Palikti
Pertrauka, wivihi, enciklopedija
  • Kodėl svajojama apie dukrą
  • Kardų veidas – Taro kortos prasmė
  • Numerologija padės atspėti kim i buv praeitame gyvenime
  • Vorožinnya kortose, skirtose abipusiai su kitais žmonėmis
  • Ką reiškia bachiti kraujas sapne moteriai už svajonių knygų
  • Svajonių aiškinimas: mama. Ar svajoji apie mamą? Skaičių magija Kodėl svajojama apie bachiti matir
  • Kaip aukso gėlė Skyrime. Aiškumas – piktadarių gildija – The Elder Scrolls V: Skyrim

    Kaip aukso gėlė Skyrime.  Aiškumas – piktadarių gildija – The Elder Scrolls V: Skyrim

    Skyrim pasaulyje galite būti kaip silpnųjų ir vargšų gynėjas, todėl galite būti neapgalvotas ir piktadaris. Už likusią vaidmens dalį buvau pripažintas piktadarių gildija.

    Kaip prisijungti prie piktadarių gildijos?

    Nedorėlių gildija yra viena iš nedaugelio Skyrim gildijų, jūs negalite tiesiog įvesti reikiamo NPC ir prisijungti prie jako.

    Norint prisijungti prie piktadarių gildijos, reikia atlikti dvi „įėjimo“ užduotis. Virushaєmo Riften ir pažinti Brynjolf ten. Žinau jogą tavernoje, jei nori, gali būti ir kitur.

    Kai tik iš jo pasimokysite, patys dažniau bendrausite ir propaguosite pasukti „diloką“.

    Vipadkova zustrich

    Užduoties esmė – apiplėšti vieną prekybininką, o pristatyti kitą. Žinoma, vynuogių auginimui.

    Virusha į aikštę, o ten susirask Brynjolfą (kaip nieko - tada reiks prisegti prie žaizdos). Pasakykite, kad esate pasiruošęs. Pradėsime reklamuoti savo naują „produktą“, kad visi žinotų apie savo darbą ir atsidurtų teisingoje pusėje. Tavo meta yra driežo būrio spiečius, ir skaitiklis (galvoju, kad ši būdelė yra būdelė, tai tikrai paprastas stendas rinkoje).

    Maža instrukcija žarnyno lopšiams:

    • kad atsirastų vagystės galimybė, būtina ją padidinti iki slapto stendo (Ctrl);
    • galimybė pavogti klaidingai painiojama su odos objektu, todėl imkite tik būtiniausią;
    • kaip naujokas vagis mažas - apsisaugoti nuo vagies, kad nepasisekus tavimi pasinaudotų.

    Gali paimti, paimti šlamštą, paimti žiedą. Dabar reikia nusiųsti žinutę kam nors kitam (pamiršau, atsiversk žurnalą - kam ten bus parašyta). Daiktas paguldytas tiesiog taip, kaip vagiant.

    Po sėkmingos operacijos leiskite Brynjolfui baigti, kol baigsis Brynjolfas, ir vis tiek negalėsite iš jos išeiti – matykite ir pamatysite viską taip pat. Jei turi apie ką su juo pasikalbėti, pasakyk, kad viskas sugriauta, tada vežk atgal į miestą.

    Viltingas dah

    Dar kartą pasikalbėk su Brynjolfu. Pasakyk man, kokie protingi vaikinai, kaip tu. Ir pasakyk, kad priimsiu iš tavęs savo gildiją, kad laimėtum dar vieną užduotį.

    Pastaba: užsakymą galime duoti akimirksniu, todėl galime suteikti teisę jums duoti, subtiliai ištraukdami tai, ką reikia žinoti tikslioje vietoje – tokia vieta yra „būstinė“ po žeme po miestu , ten, pas save, daviau kitą užduotį:

    Polyagaє iš to, kad reikia įveikti borgą iš trijų osibų. Ir be to, atrodo, kad tai ne centas. Tai būtina, kad žmonės suprastų - kaip reikia vadinti piktadarių gildijas. Vienintelė taisyklė – aukotis, kad išgyventum.

    Instrukcijos, kaip laimėti centus:

    • Kirava. Pamirškite centus nepasiduodami, jei jums reikia pasikalbėti su argoniečiu Talen-Jay, tuomet galite juos gauti į Kiravą. Jūs nenorite vyno, kad šiukšlės kliudytų su ja, ir žinote, kaip taikiai judėti її;
    • Helga. Її silpnybė – statula įsimylėjusi. Raskite statulą її tavernoje ir pavogkite її. Po ko pasikalbėti su Helga, grasindamas, kad ji tau neduos nė cento;
    • Bersi. Norint užsitikrinti Bersi visam gyvenimui, reikės sulaužyti savo mylimą vazą. Kurį laiką šauksim, bet paskui dar pasuksime borgą.

    Kreipiamės į Brynjolfą, kalbame apie pergalingos komisijos sėkmę ir maloniai prašome į piktadarių gildiją!

    Blogio gildijos narių sąrašas

    Pirma eilė:

    Mercer Frey - blogio gildijos vadovas

    Brynjolfas - priima mus iš gildijos, iš tikrųjų - Mercer užtarėjas.

