के लिए स्वीकार्य है।
- कथानक मूल कहानी से जुड़ा हुआ है।
- स्थिरता और व्यवहार्यता
- कब्रों के लिए और भी सरल खेल प्रक्रिया, यदि आप कट्टर पसंद नहीं करते हैं।
- पॉलीप्सेनी मौसम प्रभाव।
- सिर की अन्य पंक्तियों की फेसलेसनेस।
फैशन के विपक्ष: मुख्य कहानी छोटी है, खेल शाम के एक जोड़े में पूरा किया जा सकता है। Deyakі gravtsi skarzhatsya कम तह और मार्ग की लपट, कट्टर विरोधियों को डेनिश फैशन के साथ प्यार में पड़ना चाहते हैं।
सीधे अनुरोध के लिए यांडेक्स-डिस्क से Zavantageti mod "सफाई"।
बाकी फिक्स, जो ग्रि (गूगल ड्राइव) के बग्स में डीकन को ठीक करता है।
मॉड को स्थापित करने का क्रम: "स्टाकर - टिन चोरनोबिल", संस्करण 1.0004 डालें। मॉड के अभिलेखागार अनपैक किए गए हैं और गेमडेटा फ़ोल्डर को मूल गेम की जड़ से कॉपी किया गया है। अन्य मॉड्स को सामने देखा जा सकता है! चलो एक नया समूह शुरू करते हैं।
YouTube पर इस संशोधन पर एक संक्षिप्त नज़र:
पहला चरण
जैसे ही आप फोल्ड प्राप्त करते हैं और गेम शुरू करते हैं, वीडियो शुरू हो जाएगा, जिसमें आप "मिचेनी" के इतिहास का प्रस्तावना खेलेंगे। वीडियो देखने के बाद, आप सिदोरोविच की पीठ पर खर्च करेंगे - पड़ोस का मुख्य व्यापारी, जो ज़ोन की सीमाओं पर स्थित सब कुछ खरीदता और बेचता है।
इस व्यक्ति ने आपको धोखा दिया है, और यह कि आप आपको एक सेवक देंगे। अपने पहले कदम के घंटे के तहत, जैसा कि आप STALKER श्रृंखला से जानते हैं, सिदोरोविच को एक नवागंतुक के रूप में आपसे संपर्क करने के लिए कहें, ताकि आप पाठ्यक्रम को सही कर सकें और प्रबंधन की मूल बातें समझा सकें।
अपने काम को बरिगा तक ले जाने का पहला काम शास्त्री के पुरस्कार पर लोगों का मजाक बनाना होगा, जिन्होंने महत्वपूर्ण श्रद्धांजलि की नाक जीत ली है।
रोज़मोव को समाप्त करने के बाद, पोर्च को छोड़ दें और स्टाकर्स को कॉल करने के लिए कहें, खुद - वोवक के साथ, जो आपको पहला ज़ब्रोई देगा।
चारों ओर देखने से पहले, शुरुआती गाँव पर एक नज़र डालें, किसी तरह के छोटे घरों में zdebіlshy vіdkritі। वोवका की पीठ के पीछे देखना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, यह जानने के लिए कि कहां जाना है, पहाड़ पर क्या ले जाना है - बीच में प्रावधानों के साथ बक्से झूठ बोलना।
इसके अलावा, पहाड़ से आप बौडिंका के ovnishnіy कगार पर जा सकते हैं, फिर हम विपरीत दिशा में बुडोवा को शूट करेंगे (आप केवल एक बुडिनोचका तक पहुंच सकते हैं) और वहां बॉक्स को जान सकते हैं। योग पर पिस्तौल से हमला करें, इसे कण्ठ के करीब ले जाएँ - तब सहूलियत टूट जाती है, और आप भर्ती तक पहुँच सकते हैं।
वोवका की खोज के अनुसार, सड़क के उस किनारे का पीछा करने वालों के पास जाएं, जिनका समूह आपके पीडीए को सौंपा गया है। आप दरवाजे पर घायल लोगों के ढेर को महसूस कर सकते हैं - उसे प्राथमिक चिकित्सा किट दें, जैसे कि आप अपने पहले दोस्त को ज़ोन में ले जाना चाहते हैं, और स्टाकर को लड़ने के लिए भी प्रोत्साहित करें।
गोला बारूद के लिए Dosledzhuyte कार और आगे बढ़ना जारी रखें। पीछा करने वालों के एक समूह के साथ, आप डाकुओं के आधार पर हमला करते हैं - उन पर हमला न करें, जैसे कि आप एक औसत स्तर के तह के लिए लक्ष्य कर रहे हैं, ताकि एक छवि वाला दुश्मन आपको अंदर ले जा सके।
बाड़ में एक dirka के माध्यम से क्षेत्र के लिए अपना रास्ता बनाओ और एक लड़ाई शुरू करो। अगर आपको अपनी ताकत पर भरोसा है, तो आप पेट्रस को बता सकते हैं कि आप अकेले ही युद्ध में जाएंगे, जिसके लिए परिणाम आपको Fora 12 अविवेक की पिस्तौल देगा।
बूथों पर सभी डाकुओं को मार डालो, और फिर डबल-टॉप वाली कली के पास जाओ, जिसके बीच में शस्त्री के डाकू हैं। एक फ्लैश ड्राइव लें, लाशों और बक्सों से स्वैग इकट्ठा करें, और फिर सिदोरोविच की ओर मुड़ें।
कार्य पूरा होने के बाद, आप तुरंत बता सकते हैं कि कहानी मिशन आ जाएगा। प्रोटीन सर्वोत्तम विकल्पतृतीय-पक्ष quests का vikonannya बनें, ताकि आपको आज अधिक अच्छे ऑर्डर की आवश्यकता हो।
सुनिश्चित करें कि राक्षसों, डाकुओं के क्षेत्र को साफ करने या कलाकृतियों की तलाश करने का कार्य, आपको हमेशा वोवका और शस्ट्रोय क्षताल्ट को निकटतम एनपीसी दिया जा सकता है।
एग्रोप्रोम में!
