Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • Оформлення посилань у курсовій роботі: вимоги ДЕРЖСТАНДАРТ
  • Як правильно просити допомоги і чому ми боїмося її просити?
  • Довідник з російської мови
  • Зміна істотних умов праці
  • Оформляємо ненормований робочий день
  • Як буде німецькою мовою 1.2.3. Рівні німецької мови: опис від A1 до C2. Порядкові числівники та їх особливості
  • Як швидко прокачати персонажа у Lineage II? Кач після 85 лвл л2.

    Як швидко прокачати персонажа у Lineage II?  Кач після 85 лвл л2.

    Багато хто пам'ятає про те, як на перших хроніках потрібно було витратити кілька місяців для того, щоб набити заповітний рівень. На той момент вважалося вже престижним просто досягти цієї планки, вже не кажучи про збирання якого-небудь екіпірування, проте з плином оновлень розробники дедалі більше збільшували поріг рівнів, паралельно збільшуючи можливості швидкого прокачування. Таким чином, на сьогоднішній день, коли граничний поріг досягає 105 рівнів, існує маса способів, як швидко прокачатися до 85 у грі Lineage 2.

    85 рівень на Наразі- це отримання квесту на заповітну 4 професію, тобто переродження в абсолютно новий клас.

    Відразу варто відзначити, що якщо ви готові досить щільно зайнятися прокачуванням свого персонажа, і при цьому все робитимете правильно, максимально економлячи вільний час, ви зможете прокачатися до заповітної планки 85 рівня всього лише за якихось 6-7 годин. Також слід сказати, що варіанти прокачування помітно відрізняються в залежності від того, є у вас стартовий капітал чи ні.

    Вже після того, як ви створили свого персонажа і з'явилися в локації «Острів, що говорить», вам потрібно буде визначитися з тим, є у вас стартовий капітал або його немає.

    Є стартовий капітал

    Отримання стартового капіталу передбачає покупку всіх супутніх послуг, які пришвидшують ваш кач, включаючи постійний баф Іси.

    Якщо у вас є сума, рівна хоча б 30кк, то в такому випадку ви можете піти в місто Аден, після чого шукаємо собі наставника, які надають свої послуги здебільшого не дорожче, ніж 10-20кк. Тепер можна знову летіти в нашу стартову локацію, бігти в Руїни Есагіра та активно фармитися у першій зоні. З часом вам потрібно буде поступово пересуватися далі зонами, і таким чином поступово розгойдуватися до 26 рівня. Отримуючи 26-й, можна буде починати виконувати квест на першу професію.

    Після того, як нова професія буде освоєна, вам потрібно буде відправлятися в «Глудіо», і шукати групу в лабіринт, по проходженню якого ви отримаєте досить великий рівень рівня. Якщо ж ви все ж таки вирішили не йти в лабіринт, то в такому разі вам потрібно буде вирушати в Руїни Розпачу, і формувати там монстрів до 32 рівня.

    Після 32 рівня вирушаємо в локацію Пустош, де гойдаємося аж до 40 рівня, після якої можна буде брати квест на другу професію.

    Після 40-го рівня, якщо ви вже змогли пройти квест і здобути другу професію, можете вирушати в локацію Башта Круми, в яку можна спокійно телепортуватися з Діона. Там за вбивство мобів дається досить велика кількість досвіду. Щоб прокачатися в цій локації, вам потрібно спочатку спуститися на ліфті, після чого в одного з NPC активувати телепортацію на другий поверх, на якому можна буде на будь-яких мобах спокійно розгойдуватися аж до 52 рівня. Варто відзначити, що після набивання 49-го рівня ви матимете можливість пройти так званий квест «Пайлака - Пісня льоду та вогню», який досить швидко виконується, і при цьому дає непогану нагороду.

    По досягненні 52-го рівня можна буде піти в локацію Поле лайки, де спокійно можна буде розгойдуватися аж до 61 рівня, поки у вас не з'явиться можливість взяти екіпірування А-грейду. Після цього можна приступати до виконання квесту «Пайлака – Спадщина Диявола», за який також дають досить велику кількість досвіду. Відразу варто відзначити той факт, що найкраще заздалегідь придбати тривалий баф Іси, який дозволить вам впевненіше почуватися з тамтешніми мобами, тим більше з огляду на те, що він там не спадає.

