odidi
Break, wivihi, enciklopedija
  • Izdelava pisma robotu tečaja: pomoč DERZHSTANDART
  • Kako pravilno prositi za pomoč in zakaj se bojimo vprašati?
  • Dovіdnik iz ruskega jezika
  • Zamenjava prvotnih umov delavcev
  • Izdajamo neredne delovne dni
  • Kako biti moj Nemec 1.2.3. Rivnі nіmetskoї ї movi: opis vіd A1 do C2. Redne številke in njihove značilnosti
  • Bitka v krivi rosni soteski. Pomoč iz "The Gorge of Crooked Dew" v ArcheAge postavitvi krive rose Archeage

    Bitka v krivi rosni soteski.  Pomoč iz

    Vse o naygolovnіsha shdennu PvP podiju

    Danes v ArcheAge pojdite skozi bitko med frakcijami v soteski Crooked Dew. Na tej platformi lahko odvzamete okularje časti, vojaške zasluge in deyaki redke vire.

    Namen

    Pochinaetsya vsak dan ob 16.00 in 20.00 po moskovski uri. Vsi grobovi, kot vikoristovuyut portal v bližini prestolnic, da preživijo na vіvtar okolici Timchasov zahisny kupolo. Z raztežajem treh hvilin so bile opravljene tri priprave, tako da je bil imenovan poveljnik racije, vsak je prevzel nalogo in vedel, kam leteti. Sam podia je trivaє natanko pіvgodini. Tako lahko na vіvtarju za pomoč uporabite knjige portalov. Če na tej lokaciji še niste bili enkrat, lahko s pomočjo zavihka »Primer« izberete »Pojdi na slad« in pijete neposredno v vіvtar, po katerem postane portal »Vіvtar Chervonoy Rosy« na voljo, kar ni videti kot nič na portalu do primerka.

    Med pohodom se vse frakcije, kot se pojavijo na strežniku, borijo ena za drugo. Za zmago je potrebno doseči največje število točk, kot da bi se borili za najnižjo točko na sredini točke. Skupno število: A, B, C, D, E in F. Ob robovih točke so doline, ki so potrebne za dvig dna.

    Da bi odvzeli okularje, je treba podcenjevati doline, potem pa se po spuščanju lancerja pojavi "Potegni klin vetra", ki ga nihče ne more napadti z raztezanjem dveh vilin. Po koncu časovnika se koplje in doloni ponovno pojavijo, in če so starejši, se doloni pojavljajo manj (na storžu čotiri dolona, ​​po katerem so trije іd meta dva dolona). Tako kot lancer, na primer z združitvijo Nui, potem po tem, ko se lancer in doline znova pojavijo, jih ta frakcija ne more napadati, ampak doline napadajo sovražnike.

      Prva naloga "Bitka v soteski krive rose" je vzeta iz NPS, ki ga dodeli portal (portal tega NPS je na voljo od 16.00 do 17.00 ali od 20.00 do 21.00 Moskva čas). Za ta zaključek je dovolj, da se odpravite do PS "Agent Elteri" in stavbe tovarne. Drugega vodjo »Zlamati puta« daje isti NPS na vіvtarі. Za dokončanje joge je potrebno biti na mejah lokacije v času zaključka podviga oziroma konca vojne. Po zaključku podjetja lahko zgradite upravitelja za ta NPS in vzamete škropljenje kozarcev za sto častnih točk (število depozitov v mestu, kot je frakcija zasedela). Tretjo nalogo "Dokler ne prideš do smodnika" daje NPC "Agent Shaddar". Za jogo je treba imeti sulice ali doline, saj se pojavijo na točkah vojne ure. Lantsyugi dajo deset točk za nalogo, doloni pa pet.

    Opomba: Naročilo je mogoče prevzeti po desetih peresih po storžu podії, na novo pa se pojavijo šele po koncu vojne.

    Narahuvannya točka

    Pravzaprav okularji na tem dnu niso smuti, tako da se okularji vbrizgajo samo na storž dna in na koncu.

      Za spuščanje lancerja se na samem storžu podeli devet točk. Tri točke se dodelijo za spuščanje lancerjev sovražnikov. Če je frakcija, kot je navedena spodaj na seznamu tabel, vredna lancerjev vaše frakcije, boste porabili tri točke in še eno, vendar so tujci.

