Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • Не ризикуйте здоров'ям та житлом!
  • ВТБ страхування військовослужбовців внутрішніх військ МВС та співробітників органів внутрішніх справ Росії
  • Росгосстрах: онлайн-калькулятор каско
  • Наско страхова компанія, страховий поліс Nasko
  • Що стосується рахунку 105
  • Розрахунок удс. Розрахунок утс. Обов'язкові умови для виплат
  • Найкращі онлайн ігри. Ігровий клас Майстер стрільби у Blade and Soul Blade and soul майстер стрілянини зброя

    Найкращі онлайн ігри.  Ігровий клас Майстер стрільби у Blade and Soul Blade and soul майстер стрілянини зброя

    Доступ до вибору першої професії у клієнтській онлайн-грі Blood & Soul з'явиться на 20-му рівні персонажа. Загальні рекомендації щодо розвитку героя можна знайти у статті «».

    Вибравши клас Стрілець, користувач отримає у своє розпорядження професіонала з віддалених атак, який у бою використовує лук. Хороші показники влучності дозволяють Стрілку наносити потужну фізичну шкоду по одиничних цілях на великій відстані. Як бонус – гарний шанс ухилитися від атаки, а також тимчасове оглушення ворога. Про те, як швидко прокачати Стрілка читайте нижче.

    Первинне прокачування

    Загалом будується на виконанні квестів та битвах. Щоб прискорити розвиток персонажа в локації Райський гордий слід знайти NPC Кайн і в нього роздобути Скриню небесного вогню. Періодично заряджаючи в нього каміння Духа, можна отримати непоганий приріст досвіду.

    Вибравши клас героя (20-й рівень), слід продовжити розвиток за допомогою спеціалізованих навичок. З чотирьох базових параметрів персонажа потрібно все вкладати в Силу, інші характеристики можна підняти за допомогою екіпіровки та точки.

    Не варто забувати про накопичення запасів барвистого нефриту, який потім знадобиться для придбання покращеного екіпірування (з розрахунку 1 предмет = 7 каменів). Для успішної гри необхідно брати набір 50 рівня.

    Після 40 рівня

    Тепер настав час відвідати NPC Мирну, у неї взяти квест. Винагорода - предмети для Легендарного сету (помаранчевий пух). Найближчі 10 рівнів грати Стрілком буде не дуже просто, тому що супротивники мало в чому поступатимуться герою. Потрібно виявити терпіння і воювати, незважаючи ні на що.

    Перша вилазка на Арену відбудеться десь близько 45 рівня. Цей івент проводиться двічі на добу у бойовому форматі 3х3, реєстрація відбувається у NPC Майстер Арени Пірр. Нагорода – медалі арени, які підуть на набуття умінь.

    Переваливши за 50-й рівень

    Тут власник Стрілка відчує себе вільніше, окрім звичних завдань/битв і Арени йому стане доступний івент Два Лорди. Подорож у пекло та боротьба з босами розпочнеться на 55-му рівні, тоді гравцю «капне» пристойну винагороду і навіть гарний ельф.

    Щоб зібрати екіпірувальний сет 60-го рівня, нефритове каміння необхідно здати Кайну на 59-му рівні.

    Вміння стрілка у Blood & Soul

    Клас Стрілок наділений 16 різними вміннями, їх найбільший інтерес представляють:

    • Промінь, що світиться, - активне вміння, яке дозволяє вразити супротивника потужним пострілом.
    • Уповільнюючий промінь – пасивка, яка дозволить уповільнити ворога.
    • Пронизливий промінь - ще одна пасивка, яка завдає більшої шкоди противника і викликає кровотечу.
    • Тьмяне світло – активне вміння, ранить ціль. У зв'язці з пронизливим променем дозволяє приголомшити ворога.
    • Приголомшливий постріл – активне вміння, що знерухомлює ціль. Сильно прокачувати його не варто.
    • Зорепад – обрушує снаряди по групі цілей, активна білка. Гарячий метеор – підсилює дію Зіркопада (пасив).
    • Втекти в мріях – пасивна навичка, що збільшує шанс ухилитися від атаки. Варто прокачуватись, якщо цікавитеся критовими вміннями.
    • Зрушення фази – дозволяє герою обміняти з ворогом місцями. Сильно прокачувати немає сенсу.
    • Гравітація - активна білка, яка завдає шкоди однієї мети і уповільнює інших ворогів.
    • Руйнівний промінь – завдає шкоди ворогові та його оточенню, викликаючи кровотечу.