यदि आप देखते हैं कि आप साजिश जारी रखने के लिए तैयार हैं, तो सिदोरोविच से एक नोट लें, जो आपको महत्वपूर्ण जानकारी जानने के लिए कहेगा। इन शब्दों के पीछे, बदबू यहां एनडीआई एग्रोप्रोम के क्षेत्र में हो सकती है, जैसे कि उन्हें दुश्मन सैनिकों द्वारा संरक्षित किया जा रहा हो।
सुधार से पहले, प्राथमिक चिकित्सा किट, पट्टियाँ और कारतूस खरीदना न भूलें, क्योंकि आप चलपा में खर्च नहीं करना चाहते हैं। कवच किराए पर लिया जाता है, या फुर्तीला खोज के आदेश की यहाँ विशेष रूप से आवश्यकता है।
एग्रोप्रोम जाने के लिए, आपको पुल पर सैनिकों के घेरे को पार करना होगा। आप निम्नलिखित तरीकों से डेकिलकॉम की समस्या को हल कर सकते हैं: बॉस को पांच सौ सिक्के दें (जिसके लिए यह बिना शूटिंग के आवश्यक है, चुपचाप और शांति से अगले एक पर जाएं), ताकि आप एक चोंच में जा सकें (यदि आप दोहराते हैं परीक्षण करें, आप आपसे पैसे नहीं लेंगे - फिर से शूटिंग शुरू करें), या देखें और उनसे निपटें।
Vіdkrita bіyka z vіyskomi vіyavlyatsya इतना आसान नहीं है, प्रौद्योगिकी के पहले शब्द के लिए अधिक लैड्स ozbroєnі: shіst, और त्वचा के हाथों में "kalashі" और प्राथमिक चिकित्सा किट का द्रव्यमान।
ऊपर वर्णित विकल्पों को देखें, और आप विद्युत विसंगतियों के साथ, रेडियोधर्मी नासिप के साथ या बुराई की सुरंग के माध्यम से घेरने की कोशिश कर सकते हैं।
पहली बार, आप ओवरडोज की खुराक लेंगे, अगर, दूसरे की तरह, आप विसंगतियों को ध्यान से बायपास करते हैं, जैसे कि मित्तवो में ड्राइव करना (पास्ता को उतारने के लिए बोल्ट को हराकर आगे बढ़ना)।
पारित होने के बाद, आप सिदोरोविच पर ध्यान दें, जो आपको फॉक्स के पुरस्कार पर शिकारी के बारे में बताता है। लोमड़ी को पीकर, आप अपनी मदद कर सकते हैं, ताकि आपको एक और दोस्त मिल सके।
इतना ही नहीं, बालक आपको स्ट्रिल्का के बारे में बताएगा - ऐसे व्यक्ति जो ज़ोनिया के उपरिकेंद्र में जाने के लिए काफी दूर चले गए हैं। फॉक्स को मार डालो, मैं जीत जाऊंगा कि मैंने हेडस्टॉक को तेज कर दिया ताकि मैं हजारों रूबल वापस ले सकूं।
यदि आपके पास एक हथगोला है - इसके साथ जल्दी करो, ताकि आप विरोधियों को हरा सकें, वे जाग में बस गए। यदि झड़प खत्म हो गई है, तो आग के आसपास के क्षेत्र में स्वैग उठाएं, वाइपर -5 को उठाना न भूलें - ग्रि के सिर की स्वचालित मशीन।
3 रोल
नया स्थान आपको शैतान की परेशानी से मुक्ति दिलाएगा। डाकुओं ने एक तटस्थ शिकारी को निचोड़ लिया, जिससे झूठ बोला जा सकता है। भाषण से पहले, आप एक डाकू के रूप में तैयार होना बंद नहीं कर सकते हैं और बस इसके माध्यम से जा सकते हैं, इसलिए STALKER: The Shadow of Chornobil में आप डाकुओं सहित किसी भी गुट के पक्ष में खड़े हो सकते हैं, बस अपने दुश्मनों में ड्राइविंग कर सकते हैं।
गड़बड़ी के बाद, आप पीडीए पर जानकारी ले जाते हैं, जहां नाम के मध्य के बिना डाकुओं के हमले की जानकारी दिखाई जाती है (स्थान नहीं, बल्कि नाम ही)। धुंध पर आप बेस से वंचित हो जाएंगे - न्यूट्रल के नेता, जिन्होंने मदद मांगी।
आपके लिए rozpovіst, कि डाकू अतीत को बुला रहे थे, लेकिन तब हम (Bіsovі और yogo साथियों) दोहरे स्थान पर बहुत दूर थे। अब लड़कों को हाल के हमलों का फल मिल रहा है, और बदबू आपको खतरे से बाहर निकलने में मदद करने के लिए कह रही है।
लड़ाई से पहले, वाइपर के लिए कारतूस मांगते रहें, क्योंकि वे जानवर के लिए बक्सों में रहते हैं। Bes की रक्षा करने की कोशिश करने के लिए लड़ाई को आगे बढ़ाएं, जैसे, पसंद करें, पसंद करें, या जैसा बनें, एक और NPC, आप नष्ट हो सकते हैं। वाइन की सफलता के समय, मैं आपको रूबल और वह कलाकृतियां दूंगा, जिसे बेचा जा सकता है।
AK-74U के लिए कारतूस उठाएं, जो कृषि उद्योग के क्षेत्र में लड़ाई में आपके पक्ष में होगा (शार्ड आपके लिए हैं, विशेष रूप से महत्वपूर्ण गड़बड़, जिसके लिए आपको कठिन होने की आवश्यकता है, कम वाइपर -5) .
इसके बाद, स्थान के बीच में हैंगर पर जाएं, जहां सीरियस को जानना है - स्ट्रेलका के बारे में लोग क्या जानते हैं। इस महीने के रास्ते में, आप फिर से डाकुओं के हमले के बारे में जानकारी ले लेंगे, जैसे कि आप कर में स्मिट्झलिश को लेते हैं।
हैंगर में, स्टाकर और डाकुओं के बीच लड़ाई लड़ी जा रही है - अगर आप नेट्रल्स से संपर्क करना चाहते हैं तो बाकी की मदद करें। लड़ाई के केंद्र में खड़े न हों, ताकि आप गलत पक्ष में पकड़े जा सकें।
हैंगर को साफ करने के लिए, माथे में जाएं, जो सीधे रास्ते पर वैगन पर चढ़ सकता है, या स्टाकर पर चढ़ सकता है और उनसे लड़ सकता है।
आपके पास एक और विकल्प भी उपलब्ध है - यदि आप किनारे जाते हैं, टील में घुसने और त्वरित हमला करने के लिए।
झड़प के बाद, सिरिम से बात करें, जो आपको स्ट्रेलका के "निक्का" के बारे में बताएगा, और एक अन्य शिकारी के बारे में भी, जो आपके सिर के लक्ष्य के स्थान के बारे में जान सकता है।
क्षेत्र को जानें और ट्रांसशिपमेंट पथ के शेर के रास्ते को लेते हुए, एग्रोप्रोम पर जाएं। रास्ते में, आप एक से अधिक बार सुरक्षित रहेंगे, लेकिन कुछ भी गंभीर नहीं होगा।
एच II "एग्रोप्रोम"
इस बीच, आप तटस्थ हैं, जैसा कि आप जानते हैं, कि मोल (स्ट्रेलका के बारे में नई जानकारी के साथ एक ही शिकारी) ने वियस्क के हमले को पहचान लिया है। आइए फांसी वाले सैनिकों के साथ एक छोटा सा कट-सीन खेलते हैं, ताकि आप पीछा करने वालों पर हमला करना शुरू कर सकें।
अभी के लिए, संसाधनों को इकट्ठा करने में एक घंटा बर्बाद न करें, इसलिए वास्तविक समय में लड़ाई चल रही है और वह त्वचा दूसरी रैक पर है।