    Тепер ви досягли 65 рівня, і у вас знову постало питання, в яку локацію йти краще хитатися. На даний момент найбільш оптимальний фарм може бути в Стіні Аргоса, в яку можна спокійно долетіти через телепорт у Годдарді, тому що там кач є доступним та зручним для всіх професій, а також надається приємна нагорода не лише у вигляді досвіду, але й адени. У цій локації можна без проблем розгойдуватися аж до отримання 73-го рівня.

    Якщо ж дана локація з тих чи інших причин вам не підходить, то в такому випадку можна йти на 6-8 поверхи в Башту Зухвалості і прокачуватися там.

    Насправді варто відзначити, що Вежа Зухвалості взагалі є досить зручним варіантом фарма, тому що там можна засісти ще з 50+ рівня, після чого прокачуватися аж до отримання третьої професії. Однак, щоб прискорити ваш кач, найкраще спочатку прокачатись також до 73-го рівня, а потім вирушати в інші локації. Перед тим, як ви продовжите фарм, рекомендується піти в Годдард, і біля лівих сходів спуститися до NPC на ім'я «Шаман Орков Кетра». У нього можна взяти ще один квест «Пайлака - Поранений дракон», який також надає досить непогану кількість досвіду.

    Після проходження даного квесту знову можна буде вирушати в Стіну Аргоса або Башту Зухвалості на ваш розсуд, де спокійно розгойдуватися аж до отримання третьої професії. У процесі цього у вас також поступово має накопичуватися адена, яка вам знадобиться надалі. Якщо вам здається, що в цих локаціях ви отримуєте замало досвіду, можна вирушати до Варки, де також досить зручно фармитися.

    Після проходження квесту на здобуття третьої професії у вас з'явиться досить відповідальне завдання – прокачатися до 77 рівня.

    Після отримання 76-го фарм значно ускладниться, і ви напевно помітите.

    Після того, як ви отримаєте 77-й рівень, спочатку вам потрібно буде відправитися в локацію «Топі». У неї можна потрапити так:

    1. Летимо до Глудіо.
    2. Відкриваємо телепорт у локацію «Село Темних Ельфів».
    3. Підбігаємо до гейткіпера.
    4. Відкриваємо телепорт у локацію «Топі».

    Тепер у вас буде всього два можливі варіанти вибору:

    • Потіємо і намагаємося знищувати місцевих мобів, повільно піднімаючи заповітний рівень.
    • Кричимо в чат «Шукаю людину, яка прокачає до 85-го рівня», після чого буквально в перші секунди отримуємо масу пропозицій від бажаючих, платимо їм гроші, рухаємось туди, куди нам скаже наш «гід», після чого зупиняємось і чекаємо, доки наш рівень буде бажаним 85.

    Після цього ви зможете отримати квест на четверту професію, тобто переродження, яке значно розширить ваші можливості в плані прокачування. Тепер ви можете сміливо вирушати до Харнаку, де спокійно можна буде поступово піднімати 89 рівень. Також можна періодично ходити на хробака.

    Що робити, якщо стартового капіталу немає?

    Якщо стартового капіталу у вас немає, процедура коливання може досить сильно ускладнитися.

    Після того як ви створите свого персонажа і потрапите у стартову локацію, вам потрібно буде пройти ланцюжок квестів «На центральну площу». Варто зазначити, що в такому варіанті прокачування вам потрібно буде особливу увагу приділити тому, чи є на вашому сервері якісь подарунки для новачків, які видаються на певних рівнях, оскільки вони можуть бути досить корисними в процесі прокачування.

    По закінченню даного ланцюжка квестів ви вже можете підняти 26 рівень, якщо активно винищуватимете супутніх мобів, а у вашому рюкзаку буде вже певна кількість стартової адени. Тепер вам потрібно буде брати квест на здобуття першої професії.

    Далі, коли першу професію буде отримано, ви можете взяти квест у сусіднього NPC, після чого вам потрібно буде просто відправитися в Глудіо і здати його. Тепер ви можете вирушати в Пустош, де і потрібно буде формуватися далі, при цьому рекомендується витратитись на придбання бафа Іси. По досягненню 35-37 рівня можна буде закруглюватись і переміщуватися в Башту Круми, де на третьому поверсі можна буде непогано розгойдуватися аж до 40 рівня.

