Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • Оформлення посилань у курсовій роботі: вимоги ДЕРЖСТАНДАРТ
  • Як правильно просити допомоги і чому ми боїмося її просити?
  • Довідник з російської мови
  • Зміна істотних умов праці
  • Оформляємо ненормований робочий день
  • Як буде німецькою мовою 1.2.3. Рівні німецької мови: опис від A1 до C2. Порядкові числівники та їх особливості
  • Висмоктування життєвої енергії скайрім. The Elder Scrolls V: Skyrim

    Висмоктування життєвої енергії скайрім.  The Elder Scrolls V: Skyrim

    Вчора з однієї з моїх знайомих відбулася дуже повчальна ІСТОРІЯ про те, як люди, яких вона обдзвонювала по роботі, висмоктували з неї всю життєву енергію так, що їй наступного дня навіть не хотілося вранці вставати з ліжка.

    Причому скільки я її знаю і стежу за нею в соціальних мережах, вона дуже сильна і позитивна людина.

    Таких людей дуже багато у нашому житті і, можливо, витеж є людиною, яка своїми звичками та діями висмоктує життєву енергію, здоров'я та бажання діяти у людей зі свого оточення.

    7-й випуск «Плани та результати»

    Вітаю, шановні читачі блогу сайт, створеного з початковою ідеєю - "Зміна якості життя".

    Вже 7-й місяць поспіль я в кінці місяця, ділюся новинами з життя, блогінгу, віддаленої роботи, подорожей і всього, що відбувається довкола.

    Бачу дуже багато відгуків у цій рубриці. Хочу подякувати кожномуХто залишає коментарі, мені дуже приємно отримувати від вас зворотний зв'язок до статей.

    Інші новини будуть наприкінці статті. Я продовжу про вчорашню розмову про «ЖАБ», які нас душать своїм кумканням.

    Як люди висмоктують нашу енергію

    Це стосується не лише наших знайомих, друзів та близьких, але також незнайомих людей навколо та в інтернеті.

    У процесі скайп-зустрічі Вікторія розповіла нам цю історію та що досі не може відійти від цих дзвінків. Роботодавець дав їй завдання — обдзвонити хлопців, які проходили навчання у їхньому тренінговому центрі та дізнатися, як у них справи.

    Я знаю, чому навчає цей тренінговий центр і знаю хлопців із крутими результатами після проходження навчання. Також знаю хлопців, які не здобули результату.

    Причини, чому немає результату практично у всіх і скрізь одні й ті самі. Ось тільки самі вони намагаються виправдати себе різними способами, звинувачуючи хоч кого, тільки не себе. Я раніше сам робив так само.

    Так от, у процесі дзвінків, а дзвонили саме тим, хто з якоїсь причини не отримав результату, на неї виливався весь негатив: скарги, звинувачення тощо. У результаті від цього негативу почався емоційний спад, її позитивний світ серед успішних і щасливих людей почав руйнуватися. Стало здаватися, що все навколо погано, настрій робити щось пропало і навіть, як вона сказала, небажано було вранці вставати з ліжка.

    Так само на нас діють люди, які скаржаться на своє життя, хвороби, низькі доходи. Люди, які висловлюють своє невдоволення до того, чим ви займаєтеся, про що кажете і т.д. У їхньому світі це неприйнятно, їм не хочеться щось змінювати у своєму житті, і вони всіма силами намагаються оточити себе такими самими людьми.

    Коли я бачу таких людей, то одразу уявляю собі ЖАБУ, яка сидить на попі рівно у своєму болоті і квакає. А поряд ще пара десятків таких же ЖАБ, які разом намагаються і вас залучити у своє болотце.

    А може, ви теж поквакуєте?

    Може бути ви і не помічаєте, що постійно скаржитесь на своє життя, хвороби, фінансові труднощі, на погоду або звинувачуєте когось???

    Весь цей негатив, який ви чуєте і самі творите, як ніщо інше висмоктує з вас життєву енергію, створює депресію, хвороби тощо.

    Якщо ви хочете стати щасливою людиною, то потрібно позбавлятися цієї звички та джерел, які забирають вашу енергію.

    Давайте ще раз пройдемося цими джерелами втрати енергії

    1. Ви самі своїми думками та діями садите енергію

    Почніть слідкувати за своїми думками, що ви кажете і що пишете. Намагайтеся менше скаржитися, звинувачувати інших людей, ситуації, що завгодно.

    Якщо у вас щось не вийшло або людина щось не так зробила або не зробила, то, можливо, ви самі винні: не приділили належної уваги, полінувалися, злякалися, погано пояснили і не дали зрозуміти важливість.

    2. Ваше оточення, яке постійно скаржиться

    Перестанете нити самі і помітите, як ваше оточення почне змінюватися. Вже не так реагуватимете на негатив і віддаватимете на це свою енергію.

    Розмови з деякими людьми – може їх простіше уникнути, ніж щось намагатись довести?

    3. Новини та ЗМІ

    Наш мозок так влаштований, що він збуджується від негативної інформації та краще її запам'ятовує. Тому ЗМІ, щоб привернути до себе увагу та популярність, намагаються зібрати якнайбільше новин про вбивства, стихійні лиха, кризи тощо.

    Думаючи та обговорюючи ці новини, ви витрачаєте свою енергію, у вас складається картинка, що навколо одні вбивства, обмани, крадіжки, аварії, епідемії, кризи... Крім того, все це формує ваші страхи.

    4. Чужа думка, коментарі та критика

    Я довго не міг навчитися не реагувати на різні коментарі та чужу думку. Бувають такі тролі, які пишуть свої коментарі, не розуміючи, як все є насправді, і ще намагаються довести свою думку.

    Як правило, вони шифруються під вигаданими іменами та не показують свого обличчя. Вислуховуючи та вишукуючи весь цей спам, реально починаєш сумніватися у собі та у своїх силах, при цьому втрачаючи свою енергію.

    Якщо я вже когось і слухаю, то тільки того, кого знаю і бачу його експертність у цьому питанні. Як правило, такі люди навпаки віддають свою енергію та заряджають вас на дії.

    Чи знаєте ви таких людей, після спілкування з якими вас так і пре почати все робити?

    Ось така історія про людей та дії, які висмоктують вашу енергію та прагнення бути щасливим. Якщо ви знайшли собі щось корисне, то поділіться цією статтею зі своїми друзями в соц. мережах.

    Плани на наступний місяць

    У жовтні, насамперед, планую оновлювати дизайн статей та весь блог загалом. За вересень провів великий аналіз популярних блогів та інформаційних сайтів.

    Зрозумів, що дуже багато треба міняти та додавати нові функції. Давати більше якісного та корисного контенту. Нові статті тепер виходитимуть рідше, але вони будуть у рази кориснішими.

    На блозі вже понад 70 статей, а трафіку, як бачите, лише 3000 людей на місяць. До кінця року планую вийти на 1000 людей на добу.

    З доходами цього місяця стався дивовижний прорив, рахунок маркетингу в соц. мереж і контенту на блозі, збільшився дохід майже на 70%, а не на 10, як планував.

    Зимувати їхати до теплих країн поки не плануємо, якщо тільки на місяць-два злітати на Балі. Зустрітися з друзями-мандрівниками, і зануритися в океан. Хоча за минулу зиму, поки там жив, лише раз 10 їздив на пляж.

    Загалом, чекайте крутих оновлень на блозі та ще більше корисного контенту. Щоб не пропустити – підписуйтесь на мою розсилку. Не забудьте дати мені зворотний зв'язок у коментарях.

