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    दावंगार्ड।  बाहरी मार्ग

    स्वितंका का रक्षक पिशाचों पर myslivtsіv का प्राचीन संगठन। स्ट्रेचिंग बैगतिओह रोकीव स्वेटशर्ट की रखवालीवोरखिखल के कबीले के साथ ज़ोक्रेमा के पिशाचों के खिलाफ लड़ाई लड़ी, लेकिन अनुचित कारणों से, वह उजाड़ हो गई।

    पुराने संगठन के पुनर्निर्माण के लिए बहुत सारे rokіv kіlka right voіnіv navazhuyutsya के माध्यम से धुरी, और आप विशेष रूप से विकास में भाग ले सकते हैं और पिशाचों के खिलाफ लड़ सकते हैं।

    नीचे प्रस्तुत किया जाएगा गार्ड स्किरिम स्किरिम पास करने की पूरी प्रक्रिया, प्रवेश द्वार से शुरू होकर शेष मिशन को समाप्त करना।

    मार्ग का कोब

    वार्टो निर्दिष्ट करते हैं कि वैम्पायर कबीले को युद्ध कोट और वैम्पायर कबीले की उपस्थिति के लिए क्या चाहिए आधिकारिक ऐडऑन प्राप्त करें Dawnguard.

    यदि आप 10 रूबल इकट्ठा करते हैं और कम से कम समय में मुख्य कहानी के माध्यम से जाते हैं, ताकि आपके मिशन के दौरान आपको पुराने जमाने की सुवी की आवश्यकता हो।

    10 बराबर तक पहुँचने के बाद, रिफ़टेन पर जाएँ और वहाँ orc दोराक खोजें, जो गार्ड स्वितांक से भर्तियों की भर्ती. दोरक के साथ बात करने के बाद, आपको मानचित्र पर एक नया निशान दिखाई देगा, और उसके बाद आप प्रिहोवनॉय ओवन में आएंगे, जो कि स्वेटशर्ट के गार्ड किले की ओर जाता है।

    रास्ते में, आप इरविन के नाम से एक और व्यक्ति को वर्ता में प्रवेश करते देखेंगे।

    इरविन डॉक के साथ एक ही समय में गुफा से गुजरें, राजसी महल को मत मारो, क्यों मुख्यालय वार्टी स्वितांक.

    फिर, चौकी से गुजरने के बाद, आप महल देखेंगे, वहाँ संगठन में शामिल होने के लिए, आपको इज़रान से बात करने की आवश्यकता है। एक क्रॉसबो के साथ उस छोटे से प्रशिक्षण में प्रवेश करने के बाद मस्सेदार स्वितांक के सामने कार्य को उतारें"जागृति" नाम से।

    विकोनन्न्या ज़वदन्न्या "जागृति"

    के साथ चैट करें युद्ध दस्ते के नेता, इज़रानआप हैंडओवर ले लेते हैं, जैसे कि आप क्रिप्टी ऑफ द नाइट पैसेज की गूंज पर प्रार्थना कर रहे हों।

    zranu के शब्दों के पीछे, क्रिप्टी में फेसलेस वैम्पायर हैं, जैसे कि कोई महत्वपूर्ण कलाकृति मजाक कर रही हो।

    मार्कर द्वारा क्रिप्टो तक पहुंचने के बाद, आप बड़ी संख्या में विरोधियों का सामना करेंगे, पिशाच और शिकारी कुत्तों के साथ ज़ोक्रेमा। क्रिप्ट में आप वार्ट टोलन के शरीर को गाते हैं, जिसने अपनी मृत्यु से पहले, बहुत सारे पिशाचों को मार डाला था।

    आवश्यक बदबू को दूर किए बिना, वे वार्ट में ड्राइव करते हैं, आप योग के आगे नहीं झुकेंगे।

    Zreshtoy, आप हॉल में पहुंचेंगे, केंद्र में, ब्रेज़ियर को सही जगह पर रखना आवश्यक है। इसे सिसकें, ब्रेज़ियर को लाइन के साथ तब तक क्रैश करें जब तक कि बदबू में आग न लग जाए। यदि सभी ब्रेज़ियर खटखटाए जाते हैं, तो केंद्र में एक ताबूत दिखाई देगा, जिसमें से हमने सेरन के नाम पर एक नया चरित्र देखा है।

    विकोनन्न्या ज़वदन्न्या "रक्त उज़ी"

    सेराना, जो गिर गया है, प्राचीन वोल्किहार कबीले के पिशाच के साथ-साथ उनके मुखिया लॉर्ड हरकॉन की बेटी प्रतीत होती है। उसके साथ बात करने के बाद, आपको सेराना को वोल्किखर के पास के महल में ले जाने में खुशी होगी।

    एक नए गोदाम में जाना मुश्किल नहीं है, बस स्किरिम के पिवन्चनु भाग में जाएं और एक लबादे पर बैठें, जो आपको महल में लाएगा।

    महल में जाने के बाद, आप हरकॉन कबीले के मुखिया से मिलेंगे, जो एक नए के लिए जाने और एक थके हुए पिशाच बनने में मदद के लिए शहर में प्रचार करेगा।

    यदि आप वोल्किखर पर स्विच करते हैं, तो पूरी कहानी बदल जाएगी, और आप एक पिशाच बन जाएंगे और एक पागल दुश्मन के पीछे होंगे वर्तोविह स्वितंका.

    वार्ता पर मिशन को जीतने के लिए, केवल प्रस्तावों को देखें और बिना किसी पुन: परीक्षा के आधार की ओर मुड़ें।

    किले से निकलने के बाद आपको पता चलेगा कि तीन वैम्पायर के एक समूह ने गार्ड के स्वेटशर्ट के बेस पर कब्जा करने का असफल प्रयास किया।

    आप इज़रान के साथ जाने के बाद अगला कार्य ले सकते हैं।

    विकोनन्न्या ज़वदन्न्या "नया आदेश"

    अब आपको दो नए जानने की जरूरत है वार्ड स्वितांक में भर्ती.

    पहला नाम गनमार है, और वह आपके साथ तभी होगा जब आप पास के ओवन में चिकित्सा देखभाल करेंगे।

    किले की ओर मुड़ते हुए, आपको पिशाच से संक्रमित होने की उपस्थिति के लिए एक पुन: सत्यापन दिया जाएगा। यदि आप वैम्पायर नहीं हैं, तो आप आसानी से परीक्षा पास कर लेंगे और अगला कदम उठाएंगे।

    विकोननी ज़वदन्न्या "पैगंबर"

    इज़रान से सेरानी तक एक बार नष्ट कर दें।

    सेरानी की बातों के पीछे वह खुद अपने पिता की मृत्यु चाहती है, लेकिन जिनके लिए सब कुछ जानना जरूरी है, याकियों के बारे में जानें। उसके साथ बात करने के बाद, आप किसी पुजारी को जानने का अवसर स्वीकार करेंगे, विंटरहोल्ड कॉलेज में उरग ग्रो-शुबा क्या हो सकता है, इसके बारे में जानकारी।

    सिलाई के बाद, हम टूटे हुए vіzok और पिशाच पर ठोकर खाते हैं, जिनके पास एक नोट है। फिर हमने गुफा को पिशाचों से साफ किया और निश्चित रूप से, खोज पत्थर। पुजारी की खातिर, पैरापेट पर ज्ञान का पत्थर रखें।

    इस प्रकार, पुराने से छुटकारा पाने और उससे बात करने के बाद, तुरंत आधार पर जाएं, दे विन आप प्राचीन सूवी पढ़ सकते हैं।

    विकोननी ज़वदन्न्या "चाँद की खोज में"

    सेराना के सुवॉय को पढ़ने के बाद, आपसे पूछा जाएगा कि क्या आपकी माँ शोवत्स्य हो सकती हैं, आपके अपराध बोध के आधार पर, "वोल्किखर का महल", जो खुद शुकतिमा हरकोन नहीं है।

    शहर में आप गुमनामी में एक गेट के साथ कमरे में पहुंचेंगे। माँ के कार्यकर्ता को देखकर, आप ओब्लीवियन में तोड़ने की हिम्मत करते हैं। जिसके लिए कमरे में तीन चीजें लेना और वैम्पायर बनना, या आत्मा के एक हिस्से से वंचित करना जरूरी है।

    तो याकी स्वितांक का सच्चा संरक्षकफिर आपको एक और विकल्प चुनने की जरूरत है, जिसके बाद आपको पसीने की दुनिया में ले जाया जाएगा।

    विकोनन्न्या ज़वदन्न्या "मृत्यु की सीमा से परे"

    Potoybіchny दुनिया में आप एक अमीर cіkavogo, krіm मुख्य zavdannya को जानेंगे।

    विस्मयकारी रूप से एक शानदार ग्रे के परिदृश्य में उगता है, आकाश वहां बैंगनी है, और मृतकों की आत्माएं पृथ्वी पर चलती हैं।

    मतिर सेरानी को जानने के लिए, बस उस मार्कर का अनुसरण करें जो आपको उसके पास ले जाएगा। माँ सेरानी के प्राचीन जादू के परिणामस्वरूप, वह द्वार पर झुक जाती है और उसे तीन रक्षकों पर काबू पाने की आवश्यकता होती है।