    Vex - meistras-šaltkalvis, duoti papildomas sutartis

    Delvin Melori – sudarykite skirtingas sutartis, pirkite skirtingas unikalias kainas

    Tonilla – vogtų prekių pirkėja

    Kapinės

    Vekel Vojin – barmenas

    Kitos eilutės:

    aiškumas

    Taip: Brynjolfas
    Užduoties esmė: Nubausti Aringolfą

    Otzhe. Mūsų užduotis pirmiausia yra blogio gildijoje. Būtina patekti į Aringolfo motiną, apiplėšti seifą ir sudeginti tris vulkus. Būtų buvę gerai. Iš tiesų, kaip taisyklė, tai yra triukas. Ir kaltas tas, kurio Aringolfo gynyba susideda iš naujokų. Neblogas radijo skambutis. Gal gali sėlinti kaip prakaitas? Taigi galite. Mes kalbame apie „mažąjį Vex“. Mums yra priežastis, kad jūs galite patekti per kanalizaciją pas motiną. Žanro klasika. Taigi, nepamirškite eiti į Tonilla šarvų, jūs to nusipelnėte.



    Na, kelyje. Maєtok "Zlatotsvit" mus tikrina.

    Geriausia eiti naktį – mažiausia tikimybė būti sargo paženklintam. O ašis yra mūsų įėjimas į kanalizaciją.

    Ten viskas paprasta – eini koridoriumi, važiuoji piktosiomis dvasiomis, ir pasieki išėjimus. Kelkis, eik į stendą. І ašis čia pradeda būti naytsіkavіshe. Prie stendo stovi sargybiniai. Daugiau sėdėti, vaikščioti dviese ar trise. Zagalom, patikimam slėpimo pradedančiajam juos apeiti nebus lengva. Ir naujokai prisigers. Už burbuolę raj tu - pasivaikščiok po namus ir pasiimk viską, kas neprikalta prie rąsto, o tada eisime į seifą.

    Pasiekiame ašį tsikh ґrat.

    Čia galite pasukti atgal ir eiti į kitą viršuje - ten bus dvaro savininkas, kuris turi raktą. O gerti galima toli ir atidaryti seifą su savo pagalbininkais. Pasirinkite. Ale, duok raktą nuo hemorojaus, nuleisk akimis. Ramiai, kas dar nori naudotis raktu.

    Mes einame į kitą ir matome tokį paveikslėlį:

    Lengva apeiti – įeiname pro duris. Praeiname per kambarį skersai, matyt, eikime šiek tiek toliau ir bachimo taip:

    Tu čia nesimaišysi. Tiesiog reikia taisyklingiau sėlinti. Ir ašis nustebino:

    Savininkas skolinasi mums neparankią stovyklą. Kalbėk su juo ne radža - nužudyk jį, bet nematai rakto, prieš tai siaučiame ir apsisaugokime. Tiesiog pabandykite iš žarnyno ištraukti naują raktą.

    Savarankiškai, kaip variantas, stebimės į dešinę į koridorių, tarsi gintume nugarą - išsiveržiame ir einame toli, tarsi kovotume su savo fizionomija - tikriname, kol galime Nejudinkite nugaros ir tik tada, kai esame rozkryvaemo, einame savo keliu. Apačioje matome tokios beturbolinės gynybos ašį:

    Na, gerai, reikėjo pagalvoti - uždėti stiletą ant kalyužės su lengvai randama alyvuogėmis. Na, deja, jis kvailys. Lengvai pasieksite aukštyn – atviros erdvės tarp jų ir susibūrimai, kuriems mums reikia gero apšvietimo. Galite pabandyti prasibrauti, arba galite paleisti ugnies burtus. Ale mittevo vin nemirti – pabaigti. O ten dar gali atvežti du sargybinius iš sausumos. Bet atėjus pavasariui jau galima bandyti nusileisti ir ten pasislėpti pavėsyje. Balsuoju už tave.

    Žinojome ir seifą.

    Rozkrivaєmo arba vіdkrivаєmo su rakteliu, išvežame viską, kas matosi per kanalizaciją arba pro priekinį įėjimą. Kam patogiau, ateina daugiau mūsų artėjančio plano – vandalizmo. Ir pati - zalyuvannya vuliki. Pro priekinį įėjimą būsite arčiau mano minties. Atsargiai pravažiuojama tiltais, praeinant ar kertant sargybinius, ir po trijų vulikų ugnimi ugnies burtais. Grožis:

    Viskas, ką galime. Apsisukite prie prieangių (dabar čia mums prieinamas slaptas praėjimas), kuris miestui pelnytai nusipelnė - 200 monetų. Be to, tie, kurie tai sąžiningai pagavo, paslydo į maєtok.

    Neteisingas mielasis

    Taip: Brynjolfas
    Užduoties esmė: pasikalbėkite su Maven Chorniy Veres ir vikonati її prohannya.