    Якщо ви віддаєте перевагу магії Голосу, прагнете вивчити нові Слова Сили або просто слідуєте Шляху Голоса, то вам варто спробувати цю модифікацію. Вона додає кілька атмосферних завдань, під час яких вам стануть доступні нові Крики, корисні бонуси у вигляді екіпіровки та постійних магічних ефектів.
    Особливості: - 29 нових криків з безліччю ефектів - 3 таланти, що підвищують ефективність криків - шанування Кін і випробування віри - бібліотека Високого Хротгара - 24 варіанти роб Сівобородих - 23 колони Голоси - унікальні предмети - посилення та виправлення ігрових криків - налаштування опцій мода для користувачів SkyUI
    Як почати: Потрібно завершити сюжетне завдання "Ріг Юргена". Квест розпочнеться автоматично.
    Вимоги: Skyrim, Dawnguard та Dragonborn

    I. Нові крики 1. Медитація Після завершення обряду посвяти Шляху Голосу вам стане доступна бібліотека Високого Хротгара. Медитуйте в бібліотеці перед статуєю Кін, щоб знайти нові знання. У процесі медитації ваш запас сил падатиме доти, доки ви не увійдете в транс. Вважайте биття свого серця і перервіть медитацію якнайпізніше; поспіх не принесе жодної користі, а затягування процесу може вам зашкодити. Ви можете медитувати як завгодно часто. 2. Вивчення Кожна успішна медитація дозволяє вам відкрити інший зміст першого Слова Сили вивчених вами Криків, тож ви вивчаєте перше слово вже нового Крику. Але лише перше із трьох слів повного Крику. Богиня Кін може допомогти вам дізнатися решту слів. Кричачи, медитуючи та проходячи випробування віри, ви збільшите ефективність ваших Криків (відслідковувати яку ви зможете за графою "Лицар Кін" у меню магії). На випередженому етапі вашої прихильності, богиня визнає вас гідними вивчення другого і третього слів, якщо такі були відкриті в оригінальних ігрових Криках. Записи Ходира допоможуть вам дізнатися багато про кожен новий Крик та його складові. Відкриваючи доступ до другого та третього слова, ви отримуєте +1% до ефективності за кожні 50 очок прихильності. При отриманні окулярів ви можете поглинути драконову душу з ймовірністю = (отримані окуляри / 2,5)%, проте знаменник збільшуватиметься на 0,5 за кожну душу.

    3. Список

    Співчуття Алесії - Винищування - Таємна спіраль - Армагеддон - Врок - Танок смерті - Тремтіння землі - Обмін енергією - Виклик магії - Холод гір - Тінь Джоуна - Вбивця королів - Тік життя - Статичний щит - Магнітна тяга - Облівіон - Веретено - Яр льда Шора - Сніговий покрив - Мова зірок - Тіні-близнюки - Удар бурі - Дитя Кін - Влучний постріл - Вой Банші - Тростина подорожнього - Стійкість древніх - Ілюзія (крик стане доступний при запуску квесту)

    4. Здібності - Корона бур - Громові відлуння - Шлях гармонії II. Різне1. Якісні робиДвадцять наборів незачарованих одеж Сівобородих з виправленими помилками накладання текстур можуть бути знайдені в бібліотеці храму. До всього іншого доступний опціональний кляп, щоб ваш Голос не викликав колосальних руйнувань. Яскраві зірки: вразіть за раз 70 зірок за допомогою третього слова Крику "Мова зірок".- Відьмині чари: потрапіть в одну мету 6 монополями за допомогою третього слова Крику "Магнітна тяга".- Білі сніги: підірвіть за раз 6 супротивників за допомогою третього слова Крику "Холод гір". 2. Бібліотека Високого ХротгараЯкщо побажаєте оселитися в монастирі, у бібліотеці ви можете виспатися, скласти ваші речі і навіть виявити деякі корисні предмети... І в жодному разі не заселяйтеся всією сім'єю. 3. Колони Голоси Розкидані по Скайріму і Солтсхейму містичні колони містять стародавню драконів мудрість. Кожна з них відноситься до певного Крику, і якщо ви повністю вивчили його, то зможете активувати колону та отримати благословення. Одночасно ви можете отримати лише одне покращення Крику. При першій активації колони ви отримаєте завдання, що заохочує пошук інших колон. Отримання другого благословення дозволить вам швидко виявити решту колон. 4. Амулет святих слівЧари цього предмета дозволяють автоматично екіпірувати Крики при їх використанні в бою. Щоб створити ланцюжок із Криків (максимум 10), потрібно надіти амулет, вибрати потрібний крик і помолитися перед статуєю Талоса у бібліотеці Високого Хротгара. Щоб забути мантру, просто зніміть амулет.

    ІІІ. Зміни ігрових криків
    1. Поліпшення

    Дружба зі звірами: знижена перезарядка (45-60-75). - Лють бою: збільшена ефективність (1.5-2.0-2.5), але знижена тривалість до (30-30-30) і збільшена перезарядка до (40-45-50). - Безщільність: збільшена перезарядка до (10-15-20). - Підпорядкування волі: знижено перезарядження до (10-60-90). - Поклик дракона: знижена перезарядка до (5-5-180). - Поклик доблесті: знижена перезарядка до (60-60-60). - Чисте небо: збільшено перезаряджання до (10-15-20). - Роззброєння: підвищений рівень обмеження (15-25-35). - Переляк: піднято рівень обмеження (10-20-30), знижено перезарядження до (30-35-40). - висмоктування життєвої енергії: знижена перезарядка до (30-50-70). - Елементна лють: збільшено швидкість атаки до (1.5-2.0-2.5), знижено перезарядження до (30-35-40). - Вогняне дихання: збільшена шкода (60-80-100), знижена перезарядка до (30-45-60). - морозне дихання: збільшена шкода (10 for 6-8-10), знижена перезарядка до (30-45-60). - Розрив душі: знижена перезарядка до (5-5-75). - Грозовий поклик: знижена перезарядка до (120-180-240). - виклик Дюрневиру: знижена перезарядка до (5-5-180). Слово "Файм": будучи безтілесними, ви відновлюєте здоров'я на 250% швидше. Лід Дракононародженого: морозне дихання заковує ворогів у лід, що руйнується.

    2. Виправлення

    Основне: Вивчення "Висмоктування життєвої енергії" до "Смертного вироку" в оригінальній грі призводило до появи невірно працюючого крику в списку магії гравця та неможливості вивчити повний "Смертний вирок". Автор мода виправив помилкове використання "Висмоктування життєвої енергії" слів "Смертного вироку". Інше: Дружба зі звірами: тепер розпізнається як крик, розсіює ефекти інших криків. - Лють бою: тепер розпізнається як крик. - Підпорядкування волі: тепер третє слово розпізнається як лемент. - Клич дракона: тепер розпізнається як крик. - Поклик доблесті: не скасовується поглинаючим заклинанням. – Чисте небо: тепер розпізнається як крик. - циклон: більше не відноситься до заклинань руйнування; тепер розпізнається як крик. - Драконобій: тепер розпізнається як крик. - Елементна лють: шейдер крику більше не пов'язаний з нескінченно повторюваним звуком. - Вогняне дихання: більше не відноситься до заклинань відновлення. - Морозне дихання: більше не відноситься до заклинань руйнування/відновлення. - Крижана форма: більше не відноситься до заклинань руйнування і не пов'язаний з збитками цієї школи. - Гармонія Кін: більше не відноситься до заклинань зміни. - Смертний вирок: ігрова помилка з миттєвим зниженням рейтингу броні на 25/50/75 одиниць на хвилину було виправлено, тепер штраф збільшено до 50/100/150. - розрив душі: гравець більше не отримує досвіду чаклунства; провалене воскресіння більше не вважається криком. - Грозовий поклик: більше не завдає шкоди союзникам гравця. - Виклик Дюрневиру: тепер заклик можливий лише поза приміщеннями через високий шанс застрягування; не скасовується поглинаючим заклинанням. - Безжальна сила: третє слово більше не відноситься до заклинань руйнування. - Стрімкий ривок: більше не відноситься до заклинань руйнування.

    Сумісність:

    1. Основне - Плагін сумісний із модами, які додають нові крики, якщо вони не використовують ті самі слова. - Змінює ігрові крики. - "Удар бурі" та "Влучний постріл" - крики, що зачаровують зброю на одну атаку. Одночасно може бути активний лише один ефект із низьким рангом пріоритету. Багато мододелів ненавмисно виставляють перкам або зачаруванням високий пріоритет, через що ці крики можуть не працювати. Це можуть виправити творці таких мод. 2. Патч сумісності для SkyRe (Skyrm Redone) За замовчуванням у SkyRe вже є здобуття досвіду промови за використання криків. Проблема в тому, що це поширюється лише на ігрові вигуки, а не ті, що додаються модами. Цей патч дозволяє обробляти крики цього плагіна. Якщо у вас була встановлена ​​стара версія патча, відкрийте консоль і введіть: set xxxSPEShoutExpBase to 0 інших модів Якщо у вас встановлено SkyUI, відкрийте меню налаштувань моди та змініть поточне значення цієї функції. Якщо у вас немає SKSE, введіть у консолі: set TC_ExpMultiplier_Global to [значення] Стандартне ігрове значення = 4, але ви можете зменшити або збільшити його. 4. Доступний опціональний плагін, що здійснює переклад слів Сили з російської мови на драконів. Також є патчі сумісності для модів "Magic Duel - Reborn", "Wyrmstooth" та "Requiem".