    Shards po padcu lancerja je zagozd, nato dvig lancerja po dveh letih na časovniku ne dovoli sovražniku, da ponovno zabije klin. Najpomembnejši trenutek sivine, za katerega pride v poštev veliko dejavnikov: število točk, ki jih je vaša frakcija preplavila, razdelili napad po točkah, lastno zabijanje klina in tako naprej. Če izgubite lancer sekundo prej, manj kot dve leti na merilniku časa, potem imate pred koncem priložnost za zmago, drobci lancerjev se lahko izgubijo v nekaj sekundah, tako da je veliko možnih neustavljivih obrat.

    Shards so se lahko ulegli le na storž in konec padca, nato pa je naslednji korak, da pridemo do naslednjih točk:

      Vzemite dva lancerja na samem storžu storža (ne več kot dva, da lahko sovražniki igrajo hkrati in preverijo ob pravem času dneva, to je dve leti za časom). Če naloga ni vikonanie, potem lahko za dokončanje naloge znižate doline in tudi razdelite zaveznike za nekaj točk, tako da prinesete zdravje lancerjev do 10% in približno 2:00 za časom jih ni več.

    Opomba: ne vozite v času zayvi lancerja, tudi ne da bi vprašali poveljnika raid, lahko prinesete drobce do te mere, da vas bo poveljnik raid vklopil iz raida in odpeljal do računalnika.

    Frakcija-peremozhets se zave za storž premirja (če ni objavljeno, potem nakazuje napako iz obvestila, ki se popravi z načinom spreminjanja značaja).

    "Cams"

    Kot da je frakcija na sredini petnajstih ali več točk, se na vse člane frakcije, ne glede na to, kar je, na mejah lokacije nanese močan puff "Trma":

      Stroški znižanja + 20%. Zakhist +1500 ena. Opir +1500 ena.

    Miren mesec

    Med kožno točko gnilobe jeter, ki omogoča shovatsya, in med točkama "E" in "F" je grba, na jaka se lahko povzpnete s pomočjo jadralnega letala neposredno iz vvtarja ali točke. "E" in tudi samo za pomoč pri izvajanju testa). Za pomoč tega griča lahko pijete med pobočji, lahko pa se izgubite na lokaciji in se premikate po točkah zveri z gorami.

    Zaščitnik soteske Dzvinkoy

    Po koncu vojne je še en del podviga prekinjen. Naloga je vzeta iz NPS "Agent Nami" na vіvtarі, ki se po koncu vojne imenuje za veter s spremljajočim zvokom "Zemlja je prepojena s krvjo. Praznujte Bramo!" in glede na "Chari lansyugiv zruynovani, in junaki soteske krive rose se lahko združijo za boj proti sovražnikom." Če je treba uničiti eno od napadalnih točk, se prikažejo vrata potoybechnega sveta za vikonannya zavdannya.

    Iz posnetkov zaslona "Shch.I.T.a's Handicraft Materials" lahko izberete naslednje predmete (en element v enem do treh kosih):

      Opal; Turkizna; Kam'yana tableta; Kamen transmutacije; Polirana lobanja; Simbol nedoslednosti; vedeževalska runa;

    Vrata potoybіchny svіtu

    Vrata se odprejo v petih minutah po koncu vojne. Vrnite spoštovanje, ki je potrebno, da vidite središče točke, sicer se bodo vrata pojavila kot lik. Takoj, ko se pojavijo vrata, se dvignejo doline (smrad ne gre na rahunka zavdannya "Dokler ne vstaneš na smodnik") in moby.

    Prišel je Merts

    Za mobilne telefone je služba okreme. Ta serija desetih zavdan "Revenant Mertsiv", za katero morate voziti v določenem številu mobov. V ta namen lahko vzamete "Nagorodnaya Skrinka Sh.I.T.a", za katero lahko vzamete papalino kozarcev za sto častnih točk:

    25 Merziv; 75 Merziv; 175 Merziv; 375 Merziv; 750 Merziv; 2250 Merziv; 3000 Merziv; 4500 Merziv; 6250 Merziv; 9000 Merziv.