    Отримуючи другу професію, потрібно вже в будь-якому випадку йти знову в Башту Круми і формувати там мобів аж до отримання 49 рівня, поки нам не відкриється доступ до квесту «Пайлака – Пісня льоду та вогню».

    Прокачуючись поступово до 52 рівня, можна буде відправитися в «Поле лайки», де досвід з мобів дозволить досить швидко розвинутися до 61 рівня, коли відкривається доступ до нового грейду обладунків та нового квесту «Пайлака – Спадщина Диявола». Знову ж таки, не забувайте перед такими важливими квестами купувати баф Іси, якщо ви не робите це постійно.

    Тепер вам потрібно буде вибрати одну з чотирьох локацій, в якій ви прокачуватиметеся аж до 73-го рівня:

    • Стіна Аргоса (телепорт із Годдарда). Тут падає непогана кількість адени, тому не буде жодних складнощів у тому, щоб придбати наставника, проте тут не так просто гойдатися магам, тому що відсутні банки, що випадають на ману.
    • Башня зухвалості. Як і в попередньому випадку нам потрібно буде прокачуватися з шостого по восьмий поверх.
    • Ліс Неупокоєних (телепорт із Руни).
    • Сад Жахів (пішки з Годдарда).

    Далі процедура фарма досить проста, і відповідає приблизно попередньому випадку за винятком того, що найняти людину для фарма у вас не вийде, і доведеться гойдатися повністю самостійно. Робити це можна так:

    • Якщо ви маг, то в такому разі вам найбільш оптимальною локацією для фарма буде Діно Острів. Раніше, щоб потрапити на нього, потрібно було досить довго чекати на транспорт, але тепер є відкритий телепорт у місті Руна.
    • Якщо воїн, то найкраща локація для фарма - це ФоГ або Стакато. Точно за такою ж схемою слід розгойдуватися і танкам, але якщо ви танк або квол, двічі подумайте над тим, чи варто витрачати багато часу на фарм, якщо його досить дешево можна просто купити.

    Таким чином, ви зможете відносно швидко підняти 85 рівень, особливо якщо граєте магом або якимсь дд-воїном.

    Звичайно, така система фарма є за часом значно відрізняється від тієї, яку вам дає наявність хоча б невеликого стартового капіталу, але в будь-якому випадку, якщо ви підходитимете до цього питання з старанністю, у вас вдасться швидко розвинути заповітний 85 лвл і отримати переродження в новий клас.

    1. 1-85 не розповідаю, там вас проведуть за ручку. На 85 не все і не завжди так відкрито.

      Ви апнули 85, пройшли переродження і отримали Рівент шмот (ну ви ж не забули отримати наставника, правда?) І думаєте що робити далі. По суті, гра для вас тільки починається. Пробігу по основних моментах.

      1. Учні
      Починаючи з 85 рівня, ви тепер самі можете набирати учнів. Максимум – 3 одночасно. Якщо ви кикаєте учня/він кикає вас, то отримуєте штраф на набір 2 діб (учень при цьому штрафу не отримає). Набір справа нудна - учні завжди норовлять кудись втекти або забити, але потрібно це пережити і накопичити хоча б 20к ітемів. Потрібні для покупки каміння атт 60(шмот) та 150(зброя). Надалі так само можна продовжувати набирати - бонус 5% до експ\сп тільки на 95- здається смішним, а потім чіпляєшся за всі можливості. Також можна купити точки гігантів армор і веапон (10к і 45к ітемів соотв). Цими заточеннями рандомно покращується шмотка на +1..+3. Зазвичай точать з +2, і за успіху отримують +5. Шанс фейлу шмота при цьому немає, у найгіршому варіанті ви отримуєте.

      2. Шмот
      До 90 у принципі вистачає виданого івент-шмоту. Але надалі обов'язкова апокал гармата 300атт і сет пекла (60атт). Без першого вас не візьмуть на нормальний кач, без другого – прилітатиме від мобів. Черговість покупки дивіться самі - наприклад, якимось класам взагалі Р гармати не особливо потрібні (танки/іси)

      3. Дуал/саби
      Щоб отримати дуал-клас, потрібно прокачати саб до 80 рівня і зробити квест (вас направлять у самій грі), після цього саб стає дуалом і його так само можна прокачати до 99 рівня. Інші саби також необхідно прокачати до 80 рівня - для отримання саб-скілів. Саб-скіли не залежать від профи, вони тепер є спільними.
      Важливо!Артеї не качають дуал, вони одразу отримують дуал-клас 85 рівня. Сабов вони не мають.
      Саб-скіли можна глянути
      Дуал-скіли і трохи більше інформації
      Дуже важливо. Подумайте/погодьте зі своїми кп дуал-клас. На дуалі або основі обов'язково має бути пве-клас, яким можна формувати інсти - сум/дестр/хіл/іс. Ці 4 класи найпотрібніші в інстах. Взявши, припустимо, зв'язку танк/маг, ви можете пролетіти в половині інстів - вас тупо не візьмуть через нульовий дпс-а.