पार्कन को पास करें और, एग्रोप्रोम के क्षेत्र में झुककर, वायस्क के चौराहे पर आगे बढ़ें। उन्हें बड़ी आसानी से लड़ना सुनिश्चित करें - विरोधियों को जमीन से भगाना आवश्यक है।
Nezabar आप आधार के मध्य भाग में पहुंचेंगे, जहां तिल स्वयं सुरक्षित है। जिसका बालक जल्दी से मर सकता है, फिर और भी तेजी से मर सकता है और यदि संभव हो तो सेना की मूंछों के साथ खुद को शांत करने के लिए, तिल द्वारा पहचाने जाने वाले को पेश करता है।
तो यहां आप ग्रेनेड जीत सकते हैं और बैरल फायर कर सकते हैं, लेकिन सावधानी से आगे बढ़ें, इस तथ्य के लिए कि आग में एक अनुकूल आग है।
यदि लड़ाई खत्म हो गई है, मोल, जैसे कि जीवित है, मैं आपको तब तक बताऊंगा जब तक आप जाग नहीं जाते और आपको स्ट्रिल्का के शोवंका के बारे में बताते हैं, जैसा कि आप एग्रोप्रोम के निचले स्तर पर जानते हैं।
वार्टो के सुधार से पहले, पिवनिच vіd एग्रोप्रोम, दलदलों को देखें, जहां एक मूल्यवान कलाकृति है, साथ ही प्रसिद्ध नायक डेजर्टर, जिसके साथ आप पूछ सकते हैं।
भूमिगत एनडीआई "एग्रोप्रोम"
निचली नदी में उतरकर, पहली लाश को खत्म करो। फिर, नीचे से अवरोही तक उठना उचित है, जहां वे कमरे में (स्तंभों के बीच) पाए जा सकते हैं।
वहाँ हथगोला फेंको या आग खोलो, जैसा कि तुम अभी तक याद नहीं किया गया है, क्योंकि बीच में दुश्मन हैं। साथ ही बीच में फ्यूज बैरल है, जिसे फायर किया जा सकता है।
लड़ाई के बाद, गलियारे में जाओ, बिजली के पेस्ट के साथ पोकिंग, जैसे कि आप सैन्य घेरा को हराने के लिए सुरंगों में दौड़ सकते हैं। बोल्ट की मदद के लिए विसंगतियों को पारित करने के बाद, आक्रामक पर जाएं, तारे और भी नीचे जा सकते हैं - सुरंगें जो स्ट्रेलका के कैश की ओर ले जाती हैं।
यदि आपको "इलेक्ट्रा" के माध्यम से नहीं जाना है, तो इस समय निकटतम स्थान देखें और जुड़वा बच्चों के साथ जल्दी करें। आप अधिक कोमल विसंगतियों के साथ दूसरे गलियारे में ले जाएंगे - एसिड, जो गंभीर रक्तस्राव का कारण बनता है।
अपने आप को पट्टियों से थपथपाएं और जल्दी से सड़क के अंत में चले जाएं, ताकि हम मुख्य हॉल पर चढ़ सकें। यहां दीवारों को काटकर ठीक से ढहने का प्रयास करें, क्योंकि जो दूर नहीं हैं वे रक्तपात करने वाले के असुरक्षित सत्य को जानते हैं, जैसे कि पृथ्वी अदृश्य से भर गई हो।
यदि आप अपने आप को देखने नहीं देते हैं, तो राक्षस योद्धाओं के साथ घनिष्ठता करने में संकोच नहीं करेगा (और फिर हथगोले के साथ आपकी मदद करेगा, जो बॉक्स में दाहिने हाथ हैं)।
भाषण से पहले, विक्टोरिया कुंजी (मानक एफ) दबाकर, आप वस्तुओं को तीन मीटर तक प्रकाश में ला सकते हैं, ताकि आप स्वयं को एक अनुरोध सहेज सकें।
जिस पर, ठीक है, कब्जे वाले "जैक" की कलाकृति को जानता है, युद्ध के बाद एले को समझना आवश्यक है। दीवार में कण्ठ के माध्यम से जाओ, गलियारे के माध्यम से जाओ और लेवोरुच, डी लाइटिंग को चालू करें।
यहां आपको एक चित्रित "कलश", एक शिकारी के कवच, अन्य कलाकृतियों और, अधिक मादक, श्रद्धांजलि के साथ पहना जाने वाला (कार्ड द्वारा झूठ बोलने के लिए) अवैयक्तिक मूल्यवान भाषण मिलेंगे।
अब भूमिगत छोड़ना आपकी गलती है: स्क्रू अवरोही के साथ शाफ्ट तक पहुंचने के लिए मुख्य सुरंग से गुजरें। बाकी आपको पहाड़ पर लाएंगे, लेकिन भविष्य में आपको लगातार संघर्ष करना होगा।
दस्तावेजों के लिए!
भूमिगत छोड़ने के बाद, आप एग्रोप्रोम के पश्चिमी भाग की सीमाओं में झुक जाएंगे, डी ने वायस्क पर कब्जा कर लिया। यहां आप सावधान हो जाते हैं, क्योंकि विरोधियों ने टावरों पर पोजिशन ले ली है और पूरे जिले में गश्त कर दी है।
आपको याद करने के लिए, तो इस मामले में, दिन के उजाले में, या अन्य मिट्ज़ी ukritty के लिए यहां रहें, जिसके बाद आप रक्षा खेलते हैं और खुद पर हमला नहीं करते हैं। आपके लिए हाई वेक तक पहुंचना ठीक है (प्रवेश द्वार पर आप किसी प्रकार के मस्सा शूट पर एक गुचनोमोवेट्स दिखाएंगे)।
बूथ के बीचों-बीच तैयार हो जाइए समर्थन के लिए- सैनिक चमड़ी कुट के पीछे खड़े हैं। तीसरे संस्करण पर, आप राजनयिक पर सफेद रंग डालते हैं, डी और पुल में झूठ बोलते हैं, जैसे आप मजाक कर रहे हैं। यदि आप योग लेते हैं, तो सिदोरोविच आपको बुलाएगा, जो आपको आपके आधार पर शैतान के हमले के बारे में बताएगा।
जाहिर है, कुछ समय के लिए आप उसके साथ चैट नहीं कर सकते हैं, आपको दूसरे मान्यता प्राप्त व्यक्ति - बारटेंडर के पास जाना होगा।
भाषण तक रुकें, आपको कर्तव्य से परिचित कराएं और समूह को रोस्टॉक संयंत्र के रास्ते में आपका मार्गदर्शन करने के लिए कहें।
अब आपको सितारों पर चढ़ने की जरूरत है, क्योंकि एग्रोप्रोम के क्षेत्र में जाने के बाद और भी विस्की होगा। दूर के प्रवेश द्वार से प्रवेश करें, क्योंकि वहां कम विरोधी हैं।
जहां तक कृषि उद्योग की बात है तो वहां सैनिक भी रहते हैं। वहां कोई मूल्यवान लूट नहीं है, इसलिए सीधे ज्वालिश्चा के लिए आगे बढ़ें। इंद्रियों के स्थान को छोड़ने से पहले, एनडीआई के पास एक जगह होनी चाहिए, शार्प कलाकृतियों के होने की गारंटी है।
रॉस्टॉक
एनडीआई खोने के बाद, आप डाकुओं पर खर्च करेंगे, जिन्हें आप ड्राइव नहीं कर सकते। हालांकि, यदि आप दुखी पीछा करने वालों को बचाने और उनकी मदद करने का प्रबंधन करते हैं, तो आप बारटेंडर की मान्यता को छीन लेते हैं, शराब के टुकड़े क्षेत्र को नियंत्रित करते हैं।
जब तक आप बोर्ग नहीं बना लेते तब तक चलते रहें, जो आपके बेस पर राक्षसों के हमले का संकेत बन जाएगा। आप बोर्ग की मदद कर सकते हैं, और फिर आपको शिकारी कवच सौंप सकते हैं। तो ची इन्नाक्षे, तुम बीच को छोड़ दो।