    Idemas Mavenui

    Ar ne, mes turime savo konkurentą Honning's Meadery. Vaughn siunčia mus į Whiterun, į smuklę „Guarding Kobila“ pasauliui Mallii Makii vardu:



    Malliy pasakoja, kad Sabjornas kelias dienas atsakingas už kapitono Varti medaus ragavimą. І nesėkmės ašis - prie naujos pievos atsirado veržlūs žmonės. Reiktų pasilepinti, o Sabjornas juokauja, kas ims kainą. "Bet prisimerkęs bjaurus, o medus supuvęs" Ale, schuryv, vis tiek tavimi reikės pasirūpinti - Mavenas planuoja sutvarkyti medaus fabriką, jei Sabjornas paliks її. Paprastai visa roboto grimzlė guli ant mūsų pečių. Na, kur tu eini? Idemas medaus fabrikui:

    Einame į ateitį ir sakome iš Sabjorno.

    Rekomenduojame padėti man išspręsti savo problemą, bet mums reikia užstato (pvz., viide) ir mes eisime į rūsį. Varyk piktas dvasias, Psycho Heimlino vardu:

    (pažiūrėk ir paskaityk schodennik - perzirvaliam planą nuo pasaulio smaugimo su psicho. Tai jau darosi rutina), prisimerkiame į lizdą ir einam į patį midaus fabriką. Esu tikras, kad įtrinsiu jį į medaus indą. Na, ašis užauginusi vedlį - širdis džiaugiasi. Tai gamanetai:

    Dabar turime dalyvauti degustacijoje. Whiterun varti vadas pabandys medaus, bet tas youmu nevertas (o kas vertas medaus su žvilgančiu skoniu?) Ir kad paims Sabjorną iš jaznicos ir atpažins Maliją kaip žvėrišką. Laiminga pabaiga. Na, prašau. Turėjau tik pažvelgti į Sabjorno kambarį, kad paaiškinčiau, kaip vynas taip greitai atidarė midaus gamyklą. Paimame raktą iš Mallia ir kylame į Sabjorn uolą.

    Atidarykite komodą, paimkite monetas ir dokumentą. Bet neskubėk eiti. Išlaužkite kitas duris ir išneškite grafiną su Honningo medumi. Delvin už naują duos 200 monetų ir padės į lentyną, kur sutalpinsime visus jūsų atsineštus daiktus. Eikime į Maveną, pažiūrėkime dokumentą ir nuneškime į miestą... Šventasis orko durklas.

    M-taip... Na, garazd, jei nori, gali parduoti.

    Idemas Brynjolfui. Atrodo, kad tas, kuris mus nutraukia, yra Bachiti Mercer Frey.

    Kaprizas Negidnikas

    Taip: Brynjolfas
    Užduoties esmė: sužinokite iš driežo Gulum-Ai apie auksinės gėlės įsigijimą

    Idemo į vienatvę, į smuklę „Juokis Ščuras“ ir sakome su driežu.

    Stengiamės jį nusipirkti – ir papasakok apie ugningo vyno šukhlyadą Mėlynuosiuose rūmuose, nes vienas žmogus labai nori jo pasiimti. Ir mes esame kalti, kad jums padėjome. Tyliai nieko – niekam negirdėjo ekranų garso. Jie atėjo, atėmė. Mes duodame vyną ir gauname informaciją apie moterį, nes ji atvyko į Gulum-Ayu su aukso rankine ir reikalavo atstovauti jos interesams viena teise. O sau - mokėk Aringot mokestį už maetoką. Akivaizdu, kad aš nepamiršau to vyno. Ale, šitas driežas tamsus. Neskubėkite eiti, jei baigsime dialogą. Sekime paskui jį į Imperatoriškosios kompanijos sandėlį.

    Eime paskui jį. Saugokitės, sargybiniai trypia nugarą. Paimkite radžą su derva iš vlasnikų pakeliui - mažiau šviesos, o taip pat, mažiau galimybių mus prisiminti. Ramiai įvažiuokite į sargybinius arba eikite laiptais – atsigulkite kaip savo. Golovne - nekelk triukšmo. Iki kalbos sargybiniai taip pat vaikšto su dervos skipsais, o tai apsunkina mūsų sekimą driežą.

    Prieiname įėjimą į Druskos vandens grotą. Tudi ir zaišovas Gulum-Ai. Eikime toliau, bet driežas jau žinomas pačiame jogo pasaulyje, ir mes atsitiktinai prasiskverbiame pro plėšikus. Mirk tik taip, lyg nuo užvirimo anksčiau. Pasiekiame Gulum-Ayu. Dviejų plėšikų nurodymas. Mums nieko nelieka, kremas juos tarsi užmuša. Mes susimušame, grasiname Gulum-Ayu - ir aš pasakoju apie piktadarę Karliją, kuri vairavo gildijos vadovą Galą, o dabar aš įjungsiu Mercerį. De vona Gulum-Ai nežino, ji sakė, kad shoyno „pažeista iki burbuolės“. Nepamirškite dar kartą su juo pasikalbėti ir pasakyti, kad Borgas jį seka - pasirodys dar vienas vogtų daiktų vagis. Eikime į Mercer vienu iš svarbių slaptų durų. Rozpovіdaєmo jums apie Karliją ir apie „kіntsya burbuoles“. Kam vargti su visnovokais, kuriuos Karlija sunaikino iki griuvėsių, jei nužudė Galusą. І scho vіn break tudi pas mus, kurie padeda vairuoti її. Gerai, bet eikime pusiaukelėje į Tonilla už miesto – vieną iš obladunkos komponentų iškeisiu į yakіsnіshiy.