      4. Знову кач в інстах? ПВП тут нема, так? Качатися на х1 роки три треба?
      Одна з найпоширеніших помилок.
      Інсти на цих хроніках - це спосіб заробляння адени. Локи в полі – основний спосіб прокачування. Можна ходити кудись в одне місце, але або голим, або реально гойдатися три роки. Куди і коли ходити відпишу нижче

      5. Що робити з монетами залізної брами, видаляти?
      У жодному разі. Потрібно накопичити 2000 монет (зазвичай виходить після прокачування першого саба до 60-70 рівня), отримати 86 рівень і обміняти на 3 скрині у того ж нпс-а, ​​де брали залізний шмот. З скринь рандомно можна витягнути Р\Р95 шмот і зброю. Міняти монети краще після того, як усі саби та дуал викачані до 80-85 рівня.

      6. Квести
      На деякі квести вас посилатимуть нпс-и, а деякі - ні. І тому іноді можна пропустити хороші плюшки на кшталт купи адени або R заточок.
      Обов'язково дивимося список
      Окремо можу відзначити ланцюжок квестів. За перший квест дадуть браслет з феєю. Не видаляйте його (як деякі). З його допомогою можна буде раз на 30 хвилин тп-шиться в Аркан(місце звідки є тп у більшість лок/інстів 88-97)

      7. Що за Знаки мандрівника та Енергія руйнування?
      Починаючи з 85, при вбивстві мобів почнуть падати ці ітеми. На добу падає 1 Знак та 2 енергії.
      Енергія потрібна для талісманів. Збираємо багато, потім обов'язково знадобиться
      Знаки змінюються в инстах на соотв. ітеми. І вже за ці ітеми купуються СА(R-R95-R99).

      8. Олімп
      Проводиться лише по п'ятницях та суботах з 20-00 до 23-40. Якихось особливих змін немає. Для отримання ітемів достатньо 1 перемоги у 10 боях.

    2. Інсти та місця для прокачування

      1. 85-89
      Інсти
      Картія 85. Груповий інст. Вхід у НПС в центрі адена. Складається з 3-х етапів – фарм мобом під сходами, вбивство 1 мобу в кімнаті (Наглядач Картії), фарм мобов + рб. Рб неприємний – кидає фір. Сам інст легкий, часто збирають на 3-х осіб (іс, хіл + хороший дд, це зазвичай сум або титан). Ходити обов'язково, експи багато
      Соло картія 85. Те саме що й групова, але з слабкішими мобами. Можна проходити за бажанням - особливої ​​необхідності немає.
      Закен + фрея. Нічого не змінилося зі старих хронік. Ходити бажано, експи там майже немає, але іноді може потрапити добрий дроп.
      Квест на курей. Не інст, але теж занесу сюди. Суть – вбивство мобів у СОА. Прочитати можна ТУТ. Зверніть увагу, що вперше потрібно зробити ще 1 міні-квест. Також на даному квесті зручно бити знак мандрівника + енергію руйнування
      Траджан, він же черв'як, він же глист Захід у Шудгарті. Експа небагато, переважно потрібно для обміну знака мандрівника (за 1 захід можна обміняти лише 1 знак). Інст легкий, але є кілька нюансів. Після того як підводний човен заводить групу, стоїте чекаєте баф і заповзаєте на свого коня. Разом з усіма піднімаєтесь нагору і чекаєте, поки ІС дасть шд і целест. Після цього біжіть уперед із усіма. Наприкінці у нпс-а (вилізе після вбивства) міняєте свій знак
      Кач у полі
      Найкраще прокачуватися групою в Лісу Мімір(тп із села камаелей). Обов'язковий танк, хіл і іс і аое-дд (маги, цибулі, суми, піки). Ножів та сайх зазвичай беруть як водіїв перуків. Дуже часто паки стоять по 3-4 години і вночі – досить живого водія, а решта стоять на макросах.