बार स्थान पर, सही रास्ते पर दुर्घटना। अनिवार्य रूप से, वे कुत्तों के साथ आप पर झपटेंगे, जिसे आप बज़ान्या के लिए चला सकते हैं, चेर तक पहुँचकर, ड्यूटी कर सकते हैं। और आधार के बीच में यह सुरक्षित है। अब बार देखें, जहां बारटेंडर जाना जाता है, जिसे आप बिल सौंपने के दोषी हैं।
विक्रेता को रिश्वत बेचो और उससे बात करो। आपके जाने के बाद, अगले दिन की शुरुआत करने की जल्दी न करें, बहुत सारे भाषणों के आधार पर टुकड़े-टुकड़े करें।
आप इस तरह के भाषण के बारे में कहानियां बता सकते हैं, जैसे एरिना, डे स्टाकर महान रईसों के लिए लड़ते हैं, अपनी जान जोखिम में डालते हैं। अरेनी के पारित होने के दौरान, आप दस हजार से अधिक कार्बोवेंट ले लेंगे, साथ ही सभी स्टाकरों की पहचान भी करेंगे।
Z vіdannya z Kh-18
बारटेंडर आपको एक आगामी प्लॉट मिशन देगा, जो X-18 प्रयोगशाला से जानकारी की खोज से जुड़ा होगा। अपने आप से, एग्रोप्रोम के क्षेत्र की यात्रा में zavdannya vіdіznyаєєї, oskolki mіstseznahodzhennya प्रयोगशाला बारटेंडर घर पर नहीं है।
इसके अलावा, सबसे पहले आप अपने दोस्त की चाबी के एक हिस्से को जानते हैं, जो लैब तक पहुंच प्रदान करता है। कुंजी बोरोव के नाम पर डाकुओं के नेता के हाथ में है, जिसकी आत्मा के लिए तुम और हमें नष्ट करने के लिए झूठ बोलो।
चोरना डोलिना के स्थान पर पावर बेस पर सूअर बोरे, आप एक पेय ले सकते हैं जहां आप ज़्वालिश के माध्यम से कर सकते हैं। आप वापस जाते हैं और फेसलेस राक्षसों और डाकुओं के माध्यम से फिर से जाते हैं।
डार्क वैली में जाने से पहले, ज़्वालिशचा को समाप्त करें। यहां भी अधिक बार (कूबड़ के पास दाएं हाथ का) विसंगतियां हैं, जिनमें से पांच हजार रूबल के लिए एक कलाकृति है।
डार्क वैली
एक नए स्थान की शुरुआत में, आप कुल्या बोर्ग देखेंगे, जो घायल दस्यु को पूरक करने में लगा हुआ है। अब से आप जानते ही हैं कि बार्मेन की टोली बैठक में लड़खड़ा गई है, और अब कुल उनसे झूठ बोलना चाहता है।
आकाश से दूर नहीं, आप एक शिलाखंड के पीछे एक कलाकृति पा सकते हैं। त्से "माँ का नमिस्तो", आग लगाने वाले घावों के लिए याक pіdvishchuyut opіrnіst।
स्वाभाविक रूप से, अगर बुलेट को आपकी मदद की आवश्यकता होगी - आप डाकुओं द्वारा अपमानित एक और शिकारी की अनुमति मांगेंगे।
यदि आप इस गुट के साथ अपनी प्रतिष्ठा को बढ़ावा नहीं देना चाहते हैं, तो आप तुरंत बोर्गियन से बैठक पर शासन करने के लिए कार्य कर सकते हैं। vikonannya के लिए शहर में, आप 74 के लिए लक्ष्य लेंगे और घाटी के शिविर के बारे में खिड़कियां देखेंगे।
फिर डाकुओं के आधार पर जाएं, जहां आप दो रास्ते खा सकते हैं - माथे में, लेकिन अगर आपको बहुत तेज आग दिखाई देती है, या सीवर के माध्यम से, रास्ते के साथ सड़क को निशान के साथ मानचित्र पर चिह्नित किया जाता है। दूसरे तरीके से, आप बैठते समय गिर जाते हैं, न कि vikoristovuyuchi PNV chi likhtar, अन्यथा आपको याद किया जाएगा।
इसके अलावा, इमारत के दुश्मन उन्हें महसूस कर सकते हैं, जैसे कि आप परिधान बदल रहे हैं, या शूटर का शासन (बहुत काम और पुनः लोड करना है), इसलिए समय से पहले तैयार हो जाएं।
नतीजतन, आप दोषी हैं, शांति से गैरेज में पहुंचें, आप पाइप पर सितारों को खर्च कर सकते हैं, और फिर खिड़की पर, जब आप एक गड़बड़ पाते हैं, तो एक गड़बड़ होगी। अपने विरोधियों को शीघ्रता से निष्प्रभावी करें, उत्साह के प्रभाव से गति करें।
वैन के नीचे आप गड्ढे में गिर सकते हैं, जहां "धब्बेदार" विसंगति पाई जाती है। इससे पहले, टिकती ध्वनि कैसे भेजें, अबकन - "कलश" का एक एनालॉग भेजें, लेकिन थोड़ा और शकोड़ा और अधिक सटीकता के साथ।
आंगन में डाकुओं को मारने के बाद, घरों को साफ होने तक आगे बढ़ें। सबसे बड़े हैंगर में मरो, जिसमें ऊपरी सतह तक जाने का रास्ता है, और फिर आप सुडनी बूथ के दास के पास जा सकते हैं, जहां सबसे अधिक संख्या में कांटों को जाना जाता है।
अपने लाल भविष्य में, आप एक रति प्रकट करेंगे, किसी प्रकार के कारावास के लिए, एक बोरगोवेट्स (प्रतिष्ठा को बढ़ावा देने के लिए योगो व्र्यतुवत हो सकता है)।
हमारे साथ ठगों से निपटना आवश्यक नहीं है - कार्यालय में मेटा ज़वदन्या पोलागे का अंत, डाकुओं के नेता को फिर से खरीदना।
यह स्पष्ट है कि आप हमारे साथ सुरक्षित रहेंगे। नरेशती, जब आप बोरोव पहुँचें - इसे अंदर चलाएँ और लाश को खत्म करें, ताकि आप चाबी का हिस्सा ले सकें।
भाषण से पहले, खोज प्रक्रिया में, आप एक रेनकोट में एक डाकू पर पी सकते हैं, जिसे अबकन एक गनर के रूप में इस्तेमाल करता था। ज़बरॉय को धक्का देने वाली किउ को बोर्गेवत्सेव में से एक में बदल दिया जा सकता है, जैसे उन्होंने योग बिताया है।
प्रयोगशाला X-18
लैबोरेट्री के बीच में लाश को न्यूट्रल में ले जाएं, और फिर चोरी होने के दरवाजे से रिसेप्शन पर जाएं। देखने के लिए, आपको एक कोड लेने की आवश्यकता है, जो उत्तराधिकारियों में से एक में जाना जाता है (उदाहरण के लिए, "स्पीकॉय" और स्नोर्क वाला गलियारा)।
स्नोर्क और पोल्टरजिस्ट के साथ लड़ाई को आसान बनाने के लिए, मोनोलिथ के तंग कवच को लें, जैसे कि एक ही संस्करण में एक टोपी में झूठ बोलना।
चाबी उठाकर दरवाजे की ओर मुड़ें और योग में प्रवेश करें। निचले स्तर पर, आपका एकमात्र दिशानिर्देश अब लिफ्ट होगा - आपको इसे याद रखना होगा।
तुरंत, आप पर पोल्टरजिस्ट द्वारा फिर से हमला किया जाएगा, आग को बुदबुदाते हुए - उड़ने के लिए वस्तुओं की दृष्टि में फुहारें, और दूरी को छोटा करें, इसके लिए इन गुच्छों में निकट युद्ध में ड्राइव करना आवश्यक है।