    हम vkazіvki पहुँच गए हैं, हम माँ सेरानी के साथ चलेंगे और हम राजसी स्थान में प्रवेश करेंगे, जहाँ अजगर आप पर हमला करेगा।

    जीत के परिणामस्वरूप, ड्रैगन उस ज़िल्नेन्या पर दया मांगता है, जिसके बाद आप स्कीरिम से योग को कॉल करने की क्षमता से अतिरिक्त रोना हटा देते हैं। Zreshtoy माँ Serani हमें प्राचीन suvoїv में से एक दिखाती है और वास्तविक प्रकाश की ओर मुड़ती है।

    विकोननी ज़वदन्न्या "दरार के चुटकुलों पर"

    मुझे यकीन है कि कई गेमर्स और ज़वदन्नी ज़वदान्नी ज़ुपिन्यायुत्स्य हैं, इसलिए यहां आपको एक पुराने जमाने की सुवी लेने की जरूरत है। कार्य की जटिलता इस तथ्य में निहित है कि आपको मुख्य कहानी के माध्यम से जाने की जरूरत है, आप बाज़न को उतार देंगे।

    उसके लिए, हर जगह आप वैम्पायर के साथ फिट होते हैं और कुत्ते के जूते की ओर रुख करते हैं।

    विकोनन्न्या ज़वदन्न्या "नेबाचेनी बचेन्या"

    आवश्यक जूते ढूँढना, स्वितांक के रखवालेनई समस्या से जूझ रहे हैं। एक भिक्षु, जो सुवोई पढ़ने का दोषी है, अंधा है, और उसे बढ़ने में मदद करने के लिए, आप बर्फ़ीला तूफ़ान अनुष्ठान करने के दोषी हैं।

    विकोननी ज़वदन्न्या "सैकड़ों स्वर्ग"

    अब तेरा तरीका यह होगा कि फाल्मर्स के राजा को, जिसके पास औरील का धनुष है, वह भवन है जो लॉर्ड हरकॉन को हराने के लिए है। इस मुखिया की जीत से पहले, बड़ी मात्रा में सोना, स्ट्रील और अन्य संसाधनों का स्टॉक करना आवश्यक है, ताकि आप अपने लंबे ओवन को बनाए रख सकें।

    Proyshovshi dovgu vіdstan, zustrіchaєmo im'ya Gelebor पर शेष बर्फ कल्पित बौने में से एक।

    औरियल के धनुष को हटाने के लिए, आपको पहले भाई को काटना होगा, जिसके लिए आप अलग-अलग गेरेल से पानी के पांच नमूने लेंगे।

    यदि ऐसा है, तो आइए हम गेलेबोर की ओर मुड़ें और हम अपने लिए ऑरेलिएल का सिबुलस लेंगे।

    विकोनन्या प्रधान कार्यालय "फैमिली कोर्ट"

    शेष शहर में, Serana, Izranta पूरी सेना स्वितांक की रक्षा करती हैवोल्किहार्ड महल पर हमले को लूटें। महल की रक्षा के लिए वैम्पायर, हाउंड और गार्गॉयल्स की एक सेना आएगी।

    एक महत्वपूर्ण युद्ध में, आप स्वयं हरकॉन पहुंचते हैं और एक अतिरिक्त धनुष के लिए, योग में ड्राइव करते हैं।

    एक थैली में Varti Svitank . की मुख्य पंक्तिपूरा हो जाएगा, और आप इस संगठन के एक सम्माननीय सदस्य बन जाएंगे।

    अन्य खोज स्किरिम:

    अब तुम जानते हो मार्ग के बाहर वार्टी स्वितंका स्किरिम. लेकिन जिन पर खोज समाप्त नहीं होगी, यहां तक ​​​​कि पिशाच भी, पहले की तरह, स्किरिम से जलते हैं, भले ही इतनी ताकत से न हों।

    इसलिए, आप बार-बार स्वेटशर्ट के मस्सा के आदेश को बैगमेन के आदेश, या पिशाचों की सफाई के लिए दूर ले जाते हैं।

    यहाँ वर्णित पिशाचों की कहानी केवल ऐड-ऑन से लेकर दावंगार्ड ग्रे तक उपलब्ध है।

    वैम्पायर के लिए प्लॉट लाइन ठीक वैसे ही शुरू होती है जैसे स्वेटर के लिए। मैं आपको यह समझाना चाहता हूं कि कथानक की रेखाएं कैसे भिन्न होती हैं, छोटा बच्चा:

    कहानी के सिल पर वेमोगी: 10 या उससे अधिक।
    कहानी के पूरा होने के लिए विमोगी: प्राचीन एसयूवी की अभिव्यक्ति (स्किरिम के मुख्य मार्ग के लिए प्राप्त)

    दावंगार्ड

    आईडी: DLC1VQ01MiscObjective

    एक गार्ड की तरह बनने के लिए बात करें, या शहर के केंद्र के पास व्हीटरन, मगरमच्छों की एक टहनी को डी-स्पॉनिंग करते हुए देखें, इससे पहले कि आप orc Durak आएं और मैं आपको वैम्पायर के खिलाफ मस्से की स्वेटशर्ट के युद्ध के बारे में बताऊंगा। सोब ने यह नहीं कहा, यदि आप दावंगार्ड गेट खोलते हैं, और मानचित्र पर आप फोर्ड स्ट्रैज़ स्वितंका के प्रवेश द्वार को देख सकते हैं, तो आप वहां जाएं:


    प्रधान कार्यालय में, हम इसरान के बारे में बात करते हैं, और हम उन लोगों के बारे में बात कर रहे हैं जो स्वेटशर्ट के पहरेदारों के पास आना चाहते हैं (उन्होंने शुरू किया, जैसे कि अंग्रेजी संस्करण में, और अंग्रेजी से, आप पहले संस्करण पर साहसपूर्वक हमला कर सकते हैं) संवाद का)।

    कदम के बाद कार्य पूरा हो जाएगा और स्वचालित रूप से आगे बढ़ना शुरू हो जाएगा।

    जगाना

    क्रिप्ट डिमहोलो क्रिप्ट में विरुषेमो। पिशाच और अन्य बुरी आत्माओं द्वारा हमें कैसे रोका जा सकता है:

    पहले बंद महल बहुत महत्व के साथ प्रकट होते हैं, जो इसके विपरीत, एक छोटे से कमरे में है:

    तो अन्य भी होंगे, और महत्वपूर्ण बात कोई शुल्क नहीं, बल्कि एक कदम पीछे होगी। Zreshtoy, doslіdzhuyuchi क्रिप्ट आप जगह पर आएंगे:

    हम दो पिशाचों में ड्राइव करते हैं, और हम लाठी को स्थानांतरित करना शुरू करते हैं ताकि उनमें से जादुई आग बुझ जाए। उसके बाद, जैसे ही दांव पर मूंछें चमकती हैं, केंद्र में कतरनी सक्रिय हो जाती है।

    हमारे पास आपके लिए एक छोटा सा सरप्राइज है, और किस आधार पर टास्क खत्म होगा।

    खोज पूरी होने पर, उपलब्धि प्रदान की जाती है: जागृति

    ब्लडलाइन अल्ट्रासाउंड (ब्लडलाइन)

    अब सेरन को पुश्तैनी महल में लाना जरूरी है। हम क्रिप्ट से चुनते हैं (मुझे कंकालों की लाशों के पहाड़ों के माध्यम से अपना रास्ता फिर से रखना होगा), जिसके बाद हम यहां उल्लंघन कर रहे हैं:

    नियत स्थान पर, एक चौविन होगा, एक नया होने तक बैठें (योग सक्रिय करें), और कैसल वोल्किहार में दिखाई दें:

    लॉर्ड हरकॉन से रोमिंग:

    यह महत्वपूर्ण है: गुलाब पर ही प्रकाश और अंधेरे पक्ष के बीच एक कांटा होगा। हमें अंधेरा चाहिए, और इसका मतलब है कि हम चुनते हैं:
    "मैं आपका उपहार स्वीकार करूंगा और एक पिशाच बनूंगा"

    अगर मैं हमें एक पिशाच में बदल दूं, और मिनी-नवचन्य प्रकट होगा:

    महत्वपूर्ण: कोई बात नहीं, लेकिन ठीक उसी तरह, फिर से, हरकोने में, एक वैम्पायर लॉर्ड होने का ढोंग करते हैं, और आप पर अधिक बार हमला करते हैं।

    जैसे ही कार्य की शुरुआत समाप्त होती है और अपने आप पैदल चलने लगती है।

    हेमटिट चालीसा (ब्लडस्टोन चालीसा)

    आईडी: DLC1VampireBaseIntro

    महल मत छोड़ो, हम गारन द्वारा चले गए हैं, जो लंबे समय के बाद और एक अनुचित रोज़मोव, हमें एक विशेष कप देते हैं:

    І रेडवाटर डेन को संपादित करें:

