Părăsi
Pauza, wivihi, enciclopedie
  • Realizarea unei scrisori către robotul de curs: ajutați-l pe DERZHSTANDARD
  • Cum să cerem ajutor corect și de ce ne este frică să cerem?
  • Dovіdnik din limba rusă
  • Înlocuirea minții inițiale ale muncitorilor
  • Emitem zile de lucru neregulate
  • Cum să fiu germanul meu 1.2.3. Rivnі nіmetskoї ї movi: opis vіd A1 to C2. Numerele ordinale și caracteristicile lor
  • Lookout joc online Warhammer Online, descarcă MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning. Lookout joc online Warhammer Online, descarcă MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning statisticile Warhammer Online: Age of Reckoning pe Twitch acum

    Lookout joc online Warhammer Online, descarcă MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning.  Lookout joc online Warhammer Online, descarcă MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning statisticile Warhammer Online: Age of Reckoning pe Twitch acum

    Golosiv 10

    Prezentare generală a Warhammer Online

    Warhammer Online– răscumpărat masiv pe un număr mare de clienți corespondenți joc online, redistribuit de compania de origine EA Mythic. Retailerii spun că acest nou joc bazat pe faimosul univers Warhammer este construit cu RPG-ul online de cult.

    Pe stiuleț trebuie să alegeți un bіk svіtla chi întuneric. Partea pielii - trei fracții. Bine ați venit să reprezentați Imperiul, Vishchi elfi și Fighting gnomes. Temryava reprezintă esența haosului, a orcilor și a elfilor întunecați. Gravets poate alege oricare dintre părțile acelei facțiuni. Până atunci, trebuie să alegi o facțiune (berserker, mag, arcaș etc.).

    După ce a creat un personaj, pietrișul sorbiește în întinderile lumii de joc Warhammer Online. Ai aceeași libertate de acțiune - să lucrezi tot ceea ce îți pasă. Puteți câștiga bătăliile zilei, puteți continua lumina, puteți sparge în subteran, puteți conduce luptele dintre morminte și altele.

    Pentru vykonannya rіznih zavdan ești premiat cu jocul din acea monedă. Este simplu - conduceți în monștri, câștigați sarcina - și veți elimina o nouă ruptură, care va deschide accesul la noi perspective și noi veniți. Urmează vrakhovuvaty că după promovare trebuie să devii un fel de profesor, care să te învețe noi vibrații. Krіm tsgogo, un spirit de luptă se ridică în mormânt și parametrii sunt pompați automat, astfel: putere, spritnіst, zakhist subțire. Spiritul de luptă este un flagel necesar al primirilor cerșetoare în luptă.

    În grі є i elemente, i PvE, i navіt. Păcat că un anumit proiect are un mod PvE plictisitor și plictisitor. Vin este o misiune cu un singur om și plimbări obositoare în subteran. RvR vă permite să preluați taxa sau să furați forte. Înainte de tezaurizare, trebuie să curățați toate locațiile liniștitoare. Dacă poți ataca fortul, atunci vom stăpâni strada și îl vom bate pe șeful șef. Peremoga over the head seful înseamnă că acum ai teritoriul tău. Împreună cu prietenii, vei lua o varietate bogată de papuci și o mare experiență de joc. Pare a fi mai simplu, copertele arătau cu adevărat tskavimi și răgușiți.

    Warhammer Online nu a reușit să învingă concurența. Prote, totuși, s-a dovedit a fi un joc de rol online rău, cu bătălii dinamice și acea grafică răutăcioasă. Potrivit pentru toți fanii RPG și fanii seriei populare de jocuri Warhammer.

    Warhammer Online, 6,7 din 10 pe baza a 10 evaluări
    Warhammer Online reprezintă următoarea generație de joc - Realm & Realm ™, care este un conflict fără sfârșit. Aveți grija să luptați în bătăliile oamenilor impersonali și puteți ajunge cu ușurință la ei.

    Grace cu o lume fantastică, Ordinul armatelor (Imperiul, Elfi și Pitici) și Ruinuvannya (Elfi întunecați, Haos și piei verzi) au luptat pentru dreptul de a conduce întreaga națiune.

    Treci între ghicitori și asediază forturile spre gloria armatei tale. Câștigă magia ruinoasă și armura mortală. Luptele minunate zhahlivі іstoti și frații din zbroї vă vor ajuta să câștigați.

    Principalele caracteristici

    În această țară, rar se întâmplă să lupți singur, de cele mai multe ori te vei lupta ca o parte a corelului sau a armatei, ca ai stând de pază asupra bunăstării patriei tale. Poți aduce rău facțiunii tale nu numai luptând împotriva diverșilor adversari, ci și pur și simplu câștigând misiuni. La ts_y gr_ totul se revarsă în victorie!

    Nu aveți prea mult succes în luptele de plіch-o-plіch în mormintele aliate, dar vedeți în fața oricăror dificultăți inexorabile, puteți aduce melancolie și alte acțiuni. Sunt misiunile PvE fără chip, care permit mormintelor singuratice să câștige glorie și glorie.

    veni la îndemână

    Faceți căutări nesfârșite pentru a completa Cartea Cunoașterii și descoperiți posibilitatea de a obține cunoștințe noi, informații noi despre diferiți monștri, prindeți noi comori și garduri vii scumpe, precum și poveștile principale ale intrigii. Poți să-ți scrii propria istorie legendară a experienței tale cu grecii. Atinge înălțimi și egalează-le cu realizările altor eroi.