    Rozmova su tyla

    Taip: Merceris Frey
    Užduoties esmė: Išgerk Sniego priklausomybės griuvėsiuose ir važiuok Karlijoje.

    Eikime į griuvėsius ir pamatykime ten Mercer. Vin pareiškia, kad Karlija vis dar čia, Vinas nesigaili. Ir eikime į priekį, o jis pats mus seka. Garazd, reikia paskubėti, dokai nebeatsiras. Eikime prie durų, saugokitės, kaip Mercer її vіdchinyaє, ir eikime į vidų. Būkite atsargūs – čia gausu piemenų ir draugikų. Apie daugiau makaronų Mercer jūsų laukia. Šventovėje galima žinoti vieną iš galios žodžių:

    Prieiname duris, kad atsidarytų toks reikalingas nagas. Bet mes neturime jokių nagų šukių, Mercer gali būti gudrus, o vіn vіn vіdchinyaє durys be letenos (ašis nі, taigi, kaip tse robiti). Mes įeiname ir ... patenkame į mus paleistos strėlės akyse. Vtrachaemo svіdomіst, bet praktiška vіrazu vіrazu vіdаєmosya, ir bachimo, scho Mercer ir Karliya juda.

    Judink išeiti, kas yra Karlia ir Mercer pavažiavę Gallus! Merseris nori pataisyti Karliją, bet taip yra. Ir ašies nematome, ir tam atimame kardą iš gyvųjų. Nemirkime. Ir jei mes prokinemosya - tada perkelkime Karliją priešais save.

    Ji pasakoja mums visus ūsus, kuriuos mes jau patys atspėjome. Ir panašu, kad mūsų laimei strėlė buvo nukirsta specialia paralyžiuojančia ūdra, nes ji sustiprino širdies plakimą ir neleido nukraujuoti. Dyakuyu їy už tse. Taigi ji pati žinojo Galla griuvėsiuose sukčius – ne tik tai, kad ji čia atėjo pati. Ale, man nežinomų raštų mėgėja, tada ji žino, kas gali tai išversti – Gallo draugas Jentiras. Iki naujų mi ir th kaltės virushiti. Vinterholde.

    Mums reikia tavernos „Zmerzliy Seredok“.

    Entir pasakykite mums, kad Gal vіv yra Falmerio motinos vaikas. Iš pradžių vrakhovuychi, jogas žino vieni visame Skyrime. Jūs pats negalite iššifruoti VIN, bet žinote ką nors, kas gali. Kolsilmo, Jarlo teismo magas Markarte. Idemo Tudi:

    O ašis ir pats Kolsilmo:

    Vіn sravdi fahivets z movi falmerіv. Ale parodyk savo darbus kategoriškai patariama. Atlikdami užduotį galite įsibrauti į duris arba pavogti raktą nuo pjedestalo už jo ir pakilti į muziejų. Taigi kalbėkite. Okhoronets pirmiausia tam tikru metu pasikalbėtų su tavimi, kad padarytų tave nematomą. Po velnių. Vėliau skersai kelio patraukėme į muziejų. Bus sargybinių ir daug šviesos. Atsargiai eikite prie įėjimo į Kolselmo laboratoriją. Ale, jei esi įsitikinęs savo jėgomis – gali lįsti į kambarį ir juokauti apie mėlyną kelyje. Ten bus. Laboratorijoje, ant pačios burbuolės, galite įkišti lazdelę su voru. Nurodymai patikėtam studentui. Ašis i voras:

    Laboratorija taip pat saugoma. Galite prie jų prisėsti arba įvažiuoti. Arba galite paleisti pastas, kad taptų „nelaimingais vipadkiais“. Aje dvіmers'kі mehanіzmi senas, kas žino, kokių bėdų gali kilti? Kambaryje, kur sėdėti Aikantar, taip pat galite pradėti makaronus - geriau valgyti. Nepamirškite savo kambaryje pasiimti kubo – ačiū Delvinui.

    Iš kambario centro matote balkoną, o žvaigždės nuves jus į Bashti Kolselmo. Dešinėje pusėje sulaužytas majonezas. Jogos kambaryje paimkite balsę ir popieriaus ritinį. Jei nori pasidairyti po jogos kabinetą smalsumo dėlei – iš karto valanda, tai jogos jau nebebus. Mes matome pro duris į spintelę prie akmens ir keičiame jį ant papiruso. Paruošta. Op-pa. Ašis ir kavalerija:

    Prieš išeidami į lauką, galite juos nulaižyti ir nulaižyti. Ir tu gali juos nužudyti. Trocho kapitonas sklando prie praėjimo – gera proga be atminties perpjauti gerklę. Tada vienas iš mūsų atsistojo, kad nusileistų, o kiti du pakilo į kalną. Važiuokite joga swidko. Tada vienas pakilo į viršų ir pasuko atgal, o kitas nuėjo toliau, prie akmens. Važiuojam vienu, paskui kitu. Tai viskas, galite kreiptis į Entera Winterholde. Einame į rūsį ir Bachimo Karliją tokia tvarka iš Entiro:

