Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • Читати онлайн "Хроніки Коруму
  • Skyrim: чит-коди зброї, навичок, броні та зачарування Чит на всі заклинання skyrim
  • Dawnguard. Повне проходження. Проходження всіх квестів The Elder Scrolls V: Dawnguard та огляд доповнення Скайрім сторожа світанку квести додаткові
  • Що робити, якщо Skyrim вилітає?
  • Skyrim — Фікс вильотів під час завантаження збереження
  • Скайрім як перетвориться на перевертня
  • Проходження - енциклопедія сталкеру чисте небо. Енциклопедія з S.T.A.L.K.E.R: Чисте Небо - Проходження гри Stalker чисте небо проходження

    Проходження - енциклопедія сталкеру чисте небо.  Енциклопедія з S.T.A.L.K.E.R: Чисте Небо - Проходження гри Stalker чисте небо проходження

    STALKER Clear sky (Сталкер чисте небо)являє собою приквел оригіналу. Сюжет розгортається доти, як смуга відчуження прийняла такий жахливий образ, а основна дія розвивається навколо війни угруповань.

    Проходження STALKER Clear sky

    Гра починається з ролика, у якому група вчених на чолі зі сталкером кудись тихо брела. Але раптом щось сталося. Спочатку псевдопси побігли, а згодом і стався викид. Після ролика ви приходите до тями, глава угруповання Чисте Небо на ім'я Лебедєв повідомив вам, що ви вижили після викиду, його люди знайшли вас на болотах. Усі вас називають найманцем Шрамом. Після розмови йдіть до бармена, він трохи розповість про угруповання, а потім йдіть у штаб до Лебедєва. У ході розмови він попросить вас про допомогу – отримайте спорядження у торговця Суслова та йдіть на форпост допомагати відбиватися від мутантів.

    Ідіть прямо, як ви пам'ятаєте, пересуватися потрібно обережно, кидаючи попереду болти, це потрібно, щоб не потрапити на аномалію. Забравшись на вежу, ви отримаєте повідомлення про новий викид, ваш партнер загине, а ось ви знову дивом врятуєтеся. Поговоріть із Лебедєвим. Він вважає, що причина частих викидів у тому, що хтось проникнув до центру Зони (і хто ж це міг бути??). Ви повинні допомогти запобігти катастрофі (Шрам має особливість, він може виживати при викидах, але це поступово знищує його нервову систему). Але для початку потрібно зняти облогу бандитів з табору, а так як угруповання Чисте небо не воює, а вивчає, і воювати вмієте тільки ви, це і є ваша робота. Ідіть до мисливця на болотах. Перед цим можете забрати у торговця флешку з інформацією про схованку.

    На болотах вам просто потрібно посилити присутність угруповання, як це зрозуміло, а ось де вибирайте самі. Після виконання цього завдання вибивайте бандитів із ферми. Перемігши у нерівному бою, йдіть та забезпечте дороги на кордон та Агропром. А потім із провідником вирушайте на кордон.

    Прямо перед вами військові, тікайте від них. А потім йдіть до торговця Сидоревича, знайомого ще по першій Тіні Чорнобиля. За невелике доручення він розповість вам про сталкер, який цікавився деталями. Вам необхідно принести йому кейс. Перед цим можете поговорити із Вовком. Тепер приступайте до виконання завдання. Спочатку йдіть і поговоріть з Валеріаном. Він за насипом, він запропонує вам самим поговорити із заручником, із командиром військових, який знає де кейс, але не каже, знає, що його не вб'ють. Він все одно не скаже. Тоді йдіть, поговоріть із лідером сталкерів, він запропонує прибрати спільників військового. Так і зробіть. Після знищення двох груп військових поверніться до заручника. Він видасть місце схованки. Якщо після цього поговоріть з ним, він попросить у вас пістолет, за це він розповість вам про місцезнаходження його схованки. Я дав йому пістолет, погодьтеся, він своє відсидів, схованку видав. Ідіть до схованки, він під мостом у кошику, до речі, під мостом засів солдат, не стріляйте, він небезпечний. Віднесіть взятку Сидоревичу.