लिफ्ट से दाहिने हाथ में एक गलियारा है जो दूसरे बंद दरवाजे की ओर जाता है। लिफ्ट के पीछे एक और गलियारा है, जो खाली कमरों के साथ समाप्त होगा, आप एक दिर्का के साथ कमरे में प्रवेश कर सकते हैं। बाकी में तोड़ो।
यदि आप थोड़ी मात्रा में प्रकाश के साथ राजसी स्थान पर झुकते हैं, और केंद्र में आप देखेंगे - एक छद्म-विशाल। Tsya istota आपको बड़ी संख्या में समस्याएं देने के लिए, जिससे आपको स्वास्थ्य की एक बड़ी मात्रा और बहुत सारी दुर्भाग्य हो सकती है।
उसे अपने पास मत आने दो और गोली चलाना जारी रखो - लड़ाई के बाद, सोफे पर पाए जाने वाले पुजारी के शरीर को मार डालो। चाबी लेने के बाद, कमरे की तलाशी लें (यहाँ L 86 और आरपीजी-7 हैं) और दाहिने गलियारे में घूमें।
घंटे के अंत में, दरवाजे पर बहुत लड़ाई हुई, लेकिन परिणामस्वरूप, कोई भी उसके पीछे नहीं दिखा। आपको पोल्टरजिस्ट के साथ एक नई लड़ाई दें। हॉल में, बाएं हाथ को खुले दरवाजों की ओर ले जाएं, जैसे कि वे आपकी नाक के सामने से शुरू हों।
उग्र पोल्टरजिस्ट के साथ लड़ाई शुरू होगी, जो उसके "नीले" भाइयों के लिए तीन गुना मजबूत है (शराब आपके पैरों के नीचे एक निशान बना रही है, जैसे कि वह बिना किसी प्रयास के आग को बख्श रहा हो)। लड़ाई के बाद, करूब के आगमन से खुद को दूर करें और कट-सीन शुरू करने के लिए vіdomosti लें।
जब आप जागते हैं, तो आप यहां अकेले नहीं होते - सैनिक हॉल में आए। अब आप एक लड़ाई के साथ, स्पष्ट रूप से, वापस कंपन करते हैं, लेकिन अपने कर्तव्य के लिए, आप धूर्तता से गिरने की कोशिश कर सकते हैं।
Zovni zv'yazhetsya Sidorovich, क्या आशीर्वाद है कि आप जीवित हैं और आपको Zvalishcha के समापन के बारे में बताते हैं। त्से के माध्यम से आप पुरानी सुरंगों से गुजरते हैं जो कॉर्डन की ओर ले जाती हैं।
कुछ करो
आप घेराबंदी के क्षेत्र पर झुक गए, लेकिन दूसरी तरफ, उन्होंने सिल पर हमला किया। सिदोरोविच को लैब का बिल दें और सारा स्वैग बेच दें।
आक्रामक साजिश कार्य के विकॉन से पहले, आप दूसरी बार विकोनाटी कर सकते हैं: विक्रेता आपको सेना के ठिकानों से जानकारी चोरी करने के लिए कहेगा, और फैन - नीमेंट्स को मारने के लिए। उन्होंने आपको मकबरे तक आवश्यक पहुंच प्रदान की, ताकि आप बारू को खा सकें। उसी रास्ते पर चलें, जैसे कि इसने फिर से वियस्कों का दम घुटता दिखाया हो।
बार में, बारटेंडर से बात करें, जो कहानी जारी रखेगा। तो यहाँ आप पिछले अबकन के ज्ञान को बोर्गेवत्सेव, यक्षो बाजन्न्या में से एक को बता सकते हैं।
प्रयोगशाला X-16 . के लिए
आप बारटेंडर का सम्मान कैसे करते हैं, बड़ों को पता है कि आप X-16 में सितारे पी सकते हैं, इसलिए आपको उनके लिए खुद को दोष देना होगा। आप जंगली क्षेत्र के माध्यम से जा सकते हैं, एक नए स्थान से जुड़े हुए प्रतीत होते हैं - क्षेत्र में आपको उन ठगों की बात महसूस होगी, जिनके साथ आप लड़ते हैं।
हारे हुए विरोधियों को सुलझाने के लिए घर के मध्य का उपयोग करें और दूसरी तरफ जाएं। तुम्हें पीटने के लिए बुलाओ, इसलिए आराम मत करो। लड़ाई के बाद, रेलवे में जाएं, जहां कट-सीन शुरू होगा, अगर आप ठगों के हमले से आखिरी लोगों की रक्षा करने के दोषी हैं।
डॉक्टर क्रुग्लोव से मिलें, जिन्हें मदद की ज़रूरत है। यदि आप योमू की मदद करते हैं, तो आप मुख्य कहानी के माध्यम से और अधिक तेज़ी से फिसलेंगे, इसके लिए योमू को आपके प्रति वफादार बनना था।
पिनव्हील के साथ उस बिंदु तक पहुंचें जो दुश्मनों को देखते हुए, समानांतर में गिर गया, और फिर अनुयायी के साथ बात करें। अब क्रुगलोव को अपने एप्रन को सड़ने से बचाने के लिए एम्बर के साथ जाना होगा। Nezabar आप पर वोवकोडाव के दो कठोर गलियारों द्वारा एक बार हमला किया जाता है - पीछे से और सामने से।
Pobutivka में आप एक और लड़ाई की जाँच करते हैं, और फिर - कली पर एक लड़ाई। बाद में विसंगतियों के साथ क्षेत्र को पारित करने के लिए छात्रों का अगला समूह - उनके बाद दुर्घटना, शार्क और लड़कों को एक सुरक्षित रास्ता पता है।
तुरंत आप पर लाश द्वारा हमला किया जा सकता है, जो एक विशेष दिमाग से उत्तेजित नहीं होते हैं, स्विडकिस्त्यु और वीट्राटॉय, लेकिन डर को दूर करते हैं।
असुरक्षित क्षेत्र को समाप्त करने के बाद, आप क्रुग्लोव के उपहार को छीन लेते हैं - इसे मूल्यवान जानकारी के साथ ले जाते हैं, जो बारटेंडर को पास करने के लिए एक प्रकार का वार्टो है। Zvіdsi से आधार vchenі स्वतंत्र रूप से चलते हैं।
बर्शटिन
यदि आप पानी से भर गए हैं, तो आप विपलेनी विस्तार पर झुक जाते हैं। अब अवसाद सुलगती राख, विसंगतियों, स्नोर्क और अन्य चीजों के साथ एक दलदल है जो आपके मांस को मार देगा। झील के केंद्र में दोसलीडनिक का आधार है, जहां आपको खाने की जरूरत है।
बेस के बीच में, क्रुग्लोव और सखारोव के बीच बातचीत के साथ एक कट-सीन शुरू होगा। यदि आप किसी और से बात करते हैं, तो आप पूरी रिश्वत (विशेषकर कलाकृतियां, वाइन के लिए अधिक भुगतान, व्यापारियों के लिए कम कीमत) खर्च कर सकते हैं; एक चमत्कारी जाहिस्नी सूट के साथ क्रुग्लोव के समर्थन के लिए आपको बनाना भी एक अच्छा विचार है, जिसे आपको विसंगतियों (मार्नी की लड़ाई में) को बायपास करने की आवश्यकता है।
सखारोव के शब्दों के लिए, आप एक्स -16 तक खर्च कर सकते हैं, लेकिन कोब के लिए आप कब्जे को जांचने में सक्षम होते हैं, समूह चट्टानों से गुजरा, सभी समस्याओं की सराहना नहीं की, और अविश्वसनीय रूप से उच्च साई- के माध्यम से नष्ट हो गया। विप्रोमोनिशन। पृष्ठभूमि के शिविर को विशेष रूप से क्रुग्लोव को ठीक करें, लेकिन शराब को स्वयं न तोड़ें - आप स्वयं योगो के समर्थन में होंगे।