    Leiskite man nukopijuoti Kolselmo tekstą ir pradėti jį versti. Jie sako, kad Gallus jau seniai įtarė Frey pripažinimą. Gal prisipažino, kad Merceris gyvena riaumojantį gyvenimą. Atrodo, kad jis apiplėšė gildiją. Apiplėšė piktadarių gildiją. Ironiška. Krim tsgogo, Gal spėja, scho Mercer išniekino Sutinkovu kapą. Karlia, atrodo, reikėjo perduoti vertimą gildijai, kad visi žinotų, koks nešvarus Merceris Frey. Bet mes kalbėsimės su visais – liepsime žūti iki naujos kolegijos, tarsi norėtume pavogti kalbą. Dar vienas pirkėjas. Chudovo. Dabar apie ašį kalbama apie Karlij, ir mozaika pradeda formuotis. Sutinkovo ​​kapas – Nakties, nakties ir piktadarių globėjos, šventykla. Lakštingalos prisiekė saugoti šventyklą iki paskutinio kraujo lašo, net jei dovanos ten bus išsaugotos. Ir įkvėpti daugiau – per naują išeitį bendradarbiaujant su mūsų pasauliu. Ir Merceris išniekino šventyklą. Žvaigždės ir piktadarių gildijos žlugimas – jose pasirodė pati Nocturnal. Būtina eiti į Rifteną ir eiti į Mercer. Nasamkinets Karliya padovanos mums Lakštingalos Ašmenį – Gallo kardą:

    Peržiūrėta

    Taip: Karlija.
    Iššūkio esmė: Mercer Frey „Vikriti“.

    Idemo į Rifteną, į „Buyna Flask“ ir mes kalbame iš Karlijaus. Kartu iš jos įeiname į gildiją, ir mus pasitinka laukiamas priėmimas – Brynjolf, Veks ta Delvin. Aš visi su nuogais kardais. Nuostabu.

    Ale Karlia pamato Brynu Gall mylimąjį, kuris netiki jos akimis ir ištaria lobį. Delvinas tvirtina, kad norint atidaryti lobį, reikia dviejų raktų. Vex atrodo, kad pilies atidaryti neįmanoma. Ale Bryn veržiasi pats, o Delvino jogo smarvė sprogsta. Pasirodo, Gal mav raciu - mes bachimo tušti ekranai.

    Vex yra nuožmi, ji grasina sumušti Frey savo rankomis, bet Bryn nusiramina ir kartu su Delvinu prie „Blyagu“ jiems pasakyti. Yakshcho Mercer sunaikinti suddi. O mes atsitiksime virushiti į jogą sadibi "Riftveld" ir paprašysime užuominų, kur akimirksniu pavirsite. Ir mums leidžiama įvažiuoti visiems, kurie stovi mūsų kelyje. Chudovo.

    Lengviau pavalgyti prieš sadibi iš vidinio kiemo, su kopėčiomis, kaip Mercer apiplėšia jį avariniam išėjimui. Bet yra maža zakovika - Wald. Apsaugokite Mercer. Pakalbėkime apie Vexą – jei ji gerai pažinojo Valdą, tuomet. Pexas pasakykite mums, kad negalite su juo draugauti – draugaujate tik cento. Ale, tu gali pasakyti tau, kad Maven užsidaro jogos batus. Rob, kaip nori, gali uždaryti borgą arba tiesiog nužudyti Jogą ir paimti iš Jogo lavono viską, ko reikia. Nėra mažmeninės prekybos.

    Tse, vlasne, pats kopetu mechanizmas, kur reikia matyti, kad venos nuleistos.

    Pati būdelė tuščia, bet čia yra viena paslaptis. Viena spinta yra durys į Narniją. Na, sebto, pas Mercerį. VIN yra kitoje versijoje. Prie prieangių stebėkitės tapetais – makaronai nemiega. Tas pelnys, kaip trobelėje. Pasiekiame yogo kіmnati, atimame planą, garniy kardą prie lango (prakeikimas, škoda šaltis) ir Pilkosios lapės biustas - Delvinui. Na, kas dar verta. Nereikia sukti atgal – bus praėjimas prie Ščurovo Noros. Іdemo per nygo į Brynjolf ir vіddaєmo kortelę. Atrodo, kad Merceris prisiekia už Ochimą Falmerį – didingus kačių akmenis, kurie sudaro visą stovyklą. Jūs žinote, kaip jie yra, mes iš viso nežinome. Tsikh centai jums senatvės uždirbti ir daugiau vaikų prarasti. Reikalingas be-scho-be yogo zupiniti! Reikia kalbėti iš Karlijaus. Laiko liko nedaug.

    Renesanso triada

    Taip: Brynjolfas
    Užduoties esmė: Tapk Solov'em.

    Na gerai. Mes tapsime Lakštingalomis. Jak zavzhdi, mūsų herojus yra uber-super-duper-bagato hto. Na, tas garazd, viskas tvarkoje. Karlijos paprašyti, kad mes ją prižiūrėtume prie seno stovinčio akmens už Rifteno.

    Atvykus Bachimo ir Karlijos bei Brino. Karliya paprašyk mūsų išgerti už ją, ji viską paaiškins pakeliui. Įeiname į Žodžių salę. Karlija tikrai nori, kad taptume Lakštingalomis. Kam būtina apsivilkti savo šarvus ir praeiti perėjimo apeigas. Idemo Kaminnya i, pasiėmęs šarvus, apsirengiau її.

