Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • До чого сниться дочка уві сні
  • Лицар Мечів – значення карти Таро Лицар мечів значення у стосунках та коханні
  • Нумерологія допоможе згадати ким я був у минулому житті
  • Ворожіння на картах на долю Взаємовідносини з іншими людьми
  • Що означає бачити кров уві сні для жінки за сонниками
  • Сонник: мати. Навіщо сниться мама? Магія чисел До чого сниться бачити матір
  • Коди Skyrim. Чити на скайрім, на одяг у скайрімі skyrim 5 на одяг сивобородих

    Коди Skyrim.  Чити на скайрім, на одяг у скайрімі skyrim 5 на одяг сивобородих

    The Elder Scrolls 5 Skyrim вразив фанів серії ТЕС! Вже сім років гра продовжує захоплювати. Гра атмосферна, потрапляючи до Тамріеля, просто втрачаєш рахунок часу. А потім з жахом виявляєш, що Steam пише, що Довакін ось уже 40 годин провів у грі. Які 40 годин? Я ж тільки до найближчого міста добіг?

    Створює цю атмосферу побут простих городян, можливість придбати свій будинок і нарешті відпочити від вічного порятунку світу та позбавлення "неписів" проблем. Але де це бачено, щоб містом тинявся чоловік у важких обладунках? (Тільки уявіть собі! Щоразу одягатися в обладунки, щоб вийти з дому. А без обладунків?.. Клімат Скайріма суворий, можна замерзнути...) Щоб поринути у світ повноцінно необхідно підібрати відповідний одяг. Але іноді ліньки шукати потрібний костюм. Для отримання тієї чи іншої предмета часом можна користуватися читами. Які ж бувають чити на Скайрім, зокрема на одяг?

    Для всіх читів актуальні такі дії:

    • Консоль викликається тильдою (~), або літерою "е".
    • Щоб змінити мову (іноді в консолі вона російська), потрібно згорнути гру та поміняти мову, а потім повернутися в гру.

    Будь-який Довакін, що поважає себе, знає як за допомогою чит-магії викликати будь-який предмет. Для цього існує спеціальне заклинання:

    Де ID – унікальний код предмета, а х – необхідна кількість. Якщо ж у ID зустрічаються символи XX, це одяг з доповнення, його код залежить від цього, яким за рахунком завантажено доповнення. Перевірити це можна у лаунчері.

    Чити на звичайний одяг

    Наскільки скромний Довакін у побуті, варто визначитися з користувачем. Рядові речі, які можна знайти по всьому Скайріму, також легко видобуваються за допомогою чіт-кодів на одяг Скайрім.

    З головних уборів можна вибрати такі предмети. Шапка в будь-якому випадку знадобиться Довакін. Адже якщо він простигне і захворіє, то хто ж рятуватиме світ? А що може бути краще за якісний головний убір.

    Звичайний одяг теж різноманітний. Вона підходить для різних героїв, ким би не був Довакін, до якої б належав расі, він завжди зможе скористатися читами на одяг Скайрім для жінок і чоловіків.

    Одяг із поясом

    Кухарський одяг

    Фартух коваля

    Домотканий одяг

    Хаммерфельський одяг

    Шахтарський одяг

    Багате вбрання

    Редгардський одяг

    Розкішний одяг

    Багатий одяг

    Вбрання з "Сяючих одягу"

    Жалобний одяг

    Одяг шинкаря

    Багатий одяг

    Плащ з хутряною облямівкою

    Розшите вбрання

    Рваний балахон

    Багатий одяг

    Наряд данмера DG

    Багатий одяг

    Прикрашене вбрання

    Рвані штани

    Витончене вбрання

    Одяг вампіра DG

    Може протагоніст хоче відчути себе великим магом? Тоді для нього підійдуть різні шати. Раптом Довакін захотів відчути себе кваліфікованим майстром тууму та приміряти вбрання Сідобородих. Чи, може, вирішив відчути себе великим магом минулого, нарядившись як псиджик? Недоступно без чит-кодів та одягу Верміни.

    Чорне вбрання

    Синє вбрання

    Одяг учня Колегії

    Одяг учня Колегії

    Зелене вбрання HF

    Одяг Сідобородих

    З капюшоном

    Черепаха ряса з капюшоном

    Одяг мага

    0006B46B 0006B46B

    Монаська ряса

    Одяг псиджиків

    Одяг Верміни

    Червоне вбрання HF

    Талморське вбрання

    Не можна герою забувати і про руки. Як творити заклинання чи натягувати тятиву, якщо руки замерзли?

    Нарешті, нікому не хочеться тинятися по суворій тундрі без взуття.

    Чоботи
    Чоботи
    Чоботи
    Чоботи 000C36E8
    Чоботи учня Колегії
    Чоботи з окуванням 000CEE78
    Чоботи члена культу DB XX037b8E
    Черевики данмера DB XX03705A
    Багаті чоботи 00086993
    Багаті чоботи 000CEE82
    Ніжні обмотки 0003CA00
    Чоботи на хутрі 0005DB7E
    Черевики Міфічного Світанку 000B1460
    М'які чоботи 0008698E
    Чоботи Псиджиків 00065B9B
    Рвані чоботи 00013106
    Редгардські чоботи 0007BC15
    Черевики
    Черевики 0005b69E
    Чоботи храмового жерця DB XX03B04B
    Талморські чоботи 00065BAC
    Вампірські чоботи DG XX019AE1

    Приблизно так (за винятком невеликої ретекстури) виглядає одяг, який можна додати за допомогою читів на Скайрім, на одяг.

    Чити на унікальний одяг

    Не завжди отримання одягу за допомогою кодів є виправданим. Але часом є такі комплекти, які просто неможливо придбати чи видобути у чесному (а може бути й не дуже чесному) бою. Тоді у нещасного тамріельського модника, який бажає покрасуватися перед іншими людьми чи заходами, не залишається жодного іншого вибору. Лише чити на Скайрім, на одяг, якщо говорити конкретніше, можуть урятувати ситуацію. Відчути себе Імператором? Одягнутися в шати легенди TES 4 Oblivion - міфічного світанку? Стати схожим на Ярла Ульфрика, Ноктюрналу чи Шеогората? Допоможе ця таблиця.

    Імператорська мантія 00015516
    Містичні настроювальні рукавички 00026C3B
    Черевики Міфічного Світанку 000B1460
    Рукавички Міфічного Світанку 000B145B
    Одяг Міфічного Світанку
    Одяг Ноктюрнал 00088952
    Ошатні черевики 000E40DE
    Нарядний одяг 000E40DF
    Червоне вбрання з капюшоном DG 00010CFEB
    Вбрання Шеогората 000C7CBB
    Одяг Ульфрика 00062303
    Чоботи Ульфрика 00062311
    Наручі Ульфрика 0006230B
    Весільне вбрання 00088956
    Весільний вінець 0008895A
    Весільні сандалі 00088958
    Одяг Цицерону 0006492C
    Чоботи Цицерона 0006492A
    Рукавички Цицерону 0006492D
    Головний убір Цицерону 0006492E
    Жартівський одяг 000CEE6E
    Жартівські чоботи 000CEE70
    Жартівські рукавички 000CEE74
    Шутівський головний убір 000CEE72

    Чит-кімната

    Добре, якщо Довакін уявляє, як може виглядати модник у Скайрімі. Добре, якщо він розуміє, що хоче отримати. Але як бути, якщо хочеться просто подивитися, як виглядає те чи інше вбрання. Вводити всі поспіль чити на Скайрім, на одяг усі чити вводити? Це довго та нудно.

    Для цього існує тестова кімната, де знаходяться абсолютно всі предмети з гри.

    Щоб потрапити в неї потрібно лише набрати coc qasmoke, а щоб покинути coc riverwood.

    Опис:

    Цей мод додає скриню у ліве крило Високого Хротгара, в якому можна знайти черевики, капюшон та туніку Серобородих. Цей комплект використовує ванільну модель роби Сібобородих. Вважається легкою бронею і надає базовий бонус броні 21. Маючи певний перк, броню можна зачарувати (крім вже наявного покращення), проте її не можна покращити на робочому столі.