    Вирішення проблем: П: Чи сумісним плагін з модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" тощо? В: Ні, оскільки вони мають загальні зміни, крім того використання таких модів разом може призвести до порушення ігрового балансу. П: А що щодо моди "Dragon Soul Relinquishment"? В: Цей мод повністю сумісний. П: Я можу використовувати моди на поточному ігровому збереженні. В: Так, навіть якщо ви вже завершили церемонію. П: Як оновитись до останньої версії мода? В: Найкраще зробити "чисте" збереження та встановити мод. П: Я бачу "брудні" виправлення в моді. Мені варто забрати їх за допомогою TES5Edit? В: Ні, вони присутні у плагіні з певною метою. Просто ігноруйте їх. П: Я починаю медитувати, але запас сил не вичерпується. Як бути? В: Якщо ви перебуваєте під ефектами, що запобігають запасу сил, потрібно по можливості позбутися їх на час медитації. П: Що потрібно зробити, щоб вивчити другі та треті слова нових Криків? В: Вам потрібно досягти певного рівня прихильності богині Кін, виконуючи наступні завдання: а) принести вогонь Кін до Високого Хротгар = 150 очок; б) зістрибнути з уступу за допомогою крику = 100 очок; в) торкнутися небес, стоячи на Глотці Світу = 100 очок; г) вбити дух тварини в ім'я Кін = 50 очок; д) отримати "Голос небесний" = 75 очок; е) крикнути у небо = 25 очок; ж) медитувати = 25 очок; з) кричати = 4 очки; і) вразити дух Голосу = 10 очок Що нового у версії 3.22:
    Виправлено роботу медитації та помилки в лозі Papyrus для оновлюваних мод з ранніх версій.








    Спойлер
























    Слова Сили у TES5- це потужні заклинання драконячою мовою, з яких складаються Крики. Першим драконом-учителем, який став ділитися знаннями з людьми, був Партурнакс, що повстав проти Алдуїна, Пожирача Світу, обдарованого, жадібного і химерного, як це часто буває з первонародженими. Кожен Крик у TES5 складається з трьох Слов Сили, більшість яких записана на величезних чорних обелісках, або стінах, розкиданих по всьому Скайріму, решта вивчаються за допомогою вчителів у процесі основного сюжету. Величезні чорні обеліскипривертають себе увагу як розмірами, а й звуком. Якщо під час подорожі чути характерний дзвінкий гул, значить, поблизу є Слово Сили, яке можна вивчити, простоявши впритул з ним протягом 10 секунд. Слова Сили власними силами нічого не варті, це лише набір символів. А ось щоб перетворити їх на зброю, необхідна душа драконаяка активує Крик. Без активації використовувати вивчені Слова Сили не можна.

    Активація слів Сили в TES5відбувається автоматично, якщо вони пов'язані з основним сюжетом або вручну. Для цього потрібно натиснути клавішу [P], перейти у вкладку «Кріки», вибрати потрібний Крик, позначений сірим кольором, та натиснути клавішу [R]. Якщо в запасі є душа дракона (їх кількість вказано в нижньому правому кутку екрана), то Слово Сили буде вивчене та доступне для застосування. Застосовувати їх можна як окремо, так і всі разом. Чим довше буде затиснута клавіша [Z], тим потужнішим буде ефект. Після кожного Крику має пройти деякий час, перш ніж відпочине голос. Коли смужка компаса у верхній частині екрана стане сірою, Крик знову стане доступним для використання. Здобувати душі драконівтреба у битвах із ними. Дракони в TES5 діляться на кілька видів: звичайні, давні, благородні та легендарні; душі між собою не відрізняються. Останні небезпечні тим, що у бою здатні з супротивника витягувати одразу і здоров'я, і ​​магію, і силу. Вони дуже часто з'являються над великими містами та населеними пунктами, а з розвитком сюжету попадаються практично на кожному кроці. У результаті душ вистачить вивчення всіх Криків.


    Відомості про місцезнаходження нових Слов Сили в TES5 надходитимуть з різних джерел: від власників таверн, від гінців, які будуть передавати листи від «друзів», які особисто чули ту'ум Довакіна (досить зайти в будинок ярла або крикнути на вулиці серед перехожих), або від Сівобородих з Високого Хротгара (найвищої гори Скайріма). Збирати їх можна протягом усієї гри, крім бою вони ні на що не впливають. Координати отриманих місць заносяться в журнал у розділ «Різне», звідки до них можна миттєво перейти, навівши на завдання курсор миші і натиснувши клавішу [M], але швидкий перехід, якщо місце нове, буде недоступний, тому слід вибирати найближче вивчене місце, а від нього вже рухатись до Слова Сили. Якщо обеліски зі Словами Сили знаходяться високо в горах, дороги до них, швидше за все, пролягають через печери або катакомби, які розташовані десь поблизу. Не потрібно намагатися дертися по крутих схилах, розумніше знайти вхід (хоча до деяких місць, при належній вправності, можна дістатися навіть таким, екстравагантним способом).

    Всі дракони вкрай небезпечні, але деякі з них могутніші, ніж інші: коричневі та зелені зазвичай слабші за своїх білих і бронзових родичів. Атакуючи противника вогненним або крижаним диханням, дракон вимовляє слова стародавнім могутнім мовою. Битва двох драконів – це, по суті, смертельна словесна дуель.

    Розташування Слів Сили для вивчення Криків The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