    Dabar perėjimo apeigos. Turime stovėti kairėje pusėje, stovėti ir klausytis. Buvau atsidavęs ašiai, ir mes tapome Lakštingalomis. ką davei? Ir Karlija mums pateikė pranešimą apie Mercer teisingą išdykimą. Vono mano, kad Frey meluoja... Skeleto raktas. Jei žaidėte „Oblivion“, galite prisiminti, kas tai yra. Ale cei raktas atveria ne tik fizinį vidurių užkietėjimą. Netgi žmogaus kūno galimybės yra daug didesnės, o pergalingoji dalis yra mažesnė. O jei supranti, kad tokiu būdu raktą galima atidaryti ir „pataisyti“, galimybės tampa praktiškai beribės. Neįmanoma tokiam turtingam žmogui išlaidauti tokiam žmogui, kaip Mercer.

    Prieš Tim Yak vysuvatisya, pakalbėkime su Brinu. Vіn proponuє tapo Zlodіїv gildijos vadovu. Atrodo, kad mums viskas bus gerai. Kur mes eisime? O dabar grįžkime prie Mercer. Būdas gulėti prie Irktandu griuvėsių. Įeikite, kad apsaugotumėte banditus – aš turiu šeštą. Įvažiuojame arba sėliname, įeiname į vidų. Pirmas plyštas - nieko tsіkavogo. Krūva banditų lavonų, pikti dvomer robotai, 4-5 gyvi robotai, tai viskas. Aš einu kitą dieną ir tuoj pat eisime pas Karliją ir Briną. Kariya stverzhuє kad Mercer buvo ne taip seniai. Išmanyti jogą būtina. Jie tiesiog pateikė vaizdą, kai Mercer važiuoja dviejuose Falmerivuose. Eime. Mes žinome, pavyzdžiui, didingą kambarį su vartais. Sob її vіdkriti, būtina sujungti du svarbius dalykus - kairiarankius ir dešiniarankius kіmnati dieną. Prieš kalbą, toje pačioje vietoje, už Eksperto spynos durų – balisto įsakymas. Šypsamės dėl svarbių dalykų, šaudome į kamuoliukus su Falmeriu ir judame toliau. Ir nuostabu prie kojų – juk Dvіmerskos griuvėsiai. Apie makaronus nepasakiau nė žodžio. Zagalom zvichayny dvіmersky griuvėsiai. Priešai yra mechanizmai ir Falmers. Netikslumų tiesą gali nustatyti Šimtininkas.

    Sveika mahina, išgyvenanti tą skaudamą b'є. Kovoti su ja rankomis nėra protinga mintis, bet jūs galite tai padaryti dėl gerų šarvų. O tu gali suteikti Brynjolfui garbę ir pats ateiti pas Karliją ir nušauti jį iš lanko. Bet magija. Improvizuokite, parodykite savo vaizduotę.

    Aš, nareshti, mes atsiribojome nuo Mercer. Mes einame į Sanctuary ir bachimo, kaip mirktelėjo vykolupuє Falmeris akimis į statulą.

    Ale raptovo platforma, ant kurios stovime, nulūžtame ir krentame. Karlija ir Brinas apaugę kalnais. Atnešk po vieną kovoti su Mercer. Ir jis taip užbūrė Bryną, kad jie kovojo su ta suirute nuo Karlijaus. Reikia paskubėti. Tsei bіy lankstymo komanda, kad Mercer yra atkaklus. Aš nebe. Taigi, jei mėgstate eiti į nematomumą, bet kai žiūrite į tai, nesudarote sunkumų. Sugriovus urvą pagal geriausias žanro tradicijas, žanras pradeda griūti, ima plūsti pats įvaikinimas. Durys neatsidaro. Kas yra darbas? Chekati vis dar užtvindo kambarį. Ne, aš rimtai. Patikrinti. Jei kambarys bus užtvindytas, akmuo grius virš statulos galvos ir atvers praėjimą, vedantį į bronzinę vandens krosnį.

    Twilight Turn

    Taip: Karlija
    Užduoties esmė: Praeiti piligrimo kelią.

    Kalbame iš Karlijaus ir sakome, kad reikia pasukti raktą. Naktinis. Ale, kad prieš ją pavalgytum, reikia nueiti piligrimų kelią. Ten valgyti negalima, nes per jį kapas buvo išniekintas, Brinui reikia kreiptis į gildiją ir ten palaikyti tvarką. Kas atimamas? Teisingai mi. Prieš išeidama ji padovanos mums savo lanką – korisnos upę.

    Prieš kalbą. Adzhe mittevo vіddavati raktas nėra obov'yazkovo, tiesa? Ir Vichna Vidmichka - turtingas yra geras. Pavyzdžiui, galite atimti iš savęs її doti, tokios privilegijos neturite. Ale, pavyzdžiui, miesto vadovas tave dar geriau patikrina. Ale apie tsedali.