    Щоб дістати ключ до гардеробу, в якому знаходиться броня, треба знайти замітку Боррі, в якій описано місце. Також, десь у Високому Хротгарі заховано унікальне кільце, так само як і роба, що зменшує час відновлення Ту'уму.

    Додаткова інформація:

    Комплект, що додається, зачарований на зменшення відкату "Крика"
    -Роба – на 20% швидше
    -черевики - на 15% швидше

    -Капюшон - на 15% швидше

    Кільце - на 15 швидше

    Отже, якщо ще одягнути амулет Талоса, у сумі ви отримаєте збільшення швидкості відкату Крику на 85%. Досить багато...

    Але зважаючи на те, що це не броня, а ганчірки, та й сильних ворогів одними криками не переможеш - баланс не сильно похитнеться.

    Відмінний вибір для тих, хто хоче відчути себе "джедаєм"

    Якщо ви все ж таки не знайшли ключ, або вам просто ліньки шукати - скористайтеся консоллю.

    Введіть у консолі player.additem ####### 1, де####### - ID потрібного предмета. Або ви можете просто підійти до скрині, в консолі вибрати його лівою кнопкою миші, а потім набрати команду unlock.

    ID предметів:
    Черевики Фелдира - 7001D95
    Капюшон Фелдіра - 7001D96
    Роба Фелдіра - 7001D97

    TGM Включити безсмертя персонажа, нескінченні заряди зброї, нескінченна вага, що переноситься
    TCL Включити можливість проходити крізь стіни
    TMM 1 Відкрити всі локації на глобальній карті
    Player.SetAV Invisibility 1 Увімкнути невидимість. Вас не помічатимуть ні вороги, ні союзники. (Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0)
    Player.SetAV SpeedMult [#] Встановити швидкість бігу у відсотках. (за замовчуванням: 100%)
    SetGS fJumpHeightMin [#] Встановити висоту стрибків (за замовчуванням: 100%)
    Player.SetAV AttackDamageMult [#] Збільшити шкоду від зброї в раз
    Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в раз
    Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Збільшити швидкість атаки зброєю в правій руці та дворучної зброї в раз (вся дворучна зброя вважається зброєю в правій руці)
    PSB Отримати всі заклинання, здібності, крики сили (Увага! призводить до нестабільності гри, не рекомендується до застосування)

    Скайрім коди
    1.2. Основні характеристики героя

    ShowRaceMenu Змінити расу персонажа. Дозволяє знову перейти до меню настройки персонажа (Увага! Після введення цього коду навички персонажа можуть бути скинуті)
    Player.AdvLevel Підняти рівень персонажа
    Player.SetLevel [#] Виставити необхідний рівень персонажа
    Player.SetAV Health [#] Встановити макс. кількість життів у # одиниць
    Player.SetAV Magicka [#] Встановити макс. кількість магії в # одиниць
    Player.SetAV Stamina [#] Встановити макс. кількість запасу сил в одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не втомлюватиметься під час бігу
    Player.ModAV CarryWeight [#] Збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа # одиниць
    Player.SetScale [#] Збільшити зростання свого персонажа, де #: 1 – 100%, 1.1 – 110%, 0.9 – 90% і т.д.

    Коди у грі Skyrim
    1.3. Навички персонажа

    Підвищення досвіду у навичках:
    AdvSkill Onehanded 999999 розвинути навичку «одноручна зброя» на 999999 досвіду
    AdvSkill Twohanded 999999 дворучна зброя
    AdvSkill Marksman 999999 стрілянина
    AdvSkill Block 999999 блок
    AdvSkill Smithing 999999 Ковальська справа
    AdvSkill HeavyArmor 999999 важка броня
    AdvSkill LightArmor 999999 легка броня
    AdvSkill Pickpocket 999999 кишенькова крадіжка
    AdvSkill Lockpicking 999999 злом
    AdvSkill Sneak 999999 скритність
    AdvSkill Alchemy 999999 алхімія
    AdvSkill Speechcraft 999999 красномовство
    AdvSkill Alteration 999999 зміна
    AdvSkill Conjuration 999999 чаклунство
    AdvSkill Destruction 999999 руйнування
    AdvSkill Illusion 999999 ілюзія
    AdvSkill Restoration 999999 відновлення
    AdvSkill Enchanting 999999 зачарування

    Виставлення рівня навички:
    Player.SetAV Onehanded 100 підняти «одноручну зброю» на рівень 100
    Player.SetAV Twohanded 100 дворучна зброя
    Player.SetAV Marksman 100 стрілянина
    Player.SetAV Block 100 блок
    Player.SetAV Smithing 100 Ковальська справа
    Player.SetAV HeavyArmor 100 важка броня
    Player.SetAV LightArmor 100 легка броня
    Player.SetAV Pickpocket 100 кишенькова крадіжка
    Player.SetAV Lockpicking 100 злом
    Player.SetAV Sneak 100 скритність
    Player.SetAV Alchemy 100 алхімія
    Player.SetAV Speechcraft 100 красномовство
    Player.SetAV Alteration 100 зміна
    Player.SetAV Conjuration 100 чаклунство
    Player.SetAV Destruction 100 руйнування
    Player.SetAV Illusion 100 ілюзія
    Player.SetAV Restoration 100 відновлення
    Player.SetAV Enchanting 100 зачарування

    Коди у грі Скайрім
    1.4. Перки персонажа

    За допомогою даних чит кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати всі перки. Для цього нам знадобляться такі чити:



    Щоб прокачати всі перки, виконуємо наступне:

    1. За допомогою читання AdvSkill [X] піднімаємо будь-яку навичку до 100 рівня:

    Приклад AdvSkill Destruction 999999.

    2. Застосовуємо код Player.SetAV [N] 0 – встановлюємо 0 рівень навички.

    Приклад: Player.SetAV Destruction 100.

    3. Після цього можна знову додавати новий досвід до цієї навички. Повторюємо пункт 1 і 2, щоб заробити більше очок здібностей. Іноді знижуємо рівень персонажа на попереднє значення.

    4. Зароблені окуляри, яких у кілька разів більше, ніж зазвичай, витрачаємо на покупку всіх доступних перків у Skyrim.


    Всі перки та заклинання можна додати вручну, якщо знати їх точну назву.

    Player.AddPerk [назва] Додати здатність
    Player.RemovePerk [назва] Забрати здатність. Окуляри здібностей не будуть повернуті
    Player.AddSpell [назва] Додати магічну здатність персонажу гравця
    Player.RemoveSpell [назва] Прибрати здатність

    Skirim коди
    1.5. Підвищення втрат від зброї, заклинань

    Ці коди підвищують ефективність навичок на необхідний відсоток (базове значення * N %). Для бойових навичок це означає збільшення втрат від усіх ударів, заклинань даного типу.

    Приклад: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

    Цей код підвищить шкоду від заклинань руйнування на 100%, тобто – удвічі.


    Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] збільшити шкоду від «одноручна зброя» на # відсотків
    Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] дворучна зброя
    Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] стрілянина
    Player.SetAV BlockPowerMod [#] блок
    Player.SetAV SmithingPowerMod [#] Ковальська справа
    Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] важка броня
    Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] легка броня
    Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] кишенькова крадіжка
    Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] злом
    Player.SetAV SneakPowerMod [#] скритність
    Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] алхімія
    Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] красномовство
    Player.SetAV AlterationPowerMod [#] зміна
    Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] чаклунство
    Player.SetAV DestructionPowerMod [#] руйнування
    Player.SetAV IllusionPowerMod [#] ілюзія
    Player.SetAV RestorationPowerMod [#] відновлення
    Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] зачарування

    Коди зі Скайрім
    1.6. Крики драконів

    У кожному рядку таблиці вказано три коди. Ввести можна лише один із трьох.