      2. 90-96
      Інсти
      Картія 90 (95-а після досягнення рівня 95), Соло картія 90 (95). Ці інсти майже повні аналоги своїх молодших версій.
      Закен+фрея. Можна спробувати потрапити до 91 рівня.
      Квест на курей. Актуально
      Траджан. Можна ходити десь до 92, якщо залишилися ітеми.
      Фортуна. Групою інст. Обов'язковий танк чи хеві-дд. Профіт в основному дроп, експи небагато. Перед походом бажано подивитись видюшку

    Так як Ви 85 левела, хочете швидко прокачатися до 90? Тоді читайте уважно, є два варіанти:
    1. Бюджетний варіант 85-->90 для тих, хто грає в день 2-3 години. Час апнуться можна за 1 місяць.
    2. Екстрім варіант 85--> 90 для тих, хто хоче апнути 90 за 1 тиждень.

    Бюджетний варіант 85 ---> 90

    Час апа 85 ---> 90: до 1 місяця
    Витрати: без рун/невіта/банок/без ПА

    Якщо у Вас немає можливості грати більше 3-х годин на день, але клан вимагає швидкий ап-ап, тоді працюйте за наступною схемою:

    2. ЩОДЕННИЙ КВЕСТ В СОА (Насіння знищення) - 1-2% експи, камінь/кристал атрибуту, можливо пуху/точка до 30 хвилин часу
    3. ЩОДЕННО Групова картія – 2-10% експи, камінь/кристал атрибута + можливий дроп з РБ до 30 хвилин часу
    4. ЩОДЕННО Соло Картія - 1-5% експи, уламок атрибуту до 30 хвилин часу
    5. ЩОДЕННО Транджар - 1-5% з РБ+1-5% за квестом за обмін "таблички - обітниці" отриманої під час виконання квесту в СОА, можна отримати дроп з РБ до 30 хвилин часу
    Додатково: Закен/Фрея по відкату - можливий смачний дроп 80+ пух, в магазин по 80кк легко здаються

    Разом залежно від рівня:
    6-27% Досвіду
    1кк адени - з квесту та дропа в СОА/Топях
    2 камені атрибуту
    1-2 уламки атрибуту
    2 години 30 хвилин - максимальна витрата часу (без урахування Закена/Фреї)
    РЕКОМЕНДАЦІЇ - якщо довго немає групи - зберіть самі, головне в темі написати хто потрібен (наприклад СОА Квест: іс/дд/танк/хіл)

    Екстрім варіант 85 ---> 90

    Час апа 85 ---> 90: до 1 тижня
    Витрати: ПА/Руни досвіду + можливості банки регіону виталки+ невит

    Якщо ви поставили собі завдання, швидко кинути левелів.
    Якщо ви хочете навчитися грати динамічно та не стояти на місці.
    Якщо у вас є 150-300 зайвих рубчиків на покупку в магазині банок, працюйте за наступною схемою:
    1. ЩОДЕННИЙ Квест у топях - 1-5% експи, 500к адени до 30 хвилин часу
    2. ЩОДЕННИЙ КВЕСТ В СОА (Насіння знищення) - 2-5% експи, камінь/кристал атрибуту, можливо пуху/точка до 30 хвилин часу
    3. ЩОДЕННО Групова картія – 4-15% експи, камінь/кристал атрибута + можливий дроп з РБ до 30 хвилин часу
    4. ЩОДЕННО Соло Картія - 3-10% експи, уламок атрибуту до 30 хвилин часу
    5. ЩОДЕННО Транджар - 3-10% з РБ+1-5% за квестом за обмін "таблички - обітниці" отриманої під час виконання квесту в СОА, можна отримати дроп з РБ до 30 хвилин часу

    Додатково: Закен/Фрея по відкату - можливий смачний дроп 80+ пух, в магазин по 80кк легко здаються

    "Екстрім варіант" посилюється необхідністю КАЧА. Відразу скажу: у топях - не кач, а марнування часу. Топи тільки для квесту.