    Barvista își verifică succesorii. Locurile pot deveni prospere sau se ofilesc, eficiența sălbatică în război, care este de trei. Faceți o plimbare în labirintul străzilor neocupate, priviți în pub-urile locale, rămâneți în catacombele întunecate și priviți personajele colorate care populează locul.

    Breslele

    Conducerea funcțională a breslei oferă funcționarului o gamă largă de posibilități de a controla zona de sub posad. La acea oră, deoarece breasla în sine face parte din bătălia de la chiar cob. Breasla își poate aduce victoria mai aproape prin inundarea teritoriilor și controlând un număr mare de astfel de teritorii.

    Warhammer Online este pe cale să ajungă la final, dar înainte de asta, pe măsură ce armata își revine, poate doriți să vă minunați de beneficiile minime și recomandate ale sistemului Warhammer Online.

    Pentru diversitatea vieții mele de gaming, am decis să cunosc personal un nou joc online, sau mai degrabă MMORPG. Din anumite motive, joc World of Warcraft și pentru asta am câștigat respect pentru cei mai apropiați concurenți din lume. Selectând cei mai demni concurenți, astfel de jocuri au fost petrecute în domeniul meu: Age of Conan, Warhammer Onlineși Volodar Perstniv Online. Nasampered, din motive necunoscute, am incercat sa incerc MMORPG-ul "Warhammer Online: Hour of Payment". Același gri i este dedicat acestei mini privire.

    De asemenea, este necesar să ne amintim site-ul oficial al versiunii ruse a Grey, care se află în spatele adresei www.war-russia.ru. Site-ul rusesc funcționează de doar câteva luni, așa că nu există atât de multe informații acolo, ca, de exemplu, pe site-ul englezesc. Dar totuși, informațiile sunt suficiente.

    Din descrierea jocului „Warhammer Online: Hour of Payment”, sistemul RvR a dat clic pe mine, am dat un citat de pe site:

    „Întrând în lumea RĂZBOIULUI, vor fi desemnate mormintele datoriei, pe ce parte se va lupta duhoarea și se va alătura lavei, fie ea o armată. Respect pentru fapte mai bune în numele binelui - ridică-te la puterea Ordinului în rolul unui pitic mândru, un elf nobil sau o ființă umană, un mare soldat al Imperiului. Cei care aleg partea întunecată se pot ridica la forțele malefice ale distrugerii și se pot îmbrăca cu masca unui sălbatic cu piele verde (orc sau spiriduș), un elf întunecat vicios sau un tâlhar, un iubitor de haos.

    Conflictele RvR fac ravagii pe trei fronturi, dușmanii străvechi pentru a duce războaie nesfârșite - pitici pentru a rezista pieilor verzi, toți elfii - pentru elfii întunecați și Imperiul - pentru Haos. Bunătatea începe de la front, ceea ce ajută armata să-și revină, dar gravitația este liberă să-și ajute aliații de pe alte fronturi.

    Metoda finală a bătăliilor RvR este jefuirea capitalei, pentru care armata trebuie să invadeze teritoriul inamicului și zahopit її. Bătălii Virishal au loc pe câmpurile de luptă, roztashavanih la misiuni special stabilite și vikonannya orientate de diferite zavdans, și să construiască sub zidurile fortului, yak este necesar să tezaurizeze și să supună. În plus, vor fi disponibile scenarii personalizate pentru a accepta controlul zonei.

    În primul rând, gravorii vor fi chemați la misiuni publice (Public Quests™). Duhoarea vykonuyutsya spilno, ajuta prosuvatisya în spatele complot al gr și ne permite să mormintele aliate, care perebuvayut pe teritoriul cântând, ia parte la luptă neîntreruptă trivayuchy bogat. Acesta este un bun exemplu al tipului de aspect al Gris, inclusiv bătălii precum „Gravets against the computer” (PvE), adaugă semnificativ campaniei în ansamblu. Soarta luptelor de tip „Gravity vs Gravity” (PvP) nu este obligatorie; Îți poți ajuta aliații în luptele RvR și îi poți ajuta să lupte împotriva monștrilor (PvE).

    Stând lângă umăr în detaliu expansiunii universului a douăzeci de tipuri de istorie, „Warhammer Online: Ora plății” dă o nouă viață creării Games Workshop și permite gravitației să creeze personaje, cum ar fi zdіysnyat fapte glorioase pe câmpurile de luptă.