    Player.TeachWord [код крику] Вивчити слово сили
    Player.TeachWord 46B89
    Player.TeachWord 46B8A
    Player.TeachWord 46B8B
    Поклик Дракона
    Player.TeachWord 13E22
    Player.TeachWord 13E23
    Player.TeachWord 13E24
    Безжальна сила
    Player.TeachWord 602A3
    Player.TeachWord 602A4
    Player.TeachWord 602A5
    Крижана форма
    Player.TeachWord 6029A
    Player.TeachWord 6029B
    Player.TeachWord 6029C
    Грозовий поклик
    Player.TeachWord 20E17
    Player.TeachWord 20E18
    Player.TeachWord 20E19
    Вогняне дихання
    Player.TeachWord 48ACA
    Player.TeachWord 48ACB
    Player.TeachWord 48ACC
    Уповільнення часу
    Player.TeachWord 2F7BB
    Player.TeachWord 2F7BC
    Player.TeachWord 2F7BD
    Стрімкий ривок
    Player.TeachWord 60291
    Player.TeachWord 60292
    Player.TeachWord 60293
    Дружба зі звірами
    Player.TeachWord 3291D
    Player.TeachWord 3291E
    Player.TeachWord 3291F
    Елементна лють
    Player.TeachWord 32917
    Player.TeachWord 32918
    Player.TeachWord 32919
    Безтілесність
    Player.TeachWord 5D16C
    Player.TeachWord 5D16D
    Player.TeachWord 5D16E
    Морозне дихання
    Player.TeachWord 602A0
    Player.TeachWord 602A1
    Player.TeachWord 602A2
    Роззброєння
    Player.TeachWord 3CD31
    Player.TeachWord 3DC32
    Player.TeachWord 3CD33
    Чисте небо
    Player.TeachWord 51960
    Player.TeachWord 51961
    Player.TeachWord 51962
    Поклик доблесті
    Player.TeachWord 44251
    Player.TeachWord 44252
    Player.TeachWord 44253
    Драконобій
    Player.TeachWord 60297
    Player.TeachWord 60298
    Player.TeachWord 60299
    Смертний вирок
    Player.TeachWord 60294
    Player.TeachWord 60295
    Player.TeachWord 60296
    Шепіт аури
    Player.TeachWord 6029D
    Player.TeachWord 6029E
    Player.TeachWord 6029F
    Світ кін
    Player.TeachWord 3291A
    Player.TeachWord 3291B
    Player.TeachWord 3291C
    Переляк

    Крики з DLC "Skyrim: Dawnguard"


    Player.TeachWord 02008A65
    Player.TeachWord 02008A64
    Player.TeachWord 02008A63
    Висмоктування життя
    Player.TeachWord 020030D4
    Player.TeachWord 020030D6
    Player.TeachWord 020030D7
    Виклик Дюрневиру
    Player.TeachWord 02007CB7
    Player.TeachWord 02007CB8
    Player.TeachWord 02007CB9
    Розрив душі
    Player.TeachWord 0201A162
    Player.TeachWord 0201A163
    Player.TeachWord 0201A164
    Виклик із Каїрна Душ

    Крики DLC "Skyrim: Dragonborn"



    Відкриті крики драконів перед використанням потрібно активувати Душ драконів. У грі Душі даються лише за вбивство драконів. За допомогою кодів можна додати необхідні Душі в інвентар:



    Для активації драконячих криків натискаємо: "Tab" - "Магія" - "Крики", вибираємо крик, натискаємо "R" - "Ok". Після цього вибраний крик можна використати.


    TES 5: Skyrim коди
    1.7. Лікування хвороб

    Player.AddSpell 00092C48 Лікантропія- заклинання для перетворення на вовка-перевертня. З'являється у розділі «Таланти». Щоб активувати, використовуйте клавішу «Z».
    Забрати цей талант не можна. Зворотне перетворення на людину відбудеться автоматично, через певний проміжок часу
    Player.AddSpell 000B8780 Вампіризм- З'являється хвороба «Сангвінаре Вампіріс».
    Через 3 дні після зараження у вас 10% шанс, що ви станете вампіром. Якщо через 3 дні після використання цього коду в розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню" - ви вампір. Якщо нічого не вийшло – використовуйте команду Player.RemoveSpell 000B8780, після чого знову Player.AddSpell 000B8780
    Player.RemoveSpell 000B8780 Вилікуватися від вампіризму – хвороби «Сангвінаре Вампіріс». Діє лише на першій стадії перетворення (після укусу). Після повного перетворення на вампіра цей код не діє!
    SetStage 000EAFD5 10
    ResetQuest 000EAFD5
    Вилікуватися від вампіризму. Може вилікувати від будь-якої стадії хвороби. Лікування відбувається за допомогою завершення квесту, тому, щоб застосувати код вдруге, потрібно спочатку скинути квест командою ResetQuest 000EAFD5, потім знову набрати SetStage 000EAFD5 10. (Зберігайте перед скиданням квестів)

    2. Коди отримання предметів

    TES V: Skyrim коди
    2.1. Стандартні команди управління інвентарем

    Skyrim 5 коди
    2.2. Коди на золото

    The Elder Scrolls V коди
    2.3. Комплекти броні (мережі)

    Комплект Даедричної броні


    Комплект Дракона панцирної броні


    Комплект Дракона лускатої броні


    Унікальні обладунки з бонусами

    Player.AddItem 0007C932 1 «Одяг Архімагу» (броня)
    +100% швидкість відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше за магію
    Player.AddItem 000F9904 1 «Діадема вченого» (шолом)
    Усі заклинання витрачають менше магії
    Player.AddItem 000FC5BF 1 «Тарч кровожерливості» (щит)
    Удар щитом завдає 3 од. шкоди протягом 5 сек.
    Player.AddItem 000E41D8 1 «Щит Ігравця»
    +20% опір магії; +20 од. здоров'я
    Player.AddItem 000295F3 1 «Шолом Інгола»
    +30% опір холоду
    Player.AddItem 0002AC61 1 "Шкура Спасителя" (легка броня)
    +50% опір отрутам та +15% магії
    Player.AddItem 00052794 1 «Ебонітова Кольчуга» (важка броня)
    +Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, отримують 5 одиниць шкоди отрутою за секунду
    Player.AddItem 00045F96 1 «Руйнувач Заклинань» (щит)
    +Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань

    Маски (шоломи) з бонусами

    Player.AddItem 00061CB9 1 «Кросіс»
    +20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії
    Player.AddItem 00061C8B 1 «Морокей»
    +100% до швидкості відновлення магії
    Player.AddItem 00061CA5 1 «Накрін»
    +заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани
    Player.AddItem 00061CC9 1 «Вокун»
    +заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани
    Player.AddItem 00061CC2 1 «Отар»
    +опір вогню, електриці та холоду збільшується
    Player.AddItem 00061CC0 1 «Рагот»
    +70 одиниць запасу сил
    Player.AddItem 00061CAB 1 «Вольсунг»
    +20% знижки на всі товари; дихання під водою; +70 вантажопідйомність
    Player.AddItem 00061CC1 1 «Хевнорак»
    +імунітет до хвороб та отрут
    Player.AddItem 00061CCA 1 "Дерев'яна маска"
    Player.AddItem 00061CD6 1 «Конарік»
    +При низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам
    Player.AddItem 000D2846 1 "Маска Клавікуса Вайла" (важкий шолом)
    +10 до красномовства. Швидкість поновлення магії +5%. Вигідні ціни +20%

    The Elder Scrolls 5 коди
    2.4. Набори зброї



    Булави, Секіри, сокири


    Player.AddItem 00035369 1 «Кипок Магнуса»
    +Поглинає 20 од. магії в секунду, якщо у противника немає магії - поглинає здоров'я
    Player.AddItem 0010076D 1 «Посох Хевнорака»
    +Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні
    Player.AddItem 000AB704 1 «Посох Холдира»
    +Заспокоює слабких супротивників на 60 с. або захоплює їх душі, якщо вони гинуть
    Player.AddItem 000E5F43 1 «Цяпок Йуріка Голдурсона»
    наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії
    Player.AddItem 0006A093 1 «Посох Танділа»
    +Істоти та люди до 12 рівня не борються протягом 60 с
    Player.AddItem 0002AC6F 1 «Ваббаджек»
    + Випадковий ефект при кожному використанні
    Player.AddItem 0001CB36 1 «Роза Сангвіна»
    + Закликає Дремору на 60 сек.
    Player.AddItem 00035066 1 «Череп Порчі»
    +20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.