    Місця для качу

    Для початку збираємо групу:
    Обов'язкові учасники: Танк/ІС/Хіл/Сум/Ніж
    Крім обов'язкових: Сум/Ніж/Тир/Лук/Маг
    Рекомендую створювати групу з різних професійних з метою отримання 3-го рівня паті бонуса.
    Наявність ножа = наявність додаткового заробітку продажу шматків.
    Після збору групи обов'язково цікавимося: паті протектом і часом кача. Я збирав групу за умови, що кожен качатиметься не менше 2-х годин.

    1. Насіння знищення (СОА)- проблема з критами мобів, постійною наявністю варів та збором групи. Сюди переважно струмо на квест ходять.
    Рекомендується збирати на КУР. На них потрібний лише 1 кіл.

    2. Руїни Харнака (Руїни Есгіра).Вважаю ефективнішим місцем кача, ніж СОА.
    Перевага руїн:
    - Швидше збирається пак.
    - немає необхідності бігати туди-сюди
    - Є можливість викликати РБ, за якого дають 0,2-2% досвіду в залежності від рівня.

    Разом залежно від рівня:

    Інсти

    13-40% Досвіду
    1кк адени - з квесту та дропа в СОА/Топях
    2 камені атрибуту
    1-2 уламки атрибуту
    2 години 30 хвилин - максимальна витрата часу (без урахування Закена/Фреї)
    РЕКОМЕНДАЦІЇ - якщо довго немає групи - зберіть самі, головне в темі написати хто потрібен (наприклад, в СОА Квест: ис/дд/танк/хил)

    Кач у СОА/Харнаку

    до 500к на годину чистими
    до 500к на годину шматками
    5-15% на годину за досвідом



    ДЕТАЛЬНЕ ПРОХОДЖЕННЯ

    1. ЩОДЕННИЙ Квест у топях
    Криваві Топі
    За темним лісом знаходиться гігантське болото, куди під впливом Шилен поширився темно-червоний туман і проникла її кров. Це місце зайняте монстрами високого рівня, що тут зібралися, залучені запахом крові.

    Криваві Топізнаходяться поблизу Сели Темних Ельфів. У минулому це місце було так само Топі, але в даний час на нього вплинули сили зла Вівтаря і туди стіклися кровожерливі монстри Шілен. Аналогічно Вівтарю Зла, це місце переповнене кров'ю, скрізь можна знайти Знаки Шілен, накреслені кров'ю.

    Злісні монстри кривавого болота, що виникають з Вівтаря Зла, як правило, що мають високий рівень щільності, підходять для полювання гравцями 85-90 рівня.

    Для переміщення до Кривавих Топів скористайтесь Телепортуючим Пристроєм у Селині Темних Ельфів, обравши зі списку пункт Топі (Криваві Топі).

    Збирання матеріалів для дослідження

    Англійська назва "
    Рівень: 85 - 89
    Тип квесту Виконується поодинці / Повторюваний квест (щоденний)
    Вимоги:
    Раса: Будь-яка раса
    Клас: Будь-який клас
    Стартова локація Село Темних Ельфів / Криваві Топі
    Стартовий НВЦ Бакалійник Воллодос
    Нагорода 505,062 аден
    145,557,000
    58,119,840
    Інформація Цей квест можна виконувати 1 раз на день. Скидання можливості виконання відбувається о 6.30 ранку

    Опис

    1. Вирушайте в Криваві Топі. Потрапити можна з Сели Темних Ельфів, використовуючи пристрій телепортації, вибравши пункт "Топ".
    2. Поговоріть з Бакалійником Воллодос, який знаходиться поряд з місцем телепортації в Кровивах Топях.
    3. Зберіть матеріали для дослідження, вбиваючи монстрів, що знаходяться в окрузі Кривавих Топей.
    Вбивайте:
    Поглинач Трупів
    Розкладач Трупів
    Чумний Жук
    Подрібнювач Трупів
    Спори, що розклалися
    Заражене Гниле Коріння
    Щоб отримати:
    Гнилу Жовч-20шт.
    Болотяний Ассасін
    Болотний Гонитель
    Болотяний Охоронець
    Довірений Крові
    Колекціонер Тел

    Щоб отримати:
    Гнилу Кров-20шт.

    4. Поговоріть з Бакалійником Воллодос та отримайте нагороду.