    După o descriere atât de intrigantă, aș vrea să trec la grătar. Înregistrez o înregistrare de apariție de probă de 10 zile (evaluarea maximă a caracterelor din înregistrarea de apariție de probă este de zecimi) și apoi rămân cu o mică problemă. Prin cele pe care le cumpăr în Ucraina, am mai mult decât suficientă vantazhuetsya de la serverele străine. Deci, axa, clientul zavantazhit de 12 gigabyte de pe site-ul oficial a fost mai important, așa că ar dura o oră nedeterminată. Dar tot vreau să cunosc clientul din segmentul UA-IX, pe care l-am descărcat și instalat cu succes. Axa І, terminând momentul, dau dublu clic pe pictograma „Warhammer Online: Ora de plată” de pe masa de lucru, apare o fereastră mică, în care este necesar să introduceți un login și o parolă. După introducerea acestor date, clientul este actualizat automat, deoarece a durat aproximativ 30 de minute. După ce, nareshti, a început jocul. Imediat după lansarea jocului, este pornit un videoclip introductiv, pe care îl puteți vedea pe site-ul nostru. Să așteptăm, acum trebuie să alegem un server de joc. Un singur server de joc este disponibil pentru înregistrările publice de probă. Ale, nimic, după cum pare, gratis, ocetul acela de lemn dulce. După ce intri pe serverul jocului, trebuie să selectezi rasa viitorului tău personaj.

    Pe tsmu mіstsі varto zrobiti small vіdstupat și razpovіsti pro rasi, yakі disponibil de la grі «Warhammer Online: Hour of payment». Grecii au șase rase, care sunt împărțite în două facțiuni. Înainte de facțiunea „Ordine”, se pot vedea oameni, gnomi și alți elfi, iar înaintea facțiunii „Ruinuvannya” se pot vedea piei verzi (orci și spiriduși), elfi întunecați și rasa haosului. Deci, la fel ca în majoritatea celorlalte jocuri, pe un server pot exista personaje din mai multe facțiuni. Deoarece ai ales o rasă, trebuie să alegi o specializare de caracter. Specializarea Warhammer Online: Orele de plată variază în funcție de sistemul de clasă (de exemplu, în funcție de sistemul de clasă din World of Warcraft). Aici, pentru cursa de piele, există specializări unice, care sunt disponibile doar pentru o anumită cursă. De exemplu, pentru marii elfi, ei sunt Maestrul Sabiei, Magul Suprem, Războinicii Umbrelor, Leul Alb, iar pentru oameni, ei sunt Magul Focului, Preotul Războinic, Mislivets de pe Vidyom și Fața Soarelui Syayuchy. Înainte de discurs, specializarea poate minți și depinde de statutul personajului tău, dar, de fapt, valorează mai mult decât rasa elfilor întunecați (vrăjitoarea elfică poate fi doar un personaj al statutului unei femei).

    După alegerea rasei și specializarea personajului, am îmbunătățit aspectul sonor al eroului tău. Aici totul este ca de obicei: aspectul, culoarea părului, culoarea shkiri, culoarea ochilor și așa mai departe. V-a dat nevoia să ghiciți numele jucătorului dvs., în care puteți ajuta generatorul de nume fantezie ciudate. După toate aceste manipulări simple, începem cu o sarcină mare asupra locației de pornire a cursei de piele. Locația de plecare este cea mai importantă a bricolajului Viyskian printre cursele excitate. În spatele complotului, oamenii luptă împotriva armatei Haosului, piticii împotriva piei verzi și noii elfi împotriva elfilor întunecați. Deci, dacă onorați oamenii, atunci locația de pornire va fi teritoriul, pe care este desfășurată armata Haosului, iar dacă onorați favoarea Haosului, atunci armatele oamenilor vor fi dislocate în acea locație. Aparent mai simplu, veți fi în aceeași locație, chiar de cealaltă parte a baricadelor. Tse, fără probleme, plus, ca un cob rivniv privchaє gravtsіv înainte de luptele PvP.

    De asemenea, procesul de joc începe cu trecerea misiunilor. Misiunile sunt destul de standard: a conduce pe cineva, a cunoaște, a aduce. Ale, totuși, dosit răgușit, acceptă, pe cob. Pentru ca tu să nu te pierzi, dacă treci de misiunea, pe hartă zonele de căutare sunt încercuite cu o silueta roșie. Este și mai ușor, este mai ușor să treci misiuni.

    Cremă de misiuni PvE simple, acum pe picior cu acces la misiuni PvP. Scenarii sunt, de asemenea, disponibile de la primul nivel (asemănător cu grupurile de luptă din World of Warcraft). Pentru a intra în scenariu, trebuie să faceți clic pe pictograma RĂZBOI de pe mini-hartă. Dacă mănânci la negru, și dacă negrul tău este mort, vei avea ocazia să intri în scenariu. Scenariul tse іnstanst, care poate obține reprezentanți ai ambelor facțiuni simultan. Obiectivele diferitelor scenarii sunt obținerea unui banner, resursele sunt limitate. Moment și mai important, cheltuirea parametrilor tăi în scenariu, va crește și vei deveni mai tenace. Tse, în mod nebunesc, să jefuiască luptele cu trivaluri și tsіkavіshim. În scenarii, poți găsi obiecte bune pentru personajul tău. Înainte de a vorbi, aș dori să notez un moment din luptele PvP. În Warhammer Online: The Hour of Pay nu poți trece prin criza de gravitate mai mică, dar, fără îndoială, încearcă să folosești un tact mai larg. De exemplu, un tanc orc maiestuos poate sta pe un pod îngust, fără a lăsa să treacă inamicii. În același timp, alte morminte pot zavdavat poshkodzhennymi atacuri la distanță, iar vindecatorul poate exulta zidul viu. Pietrișul Deyakim nu se potrivește în acest moment, dar eu sunt radium, așa că retailerii gri au curățat posibilitatea de a trece de criza altor pietriș.