    Če na vseh vratih stavbe piše "Vrata so sežgala, na sredini je motorna tišina", in se skozi papalino hvilina prikaže sam Gardum "Iz jezera pod vívtarem, ki je širok, stražarji Soteska Dzvonyacho - Gardum!” (pojavijo se iz jezera in se sprašujejo na bіk med točkama "D" in "E"). Skratka, šef ima milijone zdravja, a morda težko odrašča, torej množice, zato so težave pri njem bos.

    ponedeljek

    Bodite previdni, saj v trenutku tega dela dogodka začne območje pod vvtarjem dušiti kateri koli lik. Na vіdmіnu vіd zadušitve, yak lahko otrimati pіd h oblogs, lahko pridete iz regije cієї.

    Opombe

      Po spustu lancerja se spomnim, da bom, kot da pokažem vzdevek, poimenoval frakcijo in to je pika. Pod eno uro se lahko grobovi dvignejo, kot da bodo poskušali pridobiti vašo frakcijo. Lahko pa si kot preprost gramoz, za katerega ne veš, da je zabijanje klinov možno le na koncu, ali pa si lahko tudi dvojček, ki je posebej zabit v kline v korist tvoje frakcije. Vodja racije sistemske frakcije komunicira prek klepeta, koristuvača pa s pomočjo glasovne komunikacije. Osrednja frakcija prav tako zmaga v sistemu visoko oceno opreme, ne glede na število ljudi v napadu sistemske frakcije, je osrednja frakcija sposobna zmagati v bitkah z majhnim številom grobov. Vidpovidno do mehanikov, po koncu vojne se lahko diakoni še naprej borijo, ne glede na tiste, ki so začeli premirje. Če bo med cehi vojna, se ne bo razširila v meje lokacije "Grage of Crooked Dew". Če ima lahko frakcija Koristuvalnitskaya sindikat iz sistema, potem v Soteski krive rose ni sindikata. vikonati zavdannya "Zlamati puta", kot dajanje desetih vojaških zaslug, je treba rebuvat na lokaciji po koncu vojne za dokončanje. Če pijete z lokacije in če se dva dni pred koncem dneva obračate, potem se ne boste poškodovali, je bolje, da se na lokacijo obrnete najmanj petkrat pred koncem. Upravitelj tudi ne more zarahuvat, saj je vaša frakcija zasedla peto mesto. Posodobljeno 4.5 za spremembo mest za nalogo "Infliction and Divine". Namestnik chotiriohsot častna točka in rokodelski material SHCH.І.T.a, v mestu za vikonannya zavdannya bo dal prstan iz lesa in pet cehovskih prispevkov. Poleg tega z njih padajo predmeti za jelene damjake, vendar praktično nihče ne more voziti z mobilnimi in ne z vikorističnimi predmeti.

    Še naprej vam bomo govorili o značilnostih posodobitve 1.7, takoj ko bo nameščena na strežniku lokalizirane različice Gri. Iz tega članka izveste o podrobnostih novega podpolja PvP, ki se bo odvijalo na prej neznanem ozemlju celine Pivnichny.

    Prijatelji!
    Še naprej vas obveščamo o podrobnostih posodobitve 1.7. Kolikokrat govoriti o novi igri PvP-podіyu "Bitka v soteski krive rose", kot na novo razplamti konflikt med junaki Spusta in Sončnega zahoda. Kraj bojišč je bil prej neznan na ozemlju celine Pochatkovy - kriva soteska rose.

    Na tej lokaciji lahko spijete pijačo s pomočjo prostornih počitkov, ki gnijejo v različnih krajih sveta: Merianhold, Ost-Terre, zaliv Šibenik in na bleščeči obali. Mayte on uvazі, scho Gorge crooked rosa є PvP-cone, bodite pripravljeni na to, kot da bi sledili ozemlju za uro konflikta chi vojne - sovražnik vas lahko ujame znenatska!

    Prekinil aktivnost manj kot eno uro v fazi vojne na ozemlju Soteske krive rose. Vendar pa bo vaša knjiga portalov po prvem dnevu v mesecu samodejno zabeležila bedo cestnega atlasa, vi pa lahko kadar koli porabite dodatno pomoč Soteski.

    Igrova podija se začne kmalu ob napovedi bitke pri Soteski. Območja preloma v osrednji coni postanejo aktivna, poleg njih pa soteske Verbivnitsy krive rose. Najprej vam bo pomagal odposlanec trgovskega ceha, ki pozna prisotnost katerega koli portala na bleščeči obali - usmeril vas bo do zahtevanega NPC.