    मैदान में आप बुडिनोचोक की साधारण बर्बादी देखेंगे, लेकिन सब कुछ इतना आसान नहीं है। योगो के पास एक यातना कक्ष था, और उसमें से एक और स्थान गुजरा। एक ज़ागल के साथ, सभी वैम्पायर में साहसपूर्वक ड्राइव करें, जो आपको अगले महीने तक गौरवान्वित करेगा:

    प्रेस ई (विशेष रक्त के साथ प्याला याद दिलाएं), कुछ और पिशाचों में ड्राइव करें और गारन के लिए कैसल वोल्किहार की ओर मुड़ें:

    नियुक्ति विकोनानो।

    नबी

    आईडी: DLC1VQ03 वैम्पायर

    Rozmovlyaemo Harkon'om के साथ:

    जिसके बाद हम कॉलेजियम ऑफ विंटरहोल्ड के सामने टूटते हैं, उरग ग्रो-शुब से डी गुलाब:

    और अब हमें ड्रैकोनिव मिस्ट गांव में जाने की जरूरत है:

    कार्य कर्सर गायब हो जाता है। पहरेदार बनने के लिए बात करना जरूरी :

    शहर के माध्यम से हम जो तोड़ते हैं, सड़क पर, जहां हम वोज़ोक के टूटने को जानते हैं। लाश से एक नोट उठाइए और पढ़िए:


    जिसके बाद हम फोरबियर्स होल्डआउट कालकोठरी, हाथ से सिले क्रम को तोड़ते हैं:

    जब तक हम इस महीने तक नहीं पहुँच जाते, हम सभी को अपने रास्ते पर ले जाते हैं:

    यहां मैजिक बार'र को मोड़ना जरूरी होगा। मलकुस की किस लाश के लिए वेयस्टोन फोकस चुनें और उसे हिल स्टेशन पर रखें:


    पुराना डेक्सियन एविकस आ रहा है, किसी कारण से 1) हम इसे सिर पर देते हैं, 2) हम स्पोकस द वैम्पायर (शांत) के नए मंत्र पर विजयी होंगे, 3) हम योग को काटेंगे (ई बटन के माध्यम से), 4 ) तो हम उससे कहेंगे:


    हम कैसल वोल्किहार को तोड़ते हैं, हम तय करते हैं कि मार्कर किसको इंगित करता है, और कार्य किस पर समाप्त होता है।


    चंद्रमा का पीछा करना (गूँज का पीछा करना)

    सेरन से हाथ का पिछला हिस्सा टूटा हुआ है:

    यदि आपको महल छोड़ने की आवश्यकता है, तो पुल से नीचे जाएं, और दाएं मुड़ें (मुख्य भूमि पर बहते हुए नहीं), जहां आपको महल के भूमिगत प्रवेश द्वार मिलेगा:

    बीच में कोई विशेष विरोधी नहीं हैं, लेकिन आप लेबिरिंथ में नहीं खो सकते। और, ज़ाहिर है, वे सम्मान के साथ दरवाजे बंद कर देंगे (जब तक आप जानते हैं तब तक आपको पीड़ा होगी):


    बीमार बिगानिनी के बाद, हम इस स्थान के बारे में बात कर रहे हैं:

    यहां 3 सेक्शन का चयन करना आवश्यक है, जो दैनिक हैं, वहीं बदबू आ रही है, केवल मजाक करना आवश्यक है:


    हम उन्हें हिस्सेदारी की जरूरतों पर स्थापित करते हैं, जिसके बाद एक और स्थान का प्रवेश द्वार खोला जाता है:

    वोल्किहार खंडहर के आगे बढ़ने वाले खंडहरों में, आपको खो जाने का मौका मिलेगा, और एक झुकी हुई सैर की तलाश होगी - स्थान के पारित होने का जोखिम न लें।

    तीन तह क्षण हैं, तीन दरवाजे हैं, पहले दो:


    आप कमरे में हैं, सेराना में आपको खुद से बात करने की ज़रूरत है, फिर आपको उससे बात करनी होगी (हर जगह आप संवादों के पहले विकल्प पर क्लिक कर सकते हैं), उदाहरण के लिए, आपको एक नया कार्य दिया जाएगा - जानने के लिए पत्रिका।

    पुलिस को किताबों से जानें, लाल रंग:

    मैं सेरन के साथ पुनर्निर्माण कर रहा हूं, अब आपको तीन अवयवों को जानना होगा। इस कमरे में शुकती की जरूरत है-पुलिस पर और ढेर सारी अलग-अलग सामग्री की टेबल पर। मैंने अपनी ज़रूरतों को नहीं चुना, लेकिन बस लेटने के लिए सब कुछ चुना।

    अपनी मूंछें उठाकर, आपको इसे कप में सबसे ऊपर रखना होगा:

    सोल केयर्न में एक पोर्टल खुलता है - एक सुंदर और महान स्थान जिसे रौंदने की जरूरत है।

    जैसे ही आप लोकेशन पर आते हैं, कार्य पूरा किया जा रहा है, और एक नया शुरू किया जा रहा है।

    मृत्यु से परे (मृत्यु से परे)

    पीठ पर निर्दिष्ट बिंदु पर जाना आवश्यक है, डे विसुस्ट्रेने मां सेरानी - वैलेरिका:

    वॉन आक्रामक कार्य देता है - 3 कीपर्स में ड्राइव करें। बदबू एक ही स्थान पर पाई जाती है, लेकिन विभिन्न भागों में:

    स्थान की विशेषता उस प्रकार का कटोरा है जो चमकता है, जैसे कि यह आपको अतिरिक्त स्थानों पर टेलीपोर्ट कर सकता है। रखवाले में से एक ऐसे अतिरिक्त स्थान पर होगा।

    तीनों को हराकर, हम माँ की ओर मुड़ते हैं, हम उसके साथ चलते हैं, और हम उसके पीछे-पीछे बोनीर्ड जाते हैं।

    ड्रैगन डर्नेहवीर तुरंत प्रकट होता है, जिसे दूर करना आवश्यक है:

    हमारे जीतने के बाद, वैलेरिक से फिर से बात करने के बाद, उसका अनुसरण करें और एल्डर स्क्रॉल (रक्त) लें:

    अब आपको हमारे पिशाच महल की ओर मुड़ने की जरूरत है। रास्ते में, ड्रैगन आपसे बात करेगा, जिसे आपने हाल ही में हराया था, और आपको नए ड्रैगन शब्द सिखाएगा:

    जाहिर तौर पर जगह से काम पूरा हो रहा है।

    प्रकटीकरण की तलाश

    महत्वपूर्ण: ताकि गलियारों और कमरों की संख्या को याद न करें, अगले स्थान पर हम दरवाजे में नाम देखते हैं, और फिर वैश्विक मानचित्र के माध्यम से हम महल के प्रवेश द्वार पर जाते हैं:


    यह Dexion Evicus के साथ संभव है:

    कार्य पूरा हो चुका है और शुरू हो रहा है।

    अनदेखी दृश्य

    महत्वपूर्ण: जिसे आपकी आवश्यकता है उसे एक पुरानी सुवी (एल्डर स्क्रॉल ड्रैगन) की आवश्यकता होगी, जो ग्रि के मुख्य भूखंड से आगे जाएगी (कार्य "रोजमर्रा की सीमा से परे" देखें)

    गार्ने स्थान में विरुषेमो पूर्वज ग्लेड:

    सख्त आपको एक खुरचनी लेने की आवश्यकता होगी;


    और ज़वदन्न्या के चक्कर से दूर - मेरे चूल्हे से बर्फ़ीला तूफ़ान के 7 समूह उठाएँ। दुर्गंध उनके पास एक साधारण रास्ते के रास्ते पर चढ़ जाती है और बदबू खुद ही लिटाती को हरा देती है। यदि आप सभी 7 समूह चुनते हैं, तो निर्दिष्ट स्थान पर उठें और सारांश पढ़ें:


    चलो सेरन के साथ आगे बढ़ते हैं - कार्य पूरा हो गया है:

    आकाश को छूना

    जैसा कि आप देख सकते हैं, इस कार्य के अगले लंबे मार्ग और अवास्तविक स्थानों की संख्या के लिए तैयार हो जाइए।

    सिर का पिछला हिस्सा डार्कफॉल गुफा में टूट गया है:

    एक फांसी की जगह होगी - पहली बार नए के माध्यम से जाओ, तुम देखते हो, अचानक नए के माध्यम से जाओ - तुम मुंडा, और पसीने में गिर जाते हो, जो आपको सीधे अज्ञात से ले जाना शुरू कर देता है - करो नहाना नहीं, सब ठीक है।

    स्किरिम का इतिहास समाप्त नहीं होगा, और हम निरनु की दुनिया को सही ट्रांसिल्वेनिया तक ले जाएंगे, और सूर्य स्वयं नोस्फेरैट की एक विधि बन जाएगा। इसके अलावा, स्किरिम में पहले ऐड-ऑन के पैमाने के साथ, खुदरा विक्रेताओं को कोई समस्या नहीं है। हम नए स्टैंड पर अचंभित कर सकते हैं, जैसे कि शक्तिशाली पिशाचों की ओर से, और युद्ध कोट, वान हेलसिंग के नाम के मिशन को घोलों के खिलाफ लड़ने के लिए।