    Schodo іinterfeysu gri. Trebuie să găsești o bicicletă? Interfața este aceeași ca în alte jocuri (de exemplu, World of WarCraf), dar câteva detalii. Am fost în mod special justificat, și mai ales icoanele de pe panou, vițe în partea de sus a ecranului.

    La fel, acest moment cu articolele „Warhammer Online: Hour of Payment”. Din prima zi te poți îmbrăca mai puțin decât acele discursuri, de parcă ar arăta specializarea ta. Tobto nu te poți îmbrăca, fie că este bogat, otrimali yaku. Pe stiuleți de vorbire, practic vei lua orașul pentru căutări. Cum să ajung departe, nu știu.

    Grafica de la grі perebuvaє pentru a doza o mare equanimitate și este văzută printre concurenții săi. Da, evident, modelele deyakі, yakі dosit discret, dar în general nu există narcisism.

    De asemenea, Warhammer Online: Pay Hour are un rating de popularitate, similar cu realizarea din World of Warcraft. Ale, am intrat puțin în cel nou, căci era mai mult de o zi distanță.

    Ei bine, axa este în regulă și tot ce am putut recunoaște în 7 zile este nisip pe un record oblic de probă. Zagalom, ostilitatea este mai pozitivă și, poate, voi deveni un pre-platitor cu drepturi depline al jocului „Warhammer Online: Hour of Payment”. Orașul este o cicava, un barista este dinamic.

    De regulă, există neajunsuri, dar dacă te uiți la cei care sunt mai mult decât rock, poți rezolva. Cred că pentru „Warhammer Online” este mai bine să folosiți patch-uri și suplimente silențioase, ca să îmbunătățiți și să adăugați jocului. Ei bine, de la zagalom, și asta-i tot.

    P.S. Dacă tot devin un pre-platitor Warhammer Online, atunci voi scrie un aspect mai deschis, care surprinde momente de joc mai specifice.

    După ce ai băut odată în lumea Warhammer, este și mai greu de transformat în realitate: zeci de cărți, cărți, precum computere și așa pe jos, deschid ușile către o altă lume, noul zmov și intrigi, într-un mod carrollian, eroi amuzanți și războaie interrasiale. EA Games nu a putut finaliza pvz

    Vidravitate

    După ce am băut odată în lumea Warhammer, este și mai greu de transformat în realitate: zeci de cărți, cărți, precum computere și așa pe jos, deschid ușile către o altă lume, cele mai noi zmov și intrigi, într-un mod carrollian, eroi amuzanți și războaie interrasiale. EA Games nu a putut trece printr-un asemenea succes, iar virishila a unit milioane de oameni dintr-o singură mișcare, de parcă ar putea crea noi capitole în cronicile imperiilor. Mythic Entertainment, căruia i s-a încredințat dezvoltarea de MMORPG-uri bazate pe motivele Warhammer, a făcut eforturi mari: absolut toate aspectele vieții online de astăzi își găsesc propriul drum în Warhammer Online: Age of Reckoning și atmosfera de frică și deznădejde. este meticulos creat ca cheia inimii.

    Yak tse bulo

    Pe rând, a fost vyrishen să se pună un stand de oameni, gnomi și spiriduși de lumină dintr-o parte și homosapiensiv divin, elfi întunecați și unirea orcilor și spiridușilor de cealaltă parte. Mabut, având în vedere rezistența binelui și a răului față de noi, și de data aceasta nu vom intra, ale, parcă să ghicească lucrarea frontală a britanicilor - Epoca întunecată a lui Camelot La ce latră criticii, clișeele au căzut în morminte în suflet. Uneori, clișeele pot deveni propria lor locomotivă, care va duce la succes, iar ideile originale, timp de o oră, transformă viața acru și timidă la vigadanomul omniscienței este de nesuportat.

    lume Warhammer mare pavaj, care s-ar baza pe prostie pe realizarea detaliată a întregii istorii, că Divertisment mitic vyrishila obeshitsya deocamdată un război interrasial. De câte ori va fi liderul elfilor întunecați liderul elfilor întunecați, ce să spun. Malekith Regele Vrăjitoare, pe care noi, prin cârlig sau cu escroc, încercăm să ne răzbunăm pe sfintele noastre rude pentru răutate. Și cioburile metodelor legale nu ți-au căzut în minte (de exemplu, oskarzhennya viroku), apoi vina lui virishiv a combinat pentru ei înșiși orci și spiriduși, de exemplu, în dreapta, doar până când au fost bătuți, jefuiți de celelalte. drepturi murdare. Acel popor divin, ca și același loc din Kașcenko, nu a lăsat deoparte și au crezut că a sosit ceasul să-și pună colegii civilizați din Imperiu în loc. Movlyav, dosit cărți și teatre, dă rozpust și mai multă carne! Piticii nu sunt chiar în dreapta: aleargă prin mine, se amestecă ca pietrele și artefactele străvechi și scuipă în război, dacă cineva intră pe teritoriul lor, dar sunt puțini dintre cei ai lui Dumnezeu - să se opună celor cu picioare scurte. ei cu ameninţări pământeşti.