    2. ЩОДЕННИЙ Квест у СОА (Насіння знищення)


    З 84 лвла вам стає доступний щоденний квест у СОА (Насіння знищення)

    Спочатку потрібно взяти одноразовий квест у нпц Ковальдир
    перебувати на Базі альянсу Кецеруса на Материці Грація.
    потрапити на базу можна на кораблі з порту Глудіо (в порт тп з Глудіо)

    Після цього через Контролер Корабля переміщуємось у Насіння знищення та знаходимо нпц Клеміс

    Здаємо квест
    після цього вам стає доступний щоденний квест Своїми Силами (береться у нпц Клеміс)
    Квест патійний.
    в даному квесті у вас буде вибір яких мобів бити
    (зазвичай на Кокраконах роблять вони простіше але це обговорюється у паті)

    Опинитеся в кімнаті де буде 3 виходи
    (щоб було простіше наведу скрини і де якісь моби)

    Тут Кокракони вони ж Птахи

    Тут Рептилікони вони ж Жаби

    І тут Бістакони вони ж мавпи чи білки

    Нагороди за квестом: руда, кристали атрибуту, R точки, непізнані гармати Реквієму, Апокаліпсис
    квест скидається о 6:30 ранку
    (якщо квест взяли не на тих мобів скасовуєте і берете заново)

    5. ЩОДЕННО Транджар

    Як попасти

    Персонажі 85 рівня та вище, що пройшли Переродження, у складі групи з 7 осіб можуть потрапити до тимчасової зони Битва з Босами Траджана. Доступ до зони здійснюється через НВЦ Старійшина Філар у Шутгарті. На відміну від інших тимчасових зон, доступ до зони не обмежується після проходження.

    Опис

    Тимчасова зона складається із п'яти секцій. У чотирьох секціях розташовані монстри та яйця. П'ята секція - це просторий зал, в якому мешкає бос зони - Траджан. При проходженні від входу до зали боса, необхідно звернути увагу, що при проходженні поруч з яйцями вони починають сяяти жовтим кольором і з них починаю вилуплюватися жуки, вбивайте їх на шляху до боса. Також усередині зони можуть траплятися невеликі ділянки, при попаданні в них персонажа накладається ефект отруєння.


    Багато хто часто запитує, як і де прокачати в lineage2 свого перса/твінка/саба? У цій статті зібрані практично всі дрібниці та нюанси прокачування. Також є порядок зон з мобами, яких ви будете шалено дубасити, іноді звіряючись жадібним до експи поглядом зі списком локацій.

    1. Проходження ВСІХ квестів від Кекропуса;

    2. Баф Наставника +50% досвіду;

    3. У містах за світло стоїть НВЦ Герольд – дає +3% до досвіду;

    4. Для академіків – у Глудіо стоїть НПЦ Аркадій навпроти ТП – він дасть Вам діадему досвіду +10% досвіду – її потрібно АКТИВУВАТИ кожну годину в навичках; Також діадему можна покращити у Аркадіо, але лише при досягненні 80 рівня;

    5. Донат рун досвіду +50%, Годинник Невіта 100%, Свиток Імператора +30%,Зілля Сплеску, Зілля Підтримки, різні штуки на відновлення VP;

    6. Купити ПА(преміум акаунт);

    7 . Після вбивства АНТАРАСА/ЛІНДВІОРА та іншої літаючої/повзаючої нечисті в містах з'являються НПЦ Терсі - він дає баф +100% до досвіду на годину. Повідомлення про появу цього НПЦ висвітиться на екран та в системний чат;

    8. Беремо баф спонсора (жовті нікі під час перегляду списку скланів). Баф на 60 хв. Фіз.Атк.+10%, Маг.Атк.+10%, шанс фіз.крит.Атк.+10%, шанс маг.крит.Атк.+10%;

    9. Баф Глави Клану. на 60 хв. Фіз. Атк.+20%, Маг.Атк.+20%, шанс фіз.

    10. При прокачуванні дуала - на 80 лвле сабніться на рб 88 -дадуть 2-3 лвла відразу, сідайте на РБ і хитне свої дуали;

    11. Контролюйте РБ - це ваше швидке прокачування;

    12. Список Локацій для прокачування персонажів до 76 лвла: (НЕ артей)


    1) 40-44 лвл Острів Алігаторів (тп через Хейн);
    2) 44-48 лвл Ліс розбійників (тп через Орен);
    3) 48-55 лвл Море Спор (тп через Орен);
    4) 55-58 лвл Забуті Рівнини (тп чере Аден);
    5) 58-63 лвл Поле Брані (тп через Аден);
    6) 64-73 лвл Стіна Аргоса (тп через Годдард);
    7) 73-81 лвл Долина Драконов (тп через Гіран);
    8)81-85 лвл Школа Повноважень/Академія Хардіна (тп чере Орен);

    13. Після вбивства Рб дається баф +10% до досвіду та SP.