    Dawnguard के रहस्यमय नाम के तहत बहुत ही अतिरिक्त के बारे में Trohi rozpovіm, जैसे कि केवल थोड़ा सा हमारे कंप्यूटर खो गए हैं, हालांकि Xbox पर एक महीने के लिए खेलना पहले से ही संभव था। स्वाभाविक रूप से, इस ऐडऑन के कार्य को पूरा करने में एक घंटे से भी कम समय लगता है, तीस कैलेंडर दिनों से भी कम। आप 8 वें -10 वें वर्ष के बारे में योगदान देने में जल्दबाजी नहीं कर सकते, क्योंकि आप पहले से ही स्किरिम में कई मुख्य कार्यों से गुजर चुके हैं। आप एक अनुभवी वयोवृद्ध, और एक हरे रंग की भर्ती के रूप में डूंगर्ड के पारित होने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। हालांकि, रास्ते में मूल ग्रिल के मुख्य कार्यों को लेने के लिए एक और व्यक्ति होगा।

    दाईं ओर, इस तथ्य में कि स्वयं दावंगार्ड, खुदरा विक्रेताओं ने पहले से ही स्कीरिम प्रांत में अपने स्वयं के कार्यों और अपनी दुनिया के साथ द्वीप का निर्माण किए बिना, सफलतापूर्वक एकीकृत किया। बेशक दुनिया का विस्तार होगा, लेकिन नक्शा भुलाया नहीं जाएगा। तो सब कुछ सिर्फ अद्भुत और नए जोड़ हैं, जैसे नए कार्य, खेल में जोड़ने के लिए, आप एक नए चरित्र के माध्यम से जाना शुरू कर सकते हैं, या आप अपने मुख्य चरित्र की साइट पर सामग्री के लिए भत्तों को जोड़ सकते हैं, एक नए जीवन में सांस लेने के लिए . मैं खुद एक और विकल्प ढूंढूंगा, जब तक कि मैं अपने ग्रिस्ट ग्रि के बाद ऊब नहीं जाता।

    सिकावा को खत्म करने के लिए वर्तोविह स्वितंका के बारे में एक कहानी की शुरुआत, और पिशाचों के वर्तमान विषय पर लोकप्रिय होने के लिए, निर्नी के पास के रास्ते थोड़ा और बदबूदार होते हैं। बोलने से पहले, याद रखें कि मैंने साइट पर उन लोगों के बारे में पहले ही अनुमान लगा लिया था कि वैम्पायर और शिफ्टर्स से थोड़ा सम्मान जुड़ा था, थोड़ी ताकत दी गई थी, उनकी अपनी कोई शक्ति नहीं थी। अब स्किरिम: दावंगार्ड अलग होगा, और हमारी चमत्कारी पौराणिक रचनाएँ उनके भत्तों को छीन लेंगी, इसलिए आप चुप रहने में मदद नहीं कर सकते। नोस्फेरातु के लिए वैश्विक सम्मान के केंद्र में, डे महत्वाकांक्षी वैम्पायर लॉर्ड स्वयं सूर्य को बंद कर सकता है, ताकि उसके भाई अधिक आराम से रह सकें।

    वैम्पिरी


    संक्षेप में, दावंगार्ड के पिशाचों का अपना ज़वादन है, जो पुराने स्क्रॉल की एक श्रृंखला के लिए दुर्लभ नहीं है। मैं अनुमान लगा रहा हूं कि मॉरोविंड में, उनके अपने नियम थे, और रात के उपहार से बदबू को वैभव से अलग नहीं किया गया था। अब स्किरिम में सब कुछ अलग है, दावंगार्ड में पिशाच पहले जैसे नहीं हैं। बदबू अब एक मिटटी है, उनके पास अपने स्वयं के भत्ते, उनके मंत्र और जीवंतता हैं। तो, अब उनसे डरना सही है, मानो दिखाना है, जाहिर है।

    इस तरह के मैट पहले से ही अपने आप जमा हो रहे हैं, लेकिन इस नाम पर बन्स खत्म नहीं होंगे। पिशाचों के पास एक शक्तिशाली प्रभु सिर-सिर, गिल्ड में करामाती पिशाच, एक उदास गॉथिक शैली में उनका अपना महल और एक चमत्कार, एक वैश्विक मेटा है। सच है, सूरज zavazhivaet जीवन सबसे मजबूत istotam, rolyachi क्रुद्ध करनेवाला। आप अभी भी कज़ान में तब्दील हो सकते हैं, इसलिए यह और भी अधिक समृद्ध है। इस पत्थर को रखने का समय आ गया है, लोगों के पनुवन्न्या में एक धब्बा लगाओ, और एक कुरकुरे अभिभावक की स्वेटशर्ट पर रखो।

    वार्ड की स्वेटशर्ट


    डी अंधेरा, प्रकाश का अंधा पसीना होगा, जैसे कंप्यूटर गेम के बारे में जाना। इसलिए बेथेस्डा ने टेम्पलेट को बर्बाद नहीं किया, और पिशाच स्वेटशर्ट के गार्ड्स के संगठन का विरोध कर सकते थे, जिसका नाम और टीईएस 5 को जोड़ने के लिए नाम दिया गया था।

    Vtіm, Svіtanka के अभिभावकों का आकर्षण कम है, और हमारे लिए एक राजसी राक्षस, scho zamuchuє में बदलना संभव नहीं है। शर्मिंदा होने की आवश्यकता नहीं है, नए गिल्ड का मुखिया भी एक सिकावी की तरह है, इसके लिए सूर्य के पुत्रों, उज्ज्वल लोगों द्वारा आवश्यक नहीं है। बदबू वाइब्स जैसे मालिकों के चेहरे, उनके महल के समान है, लेकिन निजीता के मामले में पिशाचों की बदबू स्पष्ट रूप से बाहर निकल रही है।

    लेकिन फिर, मैं दावंगार्ड के साथ आक्रामक खोजों से गुजरने की सलाह देता हूं, जिन्हें पहले चरित्र की बचत के बारे में चिंता करनी होगी, शेष वाइबर को कैसे जमा किया जाए। यह कहने की आवश्यकता नहीं है कि दावंगार्ड में एक ही समय में पिशाचों के सिर और अभिभावक के कोट को जीतना संभव नहीं है, वे परस्पर अनन्य हैं। स्किरिम के बड़े पैमाने पर युद्ध की अवधि के दौरान शाही सेना और गड़गड़ाहट के kshtal पर शकोस, जिसमें हम एक भाग्य भी ले सकते हैं (अन्यथा हम दूर हो गए हैं)।

    हालांकि, नए विस्तार की पुस्तक की आलोचना के बिना यह कारगर नहीं हुआ। जाहिर है, आप अधिक दिन चाहते हैं, कम भूमिगत, और शिफ्टर्स के लिए अधिक सम्मान, आप भविष्य में बदबू कर सकते हैं और एक और महीना लेना चाहते हैं। ग्रेविटी लोग सबसे ज्यादा चाहते हैं, जो कि स्किरिम से जुड़ा है, ताकि अमीरों की कमी को जोड़ा जा सके। और दस साल बाद गड़गड़ाहट उड़ गई, आत्मा में अधिक से अधिक खाली विचारों को भरते हुए।

    मस्से का अनुभव न करें, भले ही द एल्डर स्क्रोल वी जारी किया जाएगा, कम से कम, एक और अतिरिक्त। एले पोटिम ने प्राचीन स्क्रॉल की श्रृंखला में नए ऑनलाइन प्रोजेक्ट के लिए खुदरा विक्रेताओं का पूरा सम्मान किया, फिर भी फॉलआउट और डिशोनोर की सर्वज्ञता। ताकि साइट के अधिक से अधिक पाठकों को प्रशंसकों द्वारा बुलाया जाए, क्योंकि वे अधिक से अधिक मॉड जारी करते हैं। मैं spodіvatisya करना चाहता हूं, scho उनमें से अवशिष्ट रिलीज के चरण में भाग लेना चाहता हूं। वही दावंगार्ड, निर्दोष रूप से, ग्रु को अलंकृत करता है, दो सिकाडा को पिशाच और एक गर्म स्वेटशर्ट में जोड़ता है।

    स्किरिम बेचैन है। पहाड़ों के बीच में प्राचीन बुराई जागती है: पिशाच ओवन पर कब्जा कर लेते हैं और जीवन में एक लालची भविष्यवाणी जीने के लिए तैयार हो जाते हैं। अले रास्ते में वे Svіtovoї varty - संगठनों के बहादुर योद्धा बन गए, जो पूरे ताम्रिल में रक्तपात करने वालों के खिलाफ लड़ना पसंद करते हैं। आप किस पर खड़े होंगे - उन पर वैम्पायर और ची माइस्लिव्त्सिव? यदि आप एक प्रशंसक हैं, तो आपको quests के विवरण के साथ एक हेल्प बुक की आवश्यकता होगी - मुख्य और साइड वाले।

    दावंगार्ड (स्वितांका)