    Și, între timp, în timp ce aliații despart pielea unui urs viu, un blestem se răspândește pe pământ din cauza slăbănogului atomului, transformând fermierii și păstorile bune în monștri. Mirosurile se unesc cu armata puternică, înjură părțile ofensatoare ale conflictului. Posibil, în plus, de parcă obov'yazkovo urmează originalul, apare o armată de strigoi, fără de care nu se poate face un MMORPG zilnic. Ai un fel de vipadku, în istorie Warhammer ea a jucat unul dintre rolurile cheie în cucerirea corectă a lumii.

    Ia-l pe frate

    Altfel, nu vom vedea nimic special. La alegerea ta, o grămadă de profesii, o crenguță de așa-zise școli de magie și dueluri nesfârșite cu mai puține morminte. Poți să te prefaci că ești un negustor de cristale și să trăiești o viață fericită și liniștită în capitala uneia dintre curse, riscând să-ți petreci una dintre rulotele la istmul îngust de girsky pentru a bea ceva. Și dacă nu știi cum să lucrezi în sudoare și să păstrezi pieile de aur într-o zi neagră, atunci poți deveni un tâlhar, poți forma o echipă mică, ca trimatima, de teama tuturor oficialilor din Imperiu. Doar câteva ore la un moment dat nu mai sunt la fel ca mai devreme, iar oamenii alfabetizați fără protecția adecvată a avantajului lor în alt loc nu se descurcă, deși există destui sknari ușor de importanți.

    Protejați pentru a naviga pe cei mai pașnici coloniști câte o oră pentru a o duce în mâinile inamicului: atacul capitalei Warhammer Online: Age of Reckoning dacă ești dreptaci, atunci, dacă e nevoie, apasă pe frunte cu o bâtă de ticălos nedumerit, totuși, este necesar.

    Ale, asupra căruia britanicii nu au mârâit: lupta pentru resurse și mai ales artefacte valoroase, care vă permit să schimbați cu răceală echilibrul de putere din univers în egoismul vostru și să mobilizați toate forțele raselor. Pe câmpurile maiestuoase, toate rasele cutreieră la esență, nu fi surprins, ca și cum literalmente zece penuri de piele te vor împinge - este bine pentru o singură sumă de aur și vei fi înviat. Apoi, plata pentru toată făina va fi înțeleaptă: panuvannya sfântă, cumpărați koshtovnosti și kupa shanuvalnikiv, ca și cum ați veni singur în imperiul vostru. Și axa se va umfla apoi într-un mod regal de viață!

    Warhammer Online: Age of Reckoning este creat de profesioniști din sfera online, pentru care nu este necesar să vă încrucișați degetele pentru implementarea tehnică, iar axa chi-ului va deveni un nou trandafir al maselor, arată ora. Golovne, astfel încât vremea nefericită și atotmondismul din Warhammer să nu devină un tunet negru cu un scop maiestuos pentru implementarea ideilor, dar fără oameni, ca un ce bulo b tsikavo.

    Pornind de la Warhammer Online, site-ul „Igromania.ru” își schimbă pidhid-ul înainte de a revizui jocurile online: în urma revizuirii „de pornire” cu primii inamici, publicăm în mod regulat min-look, cum să spunem, cum s-a schimbat MMORPG-ul, ce a devenit ceva de o frumusețe a dat cu adevărat o mulțime de ochіkuvan. Evaluarea finală poate fi, de asemenea, modificată. În textele articolelor, va fi explicat clar - motiv pentru care noi înșine am schimbat ratingul pentru acel celălalt moment.

    Pe o soluție similară, am rămas uimiți de faptul că jocurile online sunt dezvoltate prin întinderea propriei fundații și imediat să le învinovățim pentru verdictul rezidual - este practic imposibil. Că th at be-yakoy vipadku - un verdict, vinovat deodată, poate deveni vechi în câțiva ani.

    De asemenea, este semnificativ faptul că evaluarea site-ului „Igromaniya.ru” pentru MMORPG poate să nu fie aceeași cu evaluarea redacției revistei „de hârtie”. Ei bine, acum să trecem la trandafirii despre grup.

    Naygolovnіshe, despre ce vrei să spui Warhammer Online, - Tse cei care sunt în fața noastră, poate, persha s ore World of Warcraft online gra, yak nu copleșește versiunea beta orfană și neterminată. Nі, tse deja în același timp terminat, am gândit acel arc al MMORPG-ului. Conceptul din nіy є nu este doar din perspectiva adevărului comercianților cu amănuntul „nu l-am prins, îl vom introduce în câteva luni” - EA Mitică ne pronunță să jucăm în mod egal în cele despre care rozpovidalos în zeci de previzualizări și interviuri. Bug-uri, defecte în echilibru - unde ar fi fără ele, dar cu alte cuvinte, pe cât de mult ești foarte mulțumit de vedere, nu este nimic aici. Pіslya vіdverto syrih Vanguard, Age of Conanі Tabula RasaÎn primul rând, Warhammer Online vrea să dea vina pe următorul pas.