    Грати в Blood & Soul Стрілком, це означає бути влучним дамагером, тому в Магії Крові варто вибирати книги Вітру (прокачування точності). Ельф - Тріша (фіолетова), в неї найкраще вставляти вогняні душі, що піднімають атаку. По заточенню речей: пояс - покращуємо за допомогою зірок (8-й рівень та вище); плащ та шолом – вставляємо топази, чоботи та рукавички – яскраві сапфіри (магічний/фізичний захист); біжутерія – посилення точності.

    Вибір спеціалізації

    Досягнення 60-го рівня дозволить гравцеві поглибити спеціалізацію Стрілка, а саме стати Примарою або Слідопитом.

    Примара

    Це герой, який завдає масованого удару по ворогові на великій відстані. Слабенький захист вимагає, щоб гравець вибивав ворогів, перш ніж вони підійдуть впритул. Примара хороша в PvP-битвах, основний упор персонажа - ухил від ворожої атаки і атака на відстані. В одиночному проходженні кришити монстрів примарою також непогано, адже у нього параметри шкоди цілком пристойні.

    Навички Примари:

    • Комета – активна білка, яка дозволяє атакувати ворога та загальмувати його на деякий час;
    • Орбіта - пасивка, що йде в парі з Кометою. Прискорює час перезаряджання активного навички.
    • Медитація – дає більшу можливість нанесення критичного удару (пасив).
    • Вразливість, що зменшує броню ворога з кожним наступним попаданням (актив).

    Прокачування Примари:

    Оскільки Примара - це критий, то посилити шанс спрацьовування його здібностей можна прокачуючи вміння Тьмяне світло і полірнути його Аватаром.

    Для Примари найважливішими вміннями будуть Медитація та Вразливість, їх і варто качати, а Комету та Орбіту – у разі особливого бажання.

    Будучи ще рангом Стрілка, гравець може дістати собі елітний лук, виконавши квест на зброю (52-й рівень). Отримавши 60-1 рівень та другу спеціалізацію можна буде заточити Легендарний шмот до Диявольського сету.

    Ближче до 70-го рівня Примара зможе взяти другу зброю, тут можливі два варіанти: або дві елітні цибулі, або в пару до цибулі можна організувати спис.

    Поради щодо екіпірування: прикраси – можна зібрати сет із зачарованих кільця, намисто та пояса (збільшення увороту та здібностей критовика в цілому).

    Вибір ельфа для Примари: Тріша (змінена Тріша), Рафейна Улюблениця Богині (змінена Рафейна) або Принцеса Демон Алайша.

    Божественні ранги: якщо хочете посилити спрацьовування криту, то потрібно обирати Бога Шторму. У тому випадку, якщо налаштувалися на посилення шкоди, то – Бог Вогню, Бог Сонця.

    Слідопит

    Це Стрілець, який воліє контролювати своїх опонентів як одиночні, так і групові цілі. Герой цієї професії дуже небезпечний у PvP, особливо на ближніх дистанціях.

    Вміння Следопыта:

    • Метеорит – активна білка, яка вражає безліч ворогів.
    • Вибух метеориту – пасивка, яка посилює Метеорит, дозволяючи завдати шкоди більшій кількості ворогів.
    • Астромагія – приголомшує тимчасово обрану мету (пасив).
    • Імпульс - використання цього вміння дає можливість оглушити супротивника (актив).

    Прокачка Слідопита:

    Найважливіші вміння даної спеціалізації: найефективніше їх – Астромагія, його прокачувати насамперед. Метеорит добре комбінується з вже вивченими навичками Стрілка. Вибух метеориту, посилює білку Метеорит. Імпульс - в принципі непогана річ, але має дрібний радіус ураження, прокачувати за бажанням.

    52-й рівень – пройти квест і взяти другу зброю для фізичної шкоди (спис). Десь у цьому районі слід вступити до лав Гільдії, щоб можна було брати участь у гільдійських івентах.

    60 рівень, після вибору другої спеціалізації необхідно підтягнути зброю, наявний Легендарний сет слід перетворити на Диявольський.