    1. Безжальна сила(Unrelenting Force): приголомшує та відштовхує звуковою хвилею.
      • Сила(Fus): на виході зі святилища Вітрений пік (Bleak Falls Barrow), у горах на північний захід від Рівервуда. З Криком пов'язане побічне завдання «Золотий кіготь», яке видає Лукан Валерій із «Рівервудського торговця» у Рівервуді або Фаренгар, придворний маг, після розмови з ярлом Вайтрана у Драконьому Межі.
      • Рівновість(Ro): навчає Ейнарт у храмі Сівобородих на вершині гори Високий Хротгар (High Hrothgar), на південний схід від Вайтрана, під час сюжетного завдання «Шлях голоса».
      • Поштовх(Dah): навчає Вульфгар у храмі Сівобородих на вершині гори Високий Хротгар (High Hrothgar), після доставки Рога Юргена в однойменному завданні.
    2. Безтілесність(Become Ethereal): перетворює на духу і наділяє несприйнятливістю до шкоди.
      • Зникнення(Feim): у глибині Устенгрева (Ustengrav) під час завдання «Ріг Юргена», яке дають Сідобороді з Високого Хротгара.
      • Душа(Zii): на вершині городища ізгоїв в Оплоті Втрачена Долина (Lost Valley Redoubt), на південь від села Рорікстед між Маркартом і Фолкрітом.
      • Зв'язок(Gron): у залі з воєначальником Гатріком у Кургані Залізному (Ironbind Barrow), у горах між Данстаром та Віндхельмом.
    3. Втілення дракона(Dragon Aspect): величезна шкода від зброї, товста броня та посилення Криків (DLC «Dragonborn»).
      • Сила(Mul): у залі з Закрісошем у Шахті Вороння Скала, яка з'єднується гвинтовими сходами з Курганом Бладскалом, на північ від пристані Солстейма. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Останній спуск», яке видає Кресцій Карелій на вході в шахту (до нього можна потрапити, взявши завдання з повернення кирки у коваля Гловіра Меллорі в порту).
      • Броня(Qah): у залі з Брамником у Святилищі Храму Мірака, біля північно-східного краю острова Солстейм. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Храм Міраку».
      • Змій(Diiv): із Чорної книги «Пробуджуючі сни» у царстві Хермеуса Мори. Книгу можна знайти на стійці перед виходом із Храму Мірака в однойменному сюжетному завданні.
    4. Виклик Дюрневиру(Summon Durnehviir): Закликає на допомогу дракона Дюрневира з Каїрна Душ (DLC "Dawnguard").
      • Прокляття(Dur), Ніколи(Neh), Згасання(Viir): навчає примарний дракон Дюрневир по дорозі назад з Каїрна Душ, в який можна потрапити через Замок Волкіхар у північно-західній частині Скайріма, в завданні «За межею смерті». Для виклику Дюрневира Крик потрібно спрямовувати на землю, не в повітря, при цьому місця має вистачати для заклику, інакше масивне тіло дракона просто не вмістить, а Крик не спрацює, обірвавшись на півслові.
    5. Висмоктування життєвої енергії(Drain Vitality): витягує із супротивників магічні та життєві сили (DLC «Dawnguard»).
      • Запас сил(Gaan): на плато у Вітрової Дуги (Arcwind Point), на південь від Айварстеда біля південно-східного схилу Глотки Миру, найвищої точки Скайріма.
      • Магія(Lah): у залі з головним воєначальником у Крипті Нічної Порожнечі, біля підніжжя гір на південний захід від Данстара. Зі Словом Сили пов'язане завдання зі звільнення вампірші Серани «Лінія крові».
      • Здоров'я(Haas): посеред крижаного озера, де з'являються двоє водяних драконів Восларумів, у Забутій долині під час пошуку цибулі Ауріеля та наповнення глечиків, присвячених у завданні «Дотик до неба».
    6. Гармонія Кін(Kyne's Peace): заспокоює диких звірів
      • Кін(Kaan): в глибинах Кургану Похоронний Вогонь (Shroud Hearth Barrow), на схід від села Айварстед біля підніжжя Глотки Миру, у напрямку від Вайтрана до Ріфтена. Завдання можна почати в таверні, поговоривши зі наглядачем біля стійки.
      • мир(Drem): у першому великому залі в Обителі Раннвейг (Rannveig's Fast), у горах на південь від Морфалу.
      • Довіра(Ov): за саркофагом драконячого жерця Отара Безумного у храмі Рагнвальд (Ragnvald), серед пагорбів на північ від Маркарта.
    7. Голосовий кидок(Throw Voice): привертає увагу противників до зазначеного місця.
      • Голос(Zul), Дурень(Mey), Далеко(Gut): на плато гори Двоголовий пік (Shearpoint), поряд із входом у двімерське місто Іркнтанда (Irkngthand), на захід від Віндхельма (Windhelm). Обеліск охороняє драконів жрець Кросіс, у якого можна взяти одну з магічних масок разом із драконом. Про місце розташування локації можна дізнатися від стражників у містах.
    8. Грозовий поклик(Storm Call): трясе небеса і пробуджує руйнівну силу блискавок.
      • Буря(Strun): за тронною залою драконячого жерця Вокуна, у якого можна взяти одну з магічних масок, у руїнах Високих Врат (High Gate Ruins), на узбережжі між Данстаром (Dawnstar) та Солітіудом (Solitude). Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Свиток для Анські», яке активується після розмови з Анською на вході в руїни.
      • Гнів(Bah): на балконі після битви з драконовим жерцем Раготом, у якого можна взяти одну з магічних масок, у Форелхості (Forelhost), в горах на південь від Ріфтена (Riften). Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Полювання на культ драконів», яке видає капітан Валмір перед входом у руїни.
      • Блискавка(Qo): у залі за дверима з алмазним пазуром у другій половині Скулдафна (Skuldafn). Слово Сили можна отримати лише один раз під час сюжетного завдання «Будинок Пожирача світу», куди Довакіна доставляє верхи на собі дракон Одавінг. Повернутись у локацію не можна.
    9. Драконобій(Dragonrend): змушує дракона опуститись на землю.
      • Смертний(Joor), Обмежений(Zah), Тимчасовий(Frul): після використання Тимчасового розриву на вершині Глотки Світу, який відкриється після прочитання Стародавнього сувого, знайденого у сюжетному завданні «Прокляття Алдуїна».
    10. Дружба зі звірами(Animal Allegiance): звертає диких звірів у союзників.
      • Тварина(Raan): на горі Хід Стародавніх (Ancient's Ascent), на схід від Фолкріту. Потрапити на вершину можна через протяг (Boncehill Passage). Побічне завдання видає Ненья у Фолкріті у довгому будинку ярлу.
      • Відданість(Mir): на вершині Гробниці Іграмора (Ysgramor's Tomb), на північний захід від Вінтерхолда. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Останній обов'язок», яке видають Соратники в Йоррваскрі у Вайтрані.
      • Зграя(Tah): у стародавньому храмі Ангарвунд (Angarvunde), поруч із входом у двімерське місто Аванчнзел, у горах на захід від Ріфтена. Зі Словом Сили пов'язане другорядне завдання із зачистки підземель від драугрів, яке видає Медресі Дрен на вході в руїни.
    11. Уповільнення часу(Slow Time): змушує супротивників завмерти на нетривалий час.
      • Час(Tiid): на виході з Відьминого гнізда (Hag's End), у горах на захід від Солітьюда.
      • Пісок(Klo): на нижньому рівні Лабіринтіана (Labyrinthian), у горах між Морфалом (Morthal) та Вайтраном (Whiterun). Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання колегії магів Вінтерхолда «Посох Магнуса».
      • Вічність(Ul): у крипті Корваньюнда (Korvanjund), на захід від Віндхельма. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Зубчаста корона».
    12. Поклик доблесті(Call of Valor): закликає на допомогу легендарних воїнів Радгарда.
      • Герой(Hun), Захисник(Kaal), Легенда(Zoor): навчає Тсун у Радгарді після перемоги над Алдуїном. Зі Словами Сили пов'язане сюжетне завдання «Драконоборець».
    13. Поклик дракона(Call Dragon): закликає дракона Одавінга.
      • Сніг(Od), Мисливець(Ah), Крило(Viing): навчає Есберн наприкінці мирних переговорів у Високому Хротгарі. Зі Словами Сили пов'язане сюжетне завдання «Нескінченна пора».
    14. Переляк(Dismay): вселяє жах у супротивників і звертає тікати.
      • Страх(Faas): на вершині Старої скелі (Dead Crone Rock), за поселенням ізгоїв, у горах на південь від Маркарта. Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Уламки колишньої слави», яке починається після розмови з Силом у музеї Данстара.
      • Пагін(Ru): у драконьому лігві на Висоті Відкушена Мова (Lost Tongue Overlook), в горах на південь від Ріфтена.
      • Жах(Maar): у центральному залі Лабіринту Шалідора (Shalidor's Maze) у Лабіринтіані (Labyrinthian), у горах між Морфалом (Morthal) та Вайтраном (Whiterun).
    15. Крижана форма(Ice Form): перетворює супротивників на льодяники.
      • Лід(Iliz): на виході із Саартала (Saarthal), на південний захід від Вінтерхолда. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «У глибинах Саартала», яке починається в колегії магів Вінтерхолда після розмови з Толфдіром.
      • Плоть(Slen): у лігві дракона на вершині Гори Антор (Mount Anthor), на південь від Вінтерхолд.
      • Статуя(Nus): у глибинах стародавнього храму Фростмір (Frostmere Crypt), біля підніжжя гір на південний захід від Данстара, до Вайтрана.
    16. Морозне дихання(Frost Breath): дозволяє дихати холодом.
      • Мороз(Fo): у крипті Фолгунтура (Folgunthur), серед боліт на південний схід від Солітьюда. Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Заборонена легенда», яке з'являється після прочитання однойменної книги.
      • Холод(Krah): у драконьому лігві на Скелетному гребені (Bonestrewn Crest), на пагорбах на південь від Віндхельма.
      • Заморозка(Diin): на Вівтарі Народженого Небом (Skyborn Altar) поруч зі святилищем Мерунеса Дагона та Лабіринтіаном, в горах на схід від Морфалу.
    17. Вогняне дихання(Fire Breath): дозволяє дихати вогнем.
      • Вогонь(Yol): навчає Партурнакс на вершині Глотки Миру, на південний схід від Вайтрана. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Глотка Миру».
      • Полум'я(Toor): на виході з стародавньої крипти в Стародавньому Каїрні (Dustman's Cairn), у низині між Морфалом та Вайтраном. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Випробування доблесті», яке видають Соратники в Йоррваскрі у Вайтрані.
      • Сонце(Shul): на виході з Розділеної ущелини за озером (Sunderstone Gorge), на північний захід від Фолкріту.
    18. Підпорядкування волі(Bend Will): звертає до союзників тварин, людей та драконів (DLC «Dragonborn»).
      • Земля(Gol): у лігві дракона на Заставі Сірінга, біля північного краю острова Солстейм. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Доля Скаалів», яке дає в Селині Скаалов Сторн Гірський Мандрівець після повернення з храму Мірака разом із Фреєю.
      • Розум(Hah): навчає Хермеус Мора перед поверненням у реальність після прочитання Чорної книги «Гостре перо», здобутої в Нчардаку разом із Нелотом з Тель-Мітріна, розташованого в південно-східній частині острова Солстейм, у завданні «Шлях знання».
      • Дракон(Dov): навчає Хермеус Мора після пізнання таємниць скаалів у сюжетному завданні «Садівник людей».
    19. Роззброєння(Disarm): обеззброює противників.
      • Зброя(Zun): у святилищі у Сніговій Завісі (Snow Veil Sanctum), на плато на південний схід від Вінтерхолда. Зі Словом Сили пов'язане завдання рифтенської гільдії злодіїв «Розмова з тишею».
      • Рука(Haal): у лігві дракона на вершині Піка Стародавніх (Eldersblood Peak), на південь від Морфала.
      • Поразка(Viik): у руїнах Срібного лігва (Silverdrift Lair), з південного боку гірської гряди між Данстаром та Віндхельмом.
    20. Розрив душі(Soul Tear): поневолює душі супротивників і звертає до союзників (DLC «Dawnguard»).
      • Сутність(Rii), Рвати(Vaaz), Зомбі(Zol): навчає примарний дракон Дюрневир з Каїрна Душ, в який можна потрапити через Замок Волкіхар у північно-західній частині Скайріма, якщо вивчити три Слова Сили з Крику «Виклик Дюрневиру» та закликати його тричі під час битви у Скайрімі.
    21. Смертний вирок(Marked for Death): зменшує здоров'я, магію, запас сил та броню супротивника.
      • Вбивство(Krii): у залі над гробницею Куралміла у Забутій печері (Forsaken Cave), на північний захід від Віндхельма. Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Білий флакон», яке видає алхімік з однойменної лавки на ринку Віндхельма.
      • Висмоктування(Lun): у лігві дракона на вершині Осінньої сторожової вежі (Autumnwatch Tower), на південь від Айварстеда біля південно-східного схилу Глотки Миру, найвищої точки Скайріма. Завдання на знищення дракона дає управляюча таверною в Ріфтені.
      • Страждання(Aus): у залі Притулку Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), на захід від Фолкрита (потрібно стати головною гільдії злодіїв у Ріфтені, убити Грелод Добрую з дитячого притулку і лягти спати на 24 години).
    22. Стрімкий ривок(Whirlwind Sprint): миттєво переміщує на невелику відстань.
      • Вихор(Wuld): навчає Боррі у внутрішньому дворі храму Сівобородих на вершині гори Високий Хротгар (High Hrothgar), на південний схід від Вайтрана. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Шлях голосу».
      • Лють(Nah): на вершині гори Вольскігге (Volskygge), де мешкає драконів жрець Вольсунг з магічною маскою, поряд з Лісовим оплотом (Deepwood Redoubt) та Відьминим гніздом (Hag's End), на захід від Солітіуда (Solitude).
      • Шторм(Kest): у тронному залі Упокоїща (Dead Men's Respite), на південний захід від Морфала, куди колегія бардів Солітьюда посилає за книгою «Пісня про короля Олафа» у завданні «Піджигай!».
    23. Циклон(Cyclone): створює потужний потік вітру та сіє хаос (DLC "Dragonborn").
      • Вітер(Ven): у залі з Дуканом, що охороняє Чорну книгу, у святилищі Кургана Білого Хребта, у горах у північній частині Солстейму.
      • Відпустити(Gaar): на останній стадії розкопок у Кургані Колбьорн, на південний схід від Воронької Скелі на Солстеймі. Розкопками займається Раліс Седаріс.
      • Удар(Nos): у великому залі Бенконгеріка, у горах на північному узбережжі Солстейму.
    24. Чисте небо(Clear Skies): розганяє негоду та покращує видимість.
      • Небо(Lok), Весна(Vah), Літо(Koor): навчає Арнгейр у храму Сівобородих на Високому Хротгарі, на південний схід від Вайтрана, перед сходженням на вершину Глотки Миру до Партурнаксу у завданні «Глотка Миру».
    25. Шепіт аури(Aura Whisper): показує життєві струми всіх та кожного на великій відстані.
      • Життя(Laas): у лігві дракона на Вершині Північний Вітер (Northwind Summit), у горах на північний захід від Ріфтена (за селом Камінь Шора). Потрапити на вершину гори можна через Шахту Північний Вітер.
      • Пошук(Yah): у каїрні Старійшини у Волундруді (Volunruud), на північний захід від Вайтрана. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Мовчання Мов», яке починається після прочитання книги на вході в руїни.
      • Полювання(Nir): у південно-західній частині катакомб у Валтумі (Valthume), на південний схід від Маркарта (Markarth), у напрямку до Фолкріту (Falkreath). Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Зло дрімає» зі знищення драконячого жерця Хевнорака, яке стає активно після розмови з духом на вході в руїни.
    26. Елементна лють(Elemental Fury): збільшує швидкість атак холодною зброєю.
      • Повітря(Su): у лігві дракона на вершині Кратера Драконій Зуб (Dragontooth Crater), на північний схід від Маркарта.
      • Битва(Grah): на виході з Північного бастіону Кричущий Вітер (Shriekwind Bastion), на північ від Фолкріту. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Тотеми Хірсіна», яке видає Ейла Охоініца їх Йоррваскра у Вайтрані.
      • Грація(Dun): на пагорбі поруч зі Статуєю Мерідії, на захід від Солітьюда. До статуї Мерідії можна дістатися в завданні «Світанок», яке активується після того, як у Морозній Печері (Rimerock Burrow) на північно-західному узбережжі Скайріма буде знайдено Путівну зірку Мерідії.
    27. Лють бою(Battle Fury): покращує зброю союзників та підвищує швидкість атаки (DLC «Dragonborn»).
      • Вірний(Mir), Доблесть(Vuur), Надихнути(Shaan): у гробниці Волока, в яку пропонує вирушити на дослідження історик Тарстан із Сели Скаалів, на сході острова Солстейм, після повернення карти від талморців з північного берега та видобутку сталгриму для коваля Бальдора Залізний Крій. Коваль пропадає по ходу основного сюжету, і міститься в полоні у талморців на покинутому заїжджому дворі в центрі острова.