    Vіyna, navkolo vіyna

    Cu toate acestea, finalul nu este singurul și departe de cel mai puternic atu al Warhammer Online. Orașul creează în mod autentic întreaga lume a prototipului său de podea - consumăm suvori-ul lumii, avem două uniuni în război: Ordine (înainte de intrarea noilor elfi, pitici și imperii) și Ruinuvannya (haositate, elfi întunecați, piei verzi). Yak și obіtsyalos, același război și îndeamnă întregul joc. Svіt gri - tse trei okremі „fronturi”: elfii luptă împotriva celor întunecați, imperiile luptă împotriva haositelor, iar piticii luptă împotriva piei verzi - forțele orcilor și goblinilor care s-au unit. Plus – pe piele, am văzut una dintre capitalele capitalei, iac, evident, a fost o metodă bună pentru adversar.

    Pomparea unui personaj până la nivelul maxim, patruzecelea, este practic de neoprit mai scumpă decât căpăstrul unuia dintre fronturi (înainte de discurs, fie că este un mit, te poți deplasa să vizitezi o altă cursă). Cu aceasta, EA Mythic încă nu a legat jocul pe mormintele vii. În Warhammer Online, există misiuni - single, grup și așa-numitele Public Quests (esența este simplă: pe sing dilyantsі cărțile apar ca și cum ar merge, în care toată lumea poate lua soarta tuturor celor care trec prin căutare - sună despre vina monștrilor sau apărarea camarazilor lor). După finalizarea cu succes, gardurile vii vor fi împărțite printre pietrișul cel mai activ. Era un loc și subteran cu desculț, pentru o excursie la yakі ai nevoie de un grup sănătos, hohoteitor. Vtіm, mayzhe toate aceste discursuri tim chi іnshiy rang „atașat” la complotul despre război - de exemplu, dacă ni se dă sarcina de a ucide pe cineva, atunci acest „htos” va fi un reprezentant al părții antiborhiene.

    În mijlocul pietrișului (її aici, înainte de discurs, nu îl numesc cuvântul principal PvP, ci RvR - Realm versus Realm) totul este bogat cіkavіshe - vlasne, tse și є head meta gri. Ideea seamănă oarecum cu Battlefield, dar la scară globală: frontul este împărțit în chotiri „tiri”, iar capitala în sine este „munte”. La nivelul pielii există un indicator, care arată, care are succes. Poți lua parte la această bătălie în moduri impersonale - contribuția ta la jefuirea căutărilor victorioase (amintește-ți că poate toată duhoarea este legată de același război?). Vtіm, cheia victoriei este inundarea încuietorilor și a punctelor cheie din apropierea locației pielii - este posibil să o construiți numai ca un grup mare, din care puteți deveni insolent cu privire la taxa trival.

    Partea laterală, ca și cum ar fi „tras covorul pe sine” în același nivel, otrimu niriznomanіtnіshі chifle - începând de la bonus până la sfârșit și terminând cu acces la personaje rіznomanіtnih (de exemplu, vânzătorii de vorbire RvR). În plus, succesele se adaugă la situația din poligonele de tragere senior și, aparent, permit părților să se apropie de marcajul capului - inundarea capitalei inamicului.

    Aș dori să merg așa-numitele scenarii - okremі locatsіy, am băut pe yakі puteți din orice loc al poligonului dvs. de tragere și în yakim sunt mici (12 osіb din partea pielii), franjuri pentru o oră de luptă. Regulile vor fi clare oricărui fan al munților Merezhevy - în principal, variația ocluziei steagului sau ocluzia acelei otrimannya a câtorva puncte de control. Din păcate, la momentul scrierii, scenariile erau una dintre cele mai slabe părți ale jocului. În primul rând, duhoarea este plictisitoare și de o singură manieră - acele câmpuri de luptă din World of Warcraft se pot lăuda cu cărți și reguli mult mai atente. Într-un mod diferit, în scenarii este mai ușor să câștigi acest tip de cunoștințe – în plus, este mai ușor să cheltuiești pe ele, să scazi grupul pentru îngroparea inamicului. Totul trebuie făcut până la punctul în care RvR este mai des împletit cu lucruri între scenariile de cumpărare, și nu cu bătălii la scară largă în lumea „mare” a jocului. Vtіm, deja în același timp, comercianții cu amănuntul au început să se obișnuiască cu reechilibrarea deyakh dei shchodo gr.

    Luptători

    Personajele acelei dezvoltări sunt okrema, chiar și pentru o lungă perioadă de timp rozpoіd. Rasa de piele poate avea propriul set unic de clase - sunt douăzeci de ele în total (de fapt, este semnificativ faptul că din partea pielii sunt chiar asemănătoare cu un personaj - dar înainte de copierea banală, comercianții cu amănuntul nu au făcut trăi împreună). Rіznovidi tsіlkom zvіchnі pentru іgor online - hocha deyaki tsіkavі momente în implementare tot la fel є. Baza oricărei armate sunt tancurile și medicii. Primul - cei mai faimoși războinici ai gr. Duhoarea în sine nu poate fi liderul oponenților puternici din Shkodi, dar apoi fac față miraculos cu protecția unor frați mai „subțiri”. În plus, tancurile, de regulă, considerate „control” - stusanіv, scho vydkidyat adversar, uppіlnennya subțire.