    Після цього вирушайте до дигерів - там ви дізнаєтеся, що шукав сталкер на ім'я Ікло. Прийшовши на місце, ви виявите труп, прочитайте інформацію з КПК дигера. Він відправив посланця до Ікла, йдіть і знайдіть посланця, допоможіть йому відбитися від псів. Він скаже вам, що Ікло пішов у темну долину. Рухаючись уперед, ви потрапите на блок пост угруповання Свобода, робіть те, що вам скажуть, або вас або пристрелять, або ви не зможете виконати завдання. Сталкер скаже вам, що про Ікла знати можуть тільки на їх базі, йдіть туди. Там поговоріть із комендантом, він скаже, що для того, щоб отримати аудієнцію у їхнього лідера потрібно попрацювати. Для початку позбавте їх страшного мутанта і поверніться за подальшими вказівками. Він скаже вам віднести боєприпаси на форпост, але спочатку візьміть самі патрони торговця Ашота. Ідіть на форпост, коли ви дістанетеся, то побачите, що нікого немає в живих, принесіть КПК Чехову.

    Як з'ясувалося – комендант зрадник і одразу кудись зник. Принесіть його КПК Чехову, за це він дасть вам частоту КПК Ікла, за якою його можна вистежити, зокрема зараз він на звалищі. Та й ще, викладіть все цінне, тому що замість Ікла ви знайдете бандитів, які заберуть все, можете також витратити всі гроші - їх не можна викласти і навіть, якщо ви виконаєте завдання з повернення майна, грошей ніхто вам не поверне. Отже, оклемалися. Підніміть КПК Ікла, який він втратив. Після цього на зв'язок вийде Лебедєв і скаже вирушати на пошуки схованки Ікла та компанії. Заберіть все своє спорядження і йдіть шукати схованку.

    Люк, що веде в підземелля, все одно закритий, тому пройдіться дорогою від Агропрому і знайдіть блокпост угруповання Борг, там поговоріть з головним. Щоправда, у цьому випадку я скористався альтернативним способом розмови – перестріляв усе, бо командир чомусь не говорив зі мною. Ідіть на базу Боргу та поговоріть з лідером. Він скаже, що готовий допомогти спуститись, якщо ви допоможете йому. Вам потрібно затопити нору, для цього йдіть до сержанта Наливайка.

    Не думаючи про сумне, спускаєтесь у підземелля. Минаючи вогняні аномалії та уникаючи мутантів, йдіть праворуч до сходів ведучої нагору. У наступній кімнаті потрібно знищити всіх мутантів, що там він всього один, але і він зі своїм психічним впливом попсує вам чимало крові. Щоб його знищити, підберіться до нього ближче, але так, щоб він вас помітив не відразу. Не ходіть мостом. Коли завдання буде виконане, йдіть до наступної кімнати і поверніть вентиль (цим ви затопите підземелля), а потім біжіть з усіх ніг. По дорозі ви зможете спостерігати мутантів, що не звертають на вас ніякого виймання, просто біжіть.

    Настав час знайти схованку, він не змінив свого розташування, порівняно з попередньою частиною. Пам'ятайте, що раніше в підземеллі влаштувалися бандити. У схованці ви дізнаєтеся, що Стрілець і компанія одного разу пройшли до центру зони і збираються повторити похід. Вибирайтеся з підземелля і поговоріть із вченим Сахаровим на Янтарі.