    14. Купуйте кач у персонажів 85 лвла, додавайте в друзі щоб перевірити лвл.

    15. При прокачуванні допомагає руна кристала – дозволяє носити предмети на 5 рівнів раніше, особливо допомагає при прокачуванні з 80 по 85 лвл.

    16. Якщо ви качаєте танка, пп, бд, хіла або іншого малодпся персонажа то раджу вам купувати трансформи і гойдатися в них ("Панцирний дракон", "Ранку" і "Лицар Ліліт") - всі продаються в комісійці. Також купуйте талісмани на фіз./маг. атаку та таліки швидкості для зручнішого фарма мілішникам - вони продаються в Гірані у продавця аксесуарів. Можна з основного персонажа передати таліки насіння тощо.

    17. При прокачуванні молодих персонажів можна зробити тату воїнам на СІЛ+4 Вин-5, для магів ІНТ+4 МУДР-5, зробивши 3 таких тату ви забудете основний показник на +12 СІЛ/ІНТ і заженіть у мінус побічний показник на -15 ВИН/МУДР Компенсувати мінусування статів можна РАГУ ВИН\МУДР +3 і Талсман ПА+5(за 500 очок ПА) разом +8. Виходить -7 побічний показник. За наявності коштів та бажанні збільшити дпс беремо головний убір або на основну або на додаткову характеристику +3. Як результат -4 побічний показник, або розгін СІЛ\ІНТ до +23! але з - 15 інший хар-ки або -5 і -10.Якщо наркоманити далі, то купуємо Рубаху Октавіса і руну кристала (дозволяє носити речі на 5ур. Раніше) все це робимо на 80 лвле - сорочка дасть +2 до СІЛ\ІНТ . Розгін +25 або -2 побічний показник, при тій же руні добираємо талік беніра (6ур)+1 і прибираємо штраф до -1 , або розгін до +26, якщо ми ппц як багаті добираємо талік побажання при цій же руні і+2 разом штраф +1. Ці фарби можна придбати в Годдарді - бакалійна крамниця.

    18. За наявності ПА беріть ПА-покращену спокусу троянди вона дає HP/MP/CP+30%, Фіз.Защ і Маг.Защ.+30%,Фіз.Ат.+10%,Маг.Ат. 30 хвилин.

    19. При захопленні замку нашим сервером на облогах іншого виміру всі гравці на сервері можуть один раз на день отримати предмет, що дає позитивний ефект - Сила Іншого Вимірювання (скидання можливості отримання о 6.30 ранку). - протягом 1 години Швидк. Атк./Скор. Маг. +10%, Швидкість +10, Макс. HP/MP/CP +10%.

    20. За наявності ПА можна залишати кожен день персонажа на тренування – дає непогано EXP та SP.

    21. Рибалка теж дає EXP-ставте на ніч разом з клан петом - і EXP і грошенята і рагу (тільки для ПА).

    22. При проходженні квесту на переродження хілом або молодим персонажем можна завести вовка 85 лвла і в той час поки РБ тримає вас у повітряних кайданах ваш вовк буде видавати дпс.

    23. З 76 лвла кач в дв (Долина Драконов, тп з Гірана) краще у групі та бажано з хілом.

    24. Руни кваліфікації для кача можна дістати, обмінявши у нпц Риболова на риб'ячий жир з риболовлі.


    25. Намагайтеся вступити в клан з 4 рівнем солідарності (+35% до EXPі SP, збитки в PVE +8%, витрата енергії -8%, збитки від рейдових босів -8%).

    26. На рейд босах не соромтеся юзати сувої вітру мафр коли поріг його HP досягне 2-3% (+200% EXP/SP).

    27. До 40-41 лвла має сенс просто купити мішечки досвіду (1 мішок 3 лвла і 5 мішків 1-го лвла), пройти квести на професію і не витрачати зайву годину на це прокачування.

    Сподіваюся, ви почерпнули хоч щось для себе нове, а якщо ви олдафаг, то відтворили в пам'яті старий досвід і залишилися задоволені цією вичавкою.

    Вдалого кача на просторах L2!