    दावंगार्ड ऐड-ऑन की मुख्य खोज पहले शुरू नहीं होती है, निचले नायकों का स्तर 10 रेवेन पर होता है। यह एक बिट से शुरू होता है, जिसके साथ पहरेदारों का आदान-प्रदान होता है। फोर्ट स्वितनोक की प्रेरणाओं के बारे में गुलाब को महसूस करते हुए, आप वहीं जा सकते हैं, ताकि आप पिशाचों के बारे में विचार पूछ सकें।

    संभवतः और इनशी संस्करण - सड़क पर इससे पहले कि आप Svіtovoї varty के दूत, im'ya Fool पर orc और संगठन में शामिल होने का आदेश दें। योग को स्वेतोवा वर्त के बारे में बताया जा सकता है।

    हमारे लिए pivdenniy skhіd vіd Riften पर किले को जानना आवश्यक है। उसे पाने के लिए, कंकाल में डेस्प्रिंग कैन्यन की घाटी के माध्यम से मार्ग को जानना और पृथक कार्टी पर खर्च करना आवश्यक है। आगमेर नाम के नवागंतुक और अभिभावक केलन से बात करें। यदि आप चाहते हैं, तो पुराने स्टंप पर एक क्रॉसबो के साथ एक बार मूर्ख से गोली मारो। अगले दिन किले में जाओ।

    जैसा कि अक्सर स्किरिम द्वारा उपयोग किया जाता है, आप प्यार के प्रतीक बन जाएंगे। Svіtovoї varti Isran के प्रमुख ने टॉलन के साथ दुखद स्थिति पर चर्चा की, जो ऑर्डर ऑफ पिल्नीख के पुजारी थे। वैम्पायर, वैम्पायर हर जगह!

    यदि spіvrozmovniki zroblyat हमारे लिए दुलार और सम्मान करता है, तो ज़वदन्न्या से पहले बदबू उड़ा दी जाएगी: डार्क टॉम्ब में पुजारी टोलन के साथ लकीर और सियासुवती, जो पिल्नीख के पुजारियों के साथ ट्रेपिलोस थे। जाने से पहले आप किले की साफ-सफाई कर सकते हैं - कीमत में हमें बताएं।

    यदि आप पिशाचों के लिए खेलना चाहते हैं, तो चिंता न करें, और साहसपूर्वक कार्य करें - पसंद का क्षण दो quests के बाद ही आएगा। जैसे ही आप ओवन में जाते हैं, पिशाच आप पर हमला करना शुरू कर देंगे।

    जगाना

    हमें एक गुफा की जरूरत है - डार्क मकबरा - मोरफालु से बाहर निकलने पर, भगवान के पत्थर से पिवनिच पर। तोलन यहाँ है, लेकिन ड्यूस के माध्यम से, ओवन की सफाई में शराब का भाग्य लेना असंभव है।

    शांत पिशाच आपको देख रहे हैं (आप सुन सकते हैं), कंकाल, ड्रगर्स, मकड़ियों और नए दुश्मन - मौत के शिकार, बहुत सारे कुत्ते। उदाहरण के लिए, महान हॉल के पास एक रास्ता और आप पिशाचों के हाथों से पुजारियों की मौत के गवाह बन जाएंगे।

    मेहराब की दो पंक्तियों के साथ एक गोल पत्थर की मेज पर, आपको एक छोटी पहेली को हल करना होगा: बटन को अपनी पीठ के साथ केंद्र में दबाएं, और फिर, पांच पत्थर के ब्रेज़ियर से केंद्र या केंद्र में त्वचा को धक्का देकर, कोशिश करें बुज़कोवी फर्श 'गड्ढे को उड़ाने के लिए बदबू पाने के लिए।

    पत्थर के पत्थर के खंभा पर जाएं और सेराना को जानें - उसकी पीठ के पीछे प्राचीन सुवो के साथ युवती। वॉन एक पिशाच है। अच्छे स्वभाव वाला पिशाच।

    रक्त रेखा (रोडोविड)

    सेराना ने नायक से उसे घर देखने के लिए कहा। कोब के लिए, ओवन से कंपन करना आवश्यक है। इसे मारना इतना आसान नहीं होगा: पत्थर के गड़गड़ाहट, जो जीवन में आ गए हैं, हम पर झपटेंगे, और फिर ड्रगर्स और उनके वातज़ोक, जो विशाल हॉल में सिंहासन पर बैठते हैं।

    दीवार पर एक नया रोना पढ़ना न भूलें, जो दुश्मन को ताकत, मणि और स्वास्थ्य में मदद करेगा।

    ओवन से विशोवशी, आप बियर और स्कीरिम के पश्चिमी किनारे पर जाएंगे, जहां पास में बर्च पर एक गार्ड है। वॉन और सेराना से वोल्किखर के किले में खाने में हमारी मदद करें।

    पहले आप किले में देखेंगे, जान लीजिए कि वहां आप वैम्पायर और वैम्पायर पर विचारों के बीच वाइबर का काम कर पाएंगे। Vіdklast vibіr असंभव है, इसलिए गेम को फिर से पास करने के लिए सहेजें।

    हम में से किले में, सेरानी के पिता, वैम्पायर लॉर्ड हरकॉन। पुराने समय के सुवोम की बेटी के आदेश के लिए नायक को पोड्याकुє, दस्ते की खातिर स्कार्ज़ित्स्या कि ज़ाप्रोपोनुस नागोरोड - पिशाच के लिए zvěrnennia।

    • यदि कोई नायक प्रेरित होता है, तो वे हमें एक पेय देंगे, लेकिन केवल एक बार।
    • यदि नायक पहले से ही एक पिशाच है, तो हरकॉन के काटने से हमें एक पिशाच स्वामी की शक्तियाँ प्राप्त होंगी।
    • एक नायक की तरह - एक मज़दूर और यदि आप एक पिशाच बनना चाहते हैं, तो इस प्रक्रिया में लाइकेनथ्रॉपी जाली होगी।

    तो और क्या, इस क्षण से कथानक दो में विभाजित हो जाता है। अले, स्वेतंका और पिशाचों के लिए मार्ग बहुत परेशान नहीं है। दोनों ढलानों में साथी एक ही है, सिर का सींग एक ही है, एक ही भूखंड एक ही चैनल के साथ जाता है। इसलिए, त्वचा की खोज के विवरण में, हम आपको उन लोगों के बारे में बताएंगे, जो एक महान नश्वर के लिए कैसे गुजरते हैं, और फिर - एक रात में रक्त पीने वाले के लिए। चरण दो, vtim, त्वचा एकत्रीकरण के लिए अद्वितीय।

    एक नया आदेश (नया आदेश)

    क्वेस्ट वार्टोवी स्वितंका (यदि आप वैम्पायर हैं तो उपलब्ध नहीं)

    ओत्ज़े, आपने पिशाचों का रास्ता देखा और महल से बाहर निकाल दिए गए। इसरान, पागलों की तरह, मैं जानना चाहता हूं कि क्या हुआ था। उसके बाद, जैसा कि हरकॉन के गाइड के गुस्से ने हमें महल से बाहर भेज दिया, स्वितोव वर्ति के महल की ओर मुड़ें। वैम्पायर के हमले से लड़ने में अपने साथियों की मदद करें और ईरान के साथ हुई हर बात के बारे में बताएं।

    सहकर्मियों के अनुरोध पर: "आपने पिशाच में गाड़ी क्यों नहीं चलाई और प्राचीन स्क्रॉल देखा?" यह जानना मुश्किल होगा कि संतुलन कैसे बदला जाए। कोई और योग नहीं है। ईमानदार होना सुनिश्चित करें।

    इसके बारे में सोचते हुए, स्वेतोवोई वार्टी के प्रमुख ने हमें प्रमुख सेनानियों के एक अतिरिक्त दांव को सूचीबद्ध करने का निर्देश दिया - ब्रेटन सरीन जेरार्ड और पेवनोची गनमार।

    नोर्डा आपको शहद का चूल्हा तो पता ही होगा। मैं डायन की कसम खाता हूं और मैं लगभग उन लोगों के बारे में बात करना शुरू करना चाहता हूं जो ईरान की मदद करते हैं। अपना विचार बदलने के लिए, दो शब्द आपकी मदद करेंगे: पिशाचों की पहेली और चूल्हे के लिए भुगतान करने वाले बुरिम वैदिक के साथ लड़ाई में मदद।

    ड्रैगन के टूथ क्रेटर के क्रम में, स्किरिम के पश्चिमी क्षेत्रों में सरीन दिखाई देता है। सरीन को वैम्पायर और प्राचीन सुवी के बारे में बताएं। लड़कियों को भी मदद की जरूरत है। केकड़ों ने ड्विमर जाइरोस्कोप को बहा दिया। हमारे लिए यह आवश्यक है कि या तो नदी के किनारे की सन्टी पर बैग में योग को जानें, एक नई इकाई लाने के लिए, या नवागंतुक पर जीत हासिल करने के लिए।

    इससे पहले, नायक को आगामी खोज की अनुमति देने के लिए, इसरान गंभीरता से योग और दो नए साथियों को पिशाचवाद में बदल देगा।

    ब्लडस्टोन चालीसा

    वैम्पायर क्वेस्ट

    ओत्ज़े, आपने वैम्पायर के रास्ते को स्वीकार करने के लिए चुना, और कृपया हरकॉन द्वारा गर्दन में काट लिया गया। गिरजाघर में नायक को मजबूत करें। नए अवसरों का समय आ गया है।