    Навіщо потрібні Слова сили

    Ви можете використати потужну силу криків під назвою Ту'ум (Thu'um). Ці крики або кличі є словами стародавнього драконячого мови, які мають неймовірну магічну силу.
    Саме з їх допомогою дракони дихають вогнем, а їхній бій швидше схожий на словесну дуель, ніж на запеклу сутичку. Крик складається із трьох слів сили, кожне з яких посилює дію попереднього. Тобто певний крик можна застосовувати і з одним словом, але його сила буде набагато меншою від повного крику з трьох слів.
    Слова сили написані на спеціальних стінах із драконьими письменами, які розкидані по всьому Скайріму, по одному на кожній. Щоб його вивчити, досить просто підійти до цієї стіни. Пропустити її складно, тому що при близькості стіни екран почне затемнюватися, починають все голосніше і голосніше долинати голоси, а саме слово палатиме магічним вогнем.
    Так виглядає стіна Слова сили

    Місцезнаходження всіх Слів Сили

    Продовжуючи вивчати путівник по Скайріму , пропоную вам ознайомитися з місцезнаходженням усіх Слів Сили.

    Місцезнаходження всіх стін Слів Сили, крім Слів Сил з Dragonborn
    Далі будуть докладно описані всі крики та їх властивості

    Список відомих криків

    Безжальна сила
    Безжальна сила - драконів крик, що відкидає предмети та істот. Слабка версія крику має незначну відштовхуючу дію, тоді як сильна версія дозволяє відкидати як предмети, і істот на великі відстані, на короткий час роблячи останніх безпорадними. Цей ефект особливо корисний при битві із сильними супротивниками на високих рівнях. Можна розправлятися з ворогами, скидаючи їх із висоти за допомогою крику. Також не особливо сильні вороги від цього крику можуть буквально "вбитись об стіну".
    Крик може бути використаний і для відкриття саркофагів драугрів у руїнах Норд. Драугри-кати та драугри-воєначальники часто застосовують проти гравця саме цей крик (попри те, що вимовляються всі три слова, ефект рівносильний "fus", але у деяких драугрів (частіше у воєначальників) крик діє на повну силу, тому не забувайте увертатися від ворожого ту "розуму і сприймайте силу Крику на слух.
    Безтілесність
    Цей крик надає Довакін безтілесну форму. Під час дії ефекту крику, гравець не може завдавати шкоди противникам, але й противники не можуть завдавати шкоди гравцеві. До того ж, не витрачається енергія на біг. Роздуми про слово FeiM з Партурнаксом, дає здатність збільшення швидкості відновлення здоров'я під дією крику на 25%.