    Він повідомить, що Стрілець повинен був протестувати пристрій захисту від ПСІ-випромінювання, але зник. Щоб знайти його слід, спочатку добудьте документи групи сталкерів, які теж зникли. Будьте обережні, там водяться всякі пси-тварини, з якими боротися - тільки витрачати патрони - тварюки нескінченні. Тому просто добігайте до трупів сталкерів, візьміть КПК та біжіть назад. Ця інформація виявилася вкрай корисною, зустрінетесь із загоном Лівші. Після того, як ви допоможете їм перезапустити установку, що охолоджує, Сахаров засіче сигнал стрілка, він йде в рудий ліс, ступайте за ним. Отже, стрілець прямо перед вами, але не спокушайтеся, на шляху засідка, а поки ви з нею знаєтеся, Стрілець підірве тунель і піде. Щоб пробратися за ним, потрібно знайти лісника, а щоб знайти лісника, потрібно йти через ліс, на шляху ви знайдете труп, візьміть з нього КПК і йдіть на його ціль. Коли дійдете до місця, потрібно знайти вхід в аномальну зону (аля портал) над танком, просто залізте в неї. Опинившись на місці, йдіть до лісника. Він відправить вас на військові склади, щоб прийняти сигнал від сталкерів з-під Лиманська, вони потрапили до пастки і йому (і вам) потрібно знати всю інформацію.

    Пройдіть на сусідню локацію і поговоріть з командиром поста Свободи, потім йдіть до села найманців та поспілкуйтеся там із головним. Він скаже, де найкращий прийом – на водонапірній вежі, але там мутант-кровосос, позбавтеся і його. Нагорі ви прийміть сигнал від сталкерів, повертайтеся до лісника. Він відправить вас повертати артефакт, викрадений бандитами – лише він може допомогти повернутися з аномалії. Тепер справа за малим, залишилося передати сталкерам потрібну інформацію і вони самі вийдуть з аномалії - мостом, заодно його звільнять від бандитів і опустять. Запитайте у найманців якнайкраще пробратися до військового передавача. Він запитає у вас, як ви хочете діяти: поодинці або з угрупуванням "Свобода", вибирайте, що вам завгодно.

    Після того, як сталкери благополучно виберуться, йдіть до мосту та прикрийте вогнем групу Лебедєва. Поговоріть з лідером і полазьте на другий поверх вежі та прикривайте бійця біля мосту, не забувайте і про снайперів. Після захоплення мосту з боєм розвідайте дорогу через Лиманськ. Щоправда, дорогою пройтися повоювати. Трохи далі обходьте аномалії, що повертають вас назад, останню обійдіть через іржавий автобус. Зрештою, вам доведеться пройти крізь будівельний майданчик – будьте обережні, там повно ворогів.

    Після цього дорогу перекриє паркан під струмом, відключіть генератор і просувайтеся до занедбаного госпіталю. Ось там і буде спекотно, робіть те, що вам каже лідер стакерів: залишитеся в живих і врятуєте ще купу життів. Потім прибудуть військові, але вам все одно хто ворог, головне збийте вертоліт, для цього найзручніше використовувати кулемет РП-74. Потім тихенько звалюйте (через двері на другому ярусі, вони були завалені). Так з боєм проривайтеся до катакомбів, власне, ви одразу опинитеся біля ЧАЕС.

    Лебедєв забезпечить вас двома новими гарматами, однією ви повинні будете відключити псі-захист Стрілка, а інший захищайтеся. Спочатку трохи пострибайте по порталах, поки не знайдете зручне місце (Лебедєв вас сповістить). Отже, коли ви знешкодите Стрілка, станеться прямо протилежне припущенню Лебедєва явище, аномальна активність не спаде, а навпаки – відбудеться найсильніший викид, який змінить ВСЕ. В останній момент, у фінальному ролику покажуть старого знайомого, Міченого, головного героя першої частини.

    На цьому проходження STALKER Clear sky закінчено, як бачите, в Чистому Небі лише одна кінцівка.

    Сидять якось у барі за кухлем пива борговик із свободівцем… Сталкерський анекдот…

    Перш ніж безпосередньо почати, я хотів би зробити маленький вступ. По-перше, щодо технічної частини. Грайте завжди тільки з патчем останньої версії. Якщо у вас двох-або більше ядерний процесор, а гра «все одно гальмує», погугліть програмку CPUControl, запустіть гру, поверніть її, запустіть CPUControl і призначте процесу xrEngine.exe необхідну кількість процесорів. Оновіть драйвера.