अपनी यादों की सूची के रूप में, असामान्य भाषणों को ठिकानों के बॉक्स में फेंक दें, मिशन के बाद शार्क और चारों ओर मुड़ें। हालाँकि, इसे एक महान कवच की तरह, एक स्पेससूट की तरह पहनना आसान है।
लंबे समय में, मज़ाक सूंघता है, शीर्ष पर गिर जाता है, बदबू के टुकड़े बूढ़े आदमी पर हमला करने के लिए दौड़ते हैं, जिसका स्वास्थ्य घिरा हुआ है। Mіstsі vchenija में अधिक से अधिक तेज - पृथ्वी आगे कांप गई।
वैसे ही, क्रुग्लोव के सामने गिरते हुए, ऐसे ही मरो। अगली शादी के समय, कंपन फिर से शुरू हो जाएगा, और तीसरे के घंटे में - वाइब।
यदि नैटोवप राक्षस आप पर झपटते हैं, तो क्रुग्लोव को मारने की गारंटी है, जैसे कि उसने शराब से पहले बहुत सारे खर्च किए हों। भाषण से पहले, गिरने के बाद, हार्माटा को बाहर जाने दें, जैसे आप उठा सकते हैं और अपने पैरों के नीचे फेंक सकते हैं - वैसे ही आप गिरेंगे।
आधार पर, सखारोव से परामर्श करें, जो आपके पीडीए पर एक्स-16 के मिशन को इंगित करेगा और आपको पीएसआई-पृष्ठभूमि के खिलाफ रक्षा से एक सूट देगा। बाड़ के चारों ओर गिरते हुए, निर्दिष्ट बिंदु पर जाएं।
दलदलों में, आप पृथ्वी के द्वीपों पर खड़े होने के लिए लाश उठा सकते हैं, ताकि यदि आप पानी पर कदम रखते हैं, तो बदबू तुरंत आप पर हमला करेगी।
अले इससे पहले कि आप प्रयोगशाला के बारे में जानकारी के साथ रिपोर्टर के शव को रखने के लिए हेलीकॉप्टर दुर्घटना के स्थान के चारों ओर देखें। योग अभिलेखों में महापौर का भाग्य-कथन भी होगा, जिसका गठन स्ट्रेल्का समूह में किया गया था।
यदि आप शादी से पहले आधार की ओर मुड़ते हैं और अपने आप को एक अनुयायी की तरह सुसज्जित करते हैं, तो आप यंतर का पौधा देख सकते हैं। जाहिस्नी वैज्ञानिक सूट में होने के कारण, सावधानी से गिरें और अपना परिचय न दें, शराब के टुकड़े पहले से ही एक छोटे से भौतिकवादी हो सकते हैं।
आपूर्ति के साथ एक पुराने बूथ के रूप में वैन, लीवरुच पर जाएं। Zvіdti आप लाश के आसपास हो सकते हैं और बस उन पर हथगोले फेंक सकते हैं। प्रवेश द्वार से बाहर निकलने के बाद, प्रयोगशाला में उतरें।
एक्स-16 कॉम्प्लेक्स
प्रयोगशाला के बीच में आप पर एक स्नोर्क द्वारा हमला किया जाएगा - योगो को मारें और लिफ्ट शाफ्ट में चढ़ें। उतरने के बाद, सीधे नियंत्रण कक्ष में जाएं, जहां से बाहर निकलने (लिफ्ट से लीवरच) तक पहुंचा जा सकता है।
जल्दी से संक्षिप्त करें, ताकि स्नॉर्क्स आपकी आत्मा तक पहुंच सकें। टैक्सी से, राक्षसों को उठाकर, समानांतर में, आगे बढ़ें।
गलियारों में मुड़ें, आपूर्ति और दवाओं के लिए पुलिस की प्रतीक्षा में, जब तक कि आपको एक कूड़ा-करकट वाली दिर्का वाली जगह न मिल जाए। वार्टो ने वहां ग्रेनेड जला दिया, क्योंकि उनके पीछे विरोधी हैं।
यदि हां, तो उस महान गंतव्य पर जाएं, जहां आप साई-अटैक को जानते हैं - आपको खाने को निष्क्रिय करते हुए, पांच क्विल खींचकर इसे चालू करने की आवश्यकता है।
आवश्यक रूप से विरुबती छोटिरी चाकू स्विच, जगह की परिधि के आसपास roztashovani। तू ने अपने लिए पूरा एक घंटा देखा है, कि तू ठोकर न खाएगा, और बहुत देर तक शत्रुओं से लड़ेगा।
विजयी कार्य के बाद, नायक फिर से जीवित हो जाता है। फेंकने के बाद, प्रयोगशाला से बाहर निकलें (दाहिने हाथ मुड़ें, जो गलियारे की ओर जाता है)। लाश से बाहर निकलो और बड़े पैमाने पर दरवाजे खोलने के लिए तैयार हो जाओ, जिसके पीछे नियंत्रक जाना जाता है।
लड़ाई के बाद, प्राथमिक की लाश को स्ट्रेलका और कठोर कवच के बारे में बहुमूल्य जानकारी के साथ समाप्त करें। आगे, जंगली द्वारा दाहिने क्लिट्ज़ पर जल्दी करो, जैसे कि मैं तुम्हें सुरंग में लाया हूं।
आप के बीच में, स्नॉर्क्स के साथ लड़ाई की जाँच होती है, क्योंकि वे सीधे जमीन से चुने जाते हैं। सीधे जाओ जब तक आप छद्म-विशाल को नहीं मारते - योग में ड्राइव करें और नाम से बाहर जाएं। अगली बात सखारोव आपकी ओर रुख करेगा।
नरेश्ती, आपके पास उपलब्धियों के कुछ ही आधार रह गए हैं। सखारोव ने आपको विमिकान्न्य "विपलुवाचा" के लिए एक बड़ी प्रशंसा और एक चमत्कारिक स्पेससूट सौंपने के लिए कहा।
इसके अलावा, उसे प्राइमरी की बनियान दे दो, ताकि वह एक पैसा ले सके, और वह शिकारी के कूलर कवच की तलाश करने का काम करेगी। अब आपको बारटेंडर के पास जाने की जरूरत नहीं है।
कॉर्डन और एग्रोप्रोम
सबसे महत्वपूर्ण कार्य के पूरा होने के बाद, प्लॉट लाइन पर आगे बढ़ने का समय नहीं है, ताकि एक्सप्लोरर कॉर्डन पर दिखाई दे, मरहम लगाने वाले के दुर्भाग्य के बारे में किसी प्रकार की जानकारी।
मकबरे के माध्यम से मान्यता के बिंदु पर पहुंचें। Nezabar आप napіzruynovanoї budіvlі, bіlja kakoї को Providnik बैठने के लिए पहुंचेंगे (पहले फॉक्स यहां देखा गया था)।
कंडक्टर स्वयं, भाषण के बिंदु तक, कम से कम शिकारी में से एक द्वारा सम्मानित किया जाता है, जो यहां पहले और जीवित में से एक आया था। योग शब्दों के लिए, लिकर स्ट्रिल्का के पीछे छिप गया, इसलिए आपको खुद जाने की जरूरत है - एग्रोप्रोम।
परिसर के बीच में, डाकुओं से लड़ने के लिए तैयार हो जाओ। डाली, स्वीकारोक्ति के बिंदु पर अपना रास्ता बनाते हुए, और यदि आप कर सकते हैं, तो कुछ समय स्ट्रेचिंग पर बिताएं, जैसे कि एक कट-सीन शुरू करना। डॉक्टर आपको अपने पैरों पर उठाएंगे, जिसके बाद आपको एहसास होगा कि आपने अपने बाद प्यार किया है (शूटर - त्से और मिचेनी)।
कायरोप्रैक्टर आपको मोनोलिथ के बारे में बताता है: यह स्मार्ट है, जैसा कि आपने पहले स्ट्रिलेक (टोबटो यू) में प्रवेश किया है, स्वयं CHAES का संकेत है, जहां आप एक दुर्लभ कुंजी की मदद के लिए अधिक खर्च कर सकते हैं। पिपरियात में बाकी दफन। चलो, बारटेंडर की ओर मुड़ो।