    Гармонія (світ) Кін
    Гармонія Кін - це крик дракона, який заспокоює тварин. Ті, що потрапили під вплив крику, не будуть боротися або тікати.
    Так само, як і крик Шепіт аури або заклинання Виявлення життя, цей крик дозволить вам побачити найближчих тварин, підсвічених як мирні істоти на весь час дії крику.
    При використанні одного слова тварини припиняють атакувати або бігти, доки їх знову не атакують. При двох словах тварини стають менш чутливими до атак, тобто тепер можна встигнути завдати 3-4 удари, перш ніж вони почнуть атакувати. З використанням трьох слів крику тварини мало реагують на атаки.
    Голосовий кидок
    Голосовий кидок (правильний переклад з англійської - "черевомовлення") - це крик дракона, який чутний від точки на поверхні, позначеної гравцем. Ворожі NPC та інші вороги часто йдуть досліджувати джерело звуку, що дозволяє використовувати цей крик для відволікання. Крик має обмежений діапазон і дурить лише тих, хто ще не помітив вас.
    Усі три рівні крику мають однаковий ефект. Використання кількох слів дозволяє скоротити час відновлення. І хоча всі три слова вивчаються одночасно, для розблокування кожного з них потрібна окрема драконова душа.
    Драконобій
    Драконобій - це крик дракона, який послаблює дракона і змушує його сісти на землю.
    Як з'ясується, цей Крик нікому невідомий з якихось причин: Сідобороді не тільки не знають його, але навіть раді цьому, вважаючи Драконобій єрессю, адже його неможливо вивчити без ненависті до драконів (до яких належить і вождь Сівобородих, Партурнакс). Партурнаксу цей крик також невідомий, але дракон зізнається, що навчити Драконобою він не зміг би, навіть знаючи його - суть Драконобої незбагненна безсмертним драконам, адже цей крик послаблює дова, позбавляючи можливості вражати ворога полум'ям у польоті та прирівнюючи
    Дружба зі звірами
    Дружба зі звірами - це крик, що змушує тварин, що знаходяться поблизу, боротися за Довакін.
    Застосування:
    Якщо ви вирішили пополювати, можете використовувати цей крик, щоб привернути до себе жертви. Звірі не тікатимуть, навіть коли ви почнете їх бити.
    Може допомогти у битві з велетнями. Використовуючи цей крик у районі їхнього табору, ви змусите мамонтів боротися проти їхніх господарів.
    Крик не діє на спригганів.
    Якщо крик використовується, коли з вашим супутником вже бореться якась тварина, то бій не буде зупинений, а тварина продовжуватиме боротися з вашим супутником.
    Уповільнення часу
    Уповільнення часу - крик дракона, що дозволяє вам уповільнити сам час навколо. Сам Ту'ум дещо підступний, тому що сповільнює і супротивника, і самого гравця (але меншою мірою). Однак якщо досить пристосується у його використанні, цей крик можна вважати одним з найстоячіших - і з лінії поразки підете, і по голові ворогові дайте.

    Крики слова сили- Нова унікальна здатність персонажа в грі The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

    Перша згадка ту'уму зустрічається ще в The Elder Scrolls III: Morrowind, у книзі «Діти Неба» невідомого автора Там вони носять назву кі-ай(за аналогією з бойовим кличем акавірських мечників). У книзі описується як багато з того, що було втілено в Skyrim (використання голосу в битвах, при штурмах міст, для переміщення в просторі), так і деякі опущені аспекти — наприклад, згадується можливість заточувати зброю за допомогою голосу. З тексту видно тодішню «вогкість» концепції ту'умов: наприклад, вказується, що сила Крику зберігається у мові норду і може бути використана після її смерті вирізаною мовою (звідси й первісний варіант походження імені «Мови»). З іншого боку, це може бути і тривіальним проявом невігластва автора, який писав книгу, що називається «з чуток». Користуватися туумом людей навчив Партурнакс. Усі істоти кричать по-різному.

    Будучи Дракононародженим, або Довакіном, ви маєте вроджену здатність поглинати душі вбитих вами драконів і розмовляти їхньою мовою. Незабаром після початку виконання головного квесту вам відкриється дар Голоса — здатність спрямовувати життєву енергію в тум, або Крик.

    Кожен Крик складається із трьох Слов Сили. Чим більше слів Крику ви скажете, тим він ефективніший, але й довше вам доводиться відновлювати голосові зв'язки, перш ніж скористатися задарма знову.

    Слова Сили ви дізнаєтеся як під час головного квесту, так і в мандрах, знаходячи так звані Стіни Слов. Досить близько підійти до Стіни, як ви дізнаєтесь Слово Сили. Однак для того, щоб скористатися новим знанням, потрібно «розблокувати» слово, вклавши душу вбитого дракона. Так, має сенс періодично відвідувати Арнгейра, самого балакучого і з Сівобородих, і питати, чи не дізналися вони про місцезнаходження Стен.

    Ігрова механіка така: для більшої частини Криків є по три Стіни, що містять Слова, що становлять один ту'ум. Якщо ви не знаєте жодного слова Крику, то, підійшовши до будь-якої з цих трьох Стін, ви дізнаєтеся перше Слово. Діставшись другої Стіни з цієї трійки, дізнаєтеся друге Слово, до третьої — третє Слово і досконало опануєте цей туум.

    Використання КрикуСлова сили

    Натисніть клавішу Zдля стандартного ПК, R2 для PS3 за замовчуванням, RB для XBox 360 за замовчуванням, щоб використовувати заздалегідь вибраний Крик. Чим довше ви утримуєте клавішу, тим більше слів Крику ви скажете і тим сильніше сам Крик. Кожен крик може містити від одного до трьох слів.


    Карта Слов Сили

    Безжальна сила

    Unrelenting Force

    Перше слово крику ви дізнаєтеся, побувавши на Вітряному піку, двом іншим вас навчать Сідобороді під час виконання головного квесту.

    Слова: FUS (Сила), RO (Рівновага), DAH (Поштовх).

    Безтілесність

    Become Ethereal

    Базовий ID EditorID Назва
    Безтілесність
    00032917 WordFeim Файм
    00032918 WordZii Зі
    00032919 WordGron Грон

    Ту'ум досягає Пустоти, змінюючи вашу форму так, що вам не можуть завдати шкоди, але й ви теж не можете завдавати будь-якої шкоди. Перезаряджання: 20/30/40.

    Одне зі слів знаходиться в локації Устенгрев. Ми туди у будь-якому разі потрапимо по квесту Сівобородих. Ще одне знаходиться у Кургані Залізний. Третє слово знаходиться в Оплоті Втрачена Долина на південь від Рорікстеда.

    P.S. Якщо бігти в режимі Безплотності, запас сил не закінчується. Також якщо вимовити цей крик і зістрибнути з великої висоти, то ви не помрете (перевірено у Колегії Вінтерхолда).

    Слова: FEIM (Зникнення), ZII (Душа), GRON (Зв'язок).

    Гармонія Кін

    Kyne's Peace

    Базовий ID EditorID Назва
    Світ Кін
    0006029D WordKaan Кін
    0006029E WordDrem Дрем
    0006029F WordOv Ов

    Місця: Курган Похоронний Вогонь (поряд з Айварстедом), Обитель Раннвейг, Рагнвальд.

    Слова: KAAN (Кін), DREN (Світ), OV (Довіра).

    Голосовий кидок

    Throw Voice

    Туум чутний, але джерело його невідоме, і почули починають шукати його. Перезаряджання: 30/15/5.

    Всі три слова ви дізнаєтеся, відвідавши Двоголовий пік на північ від Башен Валтейм, в горах.

    P.S. Під час застосування крику звучать забавні висловлювання, типу «Гей, троля їжа!», «Гей, злокрисна морда!» (якщо ви не чуєте їх - увімкніть субтитри: у деяких рас чомусь не відтворюються звуки цього крику).

