Увійти
Переломи, вивихи, енциклопедія
  • З любовної лірики дениса давидова Анакреон під доломаном
  • Приклади нахлібництва у природі
  • Як з'явилися і що означають крилаті вирази
  • Утворення, що виникли при кон'югації хромосом
  • Як написати опис кімнати англійською мовою
  • Аси ссср проти асів США в кореї: хто кого?
  • Dragonborn – Проходження. Dragonborn - Проходження Послідовність проходження квесту

    Dragonborn – Проходження.  Dragonborn - Проходження Послідовність проходження квесту

    Що потрібно знати, що стати королем піратів? Правильно, вам потрібно знати, де знайти броню Друку Смерті в Скайрімі! А як ці дві броні пов'язані, запитаєте ви? Читаємо нижче і розширюємо свій кругозір!

    Броня Друк смерті або ж броня пірата(або ще її називають Обладунки Смертельної Мітки) – це унікальний комплект легких обладунків, який з'являється в грі з доповненням Dragonborn. Отримати її ви зможете, пройшовши квест «Друк Смерть» на острові Солстейм.

    Спочатку ця броня належала пірату Хакніру Друк Смерті, або «Королю Піратів». Його образ був постійно овіяний легендами: деякі пірати говорили, що він поглинав душі інших людей для того, щоб жити вічно. Жив цей пірат і справді досить довго, але безсмертним не став - у квесті ви зустрінетеся тільки з його примарою.

    Квест"Друк Смерті" запускається після прочитання однойменної книги. На карті ви побачите маркер, який вкаже героєві шлях до локації «мілину Хакніра». Там вам доведеться знищити піратів. На тілі їх ватажка ви знайдете карту скарбів, яка приведе вас до частин обладунку. Зверніть увагу, що ця карта буде відображатися в інвентарі не в пункті «книги», а в пункті «різне».

    Де знайти броню Друк Смерті — Карта знаходження скриньок

    Усього гравцеві необхідно зібрати чотири елементи обладунку, кожен з яких розташований у різних скринях, та у різних куточках Солтстейма.

    1. Шолом завждизнаходиться на мілині Хакніра, в тій же локації, де ви знайдете карту. Охороняють цей артефакт пірати.
    2. У наступних трьох локаціях рандомно з'являютьсячоботи, броня та рукавички. Перша з них недалеко від Тель-Мітріна. Тут ви зустрінете кілька породжень попелу як охорону.
    3. Друга локація куди вас відправить карта знаходиться недалеко від Каміння Землі. Місцевий артефакт охороняють пересічні розбійники.
    4. І третє місце сусідить з Камнем води. Щоб отримати останню частину обладунку, вам потрібно буде відбити її у грязьових крабів і р'єклінгів.


    Характеристики та зовнішній вигляд броні Пірату

    Зовні «Друк смерті» нічим не відрізняється від легкої сталгримовийброню. Кожен елемент має своє унікальне зачаруваннята непогані фізичні показники

    • Броня зачарована збільшення запасу сил на 15 одиниць за кожну частину комплекту. Опір фізичної шкоди - 39.
    • Чоботи збільшують вантажопідйомність на 10 один за кожну частину обладунку. Опір фізичної шкоди - 11,5.
    • Рукавички володіють тим же рівнем опору фізичної шкоди, як і чоботи, але їх зачарування спрямоване на збільшення шкоди, що завдається героєм, одноручною зброєю на 10 %.
    • Завершує комплект шолом, який дає можливість дихати під водою – найкорисніше з усіх, що пред'являються в наборі зачарувань. Опір фізичної шкоди - 16,5.

    Якщо ви наділи повний комплект обладунків, стане активним бафф "+100 до захисту".

    Карта місцезнаходження всіх частин броні Печатки Смерті

    Відео Скайрім — Проходження квесту Друк Смерті

    Ось тепер ви і знаєте як і де знайти броню Друку Смерті в Скайрімі, і хто чоловік не заплутаєтеся коли почуєте фразу про Короля Піратів, і відразу згадайте цю статтю, і як вона пов'язана.