    लूट क्रायटिम वैम्पायर

    पहला और सबसे महत्वपूर्ण vmіnnya पिशाच - बाजों के पीछे एक शांत पंख वाले जानवर में परिवर्तन। अच्छी खबर: इस प्रक्रिया में आप पंजे या पंजों से दो पंजे से लड़ सकते हैं: जीवन शक्ति को आकर्षित करें, मृतकों को चबाएं। कज़ानिव की आग से गर्जना करते हुए, पृथ्वी से ऊपर चढ़ना और स्ट्रिबोक को अग्रिम रूप से लूटना भी संभव है।

    घटिया नवीनता: एक पिशाच के रूप में (एक मज़दूर की तरह) और कुछ नहीं किया जा सकता है। Zocrema, आप vidobutok, vicorist प्राथमिक चिकित्सा किट, zastosovuvat zbro, महान जादू नहीं उठा सकते हैं और पहले व्यक्ति के प्रकाश में चमत्कार को प्रेरित कर सकते हैं।

    स्किरीम के महान रक्तदाताओं की तरह, भूखे दिन हमारी त्वचा में पिशाच जीवित रहता है। उसी समय, उसके साथ जीवंतता बढ़ती है, और जैसे-जैसे वृद्धि बढ़ती है, वैसे ही सूर्य में शक्ति का पतन, अग्नि के लिए संघर्ष और जंगली भोग होता है।

    हरकॉन के पिशाचवाद के साथ, नायक वैम्पायरिक वाइब्स का एक गुच्छा छीन लेता है। आप जीवन जीने या काटने पर पैसा कमाकर उनमें निवेश कर सकते हैं। परेराखुёम संभावना:

    • कब्र की शक्ति: स्वास्थ्य, जीवन शक्ति और मणि में 50 अंक में वृद्धि। बेसिक पर्क।
    • सभी जीवों का पता लगाएं: आपको सभी शत्रुओं पर प्रहार करने की अनुमति देते हुए, इसकी परवाह किए बिना, बदबू जीवित है, मृत है, या रोबोट जंगली हो गए हैं।
    • धुंध रूप: पिशाचों के बीच का सबसे सुंदर vmіnnya - vydkhіd y "कोहरे के लिए रूप" के साथ उत्थान Ryatuє u be-yakіy, सबसे जटिल स्थिति में।
    • अलौकिक सजगता (अलौकिक सजगता): स्लो-मो की शैली में घंटे का उन्नयन यह बुरा है।
    • बिना सोचे समझे विलो: वैम्पायर मन मंत्रों के विचरण को बदलता है
    • रक्त उपचार: मैं उसके बाद अपने स्वास्थ्य को बहाल करूंगा, जैसे कि नेपोगने विमिन्या को काटने के चोर की तरह, लेकिन उसके साथ आपको दुश्मन के एक घंटे के काटने (पावर अटैक) को पकड़ने की जरूरत है, जो मौत की सीमा पर है।
    • ज़हर तलोंग: Dodatkovі पंजे के साथ एक झटका में खर्च करने के लिए 20 अंक। बहुत बुरा नहीं है, खासकर शांत लोगों के लिए, जो जादू की धार देखते हैं।
    • रात का लबादा: शत्रुओं पर, जो निर्देश के लिए जाने जाते हैं, वे शत्रु के विरुद्ध स्वयं को फेंक देते हैं
    • वैम्पायरिक ग्रिप: जेडी स्टाइल बिगिनर - दुश्मनों को चरित्र की ओर आकर्षित करें और उनका गला घोंट दें
    • समन गार्गॉयल (गार्गॉयल पुरस्कार): एक गार्गॉयल बचाव के लिए आता है उन लोगों के लिए जो गार्गॉयल से प्यार करते हैं।
    • लाश अभिशाप (मृत्यु का अभिशाप): लकवाग्रस्त vorogіv vibuh Zagalom, korisno।

    Provіvshi lіknep, Harkon ने हमें परीक्षण कार्य में सुधारा। हम गारन मारेटी की ओर से वैम्पायर से mi योग लेते हैं, उसे कोड वर्ड कहते हैं: "यह समय है।"

    गारन, आपकी तरफ, आप चाहें, तो कुटिल कटोरे की तरह सोब मील "रिफिल्ड" करें। किसी प्रकार के आश्रय के लिए, चेरवोनॉय भट्टी, एक dzherel के पानी में मारना आवश्यक है। कटोरा भरकर, नायक वहां एक मजबूत पिशाच के खून को जोड़ने का दोषी है।

    रोबिटी कुछ नहीं - चलो ओवन में चलते हैं। बूथ के तहखाने में कुबलो स्कुमी के नीचे दूरी में वॉन प्रच्छन्न है। खैर, दरवाजे के बंद होने के ठीक पीछे से चूल्हा शुरू होगा।

    Minіvrіzka: आप स्कूमी पीने की कोशिश कर सकते हैं - फिर नायक अजेय है और ओवन में भागता है।

    स्थान को छोड़ दें, महत्व के लिए स्मिकनुव्शी। बहरी कुटी पर, लैंसेट को दीवार पर खींचे। महान हॉल में झुककर, नीचे पास्ता के चारों ओर जाएं। सीढ़ीदार दरवाजे कब्रों की ओर ले जाते हैं, और आपको पत्थर की दीवार पर "खिड़की" के पीछे, लैंसेट - बदबू को खींचकर उन्हें खोलने की जरूरत है।

    Kіmnattsі z alkhіmіchnі ї Laborії pravoruchі vіd vіd vіdchinyâyâ z oberezhnіstyu - spratsyuє पास्ता में। आगे बढ़ने वाले महान हॉल में, किसी भी कुंजी के शरीर को हिलाना न भूलें। मुझे दरवाज़े के हैंडल के बिना दरवाज़े की सीढ़ियाँ खोलने दो।

    दरवाजे के पीछे, यह कुटिल dzherelo था। कप फिर से भरें। शोर में दो पिशाच आते हैं - सलोनिया और स्टालफ। वे बदबू पर चर्चा कर रहे हैं कि कैसे हमारे नायक के लिए दुर्भाग्यपूर्ण गिरावट आई। उन्हें अंदर चलाओ। उसी समय, पिशाचों के खून के प्याले में डोडामो।

    गारन मारेटी की ओर मुड़ें, और फिर लॉर्ड हरकॉन की ओर। क्वेस्ट बीत गया।

    नरेश्ती, मैं स्किरिम - दावंगार्ड के पहले अपग्रेड के लिए तैयार हूं। पिशाचों को दोष देना शुरू करने के लिए, अन्यथा - अविश्वासी पिशाच, आपको 10 रूबल तक पहुंचने की आवश्यकता है। 10 रेवेन को और भी आसानी से टाइप किया जाता है कि स्विडको। अले वन एले: आप दावंगार्ड खोज लाइन को पूरा नहीं कर सकते, क्योंकि आपके पास कोई प्राचीन सुवॉय नहीं है, इसलिए आपको कहानी को पूरा करने में एक घंटा लग सकता है। वहां से, पहले कहानी का अध्ययन करें, और फिर अतिरिक्त कार्य करें। ओह तो, क्या बकवास है। भिन्नों की पसंद के अतिरिक्त संचरण का मार्ग। या तो myslivtsiv के लिए, या वैम्पायर के लिए। तो दूसरे प्रबंधक को इसे ध्यान में रखना चाहिए। पिशाचों के लिए: "हेमेटाइट कटोरा"।मायस्लिव्त्सिव में: "जगाना".