बी आर्मेन
बारी में, व्लास्निक आपको बोर्गो के बारे में बताएगा, जिसका प्रमुख (वोरोनिन) आपसे पूछना चाहता है। इसके अलावा, मुख्य खोज अब एक चेरगोवी "विपलुवाच" को शामिल करना होगा, लेकिन रडार के स्थान पर भी, क्योंकि यह एक विशेष तह द्वारा प्रतिष्ठित है।
वोरोनिन आपको किराए के आधार पर अद्वितीय प्रकाशिकी जानने के लिए कहता है, जिसके लिए आप विंटर को आंकते हैं। इसलिए, यदि आप अच्छे कवच की तलाश करते हैं (और यदि सेवा आप पर शासन नहीं करती है), तो आप स्वोबोदा आधार - गुट के विपरीत बोर्ग, साथ ही अतिरिक्त कार्यों के द्रव्यमान को देख सकते हैं। उसके साथ नाम कमाओ और पहरेदारों को हटा दो, ताकि मैं हल्के कवच को उतार दूं।
माध्यमिक खोजों को पूरा करने के बाद, फ्रीडम के घेरे की ओर मुड़ें, जो गोदामों और रडार के बीच के मार्ग को अवरुद्ध कर रहा है। यदि आप हमलावर स्थान पर जा सकते हैं, तो आप मोनोलिथ पर हमला कर सकते हैं।
राडार
नया स्थान परिधि के चारों ओर एक मजबूत पृष्ठभूमि से घिरा हुआ प्रतीत होता है, इसलिए आप स्केली कारों तक नहीं पहुंच पाएंगे। सीधे सेना के पद पर जाकर योग की सफाई करें, जिसके बाद आप आंदोलन जारी रखें।
इस तरह, आपको विंटार द्वारा मदद की जाएगी, जो एक दूरगामी हरमाता है, इसलिए आप स्नाइपर के करीब नहीं पहुंच पाएंगे। रूडी जंगल से गुजरते हुए, मुख्य सड़क के साथ जाओ, और विशेष रूप से ध्यान न दें, चट्टानें मोनोलिथ तम्बू से बहुत दूर नहीं हैं।
टैंक के बाद, बक्से को स्टॉक के साथ रखें - आपको हथगोले के एक स्प्रैट की आवश्यकता है। सामने गश्ती को साफ करें और कूबड़ पर चढ़ें, जिसके बाद एक मोड़ होगा, आरपीजी से दुश्मन को निष्क्रिय कर दें।
आपको पहले इसे दिखाना होगा, या विशेष रूप से संरक्षित स्थिति का चयन करना होगा, हमले के केंद्र से जोखिम के हिस्से में विनाश का एक बड़ा दायरा हो सकता है। साथ ही पीछे छूटे हुए विरोधियों को सुलझाना और तबीर को साफ करना।
उन्होंने आपको जाँचने के लिए नए स्नाइपर्स दिए: उनमें से एक GAZ (शरीर पर अचंभा करने के लिए) में दाईं ओर मंडराया, दूसरा - बाईं सड़क की बालकनी पर। यदि आप बदबू करना चाहते हैं, तो आप अन्य पदों पर हो सकते हैं! कूबड़ के बाद आप लगातार छोटे-छोटे गलियारों के साथ ज़िश्तोवुवतीमेस्य हैं, जिसके साथ बढ़ना अजीब है।
आप "विपलुवाच" के जितने करीब आते हैं, आप उतने ही मजबूत होते हैं, और अधिक गड़बड़ - पर्यावरण में, प्राथमिक राक्षस दिखाई देते हैं, ताकि शकोडी का नेतृत्व न करें। यदि आप इनमें से किसी एक को मारते हैं, तो आप एचपी की टुकड़ियों को खर्च करेंगे।
पहचान के बिंदु के करीब, दुश्मनों में ड्राइविंग जारी रखें जब तक कि आप एक स्नाइपर और एक साधारण सैन्य के साथ बेस तक नहीं पहुंच जाते। उन्हें मार डालो, और फिर वैगन से घिरी सुरंग तक दौड़ो और बीच से गुजरो।
प्रयोगशाला एक्स -10
नई प्रयोगशाला अधिक सभ्य और उज्जवल दिखाई देगी, सामने से नीची। महान मेजबान के साथ भोजन करने के लिए गलियारे से गुजरें। यहाँ सावधानी से ढह जाते हैं, ताकि रक्तपात करने वाले सभी लेबिरिंथ में भाग जाएँ। कई बार आपको कोड या पासवर्ड को शुकती करने की आवश्यकता नहीं होती है - सीधे निर्दिष्ट बिंदु तक जाएं।
नियंत्रक पर Nezabarom vy trapit - योग में ड्राइव करें और सभाओं में जाएं, बॉयलर रूम में फंसने के लिए। अगले गंतव्य पर जाएं और गलियारे में चढ़ें, आप सितारों को विपल्युवाच पैनल में पी सकते हैं। Vikoristovuyuuchi महत्वपूर्ण, आपको परवाह नहीं है।
यदि आपको फेंक दिया जाता है, तो आपके सामने एक रहस्यमय आवाज उठेगी, दाहिना काला पत्थर एक नाई की तरह दिखाई देगा, या विकोनोवेट्स बाज़न, जैसे, हवा में, और उसमें लगा हुआ है, जो लोगों के जीवन को वास्तविकता में बदल देता है। आपको उस डॉक्टर के शब्द कैसे याद आते हैं, जिसकी आवाज में CHAES के तहत लैबी से वही गड़बड़ है।
अब पलटें। रास्ते में, आप मोनोलिथ की पैदल सेना के करीब हैं, जिसके सैनिक एक्सोस्केलेटन से लैस हैं। उसे सिर पर गोली मारो, संरक्षक की रक्षा के लिए, जो इन दुश्मनों को एक अनाम मिट्जना में मारता है।
कॉल पर झुककर, आपको स्थिति में बदलाव याद है - एक तूफान शुरू हो गया, रडार पर शार्ड्स पहुंचे viyskovski isz zavdannya ने मोनोलिथ को साफ किया। लैबोयू के साथ बेस के पास कैंप में जाएं।
वहां आप स्वोबोदा के ड्रेस अप सूट के साथ वैगन को जानेंगे। उसके बाद, जस्ती सड़क पर लटका दें, जहां उज़ टूट गया है।
यहां आपको svobodivtsіv और borgіvtsіv की लड़ाई का गवाह बनना चाहिए, इस खिंचाव के साथ कि आप किसी एक पक्ष को मदद दे सकते हैं, या बस पार कर सकते हैं। नरेश्ती, आपको केवल बारू की ओर मुड़ना है, क्योंकि आपको अपनी ताकत को नवीनीकृत करने की आवश्यकता है। परिणाम में, आप Pryp'yat को देखने के लिए दोषी हैं।
Pripyat
मिथकों से भरी जगह पर, एक दृश्य आप पर है - आपको किराए के किराए के नाम दिखाई देंगे, और वे आपके साथ गैरेज में जा सकते हैं। विचार का प्रकार, क्योंकि उनमें थोड़ा संक्षारक होता है।
सड़कों से गुजरते हुए और मूर्ति की नग्न मूर्ति से दूर होकर, चारों ओर देखें, क्योंकि यहाँ दहास पर गॉस के गारमेट्स के साथ स्निपर्स बैठते हैं - एक निमोविर्नो तनावपूर्ण कवच, जैसे कि वे एक पोस्ट्रेलु से शूटिंग कर रहे हों। नीचे से, कोई कम दुष्ट विरोधी नहीं - मोनोलिथ - आप पर जाँच करें।