    Скайрім - це рольова іграшка з чудовою якістю, в якій є безліч квестів і вільні подорожі по всьому світу Скайріма. Переможіть чаклуна, який вирішив захопити світ і станьте новий героєм Тамріеля! Якщо Ви тільки почали занурюватися в неймовірну ігрову атмосферу, тоді ласкаво просимо в клуб любителів Скайрім! Ігромани оцінять те, що вони можуть створити свого персонажа, вибираючи, як він виглядатиме.

    Розробники постаралися не лише над візуальною частиною, а й над «начинкою» гри. Так, Довакін може виконувати різні завдання та квести, які затягують у фантазійний світ. Одним із таких квестів є «друк смерті Скайрім».

    Що ж на вас чекає в цій історії?

    Вам буде необхідно відправитися на мілину Хакніра, перемогти злісних піратів і, користуючись картою друку смерті, знайти всі сховані скарби. Так само в процесі проходження квесту Ви відправитеся досліджувати курган Гільденхуда і боротиметеся з самим Ханкіром.

    Послідовність проходження квесту

    Коли ваш персонаж досягне 36 рівня, книга "Друк смерті" дасть Вам особливе завдання. Коли Ви прочитаєте книгу, на вашій карті з'явиться новий покажчик на мілину Хакніра. Тут на шельфі Ви зустрінетеся з піратами. Ваше завдання - залишитися живими, а їх укласти на лопатки. Готово? Знайшовши вбитого капітана, беремо карту скарбів печатки смерті.

    Тепер вирушаємо у локації, де заховані скарби:

    Шолом.Він знаходиться мілини Ханкіра. Цей шолом охороняють пірати.

    Чоботи.Розташовані поряд із Тель-Мітріном. Чоботи бережуть породження попелу.

    Броня.Розташовується поблизу Каміння Землі. Охороняють броню всім відомі розбійники.

    І нарешті рукавички.Знаходяться поряд із Камнем Води. Охороняють грязьові краби та р'еклінги.

    Ваш герой повністю екіпірований знайденою бронею. Далі вирушаємо на курган Гінденхула. Можна подорожувати етапами цього квесту.

    Відкриємо консоль.

    Щоб відкрити консоль, натисніть кнопку зі знаком тильда. Ця клавіша розташована під кнопкою Esc.

    Відкривши консоль, потрібно вписати:

    setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST stage, де замість "stage" потрібно вписати номер етапу.

    Номери етапів це рандомні числа, але яке число, що означає, розберемося.

    Номер 29- Етап починається з піратів на шельфі Хакніра. Вони виявили скарби, а в ньому була одна з частин сталгримового обмундирування.
    Номер 30- Етап починається з розгляду карти скарбів з вашим героєм. Пірати вже вирушили на шельф, і знайшли скриню. Поспішіть і Ви на пошуки решти частин обмундирування, переможете всіх супротивників та зберіть повний комплект броні.

    Номер 31- Етап починається з розгляду стародавньої карти скарбів з вашим героєм. Пірати вирушили на шельф і вже знайшли скриню. Ця броня найвеличнішого короля піратів.
    Номер 70- Уся броня Хакніра зібрана. Поки герой був у пошуках, в одній із скриньок був ключик від пагорба Гільденхула. Може обмундирування та ключик пов'язані між собою?
    Номер 80- Уся броня Хакніра зібрана. Поки герой був у пошуках, в одній із скриньок був ключ від кургану Гільденхула. Герой вирушив туди. Там зберігалося прокляте золото Хакніра. Коли герой торкнувся проклятого золота, прокляття спрацювало і двері зачинилися.
    Номер 90- Уся броня Хакніра зібрана. Поки герой був у пошуках, в одній із скриньок був ключ від кургану Гільденхула. Герой вирушив туди. Там зберігалося прокляте золото та один із мечів Хакніра. Коли герой торкнувся проклятого меча, прокляття спрацювало і двері зачинилися. З'явилася примара Хакніра і він миттєво нападає на героя.
    Номер 91- Уся броня Хакніра зібрана. Поки герой був у пошуках, в одній із скриньок був ключик від пагорба Гільденхула.