    "वार्थ की स्वितंका"।

    10 रूबल के जाने के बाद, और इससे भी तेज कहानी के माध्यम से जाने के लिए - सीधे जगह या गांव में जाएं। गार्ड से बात करो, और तुम कहोगे कि एक गुट सामने आया है, कि वह अपनी मेहनत के लिए रंगरूटों की भर्ती कर रहा है। अन्यथा, आप रिफ़टेन में आ सकते हैं और दोराक से बात कर सकते हैं, अच्छा नहीं तो बुराई। आपके जाने के बाद, रिफ़टेन से पिवनिच को तोड़ें और आपको वहाँ एक गुफा मिलेगी जो कि "वर्तोविह स्वितंका" किले की ओर जाती है। किले के रास्ते में, इरविन देखें, आप मौसा के साथ भर्ती होना चाहते हैं, लेकिन आप डरते हैं कि वे उसे स्वीकार न करें। किले के प्रवेश द्वार पर उसके साथ demo, हम कहते हैं s vartovim और प्रवेश करें। Sposterigaєmo एक दृश्य है जिसे zran कहा जाता है। यह आपके लिए अच्छा समय होगा कि आप हमें लावा के पहरेदारों के पास ले जाएं और एक बार फिर आपको पहला आदेश दें। धन्यवाद, लेकिन अपनी आँखें खराब मत करो। ऐसा प्रतीत होता है कि पिशाच दुनिया में चढ़ गए और लोगों पर हमला करना शुरू कर दिया, जैसे दादरा, पिशाच और अन्य बुरी आत्माओं पर थूकना। कमजोर लड़के, मैं आपको बताता हूं, मुझे याद है, जैसे स्किरिम में मैं एक FUS RO DAH में चिल्लाया और निकटतम चट्टान के पास पसलियों के फ्रैक्चर के कारण मर गया। ओह तो, मैं किस बारे में बात कर रहा हूँ? पिशाचों के बारे में, इसलिए धुरी, तोलन ने एक ओवन, vn vvazha में स्थिति पर पुनर्विचार करने के लिए कहा, कि पिशाच की ताकतें प्रत्यक्ष हैं, और उन्हें बचाना आवश्यक है। अज़रान ठीक हो जाएगी, और वह चूल्हे पर हमारा मार्गदर्शन करेगी। ओवन में पीने के बाद, जो कुछ भी टूटता है उसमें ड्राइव करने के लिए तैयार हो जाओ। मैं नहीं करता। मैं जल रहा हूं। पिशाच पहले से ही समृद्ध हैं, इसलिए हम खुद एक नए दुश्मन को बुलाते हैं: हाउंड। ओवन के सिल पर पहली पार्टी को पीटने के बाद, हम पहाड़ी पर चढ़ते हैं और महत्वपूर्ण स्माइकैम करते हैं। हम नीचे जाते हैं और दूर जाते हैं, हमारे रास्ते में सभी पिशाचों को दोष देते हैं। यदि आप इसे किसी स्थान पर खर्च करते हैं और आप दो पिशाचों और एक योद्धा के गुलाब को महसूस करेंगे, तो आप प्राचीन सुवो के बारे में पीते हुए इसे बदबूदार करेंगे। आप योग व्रयातुवती को नहीं पकड़ पाएंगे, यह एक स्क्रिप्ट का दृश्य है, और आप सभी की मृत्यु उसी तरह होगी। दो वैम्पायर में गाड़ी चलाने के बाद, आसन पर जाएँ और योग को सक्रिय करें। सक्रियण के बाद, ब्रेज़ियर को बदल दें, ताकि वे आधी रोशनी से घुट जाएं। यदि आपने सब कुछ सही ढंग से किया है, तो आपको एक मोनोलिथ दिखाई देगा, जिसे आपको देखने की आवश्यकता है। Vidkrivaєmo yogo और zustrіchaєmo वहाँ एक charіvnu युवती है - एक पिशाच। कॉल करें सेराना, दुर्भाग्य से, आप उससे दोस्ती नहीं कर सकते।

    "रक्त उजी"।

    अब हमें एक वाहक के रूप में सहायता प्राप्त करने की आवश्यकता है, दुर्भाग्य से, हम जेसन स्टेथम नहीं बनेंगे, और हमारे पास ऑडी नहीं है, इसलिए हम अपने दोनों पर बेवकूफ होंगे। सेरन को वोल्किखर महल में लाने के लिए कहें - पिता के पास। महल को जानना बहुत दूर है, इसलिए पब किले के लिए एक त्वरित उड़ान बनाना बेहतर है, जैसे कि आपके पास एक हवा का झोंका हो, और घाट पर कुछ कदम चलें, फिर चौविन पर बैठें और आप महल पर झुक जाएंगे . महल के रास्ते में, सेरन को बुलाओ और हमें अपनी जीभ अपने दांतों के पीछे रखने के लिए कहें, ताकि वे इसे न तोड़ें। हम ठीक हो जाएंगे और महल में चलते हैं, वे हमें यूरोचिस्टो कहेंगे और उदाहरण के लिए, हमें पिशाच बनने का निर्देश देंगे। यदि आप एक पिशाच बन जाते हैं, तो आप एक बुद्धिमान व्यक्ति नहीं बन सकते, और फिर भी। यदि आपने हरकॉन के प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया है, तो आगे पढ़ें।

    प्रस्तावों को स्वीकार करने के बाद, आप वैम्पायर लॉर्ड बन जाते हैं। बस हरकॉन को सुनें, और फिर एक नया कार्य करें।

    यदि आपने हरकॉन का प्रस्ताव देखा है, तो गंदी खबरों के साथ इस्लाम की ओर मुड़ें।

    "हेमेटाइट कटोरा"। पिशाच।

    हार्कोन से निकलने के बाद मुख्य हॉल में जाकर सीधे गार्न चले जाते हैं। उससे बात करो, और फिर उसके पीछे आओ, और तुम्हें एक हेमेटाइट प्याला सौंपो और उसे चूल्हे पर रख दो, ताकि तुम उसे याद दिलाओ। जब आप बीच में पहुंचेंगे तो आप पिशाचों पर प्रहार करेंगे, और आपके पीछे गुफा में एक हैच होगा। वहाँ लेज़ेमो, हम एक अभिभावक के साथ कहते हैं और हम बहुत दूर जाते हैं। यदि आप उन सभी को देखना चाहते हैं, तो दरवाजे की चाबी लें और आगे बढ़ें - ओवन में। चूल्हे पर वैम्पायर और ट्रिल चलाए जाते हैं। यदि आप कमरे में खाना खाते हैं, तो आपको कटोरा भरने की जरूरत है। जब दो पिशाच आप पर हमला करते हैं, तो वे आपसे एक प्याला लेना चाहते हैं और उसे अपने स्वामी के पास लाना चाहते हैं। अक्ष ऐसा है, सभी वैम्पायर सिम के लिए अच्छे नहीं हैं। आइए गार्ने की ओर मुड़ें, कप लें और खोज को पूरा करें।

    "नए आदेश"। वर्ता स्वेटशर्ट।

    इज़रान पिशाचों को बहरा कर देगा! अले जिनके लिए आपको पुराने ज्ञान की आवश्यकता है, जिस पर आप भरोसा कर सकते हैं। विन ने महल में जाने के लिए टा जानने के लिए कहा।

    शुकेमो गुनमारा - पॉलीयू vyedmedіv वह मदद मांगती है। आइए प्रतीक्षा करें और ओवन में जाएं, इसे साफ करें और गनमार की ओर मुड़ें। हम स्थिति के बारे में बात कर रहे हैं और हम योग को महल तक ले जा रहे हैं। पहला पिशोव!

    शुकेमो सोरिन - वहाँ dvіmer खंडहर हैं। हम उसके साथ बात करते हैं और स्थिति का वर्णन करते हैं। अफ़सोस की प्रतीक्षा न करें, जैसा कि आप जाइरोस्कोप के साथ बैग को जानेंगे। बेसा के लिए एक बैग की तरह, जैसे यहां स्किरिम के आसपास पिशाच दौड़ते हैं। आप समझ सकते हैं कि आपने लालवाद के नवागंतुक को पंप कर दिया है, अन्यथा आप शुकाती एक बैग कर सकते हैं। तो और क्या, लेकिन महल में पीना बेहतर होगा। आइए ІсRAN और dopovіdaєmo की ओर मुड़ें।

    "पैगंबर"।

    इज़्रान से ऊपर की ओर उठकर दूसरे तक पहुँचें और उसका अनुसरण करें। क्या आप हमें सेराना दिखाएंगे और पूछेंगे कि हम किस पर भरोसा कर सकते हैं? जाहिरा तौर पर: हाँ। मैं उससे बात करता हूं। हमें पुजारी मोतीकिव को जानने की जरूरत है। Zdіysnyuєmo svydka, Whiterun के लिए अधिक महंगा है और उसके बाद हम z vіznik कहते हैं। हमें यह बताने के लिए जीतो कि पुजारी ड्रैगन की धुंध पर सीधा हो गया है। हम ड्रैगन की धुंध में आते हैं और हम गार्ड से बात करते हैं। उसके बाद, हम ruynovaniya vіzok के स्थान और बाचिमो से गुजरते हैं। हम एक मृत पिशाच के शरीर से एक नोट लेते हैं जो पठनीय है। हम ओवन में जाते हैं, दुर्घटना से एक आदेश होता है। vbivaemo vampiriv के बीच का उपयोग करें और ओवन की गहराई में निष्क्रिय करें। हम एक पिशाच ऊन में ड्राइव करते हैं और एक पत्थर उठाते हैं, इसे ऊपर उठाते हैं, एक चीज को एक कुरसी में डालते हैं और ऊर्जा पट्टी को नोटिस करते हैं। मंत्र के प्रभाव के तहत भिक्षु को फटकार लगाई जाती है। बी'मो योग और फिर से सम्मोहित करें, जैसे आप एक पिशाच हैं। यदि नहीं, तो मैं अपनी पावती दूंगा और स्वितंका महल जाऊंगा।

    "चाँद की खोज में।"

    हम सेराना से बात करते हैं और हम मतिर के बारे में जानते हैं। अब हमें जानने की जरूरत है; हम वोल्किहार महल का उच्चारण करते हैं, यह अच्छा मौसम होगा, और वोल्किहार गुफा में पीछे के प्रवेश द्वार का प्रस्ताव है। महल में, जो कुछ भी ढह रहा है उसे अंदर चलाया जा रहा है, पहेलियों को सुलझाया जा रहा है, और रॉबिमो युद्ध का निरंतर कार्य है। हम ओवन के अंत में जाते हैं और बगीचे को देखते हैं। सेरन को सुनें और उन हिस्सों के बारे में आश्चर्य करें जिन्हें खारिज कर दिया गया है। पर्शा मुख्यालय में है, झाड़ियों में एक दोस्त, बालकनी पर तीसरा। Zibravshi - यह वैध स्थान पर स्थापित है, ग्रै स्वयं सुझाव देता है, इसलिए आप कुछ भी भ्रमित नहीं करते हैं, लड़ाई नहीं करते हैं।