    Унікальна зброя з бонусами

    Player.AddItem 000F1AC1 1 «Біч драконів»
    +40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх
    Player.AddItem 000F5D2D 1 «Блідий клинок»
    +25 од. шкоди холодом; віднімаємо 50 запас сил у цілі; слабші істоти і люди тікають на 30 с
    Player.AddItem 000956B5 1 «Вутрад»
    +Особливо смертоносна проти ельфів
    Player.AddItem 000B3DFA 1 «Око Крейди»
    +Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі
    Player.AddItem 000A4DCE 1 «Кривавий шип»
    +Наповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 с
    Player.AddItem 00053379 1 «Лютий»
    +15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника
    Player.AddItem 000F8317 1 «Охолоджувач»
    +30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.
    Player.AddItem 00094A2B 1 «Примарний клинок»
    +3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню
    Player.AddItem 000AB703 1 «Прокляття Червоного Орла»
    +Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і звертає втечу на 30 сек
    Player.AddItem 0009FD50 1 «Лють Червоного Орла»
    +5 од. шкоди від вогню і підпалює мета
    Player.AddItem 000B994E 1 «Щасливий кинджал Вальдара»
    +25% до шансу критичного удару

    Чити до гри Skyrim
    2.5. Аксесуари


    Чити Скайрім
    2.6. Витратні матеріали: Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли



    Камені душ



    Книжки

    Чити з гри Скайрім 5
    2.7. Скрині зі скарбами

    У самій грі передбачені спеціальні скрині читерські, в яких містяться всі предмети певного типу. Наприклад, в одній скрині лежать усі види палиць, в іншій – усі види стріл.

    Примітки:

    Після відкриття читерських скриньок гра може сильно підвисати. І тут потрібно просто почекати трохи більше 1 хвилини.

    Якщо після відкриття такої скрині не дивитись на предмети, а відразу взяти весь вміст (клавіша «R»), то зависання гри можна уникнути.

    Player.PlaceAtMe Створити нову скриню прямо перед героєм
    Player.PlaceAtMe 000C2CDF Набір чарівної зброї
    Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Набір зачарована броня, ювелірні вироби, одяг на мага і розбійника
    Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Набір стандартної зброї
    Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Набір стандартної броні
    Player.PlaceAtMe 000C2CDE Набір палиць
    Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Набір броні та ювелірних прикрас, одягу на мага та розбійника
    Player.PlaceAtMe 0010D9FF Набір книг навичок
    Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Набір книг заклинань
    Player.PlaceAtMe 000C2D3B Набір звичайних книг
    Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Набір стріл
    Player.PlaceAtMe 000C2CDA Набір інгредієнтів
    Player.PlaceAtMe 000C2CDB Набір ключів
    Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Набір сувоїв із заклинаннями
    Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Набір зелій, еліксирів та настоянок

    Skyrim чит-коди
    2.8. Зачарування (покращення) зброї та броні

    Зачарування - навичка, за допомогою якої можна самостійно додавати магічні властивості звичайним предметам.

    Правила створення зачарованих предметів:

    Поліпшити можна лише базовий предмет, без інших зачарувань;

    Кожен предмет може мати трохи більше 2 зачарувань;

    Якість зачарування залежить від навички "Зачарування" (Enchanting);


    1) прокачати навичку «Зачарування» до 100 рівня – Player.SetAV Enchanting 100.

    2) відкрити всі перки зачарування (спосіб прокачування перків).


    Є читкод для додавання в інвентар вже готового зачарованого предмета. Для цього потрібно знати код базового предмета та код зачаювання:



    Після зачарування предмет матиме дуже невеликий заряд (170-350). Для збільшення заряду зброї необхідно взяти її в руки та ввести наступний код:


    Skyrim читерські коди
    2.9. Легендарна зброя та броня

    Легендарна зброя та броня – це стандартні предмети, але зі значно покращеними показниками. Ці речі створюються ковалями-професіоналами (рівень досвіду від 91 до 100). Відсоток поліпшення предмета залежить від рівня навички «Ковальська справа». Чим вище навичка, тим кращими будуть характеристики створеного легендарного предмета.


    Що необхідно для покращення зброї та броні до легендарної якості:

    1) рівень ковальської справи 91+;

    2) верстат;

    3) звичайна броня чи зброя;

    4) інгредієнти для покращення (різні для всіх речей).


    Всі ці речі в Skyrim можна отримати звичайним шляхом, але це займе багато часу. За допомогою чіт-кодів цей процес можна значно прискорити. Вводимо такі коди:

    1) Player.SetAV Smithing 100– прокачуємо «Ковальську справу» до рівня 100;

    2) Player.PlaceAtMe 000D932F- Створюємо верстак прямо перед собою;

    3) Player.AddItem [кількість]- Додаємо в інвентар предмет-заготівлю (коди предметів можна подивитися тут).

    4) У грі підходимо до верстата, дивимося, які інгредієнти необхідні поліпшення обраного предмета;

    5) Player.AddItem [кількість]- Додаємо в інвентар необхідні інгредієнти (коди предметів можна подивитися тут);

    6) Підходимо до верстата, покращуємо предмет до легендарної якості.

    TES V: Skyrim коди
    2.10. Як дізнатися ID предмета

    У інвентар можна додати будь-який предмет, головне – знати його ігровий код. Якщо у вас є якийсь унікальний предмет, і ви хочете створити ще кілька копій цього предмета, то можна визначити код предмета:


    1) У консолі вводимо код: Player.ShowInventory

    Примітка. Цей метод працює завжди, але якщо у вас в інвентарі дуже багато речей, то можуть виникнути проблеми з пошуком потрібного предмета. У такому разі скористайтесь другим способом.


    1) Предмет, ID якого необхідно дізнатися, кладемо в порожню скриньку (бочку, скриню, мішок або ще щось).

    2) Підходимо якомога ближче до ящика (бажано сісти).

    3) Відкриваємо консоль, клацаємо на ящик, у якому лежить наш предмет, вводимо команду INV.

    4) Шукаємо необхідний предмет за назвою та дивимося ID предмета.


    Дізнавшись код предмета, використовуємо його в стандартному читанні для додавання предмета:


    3. Коди для розміщення об'єктів

    Skyrim чити та коди
    3.1. Визначення коду об'єкта

    Дані команди працюють лише тоді, коли в консолі виділено певний об'єкт. Для вибору об'єкта в консолі потрібно просто натиснути на нього мишкою. Після виділення об'єкта в консолі з'явиться напис із кодом об'єкта (ID_об'єкта).

    Щоб прокрутити текст у консолі, якщо його багато, використовуйте клавіші Page Up та Page Down.

    Якщо ви хочете застосувати кілька команд до одного і того ж виділеного персонажа або об'єкта, то виділяти його мишкою щоразу не треба, достатньо виділити лише 1 раз (виділення зберігається).


    У грі існує безліч невидимих ​​об'єктів (джерела звуку, джерела світла, квестові зони), їх можна помилково виділити замість необхідного предмета, тому бажано бути якомога ближче до об'єкта, щоб було простіше потрапити до нього. Різні ігрові спецефекти (туман, сніг, хуртовина) так само ускладнюють процес виділення об'єкта.


    Об'єкти, що знаходяться за межами видимості екрана, можна вибирати в консолі лише за їх ігровим кодом ID. Це робиться за допомогою команди PRID [код предмета].

    Skyrim консольні команди
    3.2. Розміщення об'єктів

    Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт - відкрити консоль і клікнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитись напис (ID об'єкта).

    (У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000...)



    Примітки:

    Для застосування кількох команд до одного і того ж об'єкта виділяти його щоразу не потрібно, виділення зберігається.


    Іноді, після застосування команд Setpos і GetAngle предмет переміщається лише візуально, фізично залишається на колишньому місці (зміщується текстура, а чи не сам об'єкт). Для повноцінного переміщення об'єкта потрібно виділити його та ввести ще дві команди: Disableі Enable. Також можна вводити команду Setscale 1оновлення фізичної моделі предмета.


    Щоб вирівняти неправильно поставлений предмет, вводимо:

    SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [будь-яке число].


    Управління об'єктами


    Чити з Skyrim
    3.3. Об'єкти для дому

    Багато гравців у Skyrim мають власний будинок або улюблене місце, де проводиться дуже багато часу. Але не в кожному місці розташовані необхідні робочі місця: алхімічні столи, кузні, верстати.