    Mūsų kelias yra prie Sutinkovo ​​kapo:

    Prie įėjimo stovime lakštingala-sargas:

    Po klajojimo su juo valandą tu kalbi su juo, kad nėra kito, kaip pats Galas. Tačiau pats vynas negali pasukti rakto prie Kapo – kuo arčiau vynas eina prie Nakties šulinio, tuo vynas tampa silpnesnis. Iš karto žinau, kad mirštu. Kreipkitės pas mus. Nepamirškite perskaityti Nistromo darbaknygės – atsigulti baltai nuo sienos su kairiarankiu Lakštingala-sargyboje, baltai nuo skeleto.

    Nurodė užduočių žymeklį. Ale, o be jo viskas aišku. Pirmiausia mus tikrina trys Lakštingalos-karpos. Du iš karto ir vienas trochas toli. Artėjant klimatui, reikia vaikščioti palei skardą, nešviečiant šviesos - greitai mirsi. Tai lengvas su šviesa, tas po kojomis stebisi, kad ne varto. Dali bus kambarys su Nakties ir negyvo bandito statula patikėta (c_kavo, kaip čia vyną praleidai?). Nachebto kurčiųjų kut. Hotch... O kas ten už dešiniojo deguto, žiūrinčio paukščio galvos? Aha! Lanzug! Smikaemo ir ... Nieko nesimato, išskyrus tai, kad deglas užgeso. Hmm... O kaip stebėtis kaire? Težas Lanziugas. Nusišypsome jai, o durys atsidaro už Nocturnal.

    Tuo įžeidžiantis kіmnati banalus puolimo lėkštės-švytuoklės. Už durų lauks staigmena. O tau vynas, nayimovirnishe, bus nepriimtinas. Pasakysiu tik tiek, kad dėl priežiūros ir greito išgelbėjimo dar niekas nemirė. І ašis nukreipta prieš tokias duris:

    Aš ašis, nareshti, mi prie Šventovės. Ale ... yra tik duobė su skeletu dienomis ir nieko daugiau. Nesusipainiokite ir stribaemo. Per daug neskaudės. Ale ir z yami negali išeiti? Nebaisu. Kurį laiką pasėdėkite arba bėgiokite palei juos – mūsų herojus nedvejodamas atitols raktą, pavers jogą ir raptom – stebuklas! - atsiverti pidlogą ir krentame prie šventųjų kapo.

    Tiesiog pamečiau spynos raktelį (logiška, kodėl gi ne?) ir... girdi. Pati naktinė kalba su mumis. Žinau, maniau, kad ji bus gražesnė asmeniškai.

    Bet gal kalta mano grafika. Nesvarbu. Svarbu tiems, kurie mus vadina pasipūtėliais. Ką, movlyav, jokios garbės, jokios obov'yazok, jokios ištikimybės čia ir tvarka nemelavo - miesto šlamštas. Nuuu ... garazd, pasitrauk iš kelio. I miestas teisus. Atsistoję ant mažo mėnesio ribos, atimame talentą, kai sustabdai tokį spyrį piktadariui - pavogus automatiškai pritaikomas nematomumas. Atsistojus ant pіvkolo – burtas pasakys – visi burtų zonoje esantys daiktai beatodairiškai puls visus 30 sekundžių. Ir pakilę paskutinį mėnesį, atimame burtą, kad laimėtume priešo sveikatą - nežinau, ar verta daugiau, bet už 18 rublių tai duos priešui 100 sveikatos. Palauk minutę? Ale, atsiprašau, tse užkalbėjimas, bet talentas. Tobto vikoristovuvati gali būti daugiau nei vieną kartą per dieną. Gaila, bet nieko nepadarysi. Imu visus tris ir nepasiduodu. Pasirinkite. Jei pasirinksime, pasiimsime Galla. Vіn atėjo atsisveikinti su Karliy.

    Na ašis. Malonė baigėsi. Galite laimėti keletą užduočių, sugeneruotų Vex ir Delvin, arba galite tiesiog pamiršti gildiją ir ieškoti tik pavogtų prekių. Sėkmės tau. Stebėkite tapetus – eikite į Tinyah.

    aiškumas
    DžereloMerceris Frey
    Vyno miestas200 aukso
    PersiųstiViltingas dah
    agresyvusNeteisingas mielasis
    VietaMaetok auksinė gėlė,
    Riftenas
    sulankstomasLengva
    IDTG02

    Praėjimas

    Kai tik likusią dienos dalį laimės, Brynjolfas bus pasiruošęs jums pradėti. Dėl kurio vyno paprašykite sekti jį. Ir po daugelio koridorių matote Mercer Frey - Rifteno piktadarių gildijos vadovą. Merceris trumpai apibendrino užduoties esmę: Maёtok Zolototsvit atnešė gildijai daug palaiminimų, kol vieną dieną jie uždarė parduotuvę - vietinis seržantas raptovas sužavėjo gildiją. Dabartinis gildijos partneris Maven Chorniy Veres nori pakenkti savo konkurentui ir paprašyti jūsų sudeginti saloje esančius medaus gultus. Ir Merceris norėtų, kad išvalytumėte Aringoto seifą.

    Be to, Mercer pirmą kartą oficialiai išbalsuos jus nauju blogio gildijos nariu. Išeidami pasikalbėkite iš Vesko. Vaughn papasakoti apie kanalizacijos liniją, kuri veda pas motiną, ir įtikti jam pagreitinti. Taigi mes augame.
    Važiuokite į salą iš kolektorių pusės ir eikite tiesiai į požemį. Jei pakilsite į viršų, turėsite auksinę gėlę.