    हम तहखाने में सक्रिय और उतरते हैं। तल पर, मैं अभी भी लड़ाई के माध्यम से टूट रहा हूं, यह अधिक महत्वपूर्ण है कि अन्य सामान। हम गार्गॉयल्स, वैम्पायर और उनके हाउंड में ड्राइव करते हैं। आइए हम इसे सेरानी की मां वलेरिका के कमरे में ले जाएं। हम वेलेरिका के स्टाकर के बारे में संवाद और चुटकुला सुन सकते हैं। विन बुक पुलिस के लिए जाना जाता है। लाल रंग का एक पर्स, इसे देखने से न चूकें। विदामो सेराने और शुकायेमो इंग्रीडियंटि, स्को रिजेक्ट। उन्हें जानकर, हमने सब कुछ महान कप में डाल दिया और यह सेराना से rozmovlyaemo है। वॉन पोर्टल को सक्रिय करता है और अब इसमें उतरना आवश्यक है सोल केयर्न.

    नमस्कार, आप बाहर नहीं जा सकते, जब आप पोर्टल पर जाते हैं, तो आप स्वस्थ होने लगते हैं। हम सेरानोई से बोलते हैं और चुनते हैं: या तो एक पिशाच बनें, या आत्मा का हिस्सा बनें, और फिर घूमें। अगर आप पहरेदार हैं, तो ... मैं ईमानदारी से नहीं जानता कि क्या होगा, अगर मैं काट लूं। (लेखक का नोट)। इसलिए हम आत्मा से विकल्प चुनते हैं और केयर्न जाते हैं।

    "मृत्यु की सीमा से परे"।

    हम विस्मरण में प्रवेश करते हैं, ठीक है, यह विस्मरण के समान है। हम खड़ी ढलानों से नीचे जाते हैं और सीधे महान वेक पर जाते हैं। वैलेरिक वहाँ है। वेलेरिका के रास्ते में, आप कंकाल और इत्र को दोष देते हैं। मान्यता के महीने के लिए Proyshovshi, आप bar'єr हिट करेंगे। सेराना ने वेलेरिक को बुलाया और її माँ विदे ने निम्नलिखित संवाद दिया, जिसके बाद वेलेरिक आपसे बात करता है। वॉर कोट ले लो तो नशे में हो जाओगे, इज्जत मत दो। मैं आपको उन तीन अभिभावकों के बारे में बताता हूं, जिन्हें हमें ड्राइव करने की जरूरत है। एक मिनट रुकें, मार्करों का अनुसरण करें और उन्हें अंदर चलाएँ। यदि आपके पास एक उच्च रेवेन है, तो आप उनकी लाशों से एक ड्रैगन कवच ले सकते हैं। मुझे विशेष रूप से एक साइबुला, एक सोकिरा और एक गदा मिली। शायद आप किसी और समय दूर हो सकते हैं। गार्ड में गाड़ी चलाने के बाद, हम वेलेरिका की ओर मुड़ते हैं और हम किले की ओर बढ़ते हैं। हम एक ड्रैगन में ड्राइव करते हैं, और हम इसे एक पुरानी सूवी की स्क्रीन से लेते हैं। अब आप zvіdsi जा सकते हैं। हमारे बाहर निकलने पर, डोर्नवीर ज़ुस्ट्रिना - ड्रैगन को मारता है और हमें एक प्रस्ताव से भर देता है। हमें रोने के लिए दोष दें, और आप योगी को ताम्रिल में लड़ाई के घंटे के लिए आपकी मदद करने के लिए बुलाएंगे। अब आपके संग्रह में एक और ड्रैगन है, मैं कसम खाता हूँ।

    "मजाक खुले हैं।"

    इस कार्य को देखने के लिए, आपको दो सुवो की आवश्यकता होगी: एक आप पहले से ही आत्माओं के काहिरा में देख चुके हैं, और दूसरा साजिश कार्य के घंटे के लिए। अगर आपने कोई पुरानी SUV बेची है, तो आपको उसे खरीदनी ही पड़ेगी. सीधे उराग ग्रो फर कोट से विंटरहोल्ड कॉलेज और विंकुपोवुमो सुविय के लिए। त्से बडे की कीमत 4000 सोने के सिक्के हैं, लेकिन अगर आप एक कट्टर-जादूगर हैं, तो 2000 सोने के सिक्के खर्च करें, आपके पास एक वीड है। सुवॉय के प्रस्थान के बाद, हम इज़राइल या चारोन की ओर मुड़ते हैं, अंश में झूठ बोलते हैं, और दिन जीतते हैं।

    "नेबाचेनी बचेन्या"।

    साधु पहले ही सो चुका था, जब हम दौड़ रहे थे और अपने जूतों से मज़ाक कर रहे थे। हम किसी से जानते हैं कि आप लूट सकते हैं, और हमें "पूर्वजों के ग्लेड" तक ले जा सकते हैं। चलो वहाँ चलते हैं, चूल्हे से धक्का देते हैं और खुरचनी लेते हैं, पेड़ की छाल को खुरचते हैं, और फिर हम बर्फानी तूफान को अपने पीछे ले जाते हैं। उन तक पहुंचने के लिए काफी है, और बदबू आपका पीछा करेगी। सभी 7 समूहों का चयन - हम दुनिया के स्टोव में जाते हैं और प्राचीन सुवि (आश्रय) पढ़ते हैं। हम चूल्हे के दृश्य से देखते हैं। Prokinivshis - spilkuєmos isz Serana कि zavdannya पूरा हो गया है।

    "आसमान धक्का"।

    डाली सबसे महत्वपूर्ण भाग की जाँच करें। मैं का वर्णन नहीं करूंगा, कि एक श्रृंखला पर एक वर्ष से अधिक पुराना है। मैं संक्षेप में कहूंगा: हम फाल्मर्स में ड्राइव करते हैं, हम उनसे लूट लेते हैं और स्टेज़िमो, ताकि सेराना ऊपर न आए।

    एक भयानक घंटे में, हम ओवन में भस्म हो जाते हैं, डे ज़ुस्ट्रेचैमो गेलेबोर्न - बर्फ के कल्पित बौने में से एक।

    चलो उसके साथ चलते हैं और उसके भाई में गाड़ी चलाने की प्रतीक्षा करते हैं। इससे पहले, कैसे पीना है, हम थोड़ा ग्लाइडर और एक और काम लेते हैं: ग्लाइडर की मदद से पांच बर्तनों से पानी खींचना। हम गुफा से गुजरते हैं और इसे उस स्थान पर ले जाते हैं, जो स्किरिम को दूसरी दुनिया में बताएगा। हम पांच dzherel देखते हैं और पानी इकट्ठा करते हैं। जैसे ही हम महल में जाते हैं, हम एक विशेष स्टैंड से पानी लाते हैं। महल के बड़े दरवाजे खुल गए हैं, और हम प्रवेश कर सकते हैं। चलो चलते हैं और स्नो प्रिंस के पास जाते हैं। हम एक गुलाब शुरू करेंगे, और फिर हम मिनियन्स को बुलाएंगे। पीठ पर कोरुसी, फिर बर्फीले फाल्मर, और नमकीन रोते हुए एट्रोनैच को बुलाते हैं। राजकुमार, इस तरह की तस्वीर को घुमाते हुए, टिकने वाले स्टील को ढहा देता है। अले मि डोवाकिन, हम उठते हैं और उसके पीछे चलते हैं। उसके बाद, वोल्किखर महल में जाएँ और लड़ाई शुरू करें। गार्गॉयल की पीठ पर, चलो महल के बैगों को हिलाते हैं। फिर महल के हॉल में आओ और सबको और हर चीज को परेशान करना शुरू करो। युद्ध के बाद, फाटकों पर चढ़ो और उठो। तो आप इसे हरकॉन ले जाएं। हरकॉन और सेरानी के संवाद में चमत्कार, नए हरकॉन के बाद आप की ओर मुड़ेंगे और एक सिबुला के लिए कहेंगे, काम न करना बेहतर है, अन्यथा आप उड़ा देंगे। लड़ाई की घड़ी में, नंगे पांव गार्गॉयल, कंकाल और टेलीपोर्ट को भी बुलाते हैं। कभी-कभी आप हर चीज के प्रति उदासीन हो जाते हैं। अक्ष यहाँ mi और vikoristovuemo साइबुला ऑरिएली. Prodovzhuvati संभव तक। हरकॉन का कटाना लेना न भूलें। चमत्कारी ज़ब्रोया, मैं आपको बताता हूँ। तो बस इसी क्रम में स्नान करें। चरण के चरण पर जाँच करें। तो, अगर आप चाहें तो सेराना आपको एक वैम्पायर में बदल सकती है।