    Грозовий поклик

    Storm Call

    Базовий ID EditorID Назва
    Грозовий поклик
    0006029A WordStrun Струн
    0006029B WordBah Ба
    0006029C WordQo Кво

    Крик трясе небеса і пробуджує руйнівну силу блискавок Скайріма. Перезаряджання: 180/240/300.

    Закликає грозу, яка вражає всі об'єкти навколо героя (ідеально проти драконів).

    Одне зі слів знаходиться у локації Форелхост. Ще одне слово дізнаєтесь у ході проходження головного квесту у локації Скулдафн – Храм. Третє слово заховано в Руїнах Високих Воріт на захід від Данстара.

    Слова: STRUN (Буря), BAH (Блискавка), QO (Гнів).

    Pin-icon Примітка: Якщо на вас або на вашому компаньйо одягнений даедричний обладунок, блискавки будуть бити по власнику обладунку. Якщо на компаньйоні одягнений драконів обладунок, блискавки будуть бити по ньому (якщо драконів обладунок одягнений на Вас, то по Вам не будуть бити).

    Примітка: Якщо використовувати цей крик у Радгарді, в процесі проходження квесту «Драконоборець», ефект від нього буде швидше негативним, бо блискавки будуть постійно бити в трьох героїв-нордів, які вирушать на битву з Алдуїном разом з вами, змушуючи їх корчитися в агонії і не даючи їм вести бій. Алдуїну ж блискавки зовсім не зашкодять.

    Примітка: Також не варто використовувати цей крик, коли поблизу є Тенегрів: блискавки будуть нещадно бити у нього.

    Драконобій

    Dragonrend

    Базовий ID EditorID Назва
    Драконобій
    00044251 WordJoor Джор
    00044252 WordZah За
    00044253 WordFrul Фруль

    Усі три слова ви дізнаєтесь у ході виконання головного квесту.

    Слова: JOOR (Смертний), ZAH (Обмежений), FRUL (Тимчасовий).

    Дружба зі звірами

    Animal Allegiance

    Базовий ID EditorID Назва
    Дружба зі звірами
    00060291 WordRaan Ран
    00060292 WordMir мир
    00060293 WordTah Та

    Крик про допомогу, звернений до диких істот, і вони приходять, щоб боротися на вашому боці. Перезаряджання: 50/60/70.

    Перше слово шукайте в Ході Стародавніх. Друге слово: доступне під час виконання квесту Соратників “Останній обов'язок”. Після проходження Гробниці Ігравця відкриється вихід на верхнє плато острова – Слово Сили там. Третє слово знаходиться у Ангарвунді.

    Слова: RAAN (Тварина), MIR (Відданість), TAH (Зграя).

    Уповільнення часу

    Slow Time

    Базовий ID EditorID Назва
    Уповільнення часу
    00048ACA WordTiid Тид
    00048ACB WordKlo Кло
    00048ACC WordUl Уль

    Крик змушує час підкоритись наказу, і все навколо завмирає. Перезаряджання: 30/45/60.

    Перше слово знаходиться в печері Корваньюнд, куди вас відправлять за квестом від Імперців/Братів Бурі. Друге слово на вас чекає в Відьминому гнізді, на захід від Дракона Моста. Третє — у Лабіринтіані (квест Колегії Вінтерхолда на палицю Магнуса).

    Слова: TIID (Час), KLO (Пісок), UL (Вічність).

    Поклик доблесті

    Call of Valor

    Базовий ID EditorID Назва
    Поклик доблесті
    00051960 WordHun Хун
    00051961 WordKaal Каль
    00051962 WordZoor Зор

    Цей крик ви дізнаєтесь після виконання головного квесту.

    Слова: HUN (Герой), KAAL (Захисник), ZOOR (Легенда).

    Поклик дракона

    Call Dragon

    Базовий ID EditorID Назва
    Поклик дракона
    00046B89 WordOd Од
    00046B8A WordAh А
    00046B8B WordViing Вінг

    Слова: OD (Сніг), AH (Мисливець), VIING (Крило).

    Переляк

    Dismay

    Базовий ID EditorID Назва
    Переляк
    0003291A WordFaas Фас
    0003291B WordRu Ру
    0003291C WordMaar Бер

    І залякаються слабкі цього туму, і кинуться тікати, охоплені жахом. Перезаряджання: 40/45/50.

    Місця слів: Висота Відкушена Мова, Стара скеля, Лабіринт Шалідора.

    Слова: FAAS (Страх), RU (Втеча), MAAR (Жах).

    Крижана форма

    Ice Form

    Базовий ID EditorID Назва
    Крижана форма
    000602A3 WordIiz З
    000602A4 WordSlen Слін
    000602A5 WordNus Нус

    Ваш ту'ум перетворює супротивника на брилу льоду. Перезаряджання: 60/90/120.

    Перше слово ви знайдете в курган Фростмір, друге ви знайдете на Горі Антор на південь в горах від міста Вінтерхолд. Ще одне слово можна знайти у Саарталі.

    Слова: IIZ (Лід), SLEN (Плоть), NUS (Статуя).

    Морозне дихання

    Frost Breath

    Базовий ID EditorID Назва
    Морозне дихання
    0005D16C WordFo Фо
    0005D16D WordKrah Кра
    0005D16E WordDiin Дін

    Ваше дихання - це зима, ваш ту'ум - це буран. Перезаряджання: 30/50/100.

    Перше слово шукайте в Вівтарі Народженого Небом, що в горах на схід від міста Морфал. Друге слово знаходиться в печері Фолгунтур на південному сході від міста Солітьюд. Третє слово — на Скелетному гребені, на південь від Віндхельма.

    Слова: FO (Мороз), KRAH (Холод), DIIN (Заморозка).

    Вогняне дихання

    Fire Breath

    Вдихніть повітря і видихніть вогонь — цей тум сам полум'я. Перезаряджання: 30/50/100.

    Перше слово крику ви знайдете в Стародавньому каїрні, куди вас пошлють за квестом Соратників. Друге слово крику шукайте у Розділеній ущелині. Ще одному слову нас навчить Партурнакс на Глотці Миру під час виконання основного квесту.

    Слова: YOL (Вогонь), TOOR (Полум'я), SHUL (Сонце).

    Роззброєння

    Disarm

    Базовий ID EditorID Назва
    Роззброєння
    0005FB95 WordZun Зун
    0005FB96 WordHaal Халь
    0005FB97 WordViik Вік

    Сталь підвладний цьому крику - ви вириваєте зброю з рук ворога. Перезаряджання: 30/35/40.

    Перше слово ви дізнаєтеся, побувавши в Піці Стародавніх, що знаходиться в горах на південь від міста Морфал. Ще одне слово є у Сніговій Завісі, куди ми потрапляємо за квестом гільдії злодіїв. Третє слово знаходиться у Срібному Логові.

    Слова: ZUN (Зброя), HAAL (Рука), VIIK (Поразка).

    Смертний вирок

    Marked for Death

    Базовий ID EditorID Назва
    Смертний вирок
    00060297 WordKrii Крі
    00060298 WordLun Місяць
    00060299 WordAus Аус

    Перше слово ви дізнаєтесь, відвідавши Осінню сторожову вежу на півдні від селища Айварстед. Друге слово крику у Забутій печері. Третє слово можна знайти в притулку Темного Братства. (Якщо ваш напарник випадково потрапив під цей крик, то він помре як і ваші вороги. Не діє на безсмертних персонажів, таких як ярли та їх почет.)

    Слова: KRII (Вбивство), LUN (Всмоктування), AUS (Страдання).

    Стрімкий ривок

    Whirlwind Sprint

    Туум рветься вперед, несучи вас із собою зі швидкістю вихору. Перезаряджання 20/25/35.

    Перше слово крику ви дізнаєтеся від Сівобородих під час виконання головного квесту. Інші два слова дізнаєтеся в Упокоїщі та у Вольскігге.

    Слова: WULD (Вихор), NAH (Лють), KEST (Шторм).

    Примітка: іноді крик може дублюватися при проходженні Устенгрева в місці, де три камені відкривають ґрати. Якщо пробігти без Стрімкого ривка навіть до останнього каменю, то одиночний Вульд все одно не дотягне до кінця і доведеться встигнути добігти спринтом, однак у разі дубляжу цей недолік дальності зникає.

    Чисте небо

    Clear Skies

    Базовий ID EditorID Назва
    Чисте небо
    0003CD31 WordLok Лок
    0003CD32 WordVah Ва
    0003CD33 WordKoor Кор

    Сам Скайрім підкоряється цьому туму - туман розсіюється і погода стає ясною. Перезаряджання: 5/10/15.