    Continuând discuția despre tancuri, este semnificativ faptul că Warhammer Online are o înțelegere atât de clară, cum ar fi „închiderea caracterului”, încât este evident, de exemplu, World of Warcraft aici, gravitația nu trece unul printr-unul, ci strâns vpirayutsya frunți. Aceasta este o nuanță și mai importantă - zavdyak-urile lui youmou, de exemplu, sunt un sentiment de armonie dimineață, dacă militanții stau în primul rând și pur și simplu fizic nu lasă pe nimeni să treacă în liniște, care este întrerupt la spatele lor.

    Medicii au propria lor nuanță - unii dintre ei trebuie să lupte cu inamicii pentru a câștiga „mana”, astfel încât să puteți cheltui pe likuvannya. A dori să fii văzut este departe de a fi la înălțimea tuturor claselor care se bucură.

    A treia varietate de personaje din Warhammer Online sunt așa-numiții dealeri de daune, care sunt cei care se ocupă de principalul inamic. Sortimentul este și mai bogat: arcași, magicieni, iubitori ai luptei corporale - clasa de piele este și mai individuală și poate fi propria mea specialitate. Un grup bun de adversar al adversarului, celălalt, dacă îl pompați corect, devine practic un doctor de lovitură ideal. În acest caz, poate, cel mai puternic moment al crizei: în Warhammer, practic nu există personaje universale, iar în orice bătălie serioasă, cealaltă parte va câștiga victoria, deși troch-urile ar trebui să „joace în echipă. "

    Mecanica personajelor a apărut și ea în buclă. Suntem înaintea varto pentru a însemna că deja pe a zecea egală cu numărul de posibilități disponibile, ochii se deschid literalmente. Experimentați, alegeți diferite combinații pentru diferite situații de joc. Crim de atacuri și vrăji clasice (se fac cu ochiul pentru puncte de acțiune, iac, vtim, dosit inovează rapid), eroul poate spune același lucru, ca tactica și „morala”. Primele sunt constante, cu din ce în ce mai mulți parametri ai personajului, în plus, numărul de tactici, care pot fi activate deodată, este semnificativ mai mic decât sortimentul (le poți alege pe cele, care sunt cele mai necesare pentru infecții). Moralul poate fi înfrânt numai după ce personajul are o „scărare morală” specială (її pokaznik zbіshuєєє, dacă știm, chiar și o lovitură puternică sau ca un zdatnіst viclean. Sortiment de moravuri, din nou, mult mai mult, cantitate mai mică, puteți alege.

    Є deakі discurs, unic okremih klasіv charіtsіv. Despre medici, cum să câștigi „mana” în procesul de luptă, s-a spus deja mai multe. Magicienii Deyakі, zavdayuchi maxim shkodi inamic, se pot răni cu ușurință. Swordmaster și blackcork vor fi combinații viclene de trucuri: au dat o lovitură „superioară” - au refuzat accesul la câteva puternice, au provocat unul dintre ei - o treime accesibilă după rachunk. Sunt atât de pe miză.

    Nu mai puțin viclean și pompant personajul. Pentru practic toate loviturile, eroul va lua premiul - cu acest set de creștere, este posibil să cumpărați noi lovituri de la antrenor. La a unsprezecea aniversare, începem să câștigăm puncte de măiestrie, care sunt acordate pentru specializarea suplimentară a eroului. Clasa de piele are trei ace speciale: punând oculare într-unul dintre ele, noi, mai întâi, creștem puterea cântecelor personajului și, într-un alt mod, vom avea acces la noi lovituri, vrăji și tactici. Având în vedere numărul de puncte de stăpânire, chiar dacă îl ducem la nivelul maxim, patruzecelea al eroului, este suficient să creștem un singur ac (dacă nimănui nu-i pasă să extindă două sau să construiască trei la nivelul intermediar).

    Ei bine, haide, ultimul spectacol este Renumele, gloria, deoarece personajul este recompensat pentru conducerea în adversari „vii” și pentru acel rol activ în RvR (scenarii, îngroparea acelei apărări a castelelor prea devreme). Cu un set de creștere, rangul RvR al personajului (totalul de їх și optzeci de piese) și chiar înțelege inteligent că aceasta nu este caracteristica principală a eroului. Cele mai bune discursuri jucăușe, tactici și morale unice - toate mirosurile par a fi de rang superior. În plus, dacă a patruzecea navă este luată pentru a termina shvidko (pentru câteva luni deasupra griului calm), atunci rangul de „upgrade” este o zi plină. Dar, de dragul său, voi aprecia „răgoarea” aceluiași pietriș deja de câteva luni.

    Război pentru detalii

    Glibok opratsyuvannya, diversitatea farfurie și ideile de putere impersonală, se pare, au devenit semnul distinctiv al Warhammer Online. Graduzhe raznomanitna, ea propune constant să se gândească - ce mai bine să faci dintr-o dată (mai mult, ca un aspect special, așa că vezi, cum poți să-ți aduci breasla de partea ta), cum să-ți pompezi mai bine personajul, cum să alegi mai bogat?