    По-друге. Найчастіше зберігайтеся. Не лише на швидке, а й в окремий слот. Це допоможе. Вірте моєму досвіду.

    По-третє, і це найголовніше, це проходження засноване на грі з модифікацією Meceniy (Strelok) Solynks v1.0.5. Проходити рекомендую саме з цією модифікацією, або з її пізнішим варіантом (на крайняк, з будь-якою іншою модифікацією, більш-менш глобальною).

    Категорично заклинаю вас від використання «голої» оригінальної гри. Звичайно, "на смак і колір кровосос тобі не товариш", але смак у такому разі буде дуже збоченим, на мій погляд.

    Звичайний день у Зоні - аномалії, які готові знищити все, що їх торкнеться, чорнобильський пес під час трапези, група вчених, ведена досвідченим сталкером. Ботани, що бурмотять про викид через 2 місяці та 4 дні та про коефіцієнти. Але лише гнітюче почуття небезпеки... Почуття посилюються побачивши тварин, що біжать у пориві страху... Бути біді...Сталкер глянув прямо перед собою і побачив викид - стіна кривавого кольору, що несе смерть всьому живому...

    Вечір... Напівзруйнований будинок і 2 військових ведуть неспішну розмову про сталкера, що дивом вижив. Життєві показники в нормі, але з мозком щось не гаразд. Викид залишив незабутню печатку на цій людині.

    Прокинувшись, ви побачите перед собою Лебедєва, який розповість Вам, що Ви дивом вижили після викиду і що врятували Вас від смерті, що випадково проходили повз сталкери...

    Заглянувши до списку ваших завдань (за замовчуванням, клавіша P) побачите завдання поспілкуватися з Барменом, положення якого відображається на міні-карті. Бармен розповість Вам, що Ви знаходитесь чорт знає де серед боліт, на чорт знає яку базу, повідає він і про головних людей на базі, і про життя своє нелегке... Мовний потік товариського персонажа вчасно перерве голос Лебедєва, який попросить Вас з'явитися до ньому "на килим".

    Лебедєв розповість Вам про угруповання "Чисте небо", в основі якого лежить одна з відмінних рислюдини – допитливість. За словами Лебедєва, учасниками угруповання керує не жага наживи, а бажання вивчити Зону, зрозуміти закони, за якими вона існує. Щоб їм не заважали, базу і саме існування "Чистого неба" тримають у секреті, а якщо вас виведуть за межі боліт, то розкриють існування бази. Лебедєву набагато вигідніше залишити вас тут, щоб використовувати як безкоштовну робочу силу.

    "Чисте небо" "переслідуватиме" Вас, а часом навіть допомагатиме протягом усього проходження Stalker Clear Sky.

    "Абсолютно несподівано" форпост просить допомоги, а Ви якраз вільні. На превеликий жаль Лебедєва від вас, неозброєного, толку мало, так що доведеться видати трохи обмундирування із засіків батьківщини. Для доступу до цих засіків необхідно знайти торговця Суслова.

    Від Суслова багато інформації не отримаєш – видасть обмундирування і вперед. Тож у нас тут – пістолет, обріз, патрони – це зрозуміло. Аптечка, бинт – ними можна підлатати себе у польових умовах. Причому аптечка може відновити здоров'я, а бинт придатний для зупинки кровотечі. Ага, детектор, не найкраща модель, а точніше найгірша, але й за допомогою нього можна знайти артефакт. Саме за допомогою нього потрібно шукати артефакти під час проходження гри Stalker Clear Sky.

    Тепер до провідника, який поцікавиться, чи готові ви йти в дорогу? Найкращою відповіддю стане згода.