    Цей крик ви дізнаєтесь під час виконання головного квесту.

    Слова: LOK (Небо), VAH (Весна), KOOR (Літо).

    Шепіт аури

    Aura Whisper

    Базовий ID EditorID Назва
    Шепіт аури
    00060294 WordLaas Лас
    00060295 WordYah Йа
    00060296 WordNir Нір

    Місця: Волундруд, Вершина Північний Вітер, Валтум.

    Слова: LAAS (Життя), YAH (Пошук), NIR (Мисливець).

    Елементна лють

    Elemental Fury

    Базовий ID EditorID Назва
    Елементна лють
    0003291D WordSu Су
    0003291E WordGrah Гра
    0003291F WordDun Дун

    Ту'ум наділяє ваші руки швидкістю вітру, дозволяючи швидше завдавати ударів зброєю. Перезаряджання: 30/40/50.

    Перше слово ви дізнаєтеся, відвідавши Північний бастіон "Ветер, що кричить", на північ від міста Фолкріт. Друге поруч зі статуєю Мерідії на горі Кілкріт. Ще одне слово знаходиться у локації Кратер Драконій Зуб.

    Слова: SU (Повітря), GRAH (Битва), DUN (Грація).
    Крики Dawnguard

    Розрив душі

    Soul Tear

    Базовий ID EditorID Назва
    Розрив душі
    xx007cb7 Essence Файм
    xx007cb8 Tear Зі
    xx007cb9 Zombie Грон

    Дозволяє захопити душу переможеного ворога і воскресити його як супутник-нежити.

    Місця: Усім трьома словами вчить Дюрневир під час його заклику до Тамріеля.

    Слова: RII (сутність), VAAZ (сльоза), ZOL (зомбі).

    Виклик Дюрневиру

    Summon Durnehviir

    Базовий ID EditorID Назва
    Виклик Дюрневиру
    xx0030d4
    xx0030d5
    xx0030d6

    Закликає з Каїрна Душ дракона-нежить на ім'я Дюрневір.

    Місця: Всім трьома словами вчить Дюрневир у Каїрні Душ.

    Слова: DUR (прокляття), NEH (ніколи), VIIR (вмираючий).

    Висмоктування життя

    Drain Vitality

    Базовий ID EditorID Назва

    Висмоктування життєвої енергії

    xx008a65 Stamina
    xx008a64 Magicka
    xx008a63 Health

    Висмоктує з ворога магічні та життєві сили.

    Місця: Склеп Похмурої Порожнечі, Забута долина, Вітрова Дуга.

    Слова: GAAN (витривалість), LAH (магія), HAAS (здоров'я).

    Крики Dragonborn

    Бойова лють

    Аналог «Елементної люті», але щодо неігрових персонажів.

    Вивчається під час проходження місії вченого у селі скаалів.

    Слова: MIR (Вірний), VUR (Доблесть), SHaaN (Надихнути).
    Втілення дракона

    Закликає примарні зброю, що збільшує клас броні. Крім того, підвищується втрата від рукопашного бою, посилюються Крики, збільшується рівень захисту, а при низькому рівні здоров'я закликається Стародавній Дракононароджений, щоб битися на боці гравця. Цей крик можна використовувати лише раз на добу.

    Слова: MUL (міч), Qah (зброя), DiiV (змій).

    Підпорядкування волі

    Дозволяє підкорити будь-яку істоту, від тварини до дракона. Що більше слів скаже Довакін, то довшим буде час контролю.

    Слова: GOL (земля), Hah (розум), DOV (дракон).

    Циклон

    Викликає невеликий смерч, що піднімає ворогів у небо, а потім кидає їх на землю, вбиваючи чи приголомшуючи.

    Слова: VEN (Вен), GaaR (Гар), NOS (Ніс).

    Неграбальні крики

    Армагеддон

    Meteor Storm

    У грі цей Крик може використовувати лише Алдуїн. Він схожий на Грозовий поклик, проте замість блискавок на землю падають метеорити, що горять. Зустрічається на початку гри у Хелгені; після прочитання Стародавнього сувоя на Глотці Миру та спостереження сцени вигнання Алдуїна у майбутнє; наприкінці головної сюжетної лінії в Радгарді.

    Слова: KEST (шторм), DOH (дощ), KIRL (камінь).

    Відкриття Врат

    Використовує майстер Ейнарт, щоб відкрити ворота і дати можливість Довакін спробувати новий крик.

    Слова: BEX (Відкривати).

    Туман Алдуїна

    Summon Fog

    По суті, цей крик не є криком у геймплейній частині. Насправді, це скрипт. При використанні цього крику вся місцевість стає охоплена непроглядним туманом.

    Слова: VEN (Вітер), MUL (Сильний), RIIK (Буря).

    Виклик копії

    Summon Spectral Clone

    Цей Крик викликає копію кричущого. Сівобороді використовували його для того, щоб навчити Довакіна під час першого візиту на Високий Хротгар.

    Також, розробники спочатку дали Довакін такий же крик (судячи з наявності звукових файлів для кожної раси) і навіть розшифровку слів цього крику (крик можна отримати за допомогою консолі), але у фінальній версії гри цей крик не додали.

    Слова: FIIK (Дзеркало), LO (обманювати), SAH (Фантом).

    Пожвавлення дракона

    Resurrect Dead Dragon

    Цим Криком Алдуїн оживляє свого давно занепалого побратима, застосувавши на нього цей крик (спочатку «розкопавши» скелет Безжальної Силою).

    Слова: SLEN (Плоть), TIID (Час), VO (Життя).

    Повернення до Нірну

    Return to Nirn

    Цим Криком Тсун повертає Довакіна з Радгарда до Тамріеля, після перемоги над Алдуїном.

    Слова: NAHL (Живий), DAAL (Повертатися), VUS (Нірн).

    Всі крики слова сили разом

    Базовий ID EditorID Назва
    Безтілесність
    00032917 WordFeim Файм
    00032918 WordZii Зі
    00032919 WordGron Грон
    Драконобій
    00044251 WordJoor Джор
    00044252 WordZah За
    00044253 WordFrul Фруль
    Поклик доблесті
    00051960 WordHun Хун
    00051961 WordKaal Каль
    00051962 WordZoor Зор
    Дружба зі звірами
    00060291 WordRaan Ран
    00060292 WordMir мир
    00060293 WordTah Та
    Шепіт аури
    00060294 WordLaas Лас
    00060295 WordYah Йа
    00060296 WordNir Нір
    Смертний вирок
    00060297 WordKrii Крі
    00060298 WordLun Місяць
    00060299 WordAus Аус
    Вогняне дихання
    00020E17 WordYol Йол
    00020E18 WordToor Тор
    00020E19 WordShul Шуль
    Безжальна сила
    00013E22 WordFus Фус
    00013E23 WordRo Ро
    00013E24 WordDah Так
    Стрімкий ривок
    0002F7BB WordWuld Вулд
    0002F7BC WordNah На
    0002F7BD WordKest Кест
    Переляк
    0003291A WordFaas Фас
    0003291B WordRu Ру
    0003291C WordMaar Бер
    Елементна лють
    0003291D WordSu Су
    0003291E WordGrah Гра
    0003291F WordDun Дун
    Чисте небо
    0003CD31 WordLok Лок
    0003CD32 WordVah Ва
    0003CD33 WordKoor Кор
    Поклик дракона
    00046B89 WordOd Од
    00046B8A WordAh А
    00046B8B WordViing Вінг
    Уповільнення часу
    00048ACA WordTiid Тид
    00048ACB WordKlo Кло
    00048ACC WordUl Уль
    Морозне дихання
    0005D16C WordFo Фо
    0005D16D WordKrah Кра
    0005D16E WordDiin Дін
    Роззброєння
    0005FB95 WordZun Зун
    0005FB96 WordHaal Халь
    0005FB97 WordViik Вік
    Грозовий поклик
    0006029A WordStrun Струн
    0006029B WordBah Ба
    0006029C WordQo Кво
    Світ Кін
    0006029D WordKaan Кін
    0006029E WordDrem Дрем
    0006029F WordOv Ов
    Голосовий кидок
    000602A0 WordZul Зуль
    000602A1 WordMey Мей
    000602A2 WordGut Гут
    Крижана форма
    000602A3 WordIiz З
    000602A4 WordSlen Слін
    000602A5 WordNus Нус