    De la primul rivniv Warhammer Online începe activ pіdshtovhuvati la "socializare". Idee nouă - o listă de grupuri de morminte care sunt în apropiere și sunt gata să ducă câteva noi la lavă. În plus, breasla este bine operată. În Warhammer Online, nu este vorba doar de a aduce oamenii împreună pentru interese, ci de aproximativ 40 de singuratici de luptă cu abilitățile lor unice. Imediat după crearea breslei, breasla începe să crească în rivna (pe viteza de creștere, se adaugă activitatea membrilor її). Zagalom їx patruzeci - și cu breasla pielea otrimu noi oportunități. Printre ele se numără є і tі, care pur și simplu îmbunătățesc viața (de dragul unei bănci de bresle sau a hainelor de ploaie cu simboluri vlasnoy) și ajută pe câmpul de luptă. Du-te la standarde - steaguri, pe care le poți preda gravorilor breslei. La nivelul maxim, patruzecelea, există trei astfel de însemne, iar în piele este posibil să instalați un șprot de tactici dure care pot fi găsite pe toate mormintele, deoarece se găsesc în apropiere. „Suferința” este doar steagul însuși: mai întâi, după ce ați luat standardul, vă veți renunța imediat la toate morțile și, într-un alt fel, devine o metodă de cap pentru oponenți.

    În urma primilor douăzeci de ani la Warhammer Online, puteți dedica cu ușurință o mulțime de idei retailerilor. Ca și tine, de exemplu, un premiu care se dă practic pentru toate cicadele de nisip. După ce ați ucis cinci lideri ai breslelor, luați cel mai important premiu. Uneori poți oferi trofee, ca să le poți obține pentru personajul tău. Este ușor să terminați moartea eroului, nu similar cu alții, până la punctul de vedere - trofeul krіm, є, de exemplu, posibilitatea farbuvannya obladunkіv. Culorile standard sunt folosite pentru a propaga comercianții numerici, dar dacă vrei unul exclusiv, atunci este necesar sau poți cere gravuri-alchimiști (nu se poate fără crafting în Warhammer Online, e adevărat, poți crea doar discursuri „în alt rând” - zilla, talismane pentru cântece), sau luați zavdannya chi shukati pe cadavrele inamicilor.

    Vigilență și ruină

    Iar axa grafică, din păcate, nu strigă același gostrot, ca acelea, cu care am adunat deja procesul de joc. Puncte forte, evident, є. Aceasta este adevărata lucrare a artiștilor - candelabrele Warhammer-ului din întreaga lume „de podea” arată că este creat mai autentic, practic mut la ce. Acestea sunt cele mai puternice momente din design - locația pielii este individuală, iar cele mai simple posesiuni ale personajelor sunt pur și simplu șic și merg, în mod miraculos, una câte una și în decolorări de culoare).

    De cealaltă parte, dvigun gri catastrofal zastarіv deja în același timp. Retailerii, între timp, par în mod regulat că nu este încă versiunea finală și că Warhammer Online va fi terminat cu frumusețe în următoarea oră - ne întrebăm dacă este adevărat. Ei bine, principala problemă este gri - tse „rozirvanist” pentru lume. Aici, având în vedere numărul mare de proiecte concurente, nu există un astfel de continent „unic”, unificat din zonele impersonale, care curg lin unul într-unul - mai mult de trei (în funcție de piele pentru o pereche de curse) un set de locații, suvoro legat de gravitație egală. O astfel de decizie, într-un fel, am înțeles - „a organiza un război” pe continentul deschis ar fi o pliere mai bogată (este posibil să pornești un incendiu). Dar atmosfera pare să fie neabiyak - mai ales pentru cei liniștiți, cărora le place să „locuiască la țară”.

    * * *

    Vom întoarce obov'yazkovo la Warhammer Online în trei luni de chotiri - chiar mai bogat decât toate celelalte estimate varto în tsіy grі. „Ciocanul de război” încă se balansează, astfel încât mai târziu să lovim cu putere maximă. Tse va deveni mult mai devreme - dacă masa principală a gravitației atinge nivelul maxim și pochnetsya dreapta RvR, іz zahoplennâm și zone utrimannymi, s oblaste ale capitalei, alianțe de bresle, scho dіyut zlagodzhenno că vmilo.

    Chi-ul va apărea pe podelele răgușitului, astfel încât să țipăi coristuvachis mult timp, arată ora. Prognoza prote este mai optimistă - deja, în același timp, Warhammer Online arată ca un candidat la titlul unuia dintre „jocuri de frunte” de pe piața MMORPG-urilor.

    P.S. Înainte de a vorbi, și mai liniștiți cei, cu niște pragnenny EA Mythic s-au angajat să susțină și în profunzime proiectul lor. Să fie mai multe patch-uri, să remedieze erorile care vor crește productivitatea, să adauge mai multă putere. Să recunoaștem, următoarea actualizare este planificată pentru sânul căruia soartă. În dreapta, în faptul că înainte de lansarea Warhammer Online, au smuls unele lucruri - zokrema, au curățat clasa de personaje gri chotiri. Deci, axa, înainte de New Rock, doi dintre ei plănuiesc să se întoarcă.