    Для слідопиту надзвичайно важливі точність і контроль. Тому в Магії крові беремо книги Вітра (точність),

    З предметів екіпіровки можна зібрати святий сет, що добре посилить здібності Слідопита. Шмот потрібно заточити камінням на посилення фізичної атаки, а також фізичного/магічного захисту. Зірки варто застосовувати хорошого рівня, щонайменше 5-6. Зброю слід уточнити на 7-10 рівень. Магія крові: відмінна річ – навичка Інквізиція, яка посилює атаку персонажа.

    Ельф для Слідопита повинен бути орієнтований на фізичний/магічний захист або на точність. Відмінно вписуються: Тріша/Змінена Тріша та демонеса Алайша/Змінена Алайша.

    Максимального успіху Слідопит зможе добитися, перетворившись на Богиню Темряви. Також непогано посилює фізичну атаку статус Бога Війни, крім того він дозволяє зібрати непоганий сет на високих рівнях (після 80-го).

    - Не тільки чудовий майстер швидких милі, масових атак по площі, але і відмінний танк. Саме завдяки такому поєднанню характеристик, Майстер Клінка один із найпопулярніших класів у грі. Освоїти цей клас можуть 3 раси: Джин, Кун і Лін. Відмінностей у механіки гри за якусь певну расу немає, тому жодних бонусів чи фішок, тільки особисто ваша перевага. Складність гри за Майстра Клінка не дуже велика, тому клас ідеально підходить для освоєння Blade and Soul. Завжди затребуваний як танк у групових походах і чудово почувається у соло грі.

    Стійки Майстра Клинка в Blade and Soul.

    Для проведення своїх атак Майстер Клінка використовує «Сворд Чі», яка поповнюється з часом або за вдало проведену комбу. Унікальність класу полягає в його стійках: баттодзютцу, покликаних лез та фехтування. І так, фехтування — це стійка, з якої ми починатимемо нашу будь-яку сутичку.

    У баттодзюцу у персонажа збільшується сила критичної шкоди на 20%. Нижня панель відсутня.

    У стійці покликаних лез поміняється нижня панель, верхня буде такою ж, залежно від стійки, що була.

    Фехтування:

    Білд та скіли Майстри Клинка в Blade and Soul.

    Для того щоб створити хорошого бійця з Майстра Клінка, потрібно в першу чергу розібрати його параметри, які потрібно максити, а які можна залишити як є. У PVE нам будуть корисні: пробивання, шкода, крітрейт і точність. Можна, якщо ви любитель соло підняти хітпоінти, але якщо ви любите групову гру, то обов'язково підніміть свій агрорейт. У PVP все трохи інакше. Дуже важливі захист і захист від крита, та й про шкоду не варто забувати.

    — На початкових рівнях формувати мобів дуже зручно через Блок.

    — Блокуємо та наносимо Уколякщо це одиночна мета.

    — Якщо гурт, то використовуємо Підсікаючий удар.

    Надалі прокачуємо Блок, що дасть нам зменшення відкату та невеликий відхилення. Також рекомендую прокачати Укол до Розколу небес.

    — Ще одна хороша масова шкода з відхилом.

    - Ну а на 25 беремо Полум'яний вихор, збільшує агрорейт та відновлює дуже багато Чі.

    - Якщо не вистачає шкоди для добивання - Жорстокий удар, зможе допомогти у добиванні жирних ворож.

    — На 30-му без варіантом прокачуємо раніше отриманий Випад. Можна навіть максити. Комбінуючи Випад + Жорстокий удар, можна уникнути довгої анімації умінь, тобто нон-стоп

    - Ну і звичайно ж не варто забувати Блискавичний удар, найсильніший навичка Майстра Клінка

    - З контролю допоможе вибратися Порятунок, але більше ніж на один, не варто прокачувати.

    — На високих рівнях, у підземеллях, не соромтеся використовувати Поштовх плечем.Комбінуючи з розсіченням Місяця, ми чудово дебафать як звичайних мобів, так і босів.

    — На контроль, крім підсічки у вас буде Потужний стусан, що дасть хорошу генерацію шкоди за лежачими цілями

    Танкування Майстром Клінка.

    Для танкування тактика проста - бос повинен бити тільки нас, інакше вся група може загинути.