    Герой вирушив туди. Там зберігалися прокляті коштовності та одне з них – меч Хакніра. Коли герой торкнувся проклятого меча, прокляття виповнилося і відкриті двері замкнулися. Раптом приспів привид Хакніра. Герой повинен битися з примарою і здолати її. І ось вона перемога. Тепер всі коштовності та меч належить вашому герою.

    Сподіваюся, вас зацікавила гра та завдання. Перемагайте та насолоджуйтесь грою.

    За час своїх мандрівок Тамріелем вам неодноразово потраплятимуть у руки карти скарбів. Річ не проста, і ви можете вважати себе справжнім щасливчиком, якщо вона знаходиться у вашому інветарі. Але що з нею робити далі?

    Після використання карти на ній проступить малюнок, керуючись яким вам доведеться відшукати заховане місце.

    Чи не дуже інформативно, правда? Але не поспішайте засмучуватися. Уважно дивимося на назву карти та розуміємо, в якій локації слід шукати. Погодьтеся, це вже не мало. На кожній карті відображена характерна, властива лише цьому місцю риса. У прикладі вище це лаве озеро, самотнє дерево та подвійний пік.

    Після завзятих пошуків ви знайдете заповітне місце.

    Як бачите точно схожість є. Знову дивимося на карту і поспішаємо до місця, поміченого хрестиком. Звичайно ж скрині ви там не знайдете, хто ж зберігатиме її просто неба? Уважно придивившись, ви виявите земляний насип, тут і закопаний наш скарб.

    Як і для збору ресурсів, жодного спеціального інструменту мати при собі не потрібно. Підійшовши до насипу, тиснемо інтерактивну клавішу. E«, і ось він, наша скриня! Всі вони будуть не замкненими, не переживайте, відмички не знадобляться. Вміст скринь генерується рандомно.

    Після цього карта зникне з вашого інветара. Кількість місць у яких заховані скарби жорстко фіксовано. Якщо вам випаде знову ця сама карта, ви вже знатимете, куди бігти за скарбом.

    До зустрічі у грі.

    Старі каджитські приказки:

    Якщо хочеш нудної бійки — дерся чесно.

    Зайнятий кіт забуває про смак цукру.

    Доглянутий кіготь ніколи не ламається.

    Від тихого клинка більше користі, ніж від дзвінкого.

    Меч в одній руці, регіт у іншій.

    Телкелі, фахівець з історії айлейдів:

    «Те, що люди старовини знищили значну частину айлейдської спадщини, коли вони збунтувалися проти своїх господарів у звичній для них неосвіченій манері, безумовно, величезна втрата. Залишилися лише лічені будівлі, що пережили повстання і які не були зруйновані або пограбовані пізніше. Важко оцінити всі збитки, завдані людьми історії та магічним наукам у спробі стерти всі сліди існування нашого братнього народу.

    Айлейди відкинули традиції альтмерів, що, безумовно, було нерозсудливістю і, зрештою, наблизило їхнє падіння. Можливо, їхні спроби прищепити людям ельфійські цінності й були трохи грубуватими та незграбними, але дуже сумно, що від айлейдів залишилося так мало, а їх просунуті магічні технології було втрачено.»


    Уривок з «Дозвілля в пісках»:

    У пустелі можна роздобути все, що завгодно, якщо у вас є гроші, і ви знаєте, де шукати. Мандрівникам, які бажають як слід долучитися до каджитської культури, обов'язково сподобається в таверні Посмішка Лун. Будьте готові викласти кругленьку суму, але знайте, що ви не пошкодуєте про жодну витрачену монету. Ніколи я в своїх мандрах не впивався такою розкішшю, і ніхто не допоможе розслабитися краще, ніж каджит.