    ЗАХИСТИТИ ФОРПОСТ

    Прибувши на місце, ви знайдете, що ви абсолютно одні. На зв'язок вийде Лебедєв, і дасть небагато інформації щодо аномалій та болтів. До його порад краще прислухатися. Настав час попрактикуватися в роботі з детектором, який необхідний для проходження гри Stalker Чисте Небо. Для цього його треба дістати (за умовчанням O), чим частіше його писк, тим ближче ви до артефакту, головне - не перестаратися і не влетіти з розбігу в аномалію, хоча артефакт може просто розташовуватися за нею. Першим Вашим здобиччю стане артефакт "Медуза".

    Місцевість кишить аномаліями, тому щоб уникнути зіткнення з ними буде потрібно обережність і уважність. Ваша мета - вежа, помітна з великої відстані. На сталкерів на форпості напали кабани, яких найкраще одразу вбити. На вежу залізти варто, але від викиду Вас це не врятує.

    Знову напівзруйнована кімната та завдання поговорити з Лебедєвим. Петля затягується... Лебедєв виявить чудеса логіки і розповість, що Ви знову вижили після викиду, і про те, що Ви набули здатності витримувати викид, але після кожного нервова системазгасає, і якщо Ви не з'ясуйте, що відбувається з Зоною і не зупините це, то жити Вам залишилося недовго.

    За версією Лебедєва, хтось проникнув за випалювач мозку - частина Зони, в якій перебування людини було неможливим. Було... Єдина зачіпка в тому, що нещодавно торговець Сидорович на локації Кордон цікавився специфічними деталями. Ваше завдання – розібратися у тому, що відбувається, але насамперед необхідно допомогти "Чистому небу" зміцнити свої позиції на болотах. Саме в цьому ви допоможете у наступному завданні.

    При виході ви зустрінете сталкера Шустрого, який розповість вам про ситуацію на Болотах та нові можливості, що з'явилися в КПК. КПК дуже спростить проходження StalkerЧисте Небо, забезпечивши вас інформацією про місцезнаходження супротивників, мутантів, схованок, статистику та збереже всі діалоги.

    Ви отримали перше завдання, але поспішати не варто. Якщо ви зайдете до продавця, то після вислуховування його філософського сприйняття торгівлі. Можете сходити до місцевого "Кулібіна", який дасть Вам завдання на пошуки флешок, і у якого ви зможете значно покращити зброю та броню. Крім того, під час проходження Сталкер Clear Sky броня і зброя швидко зношуватимуться, тому їх необхідно лагодити у таких майстрів, як Новіков.

    Новіков (він же "Кулібін") попросить Вас знайти 3 флешки з даними про покращення Гадюк. Дві з них даються торговцем як нагорода за виконання доручень типу "подай - принеси". Третя знаходиться у схованці на болоті, координати якого можна знайти в одного з трупів.

    Рекомендую не продавати "Медузу", яка стане "противагою" для радіаційних артефактів і не покращувати рушницю: бо толку мало. Артефакти, з властивостями "Медузи", дуже потрібні для проходження гри Сталкер Чисте небо, оскільки забезпечують компенсацію радіації, які генерують інші артефакти.

    ПОСИЛИТИ ПОЗИЦІЇ "ЧИСТОГО НЕБА" НА БОЛОТАХ

    Після всіх модифікацій можете приступати до виконання завдань. Трохи про ситуацію на Болоті.

    Основні сили угруповання "Чисте Небо" перебувають у Рибальському Хуторі, з якого постійно доноситимуться заклики про допомогу, на перший з яких бажано відповісти. Вперше Хутір атакують Ренегати та місцева фауна. Після епічної битви за свободу "Чистого неба" у вас на карті з'являться завдання захоплення ключових точок. В якому порядку ви це робитимете, залежить від вас, на проходження гри Сталкер Чисте Небо це сильно не вплине. Але чим у більшій кількості боїв ви візьмете участь, тим краще, оскільки оплачувана допомога.

    Також вас проситимуть приносити предмети, що буде оплачено у грошовому, а часом та інформаційному (флешки) еквіваленті.