    - Допоможуть нам тримати боса на собі Безперервний натиск, Блікі Полум'яний вихор.

    — Іноді боси використовують удари, які пробивають блок, у такому випадку варто використати або Обхідний маневр, або Ухиляння.

    Майстер Клінка та Арена у Blade and Soul.

    — Базовою можна назвати комбінацію через Кидок Клинка, вона дозволяє притягнути супротивника себе, а ще дає Чи.

    - У польоті можна після неї дати Спалах блискавки, вона приземлить і приголомшить ворога.

    - Завершуємо атаку Блискавичним ударом.

    — На землі замінюємо Спалах на Поштовх плечем, Що під ослабленням теж додасть шкоди противнику.

    Важливо дуже уважно стежити за діями супротивника, чекаючи на його помилки, ми можемо повернути бій у свій бік. Так, наприклад, після використання ворогом його повітряної комби існує непогана контратака:

    — Ловимо ворога у повітрі Піднесенням.

    — непритомніємо Вітромщо дозволяє далі провести будь-яку іншу дпс серію.

    Головне в бою, не забувати контролювати свою Чи, потрібно чергувати затратні вміння з простими, щоб не опинитися в ситуації коли просто не буде чим воювати. Відразу хочу попередити, що перемогти Майстра Заклику практично неможливо Майстром Клінка, а Вбивця та інші класи вивозяться дуже просто.

    Зброя та шмот для Майстра Клинка.

    Тепер поговоримо трохи про еквіп. Найкращим мечем будемо « Морф Шляхи Хона«Як його заморфити, можна подивитися. Скрижаль тільки Акули, він ніби створений для Майстри Клинка.

    Біжутерія:

    Її не так дорого варто добути, але вона дасть суттєвий приріст утратою.

    Інкрустація зброї:

    Інкрустуючи зброю, я зупинився на аметистах, зробив свій вибір на поглинання, так як воно завдає рівноцінної шкоди поглиненої шкоди, 6 каменів дуже часто спрацьовують при криті.

    Чи варто грати за Майстра Клінка у Blade and Soul?

    Що в ув'язненні можна сказати? Клас має свої сильні сторони: відмінна виживаність, блок (рятує як у pve так і в більшості випадків у pvp), великий набір контролів та дебафів, найбільший ДПС. З мінусів варто виділити: дорогі за Чі ДПС комбо, довгий відкат основних умінь і наявність хорошого пінгу і реакції від гравця. Але в цілому, Майстер Клінка дуже гармонійно виглядає у світі і добре зарекомендував себе на арені.

    Майстер клинка відео:

    Поява нового 10-го класу в Blade and Soul стала справді найбільшою подією. Користувачі корейських серверів чітко чекають анонсу Майстра Стрільби 14 червня, якраз до кінця Турніру. А російськомовна частина гравців на даний момент не має інформації та точної дати виходу, але можна бути впевненими, що не раніше серпня-вересня. Адже крім запровадження нового класу – Маестро на простори як корейського, західного, і російського сегмента, надається величезне оновлення, здатне змінити специфіку Blade and Soul зараз. В оновленні для азіатського ком'юніті пропонуються нові локації та таємні куточки світу, а також підвищення максимального рівня персонажа до 60!

    Коротко про Ганнера (Маестро) Blade and Soul

    Клас є 10-м за рахунком, а також останнім і завершальним. Розробники заздалегідь запевнили про те, що існування та можливість створення нового 11-го класу просто не має місце. Це говорить про те, що навряд чи Blade and Soul очікує ще якесь глобальне оновлення, крім введення Ганнера (Маестро).

    Огляд Майстри Стрілянини (Маестро) Blade and Soul

    Майстер Стрільби (Маестро) - дуже специфічний клас, деяким здалося, що його поява на просторах ігрового світу Blade and Soul дуже некоректна. Клас ніби віє жвавістю та реальністю, чим не можуть похвалитися інші класи Blade and Soul. Однак це лише один бік медалі.

    Зовнішня складова Ганнера (Маестро) Blade and Soul виконана на основному рівні, в кращих традиціях NCsoft. Красивий, яскравий і дуже пафосний. З боку цього аспекту, Ганнер (маестро) виглядає дуже гармонійно.