    Išvalykite seifą prieš įeinant Aringota(Vlasnik maєtka) ir sudeginkite tris bjoliní vuliki. Seifas yra pačiame kabinos viduryje, įeinant prieš trumpuosius jungimus (ekspertas). Raktas nuo seifo bus „vlasnik“ kabinoje, ir jūs negalite jo tiesiog pasiimti neprisimindami. (Šią užduotį galima atlikti nevažiavus į norimą nuomą ir neįkišus rakto nesustabdant mikstūrų. Prote, kuriam reikia Cicerono drabužių, o slaptumo įgūdis buvo perpumpuotas.) Nuvažiavus į kitą ant viršaus iš tavęs greitai surasi vlasniką, tarsi nenori muštis, tampi nematomas. Kitu atveju atsitinka be rakto ir atidarykite seifą vidmichkoy (ekspertu). Seifas yra kabinos rūsyje.

    Vuliki yra pačioje saloje – geriausias variantas iki jų patekti užlipus į kalną ant akmens.

    Jei robotas sugedo, apsisukite ir perduokite aktą maetokui, kuris gulėjo prie atidaryto seifo. Mieste išsineši du auksinius.

    Pašalinkite pranešimą iš didžiulio kliento gildijos Zlodievo.

    SWIEDKE KURSAS:

  • Pasikalbėk su Brynjolfu.
  • (Neprivaloma) Pasikalbėkite su Vex.
  • Įsiskverbkite į auksines gėles.
  • Ugnis trys vuliki.
  • Atidarykite Aringot seifą.
  • Paimkite Zolototsvit pardavimo vekselį.
  • Grįžkite į Brynjolfą.
  • Atlikę užduotį „Laimingi metai“, pasikalbėkite su Brynjolfu ir Merceriu apie narystę ir būsimą užduotį. Galite pasikalbėti su Vex prieš įeidami į laukinę kolbą, pasiimti šiek tiek informacijos apie Golden Blossom, įskaitant kanalizacijos sistemos matomumą, kad palengvintumėte įsiskverbimą.

    Atstumas nuo salos

    Paprasčiausias būdas patekti į maetoką yra išlipti iš vingiuotos pusės, toje pačioje vietoje, išpurenant voliką. Deyakі z naymantsіv, yakі patruliuoja saloje, jie gali parodyti, ale, ne mažiau, nesunkiai pasieksite vuliki. Šių naimantsivų vairavimas nežino tinkamos bausmės. Dėl podpalu vulikiv, galite vikoristovuvaty smoloskip, šauksmas "Ugnis ugnis" arba vienas iš ugnies burtai arba griauna mokyklos elektrikai.
    Daugiau nei trys vulikai bus išbarstyti, kad leistų jums vynuogyną. Mavenas ir Brynjolfas jus įžeidė dėl kainos.
    Įėjimas į Zolototsvit kanalizaciją yra salos pivnichniy pusėje. Prie kanalizacijos yra spąstai ir išsiliejusi alyva. Galinis įėjimas tvirtinamas profesionaliu lygiaverčiu užraktu. Per daug svarbu atidaryti duris, galite bandyti patekti į maetoką naktį.

    Blogis tas skverbimasis

    Pasilenkę į vidurį pažiūrėkite į beveidį ekraną ir atkeršykite už auksą ir bešeimininkius daiktus. Ant abiejų dangų yra naimantai, į kuriuos galima įvažiuoti arba ant jų prisėlinti. Kai matote susibūrimus, Aringotas sėdi ant nugaros, knygų policijos nurodymu savo kambaryje, kairiarankis lovos šviesoje. Galite pasikalbėti su juo ir pabandyti paimti raktą iš seifo arba jį pavogti. Jei pasikalbėsi su juo, gali persigalvoti ir duoti tau raktą, o jei jo paprašysi, tada atsitiktinai važiuosi joga. Ordinas yra karalienės Bjil statula, todėl galite pasirinkti dešinę ranką nuo lovos. Paprastiems prekeiviams nieko nėra, bet jei į piktadarių gildiją atsineštumėte Delviną Mellorą, vynas suteiks jums papildomo aukso vynuogių auginimo, tai yra vienas iš piktadarių ieškojimų.

    Jūsų būsima užduotis pasirodys dialoge apie Brynjolf miestą. Persigalvokite, pereikite tiesiai per dialogo parinktį, kad sužinotumėte, kodėl Maven nori su jumis pasikalbėti.

    Etapi užduotis:

    Aiškumas (TG02)

    Scena

    Užbaikite ieškojimo etapą

    Žurnalo įrašas

    Brynjolfas liepia tau susisiekti su gildijos vadovu.
    (prieinamumo žymeklis): Sekite Brynjolfą.
    Zavdyaks pіdtrimtsі Brynjolf vi tapo gildijos nariu. Ir dabar esate pasirengę priimti savo pirmąją užduotį ir pasakyti, kad rekomendacija nebuvo gera.
    (prieinamumo žymeklis): Visluhati Mercer Frey.
    (prieinamumo žymeklis): pasikalbėkite su Brynjolfu.