    Ko greste skozi portal, se boste naslonili na Paryachiy vіvtary - otok, ki visi na oknu, eno samo mesto, sredi katerega ste lahko varni. Tam se nahajajo tudi agenti SHIELD, predstavili vam bodo tečaj in prosili za nekaj dobrih dni, jaz pa vas že poznam po valuti "Battle for Duskshire" - Vіdznaki.

    »... Sam v vіvtar mіє vіdnіy іstorіyu — yоu yоu yоm yоmu Antallon, general Krvave vojske, ki poganja feru in chakluva na njihovi krvi. Tsі temna čarovnija posilyuvali krivo vojsko. Vaughn je pridobil tako moč, s katero se ni mogla pohvaliti nobena vojaška sila prej, ne potem. Hkrati se je Tayan obrnil na bil svojega ljudstva in razstrelil svojo norost ter razstrelil lancerje. Iz tihe jelke zvoni soteska z Sotesko krive rose in tako je, kot da bi se zemlja napolnila s smrtjo, strašno je spet postati močan in vojska je nemogoča od razbitega viida, rad uniči svet. Ko se zgodi, se bo rodilo prekletstvo preteklosti in Antallonovi privrženci bodo postali še močnejši. Kaj se ne sme dovoliti! Treba je uničiti Antalonove sulice in na njihovih mestih ubiti klin vetra, ki bo vzbudil zle uroke ... "

    Na obrobju ozemlja soteske je šest bashtov - lancerjev Antallona. Vaša frakcija bo vzela točke za zakopavanje kože. Z raztezanjem dveh pramenov se je vezha brezbrižnosti zadušila, prote v celi uri її lahko izberete vedeževalko. Z novim ponovnim ohišjem Antalonove lancete oslabijo in dajo več točk tistim, ki so jih kopičili, do trikrat za kopičenje. Po koncu vojne zmaga stran, saj je zbrala največ točk. Če sta usodo vzeli 2 frakciji, potem za zmago vzamete 8 znakov, za program - 4. Če so se borile 3 frakcije (Zakhid, Skhid in Pirati), potem prvič odvzamejo 8 znakov, drugi - 4 znake, tretji - 2.

    Antallonski lancerji so bolj nevarni - smrad je ubiti močnega škodija. Bodite na straži ob uri, ko jih bom napadel! Poleg tega vam lahko stvari olajšajo deyakі predmeti, yakі mayut s svojo lastno vojsko krivo vojsko.

    Znake Otrimani lahko porabite ne le za ustvarjanje vam znane namistične hrabrosti, temveč tudi za edinstvena glasbila. Posebnost dejstva, da ima lahko njihova koža pasivni učinek, ki se bo v pevski specializaciji povečal za eno stopnjo:

    • lutnja hrabrega bojevnika: adrenalin (napad);
    • lutnja dragocenega sredstva: spritnіst (prihovanіst);
    • lutnja hrabrega revizitorja: nagon preživetja (ponovno sojenje);
    • lutnja dragocenega varuha: zadaviti (obramba);
    • lutnja hrabrega stratega: življenjska sila (opir);
    • klarinet hrabrega čarovnika: čarobni ščit (čar.);
    • flavta hrabrega mistika: poskrbi za roke (mistika);
    • flavta dragocenega mesmerja: šepetanje zhahu (hipnoza);
    • klarinet hrabrega kaplana: razsvetljenje (veličanje);
    • rog hrabrega mojstra godbe: himna modrosti (nathnennya).

    Usisto in glasbila lahko pripravite na posebni delovni mizi, ki se nahaja v isti coni, v širokem obsegu.

    Tukaj vam bom povedal o podiju, kot se imenuje "Bitka v soteski krive rose". Vem, da ga že dolgo ni več, a takega vodnika o ongabiju še nisem razkril. Pa začnimo!