कमोबेश शांति से होटल पहुंचना आपके लिए सुरक्षित है। यदि आप मान्यता के बिंदु पर पहुंच जाते हैं, तो आपको आवश्यक कमरे की संख्या पता चल जाएगी - 26 (26 अप्रैल को, चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में एक आपदा हुई थी)।
संख्या के लिए बिगती वर्तो नहीं है, जो आप पर उच्च कीमत पर शत्रुओं की जांच करेगा। शहर में, स्टेडियम के माध्यम से घरों की कीमतों और budinok, vyyshovshi के अधिशेष को उठाएं। जैसे ही आप कर सकते हैं, आप अगले कार्ड में संक्रमण प्राप्त कर सकते हैं, जैसे कि आप स्टेशन की ओर जा रहे थे।
सीएच एईसी
उसी समय, आपको विरोधियों की ओर से संख्यात्मक हमलों के खिलाफ लड़ना होगा, एक ही समय में स्वेड को खत्म करने के लिए, सीमाओं को बंद करने तक एक घंटे तक बिखरना होगा। मार्ग का खिंचाव वर्तो नहीं है, सामने एक समृद्ध शरीर के टुकड़े लूट के बिना साधारण मॉडल के रूप में दिखाई देते हैं।
कंक्रीट की बाड़ के पीछे आपको रेलवे मिलेगा - तारे स्टेशन तक दौड़ते हैं, फाटकों से शूटिंग करते हैं। उन्हें मार डालो, उन्हें मत देखो, बस दीवार से फाटक तक तोड़ो।
एक बख्तरबंद कार्मिक आपके सामने मौके पर पहुंच जाएगा, क्योंकि इसे तुरंत छिपाना आवश्यक है, इसके हिस्से कवच को छेदते हैं। हैच पर स्ट्राइट, आने वाले रेवेन पर खर्च करने के लिए सिसकना।
प्रयोगशाला का प्रवेश द्वार यहां क्रम में है, और आपको योग जानने की जरूरत है। भाषण तक, कोई भी आपको ताबूत के बीच में नहीं रोक सकता है, मोनोलिथ को विकोनेट करने के लिए सोब करें, और फिर आप पुन: सत्यापन के लिए नकारात्मक होंगे। आगे बढ़ो, कमरों को साफ करो।
गलियारे के बाद निचली नदी तक जाती है और दीवार पर कण्ठ से होकर गुजरती है, जहाँ करीब सात द्वार थे। आइए पहाड़ी को जानें, क्योंकि प्रांतों में वे मोनोलिथ द्वारा संरक्षित हैं। यदि आप स्वयं को नहीं देख सकते हैं, तो प्रकाश के बिना उठें।
निकट आने पर आपको गलियारे मिलेंगे जो आपको प्रयोगशाला, या ताबूत तक ले जा सकते हैं। लाल बत्ती के साथ गलियारे के साथ जाओ, जानने के लिए नीचे जाओ। यदि आपको सही रास्ता मिल जाता है, तो महिला खुद आपको इसके बारे में बताएगी, निर्देशों में दिखाकर कि आप लैब को जानते थे।
नरेश्ती, आपको केवल दरवाजे से गुजरना है, जैसे कि इसे खोलने के लिए आपके हाथ के पिछले हिस्से पर। प्रोत्याग के गूढ़ रहस्य से आप मोनोलिथ देखने में सक्षम होते हैं, जिसके बाद आप अंदर जा सकते हैं।
मौन के पहले भाग के बाद, आप रोशनी और बीच में मोनोलिथ के प्रतीक के साथ जगह से गुजरेंगे - सिग्नल को बाधित करने के लिए सब कुछ नष्ट कर देंगे। स्किन लाइटनिंग लाइटर के साथ, आप पर एक अर्ध-बुद्धिमान पॉलीटर्जिस्ट द्वारा हमला किया जाएगा।
परिणाम में, यदि आप कार्य को जानते हैं, तो गूढ़ शिक्षाएं आपसे संपर्क करेंगी, आप उनसे बात कर सकते हैं। योग से हर उस बात के बारे में पूछें जो आप कह सकते हैं और यदि संभव हो तो आप समझ जाएंगे कि सत्य का क्षेत्र क्या है।
इस स्तर पर, आप इस प्रस्ताव को स्वीकार कर सकते हैं कि लोग उनके पास आएंगे, जिसके बाद खेल एक अच्छे वाक्य के साथ समाप्त हो जाएगा।
यदि आप इसे देखते हैं, तो आप पर एक और चीर की जाँच की जाती है, इसे पोर्टलों के माध्यम से खींचकर, जब तक कि आप उसी अपराध के साथ कमरे में नहीं पहुँच जाते, जैसे कि ठहराव पर लेटना। उन्हें अंदर चलाओ या उन्हें छोड़ दो - आपको दोष दें, क्योंकि यहां कोई सही या गलत विकल्प नहीं है।
वीडियो: चेरनोबिल की वॉकथ्रू शिकारी छाया
जैसे, आपको क्या चाहिए
स्टाकर क्लींजिंग - त्से प्लॉट संशोधन, मंच पर प्रस्तुत किया गया है स्टाकर टेने चॉर्नोबिल जो ओलेक्सी ग्रेवित्स्की द्वारा उसी नाम की पुस्तक के उद्देश्यों के बाद बनाया गया था। ग्रैटी एक बार स्टाकर वोवक का पीछा करता है, जो अपने पुराने दोस्त फॉक्स के साथ जोन के केंद्र को नष्ट कर देता है। नया तारा कहानी, अलग-अलग गेमप्ले में बदलाव और असंगत प्लॉट ट्विस्ट, मुझे दूसरी तरफ से क्लींजिंग द कॉल किताब पर एक नज़र डालते हैं।
कहानी और योग सुविधाओं के बारे में:
मोदी क्लींजिंग का मुख्य नायक सकारात्मक वोवक के साथ एक शिकारी है, साजिश रडार स्थान पर अपना कोब लेती है, और परियोजना में प्रस्तुत विचार स्ट्रिलेट्स विपल्युवाच मोज़किव को शामिल करने के साथ प्रति घंटा चलते हैं और मूल साजिश के समानांतर में पेश किए जाते हैं . आज, 4 मार्च 2012, भाग्य सभी स्टाकरों के लिए एक नाम बन गया - विपल्युवाच मोजगेव विमकेनो, लेकिन इसका मतलब है कि स्टाकर ज़ोन के केंद्र की सड़क। जैसे ही यह खबर पूरे जोन में फैली, बड़ी संख्या में पीछा करने वाले तुरंत गंतव्य की ओर दौड़ पड़े।
हमारा मुख्य नायक बने बिना विग्नाटोक। अपने आप जाना सच है, वोवका किसी तरह सुरक्षित नहीं था, इसलिए उसने अपने पुराने दोस्त फॉक्स को बुलाया और एक ही बार में विरुषी बोला। उसके बाद, जैसे फॉक्स इंतजार कर रहा था, कोई ध्यान नहीं दे रहा था, दोस्त सड़क पर चले गए। विशेष कदमों के बिना रडार तक पहुंचने के बाद, बदबू रुक गई। फिलहाल उन पर डाकुओं के एक समूह ने हमला कर दिया। वोवक एक गंभीर सिरदर्द के साथ आपके पास आया और एक पल के लिए समझदारी से देखा, उस पर क्या दया थी और बदबू जिंदा हो गई थी। घावों की लोमड़ी, जो उनका क्रम बन गया, और आगे विकास कैसे होता है, आप जानते हैं कि बिना बिचौलियों के फैशन की सफाई हो रही है।
बुनियादी परिवर्तन:
- नई कहानी और मुख्य पात्र;
- स्थान गोदाम, जो मूल स्टाकर टीसी से बचा हुआ था;
- नई खोज;
- भाषणों की मरम्मत के लिए एक मॉड्यूल जोड़ा गया;
- एनपीएस के नए मॉडल, बेहतर साउंडिंग (फोटोग्राफ मॉड से लिए गए);
- AMK से विभिन्न स्क्रिप्टिंग सुविधाएँ;
- और भी काफी।
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