    Поговоримо трохи про бойові складові Майстер стрільби (Маестро) у Blade and Soul. Під час сутички цей клас неймовірно нагадує майстра Ці та Майстра Духів. Чому? Все дуже просто! Майстер Стрільби має величезний список баффів для всієї групи. А крім цього має і безліч інших значущих для всієї команди функцій. Але це далеко ще не все! Стрілець відноситься до класів далекого бою, що приносить при цьому велику кількість шкоди.

    Перейдемо до етапу створення персонажа! Ганнер (Маестро) доступний лише для рас Шен і Фен. Список справді невеликий.

    Після того, як ми приступаємо до самого ігрового процесу, відразу ж варто звернути увагу на дуже знайомі нам усім шкали. У Майстра стрілянини відсутня шкала Ці. Замість неї запроваджено шкалу патронів. Насправді схема залишилася все тією ж, шкала патронів виконує ту ж саму функцію, що й шкала Ци. Максимальна кількість набоїв у Ганнера (Маестро) – 40 штук. При необхідності можна перезарядити обойму спеціальним скилом.

    Дуже багато питань постає після анонсу трейлера Ганнера (Маестро) Blade and Soul. А саме: яка зброя даного класу? Чи є вибір між ними? Ні! У трейлері, з незрозумілих причин, нам продемонстрували Майстра Стрільби з гвинтівкою в руках, проте на тестовому сервері, до речі, доступному з 2 червня, цих гвинтівок не знайшлося. Тому сміливо можна запевнити про те, що основна зброя Ганнера в Blade and Soul - парні пістолети.

    Наступний значок, хоч і не впадає у вічі, але все-таки – це гарпуни. Їхня перезарядка здійснюється рівно в той же момент, як ви активували спеціалізований скіл, для перезарядки патронів. Однак не частіше ніж кожні 12 секунд! Гарпуни потрібні для швидкісного переміщення. Активувати їх можна натисканням клавіші «q». Це всім нам знайомий обхід. Під час сутички з ворогами можна відкрити додатковий скил. Наприклад, ваш ворог потрапив по вам при переміщенні за допомогою гарпуна, в цей момент слід бути готовим прожити вчасно клавішу «F». Додатковий скил буває 2 видів: на контроль противника або шкоду.

    Насправді клавіша «q» — це окрема специфіка Ганнера (Маестро) у Blade and Soul. Його моно розцінюватиме як центральну точку гравітації. При її використанні з'являється певна область, де Майстер Стрільби спокійно переміщається. Однак він може це робити і за її межами.

    Правіше за гарпуни розташований індикатор стихії. Ганнеру доступні 2 стихії: темрява та вогонь. При вивченні скилів на пітьму, в індикатор накопичується сила, за допомогою якої, згодом, можна використовувати бафф, що підвищує збиток на кілька секунд. При вивченні скіл на вогонь індикатор заряджається патронами, які можна розрядити натиснувши клавішу «F».

    Наочна відео презентація Ганнера та всіх його вмінь на тестовому сервері Blade and Soul

    15,812 Перегляди

    Вже 19 вересня на нас чекає новий та останній клас на просторах світу Blade and Soul – Майстер Стрільби. Для російськомовних гравців найпоширенішими є такі назви, як «Ганер», «Стрілок», «Маестро». Тому, не дивуйтеся, якщо надалі дані терміни будуть згадуватись і не один раз.

    Майстер Стрільби - клас, призначений виключно для далекого бою, про це можна судити з його основної зброї. Не дивуйтеся, персонажу також буде життєво потрібна енергія Ці, адже за допомогою неї він створює кулі для своєї вогнепальної зброї. Але, безглуздо припустити, що клас нерухомий і неповороткий, навпаки, він весь мобільний. Пов'язано це з його додатковими пристосуваннями. У цьому випадку, гарпунами. Вони дозволяють Стрілку майстерно маневрувати як у повітрі, і по землі, створюючи у своїй непередбачені ситуації свого противника.

    Поговоримо трохи про бафф класу. До основних та дуже необхідних можна віднести «Стеження». Воно допомагає класу легко використовувати всі свої бойові прийоми на відстані до 20 метрів. До речі, на даний момент таку здатність має тільки Майстер Стихій. «Виявлення» дозволяє суттєво збільшити силу ударів, однак, при цьому скоротити відстань між опонентами до 6 метрів. «Командний дух» (активується клавішею «Z» на клавіатурі) позбавляє всіх членів вашої групи від відкату умінь. Але. Варто звернути увагу, що цей бафф також має довгий відкат.