    Sama pot, ki poteka po celini Pivnіchny pod imenom "Steska krive rose". Na zemljevidu je lokacija videti takole:

    Dano je, da greste čez dan ob 16.00 in 20.00 po moskovski uri, pred govorom, lahko greste nanj 2-krat na dan! O, torej, preživeti tukaj eno uro in se raziti, kot da bi bili prisotni na takšnih mestih: Merianhold, Ost-Terre, zaliv Šibenik in na bleščeči obali. Izgledajo takole:

    Če se teleportirate na naslednjo pot, ste samodejno vrženi v napad, ni vam treba zapustiti. takoj iz racije bo lažje kopičiti žile, kajne! V tem podrazdelku bodo 3 zveze hranile podatke, ki se nahajajo na točkah A, B, C, D, E, F.

    Pohitite in vzemite 2 nalogi teh NPS:

    Ena vam bo dala nalogo za 2 za 200 častnih točk, druga naloga pa vam bo dala možgane:

    Odneseš 2, torej boš na 3 mestih.

    Odneseš 4, torej boš na 2 mestih.

    Odvzamete 8, tako da boste na 1 mestu.

    Ozvonite poveljnika, postavite oznako, kamor morate iti, sicer vidite umazanijo, tudi če lahko pretepete kožo, da zavpije na točki tega, kar vidite, koga lahko poslušate? Pred govorom pod pikami sem morda na robu Antallona, ​​tako da morate razumeti bistvo, ga je treba pihati, pred govorom pa izgleda takole:

    Po gostovanju po starem ji ne bo mogoče ponovno naložiti 120 sekund (2-krat).

    Za rezultate lahko zašijete v zgornjem desnem kotu trske.

    Če se vsa ta biganina konča doma, se bodo vse točke pojavile teleport navzgor nazaj k NPC. Tam lahko zgradite službo, vendar pogosto gravitirate in ne dajte drugim priložnosti, da jo zgradijo, lahko odprete teleport in jih pošljete kamor koli gredo. #deklica#

    Pred govorom za znake lahko izdelate namistično hrabrost in edinstvena glasbila.

    Os izgleda takole:

    Pred govorom, os glasbenih inštrumentov, kako lahko izdelate:

    Soteska Krivava Roshi - PvP-vent in ArcheAge, da bi graverjem omogočili, da prevzamejo častne točke in znake, ki so zmagoviti za ustvarjanje posebnih namistov, pa tudi edinstvena glasbila.

    Začne se od 16.00 do 20.00 po kijevski uri, če območje preide v vojni način. Trivalnost dogodka: 30 kreditov. Vіn є opistanyam mizh spust, sončni zahod in pirati za vodіnnya baze, dermal z take maє črko: A, B, C, D, E, F. Meta: vzemite največ točk za svojo frakcijo. Za koga je treba kupiti pike in jih obrezati več yakomoga.

    Če želite porabiti za dogodek, se teleportirajte v Merianhold, Ost-Terre, zaliv Shibenik in na bliskuchy obalo na posebnem portalu, ki je odprt le eno uro. Poleg tega se lahko po prvem pogledu preseliš v Vivtar živordeče rose po dodaten mandrivni kamen ali pa si zapišeš točko za potovalne zapiske.

    Sistem vas bo samodejno dodelil skupini vaše lastne frakcije, vendar lahko stranko znova izberete sami. Vlečeš po širokem zraku, iz katerega zlahka poletiš z jadralnim letalom do zadušitvenih točk. Tam lahko najdete NPC-je od menedžerjev, trgovin in zbirk za izdelavo namistov in orodij.

    Če hočeš pikico, moram nositi te sulice. Po dveh whilin-ih lahko bazo znova napadete, poleg tega pa bo s kožo naenkrat šibkejša in bo dala več točk vaši frakciji (vsi tipi 1 do 3). Posebej na koncu prikazuje uro pred koncem dneva, pa tudi urnik ekip. S spoštovanjem preberite frakcijski klepet, da boste vedeli o taktiki spile.

    Člani frakcije, ki so dosegli največ točk, osvojijo 8 znakov. Za drugo mesto dobite 4, za tretje - 2. Če vzamete nalogo od NPC agenta Shaddarja, jo pokličite "Dokler se ne obrnete na smodnik" in udarite jogo, jo lahko vzamete, 200 točk časti in 2 znaka. Če želite to narediti, vozite pošasti na lokaciji - bojevnike ukrivljene vojske Antallon.

    Takoj ko se podia konča, bo blizu cone razglašeno premirje.

    Vso srečo in ne prinašajte svoje frakcije!