    • На насосної станціїможе бути Гадюка 5 (або у противника, або на столі)
    • На оглядовій вежі (на самому верху) знаходиться снайперський приціл
    • У старій церкві безліч патронів та аптечок (більшість у ящиках)
    • На "Згорілому селі" в будинку, що згорів, є аномалії "жарка". У центрі руїн знаходиться піч, біля якої лежить артефакт. Але щоб його дістати знадобитися антирадин. І не забудьте зберегтися, перш ніж лізти у пекло.

    Після того, як угруповання Чисте небо зміцнить свої позиції на болотах, необхідно буде знищити основну базу Ренегатів на механічному дворі (ферма).

    Для бійців "Чистого неба" характерна непостійність: то чекають на вашу команду до атаки, то лізуть "грудьми на амбразуру", поки ви ще знаходитесь в іншій частині карти. Найкращим рішенням буде відразу дістатися до двору і чекати, доки прибуде підкріплення. Хоч і бійці на фермі невмілі, але беруть кількістю, тому доведеться хитрувати, якщо вирішите впоратися самотужки.

    Після зачистки Вам віддячать у грошовому еквіваленті та дадуть броню "Чисте Небо", яку відразу можна покращити у місцевого Кулібіна. Броня дуже непогана і стане в нагоді для проходження гри Stalker Чисте Небо.

    За механізаторським двором також знаходиться парочка "спекотних" місць, де лежить артефакт.

    На схід від механізаторського двору протягнуті лінії електропередач, під якими далеко аномалії та артефакт.

    Щоб остаточно знищити Ренегатів, необхідно зачистити стежки, що ведуть на Болото. Зачистку можна зробити і поодинці, а можна і почекати, поки це за Вас зробить "Чисте небо". У цьому основне проходження Сталкер Чисте Небо закінчено. Але є ще чим зайнятися.

    ДОДАТКОВІ ЗАВДАННЯ, ЗБІР АРТЕФАКТІВ, СЕКРЕТИ ЛОКАЦІЇ

    В одного сталкера на базі "Чистого Неба" є завдання з пошуку гарного артефакту "Кам'яна квітка", нагорода за пошук якого буде дуже невелика, але ж можна і не віддавати.

    Також Вас можуть попросити повернути втрачену зброю – АКМ 74, яка знаходиться на північному заході карти. Кращою точкою відправлення стане локація Ферма (Механізаторський двір), по дорозі від якої Ви натрапите на табір бандитів. Перед виходом переконайтеся в наявності антирадину (горілка теж піде), аптечок. Діставшись місця зберігання АК, виявіть табір, в якому влаштувалися бандити, деякі з яких стоятимуть поряд з дуже вибухонебезпечною бочкою.

    Подальше проходження гри Сталкер Clear Sky буде значно простішим, якщо використовувати такі можливості.

    Тепер Вам необхідно рухатися на північний схід, дійшовши до паркану, шукайте маленький розрив у ньому (шукайте у версіях пізніше 1.5.04), фото положення розриву показано на малюнку.

    Пройшовши у розрив у паркані, рухайтеся у напрямку зруйнованого мосту, під мостом знайдете вагони, під правим рожевим знаходиться вхід у землянку.

    Крім лопати та багаття, ви знайдете детектор Велес під матрацом (що б його взяти необхідно низько присісти), після чого одразу ж знайдете артефакт Граві.

    Подальше проходження гри Stalker Clear Sky поведе вас на північ, де знаходиться чудова магічна зброя, яка вбиває насмерть з відстані 100 метрів та ім'я якому ВІНТАР. Ця зброя вимагає ремонту за 9600 і набоїв, які не знайдете найближчим часом (коли знайдете, тоді й чините), але могутність його незаперечна. Щоб знайти його, необхідно дістатися до поїзда, який навіки застиг на рейках, і пройти у величезну дірку між вагонами, біля якої знаходиться аномалія: подивіться уважно на землі серед рослинності, на відстані близько 5 метрів від аномалії.