    Ставлення до вас буде королівське; від пишних подушок і ніжних простирадл до кращих страв, що може запропонувати каджитська кухня - будь-яка ваша примха буде виконана. У їдальні ви насолодитеся майстерно приготовленими місцевими стравами та солодким питвом, тоді як розважати вас будуть талановиті музиканти та танцівниці. Запевняю, що ви не захочете залишати це місце.

    Розмова з Манашир-до під час прогулянки по ринку:

    "Ні ні ні. Хмм. Ні, не тканина — занадто багато химерних ниток, тільки заважатиметься і відволікатиме. Натомість гарно. У цьому куди краще відпочивати та їсти солодощі, ніж боротися. Дуже гарна вишивка, просто чудова.

    Метал? Тільки якщо каджит захоче попередити ворога про свою присутність! Так, я досвідчений боєць, але я не такий добрий, щоб попереджати когось. І як мені в цьому рухатися та ухилятися? Всім відомо, що краще уникнути удару, ніж отримати його, краще накидатися, ніж повільно підповзати. А! А що щодо цього? Міцна, але гнучка, не тисне в суглобах... Чи підійде вона мені?


    Доповідь Хіранара, талморського культуролога:

    Керівник Лакаано,

    Пройде трохи часу, перш ніж весь Тамріель опиниться у владі Домініону, але наші старання не повинні бути обмежені лише завоюваннями. Ні, щоб отримати реальну владу, ми повинні об'єднати провінції та привнести плоди нашої високої культури у кожний куточок. І ця робота починається зараз – з наших же союзників. Якщо ми дізнаємося, як передати їм наші цінності, то згодом ми впораємося з більш масштабною роботою.

    Каджити, наприклад, є умілими ремісниками і виразно відчувають деяку вроджену повагу до мистецтва, але їм слід відмовитися від їхньої схильності до пустого способу життя. Я пропоную перебудувати більшість їхніх таверн та цукрових лож у більш відповідні заклади, на кшталт шкіл альтмерської історії династій або магічних училищ. Я впевнений, що якщо вони втратять цих розсадників смути, то зможуть побачити радість у становленні зразковими громадянами Домініону.

    Тричі вшановую,
    Хіранар


    Уривок з «Алхімічних помилок»:

    Навколо сенч-тигрів, що мешкають в Ельсвейрі та Валенвуді, витає низка алхімічних міфів. У цьому немає нічого дивного - звір, який володіє силою та благородством, майже напевно дасть народження усіляким чуткам та легендам.

    Найбільше вигадок про цих тварин належить лісовим ельфам. Вони впевнені, що стріли, зроблені з кісток тигра, мають мало не чарівні властивості. У ході найближчого мого знайомства з цими стрілами (що дісталися мені за великі гроші), я так і не виявив цих властивостей, хоча, як неважко здогадатися, я не викликався, щоб у мене стріляли.

    Навіть редгарди Хаммерфелла не можуть встояти перед загадковістю сінчів. Вони завозять порошки з подрібнених кігтів і іклів і роблять їх суміші. Ці суміші, згідно з повір'ями, приносять удачу і навіть продовжують життя. І хоча те, що пазурі мають скромні корисні властивості, є фактом, все ж таки варто бути обережним, купуючи зілля у сумнівних торговців. Якщо щось звучить надто добре, щоб бути правдою, то, напевно, воно так і є!


    З щоденника Тулія, розбійника:

    Ніколи б не подумав, що буду радий тому, що послухався поради одного з цих звіролюдів, але все ж таки це сталося. Залишити Коррол було моїм найкращим рішенням за все життя. Справжні гроші тут біля Арентії. Я і мріяти не міг про таких караванів - вони просто ломляться від випивки та коштовностей! Згоден, вартові у них більше, як і претендентів на скарб, але воно того варте. Головний дає мені непогану частку, та й руїни, де ми засіли, мені подобаються, хоч тут і спекотно. Куди краще, ніж стирчати в сирій смердючій печері. Цікаво, чи зможу зв'язатися з Барталом; йому було дуже смішно, коли я сказав йому, куди збираюся - хай посміється тепер!