    Дані чит-коди дозволяють встановлювати робочі місця будь-де:



    Меблі для дому

    При створенні всі предмети з'являються перед вами у тому напрямі, куди ви дивитеся. Щоб встановити предмет рівно, перед введенням читач відцентруйте свій погляд, щоб персонаж дивився прямо перед собою, а не вниз чи вгору.


    Player.PlaceAtMe 00089A85 1 манекен
    Player.PlaceAtMe CC16A 1
    Player.PlaceAtMe CC163 1
    одинарні двері
    Player.PlaceAtMe CC164 1 подвійні двері
    Player.PlaceAtMe B2456 1 голова дракона
    Player.PlaceAtMe 3FA65 1 роги лося
    Player.PlaceAtMe DD9E0 1
    Player.PlaceAtMe DD9E1 1
    Player.PlaceAtMe CF264 1
    голова лося
    Player.PlaceAtMe D9285 1 краб
    Player.PlaceAtMe D9276 1 голова кози
    Player.PlaceAtMe 3858F 1 риба
    Player.PlaceAtMe D928F 1
    Player.PlaceAtMe D928D 1
    голова «великої кішки»
    Player.PlaceAtMe D9289 1
    Player.PlaceAtMe D9288 1
    голова вовка
    Player.PlaceAtMe D9287 1
    Player.PlaceAtMe D927D 1
    голова звіра
    Player.PlaceAtMe D8282 1
    Player.PlaceAtMe D9281 1
    Player.PlaceAtMe D927F 1
    голова ведмедя
    Player.PlaceAtMe 93D39 1
    Player.PlaceAtMe 93D3B 1
    Player.PlaceAtMe 93D3D 1
    Player.PlaceAtMe 93D3F 1
    Player.PlaceAtMe 93D41 1
    Player.PlaceAtMe 93D43 1
    Player.PlaceAtMe 93D45 1
    Player.PlaceAtMe 93D47 1
    Player.PlaceAtMe B7E3E 1
    Player.PlaceAtMe B7E40 1
    Player.PlaceAtMe BF9CF 1
    Player.PlaceAtMe BF9D1 1
    Player.PlaceAtMe BF9D3 1
    Player.PlaceAtMe BF9D5 1
    килими (квадратні)
    Player.PlaceAtMe 95498 1
    Player.PlaceAtMe 954A3 1
    Player.PlaceAtMe 954A4 1
    Player.PlaceAtMe 954A5 1
    килими (круглі)
    Player.PlaceAtMe 5C015 1
    Player.PlaceAtMe 5C016 1
    Player.PlaceAtMe 5C017 1
    шкіри тварин
    Player.PlaceAtMe 7EA42 1 настінні палаючі свічки
    Player.PlaceAtMe 1F24A 1 настільна свічка
    Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 світильник для стелі
    Player.PlaceAtMe 77761 1 джерело світла для освітлення темних приміщень (невидимий, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення)
    Player.PlaceAtMe FFF46 1
    Player.PlaceAtMe FFF48 1
    синє джерело світла

    Коди для манекена:

    4. Коди для швидкого переміщення

    Help [частина_назви] 0 Щоб дізнатися про точні назви локацій, вводимо команду. (У назві локації не повинно бути пробілів, а якщо вони є – введіть лише перше слово). У списку, використовуючи клавіші прокручування консолі «PageUp» і «PageDown», знаходимо наступні рядки: CELL: назва_локації (id локації). Дізнаємося повна назва або id локації.
    COC [назва_локації] Телепортація у вказану локацію
    COC Qasmoke Телепортація до тестової локації. Тут є всі ігрові предмети та пристосування для виготовлення будь-яких предметів
    Player.MoveTo [код об'єкта] Телепортуватися до вказаного об'єкту (персонажу)
    Player.GetPos x
    Player.GetPos y
    Player.GetPos z
    Дізнатися своє місце розташування в координатах. (Потрібно по черзі ввести 3 команди та записати показані координати. Після цього можна буде телепортуватися на цю точку за допомогою наступного коду)
    Player.SetPos x [#]
    Player.SetPos y [#]
    Player.SetPos z [#]
    Перемістити свого персонажа у зазначені координати. (Не закриваєте консоль, доки не застосуйте 3 рази команду для кожної з координат. Переміщення відбувається лише після закриття консолі).
    TMM [#] Увімкнути/вимкнути маркери на карті світу
    - Прибрати все. - Показати всі. - показати все, але без можливості швидкого переміщення

    5. Коди для дружніх персонажів (NPC)

    Skyrim коди
    5.1. Зупинити бій з NPC

    1) Встаємо так, щоб одразу всі персонажі, що напали на нас, були видні на екрані.

    2) Включаємо консоль, виділяємо по черзі кожного NPC, вводимо для них коди:

    3) Player.SetCrimeGold 0- відключаємо нагороду за нашу голову;

    4) StopCombat- відключаємо агресивну поведінку персонажа.

    5) Тільки після того, як відключимо нагороду за голову у всіх ворогів, можемо закривати консоль. (Якщо хоча б одному NPC не буде прописаний код, то він знову почне нас атакувати, а слідом за ним і всі інші NPC знову стануть агресивними. Ворожих персонажів, що залишилися, добре видно на мінікарті, вони виділяються червоними точками, потрібно обов'язково застосувати код до всіх) .

    Ці команди не працюють на наших постійних ворогів (монстри та деякі сюжетні персонажі), які завжди атакують нас.

    Скайрім чит-коди
    5.2. Налаштування NPC

    Налаштування фізичних властивостей NPC:


    GetPos [вісь] Видає позицію по осі (x, y, z)
    SetPos [вісь] [#] Видає поворот по осі (x, y, z)
    SetAngle [вісь] [#] Повертає об'єкт по осі (x, y, z)
    MoveTo Player Перенести неігровий персонаж до персонажа гравця. Якщо використати Player.PlaceAtMe, то створиться клон неігрового персонажа
    Disable "Вимкнути" об'єкт. Він залишиться в грі, але не відображатиметься та функціонуватиме. Для повного видалення дивіться markfordelete
    Enable "Включити" об'єкт
    Kill Вбити вибрану мету
    Resurrect 1 Воскресає обрану мету
    ResetAI Відновити діалоги за замовчуванням – стерти пам'ять вибраному NPC. Цю команду необхідно застосовувати лише тоді, якщо ви когось убили, воскресили, і він після цього відмовляється з вами розмовляти
    SetEssential [#] Робить неігровий персонаж смертним (0) або безсмертним (1)
    MarkForDelete Видалити виділений об'єкт або персонаж. Важливо: за допомогою цього коду можна видалити не тільки якусь скриню, але й невидимі об'єкти, які можна виділити, клацнувши по них, і які необхідні для нормального функціонування гри. Будьте обережні, використовуючи цю команду. Створені консольними командами об'єкти видаляються відразу, а присутні у грі спочатку після збереження та завантаження гри. Команди зі зворотною дією немає. Для видалення об'єктів з гри рекомендується застосовувати саме цю команду, а не disable, оскільки остання лише приховує предмет, а не видаляє його, внаслідок чого збереження роздмухуються за рахунок об'єктів, що не використовуються.

    Налаштування особистості, характеристики, навичок NPC:


    SetRace Змінює расу персонажа. Також є значення ElderRace і ElderRaceVampire - дані раси щось на зразок старців, (наприклад Есберн - Elder, але також він і норд. Сєдобороди теж сюди включені). Також якщо в кінці дописати Vampire, тоді об'єкт стане вампіром (приклад: OrcRaceVampire).
    Назви рас: ArgonianRace- Аргоніанін, BretonRace- Бретонець, DarkElfRace- Темний ельф, ElderRace- Лісний ельф, HighElfRace- Високий ельф, ImperialRace- Імперець, KhajiitRace- Каджит, NordRace- Норд, OrcRace- Орк, RedguardRace– Редгард.
    SetLevel ,,, Встановлює рівень неігрового персонажа.
    Введіть SetLevel 1000,0,1,81, щоб персонаж розвивався разом з персонажем гравця від 1 до 81 рівня.
    1) [%? 10] Відсоткове співвідношення рівня головного героя (1000 = 100.0%).
    2) На скільки вище або нижче за рівень.
    3) [Початковий рівень] Найперший рівень неігрового персонажа.
    4) [граничний рівень] Максимальний рівень неігрового персонажа, до якого може розвиватися
    GetAV [хар-ка] Отримує поточне значення кожної змінної
    ModAV [хар-ка] [#] Додає вказану кількість до значення
    ForceAV [хар-ка] [#] Ставить значення на кількість
    SetAV [хар-ка] [#] Встановлює вказану кількість зазначеного значення. На відміну від modav, не додає значення, а встановлює його
    HasPerk Перевіряє чи є ця здатність у персонажа

    Налаштування екіпіровки NPC:


    INV Вивести весь інвентар об'єкту/NPC
    SBM Відображає меню торгівлі з персонажем або істотою, навіть якщо той не є торговцем
    OpenActorContainer 1 відкрити інвентар вибраної істоти. Можна обмінюватись предметами
    DuplicateAllitems Player скопіювати всі предмети з інвентаря зазначеного NPC або об'єкта у свій інвентар
    AddItem [#] Додає річ у інвентар NPC. Примітка: корисно додавати золото торговцям
    Equipitem [#] Екіпірує на обраного персонажа той чи інший предмет
    RemoveAllItems Видаляє всі предмети біля об'єкту
    ResetInventory Одягнути обраного персонажа в його первісне екіпірування

    Налаштування рухів, відносин NPC:


    SetRelationshipRank [#] Змінює відносини двох NPC між собою. [#] Можливі значення #:
    -4 - найлютіші противники, -3 - вороги, -2 - вороги, -1 - суперники, 0 - знайомі, 1 - друзі, 2 - довірені особи, 3 - союзники, 4 - закохані. Всі інші значення прирівнюються до 0 (знайомі) Примітка: Цей код також буде працювати і на гравці, якщо ввести: player.SetRelationshipRank [#]
    TDetect Вимкнути зір у NPC. Крадіжки без наслідків. Не працює на кишенькових крадіжках
    TCAI Включити\вимкнути агресивні дії з боку персонажів та істот. Після застосування всі припиняють боротися
    TAI Включити\вимкнути інтелект персонажів та істот. Повністю до пересування
    Player.SetCrimeGold [#] Встановлює винагороду за голову персонажа гравця у певній фракції
    Player.SetCrimeGold 0 Скасувати нагороду за вашу голову
    StopCombat Припинити бій із обраним дружнім персонажем

    Skyrim V коди
    5.3. Управління NPC

    За допомогою даних читів ви зможете отримати керування будь-яким монстром або персонажем. Робіть все суворо у зазначеній послідовності:

    1) Перемикаємося на вигляд від третьої особи (клавіша F).

    2) Підходимо до потрібного персонажа чи монстра, у кого хочемо вселитися.

    3) Відкриваємо консоль, клацанням мишки вибираємо монстра, вводимо коди:

    5) Player.TC– Керувати головним персонажем

    6) TC– Керувати неігровим персонажем чи істотою

    8) Закриваємо консоль.


    Примітки:

    Після отримання управління над NPC ви зможете лише переміщатися і не зможете атакувати.

    Якщо натиснути атаку, то атакуватиме ваш основний персонаж, а не той, що знаходиться під вашим керуванням. Як змусити NPC атакувати – невідомо.


    Щоб повернутися до звичайної гри та отримати контроль над своїм основним персонажем, введіть у консолі:

    Чити у грі Skyrim
    5.4. Напарники NPC

    У Скайрімі практично будь-якого персонажа можна зробити своїм напарником, щоб він ходив за нами та допомагав у боях. Для цього робимо таке:

    1) Підходимо до необхідного персонажа, відкриваємо консоль, клацаємо на персонажа. Починаємо вводити коди:

    2) SetRelationshipRank Player 3- Перевести персонаж до групи можливих союзників.

    3) AddFac 0005C84D 1- Додаємо необхідний діалог.

    4) Закриваємо консоль, продовжуємо гру. Говоримо з персонажем, вибираємо діалог: «Іди за мною. Мені потрібна твоя допомога".


    SetRelationshipRank Player 3 Перевести персонаж до групи можливих союзників
    AddFac 0005C84D 1 Додати NPC діалог для додавання його до напарників
    Set PlayerFollowerCount до 0 Додає діалог для взяття нових партнерів. Після запровадження цієї команди за гравцем продовжать йти старі напарники, але ви зможете взяти іншого напарника. Як тільки ви берете собі в партнери когось іншого, то старий партнер перестає за вами слідувати. Якщо за вами ніхто не слідує, немає супутників, то ця команда марна. Максимальна кількість напарників – 1. Вводити замість 0 щось інше немає сенсу – жодного ефекту це не дасть.
    Set PlayerFollowerCount to [#] Встановити кількість партнерів. Виставивши «0», можна відмовитись одразу від усіх компаньйонів

    6. Коди для виконання квестів

    У Skyrim дуже багато додаткових квестів, на виконання яких можна витратити кілька місяців. Квести є ланцюжком з кількох завдань (етапи квесту). За допомогою кодів можна швидко проходити як окремі етапи квестів, так і квести цілком.

    Переглянути коди з Skyrim
    6.1. Пошук квесту


    Як переміститься до мети квеста:

    ShowQuestTargets- Отримуємо ID-код квесту. (ID квестів, після введення ShowQuestTargets, розташовуються точно в такій же послідовності, як у «Журналі завдань»).

    4) В отриманому списку шукаємо Current quest: запам'ятовуємо цей ID. (Для прокручування тексту в консолі натискаємо клавіші PageUp і PageDown).

    5) Тепер вводимо MoveToQt, щоб телепортуватися до цілі квесту.

    Які є коди в Skyrim
    6.2. Проходження квесту

    StartQuest Почати квест
    CompleteQuest Завершити квест
    (Цю команду застосовувати не рекомендується, тому що ви не зможете отримати наступний квест, якщо це квестовий ланцюжок. Застосовуйте тільки в тому випадку, якщо хочете завершити квест без можливості його подальшого проходження).
    ResetQuest Скинути всі етапи виконання квесту, після чого можна буде пройти заново. (Щоб цей квест вийшов з «Журналу завдань» необхідно зберегти та завантажити гру).
    CompleteAllObjectives Позначити всі завдання квесту як виконані
    SetObjectiveCompleted [етап] [стан] Встановити всі завдання стадії квесту у стан «виконано» (1) або «не виконано» (0)
    SetObjectiveDisplayed [етап] [стан] Встановити стан завдань стадії квесту (0 - вимкнено, 1 - увімкнено)
    SAQ Почати всі квести гри (може викликати збій гри!)
    CAQS Завершити всі квести гри (може викликати збій гри!)

    Виконати етап квесту за допомогою коду:

    1) Зберігаємо гру і не перезаписуємо це збереження, доки не пройдемо квест.

    2) Відкриваємо свій список завдань (клавіша J). Вибираємо квест, який хочемо виконати, натискаємо Enter.

    3) Відкриваємо консоль та вводимо ShowQuestTargets- Отримуємо ID-код квесту.

    4) Вводимо GetStage. У консолі з'явиться етап виконання цього квесту у такому вигляді: GetStage >> [номер].00. Запам'ятовуємо номер поточного етапу квесту.

    5) Вводимо SQS- Отримуємо список всіх етапів зазначеного квесту в наступному вигляді Stage [етап]: 1 (або 0). 1 - означає, що етап пройдено, 0 - етап ще не виконаний. В отриманому списку шукаємо наш запам'ятований етап квесту. Запам'ятовуємо номер наступного етапу.

    6) Вводимо SetStage [етап]- Встановити етап виконання квесту. Як етап вводимо номер наступного етапу.

    7) Вводимо MoveToQt- телепортація до мети обраного завдання.

    Починаємо самостійно проходити наступний етап квесту.


    Виконати весь квест за допомогою коду:

    Якщо виконати квест за допомогою команди CompleteQuest, він просто відзначиться як пройдений, і ви більше не зможете його продовжувати. При цьому за таке виконання квесту ви не отримаєте жодної нагороди.

    Для отримання всіх нагород за квест необхідно виконати по черзі всі його складові етапи. Для цього виконуємо команди 6), 7) з попереднього абзацу, доки в квесті не будуть виконані всі етапи. Саме так можна завершити будь-який квест на 100%.

    7. Інші коди

    RPG Skyrim коди
    7.1. Налаштування графіки, анімації

    TFC Увімкнути\вимкнути вільну камеру
    TM Увімкнути\вимкнути інтерфейс
    TG Увімкнути\вимкнути траву
    FOV [#] Змінити вигляд камери огляду від першої особи (за замовчуванням: 60-90)
    Set TimeScale to [#] Встановити швидкість перебігу ігрового часу (20 – за замовчуванням, 1 – реальний день, 0 – зупинити час доби)
    Set KillMoveRandom to [#] Встановити ймовірність анімації добивання (50 – за замовчуванням, 100 – максимальна, 0 – вимкнути)
    Set DecapitationChance to [#] Встановити ймовірність обезголовлювання (40 – за замовчуванням, 100 – максимальна, 0 – вимкнути)
    SW Змінює погоду
    FW Змінює погоду на іншу випадкову

    Skyrim коди
    7.2. Налаштування гри

    8. Вирішення проблем із введенням кодів

    Скайрім коди
    8.1. Забираємо квадрати під час введення чит-кодів

    Часто буває, що під час введення кодів у консоль Skyrim на екрані відображаються не літери та цифри, а порожні квадрати. Відбувається це від того, що вводяться літери російського алфавіту, які не підтримуються в консолі гри. Є кілька методів вирішення цієї проблеми.


    Метод 1. Перемикання шрифту у грі

    Натискаємо клавішу Scroll Lock для перемикання алфавіту прямо в грі. (Спрацьовує не завжди!).


    Метод 2. Змінюємо шрифт

    1) Заходимо в папку з грою, знаходимо файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

    2) У властивостях цього файлу прибираємо галочку "Тільки читання".

    3) Відкриваємо файл, замінюємо наступний рядок:

    Map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
    на
    map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

    Метод 3. Встановлюємо англійську в консолі

    Якщо у вас з якихось причин не виходить забрати квадрати в консолі, то вводіть чит-коди так, як є. При цьому ви не бачитимете, що вводите, але коди працюватимуть. Але перед цим обов'язково необхідно змінити мову в консолі на англійську:

    1) Заходимо в C:\Users\[ім'я_користувача]\Documents\My Games\Skyrim

    2) Відкриваємо файл Skyrim.ini.

    3) У тексті файлу Skyrim.ini після рядків:


    sLanguage=RUSSIAN

    додаємо (не замінюємо) наступний рядок:

    SConsole=ENGLISH

    Метод 4 - Встановлюємо англійську мову у клієнті Steam

    Під час гри натисніть комбінацію клавіш Shift + Tab. Клацніть правою клавішею миші по своєму ніку в Steam, натисніть змінити мову, виберіть EN.

    Якщо жоден з методів не працює, і ви є власником не оригінальної версії гри, варто задуматися про пошук іншого образу з грою або придбати оригінальну версію.


    Метод 5. Встановлюємо англійську мову за умовчанням в ОС

    Якщо не вдається змінити мову введення за допомогою sConsole=ENGLISH, тоді необхідно встановити англійську мову за замовчуванням в операційній системі комп'ютера.


    1) Меню «Пуск», рядок «Виконати...»

    2) Вводимо текст: control international

    3) Переходимо на вкладку «Мови», «Докладніше...»


    1) Заходимо до «Пуску», рядок «Панель управління»

    2) У панелі вибираємо «Мова та регіональні стандарти», вкладка «Мовки та клавіатури»

    3) Вибираємо "Змінити клавіатуру..."

    4) Знаходимо «Мова введення за замовчуванням» та вибираємо «Англійська (США)», «Ok».


    1) У правому нижньому кутку екрана робочого стола клікам за написом "РУС".

    2) У меню "Налаштування мови" виділяємо "English. Розкладка клавіатури: США.

    3) Виділений рядок переміщуємо вгору - натискаємо кнопку «Вгору».


    Після цього коди Skyrim повинні нормально відображатися.

    Досягнення "Почесний читач сайту"
    Сподобалась стаття? На подяку можна поставити лайк через будь-яку соціальну мережу. Для вас це один клік, для нас черговий крок вгору в рейтингу ігрових сайтів.
    Досягнення "Почесний спонсор сайт"
    Для особливо щедрих є можливість переказати гроші на рахунок сайту. У цьому випадку ви можете вплинути на вибір нової теми для статті або проходження.
    money.yandex.ru/to/410011922382680
    + Додати коментар

    Розшите вбрання

    Почнемо ми, мабуть, з розшитого вбрання, більш відомого як одяг Верховного Короля Торуга. Таке вбрання носить тільки сам король, у Радгарді. Вкрасти у нього костюм не завжди виходить, однак є ще два способи добути його: або знайти в кімнаті розробників (куди можна потрапити за допомогою консольної команди coc qasmoke) або відразу ж додати в інвентар через консоль (ID розшитого вбрання представлений абзацом нижче). У такому одязі можна відчути себе Верховним Королем Скайріма; можна ще до вбрання додати золотий обруч з рубіном і багаті чоботи - тоді Ви по-справжньому схожі на Верховного Короля Скайріма.

    ID розшитого вбрання - 000ead49

    Скріншот:

    Кольорові шати з капюшонами

    Чи звертали Ви увагу на одяг деяких персонажів-магів (наприклад, Фаренгар Таємний Вогонь)? Саме такі шати неможливо отримати звичайними засобами, крім чорного варіанту або варіантів без капюшонів (у цьому випадку необхідно мати доповнення The Elder Scrolls V: Hearthfire). Інші варіанти додаються в інвентар тільки через консоль. Нижче представлені ID всіх цих варіантів та скріншоти разом з ними.

    Зелене вбрання з капюшоном (ID – 0010cfec).

    Сірий одяг з капюшоном (ID - 0010cfea).

    Коричневе вбрання з капюшоном (ID - 0010cfe4).

    Синє вбрання з капюшоном (ID - 001071a).

    Багате вбрання

    Жіночий варіант цього одягу можна побачити на ярлі Солітьюда - Елісіф Прекрасної. За наявності навички кишенькових крадіжок «Фокусник» можна спробувати вкрасти це вбрання у неї, проте це досить ризиковано (тим більше, що поруч з Елісіфом постійно хтось знаходиться). Тому найлегше, знову ж таки, додати багате вбрання через консоль. У такому одязі, так само як і в розшитому вбранні, теж можна відчути себе Верховним Королем Скайріма або іншою досить відомою та багатою персоною.

    ID багатого одягу - 000cee76

    Плащ з хутряною облямівкою

    Гарний плащ, який носять ярл Вінтерхолда Корір, ярл Хьялмарка Ідгрод Чорна та Брюлін (тан Солітьюда). Видобути його звичайними засобами дуже непросто (якщо не прокачані кишенькові крадіжки до кінця).

    ID плаща з хутряною облямівкою - 0008698c

    Одяг Псиджиків

    Ті гравці, які проходили квести Колегії Вінтерхолда, мають пам'ятати Орден Псіджіков. У членів ордена (а саме у Нерієна, Гелеброса, Куараніра та Танділа) є ексклюзивне вбрання, знову ж таки недобуте простими засобами. Тим не менш, весь комплект одягу Псиджиків все ж таки можна додати в інвентар, але, знову ж таки, за допомогою консолі. Якщо Ваш персонаж – альтмер, то, одягнувши весь цей комплект, Ви можете відчути себе справжнім Псиджиком.

    ID одягу Псиджиків - 00065b94
    ID капюшона Псиджиків - 00065b99
    ID рукавичок Псиджиків - 00065b9d
    ID чобіт Псиджиків - 00065b9b

    Одяг Шеогората

    Принц Даедра Шеогорат зустрічається лише один раз під час квесту «Божевільний розум» і має ексклюзивні шати та чоботи. Вкрасти їх у Шеогората неможливо, убити його теж не можна. Але консоль може допомогти швидко здобути весь одяг Шеогората. Примітка: в інвентарі одяг Шеогората виглядає як простий багатий одяг, а його взуття - як звичайні багаті чоботи. Однак, коли Ви екіпіруєте будь-який з цих предметів, то виглядатимете як новий Шеогорат.

    ID одягу Шеогората - c7cbb
    ID чобіт Шеогората - c7cbd

    Одяг Сідобородих

    Весь комплект одягу Сівобородих, на жаль, неможливо додати в інвентар, можна тільки екіпірувати і лише через консольну команду player.equipitem. Зняти його з себе теж можна тільки через консоль (команда player.removeitem).

    ID одягу Сєдобородих - 00036a44
    ID капюшона Сівобородих - 00036a45
    ID чобіт Сівобородих - 00036a46

    Екіпірування ката

    Таке екіпірування можна побачити на ката на самому початку гри та на Атарі. Додати в інвентарну маску, ні вбрання не можна. Також як і вбрання Сівобородих, маска та вбрання ката надягають на гравця командою player.equipitemта знімаються командою player.removeitem.

    ID одягу ката - 000cf8b3
    ID маски ката - 000cf8b2

    Обладунки в Скайрімі - це один із видів одягу, який підвищує захист персонажа. Обладунки в грі діляться на два класи: легка та важка броня. Легкі обладунки забезпечують малий захист, але високу швидкість переміщення та ударів та маневреність у бою. Важка броня, навпаки, забезпечує найкращий захист, але має більшу вагу та обмежує рух персонажа. До легкої броні відноситься: Хутряна, Ельфійська, Кльопанна, Шкіряна, Сиром'ятна, Скляна, Ельфійська позолочена броні, Ламелярна, Ламелярна позолочена та Дракон'я луска броні. До важкої броні відноситься: Залізна, Сталева, Двімерська, Ороча, Стальна, Ебонітова, Драконья панцирна, пластинчаста, Даедрична броня. Набір обладунків ділиться на: Шолом, Щит, Чоботи, Броня, рукавички та наручі. Зброю можна купити у торговців, отримати як трофей або виготовити самому, опанувавши навичку «Ковальська справа». Підвищення навички броні збільшує ефективність носіння обладунків. Оскільки знайти хорошу броню у грі досить складно, можна полегшити собі цей процес, застосовуючи такі чити.

    Отримання необхідного комплекту броні: player.additem [код_броні] [кількість]

    Наприклад, щоб отримати одні Двомерські чоботи, натисніть [~]і введіть: player.additem 0001394С 1

    Приклад: player.additem 0001394Е 1 - отримати 1

    Комплект двомерської броні:

    0001394F - шолом
    . 0001394C - чоботи
    . 00013950 - щит
    . 0001394E - рукавички
    . 0001394D - броня

    Комплект Даедричної броні

    000D7AF6 – щит тепла – до опору холоду +70%.
    . 000D7A8B - тиші чоботи - Безшумний рух.
    . 000D7A8C – чоботи придушення вогню – до опору вогню +50.
    . 000D7AF9 – щит заземлення – до опору електрики +70%.
    . 000D7A8A - чоботи мамонта - до «вантажопідйомність» +50 од.
    . 0001396B - броня 0001396D - шолом
    . 0001396C - рукавички
    . 0001396A - чоботи
    . 0001396E - щит
    . 0010DFA3 – щит заперечення – до опору магії +22%.

    Комплект Шкіряної броні

    00013921 - наручі
    . 00013920 - чоботи
    . 0003619E - броня
    . 00013922 - шолом

    Комплект скляної броні

    0001393C - щит
    . 00013938 - чоботи
    . 0001393A - рукавички
    . 00013939 - броня
    . 0001393B - шолом

    Комплект Дракона лускатої броні

    0001393E - броня
    . 0001393D - чоботи
    . 0001393F - рукавички
    . 00013940 - шолом
    . 00013941 - щит

    Комплект Імперської броні

    000135BA - щит
    . 000136D6 - чоботи
    . 000136D5 - броня
    . 000136D4 - наручі
    . 00013EDC - шолом

    Комплект Дракона панцирної броні

    00013967 - рукавички
    . 00013966 - броня
    . 00013965 - чоботи
    . 00013969 - шолом
    . 00013968 - щит

    Комплект Ельфійської броні

    0001391A - черевики
    . 000896A3 - броня
    . 0001391D - шолом
    . 0001392A - позолочена броня
    . 0001391C - рукавички
    . 0001391E - щит

    Комплект Ебонітової броні

    00013962 - рукавички
    . 00013961 - броня
    . 00013963 - шолом
    . 00013960 - чоботи
    . 00013964 - щит

    Комплект Орочої броні

    00013959 - шолом
    . 00013946 - щит
    . 00013957 - броня
    . 00013956 - чоботи
    . 00013958 - ручки

    Комплект броні Клінків

    0004B28D - рукавички
    . 0004B288 - чоботи
    . 0004B28F - шолом
    . 0004F912 - щит
    . 0004B28B - броня

    Комплект броні Ізгоїв

    000D8D4E - чоботи
    . 000D8D52 - шолом
    . 000D8D50 - броня
    . 000D8D55 - наручі

    Комплект Солов'їної броні

    000FCC12 - капюшон
    . 000FCC0F - броня
    . 000FCC11 - рукавички
    . 000FCC0D - чоботи

    Комплект Стародавньої Нордської броні

    00056B17 - рукавички
    . 00056A9D - чоботи
    . 00018388 - броня
    . 00056A9E - шолом

    Набір броні Соратники.

    000CEE7C - чоботи
    . 000CEE7E - рукавички
    . 000CAE15 - броня
    . 0004C3D0 - шолом

    Комплект Офіцерської броні Братів Бурі

    00086981 - чоботи
    . 0008697E - броня
    . 00086983 - рукавички
    . 00086985 - шолом

    Комплект Броні гільдії Крадіїв

    000D3ACC - броня
    . 000D3ACE - капюшон
    . 000D3AC4 - рукавички
    . 000D3AC2 - чоботи

    Комплект броні глави Гільдії Злодіїв

    000E35D8 - рукавички
    . 000E35D7 - броня
    . 000E35D9 - капюшон
    . 000E35D6 - чоботи

    Унікальні обладунки з бонусами

    000F9904 – шолом «Діадема вченого» – Всі заклинання витрачають менше магії.
    . 000295F3 - Шолом «Інгола» - +30% опір холоду.
    . 0007C932 – броня «Одіяння Архімага» – +100% до швидкості відновлення магії; витрата мани менша на 15%
    . 000E41D8 - Щит "Ісграмора" - +20% опір магії; +20 од. здоров'я.
    . 000FC5BF – щит «Тарч кровожерності» - Удар щитом завдає 3 од. втрати за кожну секунду протягом 5 сек.

    Аксесуари з бонусами

    000С8911 - "Амулет Акатоша" - До швидкості відновлення магії +25%
    . 0002D773 – «Амулет Голдура» – +30 од. здоров'я, запасу силмани та.
    . 000C891B - «Амулет Мари» - Заклинання відновлення витрачаються на 10% менше від магії. Необхідний для весілля.
    . 00100E65 - «Намисто імунітету та хвороб» - імунітет до хвороб +100%

    Шоломи (Маски) з різними бонусами

    00061CA5 - «Маскап Накрін» - витрачають на 20% менше мани до заклинань школи відновлення та руйнування; Додає 50 одиниць до мани
    . 00061CAB – «Маска Вольсунг» – знижки на всі товари збільшується на 20%; +70 до дихання під водою
    . 00061CC9 - «Маска Вокун» - заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани
    . 00061CB9 - «Маска Кросіс» - +20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії
    . вантажопідйомність
    . 00061CC2 - «Маска Отар» - збільшується електрики, опір до вогню та до холоду
    . 00061CCA - «Дерев'яна маска»
    . 00061CC0 - "Маска Рагот" - до одиниць запасу сил +70.
    . 00061C8B - «Маска Морокей» - До швидкості відновлення мани +100% до
    . 00061CC1 - «Маска Хевнорак» - до хвороб та отрут з'являється імунітет
    . 00061CD6 - «Маска Конарік» - При низькій кількості здоров'я Маска зцілює носія і завдає шкоди прилеглим ворогам.