    Як здійснюється переміщення в повітрі та на землі? Відповідь досить проста. Ми згадували про гарпуни. Однак, крім них ще один момент, який зветься «небесні кристали». Після потрібних шкал, наприклад, здоров'я та енергії Ци, можна спостерігати додаткові шкали. Серед них зображені гарпуни. як ми розуміємо, їхня максимальна кількість 5 штук. Використовується він завдяки натисканню клавіші «E» на клавіатурі. це дозволяє вашому персонажу переміститися на 10-18 метрів уперед.

    Розкажемо трохи про небесні кристали. Натиснувши клавішу «Q», Майстер Стрільби в Blade and Soul встановлює його. Завдяки установці такого кристала, натиснувши ще раз на ту саму клавішу, можна випустити гарпун і переміститися прямо до неї. Це дозволить Ганеру атакувати ворогів із повітря.

    Вміння класу теж важлива частина. Клас має у своєму арсеналі дві стихії, між якими можна перемикатися. Розглянемо кожну з них окремо.

    Стихія вогню

    Комбо Коло сили

    Стихія темряви

    Складність: 3/5;
    Раса(и):Шен, Лін;
    Вид зброї:Пістолети.

    Огляд класу

    Майстер стрілянини (Ганер або Gunslinger) — ще один клас далекого бою, який використовує як зброю парні пістолети. Ганнер досить простий клас, тому що всі його атаки переважно здійснюються на великій дистанції, що знижує можливість отримання втрат.

    Крім парних пістолетів у персонажа є гарпуни, які дозволяють вільно переміщатися у повітрі і цим заставати ворога зненацька.

    Для допомоги групі присутні підсилювальні скіли, які можуть знадобитися в екстрених ситуаціях. Також є вміння, що посилюють винятково вашого героя.

    Плюси та мінуси Ганнера

    Плюси:

    • Висока мобільність;
    • Простота та зручність управління;
    • Великий збиток;
    • Легкість у ПВЄ.

    Мінуси:

    • Клас слабкий у ПВП проти іншими (це можна компенсувати тривалим досвідом гри).
    • Низький рівень захисту.

    Скілли Майстра стрілянини в БНС

    Втрата, яку наносить Майстер стрільби, досить велика, проте дуже важливо дотримуватися певних послідовностей, щоб забезпечити дану кількість дамага.

    Важливим умінням для Ганнера є «Коло сили», яке здатне на певний час підвищити характеристики персонажа і відкрити наступні, завдані величезних збитків ударів «Вибуховий шквал».

    Примітка: «Вибуховий шквал» активується лише за наявності розривних куль. Активація "Коло сили" надає 5 розривних куль.

    ПВЕ білди для данжей

    Темрява:

    Як стихія для проходження підземель гравці не можуть відповісти однозначно. Для PvE-контенту однаково підійде як Вогонь, так і Темрява. Великої різниці у них немає.

    ПвП білди для Арени

    Вогонь:

    У битвах з іншими гравцями слід приділити увагу вогняному білду.

    ПВП комбо-атаки

    Комбо-атаки для Майстра стрілянини в Blade and Soul забезпечить вам найбільшу шкоду, високу рухливість і мобільність. Існують базові комбінації. які дозволять вам боротися на Арені проти будь-якого класу. Крім цього, їх можна також застосовувати при проходженні Данже і тим самим грати в групі не останню роль.

    Чи варто грати за Ганнера у Blade and Soul?

    Ганнер, через кількість шкоди, рухливості і мобільності, що наноситься, є досить корисним класом, який з легкістю освоїть як новачки, так і вже досвідчені гравці.

    Для проходження підземель та соло гри він підійде чудово. Однак істотним мінусом є деяка слабкість у PvP-контенті. Для новачків досить непросто виграватиме за цей клас на Арені. Найімовірніше це пов'язано з низьким рівнем захисту, який представлений одним скілом. У будь-якому випадку, якщо докласти необхідних зусиль, можна цілком собі освоїти його і здобувати перемогу над будь-яким